6.1惩戒骑属性需要给中点名的队友保护之手!

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魔兽世界为什么说一个成熟的团队需要一个惩戒骑呢
惩戒骑有什么比较强大的BUFF吗
提问者采纳
你的审判法术有100%几率使最多10名小队或团队成员每5秒回复法力值上限的1%强化过的力量祝福.圣洁惩戒,近战和远程速度提高3%智者审判,受你所有光环影响的友方目标造成的所有伤害提高3%迅捷惩戒,持续15秒;鲜血审判回血量提高15%..当然这个天赋别的职业也有.纯净圣印能使你的腐蚀&#47,只有8秒,而且每次最多只有10人能享受这个效果,构成团队中减伤链的一部分和10秒的免疫打断和沉默,LR的狩猎小队天赋.团队中的惩戒骑还应该点出纯净圣印和光环掌握.而光环掌握的用处就更大了,受你所有光环影响的友方施法
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光环3%急速
是非CJ不可的
而且现在CJ在PVE也没有传说的那么弱
带一个CJQ完全是有理由的
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另外,惩戒骑经过强化的力量祝福很好很强大。还有惩戒骑的惩戒光环已经审批带来的回血回蓝惩戒骑的天赋里有提升3%近战急速的BUFF
一个成熟的团队每个职业/天赋都是需要的
惩戒骑能提供3%的目标易爆(不分法系和物理的,都有效果),有强效力量祝福,团队缺个电池职业,还可以挂个回蓝审判。团队里各个职业都是有功能的,下副本只要不是PVP天赋都有它的作用,不是说奥法厉害就把全团的dps换成奥法。。。。。
主要是特定的BOSS需要惩戒Q的回血回蓝,如果说CJQ本身提供的团队BUFF,例如全团暴击,和3%急速,那鹌鹑,野德也都可以提供。有些BOSS没CJQ照样打,有些BOSS例如25人H小强那有CJQ和没CJQ就有区别了。
因为QS的鲜血圣印被取消了
所以这个版本CJQ的DPS 就不是TBC后期那么抢眼了。由于WLK国F刚开 大多工会处于开荒阶段。所以就要求多带像AF DK 这些高输出DPS而不太考虑其他DPS相对来说弱的职业。但是WLK开到现在 团队的 DZ
这些DPS 职业的装备慢慢起来了 DPS也就上来了 所以团队就开始调整团队配置 使全团DPS 有整体的提升,就开始考虑给团队增加AM ZQS CJQ 这些职业了。楼主问的是CJQ 那我就简单给你说一下CJQ吧 。 先阶段CJQ团队需求 首先就是可以刷力量 然后就是有圣疗 保护 自由等技能给团队其他玩家在危险的时候即使丢,更大的保护了团队的续航能力。而且可以打审判 回血 或者回蓝。最重要的就是CJQ 天赋加出来以后可以为团队提供近战3%的急速。还有 ,现版本 只要装备够 手法好点 CJQ 一样的有DPS 而且不输于一些职业 所以 ,一个成熟的团队就会需要一个手法过硬的惩戒骑了。不知道我的回答楼主满意不。。求给分。
团队需要惩戒骑的BF
就这么简单
简介的给你说两条
首先 CJ本身会给周遭的团员提供强大的buff
例如强化的力量祝福 为有蓝职业回蓝的提升 急速的提升再者 CJ的作用不容忽视 自由行动祝福 保护之手
这些相应的技能会在不同的BOSS的技能下变得非常至关重要
但拿H小强来说
自由之手可以提高冰上权手的移动速度 这是神牧无法做到的 尽管在无冰情况下神牧的盾效果更加明显 但在紧急情况自由的效果可以拯救团队
再则 保护之手 同样对于上冰权手 它可以拖延BOSS近6秒的戳冰时间 同样可以帮助团队
对于单单BOSS而言 CJ的AOE能力更是博得全彩 不用可以的转换目标输出 单单加紧boss即可
神圣风暴 奉献等技能可以有效的AOE到周围的中虫
这里只是简单说明 如有问题欢迎继续提问 希望您能满意
前面的人回答的不完全,我给你整理一下就知道了3%的团队急速3%的团队伤害3%的团队暴击还多一个强化过的力量祝福,一个光环,一个圣疗,一个保护,一个拯救,一个大牺牲,一个小牺牲,一个圣洁护盾BOSS身上尤其是小强可以保持圣光审判惩戒Q必带的电池天赋能单打能A,装备成型了伤害比邪DK少不了多少,最主要的,作为一个DPS不会给团队拖后腿,尤其是25H小强的AOE表现非常抢眼(大家攒装备就是为了推倒它吧)有这么多团队的BUFF为什么不用?而且装备相对好成型,需求的高端装备和其他物理DPS不冲突(需求急速,其他人都转破甲了)
其实CJQ没有传的那么弱、他的光环急速、强化力量祝福、审判、只是少了个圣印DPS有所下降、圣疗、干涉、什么的都是必备的、开荒阶段战士 DK要抢CJ装备、再加CJ被削弱就一般团队没人带了
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出门在外也不愁魔兽世界骑士保护宏,直接给队友保护, 不用切换目标的_百度知道
魔兽世界骑士保护宏,直接给队友保护, 不用切换目标的
你打22吧?如果只有一个队友,就可以这么写/cast [@party1]保护之手
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太明白你的问题,你只要选中队友然后用保护之手就行了啊?PS,什么叫不用切换目标的
#showtooltip 保护之手/target 玩家名字/cast 保护之手 22竞技场很好用的,我的战士就做了一个援护我朋友的宏。。。pve的话要给谁保护之手提前设置好你的目标至于那种靠意念超能力想给谁上给谁上的宏不可能有的= =
这个。。。除非你确定你只需要给一个人施放保护祝福,/目标 XXXXX/cast 保护祝福就这样就好了。
#showtooltip 保护之手/targetfriend 1 /cast 保护之手 /targetlastenemy 这是22中最实用的,就是把保护丢给你队友同时你的目标不改变如果给特定的人上保护,就用/目标
XXXX/cast 保护之手
只能给特定的人,就是一楼那个宏!如果说是BOSS战中,谁中什么技能你要给谁这个倒是没见过!!&_&
没有这样的宏吧,楼主你在做梦吗,你不选中队友头像或者人物,难道用嘴喊给他保护??
/目标 你队友的名字/cast 保护之手
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出门在外也不愁&& 5.3PVP自强不息 惩戒骑插旗心得总结
5.3PVP自强不息 惩戒骑插旗心得总结
之前有一个叫简兮骑士对于现今惩戒骑的各方面分析都是不错滴 对于现在5.3版本的惩戒骑 本人想跟大家分享一下插旗心得 我是从4.1开始玩魔兽世界的
第一个号就是骑士练上来的 对于传说中TBC时代惩戒骑的强悍我没什么感觉 我就是在奥格门口一直插旗插旗 4.3曾经在很自嘲 因为奥格门口插旗的惩戒骑实在是少
后来4.3版本末我发现了一个惩戒骑也是和我一起插旗在奥格门口 我们交流了许多经验 当时互相说了一句 不要放弃惩戒骑……
首先 我的宗旨是不找奶 不找坦克插旗 因为奥格门口也会有一些血DK啊什么的找人插旗玩 我是没想烧点卡 自认为手法不行 一个人撸不死血DK
本人的爆发技能分享一下 可控制的爆发时5个 第一.工程手套增加1600多主属性(1分钟一次 好了就用) 第二.爆发饰品(1分钟CD) 第三
骑士的大翅膀(5.3版本2分钟CD) 第四 我选择的第五层的神圣复仇者(2分钟CD) 第五.远古守卫者(小金人 伤害相当可观 但是cd略久 5分钟)
还有重铸我推荐3%命中 5%精准 剩下的是重铸暴击 其次是精通 插旗时 对于法系就开力量祝福 近战物理就开王者祝福
德鲁伊:野德的话 先分析一下现在的天赋 我建议 第一层天赋都点法网恢恢 (即审判加速) 第二层天赋既然是野德的话 我还是推荐30秒一次制裁 好吧 插旗开打
321起手对面大多是隐身 猫德打你 这个时候你可以反身一个制裁 翅膀开启 爆发章开启 痛打他一波 压一次他的血线 有可能他会远跑 消失 回血再回来打你
这次一定保持不能脱战 自由之手给上自己 火箭腰带开启 追上去 作为惩戒骑 必须给对面压力 要不然开始就会被判定输了一半 有朋友说野德变熊后 残血开技能一下回到满
怎么破 不要着急 他变熊 你切洞察圣印 主动攻击换成正义之锤 3豆抬一次血 在洞察圣印下 你的回血收益会增加 还若血线低 开启神谕复仇者 这个技能用于回血
用于爆发都可以 但是 我认为这个技能有点点鸡肋 毕竟别人不会站在那里让你打 每次的3豆裁决未必能在短时间打出去 那就用来回血吧 让自己的血线不要低于50%
我是血精灵骑士 奥术洪流的沉默和致盲之光 都是很好的压制技能 跟小德打就是他爆发 你也爆发 血不够了 3豆抬次血 继续砍他 他跑 你追上就打 追不上就加满自己血
对于物理DPS 惩戒骑的无敌就有两个 保护之手和无敌 如何运用好 之后打其他职业会提到的
鸟德 我暂时不太会打 但是对于远程法系这些职业的话 推荐点第二层天赋的审判减速 配合第一层的审判加速 提高自身的机动性 自由之手留在自身爆发时候给自己
其他时候敌人的移动限制由精神释放来破 2分钟的翅膀爆发和神圣复仇者控制好 减伤对付法系有虔诚光环和圣佑术
武僧: 现在武僧的控制技能太多 而且其机动性太强 但是风行武僧和惩戒骑也属于差不多的职业 而且我插旗的对象是风行武僧的也不多
战士:推荐第二层天赋是审判减速 雕文圣佑术(20%物理免伤和20%的魔法免伤) 起手跟打怪一样 buff上好 撸一会 战士血线拉到50% 好了 开始风筝
审判减速 然后用圣光棱镜和驱邪术 审判打他 战士冲锋断筋给自己 驱散 然后审判 拉远距离 若战士大跳 直接用制裁(1分钟cd) 然后继续拉远距离 血线差不多
大叔 翅膀一波带走 现在战士的复苏之风没有恢复的怒气多 若战士换防御姿态 与之前一样 自己加血 准备下一波爆发带走他 战士爆发 且技能cd
可用保护之手物理免疫给自己 然后回血 保护之手还可以解恐惧
萨满: 4.3在奥格门口见过一个增强萨 蛮厉害的 只不过那个朋友说为了评级需要 玩奶萨去了 我也就没见过太过出色的萨满(门口插旗的萨满)
牧师;暗牧嘛 我真心犯怵 恐惧啊 恐惧 好不容易压下对面的血线 一个恐惧 加几下血又满了 身为惩戒骑 我对战同等的暗牧胜率不大
戒律牧嘛 说他是治疗能还是输出 你可以使用奶骑用板甲法爷跟他对BIU 哈哈
DK:冰DK 对战也是风筝 点吃宝宝回血的冰DK不怕 直接风筝耗死 没有回血能力 前提是你得扛住冰DK的近战爆发 然后继续风筝 点符文转换的冰DK
前面保持远的距离 利用自己的圣光棱镜和审判 驱邪术 被DK拉过去了 自由之手 然后制裁(制裁因为第二层天赋点的审判减速 所有制裁1分钟cd 万一CD中被拉过去
使用致盲之光即可 ) 跑远(注意 在第一次拉你过去后 3秒钟再跑远 免得被DK再次拉回去) 翅膀 大叔等爆发技能再对面技能交过之后 砍一波 争取带走
邪DK; 很多朋友说现在邪DK很厉害 我觉得差不多吧 打邪DK和术士一定要插一个超度邪恶的雕文 这个技能一般打其他职业不会使用的
但是打这两种职业是一定要拉出来的技能 雕文插上无需施法 秒恐惧DK的宝宝 8秒cd 可以设宝宝为焦点 全程注意恐惧
对于邪的DK的死蛆打击吸收治疗量一个死蛆打击2.6w的吸收量吧 邪DK起手没有死亡符文 必须靠天灾打击 转换符文 所以不要把这个技能想的太过bug
惩戒骑作为一个半远程半近程的职业是有优势的 跟近战打就要风筝 跟远程打就要贴身压制 DK开天地双鬼 就换恐惧天鬼 全程恐惧好 邪Dk给的压力就不大了
邪DK的控制技能有一个宝宝固定的晕 还有就是DK第三层天赋点的 如果是窒息之握 插旗之前看一下对面的天赋 章就留给窒息之握就好 如果是冻疮(寒冰锁链有定位效果)
精神释放驱散好(无cd的移动限制驱散技能) 这样对于惩戒骑的!作要求有点高 而且一定要保持网速不卡 别出差错 打邪DK重要的一点就是 恐惧好他的宝宝
你的胜率就大幅提高了
猎人:第二层点制裁吧 第一层审判加速 雕文圣佑术(20%物理免伤和20%的魔法免伤) 给猎人减速意义不太大 上来对面小红人爆发 追上去 制裁 然后贴身打
对面章解 继续打 后跳或者想拉开距离的话 自由之手给自己 然后火箭靴跟上去 致盲之光
冲分利用自己的30秒一次6秒晕(第二层点制裁之拳后你的施法距离会增加10码) 和2分钟cd的致盲之光 消耗掉猎人小红人的爆发 剩下的看对面是什么天赋的猎人
兽王猎的话 尽量能杀宝宝就杀了 其他的可以直接压猎人 躲好陷阱 第四次天赋点仁慈吧 2次自由之手 2次保护之手 对于物理输出的猎人 即拥有3次无敌 好好打
不会见得输 (我并没有说就能杀死猎人了 毕竟你打的是玩家 不是固定思维的电脑) (在这个小地方提醒一下 这个是我在考材料力学前一天下午写的 请支持原帖 多谢
嘿嘿 石爪峰骑士留)
术士:这个版本术士我不多说了 很难打死 手法好的话 就是互相消耗战 虽然不好杀死 但是介绍一下 打术士和邪DK一样 控好他的宝宝(超度邪恶技能)
清洁术驱散好自己的诅咒 翅膀起手压制术士一波 (第二层天赋审判减速和30秒制裁自己取舍吧) 贴身打 就是逼出对面的减伤技能 之前介绍了 惩戒骑的2个小爆发
3个大爆发 把自己的技能爆发分配好时间 保持全程都对术士有一定压制能力 血线紧张 且被恐惧了 目标术士在释放混乱箭 无敌开启 解除所有buff 抵挡一波
然后翅膀或者神圣复仇者开始 利用20%的治疗量提升 瞬间将自己的血最大限度的恢复 对付术士也就这么多了 没事你可以去打比你装备低一些等级的术士 高胜率
但是装备同等 手法也不错的玩家 我们惩戒骑不求杀死你 只求与干儿子共存亡(哈哈 个人小吐槽)
盗贼:这个好好说一下 雕文圣佑术(20%物理免伤和20%的魔法免伤) 打盗贼我有个小技巧 对于高手不知道行不行 盗贼起手隐身 这是必然的
然后就站在原地等被闷棍 然后受到伤害 也就是盗贼快要现身的时候 给自己一个保护之手 解掉盗贼的7星肾击 这时候盗贼还在打你 看你手速了
然后再快速点掉保护之手的buff(保护之手存在时 是无法进行物理攻击的) 反身制裁 翅膀 爆发打一波 这样破坏了盗贼的起手压制 一般盗贼会选择强隐或者远处跑
脱战 隐身再打一波 不要让他跑走 审判 火箭靴跟上去 然后致盲之光 回上自己的血 然后后续自己发挥吧 这样完全就可以打出一个起手压住了盗贼的血线
不让自己被打入被动的局面
法师:门口插旗分为火法和冰法 打法都差不多(只是对于惩戒骑来说) 圣佑术40%的魔法免伤(5.3新版本可以在晕的状态开启 可应付自己被深结
且没有章解的状态)惩戒骑打法师插旗倒计时的时候 贴身站 一般的法师我猜会这样打 “给惩戒骑沉默 然后远离 羊惩戒骑 偷buff 再羊 搓寒冰箭”
我们惩戒骑应对的方法 贴身站 即使你给我沉默 我的责难打断技能还能用 忘了说 在开始2倒计时的时候给自己一个自由之手 然后上去 你羊 责难打断 (
第二层天赋点审判减速) 然后转自己为优势 贴身压制一波 被打疼了的法师闪现 火箭腰带加速 跟上去 制裁 此时法爷只能章解 然后拉出大叔 进行压制
(第四层天赋点仁慈 双自由之手) 控制好自由之手的交替时间 那么法爷在移动控制方面就对你没辙 2个移动限制的无敌和可无限驱散移动限制的精神释放技能
被打到被动的时候可以通过圣佑术(40%免伤)和虔诚光环(20%免伤 5.3版本虔诚光环可在沉默中释放 且可以解除沉默技能) 后面就贴身 爆发使劲抽就行
冰环一般作为惩戒骑有50%的几率都可以跑出来 哈哈 审判加速必须的
就写这么多吧 5.3我所看看到比较有利的改动就是圣佑术可以在被晕状态释放和虔诚光环可以解除沉默 这么多说的都是基本的套路而已 仅供参考 实战中各种变化
灵活运用成惩戒骑的技能(每一个技能都有有用的) 我曾有一个AFK的巨魔战士朋友 4.3每天我们上线就是插旗 奥格门口互相研究 我们现实也是好朋友
他跟我说没有最强的职业 每一个技能都有相对应的破解办法 4.3的战士在门口插旗没几个 惩戒骑也没几个 不是说我们有多牛逼 只是专心去对待一个职业
仔细去研究(假如你热爱PVP) 也会有人说5.3PVP改动太大 接受不了 没事 慢慢来 全民65%韧性 对于我们惩戒骑在乎吗
曾经有朋友说我们惩戒骑是靠技能吃饭的 还有朋友说PVE540野外打PVP496的完全碾压 我是想野外我看见一半血比自己多我的就不会主动去挑逗别人 万一被瞄上了
逃跑也是没问题的 本帖子主要分享给大家惩戒骑的插旗心得 重新认识惩戒骑 灵活运用 到JJC和评级战场里也有很大收益
最后用一句我DK PVP工会的会长的一句话:5.3 PVP自强不息!
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WLK惩戒骑实用PVP宏或pve宏
越多越好,PVP宏和PVE宏别混着说.分成两类
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cast [target=focus] 忏悔焦点忏悔&#47,exists]忏悔;cast [target=cast [target=队友名字] 保护之手一键队友上保护/cancelaura 保护之手取消保护之手 和一个组合键设置焦点的单体插件PVE的话你知道技能循环吧CJQ的设计初衷就是简单无脑好用~暴雪自己都表白了~/忏悔鼠标指向优先&#47
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其他3条回答
十字军打击,pvp也有用 #showtooltip 智慧审判 Ǘconsole Sound_EnableSFX 0 &#47,神圣风暴 /castrandom 智慧审判.原tbc时代我用这个宏打怪练级
个人觉得不要用宏好点
手动输出的DPS远高于宏输出 这点是事实
这个版本的惩戒骑基本是那个亮点哪个 如果同时亮点伤害高的那个就好了 然后这个版本板甲不一定都适合你 你可以考虑皮甲 比板甲好很多 不过4.0后就不能跨甲了 如果非要用宏的话你只需下面这些/cast [target=mouseover,exists]忏悔;忏悔鼠标指向优先/cast [target=队友名字] 保护之手一键队友上保护/cast [target=focus] 忏悔焦点忏悔/cancelaura 保护之手取消保护之手 和一个组合键设置焦点的单体插件
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