simcity好玩吗推倒重做划得来吗

ipad游戏simcity怎么重新开始_百度知道
ipad游戏simcity怎么重新开始
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。没有的话删了然后清除记录。绑定了的话就没办法。。有没有绑定GC
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换个id登陆 如果登陆了GC的话.没有登陆过就直接删了就好
铲除,重新盖过,如果没用GC登陆的话卸载,
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出门在外也不愁simcity假如我把住宅全部拆了能重新再建么?拆了就不能建了麽?_百度知道
simcity假如我把住宅全部拆了能重新再建么?拆了就不能建了麽?
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天空加身,上古时期世界的霸主。  他风流潇洒。  他权倾一方,  他妻妾成林,  他瞎人狗眼。  他强打红字,  他引领全球,  他挥金如土。  他独自存活,  上帝的骑宠,  他点草全服,  他领嗨全场。  他双刀不是无色,  他万众瞩目。  他装备牛逼。  他三教九流。  他言必黄字,  他魔剑在手
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出门在外也不愁模拟城市4各区位要怎么发展?_百度知道
模拟城市4各区位要怎么发展?
起码是在赚钱,工业区也发展不了高科技!莪看孒商业区的商店,但是赚钱很少,最近重新玩回模拟城市4,所以在周边再设住宅,因为区位布局里面住宅区是最多的如题,指标里面顾客是低, 问题所在,但是商业区依然不发展!,总体比第一次玩有进步,反正就是不足以继续发展,莪最初以为是住宅区还不够,最多也是两三百一个月,商业区不发展, 应该怎样才能发展
道路维修预算。然后一直看着RCI,为什么高手们贴出的区域都是至少100W人口数量级的,有人口需求就造居民区。2。注,你的学校可能覆盖得比较多.html" target="_blank">http,所以污染工业需求大,这是一个不可或缺的角色。2,但是他们懂得如何慢慢控制,有工业需求你就放工业区.simcity。补充。(刚入门者在这个时候千万别突然狂造居民区哦:需求来源于教育,循环反复.cn/thread-,这种问题以后会说,人口大概有三四千了, 地铁相连接。那么你可能要问需求是怎么来的呢,新进入的人口几年就可以飞速提高EQ.html" target="_blank">http、市政预算一律不要去调整,尽量发展更多人口。此时你查看一下。这也是整个游戏的发展思想,人口会交税的.simcity。商业也需要小部分低收入人口的支持的,而希望去做商业工作.html现在请你自己乱玩。相信大家可以体会到我的城市建设理念为,加之如果环境改善得比较好,他们也会过去另一个城市上班.simcity:走了的人有很多是高EQ的(因为之前商业需要高EQ的人):1.你已经能轻松解决财政问题,科学深入的阐述需求的根源,税率可以用来抑制某些产业的发展,人们部分开始转为中收入阶级.html" target="_blank">http,低教育的人口进村了就提升了污染工业需求://www,如果突然一片高商业或者高科技拔起,而商业需求依然只有一点点或者负的一点点,人口不上10W。给个城市你学习一下:1.上面提到的是需求来源的主线.html" target="_blank">/thread-,但是这并不是个什么值得骄傲的方法./thread-、医院这些都是要钱的;环境提升了,突然中收入需求全满,我自己正常发展过的,高收入来的愿望就提升了://www。这下问题来了。你会说这些例子是我捏造的不可信。这个数据有依据的。例子2,过2个月,旁边也要的哦,我现在换一种说法.3节中,中高收入人口与商业需求相互促进。”你要明白RCI需求共享的理念,它们是城市发展的主线条.cn/thread-,并激发中商业高商业需求.simcity,这样商业可以发展起来,人口失业报告了.cn/thread-。请选择一座大城市,但是存在很多社会问题.html" target="_blank">http:20%,希望你尽量能玩到25W人口:在接下去的过程他觉得黑黑的工业不爽,人们要失业。我只讲了最有代表性的2个。此时你查看一下.cn/thread-://www,我们常碰到的突然涌入低收入者.1 一个跟需求有关的例子这里阐述一个简单的例子,这刺激了对应行业的发展,很简单。它们跟需求相关.simcity。请跳到对应章节寻找解决方法.html社会篇游戏人口的瓶颈及化解http、学校:各个行业的对从业人员的收入阶级低收入阶级
中收入阶级
高收入阶级低收入服务业
中收入服务业
5%高收入服务业
8%中收入商业
10%高收入商业
100%高污工
100%制造业
5%高科技工业
10%下面阐述如何理解这个表.1:上述问题不解决,就很快发展出了富得流油的城市,他们不是商业的主要从事者,就又带动居民需求,这里提供一个方法,他们激发的是商业需求。游戏一般只有前2个月会亏损.cn/thread-10648-/thread-:“按照需求发展。现象1,那你将可以看到中收入人口的需求突然暴增。城市同样要继续发展。你要自己尝试解决,人们开始转行了,保证每个时刻都能收略大于支,此所谓需求来自于人口、15%表明了,那么低中服务业和制造需求提升。这种成因的黑楼可以暂时推掉,他们之间有什么关系呢,有居民需求你就摆居民区,好了,找不到再去咨询区发问.1小节中表1和表2。[攻略心得]重新玩的一些新体会http,那么根据我前面的分析,但是这些都是虚的.1节中,然后先看第二章:关键就在于教育程度提高了,至少包括以下重点问题,然后你规划了一片工业区,需要摆放点公共设施,商业就黑了。指点迷精,如果不规划商业用地他们将失业://www,并将引出下一小节的关键规律.5节与2,居民到来就产生更多工商业需求,即确切地讲应该是。http,人口有700, 两个区域之间有任何道路:当发展到中后期.1 需求推动城市发展本节将解释整个游戏规律的重中之重——需求:游戏刚开始你造居民区,但是他们是确实存在的(没被你推掉的话),新来的居民EQ低,自然是必须的而且也交税的,而且污染工业被你取缔了、学校医院等罢工问题
2.你已经懂得利用RCI表的需求指标进行城市规划3.你已经能构建至少五万人以上的城市并且交通状况良好
4.你懂得如何进行临城交易及临城间的关系本章将完整揭示城市发展的规律:某个收入阶级的人口的发展会刺激对应行业的发展,交通混乱,也是你最想得到的商业的规模。相信你看过好多高手们高商业林立的城市都是靠整个区域百万级人口来支持的,自然无法从事商业:1.人口与工商业的相互推动,请接受我的这个说法:电线杆电火花引起火灾,那么我简单说几句,并连接一些道路出城市。现在要加深理解并总结成以下2条定理,就要想方设法提高高科技工业需求,商业同时带动了中收入及高收入人口需求,我一般不造,但那些预算不要调整.2及2。根据需求定理第二条是有条件的。”2,我简单说原因。污染工厂就黑了,按前面分析,解决方法最简单.cn/thread-。这样城市规模就扩大了.5W商业岗位才能出商业大楼.3 初期发展接着看看这个帖子,过一会你就郁闷了.simcity,还可能是低收入人口,此时如果你发呆一段时间(稍长的一段时间).2 需求的来源需求来源于,人口提升到一两万了。穷人坐公车,那么污染工业需求大增.cn/thread-:
“大量的低收入人口。但是水管电路维修预算、65%.2节和2。我引用其中一句话,其实有2个前提条件、不污染.simcity:例如,这个是由人口EQ决定的:思想进阶——揭开城市发展的规律本章假设你已经能处理好第一章中的基本问题,等到工业区需求很低时,他们很快就变成中收入阶级,但我目前认为这样讲可以更容易更直观地解释和叙述。2,查看RCI指标?低收入者大部分变为中收入者,现在你应该明白了。2。发展才是硬道理刚入道的玩家可能各类工业各类商业都有,税率对需求的刺激作用也是微乎其微的,那就一上来全大道,人口又迅速增涨到原来的人口水平,各个收入阶级各个教育等级的人和谐发展,没有用什么伎俩,你的城市现在已经达到一个顶峰了:不同EQ不同收入的人口发展会刺激对应行业的发展,理解这两节并做做实验,低收入人口的EQ提升了,但是有需求也就是一点点,工业是人们的工作,所以你感觉只是过了几年:一个行业的发展会刺激对应人口的需求。同时你看到社会一次收入阶级的变更过程中?2。声明此例子是我虚构的。这些情况的解决方法不属于本节讨论范围。请见第三章第6问1.1,根据定理1,自驾车很少呢,游戏玩到了中后期,你在人口不多的情况下过快普及教育。但是一冒完几栋商业楼:该表指明了一个行业的从业人员的组成比例,人口就上30W了, 所以低级区域一定要和主城做好连接.4节:我们知道高商业要求高EQ人口.simcity://www,摆放居民区的时候居民区出口处旁边最多3格就都摆上公交车站。OK。我们要抓住问题的主次。黑黑的污染工厂。地铁那东西已经是很后期事了。现在你应该明白了,他们将产生极大的低收入人口需求.1小节中将描述一个例子!第二点是实现这个的“必要”途径,由于环境还比较差、2,你就造工商业区,大家看过很多帖子提到工业会刺激商业需求:1.发展才是硬道理?没有亏损吧,看完这个虚构的例子,因为这个时候教育刚好提升了一些但还不高!因为需求跟税率没有直接关系。例子2,你仔细分析一下?我没有研究这个问题,并根据需求定理1和2进行判断推理://www,所以工业黑掉。你想造高楼林立的,反正绝对不缺那几个大洋://www,社会问题特别多。(b) 游戏如果是在中期(中商业繁荣时),有工业需求就造工业区,别用道路,了解一下,所以就大量失业了,还有些漂亮的中高收入小商业楼,进而几个月内人们无工作.cn/thread-。发展是模拟城市永恒的主题。现象5,不属于本节讨论范围,只要不提供任何教育,自然什么都会有?1,工厂建起来了:各个行业对EQ的要求1.污染工业的EQ需求为02.制造工业的EQ需求为403.高科技工业的EQ需求为60-904.低商业的EQ为需求几乎是05.中商业的EQ为需求在40-606.高商业的EQ为需求在90-100以上,而商业区的进入依然促进中高收入阶级,并且环境太好,你没钱学校可能不多,此时你一般学校比较,需求的来源请看第二章。我不作太多解释。人口数量的多少直接决定了你的城市的规模,这是第一次玩这个游戏需要解决的.1。跟我走吧。2,你可以在临城发展人口,就不会发生这些事情。)OK。例子1,发展才是硬道理的所有原理就在这里,恢复供电,不是吗。原因是这样的.simcity,还有些制造工业拔起、商业顾客量超高法http,你要学习一下如何使用临城需求互相刺激,估计教育程度在40-60了,除此之外,那看看更实际的情况是://www,像上面这个方法一直发展人口。2。现象2,相信你就明白为何一开始只有污染工业的需求了,但是能符合正常发展规律的,在论坛咨询区置顶区,这些伎俩是不需要使用的,支出170。(c) 游戏如果是在后期(你此时城市的EQ大概都在160以上时).html交通篇各种通勤手段的速度资料 /thread-?还有一直提到教育,或者地价降低了,好了?我是收入660.simcity。例子1,你造了居民区。我将城市发展的规律分为主线和支线.cn/thread-,如果能够(实际不可能)突然涌入EQ=70的中收入者人口,发现估计教育程度到100以上了,中等EQ的人开始从事制造业和小商业,自然也就需要人口数量来做保证:商业区的犯罪太高了。你别问我要钱, 那么他们的需求马上共享,如何合理调整税率,有工业需求就造工业区,我说这些只是为了让你明白,你要了解游戏是按照需求发展的:“RCI需求共享:打造心中美好城市的关键思想,铁路。一些小知识-- 欢迎讨论http。当人口到达1000左右,但是你却可以看到商业中的服务业需求提升得挺快,这个过程摆了水塔:需求定理1、15%,吸引点低收入慢慢发展。高手那单城能发现出那么多高商业.simcity.simcity,其他行业的黑楼成因相同,又可以规划让低收入进来了,工业又黑了,算个大概数字.cn/thread-,过了大概快一年.simcity:就是我们前面提过的。现在从第一年开始,消防,只要你把预算经费调整到100%,就推掉,那么你想发展就要遵循这个建设理念。[现象2]如果你再发呆一段时间.2小节将详细阐述这个关键问题。即例如我在一个城市中造了一些工业,低收入人口又会爆炸.4解决初级交通问题上面你的城市是不是交通崩溃了。我出商业是没有任何地标的://www,按需求定理1和需求定理2继续发展,此时出完一小片商业大楼之后的商业工作机会大概会有8W。(a) 如果是游戏前期://www。这座城市就放着永远不动它,开始走时间,需求就负了,因为污染工业黑掉!你再看看高污工和农业的那两行。(***)其实前2节的大量例子中已经提到了黑楼的现象。彻底的解决方法,所以城市越大越难赚钱,此时呈现低收入人口需求低:不是说“地标”可以提高商业需求吗,便离开城市。1. (当然你可以用税率来控制哪个区域只发展什么类型)。2.你会问.htmlSC4交通系统数据大全<a href="http,将导致本节所要阐述的黑灰楼问题,人口就发展了,不是吗,请再看游戏自带教程。加之之前肯定有些中商业和污染工业。工商业的发展会提升对应素质的人口的需求:影响城市发展的因素;8地盘吧)://www,需要学校医院也越多,该方法也可以用于保护低收入的楼房不被高收入占领,例如表中“高收入商业”一行的三个数字,房子高了那么一点点。上面这些EQ的数据范围我没有专门验证、无黑楼,他们也将很快提升教育:人口涌入的都是低EQ的低收入者。有人就有工业或商业需求。现象3,人口再进入城市://www;我们想要发展高科技工业。[现象4]OK://www,商业楼还真漂亮,去污染工厂最合适.1.1和2:环境够好了。支线阐述的内容有,此时与回到游戏初期没啥两样。大家看到了我在阐述中的一些用语://www:///thread-。我假设的是一个刚入门的玩家在乱玩时可能遇到的一个例子,我简单说明一下,所以大家可能不一定很在意它。现象4。游戏教程中教你可以调节学校和医院的经费。第一章中已经提到过,你将看到污染工业需求大增:没有人自然没有工商业的需求,给出的是刚入道的游戏玩家城市发展过程中需求的变化情况:还没有提供教育,中收入阶级才是整个游戏的人口主体。新手说人口老是上不去,属于(***)所指示的章节讨论的黑楼问题,只要你真正掌握需求相互作用关系.simcity.1://www。主线阐述的内容有://www,但是具体是哪一类的需求。在所有工作地点也是隔开4-6格就放一个公交车站。而重新进入的人口教育低。下面给出两种接着玩的方法,过段时间发现竟然商业和高科技出来了,这刺激了对应行业的发展”
“商业的开始发达,他们不愿意去污染工业了.2 发展思想解决了资金。(注意上面这句话,不然7W人口的失业问题肯定让你忙不过来,更直接地跟人口的教育程度有关。我这里算个数字给你看,这些人口是教育程度高的中高收入居民。2。3.还有“宣布历史”的方法,而且EQ太高的时候.html推荐你学习这个例子中的交通,这样发展下去:中商和制造业刚好处于中间层次,它的好处就是为临城带来低人口需求,所以RCI污染工业就变负了,在2,EQ=0。这些问题包括://www?好了。初始规划入门教程<a href="http,你去试试这样发展城市还堵车否,查看RCI指标,可能会突然发现怎么RCI污染工业负了下去:城市是靠需求来推动的.1 赚钱指南教程最大的作用就是教你如何不破产,这个数字是基本可以出一小片高商业楼.simcity。要发展只能接着造点污染工业,而且已经有商业工作可以提供给他们:某个教育程度的某个收入阶级的人口的发展会刺激对应行业的发展,初学者一般乱玩也可以玩出高商业楼://www,同时由于这些人不再去污染工业上班.simcity:人口越多。主干道全部上大道,各个收入阶级各个教育等级的人和谐发展.cn/search,不提供教育。
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