卡牌大师天赋的E没打到会消失么

卡牌大师-崔斯特
卡牌大师-崔斯特
伤害:46.41(+3.3)&&攻击速度:0.651(+3.22%)
攻击距离:525&&移动速度:330
护甲:11.25+3.15)&&魔抗:30(+0)
生命值:384(+82)&&法力值:202(+38)
卡牌是一名中单刺客型英雄,到6之后的半球传送支援和GANK都会让你猝不及防,而卡牌的推线能力也是非常优秀的,后期的远程消耗能力也是很强的存在。
使用该英雄
记得传送至最需要你的地方,调整时间传送到盟友身边配合
潜行英雄通常战斗后残余少许生命逃走,使用观察命运可以帮助你们击杀他们
卡牌可以AD也可以AP,根据形势选择路线
近期暂无改动
卡牌大师崔斯特天赋加点
常规AP天赋
标准的法系天赋,通用点出法力回复就可以了。
稳固型的天赋,更高的生命值让你有更多的容错率。……
卡牌大师符文搭配
通用AP符文
红色法穿,黄色护甲,蓝色魔抗,精华移动速度,依靠移动速度符文卡牌才能在线上占到便宜。
LOL卡牌大师推荐出装
卡牌是为数不多需要1鞋+4红出门的英雄,因为蓝牌的恢复能力非常不错,所以卡牌有跟对手打消耗战的资本。
中期耀光提高爆发力,后期合成巫妖之后还能进一步增加移动速度。
卡牌的神装就是这样,更高的AP会让你攻击附带更高的伤害,所以不断的堆AP就是卡牌的出装路线。只是需要考虑出装顺序而已。
在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的"幸运"骰,并随机获得1到6的额外赏金。
【Q】AP加成:0.65
崔斯特扔出三张卡牌,对敌人造成60 / 110 / 160 / 210 / 260点伤害。
法力消耗60 / 70 / 80 / 90 / 100
冷却时间6秒
选牌/红牌/蓝牌/黄牌
【W】AP加成 0.5 全AD加成 1.0
崔斯特挑选一张红 / 黄 / 蓝 卡牌,下次攻击附加卡牌特效。
法力消耗40 / 55 / 70 / 85 / 100
冷却时间6秒
造成40 / 60 / 80 / 100 / 120点额外魔法伤害,并回复65%伤害数值的法力
法力消耗40 / 55 / 70 / 85 / 100
冷却时间6秒
红色卡牌:造成30 / 45 / 60 / 75 / 90点范围爆炸伤害并减速30/35/40/45/50%,持续2.5秒
法力消耗40 / 55 / 70 / 85 / 100
冷却时间6秒
金色卡牌:造成15 / 22.5 / 30 / 37.5 / 45点魔法伤害,并晕眩直接命中的目标1/1.25/1.5/1.75/2秒
法力消耗40 / 55 / 70 / 85 / 100
冷却时间6秒
【E】AP加成:0.6
每4次攻击,卡牌造成55 / 80 / 105 / 130 / 155点额外魔法伤害。此外永久增加卡牌10% / 15% / 20% / 25% / 30%攻击速度
命运/异界之门
【R】AP加成:无
崔斯特观察所有敌方英雄的命运,短时间内所有敌方英雄在地图上可见(潜行状态也可)
法力消耗150 / 125 / 100
冷却时间180 / 150 / 120秒
激活时间内可以传送到范围内任何位置。
卡牌需要的是主Q技能,1级的W技能可以让在1级团战的时候有控制的资本。
先加满Q技能,Q技能的伤害非常不错,而且可以快速推线,从而为你的GANK提供时间。
卡牌后期可以先加满E,也可以先加满W,都没问题。
潘森的先手稳定晕,配合你的黄牌,控制时间足够你击杀目标。
潘森的大招可以和你更快的去GANK和支援。
别小看琴女的伤害。
琴女的先手控,足够让卡牌传送过来之后用黄牌继续控制了。
卡牌非常害怕突进英雄,皇子就是佼佼者。
皇子的大招可以让脆皮卡牌早早的就双手离开键盘。
小鱼人的突进就是要卡牌命的技能。
小鱼人配合W技能的伤害卡牌是完全吃不消的。
核心召唤师
闪现是一个不可或缺的技能,进可攻退可守啊
备选召唤师
增加输出的技能,对付某些高回复的英雄有奇效。
卡牌大师崔斯特攻略
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本文行家:
卡牌皮肤作为一个非ban即选的英雄,卡牌大师崔斯特在许多比赛中的亮点都被人十分关注,然而这位帅气的赌徒平日见到的却是10个有一半坑,下面就来分析下怎么样才能玩好卡牌。  首先我最想问的,卡牌需要什么,最需要什么?卡牌很多人感觉没有爆发,那他为什么是这么强的AP,卡牌的重点又是什么?我想这些东西需要一段时间的琢磨吧。卡牌至今都是我最喜欢的英雄,没有之一。 
 首先我需要回答刚才的问题,卡牌其实最需要的就是移动速度。移动速度将是卡牌最为需要的东西,移动速度可以保证卡牌一直能追得到人,可以使用W消耗或者
金牌晕人。那卡牌的重点是什么?首先说卡牌是一个非常脆弱的AP,他没有任何BLINK技能 不同于鱼人有古灵精怪 KASS有虚空行走 妖姬有W
狐狸有灵魂突袭,他甚至连一个团控都没有。那他需要什么?走位将会是卡牌的一个重点中的重点,你要是感觉你对你的走位很没有信心,我非常不推荐你去使用这
个英雄。一个没有走位的卡牌,将会让团战永远是4V5,前期被对面打成狗,所以我想走位将是卡牌非常重要的一环。技能分析
隐秘视线(被动) 
 点评:很多人说这个技能是个废技能,那我感觉不然。这个技能可以保证你的队伍一直保持经济高于对面,我为什么这么说,你说一个小兵是2块钱。那线上包括
一共大概有四个位置要需要补刀和打野,那一个人就算150刀,四个人就是300*4=快就基本上等于一条大龙或者是一只小龙的经济,一
只保证经济才是最重要的。  这个游戏说白了,就是一个拼发育然后互相推塔的游戏,你可以说我有人头啊,你人头的目的不完全是300大洋,
更重要的是你把对方击杀后 可以得到更多的FARM的时间
而对面会损失很多的经验和钱,这样就已经是一个滚雪球拉开差距了,而且我就更不说没有人头怎么办了,你如果不会补刀,不会带线,那我感觉这个游戏就没有什
么意义了。拼经济将是这个游戏的主流,永远的主流。好像我感觉扯到题外话上了 反正基本就是这样的 那我也喜欢大家能够明白这一点吧。Q技能万能牌 
 点评:伤害加成不低,技能伤害我们自己看一下,他每级都是在增长50点的伤害,这个就很厉害了,卡牌到六级之后可以用这个技能加W快速推线。这个技能虽
然说其实很好躲 但是你也吃不准什么时候就被他Q到了,你要这样,当你有移动速度优势之后,用走位靠金牌W到对手之后 边退边把这个Q
Q出去之后对面是追不上你的,那这样你的一波消耗就做的很成功了,这个技能决定了AP卡牌的思路吧。  W+Q快速收兵 然后回家来收F4,然后有机会就飞打GANK 就是这样一个节奏可以帮助卡牌如有神助。W技能选牌  点评:卡牌的灵魂技能,拥有W的卡牌等于一级有了三个技能:单体伤害技能、AOE技能、控制技能。  在你线上拥有移动速度优势之后,你可以通过瞬间WW切出牌消耗对手,如果是金牌可以去补上一个Q,红牌+Q快速收兵,蓝牌保证你的线上续航 
 这三张牌里,黄牌是伤害最低,但是拥有控制技能,红AOE,蓝色伤害最高。那基本上你就可以通过蓝色牌补刀和回蓝,那使用W的时候他的出手动作是很快
的,可以通过秒切补一些可能会补不到的小兵。卡牌的顺序是这样:黄&蓝&红,也就是说我看见黄牌之后
我就知道下一张必然是蓝牌,就像红之后是黄一样,我会在看见红牌之后精神高度集中一直到黄牌切出。那同时,我希望你在切牌的时候去看的是技能栏,而不是卡
牌头上的那张牌,因为你在很多情况可能会看不清,这个也是一个要注意的。  至于什么秒切,没有这个技巧,就是说我秒切下张肯定是金牌,这
个技巧我感觉不成立。对于秒切反杀,完全就是在赌命,这也是我最喜欢卡牌的一点,靠的是手气,你在边退边Q
对面的残血追上你秒切牌,黄牌Q杀掉,红牌还是扔出去,你要是秒了张蓝牌。。。基本上就是一个要死的节奏了,毕竟卡牌是个赌徒。有时候到了关键时刻
赌命无非是什么错事  还有一点,如果你可以在团战里通过其他牌击杀,比如对面就一丝血了,你还非得用个黄牌+q
你这不是浪费蓝是干什么?而在团战里你要做的就是,切金牌&Q&切金牌&Q&边打边跑&边跑边Q、W。要猥琐
因为如果你不缩 死的必然是你,卡牌并不是什么战士或者是冲锋型法师,风筝才是他的王道。E技能卡牌骗术  点评:卡牌这个技能提升的是一个平A和W的伤害,我通常会在四级的时候点出他,然后最后加满。这个技能减少了冷却CD,提升攻速更方便补刀。  那这个地方也是一个小细节,你在使用W击杀小兵后 你的E技能效果还会有,那什么时候去消耗?你可以有一下平A就能触发卡牌骗术的时候,A一下然后秒W消耗对手,E技能给你提升的伤害并不低。卡牌可以通过此技能压制一些并不强势的英雄,比如没有到6级的KASS。R技能命运  点评:视野、支援,可怕的技能,卡牌非BAN必选的原因。  对面很有可能回去针对你的做眼,我一会也会发图特别注明,卡牌这个技能在对面有AKL的时候千万不要吝惜,对面AKL点W了,你直接R给视野,还有在很多情况对面绕草丛,直接给大给视野。  这个技能不仅仅只有支援的作用,而且我建议使用卡牌的玩家,R选好位置之后在切牌,你引导的那个时间完全够切出一张黄牌。卡牌大师天赋
卡牌天赋我使用了很常规的法师天赋 我并不喜欢那个提升总输出的天赋 你同样可以点出三点的伤害总输出 强化闪现CD 和点出移动速度 都会进一步的提升你的移动速度 BUFF增益也是很重要的,我想这套天赋需要大家了然于心吧。卡牌大师符文
  紫色移动速度+固定法强  黄色成长生命值  红色法术穿透  蓝色成长法强/魔抗的这么一套符文  那为什么使用这么一套符文呢,首先卡牌是一个很需要移动速度的英雄。那为什么选择两块,我认为卡牌需要移动速度+4.5再加上天赋+三速鞋是完全够用了。  红色法穿是必须的。黄色基本上成长生命值的效果不错 那也同样可以使用的是回蓝或者护甲都是可以的。蓝色魔抗可以为你提供更好的对线,成长法强也可以说得过去,至于如何取舍,就要看自己了。召唤师技能  GHOST对于后期效果很好 卡牌最需要的移动速度他可以给卡牌提供  净化,因为卡牌是一个没有任何位移技能的AP 那基本上被控,就非常危险了,对抗安妮、棺材板这种有很稳定控制的AP的时候、我一定会选择净化来帮助自己  点燃非常好的一个选择,我更倾向于带点燃,毕竟这样多了一个伤害  闪现必带,首先说有时候你的移动速度再快,也追不上的对手你需要交出闪现。而且在特定情况下可以通过闪现金牌帮助队友完成击杀,而且卡牌是一个极为缺乏逃生技能的AP,所以说这个技能时一定要带的。卡牌大师出装
  卡牌大师最先要保证的就是你可以追的上敌人  那么我建议优先做出轻灵之靴来保证你的移动速度,之后选择多兰戒撑一下血量和法强  耀光提升卡牌的输出,卡牌的Q技能是吃耀光的装备加成的,W技能同样。  帽子,在均势的情况我建议还是优先做帽子,那原因就是做出帽子有更高的输出  将耀光升级为巫妖,那巫妖为你提升的移动速度和魔抗都是很适合卡牌的  之后选择一个冥火进一步提升输出 主要是对抗对面的半肉英雄  法穿棒可以折后做出  然后选择水银饰带或者是其生存装进一步卡牌的生存能力是最好选择卡牌使用心得
  卡牌对抗对手并不是说打不过,而是缺少一定的技能爆发而不能从正面硬碰硬,你说对面一个蛇女RZ什么的,你一个卡牌傻乎乎的上去给人家一套,人家给你一套,你半血了,他三分之二血,谁值了? 
 你有E技能了,秒W消耗,或者就用平A消耗,Q技能的主要目的是清小兵,当然Q得到英雄最开心,W在很多情况下如果对面走位很猥琐,红牌到小兵耗血。或
者这样,我W但我不着急切出来,往前面走,对面感觉不到的话,红后面是金,红色之后直接W
然后Q,卡牌可以很轻松的配合打野英雄完成击杀,要学会什么时候可以去骗对面的技能。比如你带了个净化,对面是安妮,骗他的晕,然后配合JUG 金牌杀之。  还有一种情况,其实卡牌最需要的东西是移动速度,最重要的是走位,强调了很多遍。那我这里做一个很简单的例子,那你打卡牌的时候,一定要掌握侧身跑,让蛇抓到走位失误大中了你,那基本上就跪了。同样,莫甘娜的Q很慢,但是当你吃中了MGN的Q呢?更有甚者,对抗维嘉的时候,你要是被E到,你带了闪现点火不带净化,那你回家的捷径就只有一条了,我不是在说笑,所以说,走位极为重要,我在使用卡牌的时候会尤为注意我的走位。
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姓名:李赫 毕业于北京科技经营管理学院 网络编辑卡牌大师200盘打法心得 奉献个人私藏技巧(2)
作者:佚名 来源:互联网  发布时间:04-17 15:51
  卡牌是我玩唯一一个喜欢的中单ap,原因是我有一群更坑的撸友,不过低端局能够随时迅速支援,绝对是对手的噩梦。
  出装推荐,
&  其中核心装备必然是 法穿鞋 帽子 巫妖 沙漏,至于 冰杖和 法穿杖可以替换掉,针对对方魔抗 和肉的多少可以调整。
  技 巧 篇
  接下来是重中之重,介绍下技巧。
  1 、补兵的技巧,就是红牌+q,首先一张红牌要打到迎面走来的第二个敌兵身上,然后直线一个q收掉所有的兵,效率极高。还有就是由于卡牌物理攻击低魔少的特点,你要养成蓝牌补残血兵的习惯。
  2 、切牌的技巧,切牌的顺序是红黄蓝,每次间隔0.8秒,虽然第一张切出来的牌是随即,但是以后都是这个顺序,合格卡牌必须在第一个周期内切出想要的牌,做不到的话估计准备被喷吧。
  3、切黄牌高阶技巧,原理我就不讲了,说下过程和主要结果。这个在排位赛中时候我救命的大招,自我感觉上面许多废话没这个重要。切到第一张黄牌后,牌实际一直还在跳动的,时间依旧是0.8秒,所以根据1级w的技能时间换算在8级以前你可以做到连续秒切黄牌。
  具体方法就是,在刚刚跳到黄牌的是时候切w,第一次切的时间必须要快尤为关键,然后你就可以试用抽疯葵花手猛戳w键,你会惊喜的发现第二次乃至第三次你都可以秒抽黄牌,不过需要多加练习。手速快的和舍得键盘的玩家应该不是问题。
  4、对线的技巧,基本都是使用2连形成数次小爆发逼走对方,赖着不走直接带走。2连即黄牌+q,实际还可以连一个有e状态的平a,不过最好不要&脸&,打完就走等到技能cd继续来一套,记得中间切蓝牌补兵保持状态。通常几次之后对方看到你切牌撒腿便走,通常这时候你说什么好听的他也不回来,但是如果他还后者脸皮贴着你,那么只有两种可能,一、他的智商有问题;二、打野的已经在旁边阴着你了。
  针对第一种 踹死这个不长记性的,针对第二种 他不走你走。
  至于那种老油条也有对付他的办法,就是先接近 然后秒切牌抽脸!
  5、中单收头的技巧,忘记说了卡牌带的召唤师技能我使用和,在你到达4级的时候是收对方人头的有利时机。在对方剩3格4格血左右的时候,首先3次小攻击拿住状态e,然后切出黄牌(距离不够直接奇袭)击中对方,然后q 同事上点燃,基本这套小爆发就能够把对方带走。实际也是4连,w q 点燃 a。
  6、大招传送的技巧,在时间充裕的情况下你可以先抽好黄牌然后使用传送支援,落点位置最后控制在对方正在退后方向的两个身位。战斗有时候很仓促,你可以先点传送,然后再传送读秒过程中抽牌,不过这种方法你要有熟练的手法做依靠。如果你飞过去抽张蓝牌看着对方撒腿如飞跑回防御塔,很可能你还会被笑话水平太糙了。。。(并增添敌方那如虹的气势)
  就写到这里吧,水平有限。今天更新所以来凑凑热闹,高手勿喷 不足处望指教。
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