使命召唤pve攻略OL的PVE模式怎么打高分求指教

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使命召唤OL有哪些游戏模式?
&作者:官网 来源:官方
  使命召唤OL有使命召唤键位和传统FPS键位两套默认键位设置方案。使命召唤OL使命召唤键位默认的设置与历代单机版使命召唤一脉相承,非常适合玩过单机使命召唤系列游戏的玩家。如果你是完全没有涉及过FPS游戏的玩家,同样建议使用使命召唤键位默认,这更适合使命召唤里武器和技能的使用,特别是卧倒和手雷的操作非常快捷。这也是新玩家进入游戏的默认设置。
  新手训练:
  新手训练包括PVE计时训练场、近战武器训练场、射击训练场、实战训练场。各个训练场都是模型靶子,而且还不会回血。PVE计时训练是基本操作训练,有射击游戏基础的玩家可以跳过。近战武器训练场、射击训练场可以熟悉武器的基本性能,实战训练场可以熟悉武器的复杂情况表现,即便你已经入门游戏后还是会使用到它们。
  英雄行动:
  英雄行动是单人PVE地图,逐步解锁,相当于简单的使命召唤单机版剧情关卡,建议不熟悉操作的玩家在新手训练后继续完成这些关卡,打好基础并熟悉使命召唤OL与一般射击游戏的机制区别,特别是无血量显示和枪械机瞄。无血量显示其实意味着人物无论受到多重的伤只要没有死过一段时间不受攻击血量就会完全回复,这一点与低端FPS游戏是本质区别请适应。
  末世反击:
  末世反击是保护幸存者从僵尸大军的追击者成功逃脱,属于多人PVE,并能获得人物模型等特殊奖励。请注意该模式与僵尸围城的区别,一味恋战只会导致子弹用完而失败。挑战成功后就可以解锁更高级的难度,赢取更好的奖励。高难度的经验和GP加成在后期依然被大量玩家青睐。
  多人竞技:
  多人竞技是使命召唤OL最重要的游戏模式。其中又有实战训练、冲锋团队竞技、战术团队竞技、经典爆破、个人竞技、据点争夺、大战场团队竞技等各种玩法,主流射击游戏的玩法基本上都有,只是各玩法解锁等级不同。其中冲锋团队竞技、战术团队竞技是玩家数最多的玩法,但比起CF的团队竞技好玩得多,比如复活点的位置并不是绝对固定的。
  绝境求生:
  绝处逢生是比较类似单机使命召唤的一种PVE模式。玩家将在一个较小的区域进行防守,敌人(当然并非僵尸)将如潮水般涌来,杀死敌人获得的扑克牌可以兑换各种武器装备和技能,如何精打细算的进行兑换才是坚持到最后的关键。挑战成功后就可以解锁更高级的难度,赢取更好的奖励。高难度的经验和GP加成在后期依然被大量玩家青睐。
  僵尸围城:
  僵尸围城是解锁等级最高的PVE模式。这是全新的设计,不仅与其他游戏不同,和使命召唤5、使命召唤7的僵尸模式区别也很大,僵尸将不是生物僵尸而是机械僵尸,战斗感觉更为科幻。僵尸围城模式难度比末世反击高多了,死亡还可以使用复活币,不过复活币使用次数也是有限的,CODOL肯定不会像DNF那样有钱就任性。挑战成功后就可以解锁更高级的难度,赢取更好的奖励。高难度的经验和GP加成在后期依然被大量玩家青睐。
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新模式主打《使命召唤OL》尖峰行动今日开测
| 发表于: 10:22:34|来源:官方|作者:官方|条
  6月30日,《召唤OL》(简称CODOL)新一轮测试&尖峰行动&正式开启!由动视旗下王牌开发团队&&Raven工作室主导开发工作后推出的首个版本,将伴随着&尖峰行动&的开启,首度与广大CODOL玩家见面。全新玩法模式&绝境求生&将是此次版本的主打内容,除此之外,对地图场景、武器装备、连杀奖励及众多系统功能的全面优化与调整,都将是&尖峰行动&会带给玩家的盛夏献礼!  【新模式&绝境求生&,COD系列全球首发】  自&无畏行动&测试结束以来,历经了近三个月&潜航&时间的《使命召唤OL》,此次带来了COD系列在全球范围内从未发布过的全新模式&&&绝境求生&。作为一种全新的PVE玩法模式,&绝境求生&带来的不仅仅是单纯的人机对抗体验,更是对玩家在团队协作与生存能力上的全面考验。  不同于过去FPS游戏中的PVE玩法模式,&绝境求生&将玩家放置在了PVP场景中,如潮水般不断来袭的敌人并非笨拙呆板,任由玩家屠杀的杂兵喽啰,而是具有高度智能化AI,行为模式更趋近于真实人物的敌人,并随着敌军进攻波数的提高,敌军单位会越来越智能化,进攻手段也会越来越丰富。包括军用直升机、重甲兵在内的特殊敌人,更将直接威胁玩家的生存。  此外,首创的&扑克牌&系统,也将成为&绝境求生&模式中的一大亮点,通过连杀、爆头、击坠直升机等特殊击杀行为可获得的扑克牌奖励,能够让玩家在特定的补给点兑换强大的武器装备,而扑克牌奖励的随机性与兑换中的抉择,也将为&绝境求生&模式带来更丰富的变化和更多的策略性。  【新手流程优化,新剧情继承传统】  &尖峰行动&的全新故事中,继141先遣队和暗影军团之外的又一新势力&裂变委员会&正式登场。新手剧情中,玩家将以&裂变委员会&一名队员的身份前往运输船上,找回失窃的武器原型。  新的开场教学,在剧情上更加连贯,并以小队任务的形式展开,从而呈现出更加原汁原味的COD式剧情演绎。而在故事进行过程中,雨天的天气效果,以及面具被打碎后的屏幕裂纹等代入感极强的细节,也是有着COD系列多代作品开发经验的Raven工作室为CODOL所带来的重要变化。  在教学关卡方面,新版本也将之前的内容做了更多的细化,从打靶练习,到人机对抗,甚至连杀奖励的使用都将有详细的教学。新手关卡还有挑战时限的内容,可供玩家闲暇时随时体验并留下记录。  【武器装备革新,角色外观造型进化】  &尖峰行动&的全新版本中,大部分的武器建模都进行了重新的制作,新的武器模型不仅精度更高,细节更加真实,并且还增加了大量不同种类的武器配件和迷彩涂装。此外,根据过去历次测试所收集的反馈信息与玩家数据,部分武器的设计参数也得到了调整优化,使得游戏内的武器装备平衡性更进一步提高。同时,装备系统也进行了重新的规划调整,将装备按照其特性分为致命类和战术类,用途更加明确,分类更加合理。  而在角色造型上,&尖峰行动&版本还推出了名为&智能进化作战系统&的全新概念。该系统将允许玩家对个人角色外观进行大幅升级,并将这些改变带入战场。不同角色不同等级可以解锁不同的服装道具,头部装备、眼镜、纹身、上衣、手套、战术背心、裤子等,装饰道具样式丰富,玩家可以通过不同的搭配来最大限度的改变人物的外观,充分展现自己的个性人物装扮。  【地图场景更新,技能连杀奖励大幅改进】  地图场景决定着玩家的作战环境和战斗中的临场感,是FPS游戏中不可忽视的重要体验内容,而每张优秀地图的制作,都需要大量实战来进行检验。此次&尖峰行动&版本中,开发团队Raven工作室就将为玩家带来精心制作的全新地图&靶场&。该图并没有太多错综复杂的地形或者是地形高差,但合理巧妙的建筑布局和场地中的移动靶,则将使发生在这里的战斗变得并不轻松,甚至较之过去的地图而言,将变得更加紧张刺激。  在玩家最为关注的技能与连杀奖励方面,&尖峰行动&版本也进行了大刀阔斧的改进优化。现在,无论是技能类型、作用,还是相关数值,都变得更加合理,所有的图标也进行了重新设计,使得看上去更容易理解一目了然。而连杀奖励也进行了详细划分,分为辅助型、攻击型、毁灭型,使得连杀奖励在使用上更容易理解,装配上也更加讲究。此外,目前版本所有的技能和连杀奖励仅仅只是一部分,未来续还会持续添加新的技能和连杀奖励。  刚刚在不久前亮相E3大展的CODOL全新版本,在洛杉矶引起了媒体与现场玩家的广泛关注,COD系列全球首发、目前仅为CODOL独有的&绝境求生&模式更赢得了COD系列拥趸们的赞誉。6月30日,CODOL全新测试&尖峰行动&,就将携全新模式,及大量优化调整与重制内容而来,以全新姿态迎接玩家对于Raven工作室接手开发后的首个测试版本的全面检视!  新的征程,将从&尖峰行动&开始!  官方网站:  官方微博:  编辑:SNK  此文仅为传递信息,不代表多玩观点或已证实其内容
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可以玩PVE绝境求生模式~就是有点费时间~除此之外也可以玩玩PVP团队模式~升级也是蛮快的~由动视暴雪制作,使命召唤online等你来战,绽放极致团队对抗激情,根据全球超人气《使命召唤》系列改编,融入杀出重围、末世营救等独有PVE玩法,释放高科技兵器的魅力,带来前所未有的电影级战场临场感你好:使命召唤ol想快速获得经验
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如果追求速度的话可以去刷绝境练级 装备机枪 或者 毒刺多打飞机 经验灰常多 升级很快现在末世营救经验也是不错的呦使命召唤Online不错呢,我和我的小伙伴们都在玩的!一次稳定2万多的经验
使命召唤的相关知识
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  独揽清欢,
新人欢迎积分2 阅读权限120积分201883精华0UID帖子金钱66718 威望29
我庆幸        我所喜欢的      我讨厌的都再见了
Lv.14, 积分 201883, 距离下一级还需 48117 积分
UID帖子威望29 多玩草22240 草
作者:178CODOL 来源:178CODOL
 PVE模式在时下的射击网游中也是一个可以说肯定存在游戏模式了,使命召唤online中自然也不会缺少这个模式的身影。今天小编为玩家们带来一篇玩家自己玩了两个多月的PVE游戏模式心得分享,毕竟1月11日使命召唤online的不限号测试就要开启了,越来越多的新人玩家会涌入到这款游戏中,那么提前通过阅读同是新人玩家对游戏的心得理解想必能更好的对游戏产生一个理解吧!那么废话就不多说,一起来看看吧!
18:49:10 上传
由三重云端原创 小编整理编辑
  个人感觉PVE三种模式的特点是
  绝境经验高,GP收入中等
  营救经验和GP收入中等
  围城GP收入高,经验比较低
  新人练级的话推荐打绝境
  几个人窝一个点也是很好守的
  一、绝境求生
18:49:11 上传
绝境练枪刷经验打GP都不错
  有条件的话带个穿甲弹+前握把机枪打飞机抢分经验能多些
  机枪的话前期RPD,后换AUG或M260都行
  AUG换弹快,性能很倾向步枪。M260射速高,不过打远一点的飞机射速优势不明显
  初始机枪个人用不惯,加了前握把感觉还是抖,而且不规则,驾驭不住
  没带侦测免疫也不是不能打飞机。显示飞机要攻击你的时候找个掩体躲个3S左右
  闪身出去一梭子就能抽下来一个
  不过注意点是那个雌鹿直升机来的时候,没带侦免别和队友站一起,带了侦免也要留意一下身边有没有队友,尽量别站一起。有时候雌鹿会鞭尸,这样连救人的队友也会一起倒
  打绝境多看小地图,AI进攻路线会根据全图玩家位置有所改变。这个有规律可循,多留意一下就能找到规律
  某些回合开始的时候会放狗,这时候守门那种地形的,建议后背挪到差不多紧贴门的位置,注意是差不多。狗一般都是跑到背后扑,留很小的缝隙的话狗很大几率会卡住(语死早,见谅)
  重装的话,除了防爆盾别的都还是很好打的,因为他们实在是太不准了。连射型霰弹对付重装效果会很好
  防爆盾的话最好还是两个人配合,一个人找个点绕后打头
  另烟雾弹救命很好用
  连杀、多杀、爆头、打掉飞机、救队友和打掉重装都有扑克牌可拿
  重装掉的扑克是大小王,可以当任何同点牌,基本都是凑第五张用
  有时候队友出去浪死了看情况救,别救不到人把自己也搭进去,不是所有队友都值得救的
  有时候碰到70级的队友发现他分没你多也别太自信,人家只是满级不想抢分而已。表示我50多级刚拿到260的时候心中嘲讽过不少70,后来自己70了之后发现当初太肤浅了
  假如说队友分成两个点守,挑个安全点的一起。没有比较好的枪还是别太自信。
  自己丢的爆炸类武器对自己有伤害,对友军没有。用跳雷或者黏雷的时候要注意别把自己炸死。今天打营救的时候看到个五十多的放了N次跳雷都把自己崩死了
  绝境出兵的数量和玩家数量成正比。所以有时候看到XX说单通了XX也别太惊讶,毕竟不是一次上来四五个重装
  技能的话推荐快速换弹/食腐鸟+双倍火力/侦测免疫+工程兵/防爆衣
  战术类什么的看自己习惯
  啊 对了现在坠机之地能从挡雨板跳上一个小楼顶。个人不赞成跳上去,因为会卡怪,而且上去了基本也是全程蹲着或趴着,根本不敢站起来。不过要是两个人打的话, 可以一个人跳上去卡,然后另一个人在那个飞机残骸旁边的二层楼守,AI几乎全都会跑到那里,楼梯长地形窄也很好守(所以现在我看到跳楼顶上得瑟的都会默默 的跑到那里刷兵到爽歪歪)
  二、僵尸围城
18:49:12 上传
围城不建议等级比较低的新人去打英雄难度,因为那个难度和老兵完全是两码事
  我当时通完老兵去打英雄团灭了不知道多少次(拿的还是个短剑)
  围城最好是50多级有比较不错的步枪和机枪再去打
  围城除了前哨战地图,别的地图开了几个门接通电源后可以升级武器和购买药水
  药水有快手(换弹速度加快)重装(生命提高)速射(射速提高)速救(救人速度提高)
  喝第一个药的时候要两格电,第二个要三个,第三个要四个,以此类推
  有的枪不太建议喝速射,基本先买重装再买快手就差不多够用了
  围城图每个图都有情报可以收集,每个图和每个难度都有四种情报。不过收集齐了也没什么发生的就是了
  围城中武器箱的升级近战武器是每刀1000多点的伤害,能秒杀小僵尸。能越高开到越好
  火焰陷阱最好是扔得远些,一方面是持续灼烧僵尸,越早烧到越好;另一方面是一大群着火的僵尸冲过来实在是太挡视野了
  另重装机械僵尸来的时候就不要丢陷阱了,一个咆哮陷阱全爆炸
  不太熟悉图的话,不建议随便开门,宁可攒着电池也别乱开。
  比较好打的图感觉就是恶灵沼泽,地形大周转得开。前哨战看着简单其实很容易折在15、16关,因为没有技能也没有武器升级。机械体研究所配合得好和配合不好完全就是两个图
  先说说机械体研究所这个图
  开门的话,很多人是开楼梯,然后一路开到电源,中期开快手
  个人感觉反路线开到电源会更好
  开第二个门的时候就可以去阳台长廊守,那个守点基本是机械体最好守的点,而且能提前买快手
  不过貌似开到电源那需要多一个电(记不太清了,已经很久没有反着开了,队友手很快233)
  重装和速救在一楼,快手在二楼武器箱子处,速射在二楼走廊
  新人和配合不太好的不建议打这个图
  因为这里的门大多比较狭窄,要是有队友倒了卡在门口反而连累一大片
  带霰弹刀僵尸的话也会有击倒效果
  建议带的技能强硬路线+双武器+工程兵,第一个或第二个买快手药水
  前哨战感觉没什么可说的,就是开箱子大作战。有时候需要特别风骚的走位,战术类最好带个烟。
  开门路线可以先开一楼武器箱子房间的门然后开二楼,大厅楼梯不开,守二楼房间
  也可以先开大厅楼梯然后逆向开到武器箱子那,一楼房间门不开,守武器箱子房间
  见仁见智
  恶灵沼泽的话,感觉应该是最简单的围城图了,应该没什么特别需要说的
  三、末日营救
18:49:12 上传
这个点蛮多的可能会有遗漏,请多担待
  手枪带战术刀的话两刀才能刀死一个僵尸,所以不太建议带战术刀
  用非霰弹的武器面对重装僵尸要边打边退,一旦它击中第一下会被拍晕,接下来很可能就躺了。要是被它抓住的话就更悲催了。不过用霰弹或者刀也能击晕它,很多时候都是一刀一刀砍死的
  机枪男看起来很猛,其实在非空旷地形碰到一只的话还是很好杀。周围没有小僵尸的话可以去近身打,近身它只会震地,可以在它震地起手的时候后跳拉开一小段距离开枪,随后再度贴身刀战(表示现在有双游侠,机枪男什么的都是渣渣)
  别一看到队友倒地就盲目去救,很多时候自己也会搭进去,最好是先丢个烟然后再扑过去卧倒救。
  基本来说队友要是倒在100米开外很难救,60米以内很稳定,80米带了马拉松切手枪跑路上没太多阻碍也能勉强救到
  末日战舰第一次移动位置之后就会开始放飞弹了,这个没什么特别值得说的,只能说多多注意,别和队友站太近
  打爆战舰后要从守点跑出去之前先看看天有没有导弹飞行轨迹,多等3秒不会死,反而第一个冲出去的最容易被空中留下的导弹击倒
  强硬路线和工程兵是非常不错的选择,基本能很快换到爆炸弹药,运气好还能换个防弹衣。感觉狗牌够用的时候再换一个有快速换弹的背包就可以了
  营救看小地图频率要更高,很多人摇摆摇摆的风骚走位其实都是留意小地图(其实我是LOL留下来的习惯)。不过最近感觉有些时候僵尸狗在地图上不显示了,让我有点郁闷
  营救图刷的NPC会在地图里刷新NPC特有物品,也刷新随机技能的技能包。刷新点精品区基本都有
  接下来说说几个比较有用的NPC物品
  清洁工的水桶,找到后给随机数量的狗牌,第一次找到后获得清场称号
  狂热玩家的游戏光盘,找到后一定时间内无敌,第一次找到后获得真玩家称号
  古典作家的手稿,一共要找三次,三次后获得大文豪称号(感觉一战成名比较帅),获得称号后无法再拿取
  老板的金条,获得1000GP(表示每次在懒洋洋打僵尸的我一看到这个马上打了激素一般全图开跑)
  要是想刷分或者稳妥一点的话,最好顶过几波僵尸。随后末世战舰就不会放小弟了,这时候找个安全些的角度打掉战舰就很安稳了
  最后回合守点看到人倒了最好马上去救,别纠结打战舰。守点优先
  接下来说说营救的地图
  废墟感觉没什么特别值得说的,战舰发射导弹的时候别窝二楼,万一一个导弹钻缝进来了一个房间的全都得倒
  一楼可以刷烟,战斗会大大轻松(有次拿到强壮+工程兵扔雷扔的跟个傻叉一样)
  夜色泥沼这个图是找称号的好去处,因为物品刷新点大多能一条线找完。以前我带个军情报告+马拉松在这个图把称号全找到了。另外这个图小掩体比较多,所以也不太难打。不过多数守的角落房子感觉不太好,战舰的导弹还是很容易轰倒一片。
  农场的话。。。。不太喜欢,不过某次更新后农舍二层机械狗跑不上来了,只会一遍一遍的穿墙。还是很不错的(神烦 狗)。不过依然很容易被炸就是了
  安全屋这个图还是蛮不错,不过地形起伏大,有时候容易被机枪男远程爆菊。另安全屋的战舰有时候会移动到大房子后面。这个时候在工厂或者发电厂的小屋顶上几乎不会被导弹击中(很大几率被树挡住,就算你是BOSS也不能破坏场景)
  四、游戏模式的一些体验
  绝境里的电子干扰器对飞机没有作用,有次打靶场带了个结果飞机还是打我
  副武器大家基本选的都是USP/格洛克,发射器毒刺、 RPG、标枪。毒刺一发能打下来小鸟直升机,但是雌鹿一发击中后还需要补几枪,运输机要补更多枪。另外毒刺的锁定也会锁定被打掉后在空中转圈的飞机,所以 为了避免浪费导弹要多注意下。RPG很久没带了,我用经常打不准。标枪要在面前没有障碍物的地方用,不然自己会倒。
  突击步枪和冲锋枪基本都可以拿来打绝境,练枪刷经验效果都很好
  霰弹枪新手不建议AA12,一方面GP高,一方面各项性能都比较难上手
  伯奈利带了扩容弹匣守楼梯的能力几乎和双持游侠一样
  在恶灵沼泽里的沼泽行走的时候跳跃式前进比趟过去快多了
  机械体研究所救人要谨慎,倒下的人也别卡门
  没带侦免别TMD跑到飞机攻击角度内,被雌鹿轰倒也别TMD往队友那爬。没带侦免打飞机本来就有风险,自己浪死了就别怨队友不救
  火力不够击杀多个重装的时候别TMD堵楼梯,队友用霰弹贴身秒掉重装后撤换弹的时候别TMD在后面死堵着
  自己从守点跳进敌军堆里别TMD打999,让谁陪你一起死么?
  围城心得:
  首先,打过绝境或者营救再打围城的通常误区就是总是找点守
  但是对于围城来说,还是挑选一个适合周转的地形来溜僵尸才是上上策
  就好比前哨战有时候僵尸压进二楼房间结果有的人不绕柱子周旋却都跑到横栏那块死角里
  这种情况一出现基本就是GG结局
  毕竟路人局火力压制配合肯定不会太好
  又不像L4D一样会大喊reloading
  技能方面推荐基本就是强硬路线+双火/强壮+工程兵
  霰弹推荐必带一个,最好是连发型霰弹。我用基本是扩容伯奈利
  恶灵沼泽地形比较大暂且不提,别的地图一旦被包围或者去救队友的话
  可以直接用霰弹开出一条路
  前哨战心得:
  前哨战感觉基本是最难的围城
  但是单通绝对比碰上猪队友来的轻松多了
  注意要点是必须从有空余电的时候就开始抽箱子
  要是从第7、8回合开始,没带强硬路线又没抽到刀
  电就很难打了
  前哨战到中后期,我个人开枪的次数绝对比用刀的次数少得多
  前哨战其实很容易折在第十五关
  就是特殊回合,机械猎犬关
  就算是伯奈利几乎是0距离打头也差不多要三枪才能轰死一只猎犬
  这个时间猎犬几乎可以扑人两次
  要是对自己刀法没什么自信的
  最好是四个人窝一个墙角
  这样就能很轻松过关
  再说点感觉之前没必要说的
  修窗户的时候可以背对着窗户按住F
  就算背后有僵尸只要它没伸狗爪子进来挠窗户是不会破的
  看一会窗户就回头看一看有没有什么情况
  不要老是一直不回头专心修窗户被爆菊然后怨队友没看好
  倒地之后,要看情况爬不爬,往哪爬
  这个情况很难用一个通用的规律来说
  我就说说我见过的两个情况
  1:一楼有人倒了,有一个队友去救,不知道怎么救的也倒了(话说没带烟你去干嘛)。然后我拉着背后一群僵尸,轰倒面前一堆僵尸,跑到一楼门口的时候很无语的发现第二个倒下的队友爬到了门口,把我死死的堵住在了门外的僵尸面前,还一脸期待的看着我。
  2:去拉起来一个队友,正在绕圈拜托追缠的时候,队友又倒了。因为之前救的一次已经用了烟,所以我的计划是先跑到别的房间,补充弹药后回来救。结果他挪到我面前,把我和一群僵尸卡在了一起。
  绝境和营救要是倒了的话,你尽量往队友那爬是正确的
  但是围城,你得看好你的队友情况。你的队友后面一群僵尸你就往路中间躺,注意是路中间。因为遛尸的大多数人都是靠墙跑的。如果你的队友拍了烟,那就用快死的力气赶紧往队友那爬。
  还有就是围城,倒了队友没救到你,请闭上那损人的狗嘴。现在能单通的人多得是,没有必要打个游戏还得哄着你
本帖最后由 夏橘。 于
18:50 编辑
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有些人永远不会被遗忘 有些人永远只是替代品     我是汉纸
UID帖子威望28 多玩草3253 草
围城什么的,刚出时不熟悉,习惯后就好了~~~
          *&&醉過方知酒濃& &&&*&&
& && && && && && && &       & && &&&*& &愛過方知情重&&*&&        
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  前文中小编介绍了不少在PVP玩法上有所创新的射击游戏,最后我们也关注一下《使命召唤OL》,这款在多人合作PVE上有着令人眼前一亮表现的作品。
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  另外在本月(6月)月底的测试中,游戏还将公开一种新的6人合作PVE模式:绝境求生。该模式下玩家需要合力抵抗10波敌人的攻击,虽然还是守点生存的玩法,不过此次新模式是由主导了COD系列最新作《使命召唤:幽灵》的多人模式设计的Raven工作室接手开发,想必这一新玩法应该能给我们带来一丝新意与乐趣。
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