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无双大蛇2 武器刷法以及武器各属性分析
14:44:40 来源: 作者:不详 (0)
《无双大蛇2》(Musou Orochi 2)是KOEI TECMO开发的无双系列游戏之一,为《无双大蛇》的续作。故事背景为英雄们为了打倒蛇魔而穿越时空回到过去,登场武将包括《真?三国无双》系列、《战国无双》系列曾经登场过的武将以及曾经在《无双大蛇》中出现过的武将,人数超过130人。该作已经在PS3平台上登录,按照以往大蛇系列的惯例,PC版一定会在不久之后相继推动,心急的玩家们就耐心的等等,在这里预习预习《无双大蛇2》中的武器刷法和武器属性吧。武器刷法心得:关于刷武器,大家应该知道的是:1、武器品质和关卡难度成正比;2、一个角色只能持有8件武器,且通常只有6、7个空位所以一次刷出几十把低级武器没有什么意义我们需要适当的少而精,在两三场之内凑出完美的装备 适合刷武器的关卡有10星素盏呜击退战;10星真远吕智讨灭战;9星夷陵救出战其中素盏呜击退战爆率较低;真远吕智讨灭战用时较长。因此这里推荐夷陵救出战 上文提过的几个运增加角色,小乔和鲍三娘比较适合用作刷武主力(天舞马战)玉子虽然以马战著称,但她的普攻不带天舞,C4又不够快,所以很遗憾无法发挥小乔的攻击速度比鲍三娘更快一些 组队:小乔+队友1+队友2打法:骑战天舞流武器:天舞+旋风+神速+搜集+冰+雷+风+斩装备:七星带+背水盾或夜叉面具;队友携带松风或者赤兔 关卡:夷陵救出战(9星修罗自订地图)编辑项目:全员台词改为“……”(远吕智);敌民兵化关卡攻略:突破石兵八阵 → 营救中央的大众脸 → 占领东边的桥 → 击破本阵守将 沿途尽量击破敌将。清场时间5分多钟,可以入手十把左右接近最高品质的武器 顺带一提,抽奖(福引)是没什么用的。随着人数增多,更加如此除了极前期外,不值得浪费时间去搞S/L大法 刷普通道具因为几率问题,新的+20道具到后面会越来越难出。把几个重要道具比如藤甲铠之类刷得差不多就行了选择任意的角色,带上夺取10,下10星修罗素盏呜击退战刷即可武器属性能力分析:天舞:本作仍是平衡破坏级的存在。天舞之下无弱人旋风:类似355系列的真空波,带追加伤害,带属性(如果攻击本身带属性),无硬直。和天舞+马战的相性极好诱爆:溅射伤害(单次伤害弱于旋风)。不带属性,无硬直。群战十分有利,且能大大提高连击数。适合零天舞打法分身:命名为“普攻×n”更准确。实质上是普攻的伤害和连击数翻倍。不能增加属性伤害的段数收敛:对于本身连击数就很高的角色,可以极快地蓄合体技槽。由此也衍生出合体技连发流。可配合诱爆+分身天活:仅限以皆传奥义为主打的角色(战国系统)。本作这样的角色应该是少数中的少数炎无视冰:10级冰有很高几率冰冻。对于大范围属性攻击来讲,是理想的控场属性雷:视效变得不明显了(常常出现的“一闪”其实是斩属性),给人以弱化的感觉。但扣血和气绝效果仍在风:最重要的意义是破防。其次是比例扣血。和冰、天舞的相性极好斩:秒人的几率并不是那么高,主要还是利用其属性伤害同等级雷风斩的扣血相同。伤害叠加计算吸生:如果不太喜欢换人,则吸生将是重要的回复手段。这个属性只对C技、EX技、T技(极击)和 数无双攻击有效吸活:原理和吸生类似。对于以T技、影技、无双为主的打法,是重要的回复无双手段吸生吸活的有效判定,每个角色、每个招式都不相同。要具体考察吸收量和有效攻击的总伤害成正比。属性伤害计算在内。所以如果以C技吸收为主,推荐带上雷风斩。神速:视角色特点而定。攻速本来就快的角色,用了神速可能会变得难以控制伸长:视角色特点而定。对射击、光束、冲击波为主的角色无意义勇猛:针对敌将强化。强化幅度其实弱于下面的几个属性,所以优先度不是想象中那么高地击:视角色特点而定。普攻伤害大都远不如C技等等,最好是+分身天击:视角色特点而定极击:同上乱击:同上。因为无双不是那么容易蓄,所以全程以无双为主的打法比较少见波击:远程系角色的首选强化技能。此外,大多数无双都算波击破天:视角色特点而定 10级伤害强化的效果约为1.2倍。同时判定有效时,以倍率相乘计算,只强化一般伤害,不强化属性伤害搜集:主力刷武的角色配备一个就是。其他人用不着夺取:刷普通道具用。夺取和搜集同为概率提升技能,互相是有冲突的。最好不要共用调和:刷武器驯染度用,刷完洗掉练磨:练级用(最大效果1.2倍)。如果要集中练级,推荐带上。练完洗掉其余属性无视。装备道具一个角色最多只能带两个道具。马镫是唯一全队通用的道具。若带了不同的马镫,则只出现排位靠前的那一匹,稀有道具必须在困难以上难度的特定关卡、使用特定角色出战、达到一定击破数后入手,这个“特定角色”不是唯一的,而是各有5到7位。简洁起见,这里只列出登场最早的一名朱雀翼:体力+1~20%青龙胆:无双槽+1~20%白虎牙:攻击力+1~20%玄武甲:防御力+1~20%神速符:移动速度+1~20%。长途赶路最好骑马。不过有了它,战斗跑位会轻松很多背水矛:攻击力+2~40%,防御力-1~20%背水盾:防御力+2~40%,攻击力-1~20%仙气环:刷熟练度用相克护符:本作的主要威胁是杂兵,所以这个可以无视藤甲铠:高难度下防矢必备白虎、玄武、矛、盾的效果合计是通过加减法纽带数珠 受身时发动援护攻击。1章夷陵2000z千代无影具足:闪型角色推荐。1章上田城1500贾诩活丹勾玉:以T技为主,吸活又不是很快的角色推荐。1章洞口1500吕蒙流转羽衣:滑步后有一定的无敌时间。仅限技型角色。1章寿春1000司马昭铁甲手:以短C技为主的角色可以考虑。1章长筱1000邓艾无双铠:中箭时不会硬直。1章小田原城1500元姬八咫镜:无视。(骑乘时有几率反弹弓箭)2章长谷堂2000女忍金刚手甲:防御不会被崩。2章九州1500诸葛诞夜叉面具:360度防御。2章南中1500马超相杀帷子:属性免疫。不过一般用不到。2章姊川2000官兵卫吸生小手:防反成功时,回复一定体力。自动防御角色(王异星彩)带面具+吸生小手可无限回血。2章定军山1500丁奉吸活小手:防反成功时,回复一定无双。2章许昌1000甲斐姬药活法书:无视。(回复物品效果×2)2章关原1000兰丸发破传书:无视。(濒死起身+战神斧)2章洛阳1000半兵卫顽铁甲:无视。(濒死起身+战神铠)3章潼关1000马岱脱兔脚绊:无视。(濒死起身+韦驮靴)3章阳平关1000祝融孙子兵法:强化效果持续时间延长。或可配合纽带数珠使用。3章贱岳1500正则七星带:配备给主力刷武的角色。3章长坂1000小乔松风:中后期必备坐骑。3章本能寺1500庞德赤兔:和松风性能相同,两者得其一即可。3章樊城1500徐晃熊镫:3章山崎1000左近象镫:3章虎牢关1500幸村
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无双大蛇2人物的终极武器是几星的?
有两种:第一种:4星:初期武器攻击力高第二种:1大星:初期武器攻击力低,但提升武器熟练度後攻击力会较4星多。(除了4星武器初期攻击力大於50的武器以外)
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拿个99级的 顺手的
得到武器后看武器 武器背景是黄色的 是最强的,另外还可以附加属性和攻击。
3星以上,通常呢,可以先练满一个99,然后就可以快捷的全部打出来了
难三星以上,超难任意
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出门在外也不愁游戏名称:无双大蛇2终极版
发售日期:(PS3/PSV)
     (PS4)
     (Xboxone)
开发发行:Koei Tecmo
游戏平台:PS4/PS3/PSV/Xboxone
游戏类型:动作类
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导读:无双大蛇2中武器属性五花八门,各有各的效果,你是否正在为武器的选择在发愁呢!下面的武器属性介绍也许能帮到你。 无双大蛇2中武器属性五花八门,各有各的效果,你是否正在为武器的选择在发愁呢!下面的武器属性介绍也许能帮到你。 简介 1把武器能装上8个属
无双大蛇2中武器属性五花八门,各有各的效果,你是否正在为武器的选择在发愁呢!下面的武器属性介绍也许能帮到你。
  无双大蛇2中武器属性五花八门,各有各的效果,你是否正在为武器的选择在发愁呢!下面的武器属性介绍也许能帮到你。
1把武器能装上8个属性,装满8个后可以进行替换红字属性为稀有属性,比起其他属性较难入手,不显示等级,因此不能进行强化
黑字属性效果,条件及种类繁多,效果基本都是长时间发挥着的
蓝字属性在人物使出特定动作时发挥(大部分为使出C技时发挥)
TYPE ACTION = TA = 特殊技
使敌人着火,持续受到伤害
只要敌人浮空就会持续受到伤害,适合拥有发动属性的同时使敌人浮空或能进行空中连段的人物
不过由于本作敌兵数庞大攻击时时刻刻都有可能被打断,不能过于依赖此属性
冻结敌人,一段时间不能行动
冻结率极高(80%左右)且解除冻结时敌人处于站立状态,适合用来让敌人停在一个地点
可以制止汹涌而至的敌兵或用来做连段的起手,越高难度越能发挥效果的属性
使敌人晕眩+造成比例伤害
等级高对小兵即死,比例伤害系里最为优秀,
不过由于配合天舞会使敌人浮空,间接降低了伤害
攻击破防+造成比例伤害
由于高难度下敌人防御频率高,装上此属性能轻松不少
也能配合吸生,吸活等使用
造成比例伤害+一定几率下对敌兵即死
即死几率偏低,就算不依赖即死也能靠其他火力打倒敌兵
只适合用来增加雷或L的比例伤害
吸收敌人体力
由于高难度下就算是敌兵的攻击也能在一瞬间削减体力,此属性可说是必备
等级升到10的话对敌兵群里发动一次C技就能从濒死状态全回复,十分可靠
吸收敌人无双
回复度上升,较前作已变得实用
三国众的无双乱舞,战国众带皆传的无双奥义,特殊技,援护攻击等强力且消费无双槽的招式的追加使更多人物依靠此属性
攻击速度上升
效果发挥在全攻击动作上,攻击动作缓慢的人物装了好用许多
虽说比起前作加速量已削减但还是接近前作天舞+神速的速度,部分人物装了会变得十分难用
建议按照适合自己能适应的速度装
击破敌将时一定几率下获得[fj天靴]的效果
击破敌将时一定几率下出现[桐箱](武器)
几率大概为打倒10名武将5名以上掉落武器的程度
装在培育中的武器收集属性同时提升武器熟练度,建立收集武器用人物上高难度关卡刷武器等各式各样的用法
由于本作第4箱以上的武器也纳入计算,要是运气好一场战役能获得7把武器或以上
击破敌将时一定几率下出现[玉手箱](装备道具)
刷+20的装备道具时的利器
等级达到10的话掉落玉手箱频度较高
击破敌将时一定几率下出现贵石
L集?Z取?X的效果不叠加(一名武将不会同时掉落武器或装备道具)
这三种属性一把武器装其中一个就行
普通攻击威力上升
C攻击威力上升
无双乱舞/无双奥义威力上升
骑乘攻击威力上升
特殊技攻击威力上升
空中攻击威力上升
射击和冲击波威力上升
加快熟练度的上升
根据游戏进度,有可能在此属性等级升满前熟练度就升满了
这属性要是在前作存在就好了
加快武器熟练度(Z染み)的上升
培育初期状态较低的特殊武器时十分重要
武器熟练度升满后就替换掉吧
加大攻击范围
在大部分人物身上效果都不太明显
要是格子不够的话建议优先考虑其他能增加火力的属性
加长连段持续时间
击破敌人时一定几率下出现小卷物
属性等级低效果不太显著
等级高的话掉落率很可观,有装的价值
增加获得经验值
由于本作人物数庞大建议在练满前装上
也适合早期就想培育人物的玩家
对敌武将攻击力上升
从攻击击中的敌人身上发出冲击波
普通攻击产生暴风
攻击时真?合体技槽回复量增加
发动普通攻击时追加分身进行追击
无视体力余量,发动真?无双乱舞或无双秘奥义
无双满槽时全攻击带属性效果
责任编辑:gonglue
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