dnf大转移后面剑魂 不想做dnf剑魂异界套装该怎样搭配中的学问

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dnf大转移剑魂技能加点解析 大转移剑魂装备选择
关键字:DNF 游戏攻略
  小伙伴们都知道每次dnf版本更新后,装备和技能属性方面都会发生巨大变化,而对于玩家来说如何选择一套适合当前版本的加点就显得尤为重要,下面小编就为小伙伴带来了dnf大转移剑魂技能加点解析以及大转移剑魂装备选择,感兴趣的下面就随小编一起去吧!
  剑魂技能加点:
  翔跃:1
  物理暴击:10
  受身蹲伏:1
  后跳:1
  银光落刃:1
  武器精通全满
  武器奥义:24
  裂波斩:1
  光剑掌握:10
  三段斩:5
  里.鬼剑术 :5
  后跳斩:1
  破极兵刃:20
  流心:1
  流心刺:33
  流心跃:8
  流心升:1
  流心狂:19
  拔刀斩:26
  猛龙断空斩:23
  升龙击:3
  幻影剑舞:21
  破军斩龙击:13
  极.鬼剑术 斩铁式:13
  极.神剑术:4
  极神剑术破空斩:6
  极神剑术流星落:3
  破空拔刀斩:8
  万剑归宗:1
  TP方面: 幻影剑舞满拔刀斩满猛龙断空斩满 基础精通满 三段斩1级
  DNF大转移剑魂加点思路:
  小编在85版本的时候习惯了猛龙断空斩,所以舍不得放弃。而在85版本小编也不是很喜欢用流,因为流心有时候你在用可是冷却还没结束,就又要按一下流作才会回到正常状态。接着是破空拔刀斩,在85版本的时候因为流心的缘故没加破空拔刀斩 。现在大转移了,该换一换技能用法了所以加满。流心其实只要把刺加满就好,用于在异界时用钝器弄晕敌人即可。其实没有那么纠结。
  DNF大转移剑魂装备选择:
  小编个人这套加点方式是针对目前大转移之后高级魂图作为主要对象进行实验的加点,大转移之后基本上所有出现的传说级别装备都在高级图中掉落。至于装备方面目前当然还是以异界套为主流,套装搭配的方式有好几种,改版前有很多的6+3搭配如今因为大转移改版属性也发生变化。所以我个人建议是穿完美9件套比较好,首选冽风之痕套。
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dnf6周年活动宠物属性及选择攻略 大转移剑魂刷图加点
  dnf6周年活动宠物属性及选择攻略 大转移剑魂刷图加点
  dnf6周年活动中推出了全新的宠物,那么,这么多宠物里面,它们的属性是什么,我们该这么样选择宠物呢?小编将在下文中为您全面详解6周年宠物属性及选择攻略。大转移后,剑魂刷图的技能选择加点与装备该如何搭配呢,小编也将会在下文为您详细解答,一起来看看吧!
  DNF6周年站街活动将赠送玩家一个宠物,玩家可以从四只宠物中选取一个。这四种宠物分别是骑士贞德,忍者千代火舞,女仆十六夜和巫女桔梗。
  首先看看dnf6周年活动宠物属性:
  在没有升级前,玩家所获取的宠物属性是:力量+5,智力+5,攻速+1%,移速+1%,施法+1%,MP上线+5%。四只宠物的属性是相同的。
  当玩家给宠物使用了100个木瓜后可以升级为终极形态:变成真?骑士贞德,真?忍者千代火舞,真?女仆十六夜和真?巫女桔梗。其宠物的属性也翻倍了。
  分别是:力量+10,智力+10,体力+10,精神+10,攻速+2%,移速+2%,施法+2%,MP上线+10%,城镇移动速度+5%,火属性强化+5,冰属性抗性+5。
  小编所在的区来看女仆和巫女的选择最多,懂的玩家都懂啊!
  大转移剑魂技能加点及装备选择攻略:
  剑魂技能加点:
  翔跃:1
  物理暴击:10
  受身蹲伏:1
  后跳:1
  银光落刃:1
  武器精通全满
  武器奥义:24
  裂波斩:1
  光剑掌握:10
  三段斩:5
  里.鬼剑术 :5
  后跳斩:1
  破极兵刃:20
  流心:1
  流心刺:33
  流心跃:8
  流心升:1
  流心狂:19
  拔刀斩:26
  猛龙断空斩:23
  破军升龙击:3
  幻影剑舞:21
  破军斩龙击:13
  极.鬼剑术 斩铁式:13
  极.神剑术:4
  极神剑术破空斩:6
  极神剑术流星落:3
  破空拔刀斩:8
  万剑归宗:1
  TP方面: 幻影剑舞满拔刀斩满猛龙断空斩满 基础精通满 三段斩1级
  大转移剑魂加点思路:
  小编在85版本的时候习惯了猛龙断空斩,所以舍不得放弃。而在85版本小编也不是很喜欢用流,因为流心有时候你在用可是冷却还没结束,就又要按一下流心动作才会回到正常状态。接着是破空拔刀斩,在85版本的时候因为流心的缘故没加破空拔刀斩 。现在大转移了,该换一换技能用法了所以加满。流心其实只要把刺加满就好,用于在异界时用钝器弄晕敌人即可。其实没有那么纠结。
  大转移剑魂装备选择:
  小编个人这套加点方式是针对目前大转移之后高级魂图作为主要对象进行实验的加点,大转移之后基本上所有出现的传说级别装备都在高级图中掉落。至于装备方面目前当然还是以异界套为主流,套装搭配的方式有好几种,改版前有很多的6+3搭配如今因为大转移改版属性也发生变化。所以我个人建议是穿完美9件套比较好,首选冽风之痕套。
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事件进展:
巴士论贱第二期
tgbusol电玩
巴士网游频道本文导航第1页: 大转移剑魂之风战士
  【】DNF大转移剑魂6大流派盘点 你喜欢哪种搭配?下面来看看吧。
  1、风战士。
  因为基础精通的改版而崛起的流派,尽管国服直接穿越过去了NB5的黄金时段,但是当前版本还是一个不错的选择。
  适应人群:技术帝,小康以上资金。
  当前很火的一个流派,但是多数小白并不理解什么是风战士,风战士的输出方式为以相对较高的攻速,利用行云流水的攻速和技术,里鬼配合4流心、连突刺等低级小技能,持续高hit输出。
  风战士绝对绝对不是那把光剑带上70CC无脑里鬼剑那么简单的事情,与之相反,风战士是最需要操作和技巧的流派。以光剑浮空连为例子,里鬼取消里鬼原地连突刺流心刺上挑。一个对风战士要求很简单的操作想必多数跟风战士做不到,更不要提其他花样的打法了。
  风战士不是单修光剑,至少要再有一把钝器,光钝双修,或者光短钝3俢,5俢也很不错。钝器输出方式相对简单些,流刺捅晕后就是里鬼一直敲。
  加点建议:满里鬼四流心,连突刺(10级出tp也可以),上挑,斩铁式,破级兵刃,剑舞,心剑。TP方面,满基础,连突刺,剑舞,(流心刺越)。其他看个人爱好加即可。
  装备建议:
  宠物:由于主要靠小技能输出,3S宠物肯定是最好的。没有就尽量带有三速加成的。
  武器:光、钝必备(高基础为优秀)。太短巨看个人喜好添加。(释魂最好、次之镇魂、巨龙光、80SS光。贫民可选传承武器)
  首饰:由于对攻速有适当要求,战神套是首选。没有也可以散搭,手镯遗迹、金手、抉择。项链风女、灵魂、小佩、悲鸣(手镯为金、遗不选)。戒指属强、贺拉斯冷却、粉战神戒指也能凑合。
  防具:70SS套是最佳选择不过看脸。平民可用70CC,带不带红字看经济能力。并不推荐80CC,一是技能(70加被觉主觉),而是套装效果(70进图+攻速,80+暴击),三是价钱。异界党可用波动肩胸鞋+幽灵腿+传说腰带(8%爆伤注意自己宠物是否冲突),攻速会低点,但是钝器啪啪啪伤害提高很多。
  左右槽:贺拉斯冷却。有SS属强(或者33+10)没战神套可以左+戒指冷却。频繁的使用小技能,流心取消。对小技能冷却略有要求。另外剑鞘(一级里鬼,双攻),皇室,双攻左属强右。都是可选的。
  称号:新年、春花、巴卡尔等。
  附魔方面:首饰必须属强,称号属强或者10物攻,肩膀23物攻,鞋子腰带无节日就选择3暴击,暴击溢出可以选HP上限,武器属性攻击。
  关于上衣下装的附魔(晶体契约的武器也算),不是45物攻就选择38力量。
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经营许可证:苏ICP备号dnf大转移异界套改版 男性职业未来套装介绍
  dnf大转移,异界套即将改版了,上期介绍了各女性职业未来异界套追求目标,今天再来介绍各男性职业未来有用套装一览
  点击查看》》》
  男鬼剑士异界套装改版后推荐
  下面介绍国服人数最多的鬼剑士
  狂战士→狱血魔神→帝血释天(曾经的王爷,如今的养猪场厂↑长,未来恐怕~2线甚至3线职业,抓头喷发不吃双刀20%,唤醒血量非常低下时候才能启动BUFF,以及不断原地踏步的各种技能,让王爷越来越尴尬,血剑攻击方式的还原算是为数不多的福利,但是!王爷享受到的异界改版后的异界套装的提升确实非常给力,算是对自身的一点弥补)
  嗜血恶灵6(推荐程度:SSS)
  “血剑套”大转移后血气之刃的攻击方式的还原,和属性伤害的提升,让血剑一下子跃升为王爷最强力的技能之一,我捅,我捅,我再捅(捅战士:偷学劳资技能!),配合CD药和新图CD首饰应该效果更佳,毕竟套装的只提供了30%的血剑CD减少,韩服血剑秒天秒地的作死视频大家可以参考下~~
  厄运之忆9或者6(推荐程度:SS)
  这套改版后和现在属性最大的区别就是6件附加了血剑的20%攻击力,爆炸50%以及释放后立即爆炸的输出模式,单论加强血剑自然不如嗜血6,这套的其他属性和国服目前是基本一样的,9件套大蹦多了10%伤害,多面的提升,值得入手。至于9或者6看个人搭配了
  暗之血迹6+3(推荐程度:S)
  红眼一直以来的标配,异界 改版后套装肯定是稍微加强了,只是在那个血剑崛起的版本,还在固守自封去用没什么提升的怒气真的大丈夫?已经有这套的依然可以用,只是在主流血剑的情况下还在玩怒气不觉得有点OUT吗???
  剑魂→剑圣→剑神(轮到我们帅掉渣的捅战士了,关注白手的应该知道韩服有次改版提升了光剑,尽管不太尽如人意,但也为光白指出了一丝希望,同时捅战士和Z斗士不得不说的故事,也算是白手们的福利了,85SS护肩人人值得拥有)
  天之剑痕3或者6(推荐程度:SSS)
  天剑3需要搭配双气散件,效果也不差,毕竟占用的位置灵活可变。捅战士标准装备,依然是绝对的主流,特别值得一提的是光剑的流心升CD短伤害足,是个非常优秀的技能,同时跃也是非常的给力。
  冽风之痕6(推荐程度:SS)
  “幻影剑舞套”。给光白和太白的福利套,要想帅,用冽风,帅掉渣的套装,光太白剑舞斩击次数+20!你没看错是+20!改版后属性全部奉献给了秒天秒地秒空气的幻影剑舞,把剑舞加强到了极致,不穿这套你好意思放幻影剑舞吗少年?亚拉那一卡!唯一也是最大缺点是CD是硬伤,你Y又不是卡洛!
  鬼泣→弑魂→黑暗君主(4鬼剑里最稳定的职业,一直没有脱离过一线队伍,大转移后鬼闪距离+30%,同时附加凭依鬼闪后追加打击威力加倍的特效。同时小墓碑提升攻击15%,大墓碑优化更易命中让墓碑套重进进入玩家视线以及套装改版让人值得期待)
  精?冥炎之灵6(推荐程度:SSS)
  异界套装的改版让这套一下子跃升为鬼泣最强异界套装,只占用6个位置,就可以实现只有3秒CD空隙的伪无限卡洛,同时6件就几乎快要达到黑魂9的效果,只需要6件,空出的位置随便补点装备已经完暴黑魂9,黑魂9党轻喷~~
  黑暗之魂9(推荐程度:S)
  理由见上边,确实还是比改版后冥炎6稍微强点,比较流畅也,但是占用了9个位置,适合刷异界和没有什么好首饰散件的玩家使用。
  遗忘者的远古套6+精?幻影之怒3(推荐程度:SS)
  热烈庆祝墓碑套成功归来~~~大小墓碑都被BUFF,让胡汉三又杀回来了,墓碑控们还不赶紧来一发??
  阿修罗→大暗黑天→天帝(妈妈说过沾帝字的这辈子注定交好运,劳资是男性职业里为数不多的超一线,超一线你怕不怕!)
  修罗个人实话讲,完全没玩过,只能参考别人的意见,大致观点是
  黑山6,主要用在能冰住的怪和白图,能冰住的,爆发足
  大地9,比较全面能开印能控,加印的技能很多,不用担心印数数量不足问题。
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(文章作者:boa100)
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  DNF自从大转移之后,就多了很多新的传说装备,而且新的首饰也出现了,白手虽然在大转移中没有受到太大的影响,但是这些新出的装备和首饰如果搭配不当的话会造成一些装备冲突的事情出现,而装备的怎样搭配才能加成出最高的上海,今天小编就对装备冲突与相互加成进行一次扫盲。
  主要内容如下:
  1. 各种伤害加成类型的分类与规整。
  2. 各种伤害加成类型之间的关系
  3. 如何规划自己武器与首饰的特效关系与具体分析
  4. 几个简单的首饰搭配案例
  所谓装备特效上的伤害提升,无非分为以下几种:
物理、魔法伤害增加XX%。这类是叼丝们最常见的属性,常见的有虫链、魔剑、五周年和六周年的纪念手镯。这类装备的伤害加成是不显示在面板上的,只在伤害最终结算时计算入总伤害,加成无视属强,但是和很多东西冲突,楼下慢说。
攻击时附加XX%伤害/XX伤害。这些东西一般都是土豪或者脸帝们用的东西,常见的有新旧无影,镇魂噬魂,屠戮这种条件下附加伤害的也可算入这类。这个类型的伤害加成是最万金油的,因为白字是分开后单独计算的一类伤害,只要你白字类型够多,就可以出现很多很多的HIT。BTY,之前的一次更新貌似把白字改成追加黄字了。但是这并不影响白字类特效的扛把子地位。为啥无影能火6年?就是因为他能无条件直接提升30%的总输出。固伤职业才会趋之若鹜。
  3. XX条件下攻击增加XX%。这个是最近引起注意的一类装备,主要集中在了新版的真野猪戒指上,比如新版双子电就是对感电敌人增加15%的伤害。不过用F4
查看后,发现这个的说明和遗迹手镯一样,说明这类的伤害加成与遗迹手和很多新的传说手冲突。至于他和其他的是否冲突,楼下再说~
消耗XX,增加XX%的攻击力。这类的特效一般都是比较高大上的,比如以前的灵魂猎者,大黄的技能和大转移后新出的机械牛三件套。这类装备都是直接加成面板的,只算基础攻击(武器装备的基础+宠物装备的基础)。不加成无视不受属强影响。这类东西还是比较万金油好用的东西。至于同类能不能叠加,这个由于没有先例,个人不敢夸下海口。不过个人感觉如果可以叠加,灵魂+机械牛3件+大黄技能的瞬间爆发比较吓人
  5.对敌人增加xx%的攻击。这个是遗迹手镯、传说牛手镯出来之后才看到的一个类型,这个玩意有个F4的详细说明。&同类取最高数值,附加伤害/暴击伤害除外&。鉴于虫链在大转移后属性改为了&攻击时,增加8%的攻击&,且F4的详细说明与遗迹手和新双子一样,我们可以认为,遗迹手镯、虫链、金手镯、魔剑等黄字直接加成的特效为同一类,只是文字说明略有不同。
  6.近距离/远距离攻击+XX%。这类装备在60版本末和整个70版本都是非常火的存在,先有月影风的噬伤,后有EIJI的格朗,这两把武器都是加成近距离伤害的。在早些时间的测试中,这类加成与1和5冲突,表现为首饰覆盖武器,防具覆盖首饰。虽然大转移后远近距离攻击的判定进行了调整,但是这类特效已经成为了时代的眼泪,很难再出现在人们的视野中了。
  7.暴击伤害+XX%。这类特效对于高暴击职业来说是非常常用的一个提升途径,早些年有暴怒和青龙左,后来又有大波妹、70粉太、薄雾和大黄。他们都是提升同一个属性:暴击伤害。在70粉刚出的时候,曾经有过测试,暴击伤害不互相叠加,取最高值。但是不影响其他类型的伤害加成,同时他可以放大1和5
这两类特效的效果。在暴击伤害上面一般很少有纷争,毕竟大黄龙女比较普及,青龙左也不难做。
  8.&破招攻击力+XX%&和&破招伤害+XX%&。这两个之所以放在一起是因为经常有人把这两类搞混。带有第一类的装备都是土豪用的:大小骨戒,克罗。这个特效的作用机理是你在打出破招的一瞬间增加你武器面板物攻力量的一半,而且是加在武器本身上面。如果你带骨戒录视频时全程打开面板,你会发现破招时的力量和攻击力明显大于平时。70版本非常流行的无害BUG&卡骨戒&就是这个原理。带有第二类的装备已经很少出现在我们眼中了:真野猪腰带和55粉光。这个特效作用的机理类似1和5,属于伤害最终加成,并不在面板上提现。但是只有在破招的时候才有效。需要说明的是,虫链这类黄字加成与第二类的破招伤害加成有冲突,优先级依然是首饰覆盖武器,防具覆盖首饰。但是猪腰带和骨戒是相乘的加成。这个测试源于70版本同时带虫链和猪腰带的我,当时被很多人说犯二,好吧,那次犯二也给我一个提醒。
  PS:需要特别注明的是,类似哈尼克之牙手镯的【异常状态】伤害+XX%只是提高异常状态本身的数据,而不是增加异常状态下你所打出的伤害。这就是为什么70版本看见带大牙和恐惧幽灵的红眼我都会默默的说一句SB的缘故。
  介绍完伤害加成的类型,我们应该回头来分析一下,如何堆砌这些特效才能获得更好的效果。根据历史上的众多测试,我们可以得出以下结论:
  1.&物理、魔法伤害+XX%&(金手,魔剑,虫链等)、&对敌人造成的伤害+xx%&(遗迹手,新传说老牛手)和&对XX状态下的敌人的伤害增加
XX%&(新双子戒指)。这三类特效,取最高数值,多余的特效作废。这类直接加成最终伤害的特效一般作为最基础伤害提升途径,相对稳定,获取简单,而且可以被附加伤害、暴击伤害这两类特效放大。&远/近距离攻击+XX%&和&破招伤害+XX%&与这类特效冲突。优先级为防具大于首饰大于武器。
  2.最万金油的还是附加伤害类和条件触发增加面板的特效,因为附加伤害每件装备单独结算,最终输出相加,条件触发的直接增加面板,放大最后计算伤害时的初始数据。并没有互相影响的情况。但是附加伤害和条件触发面板的装备很少,而且位置比较集中。一般都作为一个较大的伤害提升点进行评测。
  3.破招伤害+XX%和破招攻击力+XX%对应人群不同。前者对应所有能破招的职业,后者只对应百分比职业。前者与黄字增幅类特效冲突,后者万金油,可以被黄字增幅、暴击伤害和附加伤害三者放大,属于MVP级别的特效。但是这类装备入手难度较大,因为NX也发现了继附加伤害后另一个不合理的设定,已经开始在各个方面对这类装备进行数量上的压缩了。
  4.灵魂猎者和大黄的特效可以叠加,但不互相加成。二者与机械牛三件套的特效是否冲突尚不明。不排除三者可以互相叠加的可能,但是个人不对此抱有希望。
  5.除了灵魂猎者这类需要触发的增加面板的特效,剩下的所有类型都可以增幅属强和无视攻击力。但是不同特效之间不重复计算叠加。
  有了以上的分析,我们接下来就可以考虑一下这个版本不用9件异界套的少年该怎么规划自己的首饰和武器了。
  首先,伤害放大的基石主要由三类特效组成:虫链金手为首的直接增加结算伤害的黄字增幅、灵魂猎者为首的通过条件触发,增加人物面板的特效、以及以镇魂释魂为首的直接附加最终伤害的特效。
  首先看武器:
  大转移后的白手武器,除了镇魂释魂,也就是无影天魔杰诺双气之流了。双气息的异界装备暂且不提,入手难度一定程度上比SS还苛刻。主流的白手武器或多或少,或稳定或不稳定都有附加伤害的属性。这类属性与其他属性并无冲突,所以在武器方面上,如果是附加伤害类型的,能拿多好的就拿多好的。还有说高强强击假紫的,这类武器会让我们在手镯与项链的选择上面临一些尴尬,请尽量避免。
  其次看戒指:
  当前版本的戒指基本都已经划分出非常明确的层次了。第一梯队是大骨戒和克罗,这俩牲口短时间内是很少有人能超越了,紧随其后的是11年夏日套戒指
(光火冰暗羽)、精灵戒指、避火装置、美人鱼指环、50SS精灵戒指等以属强稳定提升或少量破招爆发的戒指。这些戒指大多数人都拥有,具有相当的普及性。再往下就是战神、燃烧之烈焰,12一下红字等戒指了,这些玩意都属于中看不中用系列,之所以把燃烧烈焰放在这里,而美人鱼比他高一个档次,是因为当前以及未来版本,火强的表现比冰强差太多。所以火强12的这个戒指只能屈居这个档次了。戒指方面也没什么多说的,一句话,有点小钱就搞个属强的,没钱就搞战神。土豪直接上骨戒就行了。新的33属强戒指介于骨戒和小属强戒指之间。由于无法普及,故不多做叙述。
  然后是项链:
  这个地方的分层由于每个人玩游戏的耐心不同而有较大的差距。第一梯队的项链是灵魂猎者和新的SS项链。他们属于条件触发类的代表物品,不与其他装备冲突,而且可以被附加伤害、黄字直接加成特效/破招伤害和暴击伤害三者放大。而且灵魂猎者增加的不仅仅是基础攻击力,还有独立。所以对于一些固伤百分比混合的职业,这个项链简直无限NB。而对于白手来说,本来就很高的基础面板放大效果也会很好。第二梯队是以新传说项链以及虫链为主的黄字直接增加伤害特效为主。传说项链出自魂兰总,数据为10%,鉴于出货量较低而且天价,故不进行讨论。虫链的优势在于可以放大无视与属强的效果,但是其放大基础数据太低,如果不是好几千无视的日天神豪,基本是被灵魂猎者各种姿势强上。不过其入手难度远远低于魂链,所以很多人(包括我的黑武士)用的依然是这个项链。第三梯队是以佩鲁斯希伯,11年夏日套项链等为主的属强力量提升的项链,这些项链不与任何装备冲突,直接加成面板,较为稳定。曾经佩鲁斯也是可以和虫链叫板的装备,但是砍了CD之后这货地位开始下滑。不过这些装备因为没有冲突,在拥有金手遗迹手等黄字增幅手镯且没有灵魂猎者的情况下可以选用这些项链。
  最后讨论一下手镯:
  其实DNF本身自带的好手镯真的很少,不过因为活(hua)动(qian)和做(hua)任(shi)务(jian)的缘故,5、6周年手镯、死亡抉择系列手镯和遗迹手镯这三类手镯先后出现。排除异界套和新的减甲传说手镯,除非有14以上的红字,其他的大多数手镯都被这三类手镯草的体无完肤。金手镯在说明上写的很清楚,和虫链是同一类的加成,二者取最高值计算,金手镯数据大于虫链,所以很多金手党带的都是佩鲁斯或者灵魂。死亡抉择系列手镯在这三类里是最弱的一个,排除各种削弱,也只有5%左右的增幅。但是胜在0成本、易于入手,所以很多人(包括我的两个号)用的也是这个手镯。新出的遗迹手镯说明看似不同于金手,其实加成机理与金手镯相同,还多了50力量和2点双暴。虽然不多,但是也要比金手镯的属性好一些。所以有时间的童鞋还是开始做遗迹手镯吧,貌似成本也高不到哪去,如果出了传说,还能挣一笔,何乐而不为呢?
  最后本人盘点一下白手比较常见的首饰搭配方案,输出的期望值从高到底排列,需者自取.
  1. 灵魂猎者+遗迹手。
  2. 灵魂猎者+金手
  3. 灵魂猎者+死亡抉择手
  4. 佩鲁斯+遗迹手
  5. 佩鲁斯+金手
  6. 虫链+死亡抉择手
  7. 佩鲁斯+死亡抉择手。
  需要说明的是,前6种不能与新双子或野猪腰带搭配,但第七种可以。
  合理的搭配装备,不仅能让自己的在伤害上打出惊人的数据,也能对游戏增加更多的理解。
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