dnf柔化肌肉怎么用中断的技能算破招吗?

【转】罐子头最详细的技能分析,好帖标题要长+++++++++++++++++++++_dnf男柔道吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:28,844贴子:
【转】罐子头最详细的技能分析,好帖标题要长+++++++++++++++++++++收藏
 刷图点之所以被称作刷图点:也就是因为刷图点所加的技能,一定要满足3个条件。  1.使用频率高。  2.威力大。  3.成功率高。  我之所以前面专门开帖讲解男柔道的被动觉醒,也是因为男柔道的加点,跟被动觉醒是息息相关的。  首先,我们要明白男柔道的主要攻击方式是摔技:  而被动觉醒我已在上一篇帖子中进行过了测试与阐述,男柔道的被动觉醒是在使用摔技破招后对整个摔技加成攻击,这也是男柔道被动觉醒之所以成为男柔道加点基础的原因,因为骨戒和牛臂铠是直接触发破招而无法加成你整个摔技的攻击。  所以在男柔道的加点中,摔技是优先考虑的事项,因为这直接关系着你在图中的输出与发挥。  下面我们逐条来分析:  摔技强化提升抓取攻击与抓取攻击范围,满,这个没有异议。  是男柔道唯一的BUFF技能,也是男柔道的生命线,不仅让你抓取变群体抓取,更是提供16%的抓取攻击力,满,不用质疑。  膝击成长率太低,攻击力比起其余摔技明显不在一个档次上,它更多地是用于技能衔接与保命用,男柔道SP相当吃紧,膝击加满没有太大意义,前置10级即可。  至于我加了强制,是因为我自己的连招习惯,如果你觉得不需要可以不加。  钢筋铁骨与金刚碎:都是前置5级即可,柔道无敌技能太多,耗血很少,防御力并不是太重要,金刚碎完全是PK技能,刷图不考虑。  膝击强化:是摇篮前置,加1级。  滑行抓取:对男柔道的意义来说更为重大,配合,可以让男柔道的抓取更加精准与安全,有些人只加了8级认为足够,但实际上也不缺这2级的SP,还是满上吧。  踢也就是女版的抛投:但断浪踢比女版抛投更加好用,女版抛投有抓取时间,可以抓住一个怪静止2秒左右,女柔道在用抛投抓住敌人的瞬间,是霸体状态。  男版将静止时间完全削掉,也就是说,他从使用技能开始就是处于无敌的状态,刷图安全可靠,威力强大,强烈推荐满上,主力输出技能之一。加强制同样是我的一个连招习惯,不喜欢可以放弃,但需要说明一点,膝击和踢最好有一个加上强制,否则连招时保命能力会差上一截。  折颈5级:只是多一个打断选择,强制折颈不需要,因为加了膝击和踢强制后,折颈的保命和破招作用已经很小了,而且男柔道一般是不XXX的,5级折颈怪转身僵直的时间刚好能用于膝击强化上,如果觉得打断技能足够多可以不加折颈。
1楼 11:33&|
野蛮冲撞:此技能已堪称柔道刷图神技,攻击力惊人,还能做蹲伏使用,而且在撞上敌人后,所有摔技均可以强制施放出来,25一级的SP也不算多,实在没有不满的理由啊。  疾风彗星落,,:超高的攻击力和控制力,也是柔道的三大招牌技,没有理由不满上。关于裂石破天因为施放出来没有女柔道看上去那么霸气华丽,有些人可能产生了疑虑。  但满级的三段攻击分别为54%,如此恐怖的攻击不满实在可惜。因为野蛮冲撞附带强制效果,这三技能就不要浪费SP强制了,还是那句话,男柔道的SP是很吃紧的。  被动觉醒:我刚才已经解释过,故不再多述,27%对所有摔技的破招加成是一个很大的提升,对有些BOSS更是显得尤为重要。举个例子,我曾经看过一个男柔道刷真野猪的视频,大家都知道真野猪是属于强化硬直的BOSS,还经常处于霸体状态。  而对它施放的摔技,起码有百分之80是处于破招状态,那么这些破招的摔技,都会增加27%的攻击力,注意,是整个技能提升27%的攻击,这是个什么概念。  主动觉醒:是受被动觉醒收益最大的技能,而且也是最容易看准机会破招的技能,满吧(我打男柔道就是冲这个帅气拉风的技能去的啊)。  实际上呢,以上这些技能争议都不是太大,而接下来才是争议的中心,所以我特地将旋风腿,霹雳膝踢,空绞锤三个技能详细讲解一下。
2楼 11:34&|
男格斗的旋风腿不能像女格斗那样移动,但是他的转速更快,攻击更强,有很好的聚怪和输出效果,所以很多人认为应该满上旋风腿。  可是对柔道家来说:满上旋风腿真的好么?男柔道的SP吃紧,如果满上旋风腿,那么就只有在霹雳膝踢或空绞锤上面做出牺牲。诚然旋风腿对男格斗来说有很多无可替代的优点,但是我们在取舍技能时,同样要记住重要的要素,性价比和成功率。  先说成功率:刷图并不是光看技能字面上的伤害数据,一个技能的成功率,同样左右了刷图的总体输出,旋风腿加满后攻击次数为6次,加上EX旋风腿后,攻击次数为8次,每段伤害为688%,空绞锤是固伤,论成长潜力肯定与旋风腿无法比拟。  但是我们想想,旋风腿要想达到最大输出,必须要8段伤害都打中,那么在施放旋风腿时,有多少次可以没有MISS8段全中,或者是有多少次机会能让你打满这8次呢?  而空绞锤呢?  首先它是摔技,它受被动觉醒,摔技强化,暴力抓取的加成,其次它是抓住后无敌,也就是不会被打断,而且它可以破掉很多怪的招数,包括BOSS。  试想这样的画面,随着等级的提高,地图里的霸体怪越来越多,当你使用旋风腿,刚转了那么两三圈,怪物霸体过来准备发动攻击了,你不得不强制中断旋风腿,因为不中断,那么你就会挨的很惨。  这时如果你使用空绞锤强制中断旋风腿,你毫发无伤全身而退,并且,怪物霸体过来准备攻击你,你在中断旋风腿使用空绞锤这一刻是属于破招攻击,你空绞锤所抓住的这个怪砸地后产生的。  同样也受到了被动觉醒的加成,周围的敌人一样会受到加成的攻击。这个的范围受摔技强化的加成后是很广的,大概有小半个屏幕左右,可以在我后面的视频中看到。  我可以这样说,一幅图里,我空绞锤和旋风腿同样使用30次,这30次中,旋风腿能成功打中8下的机会可能连一半都没有,但空绞锤成功率起码在90%以上。  当然有同学或许会说,那是你自己放旋风腿时机不会把握,几率才这么低,但空绞锤呢?需要我专门把握时机吗?我随时都可以在任意的连招套路里加入空绞锤,我空绞锤不仅有输出,还有紧急时刻保命破招的作用,旋风腿有吗?  最最关键的是:旋风腿在后期的BOSS战,可以说是形同虚设,你敢对着波罗丁放8下旋风腿吗?你敢对着放8下旋风腿吗?你敢对着虫王放8下旋风腿吗?BOSS顶着霸体,波罗丁一锤,狄瑞吉一钻,虫转,你就是挨打的命。  有人可能会说:我不会强制取消吗?看他要发招了我取消接空绞锤不就完了?那么你就回到我开始所说的,在这轮攻击中,到底是旋风腿占绝大部分输出,还是空绞锤占了绝大部分输出呢?如果是空绞锤占了绝大部分输出,那么你满上旋风腿又是何苦呢?  或许又有人说了,你把旋风腿说的这么一文不值,那么男散打满旋风腿不也是浪费了?  说到这里,就牵扯到另外一个要素——性价比了。  同样是旋风腿,但对于柔道和散打的意义完全不同,就如同空绞锤受被动觉醒,摔技强化,暴力抓取的加成一样,旋风腿对散打而言,也受着强拳,弱点感知,柔化肌肉,主动觉醒的加成。  男散打的强拳和主动觉醒加大怪物的硬直时间,纯论旋风腿的攻击力柔道更是不可与散打相提并论,他的旋风腿打上去,可和柔道就大不一样了,放着同样也有技能加成的空绞锤不加,却去加满旋风腿,我个人认为有些本末倒置,得不偿失。  况且EX旋风腿也要浪费2点TP,但对散打而言,旋风腿就是正儿八经应该加的技能,不管是SP也好还是TP也好投入在旋风腿上都是理所当然。所以,我个人还是不推荐加满旋风腿而放弃空绞锤。  那么霹雳膝踢呢:首先它判定不太好,对站立敌人攻击力削减20%,也就是说,它只能作为一个扫地技能出现在连招中,霹雳膝踢没有抓轰炮效果,不能对无法抓取的怪物使用,使用范围比较狭窄,而空绞锤虽然是固伤,但他的伤害很低吗?  作为一个小招来说,伤害已经很不错了,而且高成功率,高使用率,还能起到保命破招的作用,实在是值得加满。  不过说来说去,这也是我的一己之见而已,没有固定的加点,完全是看个人的习惯,旋风腿也确实是个好技能,你喜欢使用它,将它满上,也无可厚非,游戏嘛,也不见得非要那么死板对不
3楼 11:35&|
关于TP的使用:力量精通和命中精通必满,关于命中精通我看到过有些同学说因为暴力抓取可以让摔技成功率变为百分百,所以命中精通没有必要,这是个极其错误的观念,暴力抓取所谓的百分百,是指摔技百分百能够抓住敌人。  柔道的摔技是按照先抓住,再攻击的流程来进行,暴力抓取只能保你第一个步骤,而无法让你抓住后的攻击能够百分百命中,所以你能在我视频里看到,为什么我开暴力抓取用觉醒抓住BOSS后,仍会出现MISS,也就是这个原因。  而男柔道是靠技能作为第一输出,技能MISS太多,也就意味着输出会大打折扣,所以命中精通必满,就算满了我都还嫌不够……  60级主动EX飞速冲刺1级足矣,究其原因,仍然是性价比,与其用4点TP追求这30秒一次的技能,不如投入到其它技能里。  70级主动也是个威猛的技能,威力仅次于觉醒,而且是百分比攻击更有上升空间,英文名JustOne也十分好听帅气,点上1级拉风去吧。  强化-疾风彗星落,等级:2,强化-地狱摇篮,等级:2,强化-野蛮冲撞,等级:3。这3技能都是常用输出技,满上不会有太多争议。  属性强化增强我这里点满了,有句话说的好,一味追求高强,不如退而求其次追求属性强化,也算是给了你另一选择,柔道摔技是吃属性强化的。但需要注意一点,武器本身属性只对百分比技能起效。  而男柔道空绞锤和觉醒是固伤,要这两个吃属性强化,你就必须喝属性药水。你问我强化哪个属性好?暗药水相对便宜的多,看你取舍了。  那么剩下2点TP就给体力了,毕竟还是个近身职业嘛,当然你如果加满了旋风腿,这2点就可以投入到EX旋风腿上。  这样加点下来,SP还剩余149,至于这149你想怎么加就随你的意了。  男柔道在男格斗4个职业中,是属于防守反击的类型,要打好男柔道,需要你足够的耐心。  疾如风:就如男街霸一般,一个网来狂丢一通,怪三两下就死掉了;  徐如林:就如男气功一般,攻防兼备,悠闲地驰骋于敌阵中;  侵略如火:就如男散打一般,时时刻刻都向敌人施加着压力;  不动如山:就是我们男柔道的最佳诠释了,静如处子,动如脱兔,找准时机,在合适的时间里将最有效的攻击全数倾洒在敌人身上,输出同样不逊于三个师兄弟。  最后仍是那句老话,游戏自己玩的开心就行,没有最强的职业,只有最强的玩家。
4楼 11:36&|
5楼 11:38&|来自
罐子头敢出来就枪毙他。。。。。害苦我乐
6楼 11:39&|
7楼 11:41&|来自
如果我没记错的话,精品贴里已经有一贴了
8楼 11:42&|来自
何不 说出来让大家 娱乐一下啊
9楼 11:43&|
这贴精品里他本人发过了
10楼 11:47&|来自
登录百度帐号我的游戏推荐游戏
后查看最近玩过的游戏
内&&容:使用签名档&&
想了解更多关于 ”dnf男柔道“的信息,请&或视频: DNF武神柔化肌肉 压制刀疤鼠,稳定高效的方法
分享给好友
您需要先安装&,才能下载视频哦
用优酷App或微信扫一扫,在手机上继续观看。
DNF武神柔化肌肉 压制刀疤鼠,稳定高效的方法
分享给站外好友
把视频贴到Blog或BBS
flash地址:
<input type="text" class="form_input form_input_s" id="link3" value=''>
<input id="link4" type="text" class="form_input form_input_s" value=''>
如果秒不了刀疤的话是头疼的。下面有一套稳定连招给大家参考。 视频装备是野猪一套+10镇魂,灵魂+骨戒。 这一套连招是基本没破招的。 推荐:碎骨+寸拳+破碎+铁山+升龙霸,升龙霸快结束旋风腿+C取消,取消后能快速落地,这是后可以接上45技能,如果伤害再差升龙霸取消接觉醒。总计一套 12万百分比打出。
节目制作经营许可证京字670号
京公网安备号
药品服务许可证(京)-经营-dnf打别人时,怎么样算是破招?_百度知道
dnf打别人时,怎么样算是破招?
提问者采纳
看我简单地解释一下:别人发动攻击或者施放技能时有一个准备动作和攻击、施放流程(比如机械牛的砸地,爱丽丝吹口哨),这时你打到他身上的攻击就算破招。比如这里有一个猫妖,他正在准备跳起来,然后我一个上挑把他打飞,这下就是破招。又比如一个大枪在放量子,打响指的时候我给他一枪,也算破招。 但是破招判定不一定要打断对方的动作,比如鳄鱼boos护丁份干莓妨逢施抚渐他召唤牙签鸟的时候是霸体,这时你用格林机枪打了他一梭子弹,那么这些打中的子弹就全部都是破招判定。 又有一个特殊情况,这个情况可以解释为什么柔道家戴骨戒几乎没有提升。——这里有一个怪物,我看见他正在施放技能的准备动作,于是我使用地狱摇篮破招——这时,你的地狱摇篮第一下抓住怪物,怪物的动作就已经被打断了,所以这下是破招(但是抓住这一下是0伤害,所以就算加百分之10000,那伤害也是0)但是你已经把他破招了,所以你真正有伤害的砸下去的那一下的时候,怪物已经没有了攻击、施放动作,所以你砸下去的那一下就不是破招判定,所以骨戒对这一下没有加成——这就导致以破招为骄傲的柔道,无法使用破招神器骨戒,而被XXX过图的狂战用得得心应手,因为XXX不会破招,所以对方霸体施放技能时,全部是破招判定。所以,破招仅仅是对方有攻击、施放动作的时候你对对方攻击的一个判定,与霸体没有直接关系,但是有间接关系——霸体不破,技能就不破;技能不破,攻击就全是破招。。
其他类似问题
按默认排序
其他8条回答
首先,字面意思,“破招”就是破除招术。也就是打断对手的技能释放动作。也就是说,不仅对物理系可以破招,对释放类也就是法系也可以破招。破招的实际作用范围是哪些呢?有人会提到攻击霸体对象,其实不然。如果攻击的是静止无动作的对护丁份干莓妨逢施抚渐象,破招是不成立的。只不过是,一般霸体目标容易被破招而已。举个例子。我的小娘漫单刷第二的时候,攻击举刀的搞玻璃教徒,这种怪物没有霸体,但是我的爆头却破招了。也就说明,破招和霸体是没有绝对的关系的。好,正由这个例子,说说哪些情况属于破招。也就是,“攻击处于释放动作或攻击动作的对象,构成破招”。只要对手正在出招,你攻击他,就是破招。所以,根据这个道理我们也可以找到对方的动作学会抓破招。此乃转帖,不过我感觉说的比较清楚,希望能帮到楼主~
在敌人发动技能攻击你时被你打了个中断。。就叫破招。。
别人技能快用出来的时候你把它断了就是破招
别人释放技能,或用攻击技能时,你破坏或给他强制终段,懂?
对方正在技能释放状态的时候
就是别人释放技能的时候你把他释放的技能打没了,
破招简单的说就是别人在出招时被你打断或者你打到他 这就是破招
破招就是别人在发动攻击时被你打断了
dnf的相关知识
您可能关注的推广回答者:
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁Dnf武神职业技能介绍_百度知道
Dnf武神职业技能介绍
别多余信息
  与气功师不同,他们主要通过锻炼自己的身体,以拳头与腿部进行攻击。他们重视历史遗留下来的形式,所以被最近比较重视实战性的格斗家们所嘲笑。但他们有着气功师也无法抵挡的踢功,这强大的攻击力是无可否认的。  转职后可以学习的新技能  技能图片  技能名称  技能描述  强力轻甲专精  装备轻甲系防具时, 可以增加力量、 硬直和物理暴击率。  拳套掌握  可以使用拳套系列武器攻击敌人。  霸体护甲  使自身进入霸体状态, 增加物防和体力并减少移动速度, 效果持续一定时间。  强制 - 下段踢  强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[下段踢]或[碎骨]。  铁山靠  此技能是失传已久的罗汉拳中的一式, 可以用肩部对敌人进行猛力攻击。  强拳  增加自身的力量和被命中敌人的僵直时间, 效果持续一定时间, 但会降低自身的攻击速度。  碎骨  向敌人发出强威力的下段踢, 可以瞬间踢断敌人腿骨使其降低灵活性。  弱点感知  感知一定范围内的敌人的弱点, 可以增加自身的暴击率和降低敌人的回避率, 效果持续一定时间。  寸拳  向非常贴近自身的敌人的发出极强威力的一拳, 可以引发冲击波并对前方的多个敌人造成伤害。  强制 - 旋风腿  强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[旋风腿]。  闪电之舞  向前方敌人发出强威力的脚踢, 并利用反作用力闪电般地在一定范围内的多个敌人间移动且对这些敌人造成伤害。  强制 - 寸拳  强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[寸拳]。  武神步  用助跑方式使自身的力量大幅度增加, 效果持续一定时间。  虎啸  施放[虎迅连击]时,可以向敌人发出第3、4击。被动技能  柔化肌肉  使自身的身体瞬间变得柔若无骨;使用散打系列技能时,可以强制中断当前的技能并立即施放散打的其他技能,可以使技能与技能形成连续技;效果持续一定时间。  升龙拳  向前冲击敌人,使敌人进入僵直状态并使其随自身前进一定距离;最后向前方发出强威力的上勾拳并使自身和敌人跃上空中,可以给予敌人多段攻击伤害并使其浮空。  纷影连环击  此技能是散打系列技能的上位技能,发动后,可以用极快的连续踢使敌人受到伤害并进入僵直状态,而且最后的强力一拳可以使敌人受到巨大伤害。  强制 - 崩拳  强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[崩拳]。  强制 - 铁山靠  强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[铁山靠]。  职业特色  散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。  他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”……  所以,冠以他们“武神”的称号,一点都不为过。  攻击类型  物理型为主  精通武器  推荐拳击手套  精通护具  轻甲  上手难度  ★★★★(防御力中等,范围攻击能力较差)  散打技能展示:  更为强力的下段踢“碎骨”必杀技“闪电之舞”(多个目标多段攻击)散打转职任务  散打转职任务  任务NPC:  格斗家导师风振  等级要求:  18级以上  任务流程:  通关格兰之森的『格拉卡』, 要求操作达到70%以上。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! ) (操作主要由连击数、 双重攻击、 凌空追击三者的数值综合而成)  通关格兰之森的『烈焰格拉卡』, 要求技巧达到70%以上。 (技巧主要由背击、 破招、 额外杀伤三者的数值综合而成)  在7分钟内, 通关格兰之森的『烈焰格拉卡』  单人通关天空之城的『亚蒙上层』。  散打转职后可学的新技能  转职后可以学习的新技能  技能图片  技能名称  技能描述  强力轻甲专精  装备轻甲系防具时, 可以增加力量、 硬直和物理暴击率。  拳套掌握  可以使用拳套系列武器攻击敌人。  霸体护甲  使自身进入霸体状态, 增加物防和体力并减少移动速度, 效果持续一定时间。  强制 - 下段踢  强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[下段踢]或[碎骨]。  铁山靠  此技能是失传已久的罗汉拳中的一式, 可以用肩部对敌人进行猛力攻击。  强拳  增加自身的力量和被命中敌人的僵直时间, 效果持续一定时间, 但会降低自身的攻击速度。  碎骨  向敌人发出强威力的下段踢, 可以瞬间踢断敌人腿骨使其降低灵活性。  弱点感知  感知一定范围内的敌人的弱点, 可以增加自身的暴击率和降低敌人的回避率, 效果持续一定时间。  寸拳  向非常贴近自身的敌人的发出极强威力的一拳, 可以引发冲击波并对前方的多个敌人造成伤害。  强制 - 旋风腿  强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[旋风腿]。  闪电之舞  向前方敌人发出强威力的脚踢, 并利用反作用力闪电般地在一定范围内的多个敌人间移动且对这些敌人造成伤害。  强制 - 寸拳  强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[寸拳]。  武神步  用助跑方式使自身的力量大幅度增加, 效果持续一定时间。  虎啸  施放[虎迅连击]时,可以向敌人发出第3、4击。被动技能  柔化肌肉  使自身的身体瞬间变得柔若无骨;使用散打系列技能时,可以强制中断当前的技能并立即施放散打的其他技能,可以使技能与技能形成连续技;效果持续一定时间。  升龙拳  向前冲击敌人,使敌人进入僵直状态并使其随自身前进一定距离;最后向前方发出强威力的上勾拳并使自身和敌人跃上空中,可以给予敌人多段攻击伤害并使其浮空。  纷影连环击  此技能是散打系列技能的上位技能,发动后,可以用极快的连续踢使敌人受到伤害并进入僵直状态,而且最后的强力一拳可以使敌人受到巨大伤害。  强制 - 崩拳  强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[崩拳]。  强制 - 铁山靠  强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[铁山靠]。
其他类似问题
按默认排序
其他2条回答
想知道武神的技能可以去加点模拟器看看,有技能动画,技能介绍详细!武神是体术为主,单体致命伤害;范围攻击能力差(相对其他职业而言)。50级觉醒为武神推荐武器:拳套, 推荐防具:轻甲武神的伤害可算的上是最高的了,再加上霸体护甲这招技能,简直就是野蛮的职业!武神灵活性强于武极,柔滑后技能契合程度远高于武极,加上武神步,所以命中方面高!所以武神被称为高伤秒杀职业!
霸体爆击瞬间高伤
dnf武神的相关知识
您可能关注的推广回答者:回答者:
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁dnf散打技能加点?
dnf散打技能加点?
不区分大小写匿名
偷师技能:折颈摔 1 很黄很暴力的一招背摔 1 破霸体,放连招*分身 5 PK起拆招,阻挡,破招,迷惑 (最典型就是枪手,喜欢铲来铲去逃命的, 预先在他要铲的路先放分身,他铲过去就有硬直,就可以连招了)蹲伏 1 躲闪 猛龙,破军升龙斩,枪手的平行直线攻击(如狙击等)*抛沙1 如果你觉得你缺少中距离技能就可以学,建议不学快速起身 1 起来后3秒无敌状态,而且只用10SP就能学~能不必某些职业继续鞭尸=v=(就是不给你倒地后,别人继续连)*跃翔 1 逃命用(飞高点旋风走人),也有特袭用(有些枪和剑喜欢跳,空中旋风T过去~如果遇到不爱跳的没关系,旋风腿飞过去,到了落点后按C停止,按Z 鹰踏 踩他们,中了可以加连招~)鹰踏 5 为了出旋风腿,另外这技能很猛的旋风腿 1 1级就够,PK追人后跳1 出强制 1.练级为了少扣血(次要) 2.学这个 = 学了强制旋风腿(主要)别人问我,怎么可能?我答:你$^$@#%@#$!@#$!@``的~! 因为你连的时候按强制后跳,能立即加回旋风腿的0 0多么美妙吖~能连上的,只要你够速度~)学这2个,100SP~你学旋风腿到5级还出强制,都不只100SP(这个SP我没计算过,总觉得5级出强应该给后跳还要多SP的说)*虎迅连击5 和 虎啸1* 纯PK型可以不学,半PK型就学吧*寸拳1 刷图型可满可出强制 PK其实1级就够*纷影连环击 1 PK很难中,铁山靠 1 下段10 出强制 前置技能*碎骨10 练级型就可以满,PK型就10级好了,为了做前置技能*闪电之舞 无论是PK还是练级,至少学1级~!或者以上,PK和刷图都很痛的技能升龙拳1 很有用,PK又痛,1级就够了*柔化肌肉 1级以上,可满可不满,看个人需要技能中断换另一个技能的技能*弱点感知 练级型满,PK就按自己的喜好加,可加可不加,可满可不满 *霸体 同上*上勾拳5
前踢5 前置技能,为了出闪电之舞 *强拳 练级和PK都行的技能,喜欢加就加吧~不喜欢可不加~ 崩拳10出强制PK能连招,也能Y轴移动追击,速度蛮快,距离也不算差,硬直大,散打改版后的神技吖 背摔1破怪霸体*分身 5 刷图时能拆招,阻挡,破招,迷惑,引怪作用,看个人需要而学不学*蹲伏 1 有些怪的绝招也能躲,不过散打的个性就是猛攻,少躲(orz),看个人需要学不学 *抛沙1 如果你觉得你缺少中距离技能就可以学,建议不学 *快速起身 1 起来后3秒无敌状态,而且只用10SP就能学~能不必某些怪物继续鞭尸=v=(就是等你倒地后,一群怪物继续连) *跃翔 1 逃命用(飞高点旋风走人),也有特袭用(空中旋风腿过去~到了落点后按C停止,按Z 鹰踏 踩怪物~) 鹰踏 满 这技能很猛的0 0 攻击力算高,在空中时踩怪,怪是打不到你的~这游戏的怪对空的太少了~所以这技能练级很好用~ *旋风腿 满 这个至少1级的,如果你刷图就可以加满,也不错,范围技(不出强制,下面有说为什么) *后跳1 出强制 1.练级为了少扣血(次要) 2.学这个 = 学了强制旋风腿(主要) 因为你连的时候按强制后跳,能立即加回旋风腿的0 0多么美妙吖~能连上的,只要你够速度~)学这2个,100SP~你学旋风腿到5级还出强制,都不只100SP啦~(这个SP我没计算过,总觉得5级出强应该给后跳还要多SP的说) *虎迅连击5 和 虎啸1* 刷图型可以满,不过伤害力很低,建议就这些级就好了 寸拳满 刷图型可满可出强制(很高的伤害,CD给其它大技能快-v-) 纷影连环击 满 一群怪被清的强技能(可惜要丢2个无色) *铁山靠 5 5级的伤害很可观了,可以满,也可以5级(省下SP-口-)~ 下段10 出强制 前置技能-口- 碎骨满 练级型就可以满,PK型就10级好了,为了做前置技能~(这技能伤害也很高吖) *闪电之舞满 这技能牛伤- -1级踢一脚300%伤害,一共10下,那就3000%伤害了,而且还没计算暴率时的伤害~学满刷图就牛伤啦~ *升龙拳1 1级就够了,升多伤害也加不高,所以1级就够*弱点感知满 练级型满,加暴率和命中,*霸体满 因为霸体时间很长,不怕被打断技能~另外,升满加的防御牛高~*上勾拳5 出强制是肯定的,浮空力觉得不够可以升满,(我是满的)升满出强制,刷图能无限连某些怪,只要不MISS~(上勾拳→前前X→前前X→上勾拳) 前踢5 前置技能,为了出闪电之舞 强拳满 虽然跟以前比,力量是少了,不过也是刷图的好技能~ *崩拳10-20 出强制 ~ PK能连招,也能Y轴移动追击,速度蛮快,距离也不算差,硬直大,散打改版后的神技吖~至少10级,觉得好用可满
偷师技能:折颈摔 1 很黄很暴力的一招背摔 1 破霸体,放连招*分身 5 PK起拆招,阻挡,破招,迷惑 (最典型就是枪手,喜欢铲来铲去逃命的, 预先在他要铲的路先放分身,他铲过去就有硬直,就可以连招了)蹲伏 1 躲闪 猛龙,破军升龙斩,枪手的平行直线攻击(如狙击等)*抛沙1 如果你觉得你缺少中距离技能就可以学,建议不学快速起身 1 起来后3秒无敌状态,而且只用10SP就能学~能不必某些职业继续鞭尸=v=(就是不给你倒地后,别人继续连)*跃翔 1 逃命用(飞高点旋风走人),也有特袭用(有些枪和剑喜欢跳,空中旋风T过去~如果遇到不爱跳的没关系,旋风腿飞过去,到了落点后按C停止,按Z 鹰踏 踩他们,中了可以加连招~)鹰踏 5 为了出旋风腿,另外这技能很猛的旋风腿 1 1级就够,PK追人后跳1 出强制 1.练级为了少扣血(次要) 2.学这个 = 学了强制旋风腿(主要)别人问我,怎么可能?我答:你$^$@#%@#$!@#$!@``的~! 因为你连的时候按强制后跳,能立即加回旋风腿的0 0多么美妙吖~能连上的,只要你够速度~)学这2个,100SP~你学旋风腿到5级还出强制,都不只100SP(这个SP我没计算过,总觉得5级出强应该给后跳还要多SP的说)*虎迅连击5 和 虎啸1* 纯PK型可以不学,半PK型就学吧*寸拳1 刷图型可满可出强制 PK其实1级就够*纷影连环击 1 PK很难中,铁山靠 1 下段10 出强制 前置技能*碎骨10 练级型就可以满,PK型就10级好了,为了做前置技能*闪电之舞 无论是PK还是练级,至少学1级~!或者以上,PK和刷图都很痛的技能升龙拳1 很有用,PK又痛,1级就够了*柔化肌肉 1级以上,可满可不满,看个人需要技能中断换另一个技能的技能*弱点感知 练级型满,PK就按自己的喜好加,可加可不加,可满可不满 *霸体 同上*上勾拳5
前踢5 前置技能,为了出闪电之舞 *强拳 练级和PK都行的技能,喜欢加就加吧~不喜欢可不加~ 崩拳10出强制PK能连招,也能Y轴移动追击,速度蛮快,距离也不算差,硬直大,散打改版后的神技吖 背摔1破怪霸体*分身 5 刷图时能拆招,阻挡,破招,迷惑,引怪作用,看个人需要而学不学*蹲伏 1 有些怪的绝招也能躲,不过散打的个性就是猛攻,少躲(orz),看个人需要学不学 *抛沙1 如果你觉得你缺少中距离技能就可以学,建议不学 *快速起身 1 起来后3秒无敌状态,而且只用10SP就能学~能不必某些怪物继续鞭尸=v=(就是等你倒地后,一群怪物继续连) *跃翔 1 逃命用(飞高点旋风走人),也有特袭用(空中旋风腿过去~到了落点后按C停止,按Z 鹰踏 踩怪物~) 鹰踏 满 这技能很猛的0 0 攻击力算高,在空中时踩怪,怪是打不到你的~这游戏的怪对空的太少了~所以这技能练级很好用~ *旋风腿 满 这个至少1级的,如果你刷图就可以加满,也不错,范围技(不出强制,下面有说为什么) *后跳1 出强制 1.练级为了少扣血(次要) 2.学这个 = 学了强制旋风腿(主要) 因为你连的时候按强制后跳,能立即加回旋风腿的0 0多么美妙吖~能连上的,只要你够速度~)学这2个,100SP~你学旋风腿到5级还出强制,都不只100SP啦~(这个SP我没计算过,总觉得5级出强应该给后跳还要多SP的说) *虎迅连击5 和 虎啸1* 刷图型可以满,不过伤害力很低,建议就这些级就好了 寸拳满 刷图型可满可出强制(很高的伤害,CD给其它大技能快-v-) 纷影连环击 满 一群怪被清的强技能(可惜要丢2个无色) *铁山靠 5 5级的伤害很可观了,可以满,也可以5级(省下SP-口-)~ 下段10 出强制 前置技能-口- 碎骨满 练级型就可以满,PK型就10级好了,为了做前置技能~(这技能伤害也很高吖) *闪电之舞满 这技能牛伤- -1级踢一脚300%伤害,一共10下,那就3000%伤害了,而且还没计算暴率时的伤害~学满刷图就牛伤啦~ *升龙拳1 1级就够了,升多伤害也加不高,所以1级就够*弱点感知满 练级型满,加暴率和命中,*霸体满 因为霸体时间很长,不怕被打断技能~另外,升满加的防御牛高~*上勾拳5 出强制是肯定的,浮空力觉得不够可以升满,(我是满的)升满出强制,刷图能无限连某些怪,只要不MISS~(上勾拳→前前X→前前X→上勾拳) 前踢5 前置技能,为了出闪电之舞 强拳满 虽然跟以前比,力量是少了,不过也是刷图的好技能~ *崩拳10-20 出强制 ~ PK能连招,也能Y轴移动追击,速度蛮快,距离也不算差,硬直大,散打改版后的神技吖~至少10级,觉得好用可满
没有最佳的加点 只有适合不适合自己
我这套 PK为主 刷图为辅 自己参考
职业:武神 Lv 60 总SP:4006 已用SP:3980
折颈,Lv 3(多了一个控怪技能,要是PK建议加高4更好连招,用的好真的是神技,也有只
加1的)
背摔,Lv 5(为了出强制)
强制 - 背摔,Lv 1(强制能让连招更连贯)
分身,Lv 4(PK 封路,压制起身,等CD,或者挡子弹,吸引BB。)
蹲伏,Lv 1(PK要加,能躲上段攻击技能)
上勾拳,Lv 10(PK有不加满的么?刷图加5出强制也行)
强制 - 上勾拳,Lv 1(上面有解释)
前踢,Lv 5(前置)
崩拳,Lv 20(散打PK神技,不满别PK,刷图可以加5)
强制 - 崩拳,Lv 1(一定要出)
鹰踏,Lv 5(为了出旋风腿)
旋风腿,Lv 1(格斗系没有不加的,不出强制请加1)
霸体护甲,Lv 10(虽然时间短,但是加上以后 近身的能力强了)
铁山靠,Lv 1(全程霸体PK不错)
下段踢,Lv 10(前置)
强制 - 下段踢,Lv 1(同时也是,碎骨的强制)
碎骨,Lv 18(猛啊,主要伤害技能之一)
升龙拳,Lv 1(用于连招浮空)
闪电之舞,Lv 11(猛啊,主要伤害技能之二,纯PK可以加5,然后加满 钢筋铁骨200SP)
柔化肌肉,Lv 4(够了)
强拳,Lv 4(前置)
弱点感知,Lv 10(就靠它杀人越货)
疾风追击,Lv 5(前置)
纷影连环踢,Lv 1(吓吓人,伤害还是很客观)
寸拳,Lv 1(这个组队刷图还行,有人吸怪的时候放放。出招收招太慢,距离太近)
武神步,Lv 1(送的。。。复制请注明出处 QQ: 771860 ....wiwoio)
武神强踢,Lv 1(刷图招牌技能,出1级耍着玩,纯PK可以不加)
受身蹲伏,Lv 1 (任何职业想PK有不加的么?)
其实大部分都很相似 每个人都有一些小出路这样才有不同的风格
总结一下别人的经验自己加出 有特色并且合适的加点吧
相关知识等待您来回答
地下城与勇士领域专家

我要回帖

更多关于 dnf个性技能在哪学 的文章

 

随机推荐