疾风之刃猫娘觉醒加点怎么加点

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&&疾风之刃风舞星怎么玩怎么加点 风舞星职业攻略专题疾风之刃风舞星怎么玩怎么加点 风舞星职业攻略专题疾风之刃风舞星怎么玩怎么加点 风舞星职业攻略专题疾风之刃风舞星厉害吗,官方总策划(PD)Valcuria的开发者笔记系列,今天跟大家分享的是主人公“角色”刃武者第一个转职分支职业风舞星的设计初衷和想法。疾风之刃风舞星职业优点:  1. 攻击速度最快:普通攻击和技能释放速度都非常快,在后期速度属性堆高之后 更是非常明显的能看出比其他任何职业都快很多。告诉的出招更容易抓对方的攻击前摇,也可以减少被对方抓住空隙。  2. 机动性最强:移动速度最快,不仅技能,其他动作也非常快,虽然伤害范围小,但是移动范围非常远,可以快速接近和远离目标,躲避目标攻击后容易快速回身抓攻击后摇进行反击。风舞星有二段冲刺,也就是技能表中的“冲刺·前滚”,冲刺本身是无敌的,前滚不仅增加的闪避距离,保持无敌状态,还有穿身效果,可以穿过目标躲避技能,同时进行背击。  3. 滞空时间最长:这是风舞星最大特长,应该是拥有最多的造成浮空技能(12个),同时有非常多的可在空中释放的技能(6个),并且这些空中释放的技能中有一般以上是可以保持浮空状态,甚至增加浮空高度,这点和其他职业空中技能有很大差别,比如拳刹在空中释放的技能多为砸向地面造成大范围伤害。首先空中是相对安全很 多的区域,能攻击到空中目标的单位很少,可以将一群怪逐一升空击杀;其次,除了BOSS的保护技能和PVP的连击保护以外,被浮空的单位都是没有反击能力的,也就是说,被浮空后的单位一直处于僵直状态,可以一直进行连击造成伤害,还不用担心对方反击或者躲避。但经常滞空也有弊端,劣势中解释。  4. 连击超高:因为攻击速度快,可以经常浮空连击,并且可以反复打断对方技能,不需要中断连击去躲避技能,也不需要迂回等CD,技能之间可以有效的互相抵消等待时间,而且技能设计中也多为高攻击次数,而不像拳刹那样单次攻击伤害非常高,所以让风舞星可以进行非常高的连击,这也是凤舞星的输出特点——不让对方碰到自己的情况下就让对方挂掉  5. 单体攻击能力强:综合之前的四点,让凤舞星非常适合单体攻击,因为在连击 过程中不用担心被其他单位打断。霸体(2个)、无敌(10个)、破霸体(5个)技能都比较多,其中无敌技能相对更多,这对于血量少防御低并且必须近战攻击的风舞 星来说是非常好的弥补,因为霸体技能虽然不会被打断,但是会受到伤害,风舞星扛不住高伤害;5个破霸体技能也不算少,因为滞空时间长,当一套空中连击结束后,下一轮起手的破霸体技能CD已经结束。机动性强,容易躲避对方的攻击,并 接着进行快速反击。疾风之刃风舞星职业缺点:  1. 攻击范围最小:风舞星大范围攻击的技能非常少,群怪能力比控魔师的三种转职就差很多。  2. 没有远程技能:风舞星所有的攻击都必须贴身才能造成伤害,即使是切入技能,攻击距离远,也要近身攻击到目标才能造成伤害。当然这样更有利于高连击,准确连击,但是会让风舞星必须陷入怪群中,危险系数提高。  3. 聚怪能力不强:除了喵喵旋风和50级最终技能暴走喵有绝对的聚怪能力以外,其他技能聚怪能力非常差,同样让风舞星面对大量怪时很棘手,刷图速度也慢。  4. 没有控制技能:虽然破霸体,打断动作的技能很多,但是没有真正的控制技能,只有让目标浮空和被连击中时才行,这点时空术士就是绝对的优势,大范围控场,远程攻击,让自己非常安全。所以风舞星和时空术士组队非常强力,一个控制住,另一个连到死。  5. 落地硬直大:滞空的负面影响,因为落地中的凤舞星几乎是没有任何保护的,也就是说如果没有保护机能,下面的敌方单位就是用技能等好了,落地就被打。虽然浮空安全了,但是第一不能保证浮空中能百分百连击成功,怪可能在失误的连击中脱离落地,第二除了角斗场以外,极少情况能让风舞星处于单挑状况,而且挑空技能也很难把**的怪全部升空,那么留在地面的单位就是等着风舞星落地开打。喵光斩和冲刺前滚虽然无敌,但是都需要落地才能释放,而怪的攻击范围绝对是在一个空间内的,不可能仅限于地面,所以没落地就会被击中,其他空中可释放的砸地技能也只有三个,不能保证每次升空后都恰好没有CD。曾经的风舞伤害全职业最低,技能全放一遍不如剑魔,猎刃影魔之类的甩2个技能。如今平衡性改版后风舞迎来的翻天覆地的变化。首先爆发型技能伤害增强,导致新的追求爆发伤害型的加点成立。猫球AP1 21000%多的爆发伤害,关灯杀54000%的爆发伤害,飞天3脚点AP2变1脚,伤害确比3脚加起来还高27%。第二是新加点方式,导致几乎所有技能全程无敌或者霸体。所有点满的技能中,只有猫卷和5连杀是有破绽的,其他技能都可以和BOSS正面顶着干。第三是新加入的减防御的3个技能。这个结论并不是我的测试,而是群内基友在韩服论坛找的关于改版后的减防技能测试。最后的结论是,冤魂中BOSS减伤率为83%,当它的防御减少了10%以后,减伤率为74.7%。那么代表着我们原先1000点伤害可以打BOSS170点血,那么现在减防后可以打253点血,伤害增幅高达48.8%。目前在疾风之刃里,最强的属性就是——减防御! 下面是我和群内基友双风舞挑战冤魂。曾经我的猫娘最好成绩是干掉老一,之后无数次躺在老一的脚下,偶尔过了老一也没有足够的伤害在2号BOSS把我们都毒死前干掉它,导致我最终放弃用风舞挑战冤魂。但是改版后的首次尝试就顺利干掉BOSS。这是第三次尝试,顺带录了视频,比第一次打的进步了不少,但是肯定瑕疵很多。毕竟后面的BOSS都仅仅是第三次见面。  所以现在的风舞星是一个全职业生存能力最强,爆发伤害进入1线,依然可以无限连击,外加可以卖萌的优秀职业。唯一被削弱的就是猫娘的聚怪能力。  再SP:斩狂从开始公测到目前为止,一共增强了5次,但是每次都依然垫底。虽然我偶尔黑斩狂,但是斩狂现在的技能伤害比猫娘还高出一些,唯一的问题就在于。斩狂1个技能还在转圈的时候,人家都甩完3个技能了啊。
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21:26:45 上传
大家好,本人在韩服从公测到现在几个月里一直玩的猫娘.马上7月就封测了,看到猫娘热度那么高,希望给喜欢猫娘这个职业的朋友一点参考.
猫娘以普通单体攻击为主,大多技能能进行衔接和浮空.招式多样化.刷图破霸体技能多.废话不多说来看下加点.
21:52:00 上传
21:50:04 上传
21:50:05 上传
21:50:06 上传
因为没有找翻译的原因就直接贴图来介绍下.
先来讲讲被动:1.
21:56:24 上传
shift进行前行再次按下翻滚,跑位必须的(加点建议:满)2.
21:56:25 上传
猫娘猎刃必满的技能加武器伤害,就不多说了.(PS:天狼可以不加此点)
21:56:26 上传
,被攻击时按Q进行闪避.
下面是技能介绍:1.
22:02:43 上传
普通的上挑技能,造成浮空,伤害不高,(ps:并不像其他游戏加的越高浮空越高)加点建议1
& && && && && && && & 2.
22:02:43 上传
站立向前攻击3下,通常情况下猫娘依赖的是普攻平推衔接连招,用CD较短的技能来进行刷图.所以一些CD短的技能是必满的.加点建议满
& && && && && && && & 3.
22:02:44 上传
,跳向空中对敌人进行攻击,此属于被动技能.猫娘大多技能可以衔接空连必备.加1点即满.
& && && && && && && & 4.
22:02:44 上传
向前进行冲刺,并对冲刺的目标进行伤害,(PS:该技能在释放过程中带无敌状态,刷图必备,某些BOSS战中躲避技能)加点建议满
& && && && && && && & 5.
22:02:45 上传
站立向前旋转,对敌人造成多段伤害,伤害一般.该技能伤害用来衔接连招平推都相当的不错.理由同2是一样的.加点建议满
& && && && && && && & 6.
22:02:45 上传
,发动基本攻击后可连续发动攻击,此技能属于特殊技能按鼠标右键能对敌人造成3段伤害.刷图可满.加点建议1或者满
& && && && && && && & 7.
22:02:46 上传
,站立地面进行4次攻击后进行回旋踢,第5次将敌人踢飞,(PS:第5下能造成破霸体状态).理由同2一样.加点建议满
& && && && && && && & 8
22:02:46 上传
,空中进行3次攻击,第3下将敌人踢飞,并造成浮空效果(PS:第3下能造成破霸体状态).该技能能在地面和空中释放伤害高,范围广.并且能破霸体.加点建议满.
& && && && && && && & 9.
22:02:46 上传
,对周围造成伤害并有聚怪的效果.该技能是猫娘为数不多的聚怪技能,伤害一般.刷图时平推衔接连招经常使用,理由同2一样.加点建议满.
& && && && && && && &10.
22:02:47 上传
,猫娘的EX2技能,按TAB后暴走,向前冲刺对周围造成伤害.该技能伤害高,属于群攻技能.加点建议:1
& && && && && && && &11.
22:02:48 上传
,对敌人造成2段伤害,第2下从空中踢向敌人,猫娘30技能.该技能伤害高,范围广,释放技能过程中带无敌效果,并且能破霸体,刷图相当不错.加点建议满
& && && && && && && &12
22:02:48 上传
站立后跳下空中往下踢造成伤害,并造成浮空效果再次释放会进行向后退移.猫娘的30技能,该技能能对敌人造成浮空,伤害非常高,也是能破霸体的,加点建议满.
& && && && && && && &13.
22:02:49 上传
,跳向空中,以球形态进行旋转攻击,可以用WASD进行控制方向,猫娘的35技能,该技能伤害并不高所以只点了1级,但是实用性很高,猫娘大多技能都是进行空连,此技能可以用来拖下其他技能CD是很不错的,并且释放过程是无敌效果,在躲避BOSS技能上也有奇效.加点建议1.
& && && && && && && &14.
22:02:49 上传
,蓄力向前冲刺用力踢向敌人并造成较高的浮空效果.释放时无敌效果.猫娘的40技能,伤害非常高并能造成浮空以及破霸体状态,实用性高.加点建议5.技能点不够暂时加到5.
& && && && && && && &15.
22:02:49 上传
,将敌人打向空中进行6次攻击,最后一下倒地.猫娘的45技能.该技能伤害高,不足的是此技能无法用来浮空,一般都是衔接连招的最后使用,可以理解为收尾,加点建议1.
& && && && && && && &16.
22:02:50 上传
,站立地面,全程霸体状态对周围敌人进行持续攻击,可以用WASD进行控制方向,再次释放会和击飞的敌人一同跳起.猫娘50技能该技能是猫娘为数不多的群攻技能,伤害高,并且释放过程全程霸体,可以用来衔接技能.加点建议1
总结:其一,码了那么多字,因为没有技能翻译,很多技能都是印象中写出来的,所以技能还请参照官方以后的说明.
& && & 其二,我对大多技能进行一定的描述,并没有提到一些连招的使用,其实猫娘的技能衔接实在是太多了.很多技能都有浮空效果,有需要的话可以写个帖子慢慢介绍.
& && & 其三,帖子里有2个技能我是没贴出来的,一个是猫娘的EX1技能,能破霸体,但是伤害不高,其实可以选择性进行加点,另外一个是上挑后的技能,实用性不大.
& && &最后是说一下我提出了很多破霸体带无敌等语言,其实疾风之刃在BOSS战中运用最多是破霸体,其实猫娘只要合理的使用技能.刷图是相当简单的.,加点是仁者见仁智者见智的,能加出你自己的风格也是不错的,希望大家喜欢
纯手打,转载请注明出处,谢谢。
本帖最后由 非非呀 于
13:44 编辑
不错 第一个风舞星加点
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原创支持!LZ自己的想法对其他玩喵娘的新手都有帮助的!
我是神算不是神
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Divine Forecast Sage
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辛苦了。有水印的话就更完美了。、
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很喜欢猫娘~顶一下!
职业宅男一枚
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白羊座的离我远点
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非非原创,值得鼓励哦
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看上去很不错...玩了之后才能知道国服能不能上手
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有事PM我。
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现居:          
韩国省泰国市日本县
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情谊丶奶片
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UID帖子威望5 多玩草228 草
& &很感谢LZ哟。这个必须收藏啊
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& &支持LZ,能够在麻烦LZ技能衔接的帖子吗
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     冰          痕
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看着不错虽然我从不玩女人物。
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这个要收藏
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很感谢LZ,值得参考。
一个懒货废柴
服务器:艾欧尼亚
游戏ID:悲弦哀筝
她还没有牵手的人
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喵星人先锋队手残妞
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话说就是为了这个才想玩这游戏……猫控。加上打击感看起来不错,技能又华丽。
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疾风之刃风舞星猫娘加点分析 猫娘怎么加点才好
疾风之刃风舞星猫娘加点分析 猫娘怎么加点才好
09:45:28来源:斗蟹游戏编辑:熊北北1716
疾风之刃很多人在刚开始都不推荐玩猫娘,说下副本带风舞星会把怪物打到天上,然后一堆职业望着天翻白眼,其实猫娘也有猫娘的好,今天小编熊北北就给大家说说疾风之刃中的风舞星猫娘怎么加点,怎么加点菜比较好呢。由于现在没有找到最新的加点模拟器,只有文了,望见谅通用冲刺 满冲刺丶前滚 满基本精通 0急速闪避 满由于猫娘属于脆皮职业,为了能有好的站位以及躲闪,闪避很重要,所以三个闪避类技能加满,因为猫娘技能CD都非常的短,普通攻击只是用来弥补各个技能的CD以及用技能的站位,并不是主要输出手段,所以不加猎刃星手里剑 +1瞬杀 +1这两个技能无论是在PVP
还是PVE都是一个不错的技能。PVE中手里剑可以让猫娘在空中滞空更久,而瞬杀是一个跑图和接近目标都很好的技能,PVP中,手里剑还能用来打先手天狼星不加,天狼的技能对于猫娘来说,实用性太小了半月腿 +1半月腿丶飞翼之击 +0猫斩 +1喵喵连击 +1瞄光斩 满(觉醒点出AP1)螺旋击 +1(觉醒)或者+高(未觉醒)特殊技丶利爪狂舞 +1EX丶猫斩 +1半月腿及其特殊技+1的原因是成长不高,在猫娘后面众多技能中是舍弃的头号技能,未觉醒的时候也不点他猫斩,只是用来连击而已,成长实在太低了喵喵连击,这技能只有一个用处,就是配合手里剑滞空特殊技,话说这技能后期我还真没用过EX丶猫爪,俗称EX1,点他只是为了他的无敌效果瞄光斩,配合上喵喵旋风,聚怪好技能,还有减防效果,释放的时候还是无敌,觉醒后点出AP1,增加30%的伤害及范围,更为重要的是,这技能貌似除了第一下,后面几下全是背击螺旋击,这个技能各位玩家可以再觉醒前适当加高,我不说加满的原因有两个。一,对于个体不大的目标,这个技能会跑过头,跑到目标身后去,从而不好连击,二,成长太低。觉醒前点高的原因是,增加他的降防和降低CD五连杀 +1(觉醒前),满(觉醒+AP2)飞天三重踢 +10(觉醒+AP2)喵喵旋风 满(觉醒前),+1(觉醒)EX丶瞄光斩 +1喵喵闪光 满(觉醒+AP2)破甲冲击 满(觉醒+AP2)舞空喵 +0(觉醒前),满(觉醒+AP1)音速踢 满(觉醒+AP1)猫舞 满(觉醒+AP2)五连杀在觉醒前很不好用,最后一下会把目标踢飞,虽然在踢飞的瞬间用其他技能可以不让目标呗踢飞,但是这个很不好用出来,所以我不推荐新手加,把五连杀和舞空喵的点加到螺旋击和喵喵旋风上,老手可以无视飞天三重踢,释放太慢,而且第三下才破霸体,很多时候都踢不到第三下,觉醒后是+10还是+11我忘了,这个技能是所有技能点完后才点这个技能,刚好技能点用完。觉醒AP2会让这个技能三次踢变成一次,也破防,踢完后还会跳到空中,这时候就变得很实用了喵喵旋风 聚怪好技能,还降防,加满是为了减CD和加降防,觉醒后由于技能点不足,所以只要+1足以EX丶喵光斩 没用的技能,后期组队的话,能不能攒齐EX2的能量都是问题,点出来只是为了增加能量槽喵喵闪光 好技能不解释,觉醒后点出ap技能会变换形态,变成钻头的样子,最后一下破霸体破甲冲击 猫娘破霸体神技之一,觉醒后在破霸体的同时还能眩晕喵空舞
前期不推荐加的原因是,伤害吃不满,一下一下碰,实在不舒服,想点出来也是可以,要吃满伤害的方法是,先用音速踢把怪浮空,然后跳起来用此技能,并不断的上下左右些许位移,让球粘着目标在空中,觉醒后可以把所有伤害变成一下,可以用来打爆发音速踢 破防好技能,也能迅速接近目标,蓄力没有其他作用,只是可以调整踢的方向,觉醒后改为原地范围踢,有聚怪能力,伤害也不俗猫舞 高伤无敌技能,点出ap是为了最后一下再把怪挑起来,浮空,这样就能继续连其他技能了暴走喵丶血爪 满(觉醒+AP2)大招加满不解释,也很好用,觉醒后点出ap变成关灯杀,用来打爆发猫娘是高连击职业,所以个人推荐属性顺序 攻击,攻速,暴击,移动速度,武器最好是用短刀,攻击力会低点,但是更好连击了,增加了攻速也会增加技能释放速度相关阅读
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:3 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / VISTA系统 / WIN7系统 / WIN8系统
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今日游戏推荐> 猫娘控浅谈风舞星觉醒前后技能加点攻略
猫娘控浅谈风舞星觉醒前后技能加点攻略
发布时间:14-11-14 10:04 来源:超玩 作者:猪扒饭
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疾风之刃风舞星职业加点详解,分别讲解了疾风之刃风舞星觉醒前和觉醒后的技能加点和用法攻略.
  疾风之刃中风舞星(俗称猫娘)是整个游戏中最强的连击职业,多样的连招和超强的灵动性深受玩家喜爱。整体来说,猫娘的sp比较紧缺而ap较为富余,我们在加点的过程中更应该谨慎选择技能。
  觉醒前加点:
  50级之前,风舞星技能并不难以选择,前期较弱的输出技能我们都可以选择放弃。在这里,笔者就简单介绍一下:
  基础精通:同其他职业一样,猫娘的输出来自技能而非普攻,基础精通作用很小,放弃之。
  冲刺及冲刺前滚:全职业必满技能。2点技能点投入即可获得一个超短cd的带有无敌效果的位移技能,十分划算。
  急遁:有的玩家认为急遁占用了一个技能格而选择放弃,但笔者建议所有的风舞星都必须点上。相比其他职业,风舞星的技能多为多段伤害,在制造输出的时候很有可能被中断,这时就需要急遁来帮助我们调整位置再次开始连招。
  瞬杀:猎刃星技能,猫娘点一点增加位移能力。无论在逃生还是突进远程怪都很好用。需要注意的是,瞬杀位移时人物并非无敌,依旧会被冲刺轨迹上的所有攻击击中而打断。
  【风舞星过渡技能,以下技能均一点过渡即可,无需投入过多。】
  掠空腿及掠空腿.风刃:转职后,系统会自动送一点掠空腿技能等级,如非pvp玩家,则一点就够。掠空的上挑对大部分大体型怪物无效。pvp猫娘至少点到8级出霸体效果,11级出无敌更佳。
  喵喵爪:连招技能,伤害很低。在转职后技能不足时可以用来填充输出时间。后期基本放弃。此技能会引发出血,偶尔能与猎刃配合,但依旧不足以支持我们点高它。
  利爪狂舞:右键技能,转职送的一点就够。触发几率不高,且在BOSS战中无法触发,鸡肋。
  喵喵连击:普通跳跃攻击变成空中八连抓,大幅度增加风舞星的滞空时间,方便浮空连招。只需要一点,点上。
  螺旋喵:此技能伤害加成不高,而技能等级的增加不会同时增加减防效果,1点过渡足矣。
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【责任编辑:舵主】
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