刀塔传奇小黑觉醒45级竞技场用小黑好还是死亡先知好

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刀塔传奇阵容推荐——竞技场国家队
编辑:令狐聪 来源: 发表时间:
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所谓国家队其实就是当前版本热门的竞技场英雄组合,通常以死亡先知、影魔、白虎为核心,配合巨魔或小黑辅助输出,MT则是近期人气暴涨的骷髅王。
阵容分析:
白虎这个英雄带来的巨大开场优势可以被该队伍的英雄充分利用,影魔和死亡先知的入场起手式都是小技能连击&&影魔三连压,死亡先知蝠群冲击接沉默。在虎跃双加成的影响下,这套技能将对敌方输出成吨伤害,同时还能打断敌方英雄的攻击,保证己方不受伤害。
根据面对的对手,可以选择巨魔或小黑加入队伍。如果使用巨魔,他的起手旋风斧将进一步强化开场的伤害输出,并且对敌方的影魔、死亡先知有很好的打断效果。当任一方的MT阵亡后,巨魔还会进入近战形态,这时候就成了真正的杀戮机器了。
至于小黑,因为沉默这种战术性技能的存在,配合死亡先知可以让法师队痛不欲生。前面说到死亡先知的起手技能是蝠群冲击接沉默,小黑的沉默正好可以衔接上死亡先知的沉默,前后共有大约10秒的沉默时间。此外,冰箭和光环都是非常有价值的技能,因此很多玩家在选择防守阵容的时候弃巨魔而用小黑。
最后,MT的人选自然是骷髅王了。通常竞技场中的MT都是放不出大招的,那么谁站得更久,输出越多,谁也就越受欢迎。骷髅王正是这样的MT,拥有不俗的输出能力,还有复活技能延长战斗时间。如果队伍中同时存在巨魔和骷髅王还有一个特别优势,骷髅王阵亡后会使巨魔切换到近战形态,同时又不会受到太多伤害&&几秒后骷髅王又爬起来了。
骷髅王:初始2星,3个掉落副本,入手和升星难度都比较适中。
白虎/死亡先知:都是远征龙鳞币兑换的,入手难度跟撕一张纸一样,升星同理。
影魔:初始2星,竞技场点数兑换,难度根据玩家实力浮动。
巨魔:5月签到英雄,远征也可以兑换,入手和升星难度都很低。
小黑:随便刷一刷就3星的英雄别告诉我你没有
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刀塔传奇小黑好还是死亡先知好?
提问者采纳
不养个dp你还是别玩刀塔了,刷图非常强。团本也有位置远征必备,女武神必备
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刀塔传奇46级 ,用骷髅王电魂,白虎,死亡先知巫妖打竞技场,不理想,请教大神竞技远征布阵
小黑,电魂,骨弓,潮汐,巨魔,白虎,骷髅王,巫妖,死亡先知,双头龙,全能目前有小鹿
小鹿,巨魔,但是另外几个技能不错巨魔的问题,可以不用了,不适合竞技场我说的这个阵容,先知你那个阵容,骷髅王两条命,此时输出极高,当骷髅王倒下,白虎,双头龙,白虎,最好你换个影魔,他不是肉盾,骷髅王,先知大招爆发不足,电魂这时期已经废了,巨魔切换近战模式,代替先知,巫妖中排血低,先知,大招速度慢,巫妖,所以巨魔必须弄好,还得升星远征,在50级后,而后骷髅王站起来一锤子并吸收火力,给巨魔创造输出空间,此时敌方的前排和中排就死绝了竞技场,小黑
来自团队:
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其他3条回答
竞技场需要 1到2个肉盾
电魂都能当t
骷髅王需要有重生之后才厉害
钢背开了大招才能免伤
感觉不是很理想 。 巨魔开局扔斧子
白虎石一定要的
推波伤害高
双头龙也是法系伤害高的厉害
JJC一般情况下 不带治疗
所以小鹿不考虑了
前期 小黑伤害不足
电棍选择一个
如果能开出大招
电棍伤害很足
巫妖 选择2个
小鹿必备 双头龙
加巫妖 白虎
应该就可以了
死亡先知大招回血
他当T就行了
巨魔可以打断吗?巨魔感觉不肉啊,之前用电棍+潮汐很多时候开不出大
一般竞技场必备影魔,巨魔可以打断影魔第一炮,非常好用
远征的话小鹿
我一般再用两个输出
死亡先知大招回血,它当t就可以了
双头龙大招先减速后冰冻,非常厉害
就小鹿,死亡先知,死骑,巫妖,这几个很吃香
另外开场送的火女也很厉害
运气好开场一个大招秒对面肉
伤害后续的波可以媲美影魔
只是没有影魔的连续性好而已
,其他的就很一般了
影魔和白虎可以当炸弹用
最后两关的时候可以先用影魔白虎去消耗对面血量
46级,先不用骷髅王,他到紫才厉害,电魂+抄袭吧,抄袭比骷髅王肉。远征51、先知、全能电魂、小鹿、应该可以远征了。竞技场就巨魔、抄袭、电魂、白虎先知就行
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出门在外也不愁> 《刀塔传奇》竞技场对决 平民十大实用英雄推荐
《刀塔传奇》竞技场对决 平民十大实用英雄推荐
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刀塔传奇竞技场对决 十大实用英雄推荐,jjc到今天,偷袭者的天堂,为了迎合现在的刀塔传奇,我们要选择那些英雄呢,一起看下此篇刀塔传奇竞技场对决 十大实用英雄推荐,看看对你是否有一定的帮助。&&&>>>
英雄推荐:
死亡先知、巫妖、光法、小鹿、死骑、巨魔、小黑、白虎、人马、骷髅王
双赢之远征:
远征主力:死亡先知、巫妖、光法、小鹿、死骑
远征替补:巨魔、小黑、白虎、人马、骷髅王
双赢之竞技场:(与远征相反)
竞技场主力:巨魔、小黑、白虎、人马、骷髅王
竞技场替补:死亡先知、巫妖、光法、小鹿、死骑
1,死亡先知
死亡先知是远征英雄中无可争议的第一,死亡先知每个技能都可以升级满级作用相当之大,所以想要远征天天通关就必须重点培养死亡先知。满能量的死亡先知才是最可怕的,所以在竞技场中死亡先知受到很大的约束,原因就在于能量的问题。
死亡先知觉醒展望:为了弥补死亡先知在竞技场中话语权的不足,死亡先知觉醒后,将会获得新技能,新技能可以让死亡先知受到伤害时能量转化翻倍。意味着死亡先知将会在竞技场展露头角。
巫妖对挤成一堆的肉山有强烈的克制作用,连环冰霜的伤害在敌方英雄彼此靠近的时候达到恐怖的效果,死亡凋零则是可以让敌方的魔抗降低,可以说是远征魔法队伍的神级辅助之一。同时输出也是无法忽视的,至于巫妖的冰甲,冰甲效果非常明显,但是遗憾的是会经常出现在后排英雄的身上,冰甲的效果是为最脆弱的英雄而准备的,所以有点鸡肋了,不过在一定的时候还是可以表现出其奇效的,比如死骑为前排的队伍,死骑自己的魔法盾加上巫妖的冰甲简直就是物魔双抗的传奇。同时巫妖的设定也可以为骷髅王加盾,所以在竞技场巫妖仍然是有发展的可能性。
巫妖觉醒展望:巫妖的觉醒将会为巫妖带来赋予,经过史诗任务的磨练,巫妖对冰属性有了更强的理解,所以巫妖的觉醒技能让巫妖的霜星技能得到进化,从而令霜星的作用范围提升,可以造成大范围魔法伤害。
光法同巫妖一样是一个不可多得的法师光环英雄,20级的光魂光环可以为全队带来360的法强加成,来自奥特曼的动感光波经过蓄力之后伤害堪称一绝,来自火影的查克拉更是能量缺乏英雄的福音,在小编看来,光法的发展前景是非常广阔的。在竞技场仍然是可以尝试的。
光法觉醒展望:光法在完成英雄觉醒之后将会为竞技场带来史诗般的变革,或许光法一直都在为法系队伍做努力,专注法系辅助3千年的光法会给我们带来怎样的震撼呢?光法觉醒技能将会为我们带来全新辅助光环,在专注光环的普照之下,英雄将会每秒回复一定的能量。
小鹿是选择的补给血库,加血能力那是杠杠滴,配合死亡先知以及死骑是真正的锦上添花。小鹿的魅惑,让小鹿成为第六人的缔造者。无论是远征还是竞技场小鹿的成功魅惑都会为队伍带来强大的贡献,所以小鹿是一个值得我们练到屎的英雄。
小鹿觉醒展望:小鹿在治疗一道的天赋非常高,完成史诗任务后,小鹿的到了治疗技能的觉醒,新技能让小鹿的治疗能力更加强大,小鹿在收到伤害时,将自身受到的部分伤害化为治疗之力,治疗全队。
名为死骑,实为不死,死骑在面临死亡的时候极其担当,一个大招瞬间满血,这种起死回生的能量相信只有死过的人才能懂。死骑在远征作为超级T非常强势,保证后排输出的同时,又能保证自身不受死亡侵袭。作为比较吃大招的英雄,死骑在竞技场的表现也并非突出。但是当魔法队伍崛起的时候,相信死骑将会以冰霜结界成名。
死骑觉醒展望:死骑是一个非常NB的英雄,但在竞技场却碌碌无为,英雄觉醒之后死骑对死亡能量体会得到提升,死骑攻击敌人时将会将伤害的一部分转化为能量反馈自身。
巨魔是一个非常全能的英雄,拥有强大的战吼为队伍全方面提升战力,战魂让自身更为敏捷,血量也相当不错,这样巨魔在竞技场中非常受用,特别是高星之后,巨魔的狂战态度简直无法阻挡。
巨魔觉醒展望:巨魔一直以敏捷的身手为追求目标,觉醒之后,巨魔也如愿以偿,巨魔的战魂等级将会得到提升,让巨魔的敏捷趋近于巅峰。
小黑的攻击光环是物理队盛行的竞技场中必须配备的,小黑的箭雨到后期伤害相当之高,箭雨之下很少有后排是站着的,所以小黑在当前竞技场有着不可撼动的地位。
小黑觉醒展望:对于箭术的追求是永无止境的,小黑英雄觉醒之后将让她的箭术更上一层楼,让小黑可以同时射出多支冰箭,对敌方造成大量伤害。
作为物理队的第一辅助英雄,在当前竞技场绝对是第一的存在,白虎在竞技场的出场率高达百分百,这毋庸置疑的说明了白虎的强大。
白虎觉醒展望:白虎对星空的向往让她对星空的理解得到进一步提升,觉醒之后,星落将会得到进化,大幅度提升星落的伤害。
人马,作为战争机器,无疑成为玩家们最为头疼的英雄之一,人马毁远征已经不是一次两次了,所以玩家们一致认为,用互相伤害来抵消远征被毁有内心的不平,远征第一关开始,没有出现人马的关卡都是容易的关卡,玩家们是不是这么认为的呢?
人马觉醒展望:拥有超多血量的人马,在厚度上已经无欲无求了,人马拿起斧头参加史诗任务的那一刻起,注定了人马的攻击力将会得到进一步提升,觉醒之后,人马的武器将会得到进化,大幅度增加人马的攻击力。
10,骷髅王
重生,才是真正T的最高最求,号称不死的骷髅王,以吸血光环受到广大玩家的喜爱,同时暴力的输出也是其受用的重要原因,在竞技场无疑是一个无情的侩子手。
骷髅王觉醒展望。死亡才是真正的不死,骷髅王英雄觉醒之后血脉得到觉醒,死亡之后,骷髅王的灵魂将仍然存在,吸血光环将持续存在于战场之上。
相关说明:
这些英雄从入手方面来说,都是比较简单,而且各英雄之间的组合默契貌似也是非常使用简单的,从他们的技能搭配和属性看,你觉得不是最佳十英雄么。
(责任编辑:)
大小:153.24M
开发商:中清龙图

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