s5赛季有什么改动如何强化小兵

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AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 1104747《英雄联盟LOL》S5赛季打野怎么玩?
时间:14-12-02 13:32  来源:52PK整理 作者:要我玩 编辑:沸腾
LOLS5打野怎么玩
前言:身为一个打野玩家,换季改动影响我已是习惯,到了S5季前改动许多朋友和我讨论野区都是说打野难玩,个人却认为这样的改动是好的,一来可以有效辨别出打野的好坏,二来比较少人跟我抢路啦!
S5赛季最新打野攻略
2015赛季季前赛全解读
LOLS5打野怎么出装
起手装改动:野刀+眼 or 野刀+5水 变成 野刀+2水,无例外,你说狼人或草人还是能野刀+眼?本人是主玩狼人的玩家,虽然野刀+眼也是可以,但考虑到其他因素(Ex:对面想反你野,虽然少不代表无可能性),以及三级GANK需要靠药水来增加胜率(别人有药水你没药水你就是少了他150hp)。
打野顺序:S4起手多为BUFF,到了S5我推荐吃石像or大幽灵,开场惩戒直接下,吃完上2直接打红蓝,你说没惩戒单挑BUFF会死/残血?建议先开自定义练拉打,没错,新版本的打野比以前需要技术,再也不是只要会打怪就好,必需善用拉打来减少血量的损失。
讯敏蟹加入:讯敏蟹不一定要由打野拿,但第一只通常会是打野拿,前期小龙的河蟹重要性&大龙,有讯敏蟹!等于对方无法在没被看到的情况走过(龙口上方有破绽,所以眼还是要放),但拥有大龙/小龙视野,尤其遇到对面为狼人/草人/努努等英雄更应该夺取讯敏蟹,防止被偷吃龙。
但是打讯敏蟹需要消耗不少时间,且可能打讯敏蟹打到被对面路过惩戒捡走(RK实际经验),风险有待评估,请确定对方位子后在夺取。
角色差异:版上有些讨论角色打完一轮野怪后的剩余血量,甚至出现一堆XXX已死的文章,其实S4强势的英雄依然没死,最主要的还是你如何去操作。狼人GANK也颇强,缺点就是R的CD过久(大招刚刚被砍)。螳螂混的有点惨,不过尚且过得去,EVE也没死,只是拉怪拉的很累。
远程打野崛起,实测薇恩、寒冰打野(小号而已,因为我AD不强不敢拿本帐去玩),很稳,排位有遇到连续3场卡玛打野这我也不知道为什么,总之这个例子证明现在乱七八糟的角色都可以打野。
潘森:其实以前也可以,不过这版本较不容易被反野所以更OP了。
打野道具复杂化:这里我先讨论另外四件打野装备及附魔效果,这里可能有点主观但都是个人实测后的结果。
四件打野装备:
附魔效果:
附魔噬魂:取代炬火,击杀/助攻提供的是2层效果,原则上是会吃攻速的英雄选择此。
附魔魔尊:80魔攻+20%减冷却,AP型打野可出,完全把亡灵战魂比下去。
附魔剑圣:坦型打野可出,取代远古,附带水晶鞋的效果。
附魔战神:取代长老战魂,不拖后期出这个。
其实附魔根本就是搬出其他打野道具来改动,多数可以看以前的道具决定出哪个,效果强大也不算贵。
另外最近测出一种玩法:
蓝方可以惩戒重击石像后去打红,下路用拉怪技巧无损吃掉石像,回到线上比对方早上二打一波。
缺点:打野比较花时间、血量会比原本少一些(吃完一轮后)、要多打一区野怪才能三级。
紫方无法这样用是因为大幽灵无法无损吃(也可能是我的问题?)
突然发现忘了说大小龙。到了S5小龙、大龙改动许多。
拿了首小龙会好打非常多。记得,千万不要给对方拿第五条小龙。
目前我or对方拿过五条小龙的都没输过(我7次,遇到4次)。逆风方至少拿一条小龙会比较好打。
原因:小龙第一层的BUFF&2、3、4层的。
大龙是强化小兵很多,等于提升推塔能力。以往逆风方常常想开大龙,但是S5不一样了!!!
若对面想开第五条小龙时请放弃你的大龙,去拯救那条小龙吧!另外小龙已无提供全队经济。
在计算经济时记得不要再把小龙算进去了(没有这个习惯就算啦)。
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英雄联盟S5季前赛登录国服 海量改动全解析
根据英雄联盟官方团队公告,中国玩家期盼已久的S5季前赛将于12月2日正式登录国服。本次改动的内容之多史无前例,从游戏整体机制再到单一英雄的改动应有尽有,而之前已经给大家科普过多次的新版野区也将揭开它神秘的面纱。
根据英雄联盟官方团队公告,中国玩家期盼已久的S5季前赛将于12月2日正式登录国服。本次改动的内容之多史无前例,从游戏整体机制再到单一英雄的改动应有尽有,而之前已经给大家科普过多次的新版野区也将揭开它神秘的面纱。而且尽管这只是S5赛季正式上线前的部分改动,但我们已经可以从其中解读出Riot设计师的一些理念了,如果你想在S5赛季水平更进一步的话,那么季前赛将是你绝对不能错过的。
那么问题来了,季前赛那一大串改动里我们究竟需要注意哪些呢?新版本又会对游戏整体产生如何的影响呢?今天小编就来带各位一探究竟!
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在季前赛版本里的首个改动目标是防御塔和小兵。在之前的若干个版本里,小兵只是给玩家提供金币和经验值的工具而已,虽然在S3之后一度加强了小兵的基础伤害,让玩家们在前期不敢再无视他们的平A了,但一旦到了游戏中后期,英雄整体的属性提升了之后,小兵依然只能充当提款机和抗塔的炮灰,而在季前赛版本里,小兵现在可以通过不同的方式进行强化,其中最常见的就是新版和新版的男爵BUFF,这两者都可以让己方的小兵拥有攻城拔寨的能力。
除了小兵以外,我们在游戏里最常接触的还有防御塔。在之前的版本里,防御塔在游戏中后期对英雄造成的威胁并不明显,当队伍里拥有足够硬的前排时,完全可以硬顶着防御塔强拆甚至越塔团灭对手,而Riot在防御塔机制上已经改动了无数次了,我们在S4赛季见到的防御塔已经是加强过不少次的了,但从玩家的反馈来看,这些加强似乎依然不够,所以在S5季前赛版本里,我们将见到史上最犀利的防御塔。
兵营/基地防御塔
基地防御塔生命回复由每5秒15降低至5
攻击速度由0.83提升至4.0(激光)
基地防御塔将无视目标82.5%的护甲
基地防御塔能降低目标15%的伤害
基地防御塔将降低目标10%的移动速度
基地防御塔每次攻击英雄都会叠加6层热量,最多叠加至120层,在防御塔转换目标攻击时重置层数。防御塔会根据热量层数增加额外伤害,每层增加0.0105%,最大增加至125%
获得了新的机制,护盾。当友方英雄靠近时,会为其施加一个可以吸收200点伤害的护盾。防御塔如果受到伤害则不会添加护盾,直到30秒之后。
刷新时间由4分钟提升至5分钟
防御塔和小兵
防御塔不再随游戏时间增加护甲和魔抗
防御塔护甲和魔抗现在固定为100点
当防御塔附近没有小兵时,护甲和魔抗为200点
所有建筑的生命值进行了调整
外塔:2000HP
内塔:2000HP
兵营塔:2500HP
基地塔:2500HP
小兵不再随游戏时间增加护甲和魔抗
炮车兵不再有护甲值
小兵的生命值加成速度大约与以前抗性加成速度相当,所以整体击杀难度不变
游戏前20分钟每两波小兵出现一个炮车,20分钟之后炮车刷新频率变高
在季前赛版本里,几乎所有的防御塔都得到了加强。相信各位玩家还记得S3时期的“大乱斗”吧,那个时候的防御塔强度相对较弱,各种打野绕后越塔强杀时有发生,而Riot一直想改掉这个不太科学的游戏思路,所以在季前赛里,迎接我们的将是城墙一般坚固的防御塔。
外塔小编这里就不重点说了,因为它和之前几乎没有任何区别,重点是内塔和高地附近的一些建筑。
首先内塔现在会给玩家施加一个护盾,这能极大程度的限制速推战术,现在要想在二塔位置越塔杀掉对方全身而退已经是不可能的事了。同时越靠近基地的防御塔伤害也越高,到了高地塔,防御塔不仅会射炮弹,连激光都能发射了!如果你不能体会激光打在身上是什么滋味的话,那么从数据角度讲,就是防御塔的攻击速度变成了4.0,这样一想是不是瞬间就明白了呢?
然后是小兵,小兵在季前赛版本得到了极大的重视,再也不是以前只负责抗塔的炮灰了。季前赛版本里不仅大龙BUFF会给小龙提供超强的BUFF效果,部分道具,比如号令之旗,也会让己方小兵拥有攻城拔寨的能力。
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lols5大龙buff恢复属性被取消&新增强化回城术与强化小兵有什么用
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lols5大龙buff恢复属性被取消&新增强化回城术与强化小兵有什么用
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lols5大龙buff恢复属性被取消 新增强化回城术与强化小兵有什么用
在lol英雄联盟s5赛季,大龙buff的恢复属性被取消了,丢龙的一方再也不用死守高地不敢出塔了。取而代之的是两个全新的能力,强化回城术与强化小兵。
强化回城术即获得了大龙buff一方的五个英雄,回城时间将大幅缩减。
强化小兵是指如果小兵站在有大龙buff的英雄身边,这些潘棵纳锝布浔涑筛吒凰В浼跎耍铀伲剐远嫉玫郊蟮脑銮俊
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