大唐无双2藏宝阁垃圾的运转周天可以干什么

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大唐无双2无名庄强势来袭 最详细攻略分享
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  无名庄强势来袭,大唐无双2大神攻略完美分享,一起来看看吧。  玩无名也有段时间了,大家教了我很多,自己也想了很多,把这半年的经验技巧和大家分享一下,希望能给无名庄师弟师妹们一些启发,不足之处请各位师兄师姐指正。  无名是这个游戏里唯一一个可以打16步远的职业,所以游戏定位很确定,就是远程炮台。  一 堆叠显示窗口(win7可行)  堆叠现实窗口现在已经是公开的秘密了,说它公开是因为很多前辈已经不只一次的发帖说过,说是秘密是因为我在实战中发现很多无名还是不会开,有的会开但是不习惯就不开。我认为,无名既然能打16步,那就应该把距离的优势发挥到极致。  具体步骤如下:  首先,打开两个窗口,可以是游戏界面,也可以是游戏和其他窗口,如图。    然后,右键点击电脑最下面的任务栏,点选“堆叠显示窗口”    接着游戏界面会变成这样    以壶口西门外对冲为例:    刚下楼梯就可以把雨飘到中复活,这样打击效果就会很明显。  二 装备路线  因为无名是远程炮台,所以注定了无名高输出的路线,就是以暴击暴伤为主的路线。  1.卓越:全暴击+暴伤。  2.12属性:防具全暴击+暴伤,武器首选攻击+无视防御,暴击+暴伤次之,15攻击再次之。  3.金装:防具五星活力至尊,武器锋锐穿刺破甲。  4.宝石与圣灵后缀:主流的路线是力量。虽然说敏捷可以把暴击堆的很高,但是在现在这个满地都是回避格挡路线的年代里,过高的暴击只会溢出。举个例子:如果别人闪避加格挡是50%,你暴击率是50%,那你打他就有50%可能暴击,如果闪避格挡到了60%,而你的暴击率依旧是50%,但你打他却只有40%可能暴击(详见傅青云:未击中、闪避、格挡、致命、暴击之填充算法——杯满自溢。)  5.武将:技能和轮回没什么好说的,这个大家都一样。辅助我打的是:攻击强化,格挡强化,暴击强化,远程指导,攻速强化,抗性强化,近战防御,远程防御,削甲,穿魂,催心,护心。  简单说说不打其他的理由:①防御强化:到了后期,防御普遍都很高,防御强化提供的10点防御起不到多大的效果;  ②全面强化:同理,后期全属性越来越高,全面强化提供的30点起不到多大效果;  ③致命强化:很多人认为无名技能间隔会有很多普通攻击,如果加了点致命效果就会很明显。但是这就和不打敏捷石头的原因是一样,成型的无名暴击伤害大概是3.45倍,而致命的伤害是4倍,而且很多情况下致命会把暴击溢出。所以致命强化效果不明显,即使出了致命,也不会比暴击多很多伤害;  ④躲闪强化:只能提供3%闪避和技能闪避,效果太小。  6.首饰:首饰要出三套,生杀,明镜,血色。  群战奶妈稳定的情况下还是生杀输出效果明显;中小型战场短兵相接时,明镜可增强无名的生存能力,而生存能力就是持续输出能力;而血色能让无名在没奶妈的情况下生存,可以提高了无名的适应能力,壶口必备。  7.秘籍的选择:入门秘籍440修为任督通脉,300修为裂石谱380修为运转周天(一定要有2%吸血);进阶用回风落雁斩和神照功谱;盖世用乾坤大挪移和吸星大法。盖世门派伤害可以选择:无名or奶妈or天煞;门派减免可以选择:无名or蜀山or天煞or寒冰。其他就不说了,单说吸星大法,群战化星手触发时,如果无名有输出空间,化星手可以让半血残血的无名瞬间回满血量,应该是所有盖世触发属性里对无名最有用的一个。  8.护身符属性的选择:①冰霜雪雨伤害:无名为群战而生,所以我认为雨是无名的灵魂,所以一定要有冰霜雪雨伤害;②寒冰击第一击溅射:禁地拉怪,联赛打突击车,群战提高DPS作用都很大。其他属性像寒冰击第一击伤害,风刃箭伤害,寒冰击第二击溅射和伤害等等,可根据自己喜好来。(我说的是群战无名,八大无名的玉佩还是要注重寒冰击和风刃箭伤害)  9.马具:马鞍力量伤强;马蹄格挡(各人感觉格挡比减暴伤效果明显,格挡可以格挡掉刺杀和横扫这样附加暴击率的的技能,可以救命);马鞭暴伤,如果想单挑可以用加攻速的,这个我做过实验,辅助8%再加马具5%的攻速,寒冰击中间加的普通攻击会变多,效果较明显。  三 技能  1.冰霜雪雨:我一直都认为,无名的质量取决于雨的质量。因为游戏的原因,16步处的敌人是看不到。换句话说,虽然无名的技能上面都写着16步,但是真正能造成16步远伤害的只有冰霜雪雨。这就是为什么我在说秘籍运转周天时,一定要有2%吸血,并不是这2%吸血能给无名回复多少生命,而是当雨扔出去时,如果敌人是在离你16步的地方,这时候系统里是没有显示伤害的,只能通过有没有吸到血来判断有没有打到人。这也是无名判断16步处有没有敌人,要不要推进的依据。  2.风刃箭:风刃箭是无名瞬间伤害最高的技能,CD也很长,18秒。所以风刃箭一定要看好时候再丢,当敌人生命较低,你觉着风刃箭可以制敌死命时,才应该丢出风刃箭将其秒杀。如果起手就用风刃箭,奶妈会很快把敌人的血回满,就达不到效果。  3.寒冰击:寒冰击改成三段式之后,手指头是比较累,但是输出效果还是不错,第三击伤害挺高,如果输出环境很好,就尽量把三段都放完。  4.透骨击:拉开距离的技能,必中是必中,但是要看脸:击倒和减速能被免疫几个。  5.霜寒刃:这是一个奇葩的技能,我做过实验,在对方没有击退免疫的情况下,技能命中还是无法击退,但是会被定身一秒;如果被闪避,那就定身和击退都不能出现。  6.寒冰护甲:CD90秒,原地无敌6秒,可手动取消,结束时击倒周围6个敌人并中断连招。被横扫三时必放哦,亲!还有就是寒冰护甲有个秒用,打巴蜀对方开旗时,如果你的透骨击和寒霜刃都在等CD,这个时候你可以选择旗下抱头,然后6秒之后开旗的全被弹倒,很恶心的。  7.左右开弓和狂风暴雪:45大技,CD3分钟,CD共享。一般情况下,左右开弓来的比较实在,原因还是狂风暴雪提供的暴击率会被溢出。但是在你知道对手没有格挡闪避时,比如伤强减爆流的奶妈,毒奶,可以使用狂风暴雪,让自己几乎次次都暴击,打出高伤害。  8.冰霜箭:呵呵。  四 群战技巧  1.要会开堆叠,看的远才打的远。  2.无名是战场的狙击手,而狙击手想要存活,一定要先干掉对方的狙击手。杀无名重要的是控制对方血量,等他半血然后风刃箭一击致命。  3.猥琐。之前帮里有一档无名跟我提过用吸星大法和北冥神功,还有体质宝石,体质后缀,包括神明,强韧打造能抗的血无名,保持持续输出。但是我认为,没有高格挡闪避支撑高血量都是纸老虎。血越多,越能抗,自我感觉就越好,冲的就越靠前,奶妈的对你就越照顾,重甲的压力就越大。前面重甲倒了无名能抗也撑不了多久。不被打到,替奶妈分忧,群战中重甲能否存活才是无名能否持续输出的关键。  4.保护重甲。主要是就杀侠影和毒奶,这样重甲会更容易存活,这也是保护自己的手段。  5.学会躲寒冰击第三击。有时候与遇到自己强的无名时,要学会躲,当寒冰击一二击过来的时候,快速跑出对方无名的16步范围,这样寒冰击第三击飞过来的时候就会没伤害。然后考虑配合其他职业再反杀对面无名。  总结:想写的太多,所以比较乱,不足的地方欢迎批评指正。  更多游戏内容请关注游略网游戏库:
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