策马三国志攻略农民如何变近卫

& san11pk:我好土,今天才知道太鼓对单挑成功率是如何增加 ...
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要看提出单挑的部队移动之前是否处于太鼓台受益区域, 而不是移动后!
Annerose von Grünewald游侠剑阁工作组【问答】熾天使黑暗执政官2009.7最佳问答
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原帖由 pighead86 于
00:26 发表
要看提出单挑的部队移动之前是否处于太鼓台受益区域, 而不是移动后!
这都是哪听来的奇怪事
唉~愚昧的人啊
有图才有真相
00:33:45 上传
00:33:45 上传
走出去就没有
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走出去就没有
[ 本帖最后由 安妮罗杰 于
00:35 编辑 ]
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ft, 我说的是单挑成功率
你方便的话帮我贴个图证明一下吧 呵呵
不生不灭 天雷磐长
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……直接在主楼上成功率的对比图不就好了……还是说你故意要标题党的……
PS:你头像变小了
很久没看动画了
Annerose von Grünewald游侠剑阁工作组【问答】熾天使黑暗执政官2009.7最佳问答
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原帖由 pighead86 于
00:36 发表
ft, 我说的是单挑成功率
你方便的话帮我贴个图证明一下吧 呵呵
这东西没可能贴图
但是太鼓的3个动能用的全部是同一个函数 结果相同是必然的
当然 如果你宁愿相信感觉而不相信代码坚决的不接受救赎 那么愿上帝会原谅你
[ 本帖最后由 安妮罗杰 于
00:45 编辑 ]
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原帖由 安妮罗杰 于
00:43 发表
这东西没可能贴图
但是太鼓的3个动能用的全部是同一个函数 结果相同是必然的
攻击力加成10%是移动后所在格在太鼓台范围, 有效
单挑成功率加成的20%不一定哦..
我贴一下吧
我本以为是faq范畴的呢.......
Annerose von Grünewald游侠剑阁工作组【问答】熾天使黑暗执政官2009.7最佳问答
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我想我已经说的很明确了 只再说一次
太鼓的3个功能用的全部是同一个函数 结果相同是必然的
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图1,说明了文钦队在移动之前处于太鼓台受益范围内,而吕布队处于该范围之外
图2和图3,文钦和吕布分别移动到周旨左边的格子(也就是火焰格子的上面一个), 要求周旨单挑, 所得到的单挑应答成功率
00:54:55 上传
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[ 本帖最后由 pighead86 于
00:57 编辑 ]
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原帖由 安妮罗杰 于
00:50 发表
我想我已经说的很明确了 只再说一次
太鼓的3个功能用的全部是同一个函数 结果相同是必然的
说话这么拽, 只再说一次?
你帮我解释一下我看到的现象怎么回事再装逼也不迟。谢谢大牛
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原帖由 pighead86 于
00:54 发表
图1,说明了文钦队在移动之前处于太鼓台受益范围内,而吕布队处于该范围之外
图2和图3,文钦和吕布分别移动到周旨左边的格子(也就是火焰格子的上面一个), 要求周旨单挑, 所得到的单挑应答成功率
这是光荣概率显示函数的BUG 根本原因在于使用的参数错误
此BUG直接导致三11所有概率显示可能不准确
以及间接导致S11PKME的完美概率补丁不准确
在本区早有说明 如果你有好好的看过帖子 根本不会来问这个问题
[ 本帖最后由 安妮罗杰 于
01:03 编辑 ]
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原帖由 pighead86 于
00:59 发表
说话这么拽, 只再说一次?
你帮我解释一下我看到的现象怎么回事再装逼也不迟。谢谢大牛
算了 跟你没的好解释 自己看上一楼去
装逼是因为有资本 谢谢小样
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原帖由 安妮罗杰 于
01:02 发表
算了 跟你没的好解释 自己看上一楼去
装逼是因为有资本 谢谢小样
大牛多的是,也没看他们装逼啊
在游戏论坛装逼算啥?
在我看来不过是loser而已
看你二楼的回复就知道你的理解力实在是有限
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原帖由 pighead86 于
01:04 发表
大牛多的是,也没看他们装逼啊
在游戏论坛装逼算啥?
在我看来不过是loser而已
看你二楼的回复就知道你的理解力实在是有限
那是因为他们暂时没有碰到你这样不知所谓的人
不然我看他们连替你再重复解释一遍的时间都没有
告诉你结果还要耍泼
回答你的问题根本就是浪费时间
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请LZ看一下我在下帖的20楼的补充说明.
理解之后, 或许会发觉你的疑点与其非常接近, 而原因可能也就相同.
我是根据观察得到该结论, 至于实际函数什么的是一点也不懂.
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原帖由 安妮罗杰 于
01:08 发表
那是因为他们暂时没有碰到你这样不知所谓的人
不然我看他们连替你再重复解释一遍的时间都没有
告诉你结果还要耍泼
回答你的问题根本就是浪费时间 ...
虽然你是对的,我也觉得你口气蛮拽的。
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原帖由 kwenkun 于
09:42 发表
虽然你是对的,我也觉得你口气蛮拽的。
同意,我相信有不少人有楼主同样的疑问,既然有很多人疑问,上面那位高手大人何妨解释两句呢?
如果高手大人清高到懒得理我们,那就让我们继续无知好了,犯不着这么拽吧
作为路人,看不惯某些高手大人的口气
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原帖由 sergi 于
02:37 发表
请LZ看一下我在下帖的20楼的补充说明.
理解之后, 或许会发觉你的疑点与其非常接近, 而原因可能也就相同.
我是根据观察得到该结论, 至于实际函数什么的是一点也不懂 ...
嗯,不用看了
我想起来你那次说的了, 呵呵
的确可以说是同源的事件
算是bug啦..
我看到这个现象之后一直在努力理解koei~
太鼓台是否有加成作用, 看移动起始坐标而不是终止坐标
是因为太鼓台一般都是在本阵, 气势的鼓舞是在出发前~~哈哈
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原帖由 zzbzerg 于
10:14 发表
同意,我相信有不少人有楼主同样的疑问,既然有很多人疑问,上面那位高手大人何妨解释两句呢?
如果高手大人清高到懒得理我们,那就让我们继续无知好了,犯不着这么拽吧
作为路人,看不惯某些高手大人的口气 ...
哈哈, 知道点事情就了不起了
卖关子+装逼
网络上这种人不少见, 一种典型的loser心态, 从网上找平衡的...comfort
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原帖由 zzbzerg 于
10:14 发表
同意,我相信有不少人有楼主同样的疑问,既然有很多人疑问,上面那位高手大人何妨解释两句呢?
如果高手大人清高到懒得理我们,那就让我们继续无知好了,犯不着这么拽吧
作为路人,看不惯某些高手大人的口气 ...
我解释2句是可以的
在讨论区本来就是一个相互帮助的过程
所有人的疑问 我有能力都从来直接回答
至于卖关子之类完全是某些人的心理幻想
但是同样的 别人用什么态度对我 我也一样如何回应
但是如果我的解释得到的回答是FT,大牛之类的
我看我也没义务要反过来陪笑脸
既然已经被说成拽了 不真的拽一下 自己就亏本了
至于口气什么 我的回帖很多 可以自己对比
总之一句话 对什么样的人 说什么样的话
[ 本帖最后由 安妮罗杰 于
11:43 编辑 ]
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我以前玩的时候& &什么都不开& & 即便是走过去的&&也加单挑率的
至于这个截图证明就没有必要了吧?
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新手,陈情怎么做?
正厅上出现省略号,点击后自动消失,怎样做任务?
没有汉化过
点击省略号,出来人物说话,然后就没下文了。
陈情不是能加能力吗?请达人帮忙[期待]
可爱的粮食
感叹号 ! 这个
陈情应该是游侠汉化特有的BUG 日版和隔壁的没发现过
陈情任务是感叹号 不是省略号
可爱的粮食 发表于
12:28 static/image/common/back.gif
感叹号 ! 这个
夜静听雨 发表于
12:32 static/image/common/back.gif
陈情任务是感叹号 不是省略号
也就是说政厅上的省略号变为感叹号时对吧?
汗-。- 理解错了
问题是军事提醒注意陈情,政务厅那里一直是省略号没有出现过感叹号
上1000声望每年就有了。1000以下没陈情
省略号 就是没有陈情!
我觉得应该做成 陈情跟巡查局挂钩,老百姓安居乐业还来喊冤吗??
而且跟巡查局挂钩之后,初期小势力 没有武70+的,巡查局不+名声,就每季度给一个陈情,百姓来告状喊冤,比较好。后期有了统75+ 甚至80多的大将,基本就没什么难度了,也不用陈情。
guwei39 发表于
01:24 static/image/common/back.gif
上1000声望每年就有了。1000以下没陈情
每年有两次陈情,名声1000以下只能锻炼四维,超过1000有学习特技的机会;
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> 手游《策马三国志》进击的小兵 战术解密
手游《策马三国志》进击的小兵 战术解密
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  玩家在《策马三国志》的剧情地图中击败敌人,就有一定几率获得敌人掉落的战术技能卡,击败的敌人越强大,战术技能卡的掉落几率越高。
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  强大的战术技能系统足以完全改变战场形势,带来新玩法的同时也带来了全新挑战。
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