卡牌的大传送完之后还能反隐形眼镜正反吗

卡牌可以自动取消大招的传送吗?(金身除外)_卡牌大师吧_百度贴吧
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卡牌可以自动取消大招的传送吗?(金身除外)
看见Faker秀过 已经显示出落点了但又取消了是谁知道怎么做到的?我也在无意中取消过一次 但是不知道怎么按出来的。。。
没有经历过
露珠尼豪,能帮我一个忙吗?
不知道楼上说的闪现行不行,除了金身还真不知道别的
闪现,金身,或者对手除了减速以外的任何控制,
闪现我记得可以
闪现,巨魔的柱子。不分敌我。眩晕、击飞击退,拉、压制都可以。
为什么我闪现取消不了,好像根本不能用闪现
应该是金身
选牌好像可以
其实放个q应该可以吧
或者在摁一次r
被敌方打断或者金身!
坟贴勿回,
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或英雄联盟卡牌的大传送时怎么取消
英雄联盟卡牌的大传送时怎么取消
这个貌似不行
那就没法了……
自己跑动一下、闪现一下、放个技能都可以。或者被别人打断。
跑和放技能貌似不行,闪现肯定的但我为什么要浪费,要没闪呢?被别人控还要说啊。。
你要取消肯定是把大浪费了,如果你在传送的过程中没有位移技能或被打断终止不了
真的是不行了。传的过程没法打断。
有时遇到对方有慎或Noc,我开大他也开大再传就悲催了
这种情况是不能避免的。总不能你支援你队的,别人不能支援的吧。
其他回答 (3)
这个是不能取消的吧
按S或右键走两部...
这个貌似不行
移动一下自己的位置就取消啦
这个貌似不能
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& &SOGOU - 京ICP证050897号你们的卡牌带传送还是带闪现?_卡牌大师吧_百度贴吧
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你们的卡牌带传送还是带闪现?
引燃必带嘛?
……闪现点火么
大就是传送 根本不需要
引燃可以换 传送 疾步 屏障 净化
表示一直闪现加鬼步
闪现点火必带,传送大就不错啊
两个都带,不用点燃
虚弱加惩戒拯救你!!!!!!
经常带成闪现屏障- -ADC玩多了的后遗症- -。
卡牌没突进,所以闪现必带,剩下的是带传送还是点燃还是屏障就看对面了
今天试的带传送,效果很好的,支援给力
传送闪现的卡牌是比点火闪现的卡牌恶心很多的。不过传送闪现的卡牌难度会高一点
闪现和点燃必带么么哒
闪现点燃鬼步传送,都适合卡牌
看联赛上带鬼步!我一直带的是引燃!——遇见你,很高兴!来自和皮克斯的小尾巴!
鬼步引燃撸过
昨天对方团灭我们后5个人打到我们高地内塔,我们陆续复活后反压,杀了一个,4个残血,我一个传送传到中路河道眼拦截,3杀,这就是10佳里的!可惜不是5杀,不过还是把对面的团灭了
不是引燃必带,闪现是必带喔
我打支援型的 闪现 传送
遇见爆发中单果断委琐
要这样想自己 哥可是帮助对友的人 怎么能和你这个变态搞呢
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或《炉石传说》评测:无缝体验指尖上的卡牌大作
腾讯游戏猪布丁
()出品,转载请注明!】《:魔兽英雄传》(以下简称《炉石传说》)是著名游戏开发商暴雪娱乐推出的休闲卡牌游戏,作为《魔兽争霸》和《》经典系列的延续,玩家在《炉石传说》中可以使用魔兽系列中的九大经典英雄人物,围绕其英雄的职业为主题组建自己独特的套牌,与其他玩家进行对战,赢取新的卡牌,享受乐趣。经过漫长的等待,iPad版本现已正式登陆Appstore,随时随地相聚温暖炉火边,享受轻松愉快的传说之旅。画面评分:★★★★★从PC平台转战到iPad平台,《炉石传说》最大的惊喜就是画面变得更细腻了,得益于苹果设备的视网膜高清屏幕,游戏在iPad mini2上显示效果得最为清晰,画面精美且无锯齿。游戏中的每张卡牌都是由知名画师精心设计,一共四百多张养眼大方的卡牌插画将《魔兽世界》中的经典角色、场景纷纷还原,也是《魔兽》粉丝们最为津津乐道的话题。而牌桌上的战斗特效也同样精彩,各个卡牌都有着丰富的攻击动画,魔法特效华丽无比,让人很容易就沉浸在激烈的对战中。不过,由于iPad2和New iPad等老设备的硬件性能较低,《炉石传说》在上面运行时很不流畅,只可算做勉强能玩,逼着玩家升级手里的设备。音乐评分:★★★★☆为了营造休闲的游戏氛围,《炉石传说》的背景音乐十分轻松、悠扬,而PC版中最令人过耳不忘的丰富音效也原汁原味地移植到iPad版里来,从进入游戏的地精酒馆旁白就充满了浓郁的魔兽情怀,在游戏中召唤仆从、释放魔法以及仆从进攻和死亡都有相应的台词配音,细节十分到位,熟悉游戏之后还能做到闻声识牌,相比起国内大多数对声音音效的忽视,《炉石传说》可谓上乘的良心大作。玩法评分:★★★★☆作为一款纯正的卡牌游戏,《炉石传说》可不同于国内热门的MT之流,游戏核心玩法源自早年的魔兽卡牌TCG,并为了迎合流行的快节奏简化了规则,玩家可以在一套牌中自由选择30张卡牌进行组合,卡牌的类型又分为仆从、法术、奥秘、陷阱等种类,每个卡牌都有一定的法力消耗,从第一回合的三个法力水晶,随着回合增长至最多十个水晶的上限,玩家需要有策略地分配法力水晶,合理打出手上的卡牌,玩家可以通过各种卡牌组合套路的运筹帷幄,在谈笑间决出胜负,只要最先将对手30点HP清零即为胜利。游戏目前一共有9大职业,战猎萨、贼法德、骑牧术,魔兽早期版本的职业悉数登场,而每个职业根据套牌组合还能衍生出许多有趣的打法流派,如节奏飞快的速攻、死而复生的大王术士、专注打脸的土豪德等等,可玩性极高。《炉石传说》在数据上实现了与PC互通,玩家在游戏中既可以通过对战模式挑战天梯排名,也可以在练习模式跟电脑AI磨练技艺,更能加入竞技场尝试爽快又暴力的战斗,而胜利和完成日常任务奖励的金币则是卡牌的最大来源,一百个金币能在商店购买一个卡牌,每包能开出5张卡牌,能不能抽到传说级的橙卡全凭运气,一不小心还有机会逆袭高富帅。操作评分:★★★★☆《炉石传说》的iPad版对操作的优化更胜PC一筹,无论是点击菜单、拖拽卡牌等操作都十分便捷,使用手指触摸操作比鼠标更为直观,而之前担心屏幕尺寸影响显示效果纯属多虑,即使是在iPad mini的7.9寸屏幕下的文字也显示得极为清晰。不过,受限于4:3的屏幕比例,默认的手牌是不显示完全的文字描述,若玩家对卡牌不熟悉,相对会需要多一些上手时间来反复查看,不过现在游戏中的卡库并未大到复杂,在数十局对战之后就算不上一个问题了。
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Reynad评GVG10大单卡 不稳定的传送门夺冠
万众期待的GvG已经于今天凌晨在美服上线了!在GvG开启的前夕,知名选手Reynad给出了他心目中的GvG最强10张单卡的排名,令人惊奇的是他的排名与之前华佗、curi等人的排名有着很大的不同。那其中是否有你也认为很强的单卡呢?又会有哪些卡出乎你的意料呢?一起来看吧。
  万众期待的GvG已经于今天凌晨在美服上线了!在GvG开启的前夕,知名选手Reynad给出了他心目中的GvG最强10张单卡的排名,令人惊奇的是他的排名与之前华佗、curi等人的排名有着很大的不同。那其中是否有你也认为很强的单卡呢?又会有哪些卡出乎你的意料呢?一起来看吧。
  10.盾甲侍女
  对比起这份榜单中的其他一些单卡,盾甲侍女并没有那么浮夸,但她进入前十也是必须的。盾甲侍女在防战的牌组里面就算不是最好的那个,也肯定是最好的其中一个后期随从。而且她的出现也填补了战士卡组长期以来的一个空缺那就是高质量的后期职业随从。对比列王守卫,她的身材和费用无疑更为出色,而且,就算你在你的生命值已经是30点的时候将她打出来你也不会吃亏。这是少数几张你在场面落后的时候还能舒舒服服打出来的随从,她不怕沉默,不怕黑骑,更可以让你把卡在手里的盾牌猛击打出去。很多人对战士职业卡的关注点都在钢铁战蝎身上,但我觉得,盾甲侍女才是GvG里能帮战士拿下最多胜场的那张卡。
  9.玛尔甘尼斯
  这是你在整场游戏中能得到的最好的东西了。在整个炉石传说里面,没有任何随从、陷阱、奥秘或者武器比一张玛尔甘尼斯在你场上更能让你兴奋了!玛尔甘尼斯的免疫效果是强大而且独一无二的,他需要的是一种跟以往不一样的新型术士牌组。因为玛尔甘尼斯引领的潮流,一套以空灵召唤者为核心的恶魔术可能将会出现。
  8.工匠镇技师
  机械最高!工匠镇技师绝对是人们去使用机械套路的一大动力。想想2费硬币蜘蛛坦克3费工匠镇技师的组合吧,在未来,可能所有卡组都要想办法去防这个组合,因为这两个组合的身材实在太棒,而且加起来才6费!嗯,因为这张卡,我决定投向侏儒一方!大工匠梅卡托克,这是我这个月的膝盖!
  7.暗色炸弹
  6.连环爆裂
  这卡也跟暗色炸弹一样,属于“太强了不得不编满两张”系列。连环爆裂是这次扩展包里面萨满最强的一张单卡,但是从这张卡的设计起点来看,他会给你带来一些不爽的败仗无论你是用这张卡的人还是被人用这张卡的人。我现在可是很期待录一期我用两张连环炸裂配合法伤棍子打14的视频啊。
  5.榴弹投手
  第一眼看到榴弹投手的效果时,我以为他的效果是对一个随机敌方角色造成4点伤害,然后我瞬间觉得他是永无出头之日了。但是当我看清楚他是随机对一个敌方随从造成4点伤害以后,我就意识到,这家伙是GvG里面最强的一张中立单卡之一。想象一下,这家伙就是个没有限制的科多兽:马上起效,清的干净,还赚一张牌。无论是顺风还是逆风局,打出他都会是个好的选择。我觉得我们会在未来的游戏中看到更多的榴弹投手,比大家当初说他只是“一张不错的竞技场卡”时预料的更多。
  4.沃金
  这是GvG里面最强的橙卡,作为一张5费橙,他的效果实在是太强了。绝大多数时候,沃金就相当于一张5费的火元素,能轻松解掉对面的董大师和洛欧塞布。还有少数时候,他可以配合惩击或者暗影打击装甲来解掉对面的大生物,比如山岭巨人。无论哪个牧师卡组都不会不带上他的。
  3.作战动员
  隐藏职业:“很高兴见到你!”说实在的,这张卡,隐藏职业值得拥有,因为这恰恰就是隐藏职业需要的一张卡。作为一张3费卡,他能够带来这么大的价值,这就足以让他在榜单上排这么靠前了。未来可能会有很多骑士卡组以他和各种各样的祝福配合作为核心。
  2.魔能机甲
  当GvG几乎所有新卡都已经曝光的时候,至少有半数意见觉得魔能机甲是张上不了台面的逗比紫,但就我的理解他是个5费的8/8,而且,把牌组顶端的9张牌扔掉并不会降低你平均的抽卡质量。即使你真因为这张卡而抽疲劳抽死了自己,那这张卡也依然瑕不掩瑜,因为99%情况下因为这张卡而抽疲劳的情况都不会发生。所以我觉得这张5费8/8是张非常有用的生物。这是速攻或者偏向攻击型的卡组的最佳选择,当你的对手选择不用魔能机甲而是草原长鬃狮的时候,我想你也会觉得很开心的。
  1.不稳定的传送门
  怀着对暴雪的深爱,我得说:重做这张卡吧。
  咱这么说吧,如果一张2费卡的卡牌描述是:“90%机会赢得比赛,10%机会浪费2费什么都不做”,那我们绝对会觉得这张卡太强了;而如果一张2费卡的描述是:“1%机会赢得比赛,99%机会浪费2费什么都不做”,那我们又绝对会觉得这张卡太烂了。这就意味着,在1%到90%之间,总有一个数值是觉得平衡的,我个人觉得这个平衡点大概是15%左右。而不稳定的传送门能够摇到一个2费以上随从的概率大约是85%,摇到3费以上随从的几率大约是70%。当你2费使用传送门摇到一个6费以上的随从(大约有20%几率),比如说石拳食人魔的时候,你可能就直接把比赛拿下了,而你为此投入的资源只是一张2费的传送门,一个2费回合。
  用这张卡会不会召唤出一个暗鳞先知呢?当然会。但即使是这样,你也就等于用2费召唤了一只1/1。更多时候这张卡的作用就类似于激活或者野性成长。在游戏后期抽到他会不会很糟糕呢?是的,但是这也比后期抽上一张野性成长要好,而且后期抽到他你还有机会来个6费的红龙呢。不稳定的传送门大概会扭转一半以上有他出现的比赛的局势,而且他自带的“大几率赢得胜利”属性让所有法师卡组都变成了只有28个卡位,所以赶快合出两张传送门然后留着吧,这样在他被削弱的时候我们还能拿回100尘。不过,在榜单上的10张卡里面,不稳定的传送门是我最不能确定其排位的一张卡了,因为他的方差实在太大,这有可能导致他上不了台面。唯一能确定这张卡好不好用的方法就是自己亲身去用了。
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