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火影忍者ol20级忍者选择 队伍搭配攻略
作者:狐逍遥 来源:未知 发布时间: 18:40:15
关键字:火影忍者ol20级攻略 火影忍者ol忍者怎么选择 火影忍者ol队伍怎么搭配
火影忍者ol20级忍者选择,队伍搭配攻略转自论坛:
应为首测的第二天玩家应该等级在体力消耗完的状态下等级为20~22之间,我的等级是21,半路中,在副本掉线好几次,所以浪费好多好多的体力。
下面是2天的忍者拥有图鉴。
这里说明下,PK用S级级别忍者注意一点,那就是忍者占用的领导力很重要,一个忍者在牛B那也是一个人,毕竟人多好办事,人多了才是王道,这里我就不解释了。
好了下面推荐下几个21级实用的组合,如果比较懒的玩家,我强烈推荐第七班组合。
组合:鸣人+佐助+小樱
攻防兼备组合:手鞠+勘九郎+我爱罗
防守爆菊组合:宁次+牙+井野
团控组合:奈良鹿丸+丁次+井野
这里拥有我爱罗的玩家,我强烈建议20了直接带上我爱罗,因为他的初始属性都是很BT的。
现在20级,用的组合是鸣人+手鞠+我爱罗,战斗力是999,所以感觉还是可以的,要是有勘九郎就最好了,这样鸣人就可以下场了,不过没有勘九郎,也只能配合鸣人的分身小浮空来配合手鞠的追击大浮空+我爱罗的追击大浮空,这样伤害还是很客观的。
说到这里疾风建议各位在天赋技能要注意下了,PK和对抗对面的阵容要有相对应的天赋,这里我说下我的天赋,在PK和刷图方面,比较懒,统一用的是这样,简单实用。
然后就是忍者的阵容排位,在这里比较能抗的和出手顺序一定注意,这关系到连招的先后进行,先给敌人致命一击是优势的关键。
这个是我的阵容,可以看到,鸣人先分身,不仅仅可以吸引敌人的伤害而且还可以引发100%的小浮空,然后第二个是手鞠的技能+普通输出,手鞠的普通输出是拥有
这样下来基本每次的大浮空,我爱罗都能追击上。
好了这一期就是这样,组合和阵容非常重要,说再多也只是参考,希望火影迷们能在游戏中找到属于自己最强的组合阵容!
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  火影忍者OL自从佐助(千鸟)的豪火球术BUG被修复后就没遇到过7COMBO了,但随着忍者数量的增加,7COMBO还是很容易的。在这里我就简单提要下各职业7COMBO搭配。
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  一、雷主:雷主7COMBO天赋选择及站位如图。连击过程:①雷主普通攻击造成击退&②雷主追击击退造成倒地&③雏田(疾风)追击倒地造成倒地&④兜追击倒地造成大浮空&⑤佐助(千鸟)追击大浮空造成小浮空&⑥佐助(千鸟)追击小浮空造成击退&⑦雏田(疾风)追击击退造成封穴
  二、土主:土主就方便了,第二回合直接用第一个奥义再次使用可以造成击退,追击被动选择击退变倒地。站位和雷主一样,只需雷主换成土主。连招过程:同上。
  三、风主:风主用直接击退技能和击退变倒地的追击技能,比土主更方便。站位同上,连招过程:同上
  四、火主:天赋奥义选择定身术(别的排位时会占用佐助的技能),追击技能选择凤仙火球术。站位用文字表示(就一个雷主号):空 空 佐助(千鸟)
  火主 空 雏田(疾风)
  空 空 兜
  连招过程:①佐助(千鸟)造成倒地&②雏田(疾风)追击倒地造成倒地&③兜追击倒地造成大浮空&④佐助(千鸟)追击大浮空造成小浮空&⑤佐助(千鸟)追击小浮空造成击退&⑥雏田(疾风)追击击退造成封穴&⑦火主追击10连以上凤仙火球术
  五、水主:天赋奥义选择水遁&大鲛弹,追击选择查克拉手术刀。站位用文字表示(就一个雷主号):
  水主 空 丁次(疾风)
  空 空 雏田(疾风)
  空 空 佐助(千鸟)
  连招过程:①水主或者丁次(疾风)或者佐助(千鸟)奥义技能造成倒地&②丁次(疾风)追击倒地造成倒地&③雏田(疾风)追击倒地造成倒地&④水主追击倒地造成大浮空&⑤佐助(千鸟)追击大浮空造成小浮空&⑥佐助(千鸟)追击小浮空造成击退&⑦雏田(疾风)追击击退造成封穴
  现在有双追击忍者比较少,就只有雏田、佐助、和卡卡西.相信以后忍者多了大家都能随意组合7COMBO甚至8COMBO。让我们共同期待下测和公测吧!
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  新版的竞技场段位奖励中增加了木叶丸军团,只要达到六道仙人段位,就能获得30个木叶丸军团的忍者碎片,想要卖萌,那就找木叶丸吧!而且木叶丸军团也代表这只有竞技场达到六道仙人段位的玩家才可已拥有,所有少年们,努力的打竞技场吧!下面我们来看看木叶丸军团的技能属性图鉴!希望的大家喜欢!
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  段位达到竞技场的六道仙人,就能获得30个木叶丸军团碎片,还有25W铜币,65点卷,7个烤肉。奖励非常丰厚哟!
  木叶丸军团技能图鉴
  木叶流奥义&起爆杀阵:对选定敌人造成火属性伤害,并不带倒地。
  普攻:揍你:攻击正面敌人,一定概率造成倒地,有概率滑倒,不造成任何伤害。
  追打:偷袭,追打小浮空的敌人,造成大浮空。
  被动1:上吧!乌冬!:战斗开始时,召唤乌冬,其普攻攻击有概率造成大浮空,并可追打倒地的敌人,造成倒地。
  被动2:出来吧!萌黄!:战斗开始时,召唤萌黄,其普通攻击有概率造成小浮空,并可追打大浮空的敌人,造成大浮空。
  哇塞,有追打,而且乌冬和萌黄能也能追打,大家赶紧开发一下!说不定又是一个高连击组合必用忍者哦!
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火影忍者OL火主阵容搭配解析
15:45&&来源:网络&&作者:神经小西
火影忍者OL火主搭配,火影忍者OL火主怎么搭配,火影忍者OL火主阵容下面小编来跟大家分享. 火主阵容搭配分析,从0开始,仅根据大部分平民玩家,首先需要一个起手稳定可以造成状态的的忍者,比如鸣人,堪九郎,千代婆婆,蝎,大蛇丸(三忍);千代,蝎,大蛇丸需要抽宝箱有
  火主搭配,火影忍者OL火主怎么搭配,火影忍者OL火主阵容下面小编来跟大家分享。
  火主阵容搭配分析,从0开始,仅根据大部分平民玩家,首先需要一个起手稳定可以造成状态的的忍者,比如鸣人,堪九郎,千代婆婆,蝎,大蛇丸(三忍);千代,蝎,大蛇丸需要抽宝箱有概率获得,所以我们就主推荐鸣人,勘九郎,这两个是必定要刷碎片升到3星的,鸣人推荐长期使用,可以刷5星,鸣人起手小浮空;再是追打小浮空的忍者:主角,忍刀(生存积分可换,后续会发生存试炼的攻略贴)和雾影再不斩(50级精英本可出),卡卡西(7日礼包有送),佐助(不好用,也没有那么多体力去刷3星),30精英多由也在有的副本或者生存里也能发挥出很好的作用;然后追打击退或者倒地推荐的几个忍者:阿斯玛(风之刃11月签到10天可招募)小樱,天天,雏田,鹿丸, 3星九郎,红;最后一个结尾combo,也是可以搭配一个循环combo,贯穿4个忍者,只要一个普攻打出一个3连,就能触发这套循环combo,之后我来根据前面的忍者推荐几个忍者来搭配阵容。
  这里我就推荐几个比较好的阵容,当然其他自己也可以搭配试试强弱,可以在竞技场,或者找好友PK。
  阵容一:勘九郎会比鸣人先3星,那就以九郎来起手,可以这样
  九郎造成小浮空
  卡卡西追打小浮空造成倒地
  九郎再追打倒地造成小浮空
  主角追打小浮空造成击退
  小樱、天天(都好,自己抉择)追打击退造成大浮空
  卡卡西追打大浮空
  天天触发10连,小樱6combo,天天7combo这里出手顺序卡卡西一定要在火主前面,因为追打是按数字顺序来的。
  阵容二:再是一套偏向控制的,打有些忍者考试也不错
  鸣人造成小浮空
  主角追打小浮空造成击退
  阿斯玛(风之刃)追打击退造成倒地
  鹿丸追打倒地造成定身
  有红的话鹿丸换成红也不错。
  阵容三:这也是一套比较好用,常见,适合平民的阵容,不过要50级精英本才能刷出来再不斩
  鸣人造成小浮空
  再不斩追打小浮空造成击退
  小樱追打击退造成大浮空
  主角追打大浮空
  combo虽然不多,但这算是比较耐打得一个阵容了,生存过小关无损阵容之一,小细节,再不斩先放下,再放鸣人,这样再不斩的水分身就会在鸣人下面,可以替小樱抗大量伤害。
  阵容四:之后60级,生存打得差不多的蝎肯定能换出来了,精英本有自来也,虽说奥义CD修改为3回合了,但还是很厉害的,这一套手动起来机动性是很强的,关键在于雏田的封穴效果,鸣人普攻或者奥义都可以造成一套combo,自来也也是。(自来也也可以换成蝎,不过要尽量保护好傀儡不死)
  鸣人普攻造成小浮空
  主角追打小浮空造成击退
  雏田追打击退造成封穴,继续追打造成倒地
  自来也追打倒地造成小浮空
  自来也奥义造成倒地
  自来也追打倒地造成小浮空
  主角追打小浮空造成击退
  雏田追打击退造成封穴,继续追打造成倒地
  鸣人奥义造成击退
  雏田追打击退造成封穴,继续追打造成倒地
  自来也追打倒地造成小浮空
  主角追打小浮空造成击退
  一回合不出意外可以封住对手一个忍者,这里主要分析一下二回合的选择可以很多,比如对手也有自来也或者是蝎子这种不是瞬发的,你的自来也可以抢先手封主对手的奥义,如果对手是1号位,你抢先手还抢不过的话可以鸣人瞬发奥义封穴,对手1号要是瞬发的话也就没办法,就只能互刚了,不过你可以预先打对手第三回合会放伤害比较高的奥义,比如角都。
  阵容五:这样一套也是可以,因为蝎子的奥义也是和自来也不是瞬发的,但是有一点不同,蝎子的普攻是造成大浮空的,所以只要保证蝎召唤出来的傀儡不死就能打出combo,再不斩前3回合都是不会发动雾影术的
  蝎子普攻造成大浮空
  主角追打大浮空造成小浮空
  再不斩追打小浮空造成击退
  角度追打击退造成大浮空,继续追打大浮空
  也可以把再不斩换成飞段,主放最后为,追打改为10连
  蝎子普攻造成打浮空
  飞段追打大浮空造成击退
  角度追打击退造成大浮空,继续追打大浮空
  主角追打10连
  火影忍者OL玩家QQ交流群: 诚招管理员若干名。
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类型:角色扮演
状态:内测
运营:腾讯游戏
开发:腾讯魔方
测试时间:
游戏简介:
游戏介绍:《火影忍者ONLINE》是由集英社及万代游戏授权,腾讯旗下魔方工作室自主研发的一款MMORPG游戏,魔方工作室积累多年的沉淀与经验,力图为玩家打造一款用心的游戏大作。游戏以《火影忍者》动漫原著为基础,忠实为玩家还原了一个岸本笔下的忍者世界,并为玩家创造极致的战斗体验,在《火影忍者 ONLINE》的世界中,我们将会和玩家们一同成长,一同分享游戏的快乐。
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十五年的连载,《火影忍者》终于落下帷幕,期间层出不穷的火影系列题材游戏,掀起不少人的着迷和回忆。作为日本万代南梦宫IP授权,CyberConnect2监制和腾讯游戏旗下魔方工作室一起合作开发的全球唯一的《火影忍者》角色扮演类网页游戏()。在上周终于开启了不限号测试,该作以漫画原著为蓝本,独创特色的“COMBO战斗体系”玩法和全新的PVP玩法,让我们以全新的方式去感受它的魅力。剧情背景载入游戏引入眼帘的是九尾肆虐,四火影水门不惜生命封尾兽九尾妖狐的剧情,接着就是玩家选择的角色登场。虽然玩家控制的不是漫画主角鸣人,但玩家控制的角色第一个招募的忍者就是大家贯穿剧情始终的鸣人,以此为纽扣,让玩家通过组队的方式原汁原味的参与到原著剧情的发展进程。游戏的每个忍者都保持了漫画动漫原著的模样,每一段剧情场景都根据原著想匹配。职业简介《火影忍者ONLINE》 一共有五系职业,分别为雷(黑夜之刃)、火(红莲之瞳)、风(疾风舞者)、水(碧蓝之牙)、土(赤色岩拳),在玩家选择职业的界面都有各个职业的特点介绍和角色形象区分,我们可以根据自己喜好去定位职业,不过这里其实不必太纠结选什么,毕竟该作的核心是玩家对于忍者搭配,合理的阵型更能出人意料。游戏画面画风和原动漫作品相似度极高,游戏场景和建筑风格都是按照动漫作品进行设计,基本与原著如出一撤。游戏整体的画面比较明亮,色彩偏水墨绿,剧情场景的动画刻画的非常的有新意,看起来非常的生动形象。副本战斗中的忍法效果很精致,且不需要过度的加载,很贴近原著的动画效果,使得游戏代入感更加的强烈。Combo系统作为本作的核心元素,如果你不会合理的组合自己的阵型、搭配忍者,那么你很容易败给战斗力比你低的玩家或者失败在低级的副本。合理的搭配忍者小队打出漂亮连击,让伤害最大化体现出来,这就是combo系统的精髓。这里小编选择的是雷系的黑夜之刃职业,就以雷系主角、鸣人、小樱、佐助来搭配,毕竟游戏初期第七班是最早出现的。在玩家的忍者界面有小队可以选择四个上阵的忍者,玩家创建的角色为必选。因为阵型是九宫格的形式,所以第一排可以向下平移一格,雷主站4号位第个行动,鸣人5号位第2个行动,佐助7号()位第3个行动,小樱8号位第4个行动,因为鸣人影分身连弹可以Combo各种浮空,因为很多连击需要浮空。如果你拥有了勘九郎和再不斩,那么可以替换掉鸣人和佐助,可以让你的Combo更高,走的更远。PVP玩法仙界战场系统是推出的全新PVP玩法,在此之前的副本、竞技场等系统就不多说了。仙界战场以三大仙人为背景分为三大阵营,相互战斗,作为多人PVP玩法,玩家的热情可想而知,每天的18点45玩家可以报名仙界战场,19点比赛开始之后会加入到三大阵营的一个进行战斗。如何的搭配克制敌人的阵型是必修的课程,当敌对阵营的玩家全部清理出场你们就胜利了,获胜的玩家可以获得对应的道具奖励。
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