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龙珠Z舞空斗剧电脑版
龙珠Z舞空斗剧电脑版游戏介绍
龙珠Z:舞空斗剧是由著名的眼镜厂Banpresto制作的一款格斗类游戏,改编自日本漫画《Dragon Ball》。《Dragon Ball》译名《龙珠》(又名:七龙珠)是日本著名漫画家鸟山明的得意作品,1984年登场,1992年《龙珠》的续集推出。这部作品吸引了无数人成为了漫画迷,掀起了一股股&龙珠&的热潮。同时龙珠的游戏也在各种游戏主机上纷纷登场,这部游戏就是其中之一。《龙珠Z:舞空斗剧》,语言为日语。PGCG汉化组经过20天的努力,将其语言翻译修改为汉语,并定名为《龙珠Z:舞空斗剧》,这是一款汉化程度相当高的GBA汉化游戏。
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电脑版安装需要用一个一款安卓模拟器(BlueStacks) Beta-1,下载安卓模拟器之后可以参考详细的安装教程,简单3步安装,不需要对电脑进行任何设置即可完成。2.安装好之后,apk文件的图标就和安卓模拟器的突变一样,我们直接点击apk文件运行,安装就可以安装好游戏了。
此外,Beta版本还加入了对图形硬件加速的支持。为高端平板设计的应用也可完美运行。BlueStacks Android应用模拟器已于AMD展开合作,可充分利用AMD APU和GPU平台的高级图形特性。
BlueStacks应用模拟器的Beta版本还加入了10种本地化支持,包括简/繁体中文,设置界面也和真正的Android类似,支持软键盘等方式输入,内置有若干应用商店。
如何安装安卓模拟器
xp用户需先安装Windows Installer 4.5和.NET Framework 2.0 SP2,否则会提示出错,在游戏文件夹里面我们已经有提供了
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《龙珠Z:舞空斗剧2》心得攻略
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动作比前作多了几个,充分运用了NDS比GBA多出的两个键,防御变成了单独的操作,防御槽崩坏后有短暂的硬直,没有前作那种长时间硬直和击到建筑的设定了。大部分出招方式与前作基本一致,取消了冲击攻击的轻重之分和蓄力大气弹,小气弹和部分人物的大气弹都变成了一次发多个,大气弹每个角色均有不同,重攻击可以反弹小气弹和部分大气弹。  能量防护罩作为新操作是非常重要的技巧,因为本作必杀比前作要华丽的多,效果也强很多,多发气弹的必杀和援护有很多,光靠防只能撑一会儿,用能量防护罩就能长时间撑下去(气越多越长),必杀根据在对手上、下、横分为三种,每种费50%气,但不会象前作那样出招时有一点停滞,所以有的角色的召唤系必杀可以连续出多个,有部分必杀在发动过程中连打A可以继续追加攻击或蓄力攻击,另外还有究极技(超杀),需要血红后费150%气发动,一次战斗只能使用一次,有部分角色是在对手哪个位置都能发出,用此类究极技KO对手还可以看到人物图片(封面上那些),组合攻击都需气到200才可发动,需要冲击到对手身边才能发动攻击,太远或近身过程中被攻击到都会发动失败。  基本的攻击原则是气弹-轻击-重击-必杀,遵循攻克投,防克攻,投克防的原则,每个角色在3个方向的轻击能连的HIT数都不同,最后一下对手会被弹开,如果要接重击、超杀和组合技的话就不能让轻击连到最后,一般连3、4下再接就行了,要连投技的话需要支援配合,超杀、组合技和投技之后都不能连。  如果是一方先发气弹型必杀,另一方再放冲击型必杀的话则气弹型必杀被冲散。支援攻击发动后如果再发**舞型必杀或投技就会使支援停止。本作最重要的一点就是“快”,稍慢一步就会被反击,防御和攻击的交替是关键。冲击攻击是很重要的攻击方式,不但威力大而且还可以阻断大气弹或部分气弹型必杀。如果发动必杀后对方也发动必杀则会进入对波状态,就是看按键的速度了,低难度很轻松就能成功,普通难度只要狂按也能成功,高难度实在太疯狂了……  大气弹有费10%气的角色:小林、基纽、盖洛、18号、短笛、贝吉塔(普通&恶)、弗利萨(机械)、悟饭(青年)。悟天克斯(普通&超)是费30%的。  本作取消了一些角色的特性,例如悟天克斯没有时间限制了,魔人布欧也没有自动恢复HP的能力了,18号发普通波也要费气了,不过这并不意味着这些角色失去了个性,因为本作每一个角色都有一个特殊能力,下面必杀列表里详说。&  --------------------&  模式介绍&  故事模式:15个角色都有自己的故事情节,除了原作的情节外,每个角色还有1~3个分支,可以出现多个与原作不同的结局,分支条件在说明书上写有6类,游戏中并没有明确表示,全靠对白的提示和玩家对原作的了解了,随游戏进程角色得到不同的能力和必杀,推荐刚玩时用Normal难度就好,因为有些角色在情节中限制较大,很多关都无法使用超杀和技能(基纽尤其难,大多数关普通必杀都不能用)如果用Hard难度攻关会很困难,尤其是要达到某些条件的关卡,Hard难度还是留到全要素达成后再来挑战吧。  Z战斗模式:连续与8组对手作战,越往后越强,最后是有攻击加成的角色,试试你的队伍能否一次通过吧!完成此模式才可开启极限模式。  极限模式:分为普通、困难、疯狂三个难度,本模式不受难度设定影响,每个难度里都有20组对手,每组都有自己的组名,每打5组DP上限+1,每过几组都会有一组攻防加成组,全通后DP就无上限了(其实就是20),打完一个难度的所有对手才能进入下一难度,最后疯狂难度中有沙鲁(完全体)、布罗利和悟空(超)的极限强化版,不仅动作超快,普通必杀可以连放5个不费气,还有满屏必杀,一不小心防御就会被秒杀。  VS模式:可以两人联机对战,由发起的决定是否做亲机,亲机先选人和场地,然后子机再选人。  自由模式:任意编两组进行战斗,设置过程同上,由于本作练习模式不能象前作那样可以让对手打了,所以本模式也常用来实战练习。  练习模式:分练习和教学两个模式,练习就是对手不会动且不减血。教学是将本作的基本操作逐一介绍,悟天克斯会向不同的人物学习,建议新手玩一遍此模式,有许多有趣的情节,全通过后支援回数+1。  档案模式:收集到的人物和他的必杀、技能、双人组合技都可以在这里查询到相关介绍。  系统模式:分别为时间限制有无、难度、攻击力、背光开关、制作组名单(看一遍后支援回数+1)&  ----------------------------&  可用人物:&  本作与前作一样,组队最多3人,只是LV变成了DP(Dragon Power),DP不能大于7(随游戏进程可以增大,最后可以开启DP无限制模式),支援人物只能用一组只能一个,且在最右位置,同一人物的不同状态不能编成一组(电脑却可以,不公平),如果一角色与其他两个角色都可以发动组合技的话则优先发动与右边角色的(如果是最右边的角色则优先和最左边的角色组合),在战斗中出现的人数为60人(包括各种状态和非操作人物),可用人物26人,支援人物14人,变身状态和只在必杀中出现的有20人,以下为可用人物DP值:&  DP1:悟飯(普通) 基纽特戦隊 盖洛博士&  DP2:小林 弗利萨(普通) 特兰克斯(普通) 18号&  DP3:悟空(普通) 短笛 贝吉塔(普通) 弗利萨(机械)&  DP4:悟飯(青年) 特兰克斯(超) 沙鲁(第二形態) 古拉&  DP5:悟空(超) 贝吉塔(超) 贝吉塔 (魔人) 悟天克斯(普通) 金属古拉&  DP6:悟飯(超) 沙鲁(完全体) 魔人布欧(善) 布罗利&  DP7:魔人布欧(悪) 悟天克斯(超)&  DP值越高攻击力越强,但并非DP低的打不过DP高的,经过合理搭配和能力应用,高难度下DP5打DP19的都没有问题。支援人物(以下简称SP)的DP值和作用:&  DP1:&  乐平&天津飯:乐平使用位置为横或下狼牙风风拳,威力小但防御槽会被破坏2/3,天津飯使用位置为上气功炮,由上至下连发多个,对手连中后会长时间硬直,落地后不能从上面追加攻击。&  撒旦:扔多个**到较远位置,威力较大。&  DP2:&  萨博&多多利:萨博使用位置为左,发大量紫色能量弹,速度较快,多多利使用位置为右,发一串能量弹,较分散。&  巴达克:是把气立刻提到200%。&  小沙鲁:飞来飞去5次。&  达普拉:扔一推矛,时间较长。&  DP3:&  丹迪:恢复1/5的HP。&  16号&17号:16号使用位置为上,发射多颗闪光炮,17号使用位置为下,发动超大防护罩,被击中有硬直,可化解部分必杀。&  巴比迪:使对手混乱。(就是按左往右,跟JSS一样)与贝吉塔(超)编组的话,贝吉塔自动变成贝吉塔 (魔人)。&  DP4:&  神龙:作用是复活队中死去的人,并恢复一些HP,可以点击使用,也可以都死亡后自动复活最后死亡的角色。&  无DP:&  猫魔人Z:此人物召唤后在对手背后出现,有停滞(类似发超杀时)并发出神猫冲击波!一般可以有60多Hit,如果将对手打到他身边的话可以有200多Hit,他的出现让打极限模式中的三BT也变简单了。&  -------------------------------&  有一些人物可以变身,还有一些角色只在必杀或组合技中出现,都没有DP,不可选:&  变身的有:悟飯(少年超) 、悟飯(青年超)、悟天克斯(超1)&  古尔多、利库姆、吉斯、巴特:基纽的三招必杀和投技中出现,超杀中一块出现。&  萨扎、德雷、内兹:古拉的三招必杀。&  悟天(少年超)、特兰克斯(少年超):各自家族3人组合技中出现。&  特兰克斯(超1第三阶段):特兰克斯(超)的超杀。&  贝吉特:悟空(超)和贝吉塔(超)的组合技中出现,使用手刀攻击(和JSS一样)&  弗利萨的父亲:在弗利萨(机械)的超杀中出现&  古拉最终形态:古拉的超杀&  布欧(吸收悟天克斯):与悟天克斯的组合技中出现&  饺子&弥次郎兵卫:在小林+乐平&天津飯的组合技中出现&  超3悟空:悟空(超)的超杀&  ------------------&  全人物入手关卡:本作人物都是通过完成故事模式得到的,不再象前作那样买来。&  一开始就可以使用的有:悟空(普通) 悟飯(普通) 贝吉塔(普通) 特兰克斯(普通) 小林 短笛 悟天克斯(普通)&  人造人16号&17号:完成18号的&16号启动&关.&  人造人18号:完成小林的&经验差距&关.&  巴比迪:完成贝吉塔的&邪恶觉醒&关.&  巴达克:完成悟空的&命运的再会&关.&  布罗利:完成悟空的&传说中的恶魔&关.&  魔人布欧(善):完成悟天克斯的&超级布欧脱出&关.&  沙鲁(完全体):完成沙鲁的&完全体成功&关.&  沙鲁(第二形態): 完成盖洛博士的“抹杀沙鲁”关.&  小沙鲁:完成沙鲁的&小沙鲁&关.&  古拉:完成弗利萨的&兄弟之战&关.&  达普拉:完成布欧的&通往另一世界之门&关.&  丹迪:完成短笛的&古拉战队&关.&  盖洛博士:完成悟饭的&野望&关.&  弗利萨:完成悟空的&愤怒的战士&关.&  基纽:完成贝吉塔的&那美克星之战&关.&  悟飯(超):完成悟飯的&沙鲁游戏&关.&  悟飯(青年):完成悟飯的&金色战士&关.&  悟空(超):完成悟空的&对决!金属古拉&关.&  悟天克斯(超):完成悟天克斯的&坏掉的门&关.&  撒旦:完成布欧的&最好的朋友&关.&  弗利萨(机械):完成弗利萨的&在地狱的日子&关.&  金属古拉:完成古拉的&大机械或星&关.&  神龙:完成基纽的&神龙!&关.&  魔人布欧(悪):完成布欧的&最好的朋友&关.&  乐平&天津飯:完成小林的&复活! 基纽特戦隊&关.&  特兰克斯(超):完成特兰克斯的&时光机&关.&  贝吉塔(超):完成贝吉塔的&贝吉塔vs人造人18号&关.&  萨博&多多利:完成弗利萨的&弗利萨的愤怒&关.&  ----------------&  隐藏人物&  贝吉塔 (魔人)- 要使用他需要完成普通,困难,疯狂三个难度的极限模式,在选人模式中选贝吉塔 (超)的时候按R+A,贝吉塔 (魔人)即会出现。  猫魔人Z:日版还有鸟山明2001年后推出的恶搞漫画「ネコマジンZ」中的主角猫魔人Z,恶搞了很多龙珠里的人物,没看过的朋友可以看看下面这个地址:/openalbum.php?username=8051xyz&_dir=%2F06年1月21日在VJUMP杂志上如期公布入手方法,美版是没有这个角色的,欧版据说有但没玩过不能确定。本作应该是他第一次登陆掌机的游戏,作为支援角色。  首先必须全模式达成,也就是极限模式完成,在主菜单画面(有8个选项的画面)顺序输入↑X↓YLRLR,然后按START会出现如下图日文提示:此后在选人时在任意支援人物上按R+A即可选择,此人物召唤后在对手背后出现,有停滞(类似发超杀时)并发出神猫冲击波!一般可以有60多Hit,如果将对手打到他身边的话可以有200多Hit(可能还会更多),无疑是支援角色中最强的,想完全躲开这招只有靠换人了!目前还没发现他有没有和其他角色的组合技,资料中是没有的。&  -------------------&  场景介绍(比前作多了7个场景,部分场景会有范围限制):&  废墟:被人造人破坏的未来城市,攻防具有较好平衡性的标准场景。&  精神与时间房间:战士们在这里训练,这也是标准场景。&  那美克星:给人深刻印象的开阔地,宽阔和平整的地形使本场景具有良好的平衡性。&  冰地:有冰的地形在剧场版出现过多次,宽广度也是标准的,但高度比较低,还能看到冰屋。&  沙鲁游戏:与沙鲁的决战在这里;这是一个有岩壁的场景,是一个无规则结构,还能看到电视记者。&  巴比迪的太空船:巴比迪太空船中的小房间,围墙很近,高度也低,背景会时常变换。&  天下一武道会:大家都熟悉的场景,就是比较小,掉到场外也没关系,主持人和观众都有呢,还可以看到悟饭的同学以及布尔玛等人。&  机械或星:与金属古拉战斗的场景,普通结构。&  荒野:许多战斗在这里,有时还能看见飞机,宽广。&  界王神界:神剑插在山上,给人深刻印象的标准场景。&  无人岛:美丽但有些潮湿,短笛、贝吉塔与17号、沙鲁的苦战在这里。&  新贝吉塔星:与传说中的超级赛亚人布罗利的激烈战斗在这里,标准场景。&  西都:令人难忘的繁华场景,标准场景。&  加林圣地:加林塔所在地,是本作最为宽广的场景,移动范围最大。&  被破坏的那美克星:悟空变身为超级赛亚人的经典场景,弗利萨的太空船和神龙都在,范围狭窄。&  ----------------&  得分算法:&  得分有以下5部分构成:&  战斗点数:就是战斗中出现的Hit数总和,轻击和小气弹一次100,重击、冲击和大气弹一次400左右,必杀一次1000,所以用必杀或超杀连击多的招就能轻松获得高分。组合技的Hit数分数很低。  剩余时间:得分为剩余时间*10。  完美:如果不失血胜利则得30000分。  连击:有、15000三档得分,随对手人数的增加而增加,不包括支援人物,我方死人分数会减。  难度附加:0、1三档得分分别对应难度1、2、3,极限模式不受难度影响,无此项得分。  200万分以上达成方法:&  悟天克斯(超)的超杀是连击最多的超杀,根据发动时与对手的距离决定连击数,如果能把对手逼到地面后再发超杀最多能连700多下,古拉对上的召唤必杀“内兹电击”发动后如果能将对手打到手发射的地方就能连300下以上,这个难度比较高,最好配合天津飯的气功炮,H难度在自由模式用古拉+悟天克斯(超)+乐平&天津飯VS沙鲁(完全体) +魔人布欧(善)+魔人布欧(悪)达成122万,需要连击1000多下。  关于天津饭和古拉合作:先用一角色到对手上方招天津饭,我用的是悟天克斯(超),此时对手有可能向上冲或蓄气,如果是前者则将他打到天津饭下面,后者则自己向下冲。天津饭命中对手后立刻换古拉,古拉便会在对手下方出现,边下撤边放内兹电击,对手接近后将他向内兹手边打,最多可连300左右,但这个比较难,需要注意对方下落的速度。  如果用猫魔人Z的话就轻松多了,发动后将对手打到他身边在撤到对手下方放内兹电击,对手会随着神猫冲击波的推进走向内兹手边,顺利的话500多下没问题。  更简单的还没发现,好象邪恶布欧的对上必杀也有类似内兹电击的特点,只是发射源比较分散,不好掌握,布罗利对下必杀HIT数也很多。  猫魔人Z公布后连击就更轻松了,随便打三个人就能上8、9十万,配合猫魔人Z的攻击古拉对上必杀也可以更简单的成功,H难度在自由模式用古拉+悟天克斯(超)+猫魔人Z VS悟天克斯(超)+魔人布欧(善)+魔人布欧(悪)达成209万。&&
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