dnf武神pk怎样?

DNF70版本武神刷图怎么加点最好?_百度知道
DNF70版本武神刷图怎么加点最好?
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上 勾 拳 + 5
(1点就够,刷图不可能一直跳着踩别人的头吧)下 段 踢 + 10疾风追击 + 5
(包括上面4个技能, 完全为了出下面大技的前制)霸体护甲 + 10
(为什么只加10点,是为了配合强拳 弱点感知 肌肉柔化 的CD
4个辅助技能一起消失, 一起加)崩
(没多大用的技能
,也是为了出前制) 强
(不满别玩武神了)铁 山 靠 + 满
(这是个有争议的技能, 点了EX
,伤害还是非常高的)碎
(武神必满技能,伤害高,还能使怪变乌龟[减速])弱点感知 + 满
(40%的暴击和11%的命中你想要吗?想要就点吧,不想要可不点)肌肉柔化 + 5
(无限强制技能,省了你所有强制的SP点,不加满对不起这个号)寸
(不满别玩武神)升 龙 拳 + 5
(5点既够,如果不是为了出EX,我真的只会点1)闪电之舞 + 满
(很漂亮的技能,玩武神的都懂这个技能,不多说)纷影连环 + 8
(聚怪不错,伤害一般,SP少的时候可点5
,SP多可多点几点)武 神 步 + 满
(不满你不算武神)武神强踢 + 满
(那个脚真的好厉害,满吧)EX技能强化寸拳
强化铁山靠+ 3破 碎 拳
+ 3升 龙 霸
+ 1力量之源
+ 3属性攻击
+ 3 (我走的是火属性,所以还是要满满的)基本技能 熟练 + 3(30%的伤害啊)为什么我没点物理暴击,因为弱点感知加满有42%的暴击
,而物理暴击加满才10%
,所以放弃物理暴击为什么EX技能没点命中,第一,EX点不够,
第2, 弱点感知加满 也有11%的命中还有就是放弃了所有技能的强制,因为肌肉柔化+5的话
技能CD时间30秒
技能持续30秒
,40级以上的技能可以强制中断而使用其他技能,也就是说,40级以上的技能可以无限强制,所以没必要出技能的强制了,肌肉柔化就代表了你所以技能的强制。这是我个人刷图加点,希望对大家有帮助,如果有不合理的地方,请大家多多见谅,相互学习
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出门在外也不愁dnf武神这样加点可以么?!
dnf武神这样加点可以么?!
本人觉得武神伤害高,想练个玩现在30了还没转因为不知道怎么加 去官方网试加了几次 还没觉得满意 ,现在请满级武神达人来点评点 那些不会的不要来摸瞎捞分!
不区分大小写匿名
不行的
体术:前T5,特级PK高手加强制(注意,不是一般,不是顶级,别乱加).背摔1,(PK高手出强制,按个人喜好雷霆).金钢碎(此招和崩拳不能共存,有我没它.咱是散打,不是柔道,就把它给忘了吧).气功:钢筋铁骨不加或满(你有钱冲装备就不加,没钱的穷小白就加满,SP点很吃紧啊).分身不加或5(刷图流不加,没用,就对机械牛的第二图绿字BOSS有用,PK留要加,有大用).狂暴:蹲1.PK用.刷图就免了.重点来了:散打:上勾,你刷图吗?哦,那你加5强制.你PK吗?P?好吧,那么你就出10吧!下段T:现在SP严重不足,就加到10级强制就好咯.想当年我ACT1是出满20的我.虎迅连击,加到可以出前置就好.鹰踏,你刷图就别加了,大把好招等着你的SP.真的.若是要PK的话,你不出5的话旋风怎么出?真的要PK的话旋风还必须出强制,为什么?试一下就知道了.碎骨,加10级出前置就好.若是你牺牲掉了鹰踏,你的SP可以到碎骨和崩拳上来.弱点感知,出满,加命中啊,神技,现在ACT2的MISS不是一般的多.崩拳,很多人都只出10或是多少多少.拿来出无色大招.他们根本不知道满级的强大,我最高是出暴击没加状态一个崩拳擦了无头K的1W7的血.摸他1W4~5对我很正常.而且最主要的是加僵直,加了个强拳后,绝对可以让你一套连下去.霸体满咯,防御低的就不要浪费了,我只说一点,我2W1的防加了霸体后可以达到5W5.强拳满,刷图流首选,PK流也很重要的技能.我的11级(冰拳+1),原来2100多的攻击可以到2700多.自己看吧.寸拳1,若是你PK流要加5出强制我也没话说.ACT1加满的原因是就只有它是刷图大技了.现在只是个过招的延伸而已.升龙(圣斗士中紫龙的绝技),1级,很强劲,我承认,但在很多的新招和紧张的SP前面,1级就好.它的作用是浮空为我们争取更大空间.肌肉转移,说到分歧处了,刷图流基本就加1级就够了,真的PK的话也就是3级而已,一般人出有几种选择,1,3,和6级(衣服加1).只有真正的PK高手才知道什么叫6级的转移的神效,俺只不过是3级的熟练学徒而已.不过建议你一个连续技,可以秒遗迹的BOSS(当然是普通级别的咯),寸拳+碎骨+闪电.俺也是学来的,对于平民散打很适合,我打的话,一招就完了,普通.闪电之舞,满,现在的技能计算方式为按武器的百分比计算了,很舒服的刷图技能.在春丽脚扫过后的遍地狼籍后,一个闪电就基本清仓了.(当然俺是靠武器).缤纷连环踢(简称春丽脚)1级,加高好,但是其他要用SP的地方太多了,就不得不牺牲它了.武神步,觉醒送的1级就好.强T,1级,用于刷图,若是纯PK的话,这1级都省了.若是你穷到武器都是+0的话,那我没话说了,你去加满吧.通用:强制后跳(很多人不加,我不知道为什么,不知道的事情我不敢乱评价).快速起身1(你逃脱或是陷入再一次被连招的关键,看你咋用咯).物理暴击背击,加了弱点就不要加了.最后最后最后,说句老实话,散打最主要是看装备的,接着是技术.
PK还是练级的啊
闪电 强踢 连环踢加那么高,不象pk的 柔化你加满也不像练级的啊
那个疾风连击还是追击没用的
寸拳1 柔滑4 鹰踏5 疾风追击是吧?不加 强制寸拳不加 可以强制到下段T 崩拳最好加到10 霸体其实可以满了
最后说下,我说的是比较中庸的加点法.
如果PK的话最好满崩拳
首先告诉你没有最佳的加点 只有适合不适合自己
我这套 PK为主 刷图为辅 自己参考
职业:武神 Lv 60 总SP:4006 已用SP:3980
折颈,Lv 3(多了一个控怪技能,要是PK建议加高4更好连招,用的好真的是神技,也有只加1的)
背摔,Lv 5(为了出强制)
强制 - 背摔,Lv 1(强制能让连招更连贯)
分身,Lv 4(PK 封路,压制起身,等CD,或者挡子弹,吸引BB。)
蹲伏,Lv 1(PK要加,能躲上段攻击技能)
上勾拳,Lv 10(PK有不加满的么?刷图加5出强制也行)
强制 - 上勾拳,Lv 1(上面有解释)
前踢,Lv 5(前置)
崩拳,Lv 20(散打PK神技,不满别PK,刷图可以加5)
强制 - 崩拳,Lv 1(一定要出)
鹰踏,Lv 5(为了出旋风腿)
旋风腿,Lv 1(格斗系没有不加的,不出强制请加1)
霸体护甲,Lv 10(虽然时间短,但是加上以后 近身的能力强了)
铁山靠,Lv 1(全程霸体PK不错)
下段踢,Lv 10(前置)
强制 - 下段踢,Lv 1(同时也是,碎骨的强制)
碎骨,Lv 18(猛啊,主要伤害技能之一)
升龙拳,Lv 1(用于连招浮空)
闪电之舞,Lv 11(猛啊,主要伤害技能之二,纯PK可以加5,然后加满 钢筋铁骨200SP)
柔化肌肉,Lv 4(够了)
强拳,Lv 4(前置)
弱点感知,Lv 10(就靠它杀人越货)
疾风追击,Lv 5(前置)
纷影连环踢,Lv 1(吓吓人,伤害还是很客观)
寸拳,Lv 1(这个组队刷图还行,有人吸怪的时候放放。出招收招太慢,距离太近)
武神步,Lv 1(送的。。。复制请注明出处 QQ: 771860 ....wiwoio)
武神强踢,Lv 1(刷图招牌技能,出1级耍着玩,纯PK可以不加)
受身蹲伏,Lv 1 (任何职业想PK有不加的么?)
其实大部分都很相似 每个人都有一些小出路这样才有不同的风格
总结一下别人的经验自己加出 有特色并且合适的加点吧
55级以后+5出强制
上钩拳 出强制 +10
下段踢+10强制
碎骨加满前制
下身蹲伏+1
强拳+4或+10(推荐) 寸拳+1
鹰踏+5出强制
揉化+4
铁山靠 +1
舞神强踢 +1
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去阿尔伯特那里接受任务 做完了之后就可以在那里偷学技能了
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其他2条回答
到阿尔伯特处接任务 一直做到把决斗场pk等级升到8级的任务
然后就可以到阿尔伯特处点偷学技能的选项偷学你想要的技能
格斗家大多数都是辅助技能,攻击的没多少,所以没技能了!,可能是你家电脑卡!
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体术 背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz) 强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道) 钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体) 金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点) 气功 分身:不推荐 毫无争议 (PK加点) 念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻) 狂暴 抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻) 蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能) 散打 上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高) 上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加) 前踢:5 毫无争议(前置) 前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-) 下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满) 下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能) 碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置) 疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了) 疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。) 崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5) 崩拳强制:不出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓) 铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制) 强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4) 弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松) 霸体护甲 3 争议指数 ★★★★★(大招流建议3,小招流必满) 柔化肌肉 1 争议指数 ★★★★★(由于SP点不多建议加1) 旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走) 鹰踏 17 满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满) 升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能) 闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌) 纷影连环腿 1 武神步 满 武神强踢 1争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满) 寸拳 满 争议指数 ★★★★★通用:受身伏蹲1 无争议(SP才10,习惯就好) 物理暴击满 后跳出强制
建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。 偷师技能:折颈1
刷图时装选择 上衣:闪电或鹰踏 弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点) 下衣:HP 头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放) 脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么) 腰带:回避 鞋子:力量(移动速度那是PK场。。格斗的移动速度已经够快了) 皮肤:物理(物理怪多,魔法怪很少)
的感言:恩
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体术 -------气功 ------- 狂暴 ------ 散打 ------崩拳 Lv 5 | 拳套掌握 Lv 1 | 强制-下段踢 Lv 1 | 霸体护甲 Lv 10 | 强制-崩拳 Lv 1 | 强拳 Lv 10 |寸拳LV 1 碎骨 Lv 18 | 弱点感知 Lv 10 | 柔化肌肉 Lv 5 | 升龙拳 Lv 1 | 闪电之舞 Lv 11 | 纷影连环击 Lv 8 | 武神步 Lv 6 | 武神强踢 Lv 7 | 上勾拳 Lv 5 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 5 | 下段踢 Lv 10 | 虎迅连击 Lv 5 | 鹰踏 Lv 5 | 旋风腿 Lv 1 通用 强力轻甲专精 Lv 1 | 轻甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1
散打如图,修改:下段出强制、碎骨满、崩拳出强制。体术:背摔1、气功无、狂暴:如果PK可以加一点蹲伏、通用:后跳1出强制、受身蹲伏1。加完后还剩余点SP,可以加些物理暴击。
体术:背摔加1 狂暴:蹲伏加1,散打上勾拳5-8,加强制,前踢5前置下段踢10级前置,虎讯连击5级前置,强拳、弱点满,旋风腿加1或5出强制,柔滑PK的话可以加4,因为4和5一样是PK可以使用2次,刷图使用4次,所以加4比较好。鹰踏5,闪电1,升龙1,寸拳1.刷图主动慢,被动不加,PK主动被动都不加。辽三53武神留
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