暗黑破坏神3国服总是有几个无敌的小怪,回不了城了,怎么办?

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暗黑破坏神2怎么无敌暗黑破坏神2怎么无敌除了修改别无他法暗黑无敌这个小说说的是什么游戏我看到暗黑我的这本小说,感觉哪个死亡巫师很给力但是不知道是什么游戏 。谁给我说说。暗黑 破坏神 还有 英雄无敌5 好像是5 不是就是3 英雄无敌是很不错的游戏 但是想要玩的话 需要 一定的时间入手 可以去英雄无敌的贴吧去看看 那里的人很有爱的《暗黑无敌》txt全集下载暗黑无敌 txt全集小说附件已上传到百度网盘,点击免费下载: 内容预览:暗黑无敌 第二章 年少被欺东北工业的卫生间里,看我香港脚,咚咚嘣坝,衰落的聂尚天,躺在地上,哭泣的说,不要打了,求求你们了。随着暗黑无敌存档全新人物初始的人物,没有过任务的存档。谢谢,要无敌的。初始的人物,没有过任务的存档。谢谢,要无敌的。
谁有暗黑破坏神的无敌存档?
谁给个暗黑破坏神暗黑无敌txt全集下载暗黑无敌 txt全集小说附件已上传到百度网盘,点击免费下载: 内容预览:第一章 霸者归山(暗黑无敌。有黑则有敌*少儿热血,强劲世界*聂尚天北上黑道*,一个瘦弱的小鬼,在一次事件后,懂的了什么是力量,从谁给个暗黑破坏神2无敌存档男性职业的就行 随便哪个(越变态越好!)
可以在这里说 也可以发给我(我Q )加我时请注明“暗黑”
谢了!!
(噢 顺便告诉我存档放在那里 谢啦!!!!)几个小护身符+圣骑士的灵气。怪物基本不能上前。最bt的巴尔(修改过的)一击必杀。这是玩单机的,基本没意思。 玩网络PK的话,自己去学暗黑硬血改造。这有几个改好的硬血,你试试吧。 暗黑破坏神1能调无敌吗???????????暗黑破坏神1能调无敌吗???
别给我个2的
高手告诉下啊
跪谢啊!!!!!!!!!!!1.不能,暗黑不相魔兽那样可以调秘籍,如果有修改器的话,能调到很变态,那就足够了暗黑破坏神1.10哪个模式无敌变态怪要非常好打!!!!!!暴率要非常高!!!!!!
要得就是这种未知的刺激!!!!!!
哪个高手有好的版本介绍下!!!!!!
谢谢!!!!!!这个?? 你可以用修改器。 另外,有个叫做 暗月的 暗黑MOD,你可以下下玩玩。要求1.10繁体中文版。暗黑无敌好看吗?暗黑无敌好看吗?看着还可以,每个人的品味不一样,不知道你喜欢看不。 暗黑无敌好看吗? 21:58 qi 暗黑小说 求暗黑完本小说 暗黑破坏神暗黑破坏神1能调无敌吗???????????暗黑破坏神1能调无敌吗???
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&&&&&&&&&&Reddit 暗黑3问答会:考虑加入公会系统
Reddit 暗黑3问答会:考虑加入公会系统
&作者:超昂草莓翻译 来源:凯恩之角
  文中蓝色文字部分为暴雪官方人员的回答。
  * 铁匠制造
  kaydenfox:你们是否有考虑过把宝石融入锻造系统中来确保属性生成?比如在界面上加一个格子。如果你把一个红宝石碎片放进去,你得到少量的力量加成。如果你放一个无瑕的红宝石进去你会得到大量的力量加成。一个完美的红宝石则得到非常高的力量加成。你也可以把不同类型的不同奖励套用上来,比如制造武器时获得武器插孔奖励,头盔获得头盔插孔奖励,其他获得其他插孔奖励。还能增加ias,经验,金币,mf等属性进去&&
  Andrew Chambers :我认为这是一个很有趣的点子,我们可以考虑以后加入类似的功能。
  逻辑上来说,铁匠的产品应该是你在杀完一圈之后所有捡回来的东西,转换之后再利用的一个手段,但发现现在造出来的东西没有出售,装备或者留给小号的价值。你可以回收这些东西,然后有机会造出一个更好的,让你一晚上的farm可以创造额外价值。
  这个系统的随机性使得你不可能总获得一个很好的物品,我们也明白这个感觉会让人非常不爽。
  为了缓和这一问题,1.0.3里将会减少铁匠的锻造费用。我希望这可以让那个按钮不是那么的可怕, 而且海德格也能有更多买卖!你要知道要照顾好几个孤儿,你得帮帮他!
  richtencity:问题我为什么要其回收物品然后分解材料去尝试造一个属性好的?我还不如直接卖NPC然后攒钱去逛拍卖行。
  Andrew Chambers :意义就是,为什么不呢?如果你把所有的蓝装都扔在地上只拿金的,为什么不把这些装备变成一些更有潜在价值的东西,非要给那些宝藏哥布林在你离开之后捡走呢?
  锻造并非是要要比你杀怪掉落的物品更好,或者比你从拍卖行里找到的更好。而是为了给你提供一个使用金币的手段。
  Liquid5n0w:你是说可以把这些蓝装卖给NPC,这样比的钱更多吧?
  Andrew Chambers :我们是希望通过降低锻造的费用(如同1.0.3设计报告里说的那样),然后让&我是应该卖了还是分解呢&这个选项更有趣一些。
  * 珠宝和铁匠配方掉落率
  Mitosis:珠宝和锻造的配方掉落率看起来低的太可怕了。我玩了一共150个小时,然后每种只拿到了一个&& 比我打出来的传奇装备还少。有没有什么计划稍微增加一点掉落率的?
  Andrew Chambers :请记住,锻造和珠宝配方是只有炼狱才会出现的,所以这才是影响你能见到它们频率的原因。我们有意将这个掉落率设定的非常低,因为我们觉得很快就让铁匠和宝石匠学会全部不太好。我们也可能在这个掉落上计算错误,所以我不反对以后调整。
  随着越来越多的人进入炼狱难度,我们将会关注是否需要在以后的更新里调整。
  怪物 Monsters
  * 怪物修饰
  seventhtrumpet:你们怎么看目前的怪物修饰,你们是否会加入一些更有趣的或者削弱一些目前打起来很无聊的属性(比如小怪无敌和护盾)?
  Andrew Chambers :我们认为这是非常复杂的而且修饰组合很有挑战。某些方面来看是不错的,因为你们可以感觉到自己角色的成长,还有装备的提升。突然,某些疯狂的修饰词让你觉得你之前的dps如同溶化了的黄油一般无力。这是个好事,但也可能有些挑战过头了。护盾和小怪无敌显然是其中两个。
  我们将会在1.0.3里做出一些改动。护盾的施放频率会更低,而小怪无敌则改成降低受到的伤害。希望这样能让战斗变的有趣起来!
  有些怪物修饰本因该是&我的老天啊,我要怎么控制伤害?!&而不是&你抓不到我哟,监禁者!&。我认为怪物修饰词的变量可以让你每次遇到时都有更有趣的情况发生。而添加新的修饰能力显然是我们考虑的事情之一。
  Librarian Kay:这听起来真不错,有些职业面对小怪无敌时苦不堪言,降低生命并没有什么解决方式。举个例子,无敌小怪 + 族群 + 快速和一个捕获技能的话,没有传送几乎无法逃开,而且有些配方下会发现,无敌小怪的身体会在他们尝试风筝时阻挡技能轨道。你们有什么办法修正么?
  Andrew Chambers :不确定你们是否都看到了,Wyatt实际上在今天早些时候公布了一批我们会在1.0.3里改动的内容。其中一部分就是让游戏减少部分重复的过程而增加挑战和趣味性,以及探索的乐趣和有效farm来提升物品。我们把有些东西做简单了,我们创造了一些看起来就很强大的物品。我们认为这些改动会更有趣。
  由于伤害降低,装备的提升,你会发现某些十分疯狂的修饰词的精英怪会变的没有那么&挑战过度&的感觉。
  尽管你提升了,但丝毫不会改变&我的妈妈呀,监禁+亵渎+溶化+强命还小怪无敌的这一堆把我生吞活剥了!&的情况。我们都知道在你看到那种让你抓狂的修饰时的心情。
  我们会继续保持关注,我们也不会反对修改怪物修饰或者让某些职业可以更容易一些地来对付这些坏家伙。
  sequenze123:这不是挑战,而是装备检查。战斗根本没什么深度可言,因为我们没办法超过AI。你把我们对角色操作的部分都移除了,我们根本没办法打。
  狂战之怒是的必备技能,因为15秒的免疫(虽然工具条上并没有显示)。
  但是如果15秒内干不掉怪物我就只能等死了。
  并没有什么对技能使用时机的要求,即便我15秒内干掉了敌人也不能表示我比他们&聪明&,单纯的说明我装备够好!
  Andrew Chambers :这个没什么问题,因为我们不想让战斗太无聊。有些时候那些让你抓狂的情况都是因为你的技能在冷却,或者冷却差一点,在你看到屏幕一片红的时候可以让你整个人神经紧张起来。
  不过现在我认为红屏有点太频繁了,而且死亡之后的全红出现也太频繁了。我有时候都感觉和紧抱大树的树袋熊一样的恐惧感。我们希望减少伤害可以解决这个问题。我们也想在以后继续调整职业的技能,让某些不太常用或吸引力不大的符文变的更有价值。
  * 怪物小队
  ziggurat_:冠军小队总是逃跑(ACT2的沉沦魔萨满,蜜蜂和ACT3的剥皮者,这在炼狱难度下经常会导致拖延到触发狂暴。有什么计划来改变这个烦人的问题么?
  Andrew Chambers :我们减少了怪物逃跑的频率。这会出现在1.0.3里。
  用户界面 User Interface
  自由组合模式和高级工具条
  ryanthewizard1:为什么默认要关闭自由组合模式高级工具条?大多数人都在找到选项之后都会大喊&为什么我不知道?&。默认工具条不足以让玩家做出选择,当你阅读Youtube的留言时,你仍然看到很多在问怎么让同类型的两个技能出现在技能栏里这样的问题。
  Jay Wilson :你们都是很有天赋和悟性的玩家,但是大多数人不是。我们从反内部测试反馈里已经收到了一大批关于技能的反馈了,包括内部法凯和使用性测试等。通过测试我们展现的技能系统和技能的纯粹数学公式造成了许多玩家的混淆,并让他们对游戏失去了兴趣。因此我们不会改变现在这种方式而去直接展现出来,我们觉得冒这个风险的理由不够好,因为会伤害到其中的玩家。
  我知道这不是你们想听到的。我知道实际上很多人都觉得不能用自由配置模式和不显示高级工具条而耿耿于怀,但你们想多了。我们有很多来玩家的留言,他们的家人并不是游戏玩家,他们感谢我们把游戏做的同时适合玩家和非玩家。
  这么做是对暗黑社区里的所有人一视同仁,对游戏和社区的整体来看是好的。
  每个想自由配置技能的玩家最终都会找到个选项,我们会在你完成普通难度之后,添加更多的游戏内提示来示意这些功能。但我们不认为在学习游戏的过程中,没有这些功能是个可怕的损失,即便你是个专业玩家。
  * 宝石,锻造配方和其他常见物品的颜色
  KaydenFox:有没有计划改变宝石和书页/书本的颜色?我认为如果不是普通的白色的话会很好。也许药水都应该是红色的。
  Andrew Chambers :我们会在以后的更新里修正这个问题。我们正在着手修改所有难度下,书页,书籍,药水和珠宝的文本颜色。
  MeesterComputer:还有账号绑定物品,比如牧牛仗。
  Andrew Chambers :奶牛王拿到这个白色的仗时很生气。他和我说&不能接受!&
  我们将会在1.0.3里修改牧牛仗和材料的颜色,以便它们更显眼。
  rqzerp:能不能增加一个选项过滤白色装备?我知道你们的观点是为了突出&出货了!&这样惊喜的感觉,但在我来看应该可以分优先度。
  Andrew Chambers :是的,我们同意。我们正在以后准备加入让玩家可以这么做的选项。
  * 聊天系统
  Measure76:暗黑2的大厅系统很棒。为什么没有大厅?
  Jay Wilson :因为大家都会连接进战网,我们不希望主菜单屏幕里看到的都是玩家角色的肖像。
  不过我们意识到玩家们想要一个可以互相见面的公共区域来看装备和进行社交,我们计划在以后某些时候加入这类功能。
  backtochest:强迫我们一开始就出现在综合频道可不是好设定。;)
  Jay Wilson :没错,不过在我们增加保存聊天选项之后会好很多,到时候如果你离开频道了就是离开了。:) (很快就来)
  * 好友名单
  Earl_D3:为什么没有好友名单的隐身功能?这个功能已经在论坛情愿了好几次了,但从来没有得到官方回应。如果你不想增加至少和我们说说为什么?
  Jay Wilson :我不知道我们是否坚持反对。我认为肯定会有人抱怨大家都开了隐身模式,然后好友名单空空荡荡了。但,我们会考虑一下。
  * 故事
  merc1024:关于故事和对话。你们找了许多非常有才华的配音演员(比如莉娅的珍妮佛-海勒等)。但有些地方让人感觉欠差人意。比如彼列并不是一个很会说谎的家伙,阿兹莫丹总是告诉我说他在做什么,然后&我才是大!魔!神!&这样。我知道暴雪,总是能做出体验很好的游戏,而且你们做的也很棒,但这不代表故事不重要&& 没有恶意,但我想问问,到底怎么了?你们的质量监管部门没说什么?
  Jay Wilson :同求异存?很多人对我们的故事和对话表示了赞扬。这方面很难让所有人都满意,我们的目标显然是让所有人都非常满意自己的强大。我们从不制作战争与和平这样的内容,只是刻画一个和恶魔作战的英雄。
  WhoaFoogles:暗黑3的故事有很多批评,无论是内容还是撰写还是表现都太差了。(比如突然介入式的过场和线性故事剧情)。我喜欢这游戏,但我得承认在让暗黑世界更多元化和丰富这方面让我很失望。你们是否从暗黑3的这个倒退中学到了什么并计划在资料片里改进(以及以后的暴雪其他系列游戏)?
  Jay Wilson :我们在其他帖子里已经回答过了,重复一下:我们不这么认为,而且故事上得到好的反馈很多。
  * 专家模式角色状况
  Ninwa:专家模式有多少的人在玩,这对开发团队来说改动游戏的影响有多少?
  Wyatt Cheng :我昨天得到的数据,所有角色里4.1%是专家模式。专家模式是一种非常刺激的游戏模式而且对我们很重要。
  我们以专家模式作为我们每项设计抉择的基准。我不得不承认在开服之后的几次线上修复让许多专家模式角色更加提心吊胆了,这很不好。你们都看到了开服一个星期之内的许多改动,我们对技能的改动减少了 - 专家模式是我们停止/减少技能改动的原因之一。实际上的坚毅护甲的线上修复改动应该多说明一下,以后我也想要在以后的改动前对专家模式角色说明危险性,无论是更新公告,更新预览或者线上修复博文里。
1.05补丁:
暗黑3上帝模式
游戏彩蛋:
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好吧我是菜鸟 我以前只玩fps的 现在战地3玩爆了想玩 问一下三到第n卡 暗黑3 问题是网游还是RPG 为啥还能买装备啊暗黑3 存档问题联机对战啊…… 拜托 别喷
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1 现在预购那个包括暗黑3可以几个人玩本体和资料片?2 预购完是不是可暗黑元首最多几个球以下载本体玩,资料片等发售才能下载还是本体暗黑3输入法问题和资料片都得等到发售才能玩3 必须是台湾暴雪帐号,大陆的可以吗?暗黑3有几个难度求大神解释下
1.预购只是资料片。你可以买组合包包暗黑2ulc可以带几个括原版和资料片。只要18002.直接客户端就行。会自动更新资料片。3.大陆肯定不行。要台服战网号
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刚出的时候买暗黑2ulc可以带几个的亚服实体包,最初的版本大家也知道,玩了不到2个ps4暗黑3联机问题月吧就AFK了,现在整理邮箱从垃圾邮件里暗黑2兼容问题面发现了一个更新的邮件,想回来看看,但是有些问题:1、标准版和豪华版有多大区别?那3个装备和哥布n卡 暗黑3 问题林宠物坑爹么?2、巫医似乎是增强了?3、现在都是在刷什么?
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第一次玩,还没通关过,在第二幕,到底去哪里刷装备好,因为我感觉走出野暗黑3 存档问题区就很容易被欺负。。。太菜了我。。
别一上来就玩高难度…暗黑3可以几个人玩…先从低难度试试手,觉得无压力了再暗黑元首最多几个球慢慢升难度
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ERROR_12:该战网账号未获得《暗黑破坏神III》许可权限。(例如在游戏开服初期,当亚洲服务器开放后,美服账号依然无法登陆亚服,必须等到美服开放时间,才可以登陆,否则就会提示这个错误。)
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ERROR_300005:此项操作正在进行中,请稍后再试。
ERROR_300006:请求无效,请重试。
ERROR_300007:请求无效,请重试。
ERROR_300008:请求已超时,请重试。
ERROR_316003:创建英雄失败,请重试。
ERROR_315000:服务发生一项错误,请重试。
ERROR_315001:服务发生一项错误,请重试。
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ERROR_316602:你所选择的英雄不存在。
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ERROR_316701:只有队长才能执行此动作。
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ERROR_316800:ERROR_CHAT_INVITE_TO_WHISPER_ALREADY_IN_PROGRESS。
ERROR_316801:聊天失败,请重试。
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ERROR_395001:读取你的游戏账号时发生一项错误,请重试。
ERROR_315002:服务发生一项错误,请重试。
ERROR_316004:你尝试删除的英雄已不存在。
ERROR_316900:你无法执行该动作,请重新登录。
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ERROR_395002:读取你的英雄时发生一项错误,请重试。
ERROR_300011:服务发生一项错误,请重试。
ERROR_316005:无法创建英雄,英雄人物列表已满。请删除一名英雄之后再进行创建新英雄。
ERROR_317001:正在对游戏服务器发送请求,请稍后再试。
ERROR_317100:下载正在进行中,请稍后再试
ERROR_317101:下载还未开始,请稍后再试。
ERROR_317200:该好友邀请已经存在。
ERROR_300012:请选择一名英雄。
ERROR_399999:发生一项错误,请重试。
ERROR_316802:该玩家已离线。
ERROR_317201:你已经和该账号成为好友。
ERROR_316705:该功能只有当所有队伍成员都进入游戏时才能使用。
ERROR_316703:未找到你所选择的队伍成员。
ERROR_316706:你尝试加入的队伍或游戏已不再可用,或已经关闭。
ERROR_316707:队伍邀请已取消,无法继续操作。
ERROR_395003:读取你的英雄时发生一项错误,请重试。
ERROR_317002:无法找到合适的游戏配置进行创建或加入游戏。
ERROR_3:发生一项错误。请求被否决。
ERROR_1:服务发生一项错误,请重试。
ERROR_11:尚未选择英雄。
ERROR_3005:你已断开连接。
ERROR_3006:请求已超时。
ERROR_10015:你尝试加入的队伍已经不可用。
ERROR_25000:游戏服务器不可用,请稍后再试。
ERROR_25004:游戏服务器不可用,请稍后再试。
ERROR_25005:游戏服务器不可用,请稍后再试。
ERROR_34200:无可用的《暗黑破坏神III》游戏服务器。请稍后再试。
ERROR_10000:频道已满。
ERROR_10001:未找到频道。
ERROR_53:游戏账号已冻结。
ERROR_52:游戏账号已封停。
ERROR_5000:好友列表已满。
ERROR_5001:已发送过多邀请。
ERROR_5002:已接收过多邀请。
ERROR_5003:该玩家已经是你的好友。
ERROR_5005:已经对该玩家发送了好友邀请。
ERROR_5006:好友邀请已被移除。
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ERROR_22001:操作失败,游戏不存在。
ERROR_24000:创建游戏时发生一项错误。请重试。
ERROR_25001:操作失败,游戏不存在。
ERROR_25002:游戏已满。
ERROR_10010:已有邀请。
ERROR_20004:已有队伍邀请。
ERROR_20005:过多队伍邀请。
ERROR_10017:发生一项内部错误。
ERROR_10008:无法响应邀请,不存在。
ERROR_10007:无法响应邀请,不存在。
ERROR_10006:发生一项内部错误。
ERROR_316007:There was an error resolving the hero name.
ERROR_4:出现错误,请重试。
ERROR_10014:你没有获得许可。
ERROR_34010:该名称含有受限或不恰当文字。
ERROR_34009:该名称含有受限或不恰当文字。
ERROR_316704:请先确认所有的队伍成员都不在游戏中,并且已没有任何需要等待回应的队伍邀请。
ERROR_24001:为游戏添加玩家时发生一项错误。请重试。
ERROR_32309:物品已在拍卖中。
ERROR_1008:发生一项内部错误。
ERROR_317202:你不能加自己为好友。
ERROR_300013:加载数据时发生一项错误。
ERROR_316708:无法加入队伍。队伍状态可能出现错误。你已经离开了队伍。
ERROR_316709:在离开当前游戏于游戏外加入队伍时发生错误。队伍状态可能出现错误。你已经离开了队伍。
ERROR_8000:你已经屏蔽过该玩家。
ERROR_316710:你邀请的这个玩家可能离线或改变了队伍。请稍后再试。
ERROR_24100:游戏服务器当前繁忙。请稍后再试。
ERROR_316008:你不能在你的队伍锁定之后登出你的英雄。
ERROR_316711:你尝试加入的队伍人数已满。
ERROR_10025:目标玩家已离线。
ERROR_36:无法下载认证模组。请稍后再试。
ERROR_317203:战网昵称不存在。
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ERROR_314006:读取战网时发生错误。请重新更新至最新版本的《暗黑破坏神III》。
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本帖最后由 tikrdark 于
21:14 编辑
首先这算是暴黑贴,如果会影响到你的心情可以直接×掉,当然谩骂讽刺也是可以的,我一直认为这就是论坛常态。
其实以前总结的帖子也多了,自己最初暗黑3AFK的时候觉得不好玩就没玩,也没发啥帖子,这次DLC回归之后,到现在基本再次AFK是开始真正感觉会离开暗黑,离开暴雪,加上算老人家了,一时感慨,告别下,所谓的遗书后跳楼。
言归正传,说问题。
先是次要问题
暗黑3究竟应该算是单机还是网游?
我认为大部分从以前暗黑一路走来的玩家定位在单机上,但是为何我玩一个单机游戏要考虑到网络环境?为什么我如果不用代理的话我进游戏分分钟1000+延迟玩不了?为什么我玩单机游戏时不时断开游戏需要重头来过?即使是wow我去玩台服,我也就是买个代理而已,游戏内我也没时不时来个副本掉线啥的吧?你如果要求玩家在线游戏,你至少把服务器做做好吧?
最初的暗黑3底子太差
J胖的最初的暗黑3实在是太过脑残,DLC现在的制作组,现在感觉完全是在一个个缝补以前的大洞,试着从J胖挖的一个大坑内跳出来,但是底子在那里,你想要全部改好难度不亚于干脆重新制作一部暗黑3,基本属于无望。举个简单例子,所谓职业主属性设置,由于各个属性决定的东西不同,有些属性附加值更有效果,导致职业玩法和技能上的不平衡,敏捷决定的闪避率现在完全就是个笑话,这种要怎么改?想修改不如重新做敏捷决定的属性,如敏捷增加暴击或暴击率(个人想法),将闪避做成装备词缀,但这不就算是重新做过了?这种修改可能不?
玩法过于单一 难度神经病
暗黑系列的核心是什么?个人认为打怪得宝,那么如果你想玩家开心很简单,让玩家通过自己一段时间的努力(可以很长),可以用1万种方法虐死怪物。如果玩家用心玩了很久,依然无法完虐怪物,而且即使能完虐怪物了,但是方法就是这么2,3种,天天上来无限重复,作为一个核心游戏性只有打怪得宝的游戏来说,这都是无法留住玩家的。更不用说最初脑残J胖的炼狱难度,怪物用1万种方法完虐玩家,我真是哭笑不得。
暴雪自己对暗黑3的定位和运营
先是我认为暴雪将暗黑3定义成了一款特殊的网络游戏在运营的,首先暴雪取消了拍卖行,如果暴雪定义暗黑3是传统的网游的话是不会这么做的,但这是因为暴雪认为拍卖行损害有暗黑3的核心游戏性,所以拍卖行关闭了。但是现在他所做的运营方式还是wow网游那一套罢了,但是他却忘了真正网游内可以做的事情比暗黑3这类游戏能做的事情多太多,内容也多太多,你可以在wow内砍来砍去,暗黑3是经不起你砍的,相信很多玩家都是在一次次暴雪莫名的所谓修改后AFK的,一次修改完全否定一个玩法,一次修改完全否定一个职业,对于暗黑3来说这是对玩家的不负责任,是暴雪自己无能的表现。拿以后的2.10补丁来说,现在已经在说所有职业都要调整,那么调整之前的玩法怎么办?与玩法搭配的装备怎么办?玩家辛苦奋战几个月,你一个补丁回起点?对不起,现在选择是有点多,没必要被你这么玩,我付钱帮你内测游戏,这游戏还是里面怪物变着法虐我来着,我好不容易要虐怪了 ,你一个补丁又过来了,有完没完?
暗黑3的核心问题
暗黑3好玩么?游戏性是最终导致我个人真正决定离开暗黑3的主要原因,有以上一些因素的综合影响,但是最终还是由于暗黑3游戏太无趣了。再次简单例子,暗黑2,单机,我甚至不知道什么kr啥的,没玩过战网,完全小白,这个游戏我却玩了很久,有记忆以前几乎半年时间一直在玩,之后还有几次重新回顾玩的。野蛮人玩的多,因为觉得双持砍人的时候割草的快感很爽,音效听着也舒服,刺客,单纯觉得跑起来很带感,死灵法师,单纯尸暴的感觉很爽,这些小细节简单的乐趣我在暗黑3中真找不到。暗黑3掉率问题?我在这次传奇掉率翻倍后的秘境中再一次差点睡着了,我每次开刷秘境就像听了催眠曲一样,立马瞌睡,立竿见影。看过报道说暴雪论坛有人发过同样的帖子才发现:啊,原来不止我一个人这样啊。在发现掉率不错的情况下还是这样,我问自己,暗黑3要怎么做我才不会在秘境里睡着?我觉得以暴雪现在能力来说做不到。我随便打开一款硬盘上的单机或者网游我会玩着睡着么,不会的,那么答案很明显了。
最后说一下,其实个人觉得现在DLC的制作团队还是靠谱的,他们其实已经意识到了问题所在,为什么他们开始就强调了不想干预玩家的玩法,不想过多的修改技能?虽然可惜他们还没有办法完全做到,就像这次他们为什么让双倍buff继续?他们也是希望玩家玩的爽快的。我唯一希望的是他们能够一次性根本上将J胖留下来的烂摊子收拾好,从此不在干预玩家的玩法,但是我感觉这已经是死结了,难度有些太大,重做游戏?在一次次的调整中玩家流失会继续增大,无法真正完全调整以前的玩法技能装备,暗黑3还是无趣的。希望他们能完成这个不可能的任务吧,希望我还有回归暗黑3的一天。
走人了,不用送。。。。
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本帖最后由 tikrdark 于
21:11 编辑
居然写完了。。。。。
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tikrdark 发表于
占楼编辑中。。。。。。。。。。。。
只说一点,暴雪服务器很好的,不信你问棒子和美国游戏玩家。至于为什么你觉得不好,和天朝网络出口环境有大关系,暴雪没开国服,没义务去跨国解决这个问题,因为暴雪不开国服就没资格在国内假设服务器,否则文化局罚得丫倾家荡产
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msn882 发表于
只说一点,暴雪服务器很好的,不信你问棒子和美国游戏玩家。至于为什么你觉得不好,和天朝网络出口环境有 ...
我理解你说的,也理解暴雪的理由,所以这个问题在单机还是网游内,我始终对一定要联网游戏不感冒,结果就是因为这个影响到了我的游戏体验,天朝的无奈。
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说的太好了,我顶!
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