炉石传说新卡有1600粉做大罗斯还是新卡伐木机?

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炉石传说构造区奖励新卡评析:哀嚎的灵魂
关键字:哀嚎的灵魂 炉石传说 纳克萨玛斯构造区 休闲
  众多玩家期待的纳克萨玛斯构造区已于8月13日凌晨开放,本次构造区通关后将奖励6张中立卡牌以及2张职业卡牌。这次我们就来介绍一下塔迪乌斯关卡奖励卡牌――哀嚎的灵魂。
  照例来看下身材:4费3/5,非嘲讽森金持盾卫士和紫罗兰教师的身材。虽然3攻无法进入所谓的牧师盲区,而且与其他站场4费相比并不能占到便宜。但理论上4费裸上并不吃亏。这张卡本身并不具备硬嘲讽和软嘲讽能力。并且场攻并不算高,因此实际发挥比较依赖卡牌效果。
  如果并不围绕这张卡来打造卡组,那么这张卡的效果多数会带来负面的影响。我们知道炉石传说的增益效果卡牌要远多于给予对手负面效果的卡牌。所以卡牌的上场时机就显得相当重要。对于冰法流法师来说,这张卡的出场无疑是一场噩梦。而圣骑士的卡“谦逊”和 “奥尔多卫士”也会因为这张卡的出现变得很尴尬。除了解决冰冻,以及圣骑士的两张硬解和智慧祝福(猎人印记也可解,但是对手使用猎人印记时就基本有办法解决你的随从)。这张卡其它时候都存在坑自己的情况。所以我们需要在自身卡组中添加DEBUFF卡来配合这张卡的效果做到。接下来小编就来介绍一下可以与这张进行配合的一些卡牌:
  哀嚎的灵魂+阿奴巴尔伏击者
  4费5/5的阿奴巴尔伏击者身板超标。但是它的亡语效果多数是负面效果。和熊猫不同的是,它的效果比较被动,不能主动根据场上形势来决定回收的权利。命运掌握在对方手中肯定是不好的。所以理论上如果4费可以上这张刺客新职业卡,在5费能尽快跟上一张哀嚎的灵魂,可以给对手很大的威慑力。毕竟阿努巴尔伏击者在4费的站场能力是非常变态的。
  配合指数:4星
  哀嚎的灵魂+鬼灵骑士
  沉默鬼灵骑士的好处在于可以用法术牌给鬼灵骑士上BUFF,但考虑到如果鬼灵骑士上场之后迅速上哀嚎的灵魂自己只能剩1费,这种情况下就没有太多法术可以配合。唯一的可能性是鬼灵骑士已经站场。但这样的条件似乎又过于苛刻。而沉默自己的效果实际也会带来的不小的副作用威胁,因此小编并不看好这两卡之间的配合。
  配合指数:1星
  哀嚎的灵魂+肉用僵尸
  两张构造区新卡之间的配合,肉用僵尸属于1费严重身材超标的随从,而该亡语效果在前期的负作用几乎聊胜于无。但在后期赏对方5血可着玩的。因此到了后期哀嚎的灵魂+肉用僵尸的配合等于帮你节约了1费(因为被沉默的肉用僵尸就是个2费身材随从),配合可用,但赚头不是很大。
  配合指数:3星
  哀嚎的灵魂+死亡领主
  我们先简要分析一下死亡领主的特性。死亡领主的负面效果是对方一个控心术,而正面效果则是具有嘲讽。毫无疑问这张卡的负面特性是远大于正面特性的。所以沉默这张卡绝对是不亏的。再加上3费2/8的身板已经是严重的超标了,在3费之后正好上一张4哀嚎的灵魂效果非常不错,既然有4/3沉默术士配合2/8死亡领主的思路。那把沉默术士换成哀嚎的灵魂岂不更好?但小编始终认为直接沉默“死亡领主”并不能发挥“死亡领主”这张卡最大的价值,死亡领主的特性在于用自己屁股大的优势来换取对方2-3费的较弱随从。如果贫血的死亡领主被沉默,那么你的对手一定会非常的。所以是否立即沉默死亡领主还得取决于战场的形势。
  配合指数:4星
  哀嚎的灵魂+舞动之剑
  这两张卡完全是神配合,舞动之剑是一张身板超标亡语纯负作用的一张卡牌。沉默这张卡等于让自己赚到了巨大的节奏优势而不亏卡。更可怕的是如果你前期就手握哀嚎的灵魂+舞动之剑。你就能不亏水晶4费回合站场1张4/4白板和1张3/5白板。另外能在3费局解舞动之剑的卡牌并不多,但术士的灵魂之火和暗影箭可能会让这个配合打不出来。所以在面对术士的情况下需要多多注意。
  配置指数:5星
  哀嚎的灵魂+北郡牧师
  如果对手有爆你牌或者让你摸牌摸到死的企图。那么果断沉默北郡牧师以免让自己陷入尴尬。
  配置指数:1星
  哀嚎的灵魂+奥金尼灵魂祭祀
  沉默奥金尼不是不行,如果你的血量已经严重不足但你又需要奥金尼站场的时候。沉默不失为一个择。
  配合指数:1星
  哀嚎的灵魂+上古看守者
  上古卡组重现曙光,当一张雪人动起来的时候是多么的可怕。哀嚎的灵魂最好的搭档。
  配合指数:5星
  哀嚎的灵魂+末日预言者
  沉默0/7后用心灵之火变成7/7?小编认为这个亏卡的配合有些过于理想化了。
  配合指数:不推荐
  哀嚎的灵魂+憎恶
  与其用这个配合不如让憎恶晚一回合上场来保全自己场上的随从。否则5费上张白板4/4还是太亏了。
  配合指数:不推荐
  哀嚎的灵魂+比斯巨兽
  非常好的配合,比斯巨兽除了法师之外都不是特别好用,但撇开亡语效果不说6费9/7的身板还是很可怕的。另外这张卡和哀嚎的灵魂配合还有一个好处在于可以正好卡在10费一起出,这样还避免了比斯巨兽提前站场被解掉的尴尬。因此哀嚎的灵魂这张卡的加入让比斯巨兽能发挥更多的可能性。
  配合指数:4星
  哀嚎的灵魂+风险投资雇佣兵
  看上去和比斯巨兽差不多,但是这2张要配合起来难度不小。因为哀嚎的灵魂的战吼效果需要风险投资雇佣兵站场的保证。而一旦风险投资雇佣兵站场,哀嚎的灵魂就需要费用7,这样你的节奏会受到很大的影响。但考虑到风险的上场对场面的压制力足够强大。即便哀嚎的灵魂无法触发效果,也无伤大雅。
  配合指数 2星
  哀嚎的灵魂+炎魔之王拉格纳罗斯
  在劣势或均势局的情况下,大螺丝效果的收益肯定是更高。但在局势偏优的情况下,大螺丝如果自己能动,收益肯定要更高一些。所以在优势局上哀嚎的灵魂沉默大螺丝也是一个不错的选择。
  配合指数:1星
  哀嚎的灵魂这张卡牌符合暴雪新卡偏针对型卡牌以及配合型卡牌的特征趋势。从上述例子中可以看出,这张卡CAMBO组合还是可以挖掘的。也许一套以哀嚎的灵魂和上古看守者为核心的上古沉默卡组将会出现。至于这张卡在实战中的表现,小编认为是值得期待的。但是对于竞技场来说,这张卡的抓位就非常低。前面的分析中就提到过,在一套竞技套牌中,你受到的增益效果明显会多于你的负面效果,所以你不太会感受到哀嚎的灵魂这张卡的效果在竞技场中所带来的价值。
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关注Chinabyte炉石传说冒险模式职业新卡全面解读
暴雪仍然是以一周一张不紧不慢的态度更新着新卡牌,这个更新过程虽然煎熬,但也带给了玩家一丝期许,一丝渴望,希望能尽早的守望到新版本的到来。到目前为止,已经更新的职业卡牌有:德鲁伊的剧毒之种(消灭所有随从,并用2/2的树人代替)、圣骑士的复仇(当你的一个随从死亡时,使一个友方随从获得+3/+2)、战士的死亡之咬(亡语:对所有场上随从造成1点伤害)、潜行者的阿努巴尔伏击者(亡语:使是一个友方随从从战场上移回你的手牌)、萨满的复生(消灭一个随从,使其回到战场,并恢复所有生命值)、法师的复制(当你的随从死亡时,复制2张同样的卡牌放入你的手中)、术士的虚空召唤者(亡语:将一个恶魔随从从你手中置于战场)、牧师的黑暗信徒(亡语:使一个友方随从获得+3生命值)。
到目前为止,只有猎人的更新还没有到来,在这里我也做一个大胆的预测,猎人的新卡牌也会是一张奥秘卡牌,而且会是一张同毒蛇陷阱产生辨别混淆的卡牌。目前毒蛇陷阱的开发度不高有两个原因,一是套路配合有待加强,目前常见的搭配就是配合秃鹫过牌,这个只要有点儿经验的玩家就不会上当,还有一个比较另类的配合就是在巨人猎卡组中,同海巨人产生配合,在新版本中还有待加以开发;二是毒蛇陷阱的识别度很高,例如是用冲锋神猪攻击英雄本体的话,百分之百能破解出是什么奥秘,即便不适用冲锋野猪,用场面上的随从攻击英雄也能够确定是毒蛇或是狙击。所以新的卡牌很可能是一张攻击猎人的随从才能触发某种效果的奥秘卡。
接下来,木北同大家交流一下各职业的新卡牌。
德鲁伊剧毒之种:
工匠大师被削弱之后,本来就缺乏硬解的德鲁伊只好在卡组中加入王牌猎人来针对罗斯等,但是伊瑟拉往往是德鲁伊的噩梦,4-12的身材非常无解,即使沉默掉也能交换掉己方的2-3个随从,迫不得已有的德鲁伊卡组中甚至加入了自然平衡来专门针对伊瑟拉。对于凯恩血蹄、希尔瓦娜斯等,德鲁伊也是缺乏合适的解决手段,老鹿上去沉默,马上就会被换掉,非常亏节奏和场面。
剧毒之种这张新卡牌,可以说在某种程度上增强了德鲁伊的硬解手段,可以和诸多卡牌配合打出有效的清场效果,例如星辰坠落、憎恶等。一帮情况下,德鲁伊在于其他职业的对局中,一旦场面上被全面压制,就很难有翻盘的机会了,德鲁伊缺乏威胁性很大群体去除手段,横扫、星辰坠落等很难在后期产生去除几个随从的效果。这张卡牌的出现,首先是使得其他职业在与德鲁伊对战士,不再敢于铺场太凶,让非常注重场面优势德鲁伊能够依靠节奏在中后期把握住场面,二是一旦被高质量随从压制场面,也有了逆境翻盘的机会,用剧毒之种加星辰坠落能够做出一波儿去除。
但是额外要说明的是,剧毒之种不是一张群体变形的卡牌,卡牌描述的很清楚,是消灭所有随从,并没有改变随从的属性效果,那么凯恩血蹄、战利品储藏者等亡语随从的效果一样会被触发。
曾经有玩家提出剧毒之种的效果同样能够作为群体增强来用,我不是很赞同。理想中的群体增强应该说的是超生德套路中,将紫罗兰教师或是小鬼召唤师产生的1/1小生物变成2/2的树人,看起来可能很美好,但是同野性之力比起来,简直是搞笑。首先对于1/1的生物来说,效果是一样的,但对于英雄母亲,剧毒之种产生的却是负面效果。也许同丛林之魂能够产生有趣的配合,但我认为剧毒之种还是应该作为群体去除的卡牌存在。
潜行者阿努巴尔伏击者:
4/5/5的身材完爆雪人,单挑雪人而不死。卡牌亡语效果乍看起来不怎么样,相当于是对己方使用了一个闷棍,看似十分亏场面和节奏。但仔细分析下来,这张卡还是有用武之地的。
其实我们可以这样来分析,先把效果看作是闷棍,想一下你在对战时不愿意将对手的什么随从闷回手牌?一是具有战吼效果的随从,二是残血的随从。可以适当利用这两点。那么在随从贼卡组中或许可以加入。随从贼卡组有大量的战吼生物,军七、阿古斯、蓝龙,这些都是增益效果的随从,二次出场就能产生二次作用。其次随从贼需要做出大量的场面交换,而4/5/5的身材在前期比较可靠,能够交换对手至少两个随从,在己方回合进行交换时,应该先用其他随从交换致其残血,再通过伏击者的亡语效果回手。如果前期的交换权在对手那里,我们可以设想一下可能出现的场面。如果我们4费裸上伏击者,能在第四或第五回合依靠单体法术解决它的卡牌不多,要用场面换掉也相当于赚得卡牌,而且即便解掉了,那么闷棍效果也没有生效。如果我们4费上伏击者时有其他己方随从在场,接下来发生的事情就不好预测了,甚至可能同时失去场面和节奏。后期被负面效果回手一个高费用随从也不怎么可以接受。总之这可能是一张表现不怎么稳定的卡牌。最可靠的操作方式可能就是配合大量战吼生物。具体实战用法还有待开发。
(本文来源:水手之家
作者:炉石助手丨木北)
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布林顿3000型
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砰砰机器人
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强化机器人
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侏儒实验技师
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地精炎术师
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疯狂爆破者
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机械跃迁者
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瑟玛普拉格
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微型战斗机甲
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载人收割机
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载人飞天魔像
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侏儒变形师
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缩小射线工程师
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斯尼德的伐木机
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工匠镇技师
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不稳定的传送门
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高级修理机器人
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维纶的恩泽
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图集已浏览完毕重新浏览
其中,已公布的两张新卡,发条侏儒和工匠镇技师设计到了一个新游戏元素:零件牌。它和伊瑟拉类似,发动卡牌的效果后会从额外的牌库随机抽取零件牌,据称零件牌将会有7种,目前已知的有3种:
旋风剑刃:使一名随从增加1点攻击力。
装甲电镀:使一名随从增加1点生命值。
换向开关:交换一名随从的攻击力和生命值。
11月8日中午11时20分更新:
另外的四张零件牌也已曝光。
过分讲究的隐形立场:使一名友方随从获得隐身直到你的下一个回合开始。
紧急冷却液:冻结一名随从。
时间复卷机:将一名友方随从返回你的手牌。
生锈的喇叭:使一名随从获得嘲讽。
另外,原本已经存在于游戏中的一些机械随从,像是麦田傀儡、攻城车等也都会加上机械标志,以便于和新出的机械组新卡进行配合。
还有一些新卡,他们的效果光是卡牌描述还不够明确,也进行了一部分说明:
布灵顿3000将给双方玩家的武器必然是金色的,并且类型不会限于被给予玩家那一职业本身的武器牌。(比如,可以给战士鹰角弓、可以给圣骑士炽炎战斧)
载人收割机、载人飞天魔像、斯尼德的伐木机并不是纯粹的机械,他们的亡语正是驾驶员元素,当机械随从本体被摧毁之后,还会从中出现一名驾驶员(更加仿真一些)。
斯尼德的伐木机的随机召唤效果有着独特的特效,譬如炎魔之王拉格纳罗斯被其召唤到时,螺丝兄将会以降落伞降落的形式取代原本的特效来到战场上。
空降的大螺丝
这一环节的最后,和之前已经曝光的扩展包发售形式并无二致,这次的“地精大战哥布林”卡包将以有别于炉石初始专家级扩展包的形式在游戏商城中出售,玩家可以通过金币、战网点、竞技场奖励等方式获取,该扩展包的卡包图如下所示。
该部分仅仅由Yong Woo谈及了一下将在12月和这次扩展包一同加入游戏中的观战模式。
当好友在对战时,原本用作对战邀请的按钮成为了观战的按钮
12月即推出
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炉石传说新卡牌加兹瑞拉详细分析 新猎人橙卡是什么 新猎人橙卡厉害么
17:39 来源:hearthpwn 作者:王珏
[浏览:493次]
炉石传说在新版本中即将更新的卡牌里猎人的橙卡加兹瑞拉,这张橙卡就会给炉石传说带来非常大的英雄,受到伤害就会翻倍攻击力可以让你一回合轻松KO掉对手。无论是配合25仔还是配合炎术士。下面就看看大神对加兹瑞拉的卡牌分析。
  炉石传说在新版本中即将更新的卡牌里猎人的橙卡加兹瑞拉,这张橙卡就会给炉石传说带来非常大的英雄,受到伤害就会翻倍攻击力可以让你一回合轻松KO掉对手。无论是配合25仔还是配合炎术士。下面就看看大神对加兹瑞拉的卡牌分析。
  在此我打算和大家讨论一下很多人都关心的一张卡牌,没错,就是加兹瑞拉。
  这张野兽卡牌有一个非常强大的能力,就是攻击力翻倍。
  首先我们先来看看这张卡牌:
  看起来很美不是吗?那么现在让我们看看它未来能够产生怎样的影响呢?猎人现在已经是游戏中最让人苦恼和不良的职业了。
  猎人现在非常的让人讨厌,而且无论谁面对他们都有很大的压力。
  我个人认为正是猎人给其他职业带来的这种心理上的压力,使其成为了现在所有职业的头号公敌。
  那么,为这个本就强大的职业再加上一个超强的卡牌是个好主意么?让我们看看炉石传说中最受欢迎的两名玩家是怎么说的吧。
  他们分别是Trump和Kripparroan。
  他们对于接下来的形势看法有些不同。
  Trump的观点  简单来说:加兹瑞拉总体上是一个很不错的卡牌,但是节奏可能有点慢了。
  稍微说的具体一点,他的属性很不错。
  它能够经得起石拳食人魔的一击而且在面对很多的中后期随从时表现都不错。
  或许他可能成为整个游戏当中最好的一张七费随从,而且他本身还具有无法估量的特殊效果。
  如果这还不够的话,他还是一张野兽卡牌,也就是说能够和猎人的其他职业牌进行配合使用,比如驯兽师或者苔原犀牛。
  以上这些都是他的优点,然而他的节奏还是太慢了。
  我的意思是他不能立刻对游戏造成什么影响。
  如果你把七点法力消耗到某一张卡牌上,你肯定希望的是它能够立刻为你提供价值。
  想想现在版本当中所使用的橙卡基本上都是立即会有什么作用的。
  阿莱克斯塔萨会利用她的战吼产生很强大的影响。
  拉格纳罗斯会在你的回合结束后攻击敌人,也是立即产生效果。
  希尔瓦娜丝风行者,如果对手没办法沉默她就必须要围绕着她进行游戏。
  即便大家公认的慢节奏卡牌加拉克苏斯大王也可以让你立即造成三点伤害。
  而加兹瑞拉出场的那一轮造成不了什么影响。
  Kripp的看法  另外一方面,Kripp比Trump更害怕加兹瑞拉的出现。
  他着重强调了这张新橙卡能带来的大量连招。
  然而有两个事情需要考虑在内。
  首先Kripp指出了竞技场中的表现,这与天梯是完全不同的两个地方。
  竞技场看的基本上就是场面的属性和控制,而加兹瑞拉在这方面非常出色,因为这个大怪的生命值非常高,所以可以有效的进行随从交换。
  其次,虽然有很多可行的连招,但你并不是总有机会使用。
  炉石传说是一个卡牌游戏,所以你在玩游戏的时候要考虑到卡牌的流行度,而不是使用一些虚无缥缈的东西强行组合到一起,但是加兹瑞拉算是一个比较稳定可靠的随从。
  总结  大家现在或许会奇怪“那么到底结果是什么呢?我们应不应该为加兹瑞拉而担心呢?”个人来说我觉得没有必要。
  这张卡牌总体看并不是很适合猎人。
  猎人一直都是靠rush对手取胜的,有时候可能会有中程猎人。
  一个节奏很慢,非常善于随从交换的卡牌并不是特别适合这个职业的风格,因为猎人的风格受到其英雄技能很大的影响,而他的英雄技能基本上不可能会发生变化。
  不过Kripp还提到了一个非常重要的事情,那就是结网蛛的存在。
  这张个随从或许是你可以看到加兹瑞拉的主要原因。
  最好的对比就是暴龙王克鲁什。
  所有人用小小的一费蜘蛛抽到它都会非常的兴奋,没有人会把暴龙王加到自己的卡组里面。
  在我看来加兹瑞拉也回受到相同的待遇,可能比暴龙王稍微强一点。
  那么各位炉石传说的玩家们,你们又是怎么看的呢?
【评论】炉石传说新卡牌加兹瑞拉详细分析 新猎人橙卡是什么 新猎人橙卡厉害么
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