部落战争8本最佳布局70位兵营最佳配置

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部落战争天胖屌丝流配置1-7本打钱心得,本人从2014年2月初开始入坑,到现在也2月有余了,写点东西分享下,主要是每个大本营期间的经验谈,希望对大家有所帮助。
基本就是懵懂期过来的,打钱就是2-3个胖子+若干MM+若干哥布林,胖子抗住,哥布林冲进去抢钱。防御就随便升级了,感觉7本以下无防御,摆成神马样都差不多,格子阵差不多好一点。
5本这里要单独提出来说下,仿佛COC这游戏单数大本营都需要稍作停留整顿下,原因:5,7本多出一兵营,打钱效率提升很大,用水用金比例基本协调,不会造成水爆表或者金爆表的情况。所以5本最好停留一段时间把能升级的都升级下,墙也刷满。采集器就算了。我到现在8本都还用的大部分5本科技,例如2星法师,2星气球等等。我在这里忍不住买出了3农,停留了大概一个多星期。墙刷到金墙还爆仓了,买了不少装饰品。
现在都流行速7,所以只要升级金库打够钱直接升级大本营。升级的6天时间可以干很多事情了,我把3星常用兵种科技研究完了且2/3墙刷成了粉墙。六本因为打金压力不是很大,所以冲了1250杯成就出了4农,为7本做准备。6本要注意,要学会使用天胖流,今后很长一段时间都应该在天胖流的带领下度过。
打钱配置,以满人口150人口为例:2天使+12胖子+32MM+10炸弹人+哥布林,不带屌丝带哥布林的原因是低本基本上防御不多,阵型不打,天胖流进入战场后一般防御都会盯着胖子,哥布林可以很欢乐的输出伤害。
7本停留了大约1个月时间,升入7本后重获一片新天地,立马感觉就不一样了,200人口+4兵营打钱效率高的飞起。因为速7的原因防御停留在5本水平,没关系。优先农民提升兵营到180+以上,4兵营起码5级以上,能出常用兵种。只需要一个农民慢慢补防御即可。
7本因为诸多兵种的加入可以尝试不同的打法了,天胖流、天法流、野猪流、天龙x部,以及国王的加入。前期不必太在乎黑水,慢慢打慢慢攒即可。当常用4星兵种完成后,此时我的紫水已经无穷接近爆仓状,可以开始冲2000杯,并不计成本的打黑水。
冲上2000杯后再降下来,打打采集器,冲冲黑水罐,回来时紫水见底,国王升级到5级了。此时科技已经差不多,墙也刷满了,开始升级大本营。我是算好时间的,除了放空4级、电塔1级,其他所有防御在升级到8本时都是满防。所有耗时大概1个月左右。
这里提一下,我感觉国王在7本时很有必要升级到5级,国王这货不出则已,既然出了到5级才能显出他的威力来。因为后面到达8本时用4星兵打钱已经不是那么如鱼得水,5级国王可以降低升本带来的打钱惩罚。国王5级后可以尝试转换成屌丝流了。
LZ也用过很多流派,屌丝流、天胖流、龙流,常用打钱兵种也就是天胖和屌丝两大分立了。这里介绍下各自优缺点:
天胖流通过天使的治疗来消耗敌方的防御,只要放空位置不好,尤其是6本以下只有1防空,强吃一防空推100%不是问题。但是随着7本后期到8本2-3防空的出现,以及黑水气球的出现,天胖流已经不是战无不胜了,一个黑气球打掉天使对于天胖来说是致命的。以及引导阵的兴起、阵型的分流,等级的变高导致纵深加大耗时过长,天使的低智商有时只加MM不加胖子导致胖子团灭,都让天胖流只能打打弱鱼。常规天胖流2天使的造兵时间也让很多人望而却步,更别说耗水量。对于外围采集器无力也是天胖的劣势。
屌丝流经济、出兵快,但是对于鱼群杯段的把握要求比较高,要能感受什么时候该降杯、什么时候该升杯。且屌丝流对冲库的无力,对于库放阵中央以及采集器没钱的阵基本上只能望而却步。4星兵种导致冲库乏力。
这时我就集合了几种兵的优势,尝试了新的配兵,感觉很好,我暂且叫他天胖吊的变种。
1天使(14人口)+12胖子(60人口)+10炸弹人(20人口)+42胡子(42人口)+60MM(60人口)+2苍蝇(4人口)=200人口
1营1天使,若干胖子,2,3,4营20MM,14胡子,打完后回家看情况补兵。出兵不加速17-18分钟,加速兵营1大概10分钟左右。
1、出兵速度跟屌丝流持平
2、成本较低
3、可冲库,可扫采集器,出兵后看着每个兵营补胖子或者炸弹,一般扫采集器时速度较快,回家天使还没出来屌丝已经补满。
4、不在担心黑气球以及防空的存在,可在防空远端放下天使,推到阵中后天使存亡已经无关紧要。把天使当做一个恢复药水使用。
5、对于阵的要求不高,库集中内置的尤佳,可推高本黑水库。
6、对于7.8本低级兵种过度高级打钱很好。
1、对于药水有些依赖,有些强阵可能需要用上3瓶药水
2、对于国王有要求,5级以上尤佳,没到5级比较依赖狂暴药水。
扫采集器不说了,冲库我说下要点:
1、引国王,引援军,拉到要开打地点,近战和国王拉到位后2苍蝇放下就okay,无伤杀掉。有MM法师的就若干屌丝MM杀掉,然后清掉攻打方向的外围建筑。
2、放一个巨人吸引火力,炸弹开口,一般在外置防空处或好进攻的地方。1个巨人可以探探陷阱。
3、放下所有巨人,打掉防空,看情况给治疗药水,放下天使。
4、放下巨人天使后外围清的差不多了,2个一组放下炸弹人控制胖子走向,尽力炸开内库或AOE墙
5、AOE差不多或者内库墙炸开后,放下1-2个屌丝看看屌丝是否入库,若未入库继续清外围,若入内库,放下所有屌丝和国王,外加一半MM
6、冲入库后国王狂暴或者狂暴药水,若AOE未清干净则补上治疗药水。看情况放下剩余MM或者补刀。
从上面可以看出,放下天胖清理掉进攻方向的防御建筑后基本上就不管天胖死活了,有时结束了才发现天使死了好久,胖子死干净了,但是丝毫不影响我们的输出。天胖存活是锦上添花,存活不了也不影响大局。
我们的主力输出由天胖流的胖子+MM变成了屌丝+MM。主要特点:
1.清边。清边很重要,影响大部队和国王的走向。国王跑去清外围你就等着哭吧。
2.炸弹的应用。基于均衡我带了10个炸弹,能炸开5堵墙,基本上7-8本冲入内层就2-3堵墙,容错率较大。但是若是未炸开内库墙,且库旁边回子型建筑较多,你就等着哭吧,看着屌丝绕库一周被A死。不过相较天胖流10+炸弹我觉得还是比较省的,毕竟炸弹是单位人口最贵的兵种。天胖流要是不带够炸弹不能有效引导就等着各种陷阱+分流吧。
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clash of clans部落战争是一款大型塔防类游戏,这款游戏中一共有八个兵种,这些小兵每一个都有各自的属性和成长曲线,如果玩家能够完全了解每一种小兵的详细资料,那么即使是低级兵种也能在玩家手中发挥出最大的功用,今天小编就来向大家详细介绍一下clash of clans中的小兵们的详细数值和升级曲线,让你能够更好的为自己的部落做出完整的筹划。  Barbarian:原始人  最基础的小兵之一,从数据上看血量十分出众,适合放在最前排当盾,同时也对迫击炮有着很好的克制作用,迫击炮被原始人近身攻击后就无法再攻击红圈内的目标了。优先目标攻击类型房屋空间培训时间移动速度攻击速度兵营等级要求范围无近战(地)120秒16110.4等级秒伤血量培训费用研发成本研究时间184525N/AN/A2115440500006小时31465601500001天41878805000003天5239510015000006天Archer:吉尔伽美什弓箭手妹妹  弓箭手妹妹是脆皮高伤小兵的代表,同样也是低级小兵,在争中血量最低的兵种,成长到5级也只有40血,基本上大部分五级生物都能随手把它推倒,但是在有肉盾的情况下伤害非常可观,可以放在后排,并且最好不要一次性把几只放在一起。优先目标攻击类型房屋空间培训时间移动速度攻击速度兵营等级要求范围无远程(地空)125秒241秒23.5等级秒伤血量培训费用研发成本研究时间172050N/AN/A2923805000012小时312281202500002天416331607500003天5204020022500005天#p#分页标题#e# Goblin:哥布林  各大作品中都喜闻乐见的地精哥布林,基础,偷资源专用,速度非常快,对于资源的攻击速度比普通目标要快两倍,并且优先攻击目标也是资源,非常适合猥琐的一种兵种。优先目标攻击类型房屋空间培训时间移动速度攻击速度兵营等级要求范围资源(双倍伤害)近战(地)130秒321秒30.4等级秒伤对资源秒伤培训费用研发成本研究时间1112225N/AN/A21428405000012小时31938602500002天42448807500003天5326410022500007天Glant:格兰特  真·肉盾,伤害可以忽略不计,血量在前期也没有太大优势,但是一旦到达五级血量就有620之多,首要攻击目标是设施,标准的能打能抗型小兵,虽然名字乍一看有点像自行车,其实是微波炉。优先目标攻击类型房屋空间培训时间移动速度攻击速度兵营等级要求范围防御设施近战(地)52分钟12241等级秒伤血量培训费用研发成本研究时间111300500N/AN/A2143601000100001天31943015002500002天42452020007500003天531620250022500005天Wallbreaker:墙壁终结者  墙壁终结者对墙的杀伤力十分可怕,满级的墙壁终结者只需要两个炸弹就可以拆掉6级以上的墙壁,对墙的伤害是自身基础伤害40倍,这是一个适合攻城的单位,其攻击也是以墙→防御→的顺序进行的。优先目标攻击类型房屋空间培训时间移动速度攻击速度兵营等级要求范围墙(X40)半径(地)12分钟241秒50.5等级秒伤对墙伤害培训费用研发成本研究时间1124801000N/AN/A2166401500100001天32496020002500002天432128025007500003天5461840300022500005天#p#分页标题#e#Balloon:气球  气球,伤害不可小觑,除了龙之外空中就是气球的天下,同时气球在血量低于一定数值时伤害会心几率会翻倍,而且需要的人口数量比龙少很多,攻速为4的气球如果堆在一起同时攻击的时候就算神也拦不住。缺点是建造时间较长,速度稍微有些慢,同时如果太多气球扎堆会浪费不少dps。优先目标攻击类型房屋空间培训时间移动速度攻击速度兵营等级要求范围半径(地)510分钟104秒60.5等级秒伤血量培训费用研发成本研究时间1251502000N/AN/A23218025001500001天34821630004500002天472260350013500003天5108310400025000005天Wizard:法师  这货看上去像是从五火球神教里出来的,地面远程高级之一,伤害和血量都比弓箭手妹妹要高,而且攻击范围很广,不过同样需要有肉盾支持才能保证强力输出,培训时间较长,走路速度只有弓箭手妹妹的一半。优先目标攻击类型房屋空间培训时间移动速度攻击速度兵营等级要求范围无远程(地空)410分钟161.5秒73格等级秒伤血量培训费用研发成本研究时间150751500N/AN/A2709020001500003天39010825004500004天4125130300013500005天5170156350025000007天healer:天使  长得有点抱歉的天使,高级兵种之一,治疗单位,不过只负责和地面的血量,天空的那些家伙的死活从来不管,在高端防御中常用的单位,也是八个兵种中唯一一个奶妈,也因此培训速度和培训费用成本都很高,虽然有点不太靠谱但是还是值得一用。优先目标攻击类型房屋空间培训时间移动速度攻击速度兵营等级要求范围友军治疗半径(地)2020分钟160.785等级治疗量(hps)血量培训费用研发成本研究时间1304307000N/AN/A240520100007500003天350620130002500005天#p#分页标题#e# Dragon:龙  龙是绝对的空中王者兵种,已经完全不能用“小兵”来形容了,一般高端中的普遍战术就是出11龙带4加速,最强单位没有之一,不过造价和条件限制都很多,基本上谁先出满天使+龙+金刚谁就掌控了全局的胜利,当然一般这种战争只能在高玩和高玩的对决中看到。优先目标攻击类型房屋空间培训时间移动速度攻击速度兵营等级要求范围无远程(地空)2030分钟161.5秒93等级秒伤血量培训费用研发成本研究时间1120170025000N/AN/A21502000325007天318023004000010天PEKKA:皮卡丘金刚  也有地方成它为牛,比龙更加厉害的高级兵种,陆上最强,和龙搭配起来几乎无人能挡,血厚高攻,再加上加血的天使,藐视一切的存在,不过出场条件比龙更加苛刻,如果在一般的快速战斗中基本上见不到这货,想要培养这个需要花费十分长的时间和精力。优先目标攻击类型房屋空间培训时间移动速度攻击速度兵营等级要求范围无近战(地)2560分钟162.5秒100.8等级秒伤血量培训费用研发成本研究时间1220260035000N/AN/A226030004250010天330034005000012天 以上就是7K7K小编为大家整理的有关部落战争COC小兵升级数据全攻略的内容,希望对大家有所帮助!更多部落战争内容,请关注7K7K部落战争专区!原标题:部落战争COC小兵升级数据全攻略
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COC部落战争9本打钱兵种配置攻略
天胖流兵力配置:总人口220人, 15个胖子,30个野蛮人,25个哥布林,60个弓箭,8个炸弹人,1个天使。出门训练场点满顺序是:三个训练场,依次为20个弓箭,10个野蛮,3个哥布林,5个胖子,2个炸弹,最后一个训练场造兵顺序为,16个哥布林,2个炸弹,一个天使,平均每个训练场造兵时间是26分多钟。PS:兵营满了,训练场是会停止造兵,但是你在搜索中花的时间,会计算到训练场里,也就是说,你在搜索中,只要下了兵,有多少空位,训练场都会造出兵来。但如果你没下兵,回营了,那训练场就卡着了. 去试下就明白了.这种九本打钱配置,能针对很多阵型,可以打采集器,也可以强推. 打采集器,有100多个屌丝兵,强推,有胖子,有天使,还有炸弹,怎么操作,就看你自己了。& & & &开始打钱:一、如果对方只有10多万,而且都在采集器里,果断屌丝下了,去推了采集器,不要看不起,等你打完采集器回家,你会发现你兵营的屌丝都快造好,马上又可以出门了.记得把兵再次点好.(感觉这个时间段鱼少,10万都算鱼了,总比不停消耗金币收索要强)二、对方防高,钱多(至少有350万), 这个时候不要点下一次,他的库就算是分开,你也看下,哪几个库比较近,有把握,也可以下兵打了两个库.(实在没把握,就放弃,养成战前30秒观察的好习惯)三、强推方面的交流:1、首先,不要把天使当成宝,想天使从开始到结束,都能在加血,如果这样,你会很被动,你只能把天使当成一瓶治疗药水,不要畏惧防空在里面,或者搜空地雷。2、城堡在中心位置,屌丝引不到,下个胖子去引,还引不到,在下两个炸弹炸开,一定要引城堡兵,因为法师和龙打胖子打的很痛。3、双王如果在角落,或者你能判断好,你该怎么拿库走人,这时候,就没必要在去引双王杀掉,因为你要速战速决,打了钱就走了,不是要去强推. 因为又杀双王,又杀城堡,会导致你兵损失和时间浪费。4、看阵形里的空位,胖子最怕弹簧,但弹簧也就6个,所以这时候,你要判断他把弹簧放哪,如果4-8点钟方向,空位多,而且很多人也喜欢从这方向下手,你就尽量去1点2点或者10点11点方向下兵,总之找空位少的,建筑都挨近的地方.防御较弱的地方,下胖子也不要一口全点了,先点一个,1秒后在点,有炮灰,后面也安全点。四、法术,三个治疗,一个雷电,雷电只在城堡跟双王在一起的时候,用雷电清小兵,然后在用兵杀双王. 狂暴虽好,但是时间太长,看个人爱好吧.五、加个好部落,能秒捐的,一般就要三种兵来打配合,优先亡灵,其次法师,最后弓箭. 顺便介绍个守家新配置,九本城堡30个位置,两个胖子,5个法师,守家很强.现在很多人杀龙,杀纯法师,都是虐杀,但这个配置很难破解,我自己发明的, 胖子前面抗,法师后面群, 对方不会打的,能消耗大量兵.记得把双王跟城堡分开点,打钱就双王休息,守家就复活他们,这样很多人清这三个人东西,都会消耗大部分时间. 千万别拿战斗兵来守家,比如野猪,气球,石头等. 拿去打钱可以,守家就废了。& & & &以上就是7K7K小编为大家整理的有关的内容,希望对大家有所帮助!更多部落战争内容,请关注7K7K部落战争专区!
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兵已经全部4星了,但是凡是找到20万的资源都打不过,是不是我兵力配备不对,还是操作有问题,大家平时多用的什么,高手给点建议。
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我怎么感觉你的ID好熟悉 0.0 7本的打钱流派一般就是屌丝流了 效率高 成本低 专门扫死鱼的外围采集器 兵配 1营胡子 3营MM 这是我7本的标配缺点不适合冲内层的库 优点出兵快
你杯数多少啊?七本在一千多到一千二左右好打
1300左右。大鱼很多,死活鱼都有。我一直在这个杯段。老滋润了,都不想升八了。钱水不愁,偶尔还有黑水。2天使16胖10炸弹55弓手,剩下几个随意黄毛或绿皮。15-20分钟撸一次,最低底线双15才撸。记住一句话。天胖流的主要火力是弓手,胖子是吸引火力的肉盾。你要把胖子当主要火力,那你还是玩屌丝流吧。所以放弓箭的时机很重要。多打几次自己琢磨吧,这个教不来。
1300 7本多1400 8本多,7本在之间都可以,初期兵种等级没升起来,杯可以稍微低一点点。7本主要打的钱还是7本和弱8. 6本其实没多少钱。
2营2营弓,,外采 50% 外本
屌丝流或天胖                                                我颠倒了整个世界,只为摆正你的身影。   
我跟你说我的配置,我也7本,一个9级兵营,3个8级兵营,前三个兵营胡子,,,都点满,第四个兵营,7个炸弹,7个胖子,很有秩序,也不乱,法术我2个治愈,一个狂暴。
内&&容:使用签名档&&
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或兵营合理安排 部落冲突训练营造兵方案推荐
时间:&&&作者:佚名&&&来源:&&&&&&&
  在部落冲突中,训练营的数量有限,所以如何合理安排训练营造兵,对于玩家来说就非常有必要了。下面,小编就为大家推荐几种比较不错的训练营造兵方案,希望大家喜欢。
  造兵配置一:1营胡子、2营MM、3营MM、4营炸弹+MM
  这种方案适合在金三、金二打死鱼的玩家,配合法术双王也可打活鱼,这个杯段低防低墙活鱼也比较多。
  造兵配置二:1营40胡子3胖3炸、2营32MM3胖3炸、3营32MM3胖3炸、4营32MM3胖3炸
  这个配置适合在金二、金一杯段抢资源用,活鱼死鱼都能抢,造兵速度快,25分钟就能造好。
  造兵配置三:1营胡子、2营MM、3营MM、4营6胖8炸(适量增加或减少)
  这个配置是最近用的最多的,在金三、金二杯段来回混,一天没防御升的情况刷个四块火墙比较轻松。
  造兵配置四:胖子炸弹哥布林虐资源加女王偷本,这个配置之前在论坛中看到过,目前个人是还没试过,准备等女王起来以后到水晶杯段去试试。
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