gba gba网球王子子 爱心版/修改版

推荐:等级3
等级:3.7(16个好评)
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推荐:等级2
等级:9.7(133个好评)
【游戏介绍】
基本操作:A键为普通击球和扣杀&
B键为挑高球&
SELECT键为言语挑拨&
L+A组合为上旋球&
L+B组合为放短球&
R+A组合为切球&
R+B组合为高吊球&
L+R+A\B键组合为使用必杀技能&
L+SELECT键组
推荐:等级2
等级:8.9(67个好评)
【游戏介绍】
L R这两个键设置为键盘上的一个按键,这样你按住着一个键+A或者B发出超杀更方便
以下是人物出招(金银混在一起了)
发动条件:发球时
指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)
能量消耗:3
超级半截击
发动条件:接发球时
推荐:等级2
等级:4.3(14个好评)
【游戏介绍】
方向键:移动(左是向左,右是向右&),按住会快跑
A键:平击球,自由运动,不带旋转或少量旋转
B键:高球,自由运动,不带旋转或少量旋转,轨迹大
L+A:上旋球,抽球,球落地后会突然前冲,轨迹大
R+A:下旋球,削球,球落地后会
推荐:等级3
等级:7.0(7个好评)
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http://www.962.net/html/6388.html& [GBA]网球王子2003:火红 简体中文汉化版
[GBA]网球王子2003:火红 简体中文汉化版
《网球王子2003:火红 》游戏是根据许斐刚原作人气漫画的制作的动画版网球王子改编。
下载次数:
制作机构:Kiny
整理时间:
软件大小:7MB
游戏语言:简体中文
<a target="_blank" href="/review/"前瞻评测网球王子2003:火红前瞻评测
[GBA]网球王子2003:火红 简体中文汉化版 (1/6)
游戏名称:网球王子2003:火红&
英文名称:Tennis no Oji-Sama 2003: Passion Red
制作厂商:Konami
代理发行:Konami
汉化制作:Kiny
游戏类型:SPG
对应主机:GBA
语言版本:简体中文版
发行日期:日
游戏介绍:&
《网球王子2003:火红 》游戏是根据许斐刚原作人气漫画的制作的动画版网球王子改编。人物设计依旧为漫画的人物,人物设定很可爱。情节方面也一向都是体育类的专长,既有扣人心弦的比赛,也有青春校园式的搞笑。虽然免不了体育类夸张的成分和一些谬误,但作为一般人看看的片子还是有点普及网球知识、增加兴趣的好处。
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求教GBA网球王子银版全人物的绝招条件和效果
前,对方起高球.这一类的绝招条件.
从网上找到了一个,不知道是不是你要的,希望对你有用。
发动条件:发球时
指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)
能量消耗:3
超级半截击
发动条件:接发球时
指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)
能量消耗:2
发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球.短球.高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4
发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球.短球.高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:4
发动条件:对方回高球时在前场发动
指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)
能量消耗:3
Buggy Whip
发动条件:在后场回球(发球,高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4
发动条件:在后场回球(发球,高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:4
发动条件:发球时
其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
发动条件:在场内回球
其他条件:对手的移动速度
从网上找到了一个,不知道是不是你要的,希望对你有用。
发动条件:发球时
指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)
能量消耗:3
超级半截击
发动条件:接发球时
指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)
能量消耗:2
发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球.短球.高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4
发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球.短球.高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:4
发动条件:对方回高球时在前场发动
指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)
能量消耗:3
Buggy Whip
发动条件:在后场回球(发球,高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4
发动条件:在后场回球(发球,高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:4
发动条件:发球时
其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
发动条件:在场内回球
其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上
指令:L+R+B
能量消耗:4
发动条件:在底线后回球(对手也在底线后回球)
其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:1
发动条件:场内
其他条件:对手的球重+握力在7以上
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
消失的发球
发动条件:发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
发动条件:球在正手位
指令:L+R+A
能量消耗:2
发动条件:对方扣球时发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
发动条件:在后场回球(扣球以外.反手)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
大石秀一郎
发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场
指令:L+R+A
能量消耗:4
发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场
指令:L+R+B
能量消耗:3
发动条件:在网前回球(高球以外)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
发动条件:菊丸在前场,对方回球时发动(高球以外)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
发动条件:对方回高球时在前场发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
发动条件:对攻时在前场发动
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
发动条件:对攻时在后场发动(双打,只能使用一次)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:3
发动条件:发球时
指令:L+R+A
能量消耗:3
燃烧波动球
发动条件:场内回球
指令:L+R+A
能量消耗:3
GREAT波动球
发动条件:后场回球
指令:L+R+B
能量消耗:4
破坏波动球
发动条件:对方回球没过网在底线后发动(只能使用一次)
指令:L+R+A
能量消耗:4
发动条件:发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
发动条件:在前场回球
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
发动条件:对方回高球时在后场发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
灌蓝式扣杀
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+A
能量消耗:2
超级灌蓝式扣杀
发动条件:对手回高球时在前场发动
指令:L+R+A
能量消耗:3
灌蓝式短球
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+B
能量消耗:2
JACK KNIFE
发动条件:在后半场回球(高球以外.反手位置)
指令:L+R+A
能量消耗:3
发动条件:对手获胜局多时(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
发动条件:在后场回球(短球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:2
发动条件:在后场回球(短球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:2
ダイアモンドバック
发动条件:对方回球时在前场发动(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:1
ショートスネイク
发动条件:对方回球时在前场发动(高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:1
バイパーダイブ
发动条件:对方回短球的时候在后场发动
指令:L+R+A
能量消耗:2
コブラロビング
发动条件:在后场回球(短球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:4
发动条件:对方用绝招得分后(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
发动条件:在对方决胜分的对攻时发动(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
タンブルショット
发动条件:在前场回球
指令:L+R+A
能量消耗:2
ミラージュショット
发动条件:在前场回球
指令:L+R+B
能量消耗:3
ビギナーズラック
发动条件:在后场回球
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
越前南次郎
发动条件:在后场回球
指令:L+R+A
能量消耗:4
发动条件:对方回球(高球.发球以外)未过网时在底线后发动
指令:L+R+A
能量消耗:4
发动条件:在后场
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
絶望への前奏曲
发动条件:发球时
其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
破?绀丐屋?舞曲
发动条件:对手在后场回高球时在前场发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
美技:パターンA
发动条件:对手在后场回球(不可出底线,高球.扣球.绝招以外),球在反手位,在后场发动
指令:L+R+A
能量消耗:4
美技:パターンB
发动条件:对手在后场回球(不可出底线,高球.扣球.绝招以外),球在正手位,在后场发动
指令:L+R+B
能量消耗:4
スイッチブレード
发动条件:对手在前场回球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
信頼への独奏曲
发动条件:自己不是发球和接发球位置(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
インサイト
发动条件:被对手用绝招得分后(单打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
ムーンサルト
发动条件:对手回高球时在前场发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
シュタルダー
发动条件:对手回球的落点在后场时(高球以外)在前场发动
指令:L+R+B
能量消耗:2
ギンガーボレー
发动条件:对方回球是高球以外的截击时在前场发动
指令:L+R+A
能量消耗:1
ヒバリ返し
发动条件:在后场回球(短球.扣球以外)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
月の?落とし
发动条件:对手扣球时发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
发动条件:前场回球(高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:4
サーブ&ダッシュ
发动条件:发球时
指令:L+R+A(普通)L+R+B(发球上网)
能量消耗:0(但必须大于1时才能发动)
神に?郅丹欷渴质?
发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
ワクワクしてきた
发动条件:被对手用绝招得分时
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
??くなれる身体
发动条件:高球以外(球重4以上)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
?o意識に刻まれた技
发动条件:对手回高球时发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
发动条件:被对手打飞球拍后
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:0
任された後衛
发动条件:自己是接发球状态时(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
ディープライジング
发动条件:后场回球
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
テレポートダッシュ
发动条件:对手回球时在后场发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:0(但必须大于1时才能发动)
スカッドサーブ
发动条件:发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
パトリオットリターン
发动条件:接发球时
其他条件:对手球速在4以上
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
トマホークショット
发动条件:高球以外(单打)
指令:L+R+A
能量消耗:3
发动条件:后场回球(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:1
发动条件:前场回球(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:3
发动条件:对手回球未过网时(高球以外)在底线后发动
指令:L+R+A
能量消耗:2
裏奥???r式?埋火
发动条件:底线后回球(正手位置)
指令:L+R+B
能量消耗:3
奥??信夫:?
发动条件:对手回球时在后场发动
指令:L+R+B
能量消耗:1
イリュージョンドロップ
发动条件:前场回球
指令:L+R+B
能量消耗:2
发动条件:后场回球
指令:L+R+A
能量消耗:2
发动条件:底线后回球
指令:L+R+B
能量消耗:2
发动条件:后场回球
指令:L+R+B
能量消耗:2
レギュラー外し
发动条件:被对手用绝招得分时
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
效果:对手的挑発力?賞賛力?集中力?回?土Ρ涑?
PA装着命令
发动条件:被对手用扣球得分时
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
效果:对手的敏捷性?移动速度变成1
PW到着命令
发动条件:被对手用绝招以外的回球打飞球拍
指令:L+R+SELECT
能量消耗:0
效果:对手的球速?球重变成1
アドヴァイス
发动条件:拍挡用绝招以外的扣球得分时
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
效果:拍挡的球速?球重变成5
調整?gみストローク
发动条件:底线后回球
指令:L+R+A
能量消耗:4
おき?Sスマッシュ
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+B
能量消耗:4
リコシェイスマッシュ
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+A
能量消耗:4
センス?オブ?スペリオリティ
发动条件:获胜局多时(单打)
其他条件:对手能量总和比季?S靖幸低
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
真田弦一郎
发动条件:发球时
指令:L+R+A
能量消耗:3
发动条件:接发球时
指令:L+R+A
能量消耗:4
发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:2
发动条件:对手回球时在后场发动(高球以外.反手位置)
指令:L+R+A
能量消耗:4
ゴンペルツスマッシュ
发动条件:对手回高球时在底线后发动
指令:L+R+A
能量消耗:3
中心?O限定理
发动条件:对手可以发动绝招时,在底线后发动(单打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
ラプラスの定理
发动条件:第4局以后.在后场发动
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
マルチコジャミング
发动条件:1~3局时.在后场发动
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
ナックルサーブ
发动条件:发球时
指令:L+R+A
能量消耗:4
レーザーショット
发动条件:后场回球(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4
ボディスマッシュ
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+A
能量消耗:4
アンティレフティ
发动条件:对手是左撇子(单打)
指令:L+R+SELECT
丸井ブン太
妙技:綱渡り
发动条件:前场回球(高球以外)
指令:L+R+A
妙技:?柱当て
发动条件:前场回球(高球以外)
指令:L+R+B
妙技:風船割り
发动条件:前场
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
发动条件:搭档连续2回以上回球(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
ジャッカル桑原
ファイヤーサーブ
发动条件:发球时
指令:L+R+A(球速1.5倍,球重4倍)L+R+B(球速.球重1)
能量消耗:2
ジャッカルファング
发动条件:底线后回球
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:1
ジャッカルスナイプ
发动条件:对手的决胜分时(对手是部长.副部长.MG时.单打)在前场回球(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4
ディフェンスX
发动条件:场内
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
柳生比?问?
レーザービーム
发动条件:底线后回球
指令:L+R+A
能量消耗:4
勇?荬热棠?
发动条件:后场回球(高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:2
慈?郅壤窆?
发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:4
ウィットとユーモア
发动条件:球到自己场地的时候在前场发动
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
知性と教養
发动条件:没开始发球时(伪柳生不能用)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
魔??の射手
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+A
能量消耗:4
G?上のアリア
发动条件:后场回球(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4
发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4
目?めよと呼ぶ声有り
发动条件:对手觉醒时
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
マスカレード
发动条件:伪柳生时使用(按住方向左选择仁王)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
效果:变回仁王
天根ヒカル
スマッシュしまっす
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+A
能量消耗:3
发动条件:对手回球没过网时在前场发动(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:3
パートナービンタ
发动条件:还没开始发球时(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
プロネーションサーブ
发动条件:发球时
指令:L+R+A
能量消耗:2
トルネードボレー
发动条件:对手回球没过网时在后场发动(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:3
佐伯虎次郎
カウンターボレー
发动条件:前场回球(高球以外的截击)
指令:L+R+A
能量消耗:1
マンツーマンマーク
发动条件:前场(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
发动条件:前场(双打)
指令:L+R+B
能量消耗:1
プレッシャーサーブ
发动条件:发球时(双方获胜局数相同时)
指令:L+R+A
能量消耗:2
プレッシャードロップ
发动条件:比分相同时,对手使用绝招没过网在底线后发动
指令:L+R+B
能量消耗:1
チューも出来ない!
发动条件:比分相同时在后场回球
指令:L+R+A
能量消耗:2
エアドライブロブ
发动条件:后场回球
指令:L+R+B
能量消耗:2
发动条件:后场回球
指令:L+R+A
能量消耗:2
ハマグリ返し
发动条件:对手使用绝招时在底线后回球
指令:L+R+A
能量消耗:2
发动条件:双打时在后场发动
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
ホーネットダンス
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+B
能量消耗:2
ホーネットスティング
发动条件:可以扣球的情况下发动
指令:L+R+A
能量消耗:3
ワスプレイド
发动条件:场内回球(在球的落点附近)
指令:L+R+A
能量消耗:2
ホーネットアサルト
发动条件:底线后回球
指令:L+R+A
能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)
ホーネットグライド
发动条件:前场回球
指令:L+R+B
能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)
ワスプスイープ
发动条件:对手回球时在底线后发动
指令:L+R+B
能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)
福士ミチル
发动条件:还没开始发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
生まれ?浃铯辘蓼?
发动条件:被对手用绝招得分时
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
发动条件:接发球时
其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
サイレントドロップ
发动条件:场内回球
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
ダッシュボレー
发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
キックサーブ
发动条件:发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
发动条件:对手接上旋球+下旋球两次后发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
发动条件:可以挑衅的时候
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
神尾アキラ
クイックサーブ
发动条件:发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
ニトロアクセル
发动条件:回球
指令:L+R+B
能量消耗:1
发动条件:对手回球没过网时发动
指令:L+R+B
能量消耗:3
スピードエース
发动条件:比赛开始后
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
发动条件:回球时(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4
效果:前场发动时球重12倍.后场发动时球重10倍.场外发动时球重6倍
发动条件:回球时(高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:2
发动条件:回球是高球时发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(绝招.高球以外)
其他:对手球的球速球重是5的时候,没有效果.
指令:L+R+A
能量消耗:4
アプリコットリターン
发动条件:接发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
フェザードロップ
发动条件:场内回球
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
観月はじめ
ベンドサーブ
发动条件:发球时
指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)
能量消耗:3
インテリジェントショット
发动条件:单打时,对手回球不是高球时发动
指令:L+R+A
能量消耗:4
インテリジェントアイ
发动条件:比赛中
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
超ライジングショット
发动条件:接发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
ツイストスピンショット
发动条件:回球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
ループドライブドロップ
发动条件:后场回球(高球.短球.绝招以外)
指令:L+R+B
能量消耗:3
ダックステップクロス
发动条件:前场回球(高球.绝招以外)
指令:L+R+A
能量消耗:2
发动条件:对手使用绝招回球.球没过网时发动
指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)
能量消耗:1
エアウォークドロップ
发动条件:对手回高球时在前场发动
指令:L+R+A
能量消耗:2
エアウォークロブ
发动条件:对手回高球时在前场发动
指令:L+R+B
能量消耗:2
ルナランダー
发动条件:后场回球(不可出底线)
指令:L+R+B
能量消耗:4
ヘルアンドヘブン
发动条件:后场回球(不可出底线)
指令:L+R+A
能量消耗:4
HGドロップ
发动条件:回球时
指令:L+R+B
能量消耗:4
发动条件:回球时
其他条件:对手的动体视力在4以上
指令:L+R+A
能量消耗:1
发动条件:自己的回球不过网后
指令:L+R+SELECT
能量消耗:0
キャプテンシー
发动条件:丢分后(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
?つけました
发动条件:对手回球没过网时在后场发动(短球.扣球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:2
トラップドロップ
发动条件:前场回球
指令:L+R+B
能量消耗:1
发动条件:丢分时(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
发动条件:发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
ダンクスマッシュ
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
发动条件:比赛中
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
ラッキーウォッチ
发动条件:对手回高球时在前场发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
スピード封じ
发动条件:回球时
指令:L+R+A
能量消耗:3
发动条件:后场回球(不能出底线)
指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)
能量消耗:3
その程度か小僧
发动条件:对手回球的落点是前场,球没落地前在底线后发动
指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)
能量消耗:4
笑わせるなよ
发动条件:对手回球的落点是后场,球没落地前在底线后发动
指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)
能量消耗:4
发动条件:发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
シャドウムーン
发动条件:后场内回球(下旋球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:1
エクリプス
发动条件:后场内回球(上旋球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:1
发动条件:比赛中在底线后发动
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
サーブ&ポーチ
发动条件:搭档准备发球时在前场发动(双打)
指令:L+R+A
能量消耗:2
ストレート
发动条件:对手回球没落地时在后场内发动
指令:L+R+A
能量消耗:1
コンビプレイ
发动条件:比赛中(双打)
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