关于使命召唤ol视频进入游戏后匹配无法联系主机

已经开启了一个多月的时间,近段时间有玩家向小编反应,玩的时候玩个几把就出现等待链接0,然后就是无法连接主机这是为什么呢?…
经常出现等待链接0无法连接主机
小编至目前为止,出现过2次这种情况,经过咨询官方团队,得到的答复是:
1、已经有一些网友反馈过了,官方正在核实看看是不是BUG
2、如果不属于BUG,官方推荐重新下载安装,可能是程序上出了问题。
3、断开网络重新登陆
4、请留意官方补丁,及时打好补丁
=====10.11更新======
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腾讯《使命召唤OL》今日启动首测
GameLook报道 / 由腾讯代理、动视暴雪为中国市场定制的FPS网游《使命召唤OL》将于今日启动首次封闭测试。
此次测试受到了玩家和媒体的广泛的关注,在2012年TGC腾讯游戏嘉年华上,腾讯即首次将这款游戏对玩家正式曝光提供了现场试玩,不过GameLook在TGC现场也吃了次“闭门羹”,在GL试玩过程中本想对游戏界面和功能进行拍照时被阻止,现场腾讯和动视工作人员称这款游戏还需要保密,因此具体的功能点还无法给出个详细的评价、尤其是道具付费这部分行业很关注的设定。GL现场体验来看,这款游戏的上手难度要高于CF、CS OL、逆战、Warface,主要原因是武器系统的复杂度、还有提升的仿真战场效果。
不过随着11月29日首次封测的来临,这些秘密最终将不成为秘密。此次《使命召唤OL》的玩家测试吸引了25万的玩家报名,但显然这个中签率会非常低。值得注意的是,如果各位在Youku上搜索“使命召唤”二字,依然是违禁词,这主要因为COD单机历来被相关部门在国内列为非法游戏,即使COD OL进入国内扫清了道路,但其单机作品依然是封杀状态,腾讯在使用这一游戏名时,宣传上多少会受到一些影响。
根据公开的信息,《使命召唤OL》分两大阵营:141部队和暗影部队,游戏暂时开放四种对战模式,分别是人机模式(单机剧情)、剧情模式(可团队合作)、普通对战模式和合作模式。
其中剧情模式包含《现代战争》系列的经典关卡,是为了让不了解《使命召唤》的玩家接触剧情,训练任务贴近《使命召唤4:现代战争》,后面的剧情也来自《使命召唤4》和《使命召唤6》。
道具收费模式,道具使用有时间限制,玩家可通过道具定制枪械和服装(人物外形),枪械改装可以提升杀伤力和各种功能,例如:4倍的瞄准镜、热追踪等。另外,玩家角色可穿8件防具(帽子、上衣等部位),以提高护甲值。
延伸阅读 --
& 2014 . All rights reserved.当前位置:&&>&&>&&&& 使命召唤ol匹配组队问题详解
使命召唤ol匹配系统十分智能,可是任然有许多玩家反应这个游戏中的匹配系统,经常匹配到两边玩家实力相差悬殊。这是怎么回事呢?下面就让小编给大家详细介绍一下匹配组队系统吧!
很多人可能听说过所谓的ELO等级一开始是为了国际博弈类比赛设置的,根据玩家获胜的次数来决定他的动态ELO等级,让他下次比赛能够面对跟他水平相当的对手。游戏中大部分联机游戏和网络游戏(LOL和WOW)也都使用ELO。
但是,大部分联机游戏和网络游戏都不仅仅使用ELO配对。传统上来说,COD系列主机游戏匹配规则包括几个重要的因素:
1. 玩家能力等级(ELO,不仅仅你是在游戏中的等级,也包括你的KD和获胜几率等等很多因素)
2. 网速:尽量让网速高玩家跟网速高的玩家匹配,网速低的玩家跟网速低的玩家匹配。
3. 等待时间:一般来说,很多联网游戏(COD,Halo,Gears of Wars等等)都会有一个最长等待时间。如果玩家等待超过一定时间,匹配就会随机给他配对。保证玩家能最快玩到游戏。
4. 其他因素。每个游戏根据玩法模式不同也有不同的附加匹配条件。
这几个因素每个游戏的权重系数都不一样,甚至同一个游戏,都会随着时间而修改匹配规则。比如说COD主机游戏在刚开始人多的时候,玩家游戏等级ELO权重就会比较高一些,这样保证玩家能够有比较好的游戏体验。那么到后来玩家渐渐减少,等待时间的权重就会高一些,让玩家尽快能够玩上游戏,而不是没完没了的等待。不管你的匹配规则如何,匹配最最重要的一点就是要有足够的玩家基数。如果玩家基数不够,匹配规则再好也体现不出来。
再回到COD系列,西方主机系列中也有所谓开黑的问题。在匹配上解决的方法其实很简单:就是在影响匹配的因素中加入一个要求:尽量保证组队和组队匹配,单人跟单人匹配。这样一般来说会出现两边都有组队,或者两边组队加上一些零散人员。小编个人打COD主机联机游戏的经历也大致是这样。有时候会被配到跟两个组队的打,但是一般小编都比较低调,所以经常被忽略,不会被虐的太狠。大部分情况下是一大帮散人,但是这种反而觉得没有组队打更有意思(虽然说组队不是我的队)。主机游戏一般都是刚刚发售的时候人数比较多,那么一开始玩家联机就能保证一个非常好的匹配和游戏体验。而处于内测阶段的网络端游则恰恰相反,一开始玩家相对比较少。游戏会慢慢增加玩家数量,同时测试各种游戏机制和网络后台稳定性等待。玩家少的时候,是没有可能有很好的匹配机制的。这一点,跟匹配设计无关,完全由玩家基数限制。所以说,现在内测阶段,匹配到的玩家有可能是组队的,也有可能是大神,但是在公测阶段,会大大改善这一现象的出现!敬请期待吧!
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使命召唤ol经常等待连接0收藏
经常等待连接0,然后无法连接主机,本人网络没有任何问题,请问大神这是怎么回事
1楼 13:10&|来自
相关的贴子199500250108相关的图贴
服务器问题,我刚也掉了,以前从没问题
收起回复2楼 13:16&|
逗必服务器
3楼 12:42&|
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想了解更多关于 ”codol“的信息,请&或> 《使命召唤11》确认不会登陆Wii U平台
《使命召唤11》确认不会登陆Wii U平台 作者: 责任编辑:刘菲菲 原创
  【中关村在线资讯】8月22日消息:《5》刚刚抛弃的&U后没多久,现在《11:高级》也决定遗弃该平台,不会登陆Wii&U主机。  大锤工作室联合创始人Michael&Condrey日前表示,今年的《使命召唤11:高级战争》将不会登陆任的Wii&U游戏主机。至于原因Condrey并没有明说,而是称这是动视做出的决定。  不过从他的话中我们仍然能够窥视一些缘由,Condrey强调大锤的重点是&One、PS4和PC平台,也就是说今后Wii&U也将会是一个很的项目,很可能会有更多的游戏不会再考虑这个平台。使命召唤  事实上这样的情况并不是大锤一家,之前Capcom也表示不会再推出Wii&U版的《5》,育碧的《看门狗》和《:大革命》等等大作也不会推出Wii&U版本。  不可否认的是,被任天堂吹上天的Wii&U以及所谓的游戏性正在被主流的游戏界所遗弃,Wii&U低迷的销量连同Wii&U版游戏销量的下滑都已经预示这样的结果并不是偶然的。如果任天堂依然沉浸在自己的世界里不跟紧时代潮流,那么后果可能会非常严重。  讽刺的是,任天堂美国市场经理Scott&Moffitt曾经还称Wii&U是《使命召唤》的绝配,如今落得这样的局面也的确够任社深刻反思了。
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值得期待!
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