lol虚空掘地者图片和盲僧那个好

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lol新英雄虚空掘地者raksai技能介绍(2)
  战地机甲&&雷克塞
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LOL虛空掘地者雷克塞皮膚圖鑒 雷克塞技能怎麼玩
00:54来源:責任編輯:手遊客
LOL新英雄虛空掘地者雷克塞在幾天前就和大家見面瞭,相信大家對於新英雄都非常的好奇,主要還是想瞭解這個英雄的定位,當然從英雄的技能效果便是理解的最好方式之一,以下為大家高效詳細解析技能效果等情報。
漫天飛舞的恕瑞瑪黃沙潛藏著無盡的故事,雖然大部分都是述說著已被長久遺忘的文明,但還有其他類型的故事:比如沙丘之中的恐怖事物。穿過符文之地金沙地帶的遊牧民和商人,他們對這類故事已經耳熟能詳,他們親屬的血腥遺體,證明瞭黃沙之下潛藏著虛空怪物。而那些對怪物的可怕傳說無動於衷的人,或是相信自己能夠在她的屠殺之下生存下來的人,當他們進入雷克賽的領地時,將沒有生還者。
"商人之間流傳著一個故事,一頭怪物潛藏在恕瑞瑪的沙漠之下。他們說,她會追蹤那些膽敢穿過她領地的商隊,追捕那些逃跑的人,並殺掉那些反抗的人。但如果故事不僅僅隻是故事?如果這些都是真的?"
測試服基礎屬性:
基礎生命值:611.2
每等級生命值加成:90
基礎移動速度:335
基礎傷害:55.628
每等級傷害加成:3.35
普通攻擊范圍:175
基礎護甲:28.3
每等級護甲加成:3.75
基礎魔法抗性:32.1
每等級魔法抗性加成:1.25
每秒基礎生命值回復:1.4684
每等級每秒基礎生命值回復加成:0.13
虛空掘地者雷克塞
被動技能介紹
澤'賽的憤怒[ 被動 ]
技能說明:
當雷克塞攻擊敵人時,會獲得怒氣。掘地後會消耗怒氣,大幅回復生命值。
測試服說明:
當處於出土狀態造成傷害時,會獲得怒氣。
掘地時會消耗怒氣,在5秒內回復(25-?)點生命值。在這段時間中,雷克塞的下一次普通攻擊將會獲得額外15點怒氣。
被動技能可以讓雷克塞有不錯的續航能力,從而可以在野區橫行。
虛空掘地者雷克塞
皇後的怒火/捕食探索者[ Q ]
技能說明:
出土狀態 - 皇後的怒火:雷克塞爬出地面,她接下來的三次普通攻擊,會對自身周圍的所有敵人造成傷害。
入地狀態 - 捕食探索者:雷克塞在一條直線上發射出一束虛空能量射線,擊中第一個敵人時會發生爆炸並對其造成傷害,同時顯示目標和周圍所有被爆炸擊中的敵人。
測試服說明:
冷卻時間:全等級4秒
出土狀態 - 皇後的怒火:在5秒內,雷克塞的接下來3次普通攻擊,會對附近敵人造成15/35/55/75/95 (+0.4 額外 AD) 額外物理傷害。
入地狀態 - 捕食探索者:雷克塞發射一束由虛空充能的泥土,擊中第一個目標時會發生爆炸,對目標造成60/90/120/150/180 (+0.5 AP)魔法傷害,同時顯示所有被擊中的敵人,持續2秒。
解讀:兩種狀態分別是物理和魔法傷害,因此混合屬性的裝備會比較適合她。一種狀態是近戰另一種是遠程,使雷克塞可以隨時根據戰場變化而調整攻擊方式。 同時這個技能是無消耗的,因此適用性非常高。
虛空掘地者雷克塞
出土後的技能條
入地後的技能條
入地/出土[ W ]
技能說明:
出土狀態 - 入地:雷克塞鉆入地下,獲得"震感"(唯一的機制,在圍繞她的很廣范圍內,會顯示所有敵人的移動),同時會獲得移動速度加成,但視野范圍會變得很小,並無法進行普通攻擊。在移動時無視單位體積碰撞。
入地狀態 - 出土:雷克塞破土而出,擊飛所有附近的敵人並造成傷害。
測試服說明:
冷卻時間:全等級4秒
出土狀態:鉆入地下。
入地狀態:出土,對附近敵人造成 60/110/160/210/260 (+0.5 額外 AD)的物理傷害,並擊飛他們,根據他們與她的距離,最長擊飛時間為1秒。對於同一個單位,該技能每10秒才能對其生效一次。
入地狀態效果:新技能,+15移動速度,視野范圍降低,無法進行普通攻擊,獲得"震感":附近在戰爭迷霧中移動的敵人,雷克塞和友軍會獲得他們的位置標識。
解讀:在Gank或是埋伏敵人時,這個技能可以發揮很大作用,敵明我暗,出土後的擊飛效果可大大提高埋伏的成功率。
虛空掘地者雷克塞
狂暴撕咬/挖掘地洞[ E ]
技能說明:
出土狀態 - 狂暴撕咬:雷克塞撕咬目標,根據怒氣變化對敵人造成增強傷害,在滿怒氣情況下會造成真實傷害。
入地狀態:雷克塞超目標位置挖掘,在她所經過路徑的兩端,制造一對長久存在的隧道。
測試服說明:
冷卻時間:12秒
入地狀態效果冷卻時間:20/19.5/19/18.5/18 秒
出土狀態:雷克塞撕咬目標,造成(80/90/100/110/120% AD)的物理傷害,在最大怒氣值時,傷害最多加成100%。如果雷克塞擁有100點怒氣,那麼會造成真實傷害。
入地狀態:雷克塞朝前挖掘,並留下兩個可以連接的隧道入口。點擊一個隧道入口,會讓雷克塞鉆入到另一個入口。
隧道入口持續10分鐘,並可以被敵人摧毀。同一時間,雷克塞可以擁有8個隧道。
解讀:出土狀態的撕咬,可作為暴發技能使用,一級滿怒氣狀態就會造成180%AD的真實傷害,還是比較可觀的。入地狀態的隧道需要事先挖掘好,由於它會被敵人所摧毀,因此埋在野區的草叢或是比較隱蔽的位置會比較合適,關鍵時刻可以用它逃跑或是追擊敵人。
虛空掘地者雷克塞
虛空推進[ R ]
技能說明:
被動:雷克塞獲得攻擊速度加成。
主動:雷克塞進行引導,之後入地沖向任意隧道,出土後會獲得大量移動速度加成。
測試服說明:
冷卻時間:180/150/120秒
被動:獲得20/40/60%攻擊速度加成。
主動:在引導1.5秒之後。雷克塞朝目標隧道入口穿越。敵方英雄或是防禦塔對她造成傷害時,將會打斷引導。
解讀:大招的主動是需要隧道配合的,因此挖地道將會成為雷克塞的核心戰略。從視頻來看,它的使用范圍是全圖的,因此後期用它來支援或偷塔許會起奇效。
虛空掘地者雷克塞
雷克塞是一名強力且機動性很強的怪獸,很適合召喚師峽谷的打野位置。明智地使用隧道,可以讓她在自己與敵方野區暢通無阻地遊走。她的強大反野能力,會使敵方打野黯然失色,接著就可以通過隧道所提供的非常規角度,來gank 敵方線上英雄。
在遊戲的每個階段,對於敵方來說,雷克塞都是一個機動性超強的威脅,她在自己野區制造隧道,可以讓自己在野怪營地之間快速地移動。她不僅挖得快,拿人頭也快。皇後的怒火[ Q 出土狀態]可以屠殺野怪,並對周圍的所有敵人造成范圍傷害,同時狂暴撕咬[E出土狀態]還會造成大量的單體目標傷害。雖然野怪會重生,但雷克塞一旦獲得足夠的怒氣,就可以通過入地的方式獲得續航能力,從而繼續屠殺,入地效果可以回復她的生命值,同時還提供瞭移動速度加成,這樣可以更快地進入下一個野怪營地。
雷克塞的反野核心是震感[W 入地狀態],這個技能幫助她在敵方打野不在的時候進行偷野,而不用直接與敵方單挑。通過查看她打算前往方向的動態,雷克塞至少可以知道敵方打野在不在,然後潛入進行偷野,這樣可以讓對手在野區無怪可打,迫使他們過早地進行gank,或者是最差的情況,進入雷克塞的巢穴。憐憫這些膽敢深入挖掘者老巢的人吧,她的隧道提供瞭超強的機動性,在視野控制的優勢之下,雷克塞可以輕松地聯合友軍一起幹掉遊走的目標。
接著談談她的gank能力。相對來說,雷克塞缺少爆發傷害,這就意味著,她最好是去幫忙高傷害的友軍進行gank,用她的通用技能來減速敵人,從而阻止目標逃跑。最關鍵的因素在於,雷克塞的隧道提供瞭獨特的進攻角度,她可以先用捕食探索者[ Q 入地狀態]傷害目標,然後出土攻擊他們。對於大部分刺客型英雄來說,擊飛效果提供瞭很好的拿人頭機會,但即使敵人還活著,雷克塞還可以用自己的技能皇後的怒火[ Q 出土狀態]以及狂暴撕咬[E出土狀態],來增加額外的傷害。
到瞭遊戲中期,如果雷克塞利用好獨特視野優勢以及隧道,並掌握好敵方動態,從而進行分推或是抓單,那麼她將掌控整個戰局。在分推的條件下,她可以用皇後的怒火[ Q 出土狀態]進行快速推兵線,從而逼迫敵人進行反應。震感[W 入地狀態]可以讓她隨時掌握敵人的動向,通過之前所制造的隧道,可以快速脫離敵方趕來的支援。但她的機動性不止於此,虛空推進[ R ]可以讓她穿越到任意一個隧道,甚至可以在數秒內穿過整個召喚師峽谷。
但什麼時候使用大招呢?如果她的分推引起瞭敵人的註意,雷克塞可以快速加入到在另一條線上等待的友軍,可以利用人數優勢拿下防禦塔或是其他戰略點。另外,到瞭遊戲後期,在敵方基地附近放置一個隱蔽的隧道,可以進行偷家,當敵人反擊時,自己基地中的隧道則會幫助自己快速回防。在遊戲的前中期,當雷克塞回城時,虛空推進[ R ]可以讓她快速地回到野區,也就說,在敵方打野剛想回到野區時,她已經清完野怪並獲得經驗和金幣瞭。
在大規模團戰中,她最好跟上可靠的先手隊友,用出土時的擊飛效果來鎖定首要目標。一旦開始交戰,雷克塞必須盡快獲得怒氣,然後用狂暴撕咬[E出土狀態]來打殘敵人。她的技能傷害是受怒氣加成的,當怒氣滿時,還會造成真實傷害。技能都丟出後,雷克塞必須想到活命。入地[ W ]提供瞭移動速度加成以及生命值回復,幫助她從敵人的反擊中恢復過來,而對傷害輸出目標使用出土[ W ]則有可能拿到人頭。
虛空掘地者雷克塞
光輝女郎 拉克絲
在遊戲的每個階段,拉克絲的技能都能與雷克塞進行很好地配合。前期的光之束縛[ Q ],可以幫助雷克塞移動到能擊飛敵人的位置,而團戰的時候,透光奇點 [ E ]和捕食探索者[ Q 入地狀態]提供瞭超大范圍的視野。雖然雷克塞不是溫室裡的花朵,但在她打算進行交手時,曲光屏障 [ W ]可以吸收額外的傷害。
熔巖巨獸 墨菲特
當雷克塞和墨菲特一起參戰時,團控將統治一切。對雷克塞來說,勢不可擋[ R ]是完美的先手技能,她可以用出土[ W ]挖掘進去,然後把敵人二次擊飛,接著用皇後的怒火[ Q 出土狀態]和狂暴撕咬[E出土狀態]來傷害敵人。
虛空行者 卡薩丁
到瞭遊戲中期,卡薩丁與雷克塞可以組成一個機動死亡小組。二者都有足夠的機動性,一旦雷克塞用出土[ W ]鎖定目標時,卡薩丁就可以輸出成噸的傷害,從而獲取人頭。
復仇之矛 卡莉絲塔
雖然雷克塞可以打垮被黏住的敵人,但面對擅長風箏的英雄,她是很頭疼的,尤其是卡莉絲塔。復仇之矛可以用戰備[被動],一直在虛空挖掘者附近跳來跳去,並用普通攻擊和穿刺[Q]輸出傷害。
聯盟中最有名的反野英雄之一,當雷克塞想要挖入盲僧的野區時,李青的天音波[ Q ]和金鐘罩[ W ]所提供的傷害、續航、以及機動性,會教她如何做人。
爆破鬼才 吉格斯
在對線期,吉格斯的海克斯爆破雷區[ E ]和定點爆破[ W ],會讓雷克塞很難對他進行gank,但還有其他麻煩。即使雷克塞可以分推一小波兵線到敵方的防禦塔下,遠距離且強力的科學的地獄火炮[ R ]可以快速地清掉這波兵線。
虛空掘地者雷克塞
當我們開始設計雷克塞時,有兩個主題:挖掘者和陸地鯊魚。當我們開始按照這個思路下去時,很快就意識到需要先明確,哪些事物在地下擁有獨特性與趣味性。最初的設計原型是做成隱形的,但感到並不是十分正確。伊芙琳已經擁有瞭永久的隱形屬性,但更重要的是,鯊魚最可怕的地方在於,當你看到標志性的魚鰭環繞著你的時候,會感到深深的無力。
當我們瞭解到挖掘主題的基礎要素時,也就是時候開展實際工作瞭。第一個想到的主題是,她可以在地底與移動產生共鳴,並利用這個方式來追捕獵物。這提供瞭與隱形相類似的獲取目標信息的方式,而不用擔心另一邊的敵方玩家會有不好的體驗。這也讓雙方玩家情緒高漲。雷克塞像是隱形獵手,而敵人知道有東西在看著他們的時候,會感到緊張和害怕。
現在我們已經擁有一個挖掘者角色,她可以在敵人沒察覺的情況下遠距離追蹤獵物,接下來該做什麼?成為一名真正的獵手,知道獵物的位置並不夠。還要找準時刻進行攻擊。為瞭達到這一點,雷克塞需要在移動時具有很強的靈活性,讓他可以環繞追蹤敵人的同時,還不會被發現。隧道也就因此誕生。在地下,雷克塞就是一名領主,並不用在意瑣碎的限制,比如墻。隧道讓她可以在任意時間,移動到地圖的任意位置,並可以好好考慮何時何地對無知的獵物展開攻擊。
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你好,这两个英雄的定位是不同的,你说的虚空挖掘者是新英雄对吧? 如果我没记错拳头公司给他的定位是法师对吧? 这样的话它不出意外是走中路的AP输出路线,或者就是上路的半肉AP。而螳螂的话一般是在打野的位置,他的优势在于线上的支援和团战的收割以及开团能力
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掘地者抓人快,对于打野来说,掘地历害
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