魔兽世界猎人附魔6.0要塞怎么玩???我是一个法师,专业是附魔和裁缝!应该需要什么建筑?

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魔兽世界6.0要塞前瞻专题 你的专属空间
14-11-07 09:41 来源:52pk 作者:52pk
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要塞是什么?
建筑、追随者?
要塞系统怎么玩?
要塞系统:
要塞系统是6.0中加入的一个全新玩法,可以理解为之前版本的宠物对战系统和专业系统的一个统一,并在此基础上加入了独特的COC模式,是魔兽世界很大的一步创新。
要塞建筑、追随者:
要塞建筑是构成要塞的核心要素之一,个人要塞系统中有大、中、小以及其他建筑四种建筑体系,这些建筑可以为玩家带来各式各样的增益效果,如何选择建筑的搭配是每个玩家都要思考的首要问题。
要塞追随者是相对于要塞建筑之外的另外一种核心要素,简单理解就是你的雇佣兵,这些追随者可以帮助你更好地完成要塞建筑的运作,更可以进行出征防御等用途巩固要塞的实力。
要塞玩法:
要塞建筑是构成要塞的核心要素之一,个人要塞系统中有大、中、小以及其他建筑四种建筑体系,这些建筑可以为玩家带来各式各样的增益效果,如何选择建筑的搭配是每个玩家都要思考的首要问题。
仓库:提供玩家在要塞访问银行的功能,并提高要塞建筑的工作订单上限。
制革厂:每日生产1包皮革材料,并允许生产制皮产品。
工坊:工程院为勇敢的工程师生产有用的产品,也制作神奇的机械装置。
废品站:可以将别人的垃圾变成你的宝物,神奇的地方。
炼金实验室:创造各种试剂和有趣的炼金奇迹的地方。
熔炉:可以生产出锻造所需的基本材料,以及战斗所需的护甲和武器。
珠宝店:每日生产1包宝石,并允许制作珠宝。
裁缝店:每日生产1包裁缝材料,并允许制作裁缝物品。
铭文师之家:铭文屋提供所有的魔法墨水、颜料和纸张,能制造铭文和魔法物品。
附魔研究院:附魔研究院不仅研究创造法术,也制作魔法物品。
伐木场:伐木场提供要塞建筑和升级所需材料。
旅馆:酒馆吸引了所有来德拉诺找工作的人才。
格斗竞技场:锻炼实力以及适应德拉诺环境的最佳地点。
畜棚:捕获德拉诺生物,为要塞驻军提供皮革,肉类和皮毛。
货栈:要塞与德拉诺原住民们进行交易的贸易中心。
兽栏:可为你的坐骑提供极大的增益。
军械库:存储和维护要塞驻军的武器以及装备。
法师塔:可立即抵达德拉诺的各个战略要地。
营房:这里可以容纳你的要塞部队和追随者。
车间:用你的机械化力量碾压敌人。
渔夫小屋:可为那些想钓大鱼的人提供支援。
药圃:一块肥沃的药圃,可种植并收获德拉诺草药
矿井:这个矿洞一度被遗弃,但是任然有大量矿藏等待挖掘
动物园:为提升和增强你的宠物提供新的机遇
追随者介绍
在德拉诺之王中,要塞内的任务专员可以为追随者提供不同的任务,完成任务以后,可以获得诸如要塞建筑材料和初级RAID装备等任务奖励。
1.玩家可以通过各种不同的方法招募追随者。
2.每个追随者都有自己不同的职业天赋,技能和特长,某些任务可能适合拥有对应特长的追随者。而其他的追随者可以分配到特定要塞建筑去做他擅长的事情。
3.要塞追随者有非常高的AI,他们会跟你进行有趣的互动。
4.要塞追随者可以通过任务得到经验升级,当他们升到100级以后,技能特长不变,一样可以继续为你完成任务。
5.任务分不同难度,持续时间和需求人数。
如此多的元素交织在一起,你是否已经云里雾里了呢?不用担心,来看看先行者的要塞经验 &
【责任编辑:路遥】
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专治选择强迫症患者:德拉诺要塞简易攻略
来源:NGA 作者:爱石人 时间: 14:22:31
德拉诺版本要塞简易攻略,建筑选择,资源获取,全建筑说明——简单易懂,专治选择强迫症患者,一句话看懂要塞系统。
  本文来源于NGACN,作者 爱石人 &原文地址: 转载请注明出处!
  一段时间以来,对于要塞有了一定的心得,鉴于自己的经验,发出来与大家共探讨,并且给新人以及后来者,还有对要塞系统十分迷茫的朋友一个指南。
  本帖内容有四大部分:
  (经过几天的对比和思考,我决定把给满级玩家的首发推荐配置中的矮人地堡/战争工坊更换为 兽栏)
  因为矮人地堡/战争工坊中对玩家获取的装备品质的提升,对团队本是无效的,如果说能明确对5人本和随从的品质同样无效,那么它对满级玩家来说,不仅鸡肋,而且无用。
  因为本帖希望面对的对象是金字塔中间的玩家群,新人、以及对要塞系统一头雾水的小白,那么,如何更快速简单让大家明白要塞系统,以及如何给大家推荐出一套最有用最有效的要塞配置,才是本帖目的所在。
  但请记住,要塞的搭配,就跟天赋一样,没有绝对的对,也没有绝对的错,只有适合你的,不适合你的,只有你喜欢的,你不喜欢的。
  1级要塞
  1大1小:大型自动送你兵营,没得选,小型也是任务给你一个自身专业,也不需要选。
  2级要塞
  (玩家自身未满级,升级路上)是1大1中2小:
  这里我给出的建议是把兵营换成矮人地堡/战争工坊,就是矮人地堡/战争工坊+伐木场+1个自身专业+废品回收这是针对90—100升级时期的配置。
  因为矮人地堡/战争工坊可以让你在升级途中通过任务获得的装备品质有很大概率提高,无论PVE还是PVP,无论是大小号,都值得拥有,别的不说,当我每次看任务奖励的绿色装备“叮”的一声变成蓝色甚至紫色装备,那一刻的兴奋……
  当然如果你懒得为了升级中的这点装备把建筑换来换去,那么还是兵营+伐木场+1个自身专业+废品回收。
  大型建筑的说明
  兵营——优点和特点:兵营跟追随者息息相关,1级兵营的能让你随从升级速度加快,2级兵营可以让你带一个随从在野外帮助你,3级兵营让你随从数量增加五个上限(每人随从上限是20,3级兵营可以拥有25个随从。)
  兵营的缺点,以及可以替换兵营功能的其他途径:
  1级兵营对随从的升级速度的提升,完全可以用时间慢慢耗慢慢弥补。
  2级兵营可以带随从去野外,这个是兵营独有的功能,无法通过其他任何途径弥补。
  3级兵营增加随从上限,从最多可以拥有20个变成25个——但其实后期真正对你有用让你牵肠挂肚难舍难分的也就那么5—10个,并且随从满员后可以解散随从(不是彻底解散,依旧保留,以后需要还可以花250G买回来,250……),所以,这个增加5个人数上限的功能,乍看很牛,其实很鸡肋。
  也就是说你对随从系统无感,或者说觉得没必要带人去野外,愿意用时间慢慢去耗去提升随从系统,那么兵营也可以不用。
  中型建筑的说明
  伐木场(满级前)——要塞系统想玩好,就需要有一个稳定的资源来源建筑,伐木场需要你在野外伐木获取要塞升级所需的资源,前期玩家在各个地图奔波升级,路上有取之不尽的木材,升级路上用伐木场获取资源,自身升级+要塞升级两不误。
  由于伐木需要外出获取资源,不消耗你的G,但消耗你的点卡,因此属于用时间换资源的模式,所以升级路上推荐,满级后如果你每天能拿出一点时间外出伐木,给自己节省G,也可以继续伐木下去。
  如果满级后不想再每天跑出去伐木,可以拆了伐木换货栈。
  3级伐木会获得两个独特的随从。
  小型建筑的说明
  两个自身专业——有人说可以选择非自己专业的,但这里不推荐,因为不划算,举个例子,我是附魔,我野外和副本打到不要的装备随时可以分解,但你不是附魔,你造个附魔工坊,每次还要回要塞分解……如果是双采集那种,推荐选择 附魔,铭文——加强装备必须专业,装备可以买可以打,但附魔和铭文副本打不出来。
  废品回收站会让你外派随从任务时,有几率获得一个废品回收包包,在废品站打开,随即获得很多东西,比如我有天一个包包开出2 X 17 =34个附魔尘!以及17个塔兰多幽兰!恰好还是货栈所需的物资。后期还会开出来随从的装备,以及各种有趣和厉害的东东。
  废品回收站是阿兰卡峰林任务链到最下面的奖励。
  废品回收站是整个德拉诺版本都最保值最值得拥有的小型建筑。
  但废品回收站的图纸是阿兰卡峰林任务才能获得,那时候玩家自身可能在96--98级,所以还是推荐先出两个自身专业,满级后第三个小型建筑留给废品。
  仓库可以提供银行服务,以及公会银行、虚空仓库、幻化商人、增加你所有建筑订单数量的功能,前期不推荐,但后期值得拥有。
  3级要塞后(满级玩家)
  场地全开,2大2中3小,这里我给PVE玩家和休闲玩家的建议是兵营+兽栏+货栈+旅店+两个自身专业+废品回收站。
  如果是PVP玩家,满级后的要塞推荐是兵营+兽栏+角斗士圣殿+旅店+两个自身专业+废品回收站。
  兵营的作用前面说过了,对随从系统有影响,无论是PVE带出去做任务,还是PVP带出去打架,快速提升随从都是很有帮助的。
  兽栏——喜欢自己养出宠物来,不希望跟人野外去抢坐骑的,以及喜欢野外奔驰的玩家推荐。
  兽栏作用:1级可以拥有六种德拉诺坐骑(颜色不一样,但是可以通过刷稀有或者打副本之类来获得同模型坐骑,但野外这些暴坐骑的稀有刷新CD很长,蹲守的玩家也很多),还能让玩家骑坐骑的时候在野外一些互动中不需要下坐骑。
  2级,野外坐骑上被击中,不会出现晕眩效果——不知道是否为了诱惑玩家选取兽栏,德拉诺野外被晕眩的概率很大,我的战士小号在影月谷做任务,骑着马几乎只要被怪摸一下就晕眩。
  3级,野外坐骑速度增加20%——重新比较后,这个福利对满级玩家来说是大型建筑里最好的了,相当于以前开着十字军光环的圣骑士——每当我看着金黄色的圣骑士从我身边飘过去,总想把他拉下来打一顿……
  矮人地堡/战争工坊
  1级:让你90—100升级道路上获得装备比别人更强大;提供一套幻化装备(1级联盟提供的是暴风城士兵套装的幻化,板甲,账号绑定,后期应该会解锁更多的套装幻化)。
  2级:提供幻化装备,用要塞物资换取随从装备,不要看说明上的随从装备换物资,已经有人上当受骗。
  3级,免费获得一枚团队好运符(用潘达利亚模式来说明,每周你最多只能获得3枚战火徽记,需要你去刷 3 X 50个次级好运符,但3级 矮人地堡/战争工坊 可以让你每周免费获得一枚战火徽记,节省了50个次级好运符的功夫)。
  矮人地堡/战争工坊对5人副本装,以及获得的随从品质有无提升——理论上是没有,但目前不确定,但对团队本是肯定无效的。
  也就是说,当你走完升级之路,站在100级这个新起点的时候,矮人地堡/战争工坊对你的装备提升已经没有任何帮助了。
  如果你不想用要塞提供的很普通的幻化(并且这些幻化都是账号绑定,完全可以小号开 地堡/工坊 刷给大号用)。
  如果你不愿意用一个建筑的位置来仅仅为了一枚免费的团队ROLL点机会(完全可以自己花G花时间刷出来,但版本前期团队好运符的获取肯定很耗精力,想想在没有青蛙可刷的年代,50个次级好运符你是怎么获得的)。
  那么,首发号就可以不用矮人地堡/战争工坊了。
  别的大型建筑,这里也分别介绍一下:
  侏儒工厂——喜欢新奇,喜欢冒险,喜欢野外探索,喜欢打阿什兰的推荐——这个侏儒工厂会制造一些神奇的高科技玩意,比如有个降落伞,可以让你在野外一下子飞的很高很高,然后打开降落伞,2分钟BUFF,你可以在天上控制方向飞来飞去,想想吧,别人都在地面苦逼的打怪,你一个弹射到了高空,然后灰来灰去,那种自由翱翔的感觉……并且这个玩意也适用于某些高空高处不知道怎么去的玩家,一个弹射,然后控制飞过去,比你四处绕路乱窜好得多。
  工厂还会造一种核弹 !!!——光听这个名字你就知道有多牛逼了,可惜是投掷后延迟10秒爆炸,伤害是50万(貌似可以无视人数所有人都是50万!不是均摊!),想象一下,阿什兰双方混战中,你一个核弹投掷过去了,10秒后,世界安静下来了。
  至于3级后每天一辆攻城车,其实倒不是太好,跟纳格兰那个坦克差不多,伤害是高,但皮脆,而且可能还有各种BUG。
  侏儒工厂的作用:可以让你变得更骚包,时时刻刻都能让自己和朋友大吃一惊,就像一个喜欢新奇冒险的小侏儒那样!
  法师塔——喜欢晚上活动前第一个跑到副本门口喜滋滋装逼卖萌的玩家,以及经常去各地做任务或者找稀有找宝箱的玩家推荐——这个塔,可以开启六个在德拉诺各个地图的传送门,你可以从要塞这些传送门过去,但无法从对面回要塞,这些门的位置基本都在飞行点或者副本门口附近的位置,有的几乎就在团队本门口,所以活动跑本,野外找稀有,都十分之方便。
  如果PVP玩家对随从无爱的话,也可以来一发法师塔,每天看心情随便挑个传送门过去杀人……
  中型建筑:PVE和休闲玩家的推荐是把之前的伐木场拆了,开 旅店+货栈。
  PVP玩家的推荐是 旅店+角斗士圣殿。
下面是理由
  旅店:每天随机来NPC发布奖励丰厚的副本任务,对于没时间无限刷本的休闲半休闲玩家来说,满级后每天上来跑旅店接几个任务,指定去拍那几个本,每天的副本目标很明确也很简单明了。比如我今天的旅店来的是加摩尔,我接了他的任务去恐怖车站副本拿东西,回来交了,给一个玩具,加摩尔的发辫,可以变身加摩尔,2小时CD,一次10分钟,跟重拳先生的回忆一样,如果两个都有的,就可以让我拥有了20分钟变大装逼的效果了!
  不仅是玩具,2级旅店还可以每周指定一个技能和特长的追随者,你可以把它理解为LOL每周一个免费英雄……而且是永远可以招来的,当然未必你会永远留下他。3级旅店会发布奖励更丰厚的任务。
  旅店作用简单来说就是一个副本日常奖励系统,德拉诺初期很多玩具以及部分特殊随从都会从这里出,并且每周让你根据自己喜好招募一名随从。
  几个月后,当你旅店系统的成就和随从全部拿完,又对旅店发布的每日奖励不心动,完全可以拆换掉旅店。
  有人说不要旅店,但加摩尔的发辫,骚年不想来一发么?什么,你就是牛头人?好吧——那米尔豪斯.法力风暴呢?
  货栈的作用简单来说:
  1级,每天NPC随即让你拿生产资料换取要塞资源——跟其他建筑一样,是下单模式,比如我昨天需要的是塔兰多幽兰,5个一单,一共7单,我手里有一部分,但不够,于是去拍卖行买齐回来下单。
  还有一个NPC,可以让你拿要塞资源换取生产资源,这应该属于后期资源丰裕,要塞系统该有的你都有了,可以换取生产资料,前期这么干纯属脑子不好。
  2级,开启一个新声望军需官,并且可以拥有一个拍卖师(但这个拍卖师需要到处刷怪做任务来凑材料)——不用再跑阿什兰拍卖行去购买了。
  3级,声望获取速度加快20%。
  作为要塞资源的获取,伐木场和货栈是PVE玩家两个重要的资源获取建筑,这里比较一下两者特点,你可以选择你最适合的那种。
  伐木场:用时间换资源,野外跑来跑去,伐木回来下订单,还有独特的随从,因此升级路上用伐木最划算,升级要塞两不误。
  货栈:用金币换资源,自己从苗圃、矿洞,拍卖行(这个才是重要来源)获取NPC每天要求的材料(每天需求的完全随机,今天草药明天矿石后天皮毛那种,当然也可能一连三天都要草药),然后回来用这些生产材料下单收取要塞物资。因此升级时候不推荐,你不可能在跑地图做任务的时候还有那功夫跑主城拍卖行去买材料回要塞下订单。但是满级之后,货栈的优势就体现出来了,不需要纯粹为了资源而资源,为了伐木而伐木,你可以在拍卖行和要塞之间,拿G解决要塞物资——当然花得G也不少,比如昨天需求的草药是我不足的,拍卖行 5个 X 7单 = 35个草药,花了大概200多G——但个人觉得完全可以靠每天随即本的奖励、随从任务的奖励、以及旧世界幻化刷G团来解决。甚至你可以拿你不需要的材料丢拍卖行,获取的G去购买你需要的材料。并且随着全民要塞的到来,以及大小号要塞的普及,材料的价格只会越来越低。(譬如我所在的服务器,货栈某天需求塔兰多幽兰,服务器前几天的价格还是30多G一个,现在已经是8 G一个了,那么以后的价格可想而知……)
  如果你不愿意消耗G去获取要塞物资,想免费获得物资,时间又充裕,经常在野外活动,推荐伐木场。
  如果你不愿意耗费时间点卡每天跑野外去纯粹为了资源而伐木,金币稳定又充裕,推荐货栈。
  角斗士圣殿——PVP玩家推荐,休闲和PVE玩家前期不推荐,但后期同样值得拥有。
  角斗士圣殿的福利是,野外杀人可以获得 破碎者的骨骼,10个可以拿回来兑换 50个要塞物资!并且无限兑换!
  杀人同样可以获取资源!角斗士,就是这么霸道!
  角斗士圣殿还有额外的福利:德拉诺野外水下呼吸无限制——有种你就上来,有种你TM下来!
  以及高空坠落自带缓落效果,野外打怪转到高地,或者被追杀到悬崖边,直接就可以跳下去——有种你别跳,有种你TM跟着跳!
  还有一个更牛的福利,当你野外HP降到35%以下,会激活一个50%伤害减免,可以理解为一个野外残血自动盾墙BUFF。
  角斗士圣殿,野外PVP,杀人要塞两不误,血腥角斗士必备品,骚年,不来一发吗?
  最后关于畜棚的说明
  畜棚——制皮裁缝,以及追求更牛逼更高端装备的玩家推荐——畜棚的作用是可以获取制皮裁缝所需求的材料,并且可以制作团队食用的食物,3级畜棚还可以产出 狂野之血,这个材料可以把制造业的产品品质提升,打个比方,工程学造了一把630的枪械,可以用一些材料+狂野之血,提升到640的枪械!640的枪械,可以提升到655,655加狂野之血还可以提升到660。
  也就是说抢进度,想始终走在大部队前面,始终抢占第一批次的玩家们,推荐开畜棚,这会让你的装备比其他人提升好几个档次。
  但休闲玩家不推荐,因为综合所有版本来看,最牛逼的装备始终在副本的BOSS手里捏着,如果你连升级都没时间,打本都没空,甚至无法找一个固定团,只能等后期出随机本去一试手气,那开畜棚完全是浪费精力。
  至于那个捕捉野外精英野兽,纯粹是跟自己点卡过不去……
  但初期开荒团长和MT之类肯定是需要的,想想我开荒KLZ的熊T苦逼的去找人做熊皮三件套……
  畜棚作用简单来说就是让你的装备同等水平下始终比别人高那么一个档次。
  精英玩家,抢进度的团队,第一批次玩家值得推荐。
  休闲玩家就不需要了,等你慢慢去获得狂野之血来升级装备的时候,已经可以每周排黑石和悬槌堡的随机本了……
  虽说畜棚可以提供制皮和裁缝的原材料,但作为一个中型建筑,他的定义实在是……有点……坑。
  小型建筑:两个自己专业+废品回收站
  废品回收站:可以让你派遣追随者任务后很大概率顺带打一个废品回收袋,在废品站打开后,可以是垃圾,也可能是追随者的装备,3级后甚至有你自己用的东西。
  仓库:个人觉得完全没必要,因为要塞炉石和15分钟炉石在一起的话,20分钟内我们就有2发炉石,30分钟内我们就有3次炉石,如果是工程类玩家就更不需要了。
  当然如果双采集并且很多交易操作都需要在要塞解决的话,仓库还是值得拥有的。
  好了,以上就是德拉诺初期的要塞经验,希望大家看完能快速上手,找到最适合自己的发展路线,少走弯路,尽快适应,喜欢上要塞!
  前面是初期的要塞建筑选择,关于中后期的建筑拆换,这里也有一点心得。
中后期的大型建筑方面
  兵营在初期,对于随从的数量增加,经验提高,野外跟随,帮助很大,但如果到了版本中后期,会出现这样一个情况:随从本身上限是20,兵营可以增加5个变成上限25,看起来是很多很厉害的样子,但你不可能25个拉火车带出去……所以,问题也就来了,真正对你有帮助有影响的随从,其实也就5个左右,撑死了10个,其他都是鸡肋,并且你也不可能永远都在德拉诺呆着,旧世界的成就副本稀有坐骑等等也在等着你,以及小号的提升。
  当你的重要随从满级后,兵营使命也差不多结束了,那个时候(对现在来说还是太早)就可以拆掉兵营改造别的自己喜欢的建筑了。
  矮人地堡/战争工坊在初期对任务装备的提升,帮助很大,以及幻化爱好者的装备,还有免费获取一个团队额外ROLL点,初期效果都是很明显的。但到了版本中后期,这些也逐渐成为了可有可无的东西。
  1,装备还是要靠副本掉落,地堡/工坊 对副本装品质没有提升帮助(目前有也是纯粹心理上的)。
  2,幻化装备总有全部兑换完的一天(假如暴雪爹不断推出新幻化那就……)。
  3,关于3级免费获取ROLL点机会——只是说让你免费获取一次额外ROLL点机会,而不是额外获取一次额外ROLL点机会。举例来说,潘达利亚时代可以让你免费兑换一次战火徽记,让你省下50个次级好运符,这在版本刚开始,没有青蛙可刷的年代,可以让你省不少枯燥冗长的日常以及花费,但后期同样鸡肋。
  所以中后期 矮人地堡/战争工坊 也是可以拆掉的。
  那个时候资源应该是绰绰有余的,那么……
  那么这个时候,前期看起来可有可无无关紧要的——侏儒工厂、兽栏、法师塔,就显得十分可爱了。
  工厂可以让你很风骚的四处游玩。
  兽栏可以驯养坐骑(也可以小号开养),增加野外坐骑速度。
  法师塔可以快速去德拉诺野外位置——去干啥呢?
  看起来法师塔前后期似乎都很鸡肋……
  那么这样看起来,后期的大型建筑应该是兽栏+侏儒工厂/法师塔。
后期的中型建筑方面
  货栈、唯有货栈,是整个德拉诺版本都最值得拥有的建筑。
  1,可以始终获取资源(并且无需野外跑来跑去)
  2,要塞里开拍卖行,如果再配上小型建筑里面的仓库,那么要塞完全可以做到自给自足,试想一下,整天呆在要塞里的惬意舒畅……
  3,要塞资源兑换生产材料,前期就是脑残行为,但到了后期你再来看看……
  4,声望获取20%的加速,无论前期中期后期,无论是只打副本,还是收藏成就狂,以及PVP玩家,都是很不错的。
  旅店,前期的任务、玩具、成就、额外招募,丰厚的奖励有多诱人是无需多言的,但还是那句话,玩具和成就总有拿完的一天,到那个时候……
  伐木场有独特的随从,所以这么看来,后期就可以先拆掉旅店造伐木场,拿完随从得成就之后再拆掉伐木造角斗士圣殿。
  角斗士的很多福利,前期看来无暇去顾及,但到了后期就可以好好享受了。
  至于畜棚……后期更没用了。
  当德拉诺世界频道开始喊“地狱咆哮他爹的G团,打工790已就位,来大气包团老板”的时候,你还会去到处捕捉精英野兽收取狂野之血么?
  那么这样看来,后期的中型建筑应该是 货栈+角斗士。
后期的小型建筑方面
  废品回收站,依然是永远值得拥有包包可以开出来很多材料和宝贝,以及随从者装备,还有更好的东西。
  至于专业方面,后期也可以歇歇了,那时候的 仓库 就值得来一发了,仓库不仅有仓库,还有公会银行,以及幻化商人,虚空仓库,还会提升所有建筑的订单上限。
  这样看起来,后期小型建筑就是 废品+仓库。
  总结下就是,当整个德拉诺版本结束,展望7.0的时候,最佳搭档的要塞建筑是。
  侏儒工厂+兽栏/法师塔+货栈+角斗士+废品+仓库+随意。
  关于后期的建筑发展,目前只是推测,至于后期如何,我们到时候见!
  最后祝大家德拉诺之旅愉快!
100级必须做的事:&|&&| &|
地图练级: &|&&| &| &| &| &|
新5人本: &|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&
新团队本: &|&
新专题: &|&&|&
新声望攻略:
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战争之王: &|&&|&&|&&|& &|&
过场动画(1): &|&&|&&|&
过场动画(2): &|&&|&&|&
魔兽6.0前瞻您的当前位置:
的基础知识
  你可以在要塞中建造各种具有特殊功能的建筑,但是你的要塞空间有限。
  你的要塞坐落在影月谷(联盟)和霜火岭(部落)。
  你不能移动你的要塞,但是当你在不同的区域做任务,你可以在那儿建立前哨基地。同时你在每个区域的建筑选择将解锁设计蓝图以及军事哨所。
  此外,你在每个任务区域的前哨基地可以选择建造各种建筑,这些建筑也将解锁独特的起始任务及该区域特有的功能。
  在要塞中,你可以建造及使用三个专业技能建筑。
  你可以招募帮你,这些任务会奖励地下城或者团队本的入门级装备。
  1级要塞:可以建造1个[小型建筑]和1个[大型建筑]。
  2级要塞:可以建造2个[小型建筑],1个[中型建筑]和1个[大型建筑]。
  3级要塞:可以建造3个[小型建筑],2个[中型建筑]和2个[大型建筑]。
要塞计算器
  利用要塞计算器可以帮助我们规划要塞建筑的选择。要塞计算器可以:
  可以同时对联盟与部落的要塞进行设计。
  点击图上圆圈来选择你想要的建筑物。选择建筑后,图像会出现在地图上,建筑信息摘要及等级将在地图的下方显示。
  将鼠标移动至图中建筑上,可以阅读提示说明以获取更多的信息。
  和朋友分享你的要塞布局只需粘贴自定义URL。
Beta中的要塞
  目前Beta中的要塞是十分初步的,目前有很多建筑无法建造开发。
  建造要塞是你完成塔纳安丛林的指引任务后到达德拉诺大陆的第一件事情。最初的要塞任务将指引你创建你的要塞,建造兵营和招募1名追随者。
  联盟要塞
  在完成要塞的最初任务后,你的联盟要塞是这个模样:
  随着要塞的扩张,你的堡垒扩张到了周边区域,可以建造草药房和伐木场等。目前在Beta测试中,你可以完成炼金房和兵营的建造后将要塞升为2级。
  一些玩家在升级1级要塞的时候偶尔可以会把要塞升级到3级。
  部落要塞
  在完成要塞的最初任务后,你的部落要塞是这个模样:
  目前在Beta测试中,你可以完成炼金房和兵营的建造后将要塞升为2级。以下是2级部落要塞的截图:
  一些玩家在升级1级要塞的时候偶尔可以会把要塞升级到3级。
  建筑可以为你提供各种福利,如额外的专业的试剂或资源来建立你的要塞。
  建筑有三个尺寸&&小型,中型和大型。小型建筑关注的专业技能,中型建筑增加要塞的生产率,大型建筑增加要塞的追随者。
  因为建筑数量比可用土地多,所以你必须认真考虑如何规划你的要塞布局。
  建筑会随着等级的提升给予你更多的功能与福利。
  随着你个人等级的提升,你可以以创造性的方式来解锁要塞设计蓝图。在你的时候可以购买到你未建造建筑的设计蓝图。
  小型建筑
  炼金实验室
  炼金实验室制造各种试剂和有趣的炼金奇迹。
  1级:每天将原料提炼成特殊的炼金材料,并允许生产炼金物品。
  2级:每天随机获得一个药水,并允许同时下达3个工作指令。
  3级:可以同时下达5个工作指令。
  目前在Beta中,炼金实验室是除了兵营外唯一可以建造的建筑。你必须是炼金术专业的玩家才能获得[神秘之瓶]。此任务物品可以通过以下任务获取:
  联盟:[神秘之瓶]、[年轻的炼金术师]、[失踪的父亲]、[震惊的援助]
  部落:[神秘之瓶]、[炼金术师]、[学徒]、[复仇与感化]
  一旦创建炼金实验室,你可以开始下达并完成工作指令以及从供应商购买德拉诺炼金术配方。
  附魔研究所
  附魔研究所既生产来自拆解魔法物品所获得的附魔材料,同时生产可用的附魔物品。
  1级:每天将原料转化为特殊的附魔材料,并允许生产附魔物品,同时允许非附魔专业玩家在建筑内拆解物品。
  2级:在附魔研究室拆解物品可以获得更多的材料,并允许同时下达3个工作指令。
  3级:可以同时下达5个工作指令。
  工程车间
  工程车间可以为工匠生产许多有用的小发明和配件,同时也可以创造出奇妙的机械装置。
  1级:每天将原料转化为特殊的工程材料,并允许生产工程物品。
  2级:每天可以使用一次工程实验设备,该设备对用户和目标都极其危险,并允许同时下达3个工作指令。
  3级:可以同时下达5个工作指令。
  珠宝店
  每天制造一批珠宝加工组件,并允许生产珠宝物品。
  1级:每天将原料转化为特殊的珠宝材料,并允许生产珠宝物品。
  2级:可以将珠宝卖给当地供应商来换取金币,并允许同时下达3个工作指令。
  3级:可以同时下达5个工作指令。
  回收站
  回收站可以将别人的垃圾变成你的宝藏。
  1级:偶尔可以从要塞任务中回收到物品。
  2级:提高从要塞任务中回收物品的几率,同时你可以在回收过程中发现追随者使用的物品。
  3级:大幅提高从要塞任务中回收物品的几率,同时你可以在回收过程中发现玩家使用的物品。
  抄写员办公室
  抄写员办公室生产神奇的油墨,颜料和纸张的,同时也可以生产雕文和其他魔法物品。
  1级:每天将原料转化为特殊的铭文材料,并允许生产铭文物品。
  2级:生产伪造文件来获取非法所得,并允许同时下达3个工作指令。
  3级:可以同时下达5个工作指令。
  仓库有足够的空间来保障要塞物品的安全。
  1级:允许使用私人银行,并为其他建筑增加一份工作订单。
  2级:允许使用公会银行。
  3级:允许访问虚空银行和师,并为其他建筑增加两份份工作订单。
  裁缝店
  每天生产一批裁缝所需部件,并允许生产裁缝制造品。
  1级:每天将原料转化为特殊的裁缝材料,并允许生产裁缝物品。
  2级:出售各种具有不同效果的横幅,旗帜和标志物,并允许同时下达3个工作指令。
  3级:可以同时下达5个工作指令。
  锻治屋
  锻治屋可以制造出为铁匠使用的锻造基本组件,并可以制作战斗使用的武器与护甲。
  1级:每天将原料转化为特殊的锻造材料,并允许生产锻造物品。
  2级:移除装备耐久度,并允许同时下达3个工作指令。
  3级:可以同时下达5个工作指令。
  制革厂
  每天生产一批制皮所需部件,并允许生产制皮制造品。
  1级:每天将原料转化为特殊的制皮材料,并允许生产制皮物品。
  2级:出售各种帐篷,在玩家退出游戏时,这些帐篷可以提供优秀的休息增益效果,并允许同时下达3个工作指令。
  3级:可以同时下达5个工作指令。
  中型建筑
  谷仓捕获可以为要塞提供皮革,毛皮和肉类的生物。
  1级:你可以捕捉裂蹄牛和塔布羊来获取稀有皮革。
  2级:你可以捕捉狼和野猪来获取稀有肉类。
  3级:你可以捕捉剑齿虎和九头蛇,获取稀有和毛皮。
  英雄和他的追随者需要&冒险!兴奋!&但同时也需要休息的地方。
  1级:每天随机招募一位追随者。
  2级:你可以为每日随机招募的追随者选择特长和能力。
  3级:解锁具有丰厚回报的寻宝任务。
  伐木场
  伐木场可以帮你获得德拉诺所有木材点。
  1级:召唤盟友来砍伐树木以补给要塞或者更多其他的用处。
  2级:召唤盟友来砍伐树木以补给要塞或者更多其他的用处。
  2级:召唤盟友来砍伐树木以补给要塞或者更多其他的用处。
  陪练竞技场
  一个完美的锻炼玩家实力以来适应德拉诺大陆的地点。
  1级:在德拉诺户外区域,脱离战斗后每秒恢复3%最大生命值和法力值。
  2级:在德拉诺户外区域,使你拥有水下呼吸和安全掉落的能力。
  3级:在德拉诺户外区域,当你生命值小于35%时,减少50%受到的所有伤害。
  交易所
  交易所是要塞与德拉诺原住民做生意的商业中心。
  1级:解锁Shattari Defense 或者 Laughing Skull的声望,并提升至尊敬。
  2级:将Shattari Defense 或者 Laughing Skull的声望提升至崇敬。
  3级:将Shattari Defense 或者 Laughing Skull的声望提升至崇拜。
  大型建筑
  军械库
  军械库储存和维护要塞驻军所使用的武器装备。
  1级:双倍几率获得稀有或史诗级任务物品的升级
  2级:可以从德拉诺的兽人氏族处收集护甲碎片,用于进行护甲的幻化。
  3级:每周获得一次团队副本额外roll币机会。
  军营储存着要塞的军事力量与追随者。
  1级:获得战争召唤技能,并解锁追随者巡逻任务。巡逻任务比一般追随者任务具有更高的经验奖励。
  2级:增加10个追随者人物上限。
  3级:允许你每天立即完成一个任务。
  可以即时传送到德拉诺的战略要地。
  1级:开启通往阿斯兰的传送门。
  2级:开启通往塔拉多的传送门。
  3级:开启通往戈尔隆德和纳格兰传送门。
  马厩为你的坐骑提供巨量的增益。
  1级:减少50%的眩晕下马几率。
  2级:与野外目标互动时,可以保持乘骑状态。
  3级:德拉诺骑乘速度提高20%。
  利用你的机械化能力摧毁敌人。
  1级:解锁一名私人工程师,他可以为你的坐骑加装火箭和地雷和加速器。
  2级:你的工程师可为你安装喷气背包。
  3级:可以每天生产一台攻城车。
  其他建筑
  垂钓屋
  垂钓屋提供诱饵和垂钓工具,并为准备钓取下一条大鱼的玩家提供帮助。
  1级:可以在要塞水域内钓到小型德拉诺鱼类,并时开启一个德拉诺每日钓鱼任务。
  2级:可以在要塞水域内钓到中型德拉诺鱼类,并开启各种本地,要塞钓鱼任务代替你的德拉诺钓鱼任务。
  3级:你又机会在要塞水域内钓到深寒米诺鱼,这种鱼可以用来召唤深寒穴居者 。
  香草园
  一片可以种植并收获德拉诺草药的肥沃花园。
  1级:在小苗圃中种植并收获有用的草药。
  2级:扩建苗圃,同时可以种植更多的草药。
  3级:在要塞中建立可以种植大量草药的最大的花圃。
  动物园
  动物园为提升和增强你的宠物能力提供新的机遇。
  1级:提供新的宠物选项和解锁宠物对战任务。
  2级:提供新的宠物选项和解锁宠物对战任务。
  3级:提供新的宠物选项和解锁宠物对战任务。
  矿洞虽然曾经被废弃,但是大量的地下财富亟待挖掘。
  1级:每天生产一批矿石,同时矿洞内部会刷新矿点 。指派一名拥有采矿特长的追随者可以提高矿石产量。
  2级:开启一座新矿洞,并获得新矿点,同时出现可拾取的补给矿车。此外,矿洞可存储最多三天量的矿石。
  3级:开启最后一座新矿洞,并获得富矿矿点。此外,要塞守卫会巡视矿洞,确保它不被鬣蜥人破坏。
  你可以指派要塞的追随者出去完成任务,完成任务后会奖励你建造要塞的资源和副本入门级的装备。
  玩家可以通过很多不同的方法招募追随者。
  追随者具有不同的技能和特长,你可以制定特定能力的追随者完成特定的任务。或者说一些特定的追随者可以更快的建造好特定的建筑。
  追随者具有非常敏感的&神经&,你和追随者会有非常有趣的互动。
  追随者可以通过完成任务来升级,等到升至100级,他便会将致力于提升自己的特长,技能和装备。
  要塞使命具有不同的难度,不同的持续时间和不同的人数要求。
  每个追随者都具有特殊的能力,比如具有[冷血动物]能力的追随者便可以更好的在雪地作战,这些能力大致可以分为以下几类:
  分配追随者到指定的建筑、增加经验获取、增加材料获取、影响任务长度、对战不同目标的成功率、各种地形的成功率、与不同种族交互的成功率、旅行时间、增加财富的几率。
  要塞使命就是指派要塞追随者所完成的任务。你定期会获得不同持续时间,不同目标和奖励的任务。如果你选择正确的追随者去完成相应的任务,你可以获取的奖励比一般追随者完成后获得的奖励更多。
  当然,要塞使命也会有一些稀有任务,这些使命需要多个追随者一起完成。完成后会奖励你一件装备,比如[暗月攻击]任务。
  要塞使命具有不同形式的奖励:
  招募更多的追随者、获取更好的追随者装备、获得更好的装备或者武器、奖励要塞资源或者金币。
  也有很多小饰品可能来自于要塞任务奖励。
  建筑类
  [初级建造者]:获得所有小型建筑的设计图。
  [国手]:将所有的专业技能提升到700点。
  [中级建造者]:获得所有中型建筑的设计图。
  [高级建造者]:获得所有大型建筑的设计图。
  [要塞建筑家]:完成以下的要塞建造成就。
  [夜以继日]:建造以下列表上的建筑。
  [绘图员]:学习20张要塞建造图。
  [大师级绘图员]:学习40张要塞建造图。
  [国手级绘图员]:学习60张要塞建造图。
  升级类
  [建造者]:将要塞所有的建筑升级到2级。
  [大师级建造者]:将要塞所有的建筑升级到3级。
  [该升级了]:将要塞中的任意建筑升级到2级。
  [向前进]:将要塞中的任意建筑升级到3级。
  [更多的土地]:将要塞等级提升为2级。
  [还要更多的土地]:将要塞等级提升为3级。
  追随者
  [追随领导者]:招募5个追随者。
  [你去哪儿,他们去哪儿]:招募10个追随者。
  []:招募20个追随者。
  [跟进]:将1名追随者提升至100级。
  [提高标准]:将10名追随者提升至100级。
  [装不下了]:将20名追随者提升至100级。
  [难得的朋友]:招募一个稀有的追随者。
  [史诗般的朋友]:招募一位史诗级别的追随者。
  [要塞伙伴]:拜访一位好友的要塞。
  [我的装等比你高]:将一名追随者的装等提升到600。
  [我的装等在比你更高的路上]:将一名追随者的装等提升到650。
  [高装等部队]:将10名追随者的装等提升到650。
  任务类
  [一项使命]:完成10个要塞任务。
  [一些使命]:完成50个要塞任务。
  [许多使命]:完成100个要塞任务。
  [巨量使命]:完成500个要塞任务。
  [成吨的使命]:完成1000个要塞任务。
  [稀有使命]:完成1项稀有的要塞任务。
  [保持稀有]:完成50项稀有的要塞任务。
  [物以稀为贵]:完成300项稀有的要塞任务。
  [专业技能]:完成一项要塞专业技能任务。
  [宝藏任务专家]:完成一项要塞宝藏任务。
  [巡逻任务专家]:完成一项要塞巡逻任务。
  [任务专家]:完成下列的任务专家成就。
  [探索任务专家]:完成一项要塞探索任务。
  [宠物对战任务专家]:完成一项要塞宠物对战任务。
  入侵类
  []:成功抵御一次要塞入侵。
  [青铜级入侵]:抵御一次要塞入侵并达到青铜级别。
  [白银级别入侵]:抵御一次要塞入侵并达到白银级别。
  [黄金级入侵]:抵御一次要塞入侵并达到黄金级别。
  [入侵到此为止]:完成下列的入侵成就。
  [入侵大师]:成功抵御10次要塞入侵。
  [入侵&&雷神氏族入侵]:在不死亡的情况下抵御雷神氏族入侵。
  [要塞建筑救世主]:完成以下的要塞建筑拯救成就。
  [雷神氏族入侵]:成功抵御雷神氏族入侵。
  []:成功抵御暗影议会入侵。
  []:成功抵御食人魔入侵。
  []:成功抵御钢铁部落入侵。
  []:成功抵御影月氏族入侵。
  [破坏者入侵]:成功抵御破坏者入侵。
  [抵御原始入侵]:成功抵御原始入侵。
  [入侵大师]:完成下列入侵成就。
  [拯救建筑!&&破坏者入侵]:在要塞建筑不损毁的情况下抵御破坏者入侵。
  [拯救建筑!&&雷神入侵]:在要塞建筑不损毁的情况下抵御雷神入侵。
  [拯救建筑!&&钢铁部落入侵]:在要塞建筑不损毁的情况下抵御钢铁部落入侵。
  [拯救建筑!&&原始入侵]:在要塞建筑不损毁的情况下抵御原始入侵。
  [拯救建筑!&&暗影议会入侵]:在要塞建筑不损毁的情况下抵御暗影议会入侵。
  [拯救建筑!&&影月氏族入侵]:在要塞建筑不损毁的情况下抵御影月氏族入侵。
  [拯救建筑!&&食魔人入侵]:在要塞建筑不损毁的情况下抵御食魔人入侵。
要塞纪念碑
  要塞纪念碑的类型将通过要塞成就解锁。它虽然没有实际的增益效果,但是可以提升要塞的美观程度,并使你的要塞独一无二。
  工作指令
  在建造好[炼金实验室]后,玩家便可接到[开始一个订单]任务和后续的[收集一个工作订单]任务。工作指令会生成有用的试剂,比如[炼金催化剂]。
  要塞归还任务
  玩家有机会在怪物身上拾取各种对应各专业技能的碎片,玩家将这些碎片与相应的材料相混合后可以形成优秀或者的物品。这些东西可以交给要塞的NPC来换取要塞建造所需的资源或者专业技能的提升。
  示例任务:[小小炼金石]任务奖励[要塞资源]*5
  炼金术
  普通品质:[破解试管],[变性药水],[无组织的炼金术士笔记]
  优秀品质:[修复的药剂瓶],[实验治疗药水],[炼金术士的笔记]
  精良品质:[炼金术士的混合设备],[超治愈药水],[炼金术士的野外指南[]
  普通品质:[刺穿胸甲],[破损的裤子],[损坏的盾牌]
  优秀品质:[重铸的胸甲],[体面的盾牌],[双色裤]
  精良品质:[无缝胸甲],[寒冰盾牌],[旧平衡靴]
  普通品质:[仪式面具碎片],[破损的巫术木偶],[破损的魔杖]
  优秀品质:[睥睨仪式面具碎片],[苦痛巫术玩偶],[修补的魔杖]
  精良品质:[令人不安的仪式面具],[可怕的巫术玩偶],[伸长的魔杖]
  普通品质:[践踏调查机器人],[破碎狩猎瞄准镜],[故障手雷]
  优秀品质:[标准测量机器人],[精密瞄准镜],[黑石碎片手雷]
  精良品质:[涡轮调查机器人],[超视瞄准镜],[黑石集束手雷]
  普通品质:[废弃的医疗设备],[轻便的医生背心],[毒液提取设备]
  优秀品质:[基础医疗设备],[防护医生背心],[基础抗毒素设备]
  精良品质:[战地医疗设备],[战地医生背心],[超免疫球蛋白设备]
  普通品质:[有点神奇的牛皮纸],[破损的纸张],[浸湿的书籍]
  优秀品质:[隐藏文字的卷轴],[抽象绘画],[折角的书籍]
  精良品质:[权力卷轴],[后现代主义绘画],[超清书籍]
  珠宝加工
  普通品质:[摇摇欲坠的雕像],[破碎的项链],[破碎的戒指]
  优秀品质:[修复的雕像],[使用过的项链],[重新打磨的戒指]
  精良品质:[完美的雕像],[灌魔项链],[闪闪发光的戒指]
  普通品质:[干燥的皮斗篷],[烧焦的皮帽],[破损的手鼓]
  优秀品质:[重制的斗篷],[步兵皮帽],[游行鼓]
  精良品质:[生存专家斗篷],[重型皮帽],[战争狂热鼓]
  普通品质:[血迹斑斑的法师袍],[破背包]
  优秀品质:[轻便的法师袍],[重型背包],[重制的花边手绢]
  精良品质:[原始法师袍],[坚固耐用的背包],[完美花边手绢]
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