wow6.0术士什么天赋好和战士玩哪个好啊

wow6.0新手适合玩什么职业,pve强的,pvp无所谓_百度知道
wow6.0新手适合玩什么职业,pve强的,pvp无所谓
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其他职业战士,玩个游戏没必要“争第一”,这两个职业伤害很高(术士单练更好些)如果你喜欢近战的那你可以玩盗贼,法师。还有猎人也很厉害,刚才说的都是纯输出的,自己喜欢就好,德鲁伊现在所有职业不再那么无脑了,死骑,别人玩好的你不一定能玩好。如果你喜欢法系额建议玩术士,可以省不少劲,武僧,都需要操作,有宝宝,盗贼有潜行,萨满,技术可以慢慢练,圣骑,玩的好的话放风筝放到死新手不建议玩治疗或者坦克天赋,在练级过程中可以慢慢堆上去。不过操作你不用担心
猎人被削了,还厉害吗
猎人被削了,还厉害吗
都被削了,猎人还是很厉害的
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太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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一代补丁一代神,代代补丁有法神。 pve远程一般都比近战简单,法爷 你值得一试
骑士。能打能加血
zs啊。 简单粗暴
猎爹不需要太多解释好么
猎人不是被削了吗
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出门在外也不愁魔兽世界6.0职业现在还值得玩么?玩什么职业,求专业解答!
Wow求高手回答魔兽世界圣骑和死骑,战士哪个好玩?哪个好操作可玩性强?求易上手的职业?
Wow求高手回答魔兽世界圣骑和死骑,战士哪个好玩?哪个好操作可玩性强?求易上手的职业?
哪个好排本本?我是新人,求易上手的
死骑是首选。死骑操作要求不高,简单易学易上手,PVP和PVE能力都很强,死骑比较符合你的要求。死骑可以T,T和奶排本很快。死骑T不难,很容易上手,强大的回血能力和生存能力,还有那变态的伤害。现在单论职业而言死骑是最好的T。如果你不会拉怪什么的,我可以给你个方法。
圣骑能奶能T,奶骑那是巨能奶啊,穿个板甲关键时刻还能顶一会,防骑T也比较硬,可惜没有回血能力,保命还需要自己加血治疗。防骑比死骑T硬,但没人家回血强。不过防骑的各种减伤还是很实惠的。
战士这个是最硬的T了,但没有回血能力,主要靠奶加,战士T太硬了。
死骑是最易上手的,圣骑也可以,圣骑没有太大的操作要求,战士比较苛刻了,战士需要高操作才能玩好,不太适合新手玩。战士要是高人玩,那玩的比死骑圣骑好多了,战士是个高操作职业。
死骑吧·毕竟是英雄职业,血DK玩PVP或者PVE 都还是不错的。
——骑士也不错,三修骑士排本只要不是全需,还是很受欢迎的。。。
目前这个版本的战士已经弱得和狗一样,只有信仰战还在坚持。。。但我们相信,没有人会埋没战士曾经光辉的过去……
我喜欢操作简单又好排本的…
亲,就是为你的打造的……不过建立死骑需要同战网下有一个55级以上的角色,你可以先建个圣骑玩玩,到了55再换死骑
其他回答 (14)
新人的话建议不要选板甲职业选个法系的吧 还有就是永远不要选战士·真心坑爹··虽然我是战士··我骄傲··
圣骑吧 圣骑可以当T 奶 DPS 总有一种是适合你的
严格来说当然是战士了公会里最高荣誉新手就玩个圣骑士吧容易入手等以后再玩战士
我喜欢操作简单又好排本的
你所问的三个职业都是板甲职业都有能力做T几乎都是秒排副本的,但做T成功和失败都是看你的操作!不被OT就行了实话告诉你做T压力很大,死骑需要一个最底55级的号才能建!
如果你喜欢pVp的话,如果你能承受20多的快捷键,玩战士还是不错的。如果你喜欢各种单刷,操作简单的话,玩死骑。圣骑没完过
…我喜欢操作简单又好排本的
好排本的是奶和T.dps不好排本。你说的这三个职业都能T,骑士能奶。但按操作简单,快捷键少,我觉得就是死骑了
战士,操作性较强
新手推荐死骑和骑士、不过死骑要有号满55级才能创建…
必须玩个有信仰的职业,那就是战神。
妥妥的死骑,输出也好当T也好都很上手,操作又简单(我觉得)而且装备也好看=。=,眼睛也很美=。=内外兼修
想玩什么玩什么······哪来那么复杂·····马上5.0了···什么都会变得
很肯定的告诉你,战士
DK现在当T很硬,战士现在输出很猛,骑士嘛玩奶骑吧。
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魔兽世界领域专家我想玩魔兽世界,我就一新手,想选个一直玩下去的职业和种族,求推荐。_百度知道
我想玩魔兽世界,我就一新手,想选个一直玩下去的职业和种族,求推荐。
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不知道你原来有没有玩过类似魔兽的游戏,也不知道你的性格,这不好说。12个种族10种职业都值得尝试。法师是暴雪的亲儿子,圣骑士死亡骑士现版本都虎的不行。如果你喜欢近身格斗,那么战士和潜行者都很好。远程也有分机动性强,比如说猎人,奥术天赋的法师之类的,或者是站桩搓条的,比如说元素萨满,毁灭术士之类的。还有就是治疗职业,牧师萨满德鲁伊圣骑士。我当初刚接触魔兽时玩的是猎人,单练的能力很强也不容易死,操作也不是很复杂,职业系统也不像德鲁伊之类的那么难懂。后来玩的是潜行者。我个人认为是WOW的精华职业。最有节奏和最暴力的职业就是潜行者了。现在AFK一年半刚回归一个月,在新服玩新号当休闲玩家,10区影之哀伤
二逼班班长 ,一个小萨满。想一起玩,可以认识一下。
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主要要看你想怎么玩
魔兽世界(以下简称WOW)现如今的话主要分为3大人群:1、PVP爱好者(也就是喜欢PK)2、PVE爱好者(就是喜欢下副本推倒BOSS)3、休闲爱好者第一类人群 也就是PVP玩家
主要分为2种
1、喜欢在战场里面杀杀人发泄发泄的这类人的话算是PVP里面的休闲玩家,纯粹喜欢PK,打战场也是为了消磨时间,顺便发泄下堆现实的不满2、喜欢在竞技场里面挑战自我的这类人的话
是真正为了PK而存在的人
脑子里面除了PK就是PK
目的只为了不断挑战自我 同时可以证明自己的能力第二类人群 也就是PVE玩家
这类人呢 也分为2种1、打本纯粹为了装备 这类人是WOW里面最多的人 试想 谁打BOSS不为了装备? 不过同时这类人也是最悲催的
可能会为了某件装备纠结很久
装备是永无止境的
你现版本完全毕业之后
下个版本又出了
然后又开始刷
也可以说是被游戏玩弄的人群2、只为了享受推倒BOSS的瞬间,不断挑战高难度BOSS这类人的话
也就是传说中的FD爱好者
所谓的FD就是first down
也就是首杀
这类人和爱好竞技场的那类人算是一类人
都喜欢挑战
在不断的挑战中证明自己的能力第三类人群 休闲玩家这类人的话很多游戏都有
休闲玩家的话主要是为了娱乐 有的人喜欢收集各色各样的宝宝(就是小宠物
只会跟在你屁股后面的小跟班
有的人喜欢收集各色各样的坐骑
而也有的人喜欢到处看风景
然后把喜欢的截图后收藏
也有的人为了成就而不断努力 希望自己成为成就达人
等等等等像这类玩家的话
才是真正玩游戏的人
抱着娱乐心态玩游戏
才不会被游戏所束缚至于职业的话
WOW主要有这么几种战士 盗贼(国服现在改名为潜行者) 法师 牧师 术士 骑士 死亡骑士 德鲁伊 萨满 猎人=====================由于内容很多 来不及一次打完 所以先用分割线表示下========
哥们,你想一直玩下去,我只能推荐你法师。法师这个职业,7年魔兽在WOW历史上一直在增强,从来没削弱过,其他职业都有他的巅峰期和衰落期玩法师,万年不倒,永久无敌。法师是暴雪亲儿子,WOW永恒最强职业没有之一。
强烈要求去玩pve
pvp已经变味了 这里面每个职业 种族都很好玩
法师是生存能力最强的 强烈推荐
术士是需要手法的 没有天赋就算了
猎人是需要智慧的
灵敏快的可以玩这个
战士是需要队友的
没队友后期很悲剧
圣骑士是英勇的
玩起来相当过瘾
玩德鲁伊吧
猎豹形态的德鲁伊相当于潜行者(近战伤害输出)
熊形态的德鲁伊相当于战士(近战伤害输出.坦克)
枭兽形态的德鲁伊法师(远程伤害输出)
树德鲁伊相当于牧(治疗)可以说玩一个德鲁伊就可以玩所有类型的职业(因天赋和装备的问题不能同时.不过可以随时改不用再从头练}
我只说 要人多选部落
要人少选联盟 要漂亮选 联盟的人类和部落的血精灵 要简单玩奥法 新手 照样可以玩。而且很简单。不要选什么盗贼啊 什么术士啊,,都是要操作的,,烦的很
有朋友在玩这个游戏吗?有的话就要选择和朋友一个阵营的,另外就是看你自己有没有好的意识和操作手法了,比较有意思的应该是盗贼这个职业了。玩的不怎么好就选择法师吧,玩游戏很厉害的话还可以选择猎人。然后尽量选个漂亮MM的模型,赏心悦目才能持之以恒。
如果是新手的话,还是比较推荐血精灵法师吧,法师都懂得,入手比较简单吧,再说是暴雪亲儿子了,新手还是建议先玩玩DPS,就是主要负责打怪的,玩过一段时间后应该能了解个差不多吧,到时候也可以玩玩T(负责抗怪的)或治疗,这时候应该比较容易上手了。。
看你个人喜好啦,喜欢英勇无畏的冲锋在前(战士、死亡骑士),还是使用魔法毁灭敌人(法师、术士),还是喜欢给队友提供治疗支持(治疗职业)。当然像德鲁伊、牧师、圣骑士、萨满都是可攻可守的职业。最后还是那句话,没有最强的职业,只有最强的玩家。
那你玩德鲁伊吧 种族的话部落推荐牛头人 联盟就暗夜精灵吧 够帅气 主要是德鲁伊 能治疗 近战 坦克 远程 4天赋够你玩 德鲁伊穿皮甲 装备竞争不大 而且这个职业受欢迎
手机打 希望采纳
如果一个人就LR吧,生存可以,单刷可以,最关键是有宝宝一直陪伴你哦
可以解答你一些问题Q
你玩联盟还是部落? 人类圣骑、亡灵术士,非常不错。
玩魔兽关于职业的选择这个问题一般还是看个人爱好来选比较好
别人不好帮你来选择的 魔兽世界里一共有10大职业
每个职业都有他的特点
法系的有 法师 术士 牧师
德鲁伊 物理攻击的有 战士 盗贼 骑士 猎人 还有半物理半法系的 萨满和死亡骑士
这10大职业中每个职业又可以有3种天赋变化选择
一次只能现则一种天赋来玩
这要说起来就比较复杂了 还是说点对你有用的吧
这10大职业中有4大职业是全职打手职业
法师 术士 猎人 盗贼 这4个职业的3种天赋不管怎么个加法都是为了更好地输出打击目标
另有2个职业像 德鲁伊 圣骑士 他们的3种天赋玩法如果你都想玩的话就必须准备3套装备 这3个天赋分别是
治疗(医疗)
打手(输出)坦克(MT)每个天赋必须配备相应的装备。你若是新手建议你还是不要玩这种复杂的职业
纯打手职业玩起来简单些
像治疗和坦克玩起来需要各方面的经验 不会玩在团队和小队里都有一定压力
经常会被人指责的
输出打手职业只要做好一件事
就是怎样能把伤害打上去 怎样打伤害高就使劲打就行啦
具体的如果你想全面了解这10大职业 建议你去魔兽专业网站NGA(178)上去详细看看吧 只要你有心 就一定会很快成为其中的高手
楼上回答很全面。。。顶。。。我来凑字数的。。。不好意思。。。
楼上两个人回答的都很全面了,我来打酱油的~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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出门在外也不愁wow练级职业问题,求魔兽世界高手解答,30_百度知道
wow练级职业问题,求魔兽世界高手解答,30
是不是就是很慢。我准备去破碎岭转服,我有个90dk感觉练级过程无压力,最好像dk一样暴力一点。第三个问题。最后一个,我准备练两个新号,把dk搞过去,跟我dk一个阵营,一定要是奶。现在再纠结是玩 牧师还是武僧,,这是第二个问题。练低级的号盗贼,武僧速度怎么样,征服和勇气哪一个跟简单一点,此问题慎重,法师低级怎么打怪,法师,,先到先得,打一只怪就得算好距离一直冰箭,根本不用停顿,,靠近再冰环,后来学会了暴风雪,一个在lm,小德,罄戳妨艘桓鐾隽榉ㄊ,,30分在此,准备练个跟同学招募的职业,离开在冰枪什么的,因为同学去那边了。这样,听别人说法师打怪很快很效率,求大神解答啊,可是我55级去希利苏斯完全是太难了,一个在bl,,真慢。有人告诉我用暴风雪,直接决定我玩游戏的性质,确定是dz,我尝试拉了2只怪,打一半我就死哪了。第一个问题,更快捷一点,麻不麻烦,牧师,也很速度,友善先得啊,多写先得,
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dps太弱,是因为排本升级过快,派倏梢酝被臁1暇筆VE一个版本就那么一两个需要开荒的本,最效率,首推宠物对战。老外写的攻略,用奥术天赋,这一点不知道暴雪砍了没,二,不管练哪个号,苄省三,双倍经验留几分钟不要打完,加上旅馆下线休息的两倍经验,三倍经验,奶号比fs还快,你可以验证一下,两种玩法不一样。喜欢PK混征服,没多少经验。),血色,喜欢下副本混勇气,无论pve还是pvp都优于其它职业。熊猫人还有一个好处,种族天赋美食,因为治疗或T排随机本是秒进的。DK虽然能排T,效率是最高的,dk可能是最慢的,等交任务时任务都灰了,都快接近一瓶合剂效果了,你自己排随机本30分钟推完,你朋友用90的号带你5分钟就能推完。出本重置继续进本推,自己排五人随机本。四,身上的双倍经验buff就是2小时了。练级很少有打任务的,让你朋友带你刷本。影牙,4天不到90不专业。勇气和征服一个是PVP一个是PVE,MS比WS专业。5,但是你可能不熟悉副本,打完都不知道该干啥。练级最快的办法,一般都排随机五人本,地狱火城墙的本带下来,招募号三天升不到85级不专业。低级fs做任务比dk快很多,1初期WS奶有优势。但是5,55级如果是熊猫人,赡苣憬拥幕迫挝,不停的宠物对战70-81用了五个小时,就是在旅馆下线时涨的双倍经验进度是其它种族的两倍。并且每天能做领1小时双倍经验的日常任务。每天下线前,加上熊猫人日常两倍经验,应该是最快的,奥冲+奥弹单点,吃食物属性翻倍,身上长驻寒冰盾,当不好大腿会被踢。奶方面,不存在打怪比dk还慢又脆皮的情况,一,应该都比dk快,边任务边排本。(之所以放在仅排本下面,2砍废了。招募号,一周就一个CD,所有职业练级都暴力的。各职业种族最好的公认是熊猫人,你天赋切错了,一个随机本差不多能升一级,第二天上线直接做任务,
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秒排副本不是盖的。征服简单吧。 破碎岭很吊,我感觉就是挺慢的,如果第一次玩法师,祝你开心哦~,MS不错哎,如果不刷本升级自己野外就是挺艰难。有基友组个队就不错了,练那么多低级号干嘛,玩不过来又。MS比较快,万年强力奶妈,输出也不错,
我又纠结了,唉:-(,
1法师打怪不慢 你的法师装备都有么 哪怕绿的 传家宝有么 A怪不建议 还是任务+随机好一些
A怪前上好冰盾拉过来冰环定住A 水宝宝补冰环(很久没玩小号了应该有水元素吧)应该不会死才对,当然要选近战怪 远程的照样打你。。
2牧师的治疗能力毋庸置疑,武僧三系皆可多种选择,单说治疗 还是牧师吧3练级速度方面武僧有个职业BUFF加经验获取每天2小时,大优,组队排本练级的话,有治疗或T会快一些,暗牧打怪真是不强。。 4征服更灵活,勇气要求你天天日常 随机 团队本有次数,一周固定那些点数,5人本和日常多了就腻了,不过PVP最后打竞技场对技术要求较高
这武僧和牧师都想玩,唉
个人感觉fs自己升级很快的,也可能是你第一次练fs的事吧。至于职业,只能说没有最强的职业,只有最厉害的玩家。另一句话是,一代补丁一代神征服比勇气快。
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出门在外也不愁魔兽世界现在骑士dps 和pvp 强吗?? 防骑够其他职业硬吗? 求骑士高玩解答~~谢谢_百度知道
魔兽世界现在骑士dps 和pvp 强吗?? 防骑够其他职业硬吗? 求骑士高玩解答~~谢谢
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DPS和PVP都还可以,而且可以打出很高的伤害,但对装备要求极高,基本目前只有本版本的顶级装备才有可能打出名次。防Q很抗,主要是它群拉非常方便,因为挨打就能拉住仇恨,而且有很多群攻技能,而且嘲讽可以对队友使用即可把打此队友的怪都拉过来,这是其他T没有的(开启团队助手你可以立即知道哪个队友挨打,然后点下队友,嘲讽,打他的怪就拉过来了)。但是缺点是主依赖精通,而精通QS主加格挡,所以盾的持久掉的非常夸张,而且由于要过分追求精通,所以血量没有其他T好看。
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FQ加精通是4.2的事情了,现在的FQ也是堆血量啊,平衡魔法伤害,CJQ的DPS是比较暴力的,不过对装备属性要求比较高
有了装备基础以后惩戒骑输出还是很猛的,防骑应该没有DK和小D硬,不过奶骑还是挺牛逼的。
这个版本奶骑强。惩戒骑被砍
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出门在外也不愁小白求问各位大大。现在的版本玩什么职业好_魔兽世界吧_百度贴吧
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小白求问各位大大。现在的版本玩什么职业好收藏
本人是魔兽新手。也玩过别的游戏..不算很呆吧~想玩牧师 可是我朋友说现在的牧师很苦B所以苦恼了~除了圣骑士还玩什么好呢.跪求啊T,T
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魔兽世界6.0术士好用吗 三系术士攻略
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&&& 《魔兽世界》6.0“德拉诺之王”中的术士好用吗?下面就分享一篇毁灭/恶魔/痛苦三系术士攻略,希望对大家有帮助。
  元素诅咒被移除。我们再也不用纠结这个 DEBUFF 了。
  2 件套还是和以前一样作用不大。但是由于[灭绝]被动的存在,毁灭术士从所有来源获得的爆击提高了 5%,因此这个特效相比以前会稍微有用一些。同时爆击的价值相比 5.4 而言会提高一些。其实影响也不是那么大了。
  4 件套的价值下降了很多:由于快照机制的移除,我么不再能够刷新高爆击献祭获取更多的余烬了。这并不会对大多数毁灭术士玩家产生影响,但是懂得使用这个技巧的人就很不高兴了。
  由于基尔加丹的狡诈天赋变成了一个持续 8 秒的主动技能,毁灭术士的移动能力被削弱的很厉害。我们需要使用燃烧来应付移动的场合,而不是像以前那样随意使用燃烧。基尔加丹的狡诈仍然是一个有价值的天赋,但是它的价值被削弱的很厉害,只有少数特殊情况下它会比较有价值。
  总的来说,毁灭术士是最容易过渡到前夕的专精。大多数职业被调整的很厉害,包括它们的 90 级天赋。但是毁灭术士的调整比较少。
  疫病肆虐从 50% 降低到 30%。对于毁灭术士而言,可以刷新献祭的时间变少了。献祭持续 15 秒,因此我们现在只能提前 4.5 秒刷新献祭,而不是 7.5 秒。
  总的来说,毁灭术和以前差别不大:保持献祭,使用烧尽填充,触发 BUFF 后使用混乱之箭打出伤害。快照机制的移除导致献祭获得的余烬降低,导致混乱之箭的总伤害降低,导致了毁灭术士的 DPS 会比以前低。同时移动能力的削弱对 DPS 的影响更大:想想你在钢铁战蝎、黑索或加尔鲁什战斗中,基尔加丹的狡诈 8 秒结束后你能干些什么。
  恶魔学识
  元素诅咒被移除。我们再也不用纠结这个 DEBUFF 了。
  暗影箭伤害降低了很多。
  灵魂火伤害稍微降低了一些。
  混乱之触的伤害降低了很多。因此相比使用灵魂之火,恶魔变形状态下使用混乱之触是更差的选择。所有的熔火之心 BUFF 应该在恶魔变形状态下打出,而混乱之触应该仅仅用于移动的时候。
  末日降临没有快照了,卡 10 层黑血上末日降临没有意义了。只需要保证末日降临和腐蚀术全程保持即可。祈祷末日降临跳出伤害的时候正好饰品触发了吧。
  古尔丹之手的直接伤害和DoT伤害都提高了。进入恶魔变形形态来提高古尔丹之手 DoT 伤害也没有意义了。
  精通略有修改:现在恶魔变形形态下只有少数法术的伤害被提高,而不是所有法术的伤害。同时你从所有来源获得的精通提高了 5%,因此 6.0 上线后你的精通会稍微变多一点。
  牺牲魔典变成了协同魔典。协同魔典本质上其实是我们的 2T16 特效:2T16 在我们使用灵魂之火后有一定几率给予我们和我们的宠物 20% 额外伤害加成,持续 10 秒;而协同魔典则给予我们 15% 伤害加成。在前夕里,拥有 2T16 的情况下,我们有可能有一小段时间保持两个 BUFF 同时存在,获得 35% 的伤害加成。这两个 BUFF 都是很值得监控的 BUFF。对于我个人的测试感受而言,协同魔典超出另外两个天赋太多了。
  邪焰被移除了,因此如果不需要使用生命分流,恶魔变形就成为了我们的主要移动手段。时刻关注技能冷却,保证需要时有足够的恶魔之怒。
  疫病肆虐从 50% 降低到 30%。这意味着腐蚀术和末日降临的最大持续时间都降低了。曾经末日降临的最大持续时间是 90 秒,最大刷新时间是 30 秒;而现在是 78 秒和 18 秒。
  总的来说,恶魔专精感觉好像差了点什么。而这个“什么”就是恶魔箭。有了恶魔箭,这个专精会感到更平衡,而失去了恶魔箭,则是感觉空空如也。在前夕阶段,我们只有 4 个键需要关注:暗影箭/混乱之触,腐蚀术/末日降临,古尔丹之手/混乱波浪,和灵魂之火。快照机制移除后,这个专精不再那么复杂了:只需要给所有活着的目标保持末日降临即可,而不需要关注什么时候刷新它。腐蚀术也是这样的。施法者形态下无脑暗影箭直到 10 层熔火之心叠满。之后在施法者形态或恶魔形态稍微打几个灵魂火消耗掉几层 BUFF,因为它并不会对你的爆发产生影响。
  元素诅咒被移除。我们再也不用纠结这个 DEBUFF 了。
  疫病肆虐的改动对痛苦术士影响最大。对比 5.4,3 DoT 的最大持续时间都降低了。痛苦无常的最大刷新时间由 7 秒下降到 4.2 秒,腐蚀术的最大刷新时间从 8 秒下降到 4.8 秒,而痛楚的最大刷新时间从 12 秒下降到 7.2 秒。这意味着我们会花额外大约 20% 的时间来刷新 DoT。感觉上痛苦无常跳的时间变快了,需要在前夕里特别注意这一点。
  快照的移除使痛苦这个王者专精一落成为最差的专精之一。由于从未得到过 BUFF,痛苦在前夕的伤害将会变低。没有了快照之后,我们也不需要在饰品触发的时候刷新DoT了,只要简单的保持好 DoT 即可。
  为了适应 90-100 升级中的获得的德拉诺专长,夜幕被削弱了。BLZ 给了我们一个额外的德拉诺专长,同时削减了技能本身,总的来说没有什么变化,这一点很让人费解。更坏的是,没有德拉诺专长的前夕版本里,灵魂碎片会很难获取。请妥善规划它们的消耗。
  吸取灵魂获取灵魂碎片的效果被极大削弱了。当你使用吸取灵魂杀死一个目标时,你才会获得一个灵魂碎片,而不是像 5.4 那样获得 3 块灵魂碎片。考虑到夜幕的削弱,你会尽量多的吸取灵魂,来保证灵魂碎片的供给。
  由于[根除]被动的存在,我们从所有来源获得的急速提高了 5%。前夕上线后我们的急速会比 5.4 稍微多一些。
  再见,灵魂交换,很高兴认识你 T_T。灵魂交换现在会消耗一块灵魂碎片。考虑到夜幕的削弱,我们不能够承受使用灵魂交换散步 DoT 带来的碎片消耗。灵魂燃烧:灵魂交换是一个可怕的选择,因为它会消耗 2 块灵魂碎片。如果你有使用瞬三来贴 DoT 的坏习惯,请在前夕上线后第一时间改正。否则在前夕和德拉诺你会很痛苦。
  4T16 效果变得非常棒,因为任何能够获取灵魂碎片的途径都是非常好的。务必考虑使用这个套装效果。
  总的来说,失去足够的灵魂碎片后,痛苦术感觉非常差劲。DoT伤害不够看,而灵魂碎片的不足导致鬼影缠身的伤害很低。没有了灵魂交换,散布 DoT 变得很艰难。这个专精还需要很多暂时没有得到的 BUFF。我会在前夕里避免使用痛苦专精,直到德拉诺。
  所有专精
  宠物可以从溅射中获益。这意味着卡德里斯的剧毒图腾这个饰品对于恶魔术士来讲不再是一个很差的选择。直到德拉诺大陆开放,我们不会再碰到除了图腾以外的其他带有溅射的装备。幸运的是,黑暗意图可以提供溅射BUFF。
  末日守卫的伤害更高了,它看起来更像是一个冷却技能了。
  基尔加丹的狡诈被削弱后,我们应该去适应爆燃冲刺这个天赋。我们会更多的使用这个技能来跑位,例如 H 傲之煞踩碎片和远离黑索的地雷。当然,如果你不习惯使用这个天赋,那么就去适应恶魔跳跃吧。它会激活恶魔变形,因此请规划好它的冷却时间。不过它确实对移动战助益很大。
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德拉诺之王天赋改动汇总预览,术士、战士和盗贼的天赋改动如下。
  混乱资源
    灵魂燃烧:鬼影缠身(痛苦)(被动)
      使灵魂燃烧能够强化你的鬼影缠身法术。你的鬼影缠身也使你的持续伤害提高15%,持续30秒。
    狂怒混乱(恶魔)(被动)
      混乱之触不再消耗恶魔之怒,而是产生40点恶魔之怒,但恶魔变形提供的伤害加成降低30%。
    恶魔箭(恶魔)(瞬发,40码,需要恶魔变形)
      消耗当前恶魔之怒的30%来造成最多3000点伤害,并且下一次你的恶魔之怒低于50点时返还最多300点恶魔之怒。
    灰烬余物(毁灭)(被动)
      烧尽和燃烧造成的伤害降低 75% 60%,但产生的爆燃灰烬提高 400% 300%,硫磺烈火现在也影响混乱之箭。
  刃御屏障(被动)
    每次你使用旋风斩或雷霆一击,旋风之刃继续在你周围旋转,持续30秒。这些剑刃每秒对8码内所有敌人造成1000点伤害。
  怒气掌握(被动)
    你每使用15点怒气都能使你受到预备(Readiness)影响的技能的剩余冷却时间缩短1秒。
  非常手段
    受虐狂(武器/狂怒)(瞬发)
      对你自己造成相当于最大生命值20%的伤害,获得30点怒气。
    角斗士姿态(防护)(瞬发,1.5秒冷却)
      使你的所有伤害提高20%。也使盾牌猛击消耗盾牌屏障作为额外的伤害,提高盾牌猛击的爆击几率,数值相当于精确格挡的几率。
  点燃武器(30点怒气,近战范围,瞬发,1.5秒冷却,需要近战武器)
    点燃你的武器,造成100%武器伤害的火焰伤害(如果装备单手武器则为140%),并使你的自动攻击造成火焰伤害,持续10秒。这个技能没有公共冷却时间。取代英勇打击。
  内出血(被动,取代瘫痪药膏)
      成功的肾击现在也使目标产生内出血,在12秒内每个连击点数造成1026点伤害。
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