神武手游修炼经验攻击修炼从17点到18级

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神武手游攻宠宝宝经验心得 攻宠选择 类型介绍
神武手游攻宠宝宝经验心得 攻宠选择 类型介绍 神武手游中宠物宝宝作为玩家忠实的伙伴,在游戏的前中后期都扮演着极其重要的作用,所以对宠物的选择显得很关键。下面小编为大家分享一下神武手游攻宠宝宝的选择心得,希望对大家有帮助。 1.前期宠物选择: 针对一般玩家而言,85以前的宠物,都是过渡,不用“过份”浪费神武币打造,掌握好度就可以,前期洗个龙女,打本必杀,带个夜战护符。或者洗个瑞兽,蛟龙之类,打个法爆,带个法连护符,任务活动轻松搞定。到75洗个带高连高夜的金刚狼,资质成长过的去就行,带个实用护符,安心奔向85吧,少年! 2.宠物类型选择: 洗宠打宠前先想好自己需要一个什么宠物,这点很重要,根据你的职业,队伍宠物的整体需求(建议有条件的组个固定队),银币情况,现有护符情况而定,目前宠物主要类型是攻宠(暴力攻,隐攻,速攻,血耐攻),法宠(暴力法宠,控制法宠,血耐法宠),血宠(血敏,血耐,恐怖血宠),以上分类是个人见解,下面再详解。 3.关于攻宠。 首提下剑气,剑气作为高必发动机,一直被广大玩家所喜爱,主要可分为: 暴力剑气,打上高必,高强力,高气势,高勇敢,高偷袭等,力求输出最大化,加点建议适当加敏,防止没出手就挂了,因为生存偏弱,所以很多玩家会选择打上一本高神佑,把生存交给高神,让输出来的更猛烈一些吧!控制流剑气:高敏捷 高恐怖 高冲击 夜战(高夜或高勇)为核心技能,个人不是很推荐,高冲击目前来看略废,PK时不出暴击,后期很难打出冲击需要的伤害量,并且只能打宠,不能打人,性价比不高。 血耐剑气:是我个人喜好的一个流派,打上生存技能,高防,高强壮,高幸运等,加上夜战,高恐怖,加点根据资质而定,在保证一定生存能力的基础上追求输出和控制!特别是对于输出职业来说,等于是牺牲宠物的部分输出量,换来人物的出手输出,并且兽决便宜,性价比非常高!关于高恐怖,单个宠想触发看脸,但是当你的队伍首发五个恐怖剑气,就会形成面效应,特别是晚上……画面太美不敢看啊! PS:昨晚帮战我们首回合恐怖住对方三个单位,对方不能输出,不能吃药,不能拉宠,不能放特技,直接形成碾压局面,我会乱说? 暴力攻宠 比较典型的就是高必 高连 高偷 高追 高强力 高气势 高勇敢,比较典型的就是变异幽灵虎,戴上饰品,堪称装逼把妹神器!外形技能酷拽炫帅屌炸天,输出也暴力,但弱点也明显,站不住,一千多的血,舍生死骑一个暴击就带走了。可以打本高神佑当生存,但是神武是伪随机机制,十几二十次不出神佑也很常见。 总结就是任务活动给力,PK略坑爹。土豪搞一只当门面可以,屌丝不推荐尝试。 速攻宠 天下武功,无坚不破,唯快不破。速攻宠追求的就是先发而制人,在宠物抗性和修炼普遍不高的今天,先出手的攻宠占有绝对性的优势,可以比对面多出手一次。没有生存的攻宠,在pk中竞速失败的话,很可能没出手就挂了,这对战局的影响是很大的。 速攻宠核心技能是高敏捷,前期可以保证四力一敏加点,后期根据情况再补足属性。加点不能绝对,根据服务器主流加点情况而定,pk时比大部分宠物速度快就可以了。当然一味的比拼速度就会导致恶性竞速,从一敏到两敏,甚至三敏加点都有出现。如何在敏捷,力量点数分配上追求平衡,各位自己斟酌。隐攻 当速攻宠出现恶性竞速的前提下,很多人选择了隐攻,不得不说他们是很明智的。手游中没有坐骑,也就没有反制,使得隐身攻宠基本就没有了天敌。不要说感知克制隐身,我可以打你,你也可以打我,根本谈不上克制。而且现阶段有几只pk宠物舍得打感知? 舍弃部分伤害,换来最少三回合的全力输出,非常划算。特别是固定队宠物成规模的情况下,可以说相当给力,首发四个隐身宠,一个血宠,对面估计蛋都碎了…… 打书高隐是必备,夜战,高偷,高气势,高强力等等不赘述……建议打本高偷,一个是弥补隐身的减伤,还有一个是防止反击,魔法反击等技能的伤害,很实用。 另外关于高隐宠打不打高连的问题,我的个人意见是当你有高必,高审判等可以把连击效果最大化的技能时,可以打。反之,打本高追吧,和队友配合,比如天宫起手穿云一个,隐身高追宠正好带走它,还能再追一个,爽歪歪。 血耐功宠 相关概念和前文血耐剑气宠类似,这种宠物目前在神武端游是主流,也就是所谓的面板属性流,在保证有一定输出能力的前提下,拥有普通攻宠所没有的体防生存属性。目前适合做血耐功宠的胚子包含但不仅限于天兵,金刚狼,九尾,死骑等,主要是看功体防资质而定。打书推荐高防 高强壮,夜战,高强力,高幸运等。加点 : 血功可以直接7力3体(建议打高强力补一下面板攻击),耐功7力3耐(同理要带高强力) 血耐功宠:万金油,根据资质兽决来决定加点,互相弥补。个人比较偏好血耐功,属性不够突出,但是没什么短板, 而且造价低廉,高强壮,高防御等书相对而言便宜很多,而且此类宠物对护符要求不太大,低技能护符一样给力,夜战防御强力强壮幸运,都可以。高端玩家也可以选高技能银河。 此类宝宝打造最重要的一条:充分发挥资质的长处,血资质高做血功,防资质高做耐功,把优点发挥到极致。
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我有话要说《神武》手游攻略 变身卡使用方法及技能介绍
神武手游变身卡有什么用那,在神武手游中变身卡不仅仅是用来变身的,其实还有很多其它的诀窍,下面小编就来给大家详细说说变身卡的正确使用方法。
变身卡类型
众所周知变身卡效果拥有绝大部分的宠物技能,这样我们就可以很简单的把这些技能分成以下几类:低级和高级技能效果相同的则只写低级技能。
1,属性类:夜战,强力,敏捷,防御,迟钝,属性加减
2,加成类:灵性,报复,法术波动,自愈,高级偷袭
3,概率类:反击,必杀,恐怖,神迹,灵敏,高级幸运
4,续战类:慧根,再生,冥思,永恒
5,克制类:偷袭,感知,驱鬼,幸运,勇敢,防御
属性类变身卡:效果直接体现在基础人物属性。适合修炼较高的人群,让你的修炼和阵法加成发挥到极致。详细计算请看实战篇。
加成类变身卡:效果根据基础伤害结果加成。适合基础人物属性较高的人群,让变身卡来提高你的修炼。例如:高级偷袭相当于加了5级修炼攻击修炼。
概率类变身卡:一旦触发效果都是比较变态的,适合人品较好的人群。
续战类变身卡:实力相当的战斗起到很大作用,适合大部分职业。
克制类变身卡:如果对方多名物理系使用山精变身卡附带强力技能,这时你们只要使用附带防御技能的变身卡,则可达到完美的克制,伤害结果减少20%。
变身卡实战使用效果
从职业特点来看我们简单的分为物理系,法术系,封印系和辅助系。
一、物理系
1、神兽雪精灵变身卡 附带技能:高级必杀 属性影响:攻击力-5%
为物理系配置了至高无上的技能高级必杀,只要不影响破防的情况下减少5%的攻击力还是可以接受的()。目前仅在怪物图鉴中产出,不可重复获得并且不能交易。希望在以后的服战中能看到神兽犀利的身影。人物本身携带3%的必杀几率,下面计算实战中的效果,例如:横扫千军攻击3下都不出必杀的概率为77%^3=45.6%,连环击攻击4下都不出必杀的概率为77%^4=35.1%。也就是使用连环击有65%的概率触发必杀。让秒杀来的更猛烈些吧,哈哈哈哈哈。 因为我就是大唐。
2、洪荒变身卡 附带技能:高级勇敢 属性影响:无
高级勇敢的效果为不受恐怖效果影响和夜间不减弱战斗能力。夜战这个技能在实战中相当好用,白天不能破防的对手,晚上就可以了。感觉影响攻防属性,但不影响灵力。
3、变异罗刹女变身卡 附带技能:高级报复 属性影响:速度-5%
变异金刚狼变身卡 附带技能:高级偷袭 属性影响:气血-5%
变异龙须豹变身卡 附带技能:敏捷 属性影响:无
变异幽魂变身卡 附带技能:夜战 属性影响:无
高级报复,根据当前气血比例增加伤害结果,最高增加30%。让一个刚从尸体爬起来的物理系更加可怕,但是减少5%的速度,对物理系来说绝对是致命的打击。
高级偷袭,每次增加基础攻击伤害结果的10%,相当于5级攻击修炼。对低防御效果明显,在不破防的情况下效果比较差。
强力,100级的人物增加50点攻击力,计算修炼加成32%+阵法加成20%,那么每次攻击可增加50*(1+32%+20%)=76点伤害。可惜被防御技能克制。
敏捷,增加10%速度可达到先发制人的目的占据主动权,夜战技能NO.2有相关介绍。
二、法术系
1、 变异罗刹女变身卡 附带技能:高级报复 属性影响:速度-5%
变异凤凰变身卡 附带技能:高级慧根 属性影响:灵力+15
高级报复最高可提高30%伤害,但是条件太过苛刻。不过减少5%的速度,对法系来说不痛不痒。
变异凤凰变身卡完全适合所有消耗魔法职业,可以省去后顾之忧,同时还增加15点灵力。
2、蛮熊变身卡 附带技能:迟钝 属性影响:气血+10%
三、封印系
1、&变异龙须豹变身卡 附带技能:敏捷 属性影响:无
钱不是万能的,没有钱是万万不能的。速度对于封系来说也是如此。
2、小葫芦变身卡 附带技能:神迹 属性影响:防御-10%
在天下无双服务器的一场国境战斗中小葫芦变身卡的表现已经让人眼前一亮了。小葫芦卡的神迹技能,让使用者连续两回合自动解除了被封印的状态,给对方造成了极大的伤害和士气上的打击。如此强大背后却有着防御减少10%的负面效果,真是美中不足,为什么呢你懂的。
3、龙须豹变身卡 附带技能:敏捷 属性影响:防御-5%
由于变异龙须豹变身卡目前并没有固定的产出途径,所以普通的变身卡将是封系的必备良药。
蛮熊的迟钝技能减少20%的速度+龙阵可以达到守尸和救人双重目的。
四、辅助系
1、变异凤凰变身卡 附带技能:高级慧根 属性影响:灵力+15
辅助系的技能大多属于高魔法消耗的技能,选择续战类的变身让自己变成小型的永动机是非常不错的选择。该变身卡外加15点灵力,完全是雪中送炭。
2、天兵变身卡 附带技能:高级防御 属性影响:灵力-5%
变异龟丞相变身卡 附带技能:防御 属性影响:气血+5%
变异花魂变身卡 附带技能:慧根 属性影响:灵力+10
凤凰变身卡 附带技能:慧根 属性影响:灵力+10
慧根卡目前是辅助系的主流,战场上完全被女性化,不是花魂就是凤凰。
《神武》手游变身卡使用方法,变身卡技能介绍就是这些内容了,怎么样,大家都明白了吧。
(责任编辑:)
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语言:中文
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时间: 10:39:00
编辑:wangdan
问:手游修炼宝箱多长时间刷新一次
答:在神武手游里,修炼宝箱的刷新时间是10分钟。您的位置:>>>
最强PK王!《神武》手游竞技场个人玩法心得分享
  《神武》手游是一款深受玩家喜爱的回合制游戏,游戏中的特色玩法也是各种各样的,其中竞技场就是一个很精彩的玩法之一。下面给大家分享一高玩对神武手游竞技场的个人玩法心得体会。希望对玩家们有所帮助!
  相信大家都知道,每天0点会更新竞技场,也是0点竞技场邮包分。那么也就是11,59分的竞技场分数才是关键,当然很多玩家不可能每天都跑到0点钟,这毕竟只是游戏。
  每天的日常做完(所谓日常就是完成80%的活跃度,这个我就认为是正常的日常)大约需要4个小时,这个游戏还是不怎么费时间的。
  先来介绍每天稳定竞技场45分的技巧:
  就是防御阵型,不带伙伴出场。也就是说掉竞技场的分数。
  本人是一个高级夜战,每天的游戏时间是17点到次日7点左右。我有一个优势就是在于每天可以守到0点竞技场邮包。我的时间段大家知道了,我来说我自己,由于本人防御阵型是单人出场,也就说竞技场分数下降得非常快。
  相信一个70级的玩家,在竞技场选择的5个人中,肯定是会去优先点等级低于70级的人物,而且还不一定是点等级最低的那个。但是铁定是会点等级低于70的,为什么呢,因为70级装备和60级装备的装备差而已。之所以,不会点等级最低的那个,是因为每一个玩家心中都有自己恐惧的一种门派,比如:害怕狮驼的,他就会跳过魔族。。。
  竞技场每次刷新都是竞技分数相差不大的,因为相差不大,所以呢,胜负是要参半的,因为竞技场有四个伙伴是不受你控制的。本人一上线,就打5-8场,都是点竞技场分数相对低的那个人,杀的真的好快,经常点到底自己十多级的,真的很节约时间的。
  然后等11点20左右,再去打最后的剩余次数。当然是无视一切的刷新,直接点刷新出来的竞技场分数最高的那个。
  前面N次打过了,你该做日常了,日常做完了,几个小时过去了,竞技场分数也应该有所下降了,该下线准备休息了,那么再来打剩下的几场有难度的竞技场了。
  既然是高难度竞技场,你要有一个心态,我弱弱的问问各位你们一般参加5V5竞技时,(比如帮战)最想到是什么?应该就是这两个东西了吧,一附魔 ,二药。
  竞技场,最好分为两段打,打几次后等分数下降后再打几次,这样能增加赢的希望!
  打竞技场,尽量拿最好的属性去,附魔,大药,带充足,有所准备
  竞技场是NPC,他的弱点在于,不会用药。遇见实力比自己高一个等级的,实在打不过的,又想赢的,都想法耗对面的魔法值,也就是己方抗住。 当然也有扛不住的时候。只能是说那真的不是你一个等级的,拥有了运气也赢不了。
  竞技场在伙伴选择上,非人物造型的伙伴,个人觉得是不怎么好用的。
  竞技场,要留心一下 一共12次,的出手先后顺序。还有伙伴是100%出手的(技能被限制不算,比如没蓝,大唐横扫限制50%HP等),(比如,己方X被封,你的速度快于伙伴天宫,你给X解封,那么天宫伙伴就是100%攻击出手,而不是去解封X,这点在输出门派,没有什么用,但是在辅助门派就有用了)
  手游由于开放等级低,很多属性玄差就会比较大,这些属性里面,相对突出的就是伤害破防值。而拥有中国伤害破防值的门派,明显的就是狮驼岭的狮搏,其次就是大唐后发,天宫的天珠。当你自身伙伴装备锻,修炼不怎么好时,也就是不能破防时,尽量选择带狮驼,而放弃天宫。或者选择法系。
  伙伴辅助选择上,双医生的速度尽量一高一低。NPC的医生啦伙伴起来99%都是能出手的(NPC的优势)。己方伙伴速度一高一低,就能防止啦起来,不出手又死去。
  竞技场,除了想到怎么先打飞对面的宝宝,还要想到怎么让自己的宝宝存活。优先带单高输出宝宝,辅助可以尝试一下保护宝宝。
  竞技场,除去个别门派PK优势外,在同一实力下,想稳赢,是无法100%做到的。那么就要想着怎样才能点到低于自己实力的,也就是降自己的竞技分数。防御队形选择单人,能快速的下降分数。
  伙伴的装备,不一定非要选择升级,你也可以再自己将不需要的装备给伙伴,我这里说特技装,比如什么破血,弱点,破魔式,破力式等。
  以上就是某高玩个人对竞技场的玩法心得分享了,希望大家都能够有所收获!更多精彩的心得玩法,都在官网,敬请玩家们关注。
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[编辑:Dickson]
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神武 游戏类型: 回合制 游戏题材: 玄幻 画面风格: 2D
游戏类型:RPG回合 适用平台:安卓 IOS 游戏厂商:多益 最新礼包:

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