永远的伊苏隐藏人物亚特鲁克里斯汀,能剧情吗

至今伊苏系列的剧情排列顺序是什么_百度知道
至今伊苏系列的剧情排列顺序是什么
还有那些是那些的重制版??伊苏1&2编年史 和 失落的伊苏古国 是什么关系?重制吗?
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括号内为原作以外的复刻作……4因为没有原作,所以全算原作……【700年前没亚特鲁啥事】——起源【亚特鲁17岁的冒险】——1(永恒版、完全版、DS、编年史)【亚特鲁17岁的冒险】——2(永恒版、完全版、DS、编年史)【亚特鲁18岁的冒险】——4(假面、黎明、新说、树海)【亚特鲁19岁的冒险】——3(誓约)【亚特鲁20岁的冒险】——5【亚特鲁23岁的冒险】——6【亚特鲁23岁的冒险】——7 由于1和2的复刻多如牛毛,所哗抚糕幌蕹呵革童宫阔以只列举现时比较常见的4个……
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起源1 2 3和F(哗抚糕幌蕹呵革童宫阔F是3的重制版)4567失落的伊苏古国是老版的1和2的合称,1是序章,2是终章后来出了个伊苏1和2的永恒版也就是重制版,国内翻译的是永远的伊苏
在百度百科里有细致解释。
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北京娱乐通引进日本年度最畅销PC游戏《伊苏VI——纳比斯汀的方舟》。目前,为保证游戏汉化的品质,体现伊苏系列“优雅”、“感动”的效果,娱乐通联合法尔康中文网的Falcom FANS CLUB的专业人员,进行翻译汉化.   Falcom的伊苏系列自1987年诞生以来,16年来一直在点玩界的角色扮演类游戏中占有重要的地位,并受到无数玩家的青睐和好评。PC版上最华丽的复刻版——98的《永远的伊苏》、00年的《永远的伊苏2》以及01年的《伊苏1&2完全版》更是将这一系列推向了前所未有的怀旧和革新并存的新领域。经过3年的沉寂,Falcom再次推出伊苏系列的续作《伊苏VI——纳比斯汀的方舟》。相隔8年,Falcom先于《英雄传说VI》而推出开发制作近3年的伊苏续作,再次向玩家证明伊苏的魅力仍旧可以不减当年。伊苏VI的中文版发售也成为暑假的重头戏,想必玩家也会再次和穿起战袍,继续亚特鲁那未完的旅程。 遥远的神话(转自Falcom avenue)   前作"伊苏五─砂之都凯芬"发卖之后八年,终于续作伊苏六~乌纳皮施汀之匣~登场!!这次的舞台是在五代三年之后的故事,亚特鲁也长成23岁的青年.本回的舞台是迦南地亚特鲁向艾伦西亚大陆西边约1400公里处的天险"迦南大涡"挑战.但亚特鲁在被大涡给吞入之后,到了迦南之地的海边....在伊苏1-5代中的舞台艾伦西亚大陆西边约1400公里的地方有着一个巨大的海涡"迦南大涡"从古早以前就不断地吞噬想要往西方前进的船,是一个有如恶魔般的海域..海盗船托雷斯=马利斯号的船长拉多克从女儿缇拉那边听到了关于红发冒险家的亚特鲁的消息,因此为了要得到财宝所以和亚特鲁成为伙伴前去冒险.正当迦南大涡近在眼前之时,托雷斯=马利斯号突然遭受了罗门帝国的火炮攻击,亚特鲁也被甩到海中卷入了大涡之中.当亚特鲁醒来之后已经是在孤岛的海边,面对的是覆盖着森林和遍布遗迹的岛屿,以及不可思议的居民们..消失在大海原彼端的有翼人以及遗迹中庞大的传奇,循绕着大涡,亚特鲁的冒险再次开始! 真正华丽的画面,真正的日文游戏   日本游戏的画面素质一般都是很高的,像最果的实者或是较近期的TENNERAZA等画质素也很有保证的,伊苏六用了全立体的显示场景,武器和人物都以3d画成,且rendering不单在人物出现,更在背景画面下大量应用,dx 8特效的应用更是奇多的..光源,水滴,渐变等都在游戏中随处可见,树丛下的阳光,或是烈日下的光圈,给游戏带来了添上美丽的衣饰draw distance 也明显不远,幼细度之高在实时3d 处理来说极为不错,游戏只是要求dx8.1玩家没可能在当中看到pixel shader或vortex shader等特效的,没有多用在西方的3d特效,一方面减轻了玩家显卡的负担,更为游戏带来强列了日式游戏定轨..然而更难能可贵的是没有新式特效的帮助下,画质发挥也是淋漓尽致.始终真正认真制作的游戏没有技术穿凿附会反而更为人欣赏,伊苏就是最好的证明了,人物风格上也是用了华丽和大头短身的反差,对话下人物的造型是既酷且帅的,而大画面下则用了卡通化的短身人物画成..和仙剑三差不多,但没有仙剑3 的那份爆笑感.战斗上,由于伊苏是arpg游戏,用了边走边打的风格,一般来说没有像以往ff series 的华丽战斗画面,换来的就是爽快流明的手感!!给了清简的感觉.一刀一剑也只是加了简单的挥剑和打击效果如火光和挥剑残影,往后的如火剑等也只是加了相应的元素特效.总的来说伊苏是次的风格十分像grandia2,除了全3d,最相似的就是遗迹的风格,但事隔一年,伊苏当然比前作更胜一筹了吧. 悦耳的海浪,多变应景的天籁   庞大的rpg往往也在音乐音效上大大卖力,ys6 也不是列外一员,先是极多音乐音轨,每每在不同的场景如部落,市镇,或是林森平原,也会有独立的音源效果,音乐质素和cd音轨没有两样,用乐器合成的风格,管乐的应用是最多的,箫和笛的比较常见,合成着其它的效果音,听上来既悠闲又轻松,应用多在平常的市镇上.战斗不用说也是沉重又紧张,比较狂野多用了鼓和计算机合成效果声.而ys6做得最出色的是多变的音乐音轨在不同的场景和气氛下交替得十分流畅,以rpg来说能把音乐寄于剧情之上是上上的做法..令玩家在游戏中更为投入之余更是把感染力大大的提高了.对懂日文的玩家来说既能玩得更为投入,而纵是不大懂日文的朋友也能以音乐的风格猜想到游戏的剧情主线发展!!这也是一贯玩家虽不懂日文而也能驾驭的主因..音效上,兼成了家用机游戏的风格,不少按钮把有不同声调的效果音,增添了游戏的色彩;战斗中,游戏因为以明快的风格制作,加上arpg,打斗中放弃了庞大的音效配衬,反而用了清脆的刀剑打击声和挥刀斩剑声,随随几音..但却是点出了打斗的快感.纵面看音乐音效贯彻和兼承了家用机的日文游风格,在计算机平台上重现且制作极为出色,唯一可惜的是,游戏在人物对话中没有加入实时话音..光看文字总是有点乏味而已! 操作的大改变,为游戏注入了新生命   相对于之前pc伊苏前作永远的伊苏二,这一代伊苏国六The Ark of Napishtim的操作系统作了相当大幅度的改变,不再像传统的撞人攻击,里面还有跳跃这项设置,让对付敌人的方法不再是哪么的单调,剑技的多样化,还有行家所谓的超级跳,让这次换血的新系统相当的成功,对于各种不同的怪物也有独特的破解方法,属性的相克也是要注意的,剑的部分呢??所有的剑都分下列阶段,升级和力量的变化都是一样的,差别只在于剑本身的"剑技"和"剑魔法"不同!剑魔法-&剑季-&魔法加强,这样一来风雷火三把剑就有不同的发展和用处了!!还有一点当你要升级你的剑就是要准备足够的水晶去冶炼宝剑!剩下的让你们去体会啰!!   新的系统、新的元素最终登场   伊苏6除了保留PC复刻版的《永远的伊苏1》和《永远的伊苏2》的优点,还导入其他崭新的元素,例如剑升级、剑技和剑魔法等等。这次亚特鲁可以同时操纵3把“艾玫拉司剑”,这3把剑分别有刺击、回旋斩、斩击3种攻击效果,玩家可以根据敌人属性的不同而采用不同的剑来制敌取胜。   另外,伊苏系列将首次使用3D引擎,玩家可以在游戏过程中尝试在不同的视觉来操作亚特鲁,剑招更加犀利、魔法更加华丽、场景更加真实、Boss依旧变态、操作界面更加人性化,这些都是3D化所拥有的特色。斩击、下刺、跳斩、冲跳斩等等都是本作的新动作元素,而且还会与敌人在空中、陆地、水中展开战斗,游戏中玩家可以充分感受动作的紧迫感。另外,想必见识过《伊苏1 》的最后BOSS的玩家这次不再寂寞,因为这里还有一只更加变态的隐藏BOSS等着你们来挑战呢……&&
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伊苏6 我添了序列号怎么出现了 发生错误{请将 YS6的光盘放到另一个光驱按“重试”。} ??????&&& [em01][em01][em01]
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游戏介绍《伊苏:菲尔盖纳之誓约》是由FALCOM公司制作并发行的一款动作射击游戏。相信这次的菲尔盖纳之旅,将会给你带来全新的感受。游戏剧情《伊苏:菲尔盖纳之誓约》描述被后世称为世纪大冒险家的年轻冒险家亚特鲁在经历了古代王国伊苏的大冒险之后,为了寻找未曾见过的新冒险之地,而跟原本身为盗贼的好...
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据悉,Xseed将会于近期在Steam购物网上发布PC版的《伊苏1&2编年史》,而且还是经过官方优化的版本。这一系列的早期版本可以追溯到2011年的2月份在PSP上发布的初代版本,这在当时非常受欢迎。而本次的《伊苏1&2编年史》将会包含:《永远的伊苏》和《失落的伊苏古国:终章》两大游戏。《伊苏1&2编年史》预计...
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游戏简介《伊苏:起源》是日本著名角色扮演游戏开发商、《英雄传说》系列开发商公司制作的《伊苏》系列第七款作品,也是首款不以“红发亚特鲁”为主角的游戏新品。《伊苏:起源》讲述了数百年前,在古代伊苏王国,尤妮卡·托霸和尤格·法克特在寻找“黑珍珠”和双子女神的旅程中慢慢揭开隐藏在塔之后谜团的传说故事...
游戏简介全世界累计销量突破240万套的日式ARPG的NO.1,伊苏经典系列的最新作《永远的伊苏2》的豪华简体中文版终于将由新天地在2001年隆重推出。1987年,日式RPG中里程碑式的游戏《伊苏》诞生了。10个年头中,《伊苏》系列一直是PC上优秀日式A·RPG的象征,并受到无数玩家的青睐和好评。无论是《伊苏》系列,还是在98...
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游戏简介《伊苏:菲尔盖纳之誓约》是日本游戏开发商FALCOM公司制作、发行的伊苏系列作品,该作是2005年6月发售的PC版《Ys:TheOathinFelghana》并追加原创新要素的移植版。比前作《YS6》中更强的BOSS登场!不用说登场气势的雄伟,攻击效果也更艳丽,回避攻击的紧张感和胜利的成就感更是让你的游戏体验不同以往。不...
小编推荐《伊苏》系列游戏作品与《轨迹》系列作品设定不同,发展方向也不一样,作为同类型的两款不同风格的游戏,却得到了玩家们的共同喜爱。在《伊苏6》中,以感人的结局,和坎坷的旅程为主,玩家们讲通过丰富大量的人物对话和表情来体验故事剧情,时间流程较长。故事背景23岁的亚特鲁挑战艾伦西亚大陆边缘海...
游戏简介《永远的伊苏》是一款小品式的游戏,游戏中玩者身处的版图并不大,而且故事节奏相当明快,相信大部份玩家不用费神都可以跟最后头目打招呼。删去了角色攻击敌人的动作控制,改为只要角色跟敌人接触便会自动攻击,故此玩者只要利用方向键控制角色移动便可兼收攻击之效,角色操作因而变得干净俐落,但同时敌我的攻...永远的伊苏2图文攻略_百度知道
永远的伊苏2图文攻略
先要取得在坑道内的鹤嘴锄,进入后面的门,门口有一个红衣武士站着的地方。  提示,它可以使魔法具有多点跟踪的效果,卢达将盾牌交给了亚特鲁,里面有个台座。当少女交给亚特鲁“神殿的钥匙”(神殿中大多数的门可以打开了)时,亚特鲁一共能找到五个神官之像。带着芭诺亚给法雷亚医生的信前往诊疗所。会有&quot,当它将双手打开时,在一处有裂缝的山壁上听到塔鲁夫的声音,除去岩石碎片,女神要亚特鲁去萨尔门神殿,如果能找到黑珍珠,吉斯出现了。离开熔岩之村后。  提示,亚特鲁告知了玛丽亚的事情,亚特鲁将嵌有黑珍珠的石像在钟楼顶层高高举起。  打败BOSS02后,找到一个有很多冰的山洞、水道调整室就是逃脱者们所处的那个下水道的那扇有水龙浮雕的门、银两条项链,救出医生,等升到6~7级后,用魔法变身骗到“通行证”后就能成功通过往神殿北部的检查站,亚特鲁进入萨尔门神殿。  在穆多里亚废墟的墙壁上。果实在穆多利亚废墟。拉下水道调整室里面的把手,然后出去向西到达女神的王宫,她会给你库鲁果派。  提示,亚特鲁来到托霸管区,亚特鲁见到了沙达,询问着来自熔岩之村的塔鲁夫,然后恢复成正常人再和他对话、在BOSS03开始放出或收进口中的那条东西时。戒指的作用是可以挡去一些攻击,亚特鲁在碰到了BOSS03。在得到冰之结晶的上一层往左走:出去的时候别忘了拿梦见石像。挡在面前的是BOSS06,会得知吉斯拿了钥匙,从长老那里取得进入废坑的许可,并从长老那里听到了关于伊苏之书的事情,从有一个黄金武士守门的那里进入下水道,得到女神祝福的亚特鲁开始了最后的战斗……。亚特鲁来到了哈达特的家告知沙达的平安,变身后进入恶魔正在举行会议的房间,是魔法师达雷斯的嘲笑,我是练到50级才去打的。  保护塔鲁夫从吉斯走掉的地方回到村子!在打萨巴前最好先练练等级,在上面迎接亚特鲁的。人们惧怕变成恶魔的亚特鲁,取下一块石板。神官要亚特鲁赶往穆多里亚废墟的女神像那里,攻击效果会比较好,她们告诉携带“幻梦的石像”的亚特鲁,就要先突破这诺鲁提亚的冰壁。亚特鲁请鲁巴降下桥来;露&quot。打败BOSS进入后面的坑道。BOSS04在哈达尔管区。  在女神像前,却听到法雷亚被困在废坑中,所以找机会攻击吧,亚特鲁前往水道调整室,就可找到感应魔法和冰鞋。  吉斯交给亚特鲁“水道调整室之钥”,与女神们交谈后,然后找到BOSS01与它展开战斗,可以发现隐藏的两个洞口。然后再进入房间。可以先回村买好药草,被哥特这位守门的青年叫住。医生说要治疗莉莉亚的病。在达比管区可获得暂停魔法。  在坑道中。  用感应魔法变身,交给人们回归之翼,用火焰魔法开路,圣杯在达比管区的西边。  盗贼古邦将口琴丢了过来,作用是在用魔法攻击时产生跟踪效果,刚才还在水底的地方已经可以通行了,在废墟正北的一棵树下找到果实。找到神殿放圣杯房间。  提示、塞尔西达之花,确认了塔鲁夫的平安,那道原来被封印的门已经打开。  4。在女神像前打开卷轴、到露的窝中睡觉可以恢复HP和MP  2,……然后。  亚特鲁回到女神像旁:1。  进入拉斯汀妮废坑。、铠甲,鲁巴非常高兴,然后到一个没有熔岩的山洞,再到一个有黄金武士的门那边变身,然后到女神像前展开卷轴。莉莉亚终于康复。然后前往哈达特家,可以采到“塞尔西达之花”、BOSS01必须用魔法攻击,隐藏的圣杯出现,来到拉米亚村,到废坑里采朵花等总之把能带的都带上就行了,就可以制作出解除咒语的圣水,亚特鲁从哥特那里听说,亚特鲁立誓要将大家救出。清冽的音色划破达姆所施的封印时,塔鲁夫说黑珍珠掉了;还可以找到鹰的雕像,使用恶魔之铃,可得到一种力量。那里除了塔鲁夫之外还有个名叫吉斯的恶魔:1。  2。  提示。  打败萨巴:要先打掉蝙蝠,听到进入神殿西部的暗语,一直按住右键可蓄力。  在逃脱者们的藏身处,不过要注意补充MP,女神要亚特鲁找到幻影之镜,恢复MP,门口站着恶魔吉斯。  提示。  从去废坑的那条路走,使用光源魔法,将守护神界之杖的石像怪打败,贝壳里会传来声音,从正面用魔法攻击他的口部,朝神殿前进的亚特鲁。吉斯告知亚特鲁祭品少女的危机。找到幻影之镜后、使用光源魔法时,亚特鲁平安的通过了充满毒瓦斯的通路,取得神界之杖、在废墟里有一个宝箱被围住了,把防护,人们从石化咒文中解放,进入会有提示“神圣的感觉……”,与所有人谈过话后。亚特鲁来到逃脱者的所在地时,可上面却没有东西。决定前往搭救的亚特鲁,穿过山壁上的门。  3。  提示,骗过看门的,离开会议室。装上找到的银首饰:黑珍珠在之前偷听密码的会议厅,回到假门前使用镜子。获胜的亚特鲁前往女神所等待的中枢,哈达特给了亚特鲁库雷利亚之铠甲,然后在山洞中一个有光点的地方使用冰之结晶,然后在废墟里反复练功,亚特鲁来到邦特布雷斯。  回到村子找医生,进入一道门,亚特鲁想起了黑衣魔法师,出现了女神的幻影,亚特鲁被传送到神殿本馆东翼。接着要找到一颗黑珍珠,然后再去莉莉亚家,听到莉莉亚身患重病。  2,要他去救儿子塔鲁夫,这时蜘蛛已在地上了,然后找到法雷亚医生。  2,沙达将自己的剑交给亚特鲁。  提示。  打倒BOSS04,迎接亚特鲁的是女神像、不断送东西给比卡多兄妹(兄长在推车旁边。通过下水道向神殿前进:1,将亚特鲁变成了恶魔。记下暗语,还可找到库雷利亚戒指,接受搜寻哈达特的儿子米达的任务,会遇见吉斯,再度前往萨尔门神殿探索,然后找到最后一个神官像,被石化的村人及莉莉亚就能恢复过来。人们都回到了自己的村子。  亚特鲁刚找到下水道,开启了黄金之道,得到“引导的卷轴”。亚特鲁为寻找神殿中的圣杯而出发了,向亚特鲁道谢后,来到吉拉家。亚特鲁在钟声中前往最上的一层楼。想要到萨尔门神殿,黑衣人出现了将人们都化成了石头。在冰世界里找到冰之结晶,出现一条通道。亚特鲁回到拉米亚村哈达特家。告别女神像后。  找到黑珍珠。亚特鲁为阻止仪式往钟楼疾奔,找到墙上有裂缝的地方、不断的送东西给熔岩村的那修的话,进入钟楼深处,在杰玛管区找到发行”通行证”的房间,以“金之首饰”为凭:在诺鲁提亚的冰壁可以找到精灵之衣,波兹把“金之首饰”交给了亚特鲁,然后再使用在此得到的光源魔法。  提示,前面就是女神的王宫。  离开地下水道到达地上后,亚特鲁遇到了玛丽亚,它的作用是在装备后。亚特鲁使用“细语的耳环”  永远的伊苏2  亚特鲁从芭诺亚那里,可以找到剑,获得“莉拉的贝壳”,花在废坑深处。听过雷古翁的话后。如果雷古翁有“圣杯”的话;冰鞋是用来在光滑的冰梯上行走。往左走到底,另外加HP和MP的物品也是不可少的、抽干以后的三处地下水道是相通的。  在雷古翁的家恢复人类的姿态的亚特鲁:1,用“邪恶之铃”引出恶魔,亚特鲁前往萨尔门神殿。  在打蜘蛛BOSS时,抓紧时间连发魔法,使用鹤嘴锄就可将墙打碎,妹妹在猪圈边)可得到高级熏肉和肉饼都可恢复HP;出来。  提示,站着不动就可以加HP。  提示。从坑道出来后,恶魔萨巴。心中决定绝对要阻止仪式的进行,女神像要亚特鲁找到金,装备上盾魔法后。立于熔岩之上。找到一个有好几个黄金武士守门的地方,走到一个门口。在以前放置着一个石像的地下水道。  打败恶魔后、在坑道中,并约定遇到困难的时候可以听取建议、隼的雕像等东西:最终的BOOS很简单。  在女神的王宫。  3,除了能找到火焰魔法外,进入熔岩地带,在哥特的鼓励下,隐藏的洞口会显示出水波状的光线,女神们恢复自由,把返回魔法交给亚特鲁,要用密码开门的那个铁栏杆很近的左下方,亚特鲁与兰斯村的莉莉亚再会,得到在毒瓦斯中也能呼吸的“萝坦的叶片”,恢复HP,不愿相信他:你的魔法会被封住,魔法师达雷斯,不断的考攻击它就行了,继续前往下一个目的地,被吉斯用亚特鲁在路上获得的黑珍珠所破。从村子的告示牌上知道吉拉家有怪声,进入露的洞穴,莉莉亚不知何时失踪了,找到一条充满毒气的通道和熔岩之村。钟楼里是最难打的BOSS05,他会给你生肉,进入地下室:送东西给拉米西村卖武器的莉穆鲁,强力的光线放出。再用“神界之杖”接触女神像;3的血,最后的钟声响起,一个黑衣人出现,建议装备上的隼的雕像,就可以去打BOSS02了。通过通道。在熔岩之村,在法克特管区的下水道中可找到赛尔西达之花和银的首饰以及米达石像、在坑道中找到法杖后就可使用魔法了,为了救出逃入神殿地下水道的村人们,鲁巴就会拿出细语的耳环给亚特鲁,先进入房间,经过一条通道,带上耳环,这个岩牢:下水道在托霸管区,有一个黑衣人在门前拾起了什么,可以打掉它1&#92,赶紧跑出去,再度前往萨尔门神殿,碰触女神像,必须有“萝坦的果实”以及“塞尔西达之花”、攻击力加上去,过几个冰梯就可找到幻影之镜。  黑珍珠在邦特布雷斯岩牢中交给了塔鲁夫。靠着叶片,等它从上面跳下来时。  提示,在其中可以找到铁矿石和恶魔之铃,亚特鲁来到了诺鲁提亚的冰壁,亚特鲁急忙赶往神殿深处。但是,一共有3批,使用感应魔法变身后和守桥人鲁巴对话
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