真三国无双ol窗口化完没武器展示

真三国无双ol是不是武器用了153次后,获得3次改造机会,先改造2次后,改造次数是1/2,会有2个可改造选项:_百度知道
真三国无双ol是不是武器用了153次后,获得3次改造机会,先改造2次后,改造次数是1/2,会有2个可改造选项:
1.上升值 2.刻印
这2个里面是不是只能选一个!选了后是不是以后就不能选另外一个了?
提问者采纳
最简单的说,武器每用51次就有一次改造的机会,一共可以改造5次也就是用255次后。改刻印和改武器的上升值(上升值是指武器的攻击破坏防御体力无双每个括号里面的值)要消耗两次的改造机会。(也就是改这两项改造次数会是2/2或者2/3或者2/4或2/5。)改武器的初始值(也就是武器各种攻击什么什么的括号前面的数值)或者改武器的锻炼上限(一个武器的最右上角有个武器的锻炼数)就只会消耗武器的一次改造机会。 1/5例如51次改造次熟是0/1,102次是0/2,153次是0/3,204次是0/4,255次是0/5.拿楼主说的用了153次以上204次以下的那应该是0/3,先改造两次时应该是2/3,但是如果你是改了一次上升值,比如改攻击上升值就改玩后就是2/3了,如果你改初始值或者锻炼上限的话就可以改三次,一次是1/3,二次是2/3,三次是3/3,。就是这样。楼主有什么不懂的还可以进入官网的无双百科,里面有你想知道的一切关于游戏里的东西。
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LZ你好,在《真三国无双OL》中,武器使用度每增加51次,可以获得1的改造上限,改造上限最多为5。所以说,当你的武器使用了153次以后,不是获得3次改造机会,而是获得3的改造上限。因为不同的改造会消耗不同的改造上限,分别如下:改造上升值,消耗2的改造上限;改造基础值,消耗1的改造上限;改造刻印,消耗2的改造上限;改造锻造上限,消耗1的改造上限;所以,当你武器使用度153,且你没有改造过武器的话,改造上限应该是0/3。所以你现在的选择只能是:改造一次武器上升值或者刻印,然后改造一次基础值或者锻造上限。大多数人改造武器,会选择改造2次武器上升和1次武器锻造上限或者基础值。个人建议你不要改造武器刻印,因为改造武器刻印需要消耗2的改造上限,这样就少了一次武器上升的改造机会,所以改造过刻印的武器在中介一般都不好卖。所以都是刷到合自己心意的武器刻印了才会使用那把武器,而不是将刻印改造为好用的刻印。祝LZ玩得开心。
是的,255次改5次,一般改2次攻击,改刻你卖不出去的,但是自己玩改也行,一般改一次上限,改2次攻击,有钱就真改,没钱就假改,这游戏不会玩的给你把神器也是个垃 圾。,相反,会玩的,拿把垃 圾武器都很厉害。
每51个使用度可以有一次改的机会,最多五次
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作者:龍城二少
  损坏量=威力
  畏怯对方的攻击 = 有时是说他之前可能这招式有SA,更改后变没有SA,所以会畏怯对方的攻击
  不畏怯对方的攻击=大约跟上面相同,只是从没有变有而已
  吹跑/吹飞=击飞的意思
  刻图章=就是刻印(线上翻译真的没RPG经验是想不出来的XD
  ●使用了最终强化「凤凰」的时候,不能全部依属性攻击,改为攻击属性提高。
  ※能属性攻击的状况(属性玉石使用中,据点内等)以前那样,被全以攻击属性给予。
  偃月刀
  依照偃月刀破坏强化回数,对障碍物和建筑物等的损坏量附有补正
  增加了刻图章「碎」,能变更攻击方向
  增加了「真&无双乱舞」的最后的一击吹跑对方
  增加了刻图章「盾」的攻击中,能不畏怯对方的攻击
  增加了刻图章「碎」的攻击方向可以变更了
  调整了刻图章1「盾」的间隙变得大一点
  依照碎棒破坏强化回数,对障碍物和建筑物等的损坏量附有补正
  缩短了刻图章「突」发动的时候,不畏怯对方的攻击时间
  增加了「真&无双乱舞」的最后的一击吹跑对方
  调高了刻图章「阵」的损坏量
  调高了刻图章「碎」的损坏量
  降低了跳跃蓄力攻击的损坏量
  缩短了跳跃蓄力攻击最后一击的攻击判断发生时间
  更改了刻图章「突」的第二击的时候,会畏怯敌人的攻击
  调整了刻图章1「突」的间隙变得大一点了
  降低了刻图章「突」的损坏量
  更改了刻图章「突」的第二击命中的时候,吹飞对方(受身不可)
  更改了「无双乱舞」命中的时候,吹飞对方(受身不可)
  更改了「真&无双乱舞」命中的时候,吹飞对方(受身不可)
  按照破坏强化回数,对障碍物和建筑物等的损坏量附有补正
  调整了「无双乱舞」对方在空中的时候,以连续攻击变得容易命中了
  调整了「真.无双乱舞」对方在空中的时候,以连续攻击变得容易命中了
  更改了刻图章6「卫」附有属性效果
  增加了「真&无双乱舞」的最后的一击吹跑对方
  缩短了刻图章「突」发动的时候,不畏怯对方的攻击时间
  调整了刻图章「盾」的间隙变得大一点
  更改了刻图章1「盾」不附有属性效果
  依照破坏强化回数,对障碍物和建筑物等的损坏量附有正补
  增加了「真&无双乱舞」的最后的一击吹跑对方
  依照根据破坏强化回数的损坏量附有补正
  增加了蓄力3 的攻击损坏量
  缩短了刻图章「阵」发动的时候,不畏怯对方的攻击时间
  增加了刻图章6「碎」的损坏量
  更改了刻图章「阵」2击属性效果
  增加了「真&无双乱舞」的最后的一击吹跑对方
  增加了刻图章「碎」的攻击(2击一起)命中的时候,吹跑对方(受身不可)
  增加了「真&无双乱舞」的最后的一击吹跑对方
  更改了刻图章「突」的攻击方向不能变更了
  增加了「真&无双乱舞」的最后的一击吹跑对方
  更改了刻图章「盾」发动的时候,缩短了不畏怯对方的攻击时间
  增加了刻图章「盾」附有属性效果
  调整了刻图章「盾」吹飞对方的距离
  缩短了刻图章「碎」发动的时候,不畏怯对方的攻击时间
  调整了刻图章「碎」的间隙变得大一点
  依照破坏强化回数,对障碍物和建筑物等的损坏量附有补正
  缩短了刻图章「碎」发动的时候,不畏怯对方的攻击时间
  增加了刻图章「盾」的损坏量
  增加了「真&无双乱舞」的最后的一击吹跑对方
  依照破坏强化回数,对障碍物和建筑物等的损坏量附有补正
  调整了移动力120 变更 125
  依照破坏强化回数,对障碍物和建筑物等的损坏量附有补正
  增加了刻图章「盾」附有属性效果
  更改了刻图章「突」攻击的时候,敌人倒下的距离
  修改了刻图章「碎」的攻击判断不出来后方的问题
  增加了刻图章6「霸」附有属性效果
  增加了「无双乱舞」的损坏量
  增加了通常攻击1~4 的损坏量
  增加了「真&无双乱舞」的最后的一击吹跑对方
  更改了短跑攻击吹跑对方(受身可)
  增加了刻图章「突」附有属性效果
  依照破坏强化回数,对障碍物和建筑物等的损坏量附有补正
  修改了刻图章「碎」的攻击判断不表现在后方上的问题
  多节鞭
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  新出的3把武器 偃月刀 铁钩 双鞭
  数值(只给出了最高数值)依次为 攻击 破坏 防御 体力 无双
  偃月刀
  R1 偃月刀 24 24 30 22 32
  R2 偃月刀&改 27 27 33 25 35
  R3 大偃月刀 30 30 36 28 38
  R4 青龙偃月刀 33 33 39 31 41
  R5 黄龙偃月刀 36 36 42 34 44
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  R2 双鞭&改 34 35 26 33 19
  R3 双蛇鞭 37 38 29 36 22
  R4 虎扑欧狼 40 41 32 39 25
  R5 虎扑欧狼改43 44 35 42 28
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  R1 铁钩 22 30 36 16 16
  R2 铁钩&改 25 33 39 19 19
  R3 飞鹰爪 28 36 42 22 22
  R4 朱雀爪 31 39 45 25 25
  R5 朱雀虹 34 42 48 28 28
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