寻仙85技能书级掌电法师技能书闪电火花卷一再哪打出来的

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先说下掌电101的技能介绍,以强力的闪电球攻击对方(单体),消耗体力15点。
那么这个闪电球有多强力呢? 而且还有技能吟唱& &出大白字 也就几百血,平时200左右。。。。。都不如普攻。好歹普攻是瞬发,打的血也比这个技能多。。还不掉体。 我想101 很多人已经很久没使过了。。早已出了快捷栏
再说下掌电201,其实掌电201加的1300蓝在前期还可以,但是随着等级越来越高,掌电作为一个最耗蓝的职业,1300蓝对于掌电来说不过几个电弧,俩个群体。。实在是过于微不足道。。我想可不可以按照等级或者法效比例进行一下加成。
301,加80法效,持续1分钟。。看起来给力。但是80法效效果实在是微乎其微。。还是觉得可以按照等级或者法效比例进行一下加成
402,近身击倒技能。PK很好用。因为很多人不知道掌电有这么个技能 。
502 降低指定范围的攻击力和法抗。。PK基本上是废了。打BOSS也很少想到用。。因为现在猛BOSS有几个是站在原地上等你杀的?。。。 这个技能实在鸡肋。
602 曾经短暂的让人闻风丧胆的2道玄雷。。很可惜没赶上那个掌电辉煌的时代。。 目前602也很好用。。不出白1000+出白了&&相当于一个出爆的霹雳,PK很好用 。
603 放一个电球产生范围攻击。。攻击力强,群5个。 PK刷怪都很好,对抗也适合阴人。。因为很多人不知道掌电603这个球市干哈的
703 单体很猛的输出,并且最关键的恢复体力!!PK必用绝招。。。!!出爆也很给力。。。
803 群体伤害,并且回蓝,对抗群人非常给力,回蓝也在副本的时候给掌电给多空间。。算是一个很好的技能。
804 群体攻击,并且带流失。。。804相比其他职业的群 ,感觉掌电这个弱势不少。。因为很没新意,而且打的血也不多。。。有些让人失望。。
综上所述,掌电602之前的法宝技能都不怎么给力、、、 602是个转折。602到803 都在单体群体上让电的威力更大、 804 还有待考证。目前看来有些让人失望和不解。。。掌电一味的出一些群体的法宝技能,而且大同小异,是否加强了掌电的群体能力?
闪电直射。 落雷 和霹雳 构成了掌电单体的3个连招,也是掌电唯一的3个单体技能。 直射带跟踪,并且伤害不俗,所有深得玩家的喜爱,落雷伤害虽然低了点,但是经常作为PK的起手技能,让人防不胜防。霹雳更是广大电法的骄傲,从8秒变4秒,从4秒变2秒,已经是掌电的单体输出效率大大提高,相信一身十方装备的你,霹雳的输出一定不容小视,虽然可能跟火凤还有些差距,但是效率却远远高于火凤。 霹雳平走就没常常打不中目标也是霹雳的一大弱点。& &
总之,直射 落雷 霹雳 构成了掌电的单体输出体系,霹雳2秒的天赋不知能维持多久。至少暂时来看,对于掌电的输出是一个大大的增强。
雷暴、 近身击倒 眩晕4秒。 是一个非常好的技能,群怪 PK必用技能。地上还是坐骑 近身之后都可以占得先机。
闪电群体。 这个技能其实一直很蛋疼,虽然名义上是远程,但是只有对抗才能体现,平时群怪还得近身释放,2秒一次的伤害且非常低的攻击力不免让人失望。也是电法玩家最希望加强的技能。提高基础伤害,改为一秒一次,我相信会从本质上加强掌电的群能力。
轰雷。 对抗十分给力,定住一群人,群怪也可以使自己免受攻击,唯一缺点就是释放时地上有光圈,PK时很容易被识破。。总之还是个很好的技能。
冲击 再803天赋有冲击降低法抗之后这招使用频率大大增强,但是804这个天赋消失之后又成为一个较为鸡肋的技能。。PK时可以骗体,配合强射让人防不胜防。
强射 PK常用起手技能。从20步改为30步之后释放速度有些变慢。。目前很多人都能识破。但是坐骑上依然强力,PK中也是十分给力,是掌电PK的招牌技能之一。
曲射 从曾经的鸡肋技能,变为如今的PK常用技能,无论逃跑,还是想和物理系拉开攻击距离都是十分管用,只是流失过于鸡肋,减速减得太少,持续时间过短。。也是这个技能不足之处。。
镜光 82级变为提高40点元神,也算是一个很好的加状态技能。
吸收。 掌电作为一个唯一不能加血的职业,吸收这个技能未免过于让人纠结,吸收1200伤害实在是太低了!希望可以提高吸收的伤害!
凝神 提高20%伤害 持续20秒。 PK时候很好用,秒BOSS也很给力。 掌电爆发力的象征之一。
镜像 掌电最具特色的招牌技能。10秒之内所有群体攻击双倍伤害。掌电爆发力的象征!镜像一出 PK所过之处尸骨全无,群怪大面积数量足,十方霸气。
瞬移心法,已成为掌电们平时走路都习惯用的技能,十方拉风。让人羡慕。
虚无。可逃跑,可以短暂OT之后抗BOSS,较为给力,只是可以驱散,且持续时间低点。。PK常用。
掌电85技能,闪电火花。出白字仅打1000+的血量。仅为降低仇恨。相比于其他职业的85技能,此可谓浇了电电们一头凉水,随着金刚仇恨的提高,掌电副本中能在众多控火罗刹御剑当中抢到仇恨几乎是不可能的事,在85级给掌电出了这么一个降低仇恨的技能难免让所有掌电同胞大失所望。建议能增加火花的负面状态。
综上所述,其实掌电的群体究竟强不强,关键在于和剑的剑阵相比,剑阵伤害固然高,秒BOSS 群怪很给力,并且最主要的是群7个。但是掌电的群体更为持久,因为掌电除了4个单体之外都是群体,所以掌电群的更多,群的时间更长,可以说御剑是群的快,掌电是群得多。
但是客观来说掌电的群特色现在实在是快要消失殆尽。全民皆群目前看来一点不夸张,掌电的群5个,低伤害实在是让所有掌电们大为失望。加强掌电的群也是势在必行。
PK来说掌电单P定招多,让人防不胜防,但是掌电的缺点同样明显,状态上的过于繁琐,不适合连续PK,这在斗神是十分吃亏的!因为斗神很多时候两场比赛间隔很短,对掌电来说无疑是噩梦,技能CD过长没缓好,使掌电十分吃亏。且掌电缺少秒人的招数。 PK应该算是中游左右。
说到最让人争议的掌电群战。其实我觉得掌电群战的贡献是辅助进攻,利用掌电的远程群,远程定人好给其他的输出提供攻击的空间,掌电绝对算不上是主力进攻者,因为掌电的群体远程攻击力过低,且回复时间长,很容易被打断。所以上了金刚坐骑的掌电起到的应该是一个辅助全队进攻的作用。况且团战靠的是整体实力,不是个别职业的优势。
掌电感觉目前玩的人过于少,确实有一些弱势。副本地位实在低,希望可以在后续中加强。
总之相信掌电风雨过后总有彩虹,坚持到底。掌电也是很强大的&&
[ 本帖最后由 小奇小小电 于
17:57 编辑 ]
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 60&
多玩草 + 40&
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直勾勾的看着你
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至今没炼过101,拿了201直接扔了101。
LZ写的好全面哇
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追求巅峰感受、缔造幸福人生。 ...
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前排…啊啊
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本来很多,人都不知道的,你这么一说全世界都知道了,我们还怎么玩?
都走吧!你们离开了,我也离开!
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草、瞎比抢前排!你这么说、那你TM无敌了?找喷!强烈要求火风两秒CD、臭B楼主
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对抗里,喜欢在一堆输出侧遍,开103,心法,凝神,镜像,群体,轰雷,瞬移,雷暴,603,803,仙衣,虚无,吸收,逃跑,这是最佳发挥,分能从0一下子刷到300多,当然,如果开状态期间,被人盯上,好吧,下次继续。
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现在盯的人是非常多…
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感觉现在电法加强好多了``FB输出也不差& &PK方面&&打斗神都是等满CD才上,碰到筋骨幽明&&\ 天君&&不是一套连死就是被他玩死&&其他都无压力 秒与被秒
[img][/img]
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留名,以后慢慢看。!!
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原帖由 哥只是个葫芦 于
18:07 发表
草、瞎比抢前排!你这么说、那你TM无敌了?找喷!强烈要求火风两秒CD、臭B楼主 我笑了。笑而不语
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原帖由 哥只是个葫芦 于
18:07 发表
草、瞎比抢前排!你这么说、那你TM无敌了?找喷!强烈要求火风两秒CD、臭B楼主 我笑了。笑而不语
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原帖由 librahappy 于
18:06 发表
本来很多,人都不知道的,你这么一说全世界都知道了,我们还怎么玩?
额。其实掌电技能越来越被对手重视。
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既然你对掌电这么失望&&还玩什么趁早换职业吧&&标准的怨妇!!!
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1.创建角色时注意自己所在的阵营(两大阵营),和所绑定的两个服务器,创建角色时的服务器会成为该角色的绑定线,该角色的家族系统,帮派系统功能和天劫任务只限制在所绑定的服务器活动.
2.进入游戏首先最好熟悉一下操作界面,点击右上角小地图旁边的寻仙指南按钮,可以查看关于寻仙游戏中各方面的内容,对新手有很大的帮助作用!按下ESC键可以查看和设置游戏操作按键.
3.寻仙中NPC头像中的叹号表示有任务可接,出现问号表示的是还未完成的任务.游戏内所有带正传的任务为主线任务,此类任务建议在其等级范围内尽早完成.防止错过主线任务产生断档。点击玩家头像右键可查询和玩家之间的交互,组队等功能。
4.游戏内等级达到了2级便可以从NPC小闻处获得第一只侍宠.打开宠物蛋再点击寻路技能侍宠...
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你要是想纯刷怪的。加点应该加到元神上。抗性加到流失上。因为你这是刷怪号,掌电是很少单刷的。你组个JG和YS根本就不用担心自己的血。加元神上是用技能的时候能提升杀伤力,而抗性加到流失上是减少怪物对自己的伤害
加迷惑和元神。我的经验是这些中最可怕的是迷惑,迷惑远比其他那些可怕得多。
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今天刚看了几张抱怨贴,感觉各个职业都是在说自己的痛点都在抱怨这不公平那不公平,其实仔细想想,各个职业有各个职业的优点。楼主是掌电,想说说我这几年玩掌电的体会吧!一、掌电首先是群体攻击的优势,有人说其他职业也能群,但是有谁的群能和掌电的电弧一秒一次的攻击频率高,配合1004的变态状态,掌电的群可谓是独领风骚了!更不用说镜像+凝神+双倍群体+电弧的搭配了。在对抗和群怪的时候,这个是噩梦。如果有人说驭剑的剑阵群怪也猛,给30个怪,看掌电和驭剑谁先群完。PK的优势,游戏中不是所有人都有一套超级防御装备的,大部分玩家都是一套比较综合一点的装备,掌电拥有游戏中最多的控制技能,而且闪电强射是游戏中最难判断的技能,PK起手五一不爽。八卦镜吸收也可以抵御很大伤害。有人说掌电不过是一个火凤和破空秒的节奏,那请问下,火凤和破空有那么容易中么,如果说是在控制中被打中,那除了力士的其他职业,谁不是被对方秒的节奏,掌电的霹雳CD2秒,幸运一击又高,一下也是4W多,不也是秒人的节奏么。当然掌电的劣势也是有的,比如单体输出频率不及火和剑,没加血技能,副本没人愿意带等等等等。不过能万一出个什么副本,需要在20秒内清空屏幕中所有的怪,没清空就任务失败的时候,掌电的春天就来了,哇哈哈哈!!!其他职业我不做一些评论,因为我没有玩过。但是其他职业的优质大家也不要忽视!1、力士总有人攻高防高,但能弄到这种牛B的装备的毕竟是少数,大部分的力士还、是无法同时将功高防高融为一体。而且大家有想过力士在做重复和刷奇缘的时候的痛苦么。2、游侠职业,乾坤是新出的,楼主刚回归寻仙1个月,对这个职业根本不了解。御剑是很强没错,但是也是在他秒人和人秒他的节奏间。乱影步无敌的时候,该跑跑,该无敌无敌,不要说这个技能变态,一个需要近身才能爆发的职业,你凭什么不允许他有个无敌。至于奇门游侠,表示气门。一直对我来说都是谜一样的职业!3、法师职业,乘风是新出的,楼主刚回归寻仙1个月,对这个职业根本不了解。只知道乘风的辅助状态是每个法系职业的梦想啊!控火重单,掌电重群。各有优势,各有劣势。控火要求要有掌电那么多的群招你要掌电怎么活,掌电你要控火那么高的单体伤害你要控火怎么活。2种职业的定义不同(不过掌电603时代是注重防御的,像素你怎么看的),需求也不同。只不过是副本都是拉单输出的,自然控火比较合适,掌电没事群起一片怪,灭团的节奏吗?
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法系崛起论 要拿什么来拯救你掌电法师
09:48:05 条|来源:多玩寻仙论坛|作者:小志51 |
  最近刘总爆料说要加强法效了,法系真的要崛起了?夏季过完真的是春天来了?但有一些物理系的极端玩家昧着良心开始吐槽,说法系很强大,有的甚至说掌电其实很NB,好吧,我是掌电,三年,仅此一95掌电号的我,给大家说说我的看法!
  群攻的比较,掌电是走群攻路线的职业,以群著称,可是群的过么?人家剑阵10秒10次伤害,我们10秒5次,光拼次数就少了一半,伤害更不用说了,如果有人说镜像群攻双倍,我只想说像素没让镜像跟闪电&群体一样的CD时间,等一次镜像,你可以放6次剑阵!
  群攻,就目前来说,掌电这么嫩的群有合用?去野外做重复?还是进镇妖塔群小怪?还是进主流副本群怪,几个怪齐扑过来,稍不留神,红体,倒下,因为电是脆皮,斗神一对一,形神一对一,PK打架一个都忙不了了,更别说群别人了,打架的时候闷骚似的开红,敢打么,动不动就是群,打中边上苦等的,别人就能殴你了!要想群的高,法效少不了,可是在现在大家都拼命堆会心+抵抗的时代,我们还要估计要兼顾,没法效就没群,没群就少了一半的技能,大家说,掌电是堆会心+抵抗还是堆法效?
  距离,这一段我想跟大家谈论下各职业的技能释放距离,首先我想问下,法系与物理系的根本区别在哪?是不是一个是法系走远程技能路线,物理系,是近身攻击,可是这个问题有被像素认真考虑过么?现在除了,其它三大物理系的技能释放距离是不是有点离谱了,掌电最远30步,剑锁是不是36步?牛逼的破空是不是26步,四步差距,瞬发,尼玛,释放以后还无限跟踪,倒在破空下的冤魂有多少?驭剑904下的冤魂又有多少?真的应了那句话,其实驭剑是法系,不光驭剑,32步的,30步的搬运,都是...都是啊....唯独像素把金刚在这方面设计的本份了点!
  技能吟唱,法系技能吟唱时间过长,物理系很多瞬发,法系部分技能释放过程还有进度条在走,20步偏上一点是被物理系瞬发技能搞的距离,接近30步,法系技能吟唱,物理系往后退两步,技能中断,超出30步了!有多少次,直射射不出,三连击才出第一招就超出范围,中断,像素懂的!
  猛招,金刚一套连,祭&连击就让法系笑了,罗刹30步搬运,一步小心两爪子就差不多了,驭剑破军散射下倒过多少,破空下倒过多少,904下倒过多少?奇门不太了解,坐骑火猴+火凤偶尔也能秒人,状态控,不解释,玩死你不偿命,剩下掌电和温柔的一B!
  仇恨,当大家练到85级,学习各类新技能的时候,掌电再次被坑爹,掌电85级大神技能,闪电&火花:&用镜子召唤出闪电擦出的火花攻击目标,吸引目标注意力,降低其对自己的仇恨&还有麻姑丹书也是降低仇恨,请问,掌电是长的丑还是咋滴,为啥老是在降低仇恨,我们有抢金刚饭碗么?
  杂谈,201回蓝1300点,掌电回蓝居然才到自己总蓝的十三分之一,一般估计看不见,控火回血都那么猛,像素为何对掌电如此吝啬,502很好玩,罩罩BOSS,,开打前,BOSS会扭屁股,让所有职业笑话的技能,原地罩,不管是副本还是打BOSS,对方木头人吗?战着给你罩,走开状态消失,废技能,402击推人,还是别人站立着,倒地还无效,金刚的怒吼,驭剑的闪光,为啥对方倒地状态,起来以后继续迷惑?
  坐骑,掌电站地唯一能算上的优势是有几个控制技能,直线强射戳晕一秒,落雷击倒两秒,402击退,掌电都知道,强射之后接落雷,强射一秒本身没啥用,坐骑上掌电唯有的5个控制,废掉三个,还剩一个雷暴一个轰雷,然后,搞完要不瞬移猥琐的跑,要不硬拼,基本OVER!
  总结,掌电,我们该何去何从?那些说掌电坐龙后面很牛逼的仙友们,不是每个掌电都能坐的起龙的,不是有事没事别人就开一条龙给你坐的!斗神牛逼的掌电是有,也许他是骨灰级玩家,也许他是RMB玩家,请不要拿个别玩家在论坛喷,我想牛逼的其它职业还要多吧?我们现在讨论的是大部分玩家!好吧就写到这里吧!大家嘲笑掌电吧!!!
  喇叭口--贪狼--从小就爱喝三路--小志51
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