热血江湖刺客气功115升天刀如何加气功点?

热血江湖转职之后可以重新加气功点么?_百度知道
热血江湖转职之后可以重新加气功点么?
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刀客PK也有一些气功。 无坚不摧(内降低对方50%的防御机会,实际效果是减少100%防御)的回柳身法(避免武术罢工,保值增值的武术打击0.6% ,剑客的专业技能点),风(长时间的愤怒万分手),硕士和活力(伤害提升到愤怒的状态),长虹贯日(加基础伤害,每点加1%),护身罡气(一定几率对伤害减少50%,10%概率的基础上,每个点为1%),微苦。 剑客PK肯定不到几个气功(或相对较小的作用)神行百变(填写前增加20点普攻避免价值,除非点是富裕的,或者没有),在飞链,致命一击(漫画和致命的绝对加点港区转移)。
71之后,它应该是充满:返回,长虹,刘风支持者,其余休闲 4转80,那么你可以考虑洗四个硕士和活力,至90加满冲冠一怒,我指向自己处理。
5将洗加无坚不摧转不考虑较早的115。 。 。 目的:不浪费
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在转职钱必须加完升级气功点数。转职后不能重新分配气功点数。 一般选择吃长白参来吸全部气功点数。
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属性点不用完是不让你转职的..不过貌似 5转时候就没这个限制了
不可以。除非吃大罗卜。即长白参。
这个我没玩过············
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出门在外也不愁热血江湖剑客,怎么加气功点,从1级到100级哦?_百度知道
热血江湖剑客,怎么加气功点,从1级到100级哦?
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三转前有84点 先加满长虹 再加护身 再加怒 剩4点加移花吧 三转-4转40点 加回流 剩下移花 剩4点加百变 4转-90级 加怒海 90-100加冲冠 5转就洗点 把百变和移花洗掉加无坚
楼上说的基本全面了。1-60,主要是长虹贯日,百变神行。护身罡气,狂风万破。至于连环飞舞,1-60都是平砍快。但是就麻烦在还需要洗点。3转后参照楼上吧。
剑客是PK的职业加血和攻
出了连环和必杀其余都加绝对没错
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热血江湖刺客怎么加气功点? 5
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我的113级刺客的气功截图,必杀跟先发不要加,我宁愿空着点都不要去激活它。6转后,连环飞舞也不要加了,6转以后靠的是心神,加了连环反而不效率
我的问题的意思是低级先加什么,以后再加什么
呵呵,先加心神,然后荆轲,再是连环(6转前需要),连环……后面基本上等级到了,学就可以了,必杀跟先发一点都不要加
哪个职业不需要那么精准的加&& 都是按顺序加然后级数高了
不用多說·我給你看我的刺客加點圖片
必杀一击是最垃圾的气功点 除了必杀一击不要学,可以在1转前,在三花聚顶和连环飞舞上各+1点,其它全+1。然后在11级时,自杀洗掉那二个1点的[注意,洗掉后,效果还在] - 一、'刺客'的气功 荆轲之怒 使愤怒打得到量及最少攻击力上升,1点得到量0.1%增加, 最少攻击力1%增加。 (初始得到量0%增加,最少攻击力0%增加,影响四种普攻、武打) 三花聚顶 使一般/武功攻击的回避率增加,1点回避率1%增加。 (初始10%) 连环飞舞 使连打发动的机率上升,1点发动机率1%增加。 (初始10%,影响普攻的连环) 必杀一击 提高致命一击的机率,1点发动机率1%增加。 (初始10%,影响普攻致命) 残花照影 提高致命打击的发动机率,1点发动机率1%增加。 (初始10%,影响普攻的蓝打) 致手绝命(一转) 发动致命打击的时候,增加伤害,1点致命打击伤害1.2%增加。 (初始0%,影响普攻蓝打) 先发制人(二转) 把'潜行'后的第一次伤害作为致命打击,并增加发动的机率, 1点发动机率1%增加。 (初始20%,影响普攻的蓝打) 注:这个应该是最高攻击的基础吧? 千蛛万手(三转) 增加各种状态的持续时间,1点持续时间1秒增加。 (初始0秒,这个指的是武功debuff的时间) 连消带打(四转) 回避成功时,对方打击值的%在下次一般攻击时增加打击, 1点对方打击值1%追加打击。 (初始0%,影响四种普攻) 剑刃乱舞(90气功) 增加速击武功的持续时间,1点持续时间3秒增加。 (初始0秒) 无情打击(五转) 一般攻击时,增加自己攻击力的%的追加打击,1点追加打击1%增加。 (初始10%,影响四种普攻) '刺客'的气功会让人有疑惑的地方在于, 必杀一击与残花照影(致命打击)有什么不一样, 仔细看,其实奋力击发(致命一击)的图案跟刀剑枪的必杀是一样的, 而残花照影(致命打击)就是带有蓝字的攻击,残花图案其实也跟弓手的心神是一样的, 因此,效果也是同样两倍,为方便行文,后续全称为「蓝打」。 附带一提,必杀一击不愧是废点中的霸主,就算是普攻为主的'刺客', 11个气功一字排开,还是可以一眼就看出必杀一击绝不能点。 在各转数气功习得时间早晚影响之下,我理想的气功点法如下(手持气8), 在确认蓝打优先权最高前提下,将致手顺序摆前。 二转前有二种加法,一个是加满荆轲,然后加其它;另外一个正相反。很有点想给刀加点的感觉 1-10(9点) 荆轲1 三花1 连环1 必杀0 残花6 11-35(25点,合计34点) 荆轲1 三花1 连环1 必杀0 残花11 致手20 36-60(50点,合计84点) 荆轲20 三花3 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影1 61-80(40点,合计124点) 荆轲20 三花20 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影4 千蛛20 81-100(40点,合计164点) 荆轲20 三花20 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影4 千蛛20 连消20 剑刃20 101-110(20点,合计184点) 荆轲20 三花20 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影4 千蛛20 连消20 剑刃20 无情20 '潜行'对人对怪都有用,不过'潜行'时离怪过近很容易被打现形, 有在pk的话,当然是必点的, 至於拿哪个气功来换,我认为是拿残花换, 大家就当参考,自行衡量吧。 === 辅助技能,大家都是理论。 10级的"快打"是必学的 除了40级的"瞬移"有点不实用外[好像是用来偷袭的]
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热血江湖领域专家热血江湖115级后每升一级能有几点气功点数?_百度知道
热血江湖115级后每升一级能有几点气功点数?
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115后每升一级3点气功点,1点武功点。
武功点是什么?
武功点就是学习升天武功用的
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谢谢你帮我大忙了
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朋友115级升天后,每升一次等级给3点气功点数!
汗。。。很负责的告诉你
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