魔兽世界6.0法师dps现版本dps输出哪个强?

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魔兽世界6.0各职业最新天赋技能改动 德拉诺之王版本哪个职业厉害DPS排行榜
永恒之火:不再有冷却时间。
最终审判:正义圣印激活时,最终审判也对目标附近的所有其他敌人造成50%的伤害。
圣洁怒火(新):你的神圣愤怒现在产生1个神圣能量,伤害提高100%。
炽天使:现在提高50%,从30%上调。现在持续15秒,从10秒上调。
神圣愤怒:伤害提高了83%。现在是15秒冷却,从9秒上调。
升腾:现在持续20秒,从10秒上调。
真言术:慰:伤害现在会触发救赎。
纯净术:不再有冷却时间。
冷凝图腾:重新设计,在施法者脚下放置一个生命值为5点的水之图腾,收集所有治疗的能量,持续15秒。图腾被摧毁,替换或消失时,储存的能量将被释放,为所有受伤的同伴治疗相当于所有治疗x%的生命值,由他们共同分担。
净化灵魂:不再有冷却时间。
德拉诺特技
强化熔火之心:现在使灵魂之火的法力消耗和施法时间降低10%,从25%下调。
恶魔之箭:重新设计,朝目标发射恶魔能量箭,造成200%法术强度点混乱伤害。每个恶魔之箭使下一次恶魔之箭的消耗提高50%,持续60秒(可以被急速降低),最多叠加10次。2秒施法,160点恶魔之怒,40码。
魔典:恶魔牺牲:现在使伤害提高20%,而不是爆击几率提高35%。
魔典:协同(新):你或恶魔造成伤害时,有一定几率触发恶魔协同,使另一个的伤害提高15%,持续15秒。
点燃武器:不再取代英勇打击。
猛击:现在需要战斗姿态。
斩杀:现在最多额外消耗30点怒气,从50点下调。
致死打击:现在消耗20点怒气,从30点下调。
旋风斩:现在消耗20点怒气,从30点下调。
雷霆一击:伤害降低了32%。现在消耗10点怒气,从30点下调。
怒击:怒击现在也使巨人打击的持续时间延长2秒。
狂风打击:现在需要战斗姿态。
激怒:现在精确格挡也能触发激怒。
旋风斩雕文:现在也扩大雷霆一击的半径。
英勇灵气:现在使力量、敏捷和智力提高65点,从130点下调。
魔兽世界6.0什么职业厉害DPS排行榜:
目前外服已经将各大职业T17套装支持下的魔兽世界6.0DPS排行榜给计算出来了,观察这个排行榜我们惊喜的发现,很多职业得到了彻底的翻身,很多传统强势职业却沦为中游。
纵观这个魔兽世界6.0DPS排行榜,战士的DPS能力实在是太强了,除了防护之外的天赋(角斗士,泰坦狂暴,一心狂暴)全部都在前列,感觉战士在正式服要被大砍一刀的样子。而相对于5.4的DPS排行,死骑的输出能力和惩戒骑的输出能力都得到了提高,而传统的强势DPS职业如增强萨满、踏风武僧则沦为中游。
对于魔兽世界6.0什么职业厉害,现在还没有确切的答案。不过由于目前6.0还在测试,在后续暴雪应该还会对部分职业的输出能力进行强化或者削弱,所以各位玩家应该放心,最终的话职业之间的差距不会这么大,不过这个表格魔兽世界6.0DPS排行榜确实可以给各位玩家在选择6.0职业时候提供一些参考。
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文 章摘 要
魔兽世界德拉诺之王前夕,魔兽6.0猎人初步攻略。
?版本号:6.0.2.18865,由于版本更新较快,一些细节会有改动,此文大家仅供参考。  一、概述  魔兽6.0猎人――远程伤害输出职业。  和大部分远程伤害输出职业不同,猎人的伤害构成中包括物理和法术伤害:  物理伤害:自动射击、多重射击、杀戮命令、杀戮射击、90级天赋、夺命黑鸦、猎人宠物的各种攻击等。  法术伤害:奥术射击、奇美拉射击、黑箭、爆炸射击、爆炸陷阱、特殊弹药等;  由于大部分猎人的技能都可以在移动中施放,所以猎人拥有出色的移动输出能力;  猎人宠物的攻击需要在近战范围完成,所以带上宠物时,转火将受到距离的制约而影响一部分伤害输出;  &逃脱&是猎人的迅速位移技能;  &威慑&是猎人主要的常用自保技能;  &假死&是猎人清除仇恨以及规避某些BOSS特殊技能的技能;  (以上3个技能在副本中对猎人的作用巨大,建议设置方便的快捷键)。  &冰系陷阱&是猎人主要的控制技能;  &反制射击&是猎人唯一的打断技能;  二、与副本相关的主要改动  综合  命中/精准被移除,新增溅射(一定几率多重打击),全能(提高伤害/减少受到伤害),吸血(顾名思义)。  相较于5.4版本。&雄鹰守护&被移除,&铁鹰守护&只提供被动减伤,&驱散射击&被移除,&群兽奔腾&改为75级天赋,&陷阱&的触发速度和范围增加,猎人宠物的&疯乱&和所有控制技能都被移除;  新增&灵狐守护&开启后6秒内全团可以移动施法;  &复活宠物&取消,整合到&治疗宠物&技能中。  兽王专精  &急速射击&移除,&集中火力&现在提供的是急速而不是远程急速。  &急速射击&移除,&杀戮射击&移除;  &毒蛇钉刺&现在是被动技能由&奥术射击&和&多重射击&触发;  &陷阱&的冷却时间均为12秒。  射击专精  &沉默射击&移除,&奥术射击&移除;  &杀戮射击&可以于目标生命值35%时使用;  &奇美拉射击&目前能打击3码范围内的双目标;  射击专精的精通属性现在是&狙击训练&,效果是: 站定3秒后获得精通效果,提高伤害/射程/暴击伤害,该效果在移动5秒后消失。  天赋  60级天赋  &热情&被&稳固集中&取代,&狩猎刺激&触发现在降低&瞄准射击&20点集中;  &狩猎刺激&每消耗10点集中值就有6%的几率触发3层狩猎刺激,稳固集中:连续施放2次&眼镜蛇射击&或者&稳固射击&将获得稳固集中:集中值回复速度提高50%持续10秒;  75级天赋  &山猫冲锋&被&群兽奔腾&取代;&夺命黑鸦&冷却1分消耗30能量持续15秒  90级天赋  &弹幕射击&冷却时间缩短为20秒但消耗60集中;  100级天赋  新增&特殊弹药&&专注射击&&适者生存/独来独往& 在下面会详细提到。  三、天赋与雕文  15级天赋:  迅疾如风 险境求生 卧虎藏龙。  BOSS战中有减速定身技能或需要定时迅速移动的可以使用迅疾如风。  无以上要求推荐卧虎藏龙,10秒一次的逃脱有更好的机动性。  30级天赋:  束缚射击 胁迫 翼龙钉刺。  束缚射击现在无法通过5.4版本的技巧晕住固定目标。  45级天赋:  铁鹰守护 意气风发 灵魂联结。  10%常驻减伤,首选。  60级天赋:  稳固集中 凶暴野兽 狩猎刺激。  兽王和生存专精下,推荐凶暴野兽。  射击专精下,推荐狩猎刺激。  75级天赋:  夺命黑鸦 闪击 群兽奔腾。  生存和射击专精下,推荐夺命黑鸦。  兽王专精下,配合适者生存天赋,推荐闪击。  90级天赋:  飞刃 弹幕射击 强风射击。  弹幕射击现在拥有最高的秒伤,推荐全专精使用。  100级天赋 :特殊弹药 专注射击 适者生存 (兽王)。  100级天赋 :特殊弹药 专注射击 独来独往 (生存)。  100级天赋 :特殊弹药 专注射击 独来独往 (射击)。  兽王专精 适者生存能提高宠物攻击力和移动速度,首选。  生存专精 时常需要转火的情况下推荐独来独往,单体或大量AOE推荐特殊弹药。  射击专精 推荐独来独往。  大型雕文:动物盟约雕文 威慑雕文 逃脱/解放雕文。  逃脱雕文能提供更好的机动性,解放雕文能辅助治疗,二选一。  小型雕文:猎豹守护雕文。  其他两个小雕文可以随意使用。  四、基础输出循环  1、单目标  射击专精  推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;  起手:敏捷药水 → 黑鸦+主动饰品+急速射击 → 奇美拉射击 → 瞄准射击;  技能优先顺序。  &奇美拉射击&是最高优先级技能,必须保证该技能几乎始终处于冷却中;  &杀戮射击&第二优先级技能,于目标35%血量时可以使用,请在&奇美拉射击&冷却时使用它;  &夺命黑鸦&第三优先级技能;  &瞄准射击――反斩杀&填充技能,目标血量高于80%或急速射击开启时,第四优先级技能;  &瞄准射击――狩猎刺激& 填充技能,&狩猎刺激&触发,并且剩余时间超过3秒;  &弹幕射击&可以在目标血量低于80%时,急速射击外使用;  &瞄准射击&填充技能,目标血量低于80%和急速射击未开启,在以上技能不可用时使用;  &稳固射击&集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;  &急速射击&爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。  2、多目标(逐个、少量、非固定位置循环出现)  射击专精  推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;  技能优先顺序  &奇美拉射击&拥有最高优先级  &弹幕射击――四目标及以上& 能同时攻击到4个及以上目标的弹幕射击拥有第二优先级  &杀戮射击&  &弹幕射击――二~三目标& 2-3目标时的优先级  &夺命黑鸦&  &瞄准射击&  &稳固射击&集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;  &急速射击&爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。  3、单目标  兽王专精  推荐天赋:凶暴野兽,闪击,弹幕射击,适者生存;  技能优先级  起手:敏捷药水 → 凶暴野兽 → 狂野怒火+杀戮命令 → 弹幕射击;  技能优先顺序  &杀戮命令&最高优先级技能  &杀戮射击&第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在&杀戮命令&冷却时使用它;  &集中火力&第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时按技能顺序使用;  &弹幕射击&第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;  &奥术射击&填充技能,以上技能都在冷却时使用  &眼镜蛇射击&集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。  4、多目标(3个以上中等或者更多血量的集中目标)  兽王专精  (施放&多重射击&后,猎人宠物获得&野兽顺劈斩&的效果持续4秒,对8码所有目标造成100%伤害)。  技能优先顺序  &多重射击――无野兽顺劈斩效果&最高优先级技能  &杀戮射击&第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在&杀戮命令&冷却时使用它;  &集中火力&第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时使用;  &弹幕射击&第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;  &多重射击&填充技能,以上技能都在冷却时使用;  &眼镜蛇射击&集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。  5、单目标  生存专精  推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(毒液弹);  技能优先顺序  起手:敏捷药水 → 黑箭+主动饰品 → 奥术射击→ 凶暴野兽 → 夺命黑鸦 → 爆炸射击 → 眼镜蛇射击→ 弹幕射击 ;  技能优先顺序  &黑箭&最高优先级技能  &爆炸射击――荷枪实弹&第二优先级技能  &弹幕射击&第三优先级技能  &凶暴野兽&  &夺命黑鸦&  &爆炸射击&  &奥术射击&填充技能,以上技能都在冷却时使用  &眼镜蛇射击&集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。  6、多目标(4目标以上集中出现)  生存专精  推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(烈炎弹);  技能优先顺序  &多重射击――无毒蛇钉刺&最高优先级技能  &黑箭&第二优先级技能  &弹幕射击&第三优先级技能  &夺命黑鸦&  &凶暴野兽&  &爆炸射击――荷枪实弹&触发荷枪实弹时使用爆炸射击以消耗&荷枪实弹&效果  &多重射击&填充技能  &眼镜蛇射击&集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。  (由于生存专精在目前的各种情况下的输出并没有突出表现,所以我很少用到)。  五、T17副本中的专精选择  射击专精  目前最强的猎人单目标输出专精,转火能力很强,但是长时间不间断移动会降低输出;  适用:悬槌堡1号卡加斯、2号屠夫、4号孢子巨人、5号双子、6号克拉戈、7号元首;  黑石铸造厂1号格鲁尔、2号滚滚、5号压饼机、9号黑手。  兽王专精  目前最强的猎人集中多目标输出专精;单目标表现比射击稍差,双目标持平,但移动完全无损;  适用:悬槌堡3号泰克图斯、5号兽人双子;  黑石铸造厂3号兽王、4号缚火者、6号主管、7号爆裂熔炉、8号克罗莫格。  生存专精  目前控制能力最强的猎人专精,目前版本在副本中没有上佳表现。  六、装备选择  射击专精:暴击 & 急速 & 精通=溅射。  兽王专精:精通 & 急速 & 暴击=溅射。  生存专精:溅射 & 暴击 & 急速=精通。  七、输出心得  射击专精:  &急速射击&开启之前多用&稳固射击&提高集中值,若同时触发&狩猎刺激&则最佳;  在需要转火的战斗中若无需立刻集火杀死某个目标,则尽量对血量高于80%的目标使用&瞄准射击&  由于&狙击训练&效果会在移动5秒后消失、站定3秒后获得。所以在能确保自身安全的大前提下,每次移动时间不要超过3秒。  如果可以的话,尽量靠近目标,因为&瞄准射击&暴击能回复20集中,但是由于&瞄准射击&的飞行弹道导致集中值反馈的延迟,比如在集中值不是很充足但是&奇美拉射击&已经冷却的情况下会导致技能衔接的不流畅,特别是在急速射击期间,影响非常大。  兽王专精:  &弹幕射击&对急速非常依赖,尽量在集中火力期间使用这个技能;  &弹幕射击&能耗非常高,这个技能冷却前5秒就要做好准备储存集中;  &集中火力&不一定要等到5层才用,AOE到来时就算不满5层,甚至2层都可以使用。  由于目前装备急速很低,AOE技能的能耗又很高,&杀戮命令&的伤害被削弱,所以多目标战斗期间&杀戮命令&只需要在红人阶段使用就好。  生存专精:  &奥术射击&、&多重射击&命中会附带&毒蛇钉刺&效果,眼镜蛇射击现在不会延长其持续时间,应该做好监控。  一场战斗往往是在单目标 → 多目标 → 单目标之间循环切换,输出手法也要随之变化。  八、总结  魔兽6.0猎人漂亮的伤害排行榜固然让人心动,但别忘了这是一个团队游戏,做好自己该做的,把每一箭都射在对团队危害最大的目标身上才是开荒期的正确输出姿势!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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奶妈果断是SM,骑士次之,DPS果断法师啊。
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