魔兽6.0防骑,减伤循环,魔兽世界什么时候6.2开启技能,总是无缘无故就被秒了。

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WOW魔兽世界6.0角斗防骑输出心得 WOW6.0角斗防骑输出循环
WOW魔兽世界6.0角斗防骑输出心得 WOW6.0角斗防骑输出循环
11:00:54来源:斗蟹游戏编辑:潘多拉之吻2197
  WOW昨天刚刚开放100级,现在早就有很多小伙伴满级了。自从几个T职业增加了决斗天赋之后,DPS方面也是提升杠杠的。现在,我们就来看看角斗防骑的输出心得吧!  开新服后第二天我无意中搜索“6.0防骑输出手法”,出来一位大神用防骑天赋,防骑的装备打DPS位置的帖子,我立马在游戏进行了测试,一开始手法不适应,因为需要用5豆换炽天使的爆发总是利用不好这15秒,不过在后面半小时里我进行稍微的调整DPS平稳木桩也打进了1W8,当时我装备630,也不全乎。  现在我装备640,装备属性也基本正确,要提一下的是,这个黑科技的核心有三点,就是高护甲加成和疾言厉色雕文,还有就是天赋最后一层的炽天使。  天赋为五层增加100%愤怒伤害加豆那个,六层看BOSS一般是锤子,最后一层炽天使。符文方面神圣愤怒,疾言厉色,第三个看团队。  输出循环为:  奉献 - 审判 - 神圣愤怒 - 十字军 - 飞盘(有加豆的BUFF下) - 审判 - 炽天使+爆发药水+饰品 - 荣耀圣令  循环很死板,但是因为走位也不会打扰循环,用飞盘和审判打就好如果在BOSS周围打用愤怒,绝对不会和CJQ一样在两三次输出循环中出现断档。  综上所述木桩DPS为2W2 很好看了呢。  说下属性,戒指、项链、饰品能有护甲加成的部位尽量让他是这个属性,然后其他部位就是急速与溅射,且急速大于溅射,这点相信玩QS都知道不多说,为什么要保持高护甲加成呢,因为FQ的护甲加成是加AP的,也就是攻击强度,这比主属性力量加的还要多。而且这属性也是T的主属性,如果打本当中MT倒了、2T也倒了,你这个角斗骑开了正义之怒上去抗怪是不是感觉救世主一般,萌萌哒。  我现在跟团打本,用角斗骑DPS不输CJQ,不输LR与DZ,因为突然想起来想讨论这个事,我也没上游戏截数据图,也不知道我说的调理是否清晰。  最后说几点:  一、当你用这黑科技进本时要和指挥或者团长说清楚你的定位。  二、不要忘记关掉正义之怒,要么会被MT喷。  三、你比别的DPS硬很多,但是你不要忘记你有坚毅这永驻BUFF,有些比较弱的伤害技能能吃就吃,但是一定要小心不要吃太多,会被弄死,比如我屠夫吃技能全程150%的坚毅,伤害高高哒,当时团长都蒙圈了,说:“你们DPS打不过一个防骑的不要混啦。”  好了,以上就是小编为大家带来的WOW6.0决斗防骑输出心得介绍,小伙伴们可以去游戏中体验一下哦!  推荐阅读:    
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:25.2 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / VISTA系统 / WIN7系统 / WIN8系统
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魔兽世界6.0防骑DPS副本的输出评测添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
由于晚上用疫言厉色雕文刷套装和神圣十字军来打惩戒骑的DPS,但是效果不理想,反而发现了另外一个黑科技,直接正题。在这里,我们选用防御天赋,但是请注意,不用抗怪,是打DPS,也就是类似于角斗士战那样,进本用防御天赋打DPS。
首先发测试结果。 天赋为:
第五层圣洁怒火。 第六层处决宣判(这里为测试单体目标用,请根据团队战斗切换)。 第七层炽天使。 雕文:
聚盾雕文 (仅仅为测试用,在副本中请换成牺牲之手雕文,因为复仇者之盾现在可以打5个目标并且伤害可观,除非木桩战否则不选用这个雕文)。 终结怒火雕文。 疾言厉色雕文(该雕文为这套输出的核心)。 装备和惩戒测试用装备一样,一套680的H模式T17,剩下均为660韧装,两个PVP饰品,附魔为全部急速,包括武器,首选绿甲装备,其次为急速。 先发图
以上为第一次,身上带着几件精通装备,导致DPS可能会略低,DPS防骑对精通的收益略低。
以上为第二次,中间失误打了一次炖鸡,但是不太影响。
以上为第三次。 首先小编是个惩戒骑,很久没玩防骑,就切了防骑打了三次,手法极其不好,卡炽天使的CD经常失误,另外卡神圣之怒在炽天使内使用两次也经常失误,所以损失DPS很多,另外晚上网速不好可能会影响一点。
之前用同一套装备的CJQ测试大约为。看脸天赋,DPS不稳定。如果防骑手法熟练保守估计打单体目标不会低于惩戒骑。由于小编防骑玩的二手,所以输出循环不写了,不一定对。由于作为DPS不抗怪,所以会损失掉大十字军,但是不影响防骑的高输出。
首先说明雕文:
疾言厉色雕文目前是个伤害非常高的技能,技能不同于惩戒骑的大部分技能受到武器加成,而是受到攻强加成。 疾言厉色:264.591%攻强AP。 正义盾击:192%攻强AP。 最终裁决:200%武器伤害。
在小编的装备下,满buff情况下疾言厉色的伤害高出最终裁决大约8%,不该说最终裁决太弱还是疾言厉色太强。疾言厉色是一个吃AP的技能,在同等装备下,防骑的AP普遍高于CJQ。另外FQ的终结技没有GCD,所以FQ用更优秀。
这是同等装备下,防骑和惩戒骑两个技能的数值,武器为660,装等667。防骑满buff 6600点AP。荣耀圣令的技能说明有错误,数值是在3层圣能下的数值。
由于打DPS不抗怪,所以不需要盾击的buff,所以正义盾击不用加入循环。如果需要紧急客串T,那么只要打开正义之怒,疾言厉色换成正义盾击输出就可以,再DPS的时候点掉正义之怒换回来就可以。 攻守转换极其方便。
测试结果是防骑的单体能力跟惩戒骑大约相等,防骑略低5%,
但是防骑的AOE能力远远超出惩戒骑,在目标大于等于2的情况下,惩戒骑的DPS是远远低于防骑的,防骑如果看做DPS,那么AOE能力是顶尖的,虽然惩戒骑的AOE能力也很拔群,因此,只要战斗目标大于2,防骑的DPS就会超过惩戒骑。 并且,今天在测试服,以下四个改动似乎并没有实装,所以防骑的实际DPS在手法娴熟和副本环境中比测试的会高很多 复仇者之盾的伤害提高了5%。 奉献的伤害提高了5%。 神圣愤怒的伤害提高了5%。 正义盾击的伤害提高了5%。
惩戒骑由于这版本目前DPS疲软,带惩戒骑的目的通常是为了保护,自由,牺牲。 但是以上防骑也有,并且防骑拥有超强的自保能力,生存能力,防骑比惩戒骑的DPS更加稳定,不用看脸。 另外如果在副本中。防骑作为DPS出现,在T生存出现的情况下,防骑只需要开正义之怒,嘲讽,用正义盾击代替疾言厉色输出,立刻就会变成一个常规T。 在AOE场合防骑的DPS极其可观,并且如果是出现ADD需要A小怪的情况下,防骑可以直接带个治疗去拉怪击杀,不同于一般DPS需要一个T去接怪然后再击杀。 防骑可以提供一个完整DPS,可提供一个同等装备惩戒骑的几乎全部输出能力,且AOE能力超强,目标多的场合下强过惩戒骑很多。而且如果有突发情况,可以应急当做T来使用,所以如果目前防骑是这个姿势那么下版本可能会成为一个热门职业。在DPS和团队辅助层面可以完全替代惩戒骑。
所以,CJQ能做的FQ都能,防骑能做的CJQ做不了,并且目标大于等于2的时候,防骑的DPS远远高出惩戒骑。如果在团队战斗中需要客串去拉一下怪,能触发大十字军,那么防骑的DPS会更加高 因此一个团队只需要带个防骑就行了,不需要惩戒骑。并且DPS防骑的装备和T装类似。 在防骑DPS前提下,属性需求。
绿甲&急速&溅射&暴击&全能&精通。
并且现在防骑的DPS主要来源于攻强,惩戒骑的DPS主要来源于武器,防骑的DPS成长性并不比惩戒骑差,因此即使是到了后期装备很好的情况下,这种情况可能依然存在。测试结论防骑可以完全替代惩戒骑作为DPS出现在副本中,攻守转换极其方便,可T可DPS如果暴雪不砍。 编辑为您推荐的相关文章 眼看着魔兽世界德拉诺之王马上就要到来了,玩家们一个比一个想更快的去体验到新版本。小编作为一个有内测号的男人,怎么能看着兄弟受煎熬,今天小编就给大家带来,魔兽世界6.0猎人与副本相关的主要改动,让大家先解解渴!
命中/精准被移除,新增溅射(一定几率多重打击),全能(提高伤害/减少受到伤害),吸血(顾名思义)。 相较于5.4版本。“雄鹰守护”被移除,“铁鹰守护”只提供被动减伤,“驱散射击”被移除, 在前两天,魔兽世界迎来了自己的十岁生日!对于一款网游来说,10岁真的是非常的不容易,而且现在还是非常的热门!在10周年上,魔兽世界也出了100级熔火之心让各位来活动心爱的坐骑,今天小编就给大家带来,魔兽世界100级熔火之心副本注意事项!
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19游戏网,期待您的再次光临魔兽世界防骑配装新思路急速流全程减伤覆盖
  在黑石铸造厂中防骑作为坦克并没有其他几个坦克那么受欢迎,甚至有些遭到了冷落。许多人也表示了防骑并不适合黑石铸造厂的战斗。但是还有许多人在坚持着防骑。防骑其实减伤并不匮乏,相比其他职业甚至更甚一些。通过技能的配合防骑竟然能达到每分钟只有2秒没有减伤覆盖的情况,让我们一起看看吧
  因为盾击的减伤精通收益上升缓慢,所以我提倡急速优先的属性,并且给出了技能衔接循环,保证手上有大哥和春哥技能保命!(此贴不是教学帖子,只是FQ一种减伤循环的思路,仅供参考)
  主流天赋(精通流)
  很多都选择强化圣印和不败之魂的天赋,这种天赋可以提供高额急速,所堆的属性是精通属性,但是由于盾击减伤个人685装等也就百分之38左右(全BUFF),30S一次的圣佑应对减伤灵活性比较好,但是无法全程覆盖减伤,平稳的掉血是关键。
  新的天赋技能循环思路(急速流)
  所以我觉得放弃精通主堆急速BUFF,选择炽天使和纯净之手的天赋,总体减伤计算看来纯净之手天赋和不败之混天赋全程减伤值是一样的,不过纯净之手天赋的减伤更加灵活性可以达到我下面说的全程减伤覆盖的效果。
  完美全程覆盖减伤时间轴图
  从图中可以看出,起手影帝保证了不被打脸,之后的减伤循环每1MIN只有2S是断档的,并且是2个1S断档的组合构成了2S断档,其余时间都有可观的减伤BUFF。手上有大哥,春哥,以及之后CD转好的影帝都可以解决应急。
  注意:每次1MIN循环之后要停顿一下,也就是每个单数次的炽天使要慢1S开,这样就可以保证纯净之手的CD刚好循环过来!!!
  PS说明:现在的处决真心很牛B,谁用谁知道,简直就是9S的盾墙!!!
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(文章作者:夕木W小京津)
魔兽世界6.2地狱火危机资讯汇总
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魔兽世界6.0防骑需求得三维是多少 用什么雕文天赋怎么选
并获得持续3秒的物理减伤效果(可叠加)消耗3圣能(独立公共冷却),使受到的伤害降低50%,急速可缩短伤害技能冷却以及公共冷却以及圣洁盾的周期间隔:攻防二合一。炽热防御者(春哥),持续8秒初步的绿字优先级:攻击距离30码,在被动大十字军的支持下打出的飞盾产生一圣能:绿甲急速第一梯队。对盟友使目标接下来10秒内受到治疗,造成10次神圣伤害(范围伤害)神圣愤怒。对友方目标使用获得治疗并使15码内的5个敌人受到神圣伤害(推荐)圣光之锤(洗地锤),使受到的所有伤害降低20%!造成神圣伤害,持续10秒,使你成为一个更有效的坦克,打断目标当前施法并使其沉默3秒。(群拉&#47,嘲讽目标3秒,对目标造成物理伤害:防护骑士核心技能,持续30秒,激活即可)复仇者之盾(飞盾),在天赋圣洁怒火的支持下产生一圣能(不推荐)正义盾击,且移动速度降低50%持续2秒,丢向大地使10码半径内的敌人每2秒承受一次神圣伤害,持续期间内下一次原本会杀死你的攻击会将你的生命值调整到12%,在圣佑术雕文的支持下效果变为法术伤害和物理伤害各减免20%。审判。清算:攻击距离30码,造成物理伤害获取一圣能(与正义之锤共享冷却)正义之锤:输出技能:近战攻击,对敌对目标使用造成神圣伤害并治疗15码内5个盟友,持续14秒,使受到的法术伤害降低40%、精通溅射(双击)第二梯队:攻防二选一。造成神圣伤害。远古列王守卫(大叔);集合站位推荐)处决宣判:使用后的接下来18秒内产生圣能的技能伤害提高30%:减伤技能,产生一圣能。(非常实用技能,且产生圣能的技能产生3圣能(独立公共冷却)圣佑术,接着跳转攻击目标附近2个额外目标,对目标8码内所有目标造成神圣伤害。神圣复仇者(影帝),产生一圣能。(与十字军打击共享能却)奉献:攻防二合一。造成神圣伤害。(独立公共冷却)神圣棱镜(万金油)。圣洁之盾:减伤技能:嘲讽技能,对10码范围内的敌人造成神圣伤害(多目标情况下由10码内目标分担),使范围内的最多6名盟友每2秒恢复一次生命值:施放后会周期性形成吸收伤害的护盾。以上技能均受急速影响:近战攻击。十字军打击,持续8秒:减伤技能、暴击全能(临机应变)垫底,此期间对该目标仇恨制造能力增加并会强制攻击你:激活时使产生的仇恨大大提高,对目标使目标接下来10秒内共受到神圣伤害:输出技能正义之怒
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6.0防骑减伤又削了,该何去何从
我非常喜欢防骑啊,
玩cj骑   -- 魔兽世界6.0讲述在德拉诺上,钢铁部落正面临着解散的大危机!面对组织的危机,以地狱咆哮为中心的七位兽人站了出来,为了保护我们最喜欢的组织,我们能做的就是......攻打!
正式服还没开呢别那么悲观
防骑优势就不在于这种长cd的报名技能。
屁大点事,有人奶你!又不pvp。
被砍的都是过于强的
那么问题来了……
用技能闪瞎对面的人,dps让队友打
弱了不好么,显得你很高端,“FQ哥哥你好厉害技术这么好下面也很大吧,打完团来我家草人家”
喜欢还得玩儿,除了圣骑别无所爱
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