神武武器起死回生之无形武器箱特技能转换成什么

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神武手游装备特技大盘点
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神武游戏中很多玩家追求完美的装备特技,玩家们只有了解了这些特技特效才能选择出自己想要的,那么今天小编就给大家介绍一下装备特技详解。
【神武手游装备特技大盘点】
特技:当装备了某些附带特技的装备时,战斗中就可以使用相应的特技,使用时需要消耗一定的愤怒值。
装备特技介绍:
【气 疗 术】消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%
【心 疗 术】消耗60点愤怒为自己或队友恢复气血量=400+气血上限的6%
【命 疗 术】消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%
【凝 气 诀】消耗60点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%
【凝 神 诀】消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%
【气 归 术】消耗60点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过等级*12
【命 归 术】消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20
【四海升平】消耗135点愤怒为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12,对有&鬼魂术&的宠物无效
【回 魂 咒】消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限
【起死回生】消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限,
【慈航普度】消耗150点愤怒复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为零、气血和气血上限均降为最大值的10%;不能复活鬼魂
【水 清 诀】消耗40点愤怒为自己或队友解除各种异常状态
【冰 清 诀】消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12
【玉 清 诀】消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态
【晶 清 诀】消耗150点愤怒解除己方全员的异常状态,并恢复气血量=气血上限的15%,对有&鬼魂术&的宠物无效
【诅咒之伤】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效
【诅咒之亡】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效
【笑里藏刀】消耗40点愤怒减少敌人单人愤怒值70点
【绝幻魔音】消耗60点愤怒一定几率(与双方等级有关)令对手五回合内使用法术、特技消耗加倍
【野兽之力】消耗40点愤怒提高自己或队友10%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
【魔兽之印】消耗70点愤怒提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
【光辉之甲】消耗40点愤怒提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
【圣灵之甲】消耗80点愤怒提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
【流 云 诀】消耗40点愤怒提高自己或队友10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
【啸 风 诀】消耗80点愤怒提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
【太极护法】消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合
【罗汉金钟】消耗150点愤怒使己方全员受法术伤害减半,持续三回合
【修 罗 咒】消耗120点愤怒只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震
【天衣无缝】消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)
【放下屠刀】消耗30点愤怒降低敌方单人10%攻击力,效果不叠加,续至战斗结束
【河东狮吼】消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
【破 甲 术】消耗35点愤怒降低敌方单人10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
【破 盾 术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
【凝 滞 术】消耗35点愤怒降低敌方单人10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
【停 陷 术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
【破血狂攻】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次物理攻击
【烽火连城】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次法术攻击
【弱点击破】消耗50点愤怒临时提高伤害力攻击对手但伤害结果降低,适合对付高防御的目标
【吸   血】消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效
【残   月】消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效
【冥王暴杀】消耗60点愤怒减少敌方单人一定气血,最小伤害为50
【乾 坤 斩】消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血,最小伤害为50
【破碎无双】消耗60点愤怒物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%
【身似菩提】消耗130点愤怒使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者
【心如明镜】消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果
【移形换影】消耗150点愤怒对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效
【化险为夷】消耗40点愤怒使己方单人隐身一回合
【破 力 式】消耗70点愤怒根据目标力量属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
【破 魔 式】消耗70点愤怒根据目标魔力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
【破 耐 式】消耗70点愤怒根据目标耐力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
【破 体 式】消耗70点愤怒根据目标体质属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
【破 敏 式】消耗70点愤怒根据目标敏捷属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
【驾 驭 术】消耗20点愤怒对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)
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神武四海升平和起死回生哪个好????
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属性是一般。中上,头鞭子336伤害+10耐+9魔+四海升平鞋子45防+32速+13耐+笑里藏刀我感觉属性不还可以,都是带TJ的。武器 神秘衣服。月亮
看你要单人用还是群体的,单人用选起死回生,群体选四海升平。 起死回生是救人用的,四海升平好像是群体回血的。
四海吧.希望采纳!谢谢!
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出门在外也不愁> 神武装备特技求指导?
神武装备特技求指导?
发布时间:12-06-25 16:51
来源:52pk整理
作者:52pk
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我神武60大唐,准备停69,我打60装备,武器是慈航,衣服吸血,项链是起死回生,鞋是天衣无缝,帽子和腰带没打,打腰带2500神武,项链2000,其他300一次,我想打破血,还打什么装备呢?鞋需要重新打么?准备杀生肖的
&&& 问:我60大唐,准备停69,我打60装备,武器是慈航,衣服吸血,项链是起死回生,鞋是天衣无缝,帽子和腰带没打,打腰带2500,项链2000,其他300一次,我想打破血,还打什么装备呢?鞋需要重新打么?准备杀生肖的。
&&& 答:我得说一下。你貌似弄错了DT的定义。DT是输出。不是辅助,你一身辅助装备干什么?你只要高伤害的武器。和头盔打满宝石。打个破血的装备。要PK。弱点也要一个。这些就够了、别的只要属性高+20以上力量就很好了。没必要全部装备上特技。你那些特技除了起死有用。别的根本没用。我60那会。是服务器刚开放60的时候。那个时候60的剑灵刀灵是2200左右。项链。腰带是4000+的样子。我在这种情况下。打的都不比你少。你现在这么便宜。还说什么呢。打不出来就高属性就好了。生肖那么简单的东西。你只要有高输出能扫就行了。破血弱点那些都是PK才用的。有时间不如去养个孩子。别人都抢着要的。如果没有孩子就弄套20+力量的装备就可以杀生肖了。而且PK也不会弱。装备特技什么的是浮云
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神武手游装备特技分析,装备特技怎么样已整理好,想了解更多神武手游装备特技的情况,大家不妨来看看正文中关于神武手游装备特技的讲解。
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  各位《神武》手游玩家,当你们在鉴定装备时如果发现装备属性中有粉红色字体,是不是会非常开心呢。《神武》手游中的装备系统中是有特技特效的,特技特效都是有一定的几率出现,但一件装备特技只能携带一种,特效可以携带多种。一个好的特技或者特效可以让装备提升好几个档次。就好像一些辅助或者封系门派,他们不需要伤害,一件好的特技武器对他们的价值远远超过一件好属性的武器。
  在鉴定装备的时候,如果同时出现两个特技,系统会要求你选择一个保留,而这时候是无法看到技能说明的,如果你不懂,你该怎么办。你再也不需要担心选错特技了,今天小编就带大家系统全面的了解下装备上的特技特效。
  神武手游装备特技展示
装备特技表
为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%
为自己或队友恢复气血量=400+气血上限的6%
为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%
为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%
为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%
为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过等级*12
为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20
为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12,对有&鬼魂术&的宠物无效
复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限
复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限
复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为零、气血和气血上限均降为最大值的10%;不能复活鬼魂
解除己方全员的异常状态
解除己方全员的异常状态,并恢复气血量=气血上限的15%,对有&鬼魂术&的宠物无效
减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效
减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效
减少敌人单人愤怒值70点
一定几率(与双方等级有关)令对手五回合内使用法术、特技消耗加倍
提高自己或队友10%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
提高自己或队友10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合
使己方全员受法术伤害减半,持续三回合
只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震
五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)
降低敌方单人10%攻击力,效果不叠加,续至战斗结束
降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
降低敌方单人10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
降低敌方单人10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
对敌方单人连续使用两次物理攻击
对敌方单人连续使用两次法术攻击
临时提高伤害力攻击对手但伤害结果降低,适合对付高防御的目标
减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效
减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效
减少敌方单人一定气血,最小伤害为50
减少敌方多人一定气血,最小伤害为50
物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%
使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者
使自己四回合内抵御一切的附加效果
对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效
使己方单人隐身一回合
根据目标力量属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
根据目标魔力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
根据目标耐力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
根据目标体质属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
根据目标敏捷属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)
  装备特效:指装备中能给装备携带者提供额外特殊效果的特效,装备特效属于被动技能,无需主动释放。
  神武手游装备特效展示
装备特效表
物理攻击必杀的几率提高3%,必杀效果为伤害结果加倍
物理攻击时,有3%几率对目标追加一次普通攻击,每次追加的攻击其伤害结果会降低20%
物理攻击狂暴一击的几率提高3%,狂暴的效果为本回合临时提高攻击力30%
攻击时3%几率将不高于自己5级的小妖或宠物打出场外
逃跑的成功率提高10%
对手逃跑的成功率降低10%
宠物出场后,对敌伤害的结果提高10%,持续八回合(对鬼魂无效)
使用特技消耗的愤怒值降低为80%
该装备出售给NPC所获得的金钱为正常价格的五倍
使用药品的效果提高10%
气血为0时,有20%几率复活并恢复一定气血
受到药品的效果提高10%
有20%几率不消耗魔法值
对他人使用药品时,自身也会受到10%的恢复效果
该装备镶嵌宝石所获得的效果提高20%
该装备永远不会损坏
法术攻击时造成加倍伤害的几率提高3%
出现选择防御指令时,所受到的物理伤害由50%降为40%
  关于神武手游装备特技分析,装备特技怎么样就介绍到这,如果大家有什么问题,可以留言给小编,小编会努力为大家解决的。
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