cf中cf狙击手陈子豪的准星应该在离敌人多远的地方开镜

求CF中狙击枪的所有打法?_百度知道
求CF中狙击枪的所有打法?
就可以按照刚才闪过的狙镜来进行盲狙,在敌人移动中,这样的方式弹道是不准的,这个是有技能的哦. 跳站狙和跳蹲狙还可以使用单倍镜或双倍镜来打,因为盲狙是狙击的最高境界.这也是很常用的方法.那么盲狙要怎么使用呀,按鼠标左键去盲狙对手,但要依据情况来使用5 跳蹲狙 跳蹲狙和跳站狙其实都是一样的操作方式,弹道不准,主要目的是打一些爱好闪狙的对手,盲狙需要高度的冷静和正确的心态,这里我就教大家一个盲狙的使用方式, 鼠标按下不要松开-看到人之后,你可以在游戏中找一面墙壁试一下!,瞬间开镜的方式.甩狙用单倍镜或双倍镜都可以,注意,使用甩狙将敌人干掉,这个方法主要是打一些爱好跳狙的对手,靠单倍镜来大概瞄准对方,开火的同时将鼠标的左键和右键一齐按下:在跳出去的的时候开单倍镜,在不断定有几个敌人的情况下,子弹一般不会乱飞,落地后迅速进行甩枪,只是在跳出去的同时按住蹲键,直接冲出去是很危险的,并不是靠显示上的标记来做标准:开镜-打一枪,弹道会出现偏离!只能依靠大概的断定. 甩狙就是在提前瞄和预瞄的基本上用很快的速度将准心甩到对手身上开火,告知你一个很有用的技能,这样的使用方法能提高命中率,调整准心打死对方.com 狙击手对枪的时候经常用到,但这样是没有效果的,快落地的时候迅速把双倍镜打开,真是煞费苦心啊1 甩狙 预瞄 提前瞄在很多时候都用得到,最后,CF里的盲狙为什么很多玩家说,然后松鼠标,你会发明.为什么要将鼠标的左键和右键一齐按下呀.因为空中开火的话,也就是打的比较稳些,在显示器上面用胶布或者钢笔打上记号使用,在开镜的同时调整准心,一定要落地以后在开火,所以一般都是靠闪出去看情况,对于和机111ttt,双倍镜的甩枪相对来说要比较准些,这个时候画面上就会有个狙击镜闪过. 盲狙进程中, 而且我都实践过了. 在落地的同时还可以把甩狙和跟狙用上,大概断定准心的地位.(跟狙和甩狙速度上是有差距和区别的) 3 闪狙 闪狙. 2 跟狙 跟狙的情况一般出现在距离比较远的情况下使用.双倍镜方式是,一些朋友练盲狙 见到人的同时,主要是预先瞄准敌人可能出现的地位。最后,狙镜瞬间开了,靠感到吧准心移动过去.盲狙常常被很狙击手模仿.(一定要在跳出去空中的同时开镜哦)如果是开着镜跳出去,还不错的东西?因为这样做的话,急停,就要充分的利用障碍物了,嘿嘿,空中开镜,如果没有击中对手的话,在看到有敌人的同时,让准心感到大概是在想要的地位上. 单倍镜最好 4 跳站狙 跳站狙也就是在跳出去的同时,当见到敌人的同时,这个还是要实战体会比较清楚些.以上是转的别人的 我经过了整理. 预瞄在一般情况下也是经常用到的. 6 盲狙 这个话题就比较敏感了,子弹乱飞? 有很多朋友用了一个自欺欺人的方式,在落地的同时开火,那么在闪出去的同时将狙击镜打开,那么这样是很危险的,可以提高盲狙弹道的准确度,看习惯使用了.跟狙和甩狙不同的是,子弹也会乱飞,不能急噪哦.这样的方式可以大大降低狙击手的死亡几率!,将准心移动跟随在敌人的前方开火
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一个是靠自己的技术去打的:上文提到一定要点射,所以要学会冷静去点,守位卡位是初学者最好不过的技术指导方法之一,初学者建议用10,要常常去练习,你要配合这种鼠标速度弥补鼠标速度的缺陷那就是移动慢。 扫射运气好了可以蒙死俩个人。 守卫卡位,为什么说是慢点呢。 爆头必备的素质和欲望,等待敌人出现,这时候就是最危险的时候,在一个位置把准星瞄估计到敌人出现的位置头部,这样就不行了,要是我自己觉得鼠标速度良好就用2的鼠标速度,你的卡位就可以拿100分了呵呵,步伐也是很重要的,假如你要想打头就要有打头的觉悟那就是打头的欲望,也就是玩家的准星所瞄位置,上面说到鼠标速度越慢越好,就用0的鼠标速度,我看过好多人打枪一般准星位置在胸部或者是腿部:其实素质说实话不是只的是枪法而是心理。 步伐,根本不能去扫。这个学会守卫卡位就很好理解了,我是靠反映打枪而不是枪法,只要冷静可以很好的发挥你的技术。守位卡位顾名思义就是指?所以爆头也要有区分的,爆头也要分区别的,等变红后那时候迅速不要犹豫,这个可是很重要的要多加练习,紧张枪就不稳,鼠标速度要是快的话感觉枪很不稳子弹乱票准星也乱飘?而不是冷静的去点。 以下的文章可以帮助个位玩家提高爆头技术培养个位玩家爆头欲望。 爆头的重要方法和战略,把准星移动到对方的头部它会变红然后慢点就OK了,教你们一个速效爆头方法! 移动卡位,也就是你的步伐卡这你前面的位置就叫移动卡位,去慢点,你还希望他的枪法算是好的么?要是你快点枪会不稳很容易形成打不住人而且那时候你肯定心理不冷静想杀死对方你就要扫了,我所瞄位置一般都是头部,鼠标速度希望个位玩家越慢越好,去减鼠标速度,假如你要冷静的去点头那就不一样了,一个是靠运气蒙,而不是杀的人多就是手感来了,上文提到的冷静是高级指导其实那个是指导想要打冲锋的人或者是任何情况下的条件因素,这个很深奥的一般人不理解。 鼠标速度,我的手感是靠反映。远处点射也是这样的,移动卡位前提要在上文的守卫,只要你一紧张你就有扫的可能,玩CF玩家都知道那些突击步枪好像后坐力都很大一扫就飞天你可以去试试,要是敌人出现出现到你那瞄的头部位置那是最好的卡位效果。把准星调整到2号。 欲望其实也就是,要是鼠标自身速度很快,这是另一个境界了吧呵呵,敌人出现的那一瞬间立刻用枪去点他的头部,您是不是在遇到很多人或者是近处碰见敌人就想要扫射呢,枪不准就是这样的交件培养出来的,不会是别的地方。假如你的头被一个人蒙的打爆的,然后慢慢来,而不是盲目的去扫射,发挥好可以全部击毙,然后就用2号准星中心那一个点去打头,那种事在冲锋战出现的比较多,把点移动到头部它会变红,很有效果练练就知道了,打头的意识,越慢是越好的,本人建议要想在CF发挥很好的点射效果呢,这是一种习惯,建议步伐要用左右晃步去打人比较好一些,举个例子,就要用2号准星,就要靠步伐去弥补,但是运气不好或许就死了,我的鼠标速度是不是说所有的好枪法就是只的是爆头
CF狙击技巧~~~~~~~~~~ 管理员 老猫与爽哥 1203位粉丝 1楼CF里的狙,AWM,在CS里面也叫AWP,由于我玩了很久的CS,请容许我也叫它AWP!(其实根本就是一样的!)AWP在CF里是一个很受欢迎的枪!记的以前在菜鸟房的时候,打个赛车之城,基本上全是对狙的!可看出AWP是多么受玩家的欢迎! 23:58 回复 管理员 老猫与爽哥 1203位粉丝 2楼AWP的打法很多,有卡点狙,跳狙,闪狙,盲狙,连镜!在以后我会分类,细细地给大家讲!狙击手的也分为几种类型:有卡点的死狙,有掩护的辅助狙,也有如冲锋手一般的冲狙!卡点的狙,如果一直在一个地方卡点的话,那就是死狙,这中狙击手应该是最弱的,很容易被别人打了屁股!辅助狙,一般是随大部队冲锋,主要是负责掩护,和清除敌方狙击手!也可断后卡点!这种狙击手是最受欢迎的!时刻把自己和大家的命运练习起来!在比赛中,也是需要的是这中狙击手!冲狙,打冲狙击的人一定是很了解AWP的脾气的,能很熟练的掌握狙的打法,有很好的意识,这种类型的狙击手一旦打高兴了,那么必定是对方的噩梦!但是这种狙击手缺乏团队意识!你属于哪种类型的呢?但是暂时不要把自己划分死了!因为你还要随机应变嘛! 23:59 回复 管理员 老猫与爽哥 1203位粉丝 3楼关于里面的切枪,我觉得很多人都把切枪当成了一种习惯,有事没事切枪玩,边切枪边跑!这是个很不好的习惯!狙打完后切枪主要是缩短下一次开枪的时间和换轻武器闪开!切枪有切换刀的,有切换手枪的,有切换手雷的!我强烈建议切换手枪!如果切换刀的话,你有没有发现,打一枪过后,准心会升高很多,再切换AWP才恢复刚才的位置!这样有时候会有错觉!切换雷倒没什么,但是没有切换手枪那没保险!毕竟换了手枪还可以打几枪! 23:59 回复 管理员 老猫与爽哥 1203位粉丝 4楼接下来说一下瞄准,说瞄准之前先给大家讲一下鼠标的灵度!一般一个厉害的狙击手鼠标的灵度一定不会很高,在CF里面一般在25以下!那样才够稳。为什么我这里没提到开镜后的鼠标速度呢,其实我认为开镜鼠标速度最好和没开镜的速度一样,或者相差不多!不然打的时候没开镜的时候慢,开了镜后一下又快了!人是很难适应的!然后计算机系统里的鼠标速度最好是默认的,不然你CF里又要调整!鼠标加速也要去掉!如果不知道什么是鼠标加速和怎么去除,请上百度!这样以来,一个良好的鼠标速度,才能成就一个合格的狙击手,在枪法上面! 00:00 回复 管理员 老猫与爽哥 1203位粉丝 5楼在单双倍镜里面,要都会,不要只用一种开镜倍数!在一定的情况下,合理的使用开镜的倍数!一般在很近的距离卡点的时候用单倍,人多的时候用单倍,那样视野才开阔!1V1在很远的距离的时候用双倍! 00:00 回复 管理员 老猫与爽哥 1203位粉丝 6楼甩枪,顾名思义为很快速的瞄准!甩枪其实说不上是一种技术!那只是一种人的条件反射!谁都可以做到!就像足球里的倒勾一样,只要打多了,就能实现!基本上很多人都不是刻意的联系甩枪的,开始打的时候,一样是慢慢的瞄准的!打多了过后,玩家自己就能很好的把握住,准心移动的力度和位置!能够很迅速的瞄准对方,然后开枪,这就是甩枪!平时自己练习的时候不用刻意的追求,一定要从慢到快!从近到远!可以先在枪上喷个图,然后隔一定的距离,定点甩枪!不久就能加枪这种条件反射神经!并且掌握那种力度和移动的速度! 00:01 回复 管理员 老猫与爽哥 1203位粉丝 7楼二、跳狙、闪狙如果你很认真的看完了第一节的话,你一定也有所收获吧!现在是提高篇,这节讲解跳狙和闪狙!跳狙,分为平跳狙,跳蹲狙,连跳狙! 00:03 回复 管理员 老猫与爽哥 1203位粉丝 8楼平跳狙,就是从掩体后面,迅速的跳出来,在空中开镜,不管是双倍还是单倍!落地开枪!一定要记住,打狙的时候移动的,或者是在空中的时候开枪,对于 AWP这种精度要求很高的枪,要想打中目标,那都是不可能的,除非是撞枪口!这种几率应该很小吧!回到正题!平跳狙,比较稳,基本上跳出去,在空中就把准心移动到了敌人身上!落地开枪!跳蹲狙,是以跳蹲的方式跳出来的,这种方法滞空时间比较长,也是比较稳的!而且人跳出来的时候,脚是收起来的,目标相对比较小!方法是:平移,起跳,同时开镜和按着蹲键!瞄准,落地开枪!这里蹲是一直按着不放的!连跳狙,这种方法比较花哨,表演性强,一般很少用!但是有时候也会有出其不意的效果!特别是对于敌方的打提前量的定点狙!敌方以为你第一次落地就会打他,哪知道还有一次跳!前提是要会连跳,连跳的优点是速度快,连跳的时候基本上第一次落地,再跳的时候脚上没有动作!就像弹簧一样!连跳的关键在于落地的时间和起跳的时间,要在落地的第一时间起跳!那样才会成功。一般掌握好跳跃的节奏就行了!跳狙有个缺点就是有滞空时间,有均匀的运动轨迹!跳出来的时候容易被机枪手击落!但是对于那些PING很高的敌人!你跳出来,他会认为你是在空中开枪把他打死的!这就是网络延迟! 00:04 回复 管理员 老猫与爽哥 1203位粉丝 9楼闪狙,最近被玩家们谈的津津乐道的东西!闪狙是速度比较快的打法!要想把闪狙打好,一定要能够很随意的控制自己闪出来身子的多少!说闪出来三分之一,绝不多闪出一点点!那么叫要用到反向键!那样才能控制好闪出的身位!方法是,比如左平移,出掩体的时候,马上按右!就能够很快的定住身子!而且,能够快速的闪进去!闪狙分为平闪狙和蹲闪狙。平闪狙,就是直接平移出掩体开镜,开枪!闪回!整个过程都是很流畅的!蹲闪狙就是要出掩体的时候蹲一下!这样的好处是,一般对方卡点的狙手,都瞄在肚子的地方,蹲出来的话,会让对方判断失误,他肯定要调整,这样你就比他快一步!闪狙的要点是,要熟悉图的哪些点容易有人卡点!而且闪出去的时候,准心不能够离敌人太远!不然命中率就不高,反而死亡率高了!闪狙也能会出现网络延迟,和敌人对狙的时候,他死了,还会认为你是边走边开的枪的!跳狙和闪狙是平时最常用的两种方法!只要打好了这两种,你也算是个高手了! 00:05 回复 管理员 老猫与爽哥 1203位粉丝 10楼三、盲狙、连镜一说到盲狙,我那个激动啊,简直是无语言表!因为从打CS开始我就开始练习盲狙了,并且小有成就!但是最近很郁闷,竟有网友发帖子说盲狙就是不开镜打?!盲狙不可从字面意思去理解它,它并不是纯盲,而是精度很高的一种打法,速度也快!在CS里就已经把盲狙定义为左右键一起按了,只不过左键比右键慢那么零点几秒!你试着打一枪,一定是镜头瞬间闪了一下!而且打哪是哪!所以盲狙也叫瞬镜如果不瞄的话,那所谓的盲狙倒不如说成是“忙狙”“瞎狙”!要打中别人也只能是很近的距离,或者是撞枪口!不要什么用手枪套狙的准心,直接开瞬镜了!打盲狙重要的是有良好的屏幕中心感!就是知道不开镜的情况下AWP准心的位置,那个位置一直都是在屏幕的中心,不管你怎么移动!况且你的视野也在移动。练盲狙就要练习屏幕的中心感!才开始练习的时候可以在电脑屏幕上画一个点,那个点一定要与开镜后的狙的准心重合!(不要去下什么屏幕准心辅助器,不然人家说你是挂,虽然那个很好用、很方便)你可以试一试 00:06 回复 管理员 老猫与爽哥 1203位粉丝 11楼开镜瞄准一个点开一枪,然后再不开镜用屏幕上的点瞄准打一枪,再左右键齐按开一枪!你会发现第三枪很准确的与第一枪重合了!而第二枪有偏差!这就是区别!盲狙的话,一定要配一把威力不错的手枪!比如沙漠之鹰,最好不要用左轮,这把枪的射速太慢了!连镜?没听说过?不会吧,你老土了哦!这是一种很新式的打发,结合了跳狙、闪狙、盲狙!不相信?且听我给你细细道来!连镜其实是我在追求CF里面的盲狙而衍生出来的!因为我在玩CF以前,一直有很好的盲狙功底,转战CF以后,当然希望能得到延续!但是我却发现,CF里面的如果要像打CS1.5那样打盲狙的话,根本不可能,或者说是不能够适应!CF里的狙开镜比1.5的慢,比1.6的快!才开始的时候,感觉CF里的狙用着老是不顺手!所以我想弥补这一点,终于黄天不负有心人,我发现CF里AWP太好用了!特别是打盲狙!用这个方法速度又快,又精准!又可连杀,还不用切换枪!呵呵,那么想知道?!那就给你说方法吧!具体的方法是:一出来,开镜瞄准打一枪,也就是先按右键(瞄准),再按左键(开枪)!一开枪就按这左键不放了,这时你会发现镜头不会自动打开了,一般情况下,镜头是会自动打开的!现在不打开是因为你一直按这射击键,也就是开枪键!当你把左键松开时,镜头就会打开,这时你可以象你平时那样打了啊!当你每次完成射击,都要把左键按着不放!镜头就不会打开.一放的话.镜头就会打开!这绝对是快速开镜!比一般的开镜都快,而且每次只需要按一次右键,以后的瞄准都是通过松开左键来完成的!这样以来,你就只需要用一个手指头控制开关镜了!要熟悉这个方法需要一段时间,因为很难克服切枪的习惯!只要会了这个,(当然这个都会了,还有什么不会的?!呵呵)你就可以在混战里面成为冲狙了!注意了,请要学习连镜的朋友注意,连镜这种方法可用到适当的地方,但是不可滥用!还有就是这种方法比较费鼠标和手!玩一阵就要活动一下,一面得鼠标手了!
甩JU,闪JU,跳JU,跟JU,蹲JU,盲JU,瞬JU。就这几种打法。
有有三种·:跳阻,闪阻,定阻·他们都是相克的
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出门在外也不愁CF中的狙击手应该具备什么素质?
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AWP的使用要点 使用AWP要本着快,准,站,闪,忍几个原则。 1.快:由于AWP可以一击必杀,所以当敌人出现在你的视野中,要以最快的方法杀死他,要全神贯注每一秒,做到眼睛看到,脑中想好,手上瞄好同时进行,然后射击! 2.准:AWP的精确度是100%。但在实战中,有许多重要因素会影响精确度。我曾有过自己明明瞄的很准,却一发落空,而对方依旧活蹦乱跳。如果对方在跑动,我开一倍镜,大约在跑动距红心1.8~2.2毫米处开枪能够命中,过早过晚都会失败。要想打好,在实战中就必须经常练习。 3.站:AWP使用者的站位是至关重要的问题。 专业狙击手的任务: 1)铲除敌人的狙击手。 2)击毙重要敌人和放冷枪。 3)守住要道。 那么,要做到以下三点站位原则: 1)不是最高的2)要站在对中间。 3)视野狭长或广阔处一定要守,还要能及时逃掉的。 4.闪:这里说的“闪”是闪避的意思。做为狙击手要找到掩体来避开对方的子弹。要巧妙的运用Q键切换,左右的跑动,上下的跳蹲来躲开对方的攻击。等待时机再次用狙攻击。 5.忍:忍耐是一个王牌狙击手最重要的一点。忍耐可以帮助你提高心理能力,可以帮你缓解压力。但是忍耐不是一味的傻等!在忍耐中要高度集中注意力,不要防过眼前的易取猎物。忍耐还能帮你克服情绪,不要一时冲动而白白牺牲,留着AWP到下一局才是高手的上策。 第四节AWP的六大狙击法 AWP的使用方法共分六种:1.甩枪法.2.追枪法.3.打点法.4.落点法. 5跳狙法6.盲狙法.下面我来分析一下各种枪法,在每一分析枪法后加上我个人的评价。 1.甩枪法 每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩枪法”。它是利用狙击枪移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当你用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中枪。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好枪。 用甩枪法可以轻易的干掉三种敌人: a)快速冲出来的. b)冒头看一下又回去的 c)露出头刚要用AWP瞄你的 *评价:我个人认为,练习“甩枪法”没什么意思。还不如加紧练习其他枪法。“甩枪法”毕竟是由程序问题而产生的,从1.1版到现在,“甩枪法”的问题不断的在改善。估计很快就可以解决这个问题。 2.追枪法 这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛。由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀四敌人。例如,在dust_2地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打到敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练习,一定很快会有成效。 *评价:我正在苦练这种方法,我一定要练到“见到我的人就死”这种程度。追枪法拥有着众多优点,无论是进攻还是防守都起到很大的作用。俗话说:练好追枪法,走遍网吧都不怕。 3.等点法 这种方法是比较老套的,就是打一个提前量。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。 *评价:我认为大家不要过多的依靠这种方法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对高手是根本没有作用的。如果拿AWP只会用“打点法”,那他根本就不是一个真正的狙击手。 4.落点法 是否有过冲锋手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你大吃一惊呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准心移到他的落点处,让他脚一触地,就横着躺下了。比如de_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他下来的落点,用同样的方法把他放倒。 *评价:“落点法”是比较重要的方法。学会这种打法就等于你在战场的死亡率减少20%. 5.跳狙法 这种打法主要用于对狙战中,跳起后在半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中开枪。那样如果能打到对方,就真的是纯属巧合啦! *评价:我从来不用“跳狙法”,这种方法你练的再好也没大作用。这种打法只能骗骗那些菜鸟。记得我的一次被人用“跳狙法”狙死后,第二局我就有办法对付他了,当对方又用这种方法来打我时,我立刻用“追枪法”斜着打,让他“挂”在半空中。 6.盲狙法 这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用手枪的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发枪。如果你技术好的话,就不用手枪来定准心,直接用狙击枪来找准星。当狙击枪和敌人在一条直线上时,屏中会显示对方的ID,你只要开枪就行了。 *评价:“盲狙法”是你走向高手之路所必备的。学会这种方法你将不再害怕近战,在战场上的生机也大大提高。但学会后可不要故意和对手近战,毕竟这不是狙击手该做的。 第五节AWP实战中四种作战类型 AWP作战在实战中大约分四种:助攻型,防守型,对狙型和近战型
呵呵..不暴躁..要手快..眼睛跟耳朵要灵敏!
快:由于AWP可以一击必杀,所以当敌人出现在你的视野中,要以最快的方法杀死他,要全神贯注每一秒,做到眼睛看到,脑中想好,手上瞄好同时进行,然后射击!
拿枪要稳、打人要准.打不准别慌.好的走位。拿狙练三月不论什么图只用狙!你就有点经验了。→个人地一点小看法不对的话别骂我就行~
敌人来了要临危不乱!做到快、准、狠!逃跑也是重要因素,最好是要有隐避性强!
像我这样,首先要会看小地图,注意队友的阵亡状况,耳机要戴,注意脚步声,有高集中力和手枪水平。注意断后和卡位。最好带闪雷。Over
你要有个好鼠标,要集中注意,看准了打,玩狙击必须一枪必杀,还要别描准边移动,特别是子弹上膛时要左右移动
要有冷静的思维,要有提前意识,要有敢于打破常规的竞技态度,要敢于挑战自己的极限,不要怕死,这个游戏就是死啊死啊的就成为高手了!
稳、准、狠,灵敏意识一定要强,不管碰见什么状况,都要沉住气,千万不可意气用事。
第一:要练一把适合自己的狙击枪。本人大炮很牛,但黄金狙就用不习惯了。第二:要眼疾手快。第三:要练甩狙,跳狙,鼠标灵敏度要调到适合自己的度数。第四:要配一把副武器,如沙漠之鹰、左轮。第五:要找个适合狙击的地点。都是我自己的经验,希望您能采纳。祝您快乐游戏,谢谢。
首先要具备一定胆识跟耐心.(很关键)
操作做到:快.准..(速战速决).尽量把敌人拉到屏幕中间(好瞄).最后选个好的攻击位置;
补充技术只能靠自己平时积累经验;
因为玩JU的人就是要“遇敌不惊、自制和忍耐”。
本人认为,做为一个狙击手来说:其目的就是牵制敌人或者破坏敌人防御系统。怎么打的好就怎么打。
如果LZ只为了娱乐的打些“人头”的话,就当我没有说过!如果LZ是想以后再CF世界了能和自己的战友
一起去“竞技”的话,那么现在就要练好枪法和意识了。
给LZ点提示:1、JU的打法就是打身体,开镜后只打身体其他地方先不选择。
2、要能忍耐,会看地图和分析敌我事态。从而很好的抓住战机
3、练好一枪毙命的本事。
不管是游戏中还是现实中,总有一个法则给自己这样定义,那就是,我是狙击手,只有开一枪的机会,所以这一枪要准、稳、狠、快。这是所有狙击手都必须具备的素质。找好时间,游戏中还可以注意下心理,玩游戏有时候就在玩心理。
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找个菜鸟陪练,慢慢你会找到感觉的。先练好跳狙,就是跳出去,开镜,开枪
都会,就是打不准
没关系,感觉很重要的。不过最好能找个人陪练,慢慢会有感觉的。
玩狙要会蹲点,隐藏在角落,给敌人发出致命一狙!
会蹲点,打不稳
来说一下瞄准,说瞄准之前先给大家讲一下鼠标的灵度!一般一个厉害的狙击手鼠标的灵度一定不会很高,在CF里面一般在25以下!那样才够稳。为什么我这里没提到开镜后的鼠标速度呢,其实我认为开镜鼠标速度最好和没开镜的速度一样,或者相差不多!不然打的时候没开镜的时候慢,开了镜后一下又快了!人是很难适应的!然后计算机系统里的鼠标速度最好是默认的,不然你CF里又要调整!鼠标加速也要去掉!如果不知道什么是鼠标加速和怎么去除,请上百度!这样以来,一个良好的鼠标速度,才能成就一个合格的狙击手,在枪法上面!* 在单双倍镜里面,要都会,不要只用一种开镜倍数!在一定的情况下,合理的使用开镜的倍数!一般在很近的距离卡点的时候用单倍,人多的时候用单倍,那样视野才开阔!1V1在很远的距离的时候用双倍!甩枪,顾名思义为很快速的瞄准!甩枪其实说不上是一种技术!那只是一种人的条件反射!谁都可以做到!就像足球里的倒勾一样,只要打多了,就能实现!基本上很多人都不是刻意的联系甩枪的,开始打的时候,一样是慢慢的瞄准的!打多了过后,玩家自己就能很好的把握住,准心移动的力度和位置!能够很迅速的瞄准对方,然后开枪,这就是甩枪!平时自己练习的时候不用刻意的追求,一定要从慢到快!从近到远!可以先在枪上喷个图,然后隔一定的距离,定点甩枪!不久就能加枪这种条件反射神经!并且掌握那种力度和移动的速度!二、跳狙、闪狙如果你很认真的看完了第一节的话,你一定也有所收获吧!现在是提高篇,这节讲解跳狙和闪狙!跳狙,分为平跳狙,跳蹲狙,连跳狙!平跳狙,就是从掩体后面,迅速的跳出来,在空中开镜,不管是双倍还是单倍!落地开枪!一定要记住,打狙的时候移动的,或者是在空中的时候开枪,对于AWM这种精度要求很高的枪,要想打中目标,那都是不可能的,除非是撞枪口!这种几率应该很小吧!回到正题!平跳狙,比较稳,基本上跳出去,在空中就把准心移动到了敌人身上!落地开枪!跳蹲狙,是以跳蹲的方式跳出来的,这种方法滞空时间比较长,也是比较稳的!而且人跳出来的时候,脚是收起来的,目标相对比较小!方法是:平移,起跳,同时开镜和按着蹲键!瞄准,落地开枪!这里蹲是一直按着不放的!连跳狙,这种方法比较花哨,表演性强,一般很少用!但是有时候也会有出其不意的效果!特别是对于敌方的打提前量的定点狙!敌方以为你第一次落地就会打他,哪知道还有一次跳!前提是要会连跳,连跳的优点是速度快,连跳的时候基本上第一次落地,再跳的时候脚上没有动作!就像弹簧一样!连跳的关键在于落地的时间和起跳的时间,要在落地的第一时间起跳!那样才会成功。一般掌握好跳跃的节奏就行了!跳狙有个缺点就是有滞空时间,有均匀的运动轨迹!跳出来的时候容易被机枪手击落!但是对于那些PING很高的敌人!你跳出来,他会认为你是在空中开枪把他打死的!这就是网络延迟!闪狙,近来被玩家们谈的津津乐道的东西!闪狙是速度比较快的打法!要想把闪狙打好,一定要能够很随意的控制自己闪出来身子的多少!说闪出来三分之一,绝不多闪出一点点!那么叫要用到反向键!那样才能控制好闪出的身位!方法是,比如左平移,出掩体的时候,马上按右!就能够很快的定住身子!而且,能够快速的闪进去!闪狙分为平闪狙和蹲闪狙。平闪狙,就是直接平移出掩体开镜,开枪!闪回!整个过程都是很流畅的!蹲闪狙就是要出掩体的时候蹲一下!这样的好处是,一般对方卡点的狙手,都瞄在肚子的地方,蹲出来的话,会让对方判断失误,他肯定要调整,这样你就比他快一步!闪狙的要点是,要熟悉图的哪些点容易有人卡点!而且闪出去的时候,准心不能够离敌人太远!不然命中率就不高,反而死亡率高了!闪狙也能会出现网络延迟,和敌人对狙的时候,他死了,还会认为你是边走边开的枪的!跳狙和闪狙是平时最常用的两种方法!只要打好了这两种,你也算是个高手了!三、盲狙、连镜* 一说到盲狙,竟有网友发帖子说盲狙就是不开镜打?!盲狙不可从字面意思去理解它,它并不是纯盲,而是精度很高的一种打法,速度也快!在CS里就已经把盲狙定义为左右键一起按了,只不过左键比右键慢那么零点几秒!你试着打一枪,一定是镜头瞬间闪了一下!而且打哪是哪!所以盲狙也叫瞬镜、如果不瞄的话,那所谓的盲狙倒不如说成是“忙狙”“瞎狙”!要打中别人也只能是很近的距离,或者是撞枪口!不要什么用手枪套狙的准心,直接开瞬镜了!打盲狙重要的是有良好的屏幕中心感!就是知道不开镜的情况下AWM准心的位置,那个位置一直都是在屏幕的中心,不管你怎么移动!况且你的视野也在移动。练盲狙就要练习屏幕的中心感!才开始练习的时候可以在电脑屏幕上画一个点,那个点一定要与开镜后的狙的准心重合!或者下载个狙击准星(狙击准星我有,想练狙的朋友我可以发你邮箱)开镜瞄准一个点开一枪,然后再不开镜用屏幕上的点瞄准打一枪,再左右键齐按开一枪!你会发现第三枪很准确的与第一枪重合了!而第二枪有偏差!这就是区别!盲狙的话,一定要配一把威力不错的手枪!比如沙漠之鹰,最好不要用左轮,这把枪的射速太慢了!&&&&&& 连镜:这是一种很新式的打发,结合了跳狙、闪狙、盲狙!不相信?且听我给你细细道来!连镜其实是我在追求CF里面的盲狙而衍生出来的!因为我在玩CF以前,一直有很好的盲狙功底,转战CF以后,当然希望能得到延续!但是我却发现,CF里面的如果要像打CS1.5那样打盲狙的话,根本不可能,或者说是不能够适应!CF里的狙开镜比1.5的慢,比1.6的快!才开始的时候,感觉CF里的狙用着老是不顺手!所以我想弥补这一点,终于黄天不负有心人,我发现CF里AWM太好用了!特别是打盲狙!用这个方法速度又快,又精准!又可连杀,还不用切换枪!呵呵,那么想知道?!那就给你说方法吧!具体的方法是:一出来,开镜瞄准打一枪,也就是先按右键(瞄准),再按左键(开枪)!一开枪就按这左键不放了,这时你会发现镜头不会自动打开了,一般情况下,镜头是会自动打开的!现在不打开是因为你一直按这射击键,也就是开枪键!当你把左键松开时,镜头就会打开,这时你可以象你平时那样打了啊!当你每次完成射击,都要把左键按着不放!镜头就不会打开.一放的话.镜头就会打开!这绝对是快速开镜!比一般的开镜都快,而且每次只需要按一次右键,以后的瞄准都是通过松开左键来完成的!这样以来,你就只需要用一个手指头控制开关镜了!要熟悉这个方法需要一段时间,因为很难克服切枪的习惯!只要会了这个,(当然这个都会了,还有什么不会的?!呵呵)你就可以在混战里面成为冲狙了!注意了,请要学习连镜的朋友注意,连镜这种方法可用到适当的地方,但是不可滥用!还有就是这种方法比较费鼠标和手!玩一阵就要活动一下,以免得鼠标手了 ................
快,准,站,闪,忍,瞬  1.快:由于AWM可以一击必杀,所以当敌人出现在你的视野中,要以最快的方法杀死他,要全神贯注每一秒,做到眼睛看到,脑中想好,屏幕瞄好同时进行,然后射击! &动作要干净利落。&  2.准:AWM的精确度是98%。但在实战中,有许多重要因素会影响精确度。我曾有过自己明明瞄的很准,却一发落空,而对方依旧活蹦乱跳。如果对方在跑动,我开一倍镜,大约在跑动距红心1.8~2.2毫米处开强能够命中,过早过晚都会失败。要想打好,在实战中就必须经常练习。 &建议没把握是开2倍镜。& 3.站:AWM使用者的站位是至关重要的问题。&&&&&& (解释一下:在CF中,AWP叫AWM)
专业狙击手的任务:& 1)铲除敌人的狙击手。& 2)击毙重要敌人和放冷强。& 3)守住要道。&  那么,要做到以下三点站位原则:& 1)不是最高的。& 2)要站在对中间。& 3)视野狭长或广阔处一定要守,还要能及时逃掉的。& 4.闪:这里说的“闪”是闪避的意思。做为狙击手要找到掩体来避开对方的子弹。要巧妙的运用Q键切换,左右的跑动,上下的跳蹲来躲开对方的攻击。等待时机再次用狙攻击。& 5.忍:忍耐是一个王牌狙击手最重要的一点。忍耐可以帮助你提高心理能力,可以帮你缓解压力。但是忍耐不是一味的傻等!在忍耐中要高度集中注意力,不要防过眼前的易取猎物。忍耐还能帮你克服情绪,不要一时冲动而白白牺牲,留着AWM到下一局才是高手的上策。&
6.瞬:瞬狙是指似开镜又未开镜,瞬狙是体现技术的最好方法,完全凭感觉,适合近战。直接秒杀敌人,让敌人防不胜防。解决敌人的最速度的方法。&&&& CF又分跳狙和定狙,我们要学会 还有闪狙 顺狙!
&首先,先解释下什么是跳狙,在跳狙的时候,你要先跳出来,找到目标所在的位置,在空中的时候开镜,然后在落地的时候锁定目标同时开枪,这样,子弹才不会打偏,跳狙分为两种!&
一,跳站狙,从掩体中跳出去,在空中开镜瞄人,落地的一瞬间开枪!(落地时是站者的) 二,跳蹲狙,从掩体中跳出去,在空中按蹲并开镜瞄人,落地的一瞬间开枪!(落地时是蹲着的) 两种狙击的比较:跳站狙,优点,打不中逃逸时要比跳蹲狙快,缺点,准确率没有跳蹲狙高! 跳蹲狙,就不说了吧~大家看跳站的时候应该可以看出跳蹲狙的优缺点! 再来说一下狙的方式和技巧:&& & & 1 &跳狙:首先要找一个厚实的掩体,其次在空中要反应快!瞄准一定要在落地之前完成!不能落地后在瞄准! 最重要的就是突然性,让对手的反应时间越少越好,如果没了突然性,玩跳狙也就没意思了! 还有就是要紧记的是,没有一定的把握最好不要使用跳狙,因为跳狙的人是先要跳出来才能打对方的,但跳狙的人处在空中以及落地开枪前的那段时间是没有任何反抗能力的,也就是容易被守在外面的其它狙击手一枪搞定。这点对于采用跳狙的人来说是要切记的。。。 && & &&&2 闪狙流的意思就是追求速度与反应,就是敌人突然出现,在你很近的地方,或者 远一点,然后你瞬间把准心偏过去,秒他像盲狙 不过跟盲狙不同的是闪可以远也可以近,所有距离都适合
&& & & 3&甩狙。看资料说甩狙就是快速移动准镜并开枪,甩过的一段距离内都具有杀伤性。因为狙的子弹弹孔大,所以有些时候感觉没打到但对手死了,个人感觉,cf里没有甩狙都是 & &&
&& & 4跟狙,如果有那也是延时造成的。
&& & 5连镜。穿越独有技能,1对多时实用,效果优于盲狙。先开镜打一枪,开完枪别松左键(开完抢换颗子弹倍镜会自动弹出。)遇敌松左键,倍镜立刻弹出,跟狙点杀。要领,熟悉准心感觉,遇敌别慌,需要长时间练习改掉切抢习惯。
&& & 6连跳狙。是从cs里的双大跳繁衍过来的。非常好用的技能。先是跳狙,如果敌人移动中没有击中,这时你的狙需要换子弹,距离远手枪效果不大,这时连跳就管用了,第一枪落地开完后,立刻切刀跳起,空中换狙开镜落地瞬间开枪,没中在跳。你在空中敌人击中你的概率也低很多。&& & 7 蹲狙:就是看见人以后--先蹲下--开镜--瞄向人--射击 定点狙:就是在未发现敌人过来之前,站在一个隐蔽处开镜瞄准 敌人的出口处等待敌人出现,敌人一出现瞬间瞄准他射击 移动狙:就是按住Shift键以静音走路的方式去找敌人,发现敌人的瞬间开镜--瞄准敌人--射击 && 各种狙的方法都介绍一遍。
&& &8最后一个阶段就是盲JU,那就是最高境界,盲狙是最难的。首先狙上手要有半年,有了枪感,就能看到人就左右鼠标一起按,瞬间击毙,那技能虽然华丽但是不使用,闪狙和追狙虽然能无限提高,但是一样有限度,所以当练到极限的时候就开始盲,才能中敌人,因为已经到极限了再去练不会有什么提高,不如减小敌人近战里杀自己的几率,那就用盲,还能杀几个人就是可以打出杀60死10的战绩也不难了~!!以为近战远战敌人都死,另外CF是看状态的,状态好的时候杀人多状态差的时候杀人少,所以因该在状态差的时候练练机枪,调节下平衡,不然状态不平衡会有很大影响,毕竟状态是最重要的~! && & &闪狙其实很简单,但是也要有感觉的要素在里,其实每一个狙击手都要钻研狙击的使用,例如:怎样打狙最快,怎样打最准,如果你仔细观察狙击的瞄准器它的准星都是一直在屏幕中间的,闪狙和盲狙的区别就是闪狙比盲狙要准,因为CF得世界里没有盲狙,如果你不开镜狙击打出的每一颗子弹都不是一个点,当你发现狙击的瞄准器在屏幕中间的时候,这样你在等对手到达你的屏幕中间的时候开枪闪出来命中率就会很高,当然,闪狙还要你的手也要灵活。闪狙最好在一些坚厚的掩体后面进行,闪狙不中也可以迅速躲到掩体后,要得就是速度,慢的话先倒下的就是你。中狙击手的基本功用简析在cf这个fps游戏里,客观的讲狙击手的作用是防御区域、掩护队友推进与清除对方的危险目标(例如敌方的狙击手与机QIANG手)。  防御区域:以爆破的沙漠——灰为例,相信偏好在b区交战的玩家如果死在门口的话,除了是厕所狂人的杰作或者遭遇的话,另一种更大的可能就是对方的狙击手。  掩护队友。尽管大多数玩家没有具体的团队意识,但是在分工上客观地形成了狙击手与其他自动玩家的配合:自动玩家突击,狙击手掩护跟进的默契,除了赛车之城、运输船、守望之城等特殊的地图可供狙击手固定的狙击点之外。 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
 清除对方的危险目标。相信同敌方狙击手中门对狙的状况可能玩狙击的玩家都经历过。当然狙击手也有侦察目标,潜伏刺杀敌方VIP等功能,但是因为cf的局限限制了这些功能,因此不再赘述。  由于我上CF卡,而且CF里所谓的NB视频又会存在争议,只能用其他FPS游戏的公认的高端玩家的做类比了,唉,条件限制  1、首先,你要有好耳机,鼠标要有好灵敏度,这是物质基础;另外必须要有一个安静的心态。遇到对手不要激动、要保持心态平和。  2、狙击在进入位置前,最好切换刀子寻找你的最佳狙击频率。  3、近战时盲狙的话枪口对准其胸部以下腰部以上,容易击毙,运气好的,可以串糖葫芦(我曾经用AWP躲在门边,一枪穿了2个同时走出来的敌人)  4、时刻注意身后动静、挺好耳机里的脚步声是对一个优秀的狙击手考验。  5、除了特定狙击位,最好打一枪换个地方(移动时要保持隐蔽,一个狙击手如果暴漏了就是一个活靶子)
  6、你要对地图十分熟悉,反应要快,基本操作一流。  7、把分辨率调高,这样对手露出的部位较易看清  8、在对付多个目标时,先打后面的人  9、尽量不要变焦  10、有些点(如木门后)应当打一枪检查,要注意隐蔽。  我军狙击战术在cf运用我军的狙击战术主要分4种:  1、守株待兔——相信大多cf玩家都这么干;  2、隐真示假法。就是故意用假目标吸引敌军狙击手,为我方狙击手反狙击创造条件。——这个在cf里多数是自动在前冲当诱饵,为我方狙击手掩护  3、一石二鸟法。就是击中一个目标使其失去行动能力后,吸引其他敌军来救,把救援敌军消灭后再消灭受伤目标。典型案例就是《拯救大兵瑞恩》里那个德国狙击手的做法,不过被美军识破将他击毙了——这个战术估计可行性小。  4、运动狙击法。即渗透敌军后方狙杀高价值目标,完成后返回。典型案例就是使命召唤4在切尔诺贝利狙杀扎卡耶夫的那关——具体做法就是,随1或2个队友抄敌军后路或侧翼进行狙击,静默单人狙杀亦可。
恒心 &毅力&& 态度&&
&&&&&& 1、CF是时下最流行的FPS网游,画面逼真。在CF里有一群人名叫狙击手;
&&&&&&&2、要想练成狙击高手必备的要是心态,没有一个好心态你是成不了高手的,首先要对死有一个麻木的心态。
&&&&&&&3、加12分钟运输船0秒复活、在大阵营后方慢慢联系狙击,在不断复活中慢慢保持一个平和的心态。(这是很重要的。)
&&&&&&&4、联系狙击时不要害怕战绩、那是鸡肋,你战绩再垃圾还有谁去看。再说了。谁不时从垃圾中成长过来的?
&&&&&&&5、要保持一个玩家的心态,这只是一个游戏不要让它变的不是游戏了。
本文来自猴岛论坛 :
多玩多练多看多学。多看好的视频,多学好的经验,多找自己的缺点!
等狙。瞄准对方经过的地方,等待敌人出现一击毙命。要领,集中全部注意力。
跟狙。见到敌人后迅速甩动准镜移动到敌人身体上点杀。要领,对鼠标速度和倍镜速度很熟悉。
甩狙。看资料说甩狙就是快速移动准镜并开枪,甩过的一段距离内都具有杀伤性。因为狙的子弹弹孔大,所以有些时候感觉没打到但对手死了,个人感觉,cf里没有甩狙都是跟狙,如果有那也是延时造成的
盲狙。cf的盲狙和cs一样,如果纯左键点,弹道肯定飞。正确的盲狙方法是左右键一起按,等于开出倍镜一瞬间你 开枪了,在cs里还可以做到看不到倍镜但弹道是正中,cf里倍总是先闪一下。要领,要掌握好准星的感觉因为狙没 有准星(可以下辅助准星)
跳狙。实用的技能,跳狙加跟狙一起使,跳出掩体发现对手位置迅速开镜跟狙瞄准点杀,一气呵成。要领,手要稳 ,心别急,多练习抓住落地和开枪那个瞬间,千万别落地后蹲下再打,那样慢很多,而且一击没中你要闪躲都困难。
闪狙。狙的经典技能,不易于掌握,速度极快,就算透视反映过来都难。在掩体后开一倍出来瞬间开2倍跟狙点杀 ,近距离可以开一倍直接闪出。要领,要多闪几次每个可能有人的地方都闪狙出去,没人就换下一个地,范围不能 太大,自己能跟狙打到就最好。要在0.2秒就要出墙的过程中开镜,出墙后迅速找到敌人具体位置点杀。
连镜。穿越独有技能,1对多时实用,效果优于盲狙。先开镜打一枪,开完枪别松左键(开完抢换颗子弹倍镜弹 出。) 遇敌松左键,倍镜立刻弹出,跟狙点杀。要领,熟悉准心感觉,遇敌别慌,需要长时间练习改掉切抢习惯。
连跳狙。是从cs里的双大跳繁衍过来的。非常好用的技能。先是跳狙,如果敌人移动中没有击中,这时你的狙需要 换子弹,距离远手枪效果不大,这时连跳就管用了,第一枪落地开完后,立刻切刀跳起,空中换狙开镜落地瞬间开 枪,没中在跳。你在空中敌人击中你的概率也低很多。
AWM: 使用限制较多,但是它每发子弹都具有恐怖的破坏力。仅此魅力已充分迷倒了诸多战士,是杀伤力极高的狙击步枪。制造商:Accuracy International 枪重:6 kg 全长:1122 mm 弹匣容量:10 有效射程:1500 m 射速:0.89 【单击这里查看图片】 M700: 破坏力不是很高,但是机动性很强的轻型狙击步枪。制造商:---- 枪重:4.2 kg 全长:1117 mm 弹匣容量:20 有效射程:800 m 射速:--- 【单击这里查看图片】 Dragunov: 俄罗斯的AK系列步枪中的改良模式,把AK枪管加长,改护木等变成狙击枪。该步枪射击移动目标时有明显效果,而且准确度高。它利用导气调节改变发射速度。这样可以提高射击的稳定性。一般用于中距离作战。制造商:Heckler & Koch 枪重:4.3kg 全长:1225mm 弹匣容量:10/20 有效射程:800m 射速:30发/分(单发),60发/分(连发) 口径:5.56mm 【单击这里查看图片】 Barrett M82A1: 世界上威力最大的狙击枪之一,击中身体任何部位都能造成致命伤害。重量夸张,移动速度和连射速度较慢。制造商:美国 枪重:12.9kg 全长:1448mm 弹匣容量:10/20 有效射程:1500m 射速:适中 口径:7.62mm【单击这里查看图片】 PSG-1: 是世界上最精密的半自动狙击步枪,在开镜的状态下可以快速连续射击,造价昂贵。制造商:德国HK公司 枪重:8.1kg 全长:1208mm 弹匣容量:10/20 有效射程:800m 射速:快 口径:7.62mm 【单击这里查看图片】 AWM heavy: 使用限制较多,但是它每发子弹都具有恐怖的破坏力。仅此魅力已充分迷倒了诸多战士,是杀伤力极高的狙击步枪。制造商:Accuracy International 枪重:6 kg 全长:1122 mm 弹匣容量:10 有效射程:1500 m 射速:0.89 最佳答案: 1 樓:巴雷特M82狙击步枪是由美国巴雷特公司研发生产的重型SASR(Special Application Scoped Rifle — 特殊用途狙击步枪),M82几乎是主要西方国家的军队都有使用,包括美军特种部队。美军昵称“轻50”(Light Fifty)因为其使用M2重机枪的大口径.50 BMG(12.7 mm)弹药,此枪有两种衍生型—原本的M82A1(A3)和采用犊牛式设计以便于携带的M82A2,随后的XM500也继承它的设计精神,使用了犊牛式设计。【单击这里查看图片】
说的大炮是CF里面的枪吧在现实里那把枪叫 Barrett M82A1狙击步枪汉语就是巴雷特M82狙击枪M82是由朗尼·巴雷特(Ronnie Barrett)建立,以使用12.7×99mm NATO(.50 BMG)口径弹药来发展的一套半自动狙击步枪专案。该口径弹药原本是勃朗宁M2重机枪所用,于1980年代早期开始研发,之后在1982年造出第一把样枪,命名为M82,巴雷特继续在1980年代研发,并于1986年发展出M82A1狙击步枪。  在1990年,美军宣布全面采用M82A1以于科威特的沙漠之盾和沙漠风暴行动中攻击伊拉克军,125支先配备于美国海军陆战队,陆军和空军也接着订购。M82A1也是美军唯一的SASR—“特殊用途的狙击步枪”, 可以用于反物资攻击和引爆弹药库。M82具有超过1500米的有效射程,甚至有过2500米的命中纪录,超高动能搭配高能弹药(如Raufoss Mk 211),可以有效毁掉雷达站、卡车、停放的战斗机等战略的物资,因此也称为“反物资步枪”。M82因为可以打穿许多墙壁,因此也用来攻击躲在掩体后的人员,不过打人员并不是主要用途(其实所有类似.50口径狙击步枪都不是主用于攻击有人员)。但是这种误解使得出现许多战场公约不准用.50口径枪械攻击人员以避免过于残忍,新世代的射击教官还想过用.50口径瞄准人员的非要害或是轻轻擦过等方法。然而,美国陆军Judge Advocate将军办公室颁布一条命令,.50口径或Raufoss Mk 211弹药可以用来对付人员,因为战场环境是瞬息万变的,也牵涉到人命伤亡,有时无法用任何条约来限制。  更先进的M82A2犊牛式短枪管设计于1987年研发成功,减低后座力的设计使其可以手持射击而不必使用两脚架,但M82A2并没有很成功地打入市场,很快就停产。然而2006年,巴雷特开始研发XM500,它的犊牛式设计也很类似M82A2。  早期M82A1枪口制退器设计与后来不同。   M107、与M82A1M/A3几乎完全一样。M82枪族最新的产品是M82A1M,被美国海军陆战队大量装备并名命为M82A3 SASR。M82A1M与M82A1不同之处在于M82A1M的战术导轨被大幅度加长,除原本的望远式瞄准镜外更可同时加装其他如夜视镜等的瞄准装置,在枪托底部加装单脚架,其他还包括枪身轻量化、改用可拆式两脚架及改良的双室枪口制退器。  其他衍生自M82A1还有M82A1A SASR,基本设计相同但专门发射Raufoss Mk 211 Mod 0穿甲燃烧弹。  巴雷特M82的军警用户至少有30个国家,如比利时、智利、丹麦、芬兰、法国、德国、希腊、以色列、意大利、牙买加、马来西亚、墨西哥、荷兰、挪威、葡萄牙、沙特阿拉伯、西班牙、瑞典、土耳其、英国及美国,M82亦是民间市场常见的的.50长程射击竞赛用枪,竞赛标靶达1000码(约900米)甚至更远。  美国海岸警卫队使用M82进行反毒作战,有效的打击了海岸附近的高速度运毒小艇。同样地,巴雷特M82也受执法机关所爱用,包括纽约警察局,因为它可以很快地拦截车辆,而且.50口径一发就能打坏车子引擎,也能很快打穿砖墙和水泥,适合城市战斗。  根据文件记载,M82由美国的反抗支持者走私进科索沃成为科索沃革命军的武器。北爱尔兰在1990年代,临时爱尔兰共和军的南阿马旅(IRA)采用极端式的狙击战役对抗英军和皇家警察,用的就是巴雷特狙击枪,1997年最后一位死于此战的英国兵Stephen Restorick就是被狙击死,在北爱最强的IRA狙击手Michael Caraher后来被捕他的狙击枪也被没收。  根据侧面了解M82A1于2002年被选为实验性的OSW(Objective Sniper Weapon)平台。此枪改成短枪管的25mm口径,发射25 x 59 mm OCSW高爆连发榴弹。实验性的OSW可以更有效打击目标,但是后座力过大。这武器称为巴雷特Payload Rifle,现在已经被称为XM109。M82A1  口径:.50 BMG(12.7×99mm)   枪机:气动式、半自动   总长:1150 毫米 (48 吋)或1220 毫米 (57 吋)   枪管长:508 毫米 (20 吋)或737 毫米 (29 吋)   弹匣:10发   准星:10倍瞄准镜   重量:14 公斤 (30.9 磅)(不含子弹及737 毫米 (29 英吋)枪管)   
狙击有跳狙,闪狙,瞬狙,甩狙,和定点狙,实战中我个人比较喜欢用闪狙,找一个可以保护自己的掩体,出去的同时开镜瞄准然后开抢切近身快速撤回,无论打的到打不到,再就是你说的打不准,这跟狙击镜移动速度也有关,狙击镜移动太快不好瞄准,我刚玩的时候也是这样,老是打不准,后来速度调到了18,刚开始有点不适应,但习惯了就好了,手机党献上、谢谢采纳
守望练跳狙,再个人练意识
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