a3游戏高阶法师手套套没法合基础攻击加吗

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A3新出的暗金手套,巫医表示看不懂属性,法师专用吗
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垃圾无误,这东西带了至少少1万攻击,冰伤加2000估计我会带
可惜了人品
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&>>&&>>&&&暗黑3法师新技能搭配:风震流 A3无压力
暗黑3法师新技能搭配:风震流 A3无压力
&作者:starryson 来源:NGA
  新研究出来的技能,居然意外的是没有一个人否定这个技能搭配,因为可以玩远成可以玩近战,而且不要求坦克属性的装备,可站桩可风筝,防御空档微小,进攻主动性好,适用面广,而且最重要的是适合平民装。
  先大致总结一下:
  优点:
  比起蛇雪,少了寒冷状态下20%伤害加成,依然有30%减速,很容易保持而且是目标指向性不耗能量;多了
  一个大范围群体弹飞+晕人(可晕弹飞控场抗性最大的金怪和boss,可弹飞远程攻击)。
  比起无限冰,仍然保持着无高威胁伤害下的可站桩能力,boss可站桩,而变成了远近兼备的法师,而且血量要求很低。
  不足:
  DPS比不了蛇雪和无限冰,2W8的dps杀比列P3,刚好在他第二次召唤全屏爆炸之前打掉,感觉跟我1W8dps的双持暴力流实际dps一样。
  属性最低要求:9以上暴击回秘能,30% 以上爆击,1.4以上攻速。(个人的攻速是由戒指项链堆,击回是由项链堆(可放弃并专注秒回也可以),暴击由头盔护腕手套副手提供足够30%了)
  我从无限冰环中挣扎出来,装备和手法的不足导致实战中克我的组合太多,又讨厌蛇雪被追着乱跑的感觉,特寻找这种方法,让我的装备从无限冰能转化到一种适用范围更广、而且更安全的打法。
  一开始我尝试的主攻技能是幽光刃深度切割,配合秘法充能被动,依然主力减cd由飓风完成,但是主攻技能为近战范围时对A3的胖子法师很不好用,后来参考蛇雪流就变成了电球。
  保留了无限冰的减CD核心思想,用飓风,但选择了飓风的逐风者符文,因为在能量震波控场的情况下,定点飓风肯定不行。后来通过实战我确信了逐风者符文的实用性,然后我又给他配了秘法伤害减速的被动,实战过程中它并不是想象中的乱跑,大部分时间它会先攻击你的近战范围一段时间,而且有时会从远处转回来,再次给你了更多的减cd,碰到弧形的边缘它会基本静止。
  能量震波为什么要选择晕人符文,这是我通过火炼的考验后变化的,当瞬移+火炼/溶火突然直接把人夹在中间的时候,你的传送cd不好或好,依然没有先直接用能量震波更能迅速化解危机,但我发现我震开火炼怪物后由于他们本身就是快速怪,马上就又用链子烫我,如果传送cd中,很容易死,而晕人符文虽然少了一点点伤害,但是打断了火炼,给了输出时间和容错时间。
  其他3个技能与蛇雪相同,属于标准防御。
  电球可以换成秘法飞弹追踪弹,单目标常驻减速,击回受益是每击100%回复击回数值。不过除了打boss我感觉没必要,电球挺好,水果刀也不错下面我会介绍到。
  被动技能的选择依然可调性很大。
  起手基本上是配合能量震波晕人尽快完成两三个飓风,然后扔出电球,电球会附加一个秘法飓风,在被动下会有减速效果。
  平时就是尽量多地在电球与震波之间穿插飓风,而且注意尽量尽量不要连续3个飓风,你至少要打1次电球,因为这次电球会触发一个新的秘法飓风,跑得快而且我感觉减CD特给力!1层秘法飓风是75%,3层是225% 伤害 。
  然后通过减cd的能力最大化给自己有利的形势,配合3个防御型技能。
  站桩方法和无限冰基本类似,就是刷风同时打出秘法风,然后地形允许就配合震波一起搞,钻石甲无CD一直刷。 但硬免伤能力不如无限冰,因为无限冰的冰冻减少了大量直接伤害,但是BOSS我试过站桩是没问题的,比如比列、蜘猪女,阿兹莫丹以我的装备还是要躲黑水。
  最后的试验是farm完A2,A3双塔+狗男女后,A2是熟悉BUILD的开始,死了3次,A3死了2次,其中不小心拉到刀爷和舔爷放弃的算一次。
  打的最慢的一次是溶火秘法胖法师,但是毫无生存压力。 打的最轻松的是A3的狭窄小道遇到溶火的蝎子,无限扔飓风+无限能量震波 。
  BUILD如图:
1.05补丁:
暗黑3上帝模式
游戏彩蛋:
相信很多朋友都会有刷A3刷到困导致怒alt+F4,通常大家会一边听着音乐一边撸...
要合成一个炼狱机器,你需要打倒总共4个钥匙守护者,除了A4的守护者...
详细分析关于野蛮人双旋风打法的具体实践办法和装备配置需求相关细节给你去最权威......
暗黑破坏神3第一个完成paragon系统满级的玩家,本站为大家带来他的人物专题解开世界第一...
暗黑3攻略技巧
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浅谈平民武僧如何实现站撸A3的梦想
来源:eNet游戏先锋 作者:eNet游戏
【文章摘要】  浅谈现阶段平民武僧如何实现站撸A3的梦想――写给还挣扎在A1&A2的平民武僧众们。  看到好多平民武僧在抱怨自己无法顺畅刷A2,不知道怎么build,特发此盼囊黄凰抵嘎访鞯疲偷蔽...
  浅谈现阶段平民武僧如何实现站撸A3的梦想――写给还挣扎在A1 A2的平民武僧众们。  看到好多平民武僧在抱怨自己无法顺畅刷A2,不知道怎么build,特发此盼囊黄凰抵嘎访鞯疲偷蔽谄矫裎渖翘峁┮桓龃ナ挚杉暗哪勘辏诟吒凰胍恍Χ  本文技能为1、奔雷拳+雷霆;2、劲风煞+刀刃;3、明镜止水+升天;4、回天气诀+炽烈;5、回避真言+全身;6、炫目神光+信仰;天人合一、洞烛先机、奕塔之光(备选意志坚决、超绝)。  一、定位  (一)定位方向  你需要什么样的属性才能通刷A3呢,100个武僧至少也有50种答案。双持双暴窃取流,剑盾双暴窃取流,双持双暴击回流,当然还有神操作风筝流,等等等等…――但是作为平民,这些都跟你完全无缘,因为随便一件过得去的带爆的武器都不是你能搞定的…――而且我们的目标还不只是通刷,我们的目标是:站撸A3!因此,一个明确的定位就是本文的基础。要实现站撸的目标,你需要怪在你倒下之前倒下――要实现怪在你倒下之前倒下,有两种途径:一是用强大的杀伤碾压它,在它搞倒你之前放到它;二是过硬的防护及足够的回血能力,让它搞不倒你而你慢慢放倒它。鉴于目前超高价钱的双暴装备,第一种途径基本上不是平民力所能及的,所以我们的定位是第二种。  (二)定位依据  定位为第二种的依据是:堆叠足够的防御属性(全抗、护甲、躲闪等),减少受到的伤害,再用各种回血能力(击回、窃取、秒回、技能回血),弥补受到的伤害。当回血能力总和大于受到伤害总和的时候,理论上平民就不会被怪搞倒了,也就是平民众变成不倒平民众了,站撸目标初步实现了!那我们到底需要如何“过硬的防护”和“足够的回血”呢?  1、过硬的防护:  (1)抗性减伤率=抗性/(抗性+5*敌人等级) 天人合一能化单抗为全抗,10智力提供1全抗,治疗真言+危急时刻提供20%的全抗;  (2)护甲减伤率=护甲/(护甲+50*敌人等级)洞烛先机使1敏捷提供1护甲,1力量提供1护甲,女巫提供15%的护甲,闪避真言+全身不灭提供20%护甲;  (3)闪躲,直接闪躲掉敌人的攻击(含远程法术,不含亵渎熔火等技能)。敏捷提供闪躲(1800敏捷提供38%闪躲),闪避真言提供15%的闪躲。此外,如果你用附魔破+减伤、断空破+护甲、意志坚决(被动)等技能的话,还能提供额外的免伤。――本文未推荐上述技能组合,  理由见下文。  根据之前比较流行的说法,我们暂定免伤目标为700全抗+7000护甲+47.5闪躲(1800敏,开闪避3秒为55,保持率70%以上),加上天生的30%免伤,平均物理减伤率超过97%;也就是一个5万攻击的怪打你的时候,每次攻击的伤害仅为1500(事实上,A3的怪物攻击力大体上都在3-5W),实际上,本文推荐用奔雷拳+雷霆符文,加上1.6以上的攻速,普通怪物的攻击很难打出来。此外,经实测,站撸时最大的障碍――熔火技能伤害在700抗7000甲下大概为:3000/秒。  综上,我们在顶住3个攻速为1的蓝怪+1层熔火的时候,受到的伤害期望值为:8500/秒。  2、足够的回血  (1)明镜止水、回天气诀、炫目神光、血瓶  明镜止水能提供4秒无敌(减少4秒内40000伤害),并在4秒内击回13000+,在奕塔之光的作用下是17秒CD,收益达到2350/秒;回天气诀能提供7000左右的回血, 在奕塔之光下是12.75秒CD,折算500+/秒;炫目神光能致盲精英怪1秒左右(65%效果减免),在奕塔之光下是12.75秒CD,减少约4500伤害,期望收益达到350/秒(实际应用中打断怪的高伤害技能,效果好于期望值);此外,还有血瓶12500血,CD30秒,折算400+/秒。――算上上面的技能,我们通过技能和药瓶得到的回血能力折算为3600/秒。  (2)足够的回血  鉴于受到的伤害期望值为8500,那我们的回血能力至少要4900/秒。本文的回血能力主要是定位为“击中生命恢复”,预设攻击速度为1.77(主手1.4速度,双持+15%,手套+8%,巫女+3%),预设技能奔雷拳+雷霆――每分钟能打47组奔雷拳,每组375%的击中回血,所以由击回获取的恢复能力大约为2.96*“击中生命恢复”,也就是当你有1650“击中生命恢复”的时候,理论上你的恢复能力就能有4900/秒。此外,每秒恢复血量和生命窃取也是一个非常有效的补充,能使你更强硬。  结论党请看:在你满足700抗7000甲的时候,你至少需要1650的击回才能在A3站撸普通熔火怪。至于其他蓝金怪,一般1200击回就够了。  二、配装  在有了目标以后,接下来就是配装了。  (一)各属性从哪来?  我们首先需要知道从哪里得到击回,从哪里得到全抗,从哪里得到护甲,从哪里得到加速。  1、击回:能提供击回的装备只有3个部位:武器、饰品、戒指。武器我们要800以上的击回,最好900+击回100+敏体,白字伤害600左右的无所谓――这一般能在100万以内搞定;饰品也是击回的大户,我们要选350以上带敏单抗的,再有点护甲就完美了,这个一般也能在50万以内搞定;戒指也能提供少量的击回,同时戒指也是提供急速的大户,可以视情选择敏捷、单抗必备属性,急速、击回、体能选备属性的装备,当然具备上述属性再带护甲的更好。。  2、全抗:由于天人合一这逆天技能存在,我们理所当然该保持每件装备上的单抗;此外由于肩膀、头盔、靴子、护腕、腰带等部位要不没有特殊属性,要不就是有特殊属性但太贵了(如靴子的移动速度、头盔的暴击和镶孔),所以我们最好能在这些部位找到全抗+单抗+敏+体的装备,如果带全抗的装备实在贵的话,那么就舍弃全抗,直接单抗+高敏+高体。此外,智力提供的全抗也不容忽视,相近装备智力也是一个考虑因素。  3、护甲:除了技能加成外,我们的原始护甲需要从装备自带护甲、力量、敏捷(洞烛先机)来获取,所以选择装备要尽量从高甲、高力、高敏里面挑(条件允许下)。  4、加速:加速一般能从武器、戒指、手套、饰品上面获取,但是饰品我们选择了击回属性,同时具备加速的那都是天价,没法选;手套的加速属性是必备选项,8%加速再带高敏体单抗的手套已经是白菜价了;戒指加速,见击回项。(二)MF拍卖行  1、武器:从上文可以知道,我们在平常需要1200+的击回,在站撸熔火的时候需要1650+的击回。所以最好能准备3把武器。武器一(20万以内)快主手带500以上击回100以上敏捷、武器二(50万以内)副手带800以上击回和100以上敏捷、武器三(50万以内)快主手带850以上秒伤和200以上敏捷最好带体能,拉高伤害用的。。大部分时间我们可以带着武器二和武器三开撸的…  我的两把武器分别是59万和35万,还可以再去AH添一把20万的击回主手:  2、饰品:我们要选择350+击回带敏带单抗的饰品,一般100万以内能找到400+击回带100左右敏和35单抗的饰品。我的这个护身符50万:  3、戒指:戒指可以折中选择击回-加速-高敏体3样中的2样,必带30以上单抗。这两个戒指是库存,但是也都是不值钱的货,拍卖行里50万也能淘两个属性稍差一点的。  4、手套:手套最好带加速,或者带双抗高敏体。这两双手套都是30万的便宜货色(看着都挺超值的),本文实战穿第二个。  5、其他装备:剩下的装备都没有什么特别需要注意的了。以下装备价格分别为39万、0.3万(没错,就是这个价!)、30万、库存货50万左右、20万、50万。  以上所有花钱购买的装备都购于日,看看我花了多少钱:59万+35万+50万+30万+39+0.3+30+20+50=313.3万元,加上库存的戒指和鞋子,全身装备撑死也值不了500万。再看下我的属性(带女巫开闪避):  真是不看不知道,一看吓一跳!这属性已经完全超出了预期值,即便不用主手击回武器,也能比较容易地撸A3了。  三、实战  实践是检验真理的唯一标准,起码在击回削弱之前,这身装备能撸A3。穿上新买的装备,赶紧上A1撸了下…能站桩熔火亵渎秘法,被冰冻了也死不了…上A2撸了下,顶不住2层熔火,秘法尾巴扫到一两下没问题,被冰冻了会比较疼…上A3撸了下,还特意找了个熔火怪,比较疼… 冰冻了,容易挂。但是还是能比较顺畅地撸过去的。  上文都是以站撸A3熔火怪为目标的,在A3实际战斗中,亵渎、秘法、冰冻怪是要稍微走位一下的,其他怪基本上能直接撸的…护盾+  上述技能的怪是比较麻烦的…  -------上面都是废话,结论如下 --------  结论:平民武僧在初级阶段可以完全放弃暴击、爆伤等,主堆抗性、护甲、击回及主属性,以达到站撸A3的目的。  方法:主手武器选快速高攻带主属性(备用主手快速带击回),副手武器高击回带主属性,饰品选高击回,所有部件都带敏体、单抗,最好带全抗。  结果:达到700抗击回1.7攻速就差不多能站撸A3了。
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先自曝面板,之后逐一分析(因为单人游戏早已经被碾压,所以对单人游戏的分析也就省略了):
DPS是23万。但其实楼主并非面板控,因为楼主上了蠍尾獅,所以直接把配装的方向定在了暴击上。原因在于蝎尾狮的畸形输出(超低白字,超高爆伤)意味着非暴击伤害几乎可以忽略不计(各种火滚之类的无暴击技能除外),
白字怪:几乎所有白字怪都是一黄字就死。
精英:用集束箭的倒数第二个符文也几乎感觉不出单人和双人的区别,只要扔的位置够好,基本一轮精英必倒。
白字怪:一到两黄字死,这时已经能感受出 Farm 效率变低,但是并无大碍。
精英:三人游戏的时候楼主把集束箭换成了影獸空襲。因为担心清小怪时把憎恨用完遇上精英有点尴尬&&
感觉三人游戏下的精英已经明显耐打。如果是单人游戏的精英属于见面死,双人属于打一轮的话,三人的精英可以和楼主周旋一阵。(时间没记过,大概十多秒?)
白字怪:一到三黄字死。但是因为爆率的问题,每需要多一下黄字就意味着需要多打不止一下,所以效率明显降低。有些时候,面对高dps的怪已经需要风筝。
精英:只有血很软的精英(蝎子,巫医之类的)站位很好的情况下才能做到一个兽影空袭死。其他的一律需要周旋,尤其是跑速快的。感觉现在的怪AI都很高,各种躲闪跑路,所以打起来很烦。
总结:楼主属于裸戒律的猎魔人,戒律仅30。在使用了恢戒律倒数第二个符文以后可以保证15秒以内戒律不愁,在四人游戏中的精英战也几乎没有遇到戒 律不足的情况、虽然有时可能超过15秒,但是精英也几乎所剩无几或者伤残大半。所以,在此次试验中,楼主认为23万的面板只要是悉心搭配而不是单纯面板控 的话,已经完全够用。就算15秒或者30秒哪怕45秒打不死精英又怎样? 猎魔人本来就是一个死磨赖磨的职业,以前开荒的时候谁不是用风筝把各式各样的精英搞死的。
预测一下?
关于 1.0.5 的血量加成到底如何现在无从知晓。但是就4人游戏的血量来看,清白字怪这样的面板已经足够。虽然4人和1人有明显差别,但是其实也无伤大雅。对于精英而言 也已足够(别忘了楼主可怜的血抗和戒律,这个后面再说),毕竟楼主本次测试还没有认真风筝,所有技能都与风筝二字无关。风筝流显然可以用更低的面板做到同 样的事情。
抗性和血量
这个估计是大多数人想知道的,以前论坛上面各式各样的人认为不到4、500抗4万血的猎魔人是玩不了多人游戏的。只能单人游戏碾压,多人游戏跪成狗。楼主这次的亲身经历先打一下你们的脸。(Sorry 啦无恶意)
楼主可怜的血抗你们都看见了,本次体验结论如下:
在当前怪物伤害下,只要dps充足,这样的抗和血已经完全够用,无论是单人游戏还是四人游戏。因为这样的血抗已经能让你和怪周旋很长时间不跪,所以算上风筝(如果需要的话),几乎可以磨到下一个翅膀的戒律好。
具体情况:除刀爷等极少数伤害较高的怪以外,大部分怪包括精英所造成的伤害在开翅膀的情况下都可以忽略不计,几乎看不见掉血。在无翅膀的情况下,大 概可以耐标枪兵5下左右(没有具体试过,不过目测应该差不多),耐胖法师火球一下(似乎也有被秒的情况,不太记得了。因为非精英几乎都是见面死,所 以&&),普通震爷一下空血但是不死(这个非常有印象,昨天连续两次这样&&)。
猜测? 什么时候楼主的血抗会挂?攻击弱小的怪抛开不算,因为大多数怪其实就算2倍伤害也远不如现在刀爷。用刀爷举例:现在刀爷砍我大概稳定在3/5血左右(无翅 膀),所以目测如果刀爷伤害*1.66的话,楼主一刀就扑街。也就是说,楼主现在的护甲免伤55+,抗性免伤54+。如果需要保证在1.66倍伤害下不扑 街,需要做到楼主1.66倍的有效生命。
1.0.5 中 Nerf 了免伤效果,也 Nerf 了怪的伤害。按照暴雪的说法,希望更多人从防御性技能中解脱出来。所以 1.0.5 怪的伤害 Nerf 幅度应该比技能 Nerf 幅度大。也就是说 1.0.5 下,在 Nerf 过后刀爷的伤害需要超过1.66倍才可以让楼主扑街。
再猜测,1.0.5 下的伤害等级到底会高出原伤害多少?楼主认为大部分难度不会超过2倍。原因在于两倍以上抛开远程职业不说,近战非高富帅没法玩了。而当怪物的伤害超高的时 候意味着血量也已经非常高,(例如都是三倍以上?)所以楼主觉得这个时候如果去选择为了抗性降低dps是非常不值得的。
还是举个例子,如果当一个人一次不死杀完一组精英花掉的时间比魂斗罗死了5次还多,那么所谓的抗性到底又有何意义?毕竟 1.0.5 下当怪的伤害超高的同时血量也上去了,而因为近战职业的存在,楼主猜测血量的上涨幅度应该比伤害更大。所以&为了 1.0.5 而不得不放弃dps换来更高生存&的童鞋们,恐怕需要多加考虑了。用dps换抗性的唯一合理理论基础是怪物伤害高而血量不变,除此之外的情况都需要权衡。
面板的含金量
楼主肯定不是第一个提出面板含金量的人,再次提出这个概念是希望给很多为了 1.0.5 配装的童鞋一点有参考性的建议。用楼主举例,楼主面板23万。但是,如果换掉娜头娜鞋,上安头祖鞋的话,dps高出23万不是一点点,而且更便宜。可楼主 完全放弃了安头和祖鞋,因为蝎尾狮的畸形属性要求玩家必须拥有很高的爆率。如果放弃7爆为了面板堆攻速的话,结果只能是别人一下就打死的东西我需要打不止 一下。尽管可能我面板更高,可这高出来的面板有何意义?
给双手弩的建议(双持不懂,几乎没玩过就不乱说了):双孔蝎尾狮就四个字,怒堆爆率,其他都是浮云。
其他双手弩: 因为大部分双手弩没有攻速,所以打起来非常尴尬。在面对各式各样的怪海群殴的情况下非常吃力,所以建议双手弩在巫異時刻、殷娜的節制、攻速戒指和攻速手套里面至少选三样,把攻速堆到1.5 以后会比较省心一点。
回血能力:因为双手弩的攻速有限dph很高,所以建议在某个部位堆一个&击杀后生命恢复&。或者在武器上堆一个吸血属性(不过这个很难)。
楼主戒律仅30,但是仍然玩的有声有色,一切只因为一个15秒恢复45戒律的符文。所以几乎没有戒律不够的感觉。当然,如果15秒以后还有一大堆高 伤害的东西追着我怎么办? 答:不出躲闪也秒不掉就跪。连续遇到几组反伤没有戒律开翅膀怎么办?答:一边吃血球一边风筝。如果没血球怎么办?答:发呆等&&
所以,30戒律楼主是非常不提倡的。只是 1.0.5 翅膀改成5秒可以多混一下,所以楼主还是依然坚持30戒律路线。
至于30戒律的原因很简单:巫異時刻太奇葩,不能不用。所以殷娜的眷顧就被抛弃了。而殷娜裤子不找个东西搭配一下太可惜,加上娜塔亞的擁抱属性太太太坑爹,所以果断穿上殷娜的寬容;
猜想:1.0.5 面对高血量高伤害的怪30戒律怎么办? 楼主算了一下 1.0.5 下30戒律配符文大致可以连开7个翅膀35秒,表示压力真不大。如果实在不够怎么办? 买一个乔丹不就行了!
最后补充一下,可能很多人会好奇为什么我这点抗性就能耐得住刀爷震爷,答案是10+的近战减伤以及6%精英减伤。
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