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【飞翔导读】背负着背叛之伤与忏悔之痛,他选择了这条孤独的命运之路。
手持双刀的游侠能像风一样接近敌人,给予重创后又能如同海市蜃楼般在敌人的眼前消失。游侠还是施毒大师,涂满毒药的双刃沾到敌人便会迅速夺取他们的生命。背负着背叛之伤与忏悔之痛,他选择了这条孤独的命运之路。刺客的动作永远神秘又迅捷,刀光一闪,便横跨生死界限。瞬间爆发的,或是持续作用的剧毒,都一样令人胆寒。战斗拥有众多连续攻击技能,动作迅捷。代表技能:暗斗、无情、要害突刺、死亡追踪。暗斗无情要害突刺死亡追踪毒杀熟练使用毒药和异常状态。代表技能:永恒剧毒、痛苦增强,的召唤、毒幕。永恒剧毒痛苦增强死神的召唤毒幕
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暴漫配角王尼玛专访新作《灵魂回响》刺客
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暴漫配角王尼玛专访新作《灵魂回响》刺客
择要: 你认识《暴走漫画》的王尼玛其实是个帅哥么?你能想像一位帅哥如何卖萌伪装小盆友的么?本日有幸聘请到了这位传说中的大神“叮当”做客,谈谈他的故事和新作品。叮当,国内知名声优演员。擅长角色年龄层为少年、正太 ...
你认识《暴走漫画》的王尼玛其实是个帅哥么?你能想像一位帅哥如何卖萌伪装小盆友的么?本日有幸聘请到了这位传说中的大神“叮当”做客,谈谈他的故事和新作品。叮当,国内知名声优演员。擅长角色年龄层为少年、正太,在各类作品中一般演绎活泼、搞怪角色。现首要为电视(及网络新媒体)动画、(手机及网络)游戏、电视节目配音。代表作品有:TV动画《龙行天下》念祖、《奇趣梦工坊》丁丁等;动画电影《明天今天》米拉;网络动画《尸兄》蓝海、《暴走漫画》王尼玛、《十万个冷笑话第二季》外国女人、《罗小黑战记》old先慕斯、《有神么之菊花笑典》超人等。
1、记者:叮当你好,非常感谢能接受我们的采访,听说最近有新的事业啦?叮当:大家好,我是叮当,我最近是有新的动作,就是和畅游旗下3D热血战斗MMORPG《灵魂回响》相助,为其演绎了会暗杀能施毒的帅气刺客!2、哦?这次的配音和以往有什么不同嘛?叮当:这次配音事业比我想象的更有应战性,由于刺客的故事跨度非常的大,从年少期一直延续到青年期。对于青年期的角色我还是非常有信心的,但年少期部分着实费了些脑筋,不过幸亏最后还是顺利的实现了。
3、记者:你心中的刺客是什么样子的?叮当:我心中的刺客啊,他大概有着一双雄鹰般的双眼,锐利而敏感;身穿得体的紧身衣,双手都拿着手持利刃,应当身上还会带着种种毒药(笑)。刺客大概藏在阴暗处期待机会。当机会来临时便如离弦之箭通常将指标瞬间抹杀然后潇洒走人的存在。
4、记者:嗯,我觉得你说的刺客很酷啊,那么跟据你的理解,你觉得《灵魂回响》中的刺客怎样样?叮当:从配音的脚本上来看,/haiwangxingyulecheng/,刺客是一个背负父母怨尤的少年,又是一个非常贪玩的孩子,在这一点上我觉得很成心思,不像其他冷冰冰的刺客,《灵魂回响》中的刺客给人一种很阳光,或者说这孩子很凶狠的感觉。在理论游戏中,刺客的身材非常好,看似瘦弱但肌肉感十足,一看就是高手的样子。而武器是双刀,很长很大的那种!特殊的漂亮,然后总是围着一条围巾,让人感觉非常的秘密。能够说既符合传统刺客形象,又觉得挺时尚帅气的。刺客的身手也很灵敏,能够迅速突进到人的面前,也能够快速退后对敌人进行连续攻击;另外,刺客还有毒杀的天赋,放毒杀人也是妥妥的!
5、记者:在配音的时候你是怎样演绎刺客行业的呢?叮当:我觉得大家心目中的刺客肯定是非常冷酷的,但由于《灵魂回响》的设定比较不同,在配音的时候我会维持爽朗天真中带点英气的那种感觉,而在卖萌耍宝的时候则尽可能的表现出刺客天真无邪的一面。
6、除了刺客,你还对这款游戏里的哪个角色感喜爱呢?叮当:除了刺客,我还十分想为游戏里的女神芙蕾雅配音,哈哈,男神版芙蕾雅,一定非常非常的风趣!真的好想试试看呢!&
7、记者:对于出路的长远规划是否可以透露给大家呢?叮当:失业嘛,我愿望可以参与更多的作品,创造出更多能铭记在大家心间的角色!终于能在自己的行业生涯中给大家带来更多的欢愉,让观众们可以记住自己的声音甚至自己的名字,是每一个配音演员都愿望的事情。
关于《灵魂回响》《灵魂回响》是畅游代理的由韩国Nvius开发的一款奇幻3DMMORPG游戏。游戏自2013年9月在韩国公测以来深受玩家等待,并勇夺“2013年9月韩国最好游戏金奖”与“韩国游戏总统奖—最好音效奖”等浩繁奖项。关于畅游畅游公司(NASDAQ:CYOU)是我国先进的互联游戏开发和业务商,其自主研发的《新天龙八部》,是我国最受等待的武侠题材大型多人在线角色扮演游戏;旗下全资子公司第七大道研发的《弹弹堂》、《神曲》等网页游戏也深受全球玩家等待;畅游还推出我国首款免费3D开源游戏引擎--Genesis-3D,积极在互联网平台、移动游戏领域进行布局,致能力于为全球玩家提供高质量的互联文娱体验。《灵魂回响》 战火未熄 决战开启!&&&《灵魂回响》官方网站,获取最新游戏信息&&&&《灵魂回响》官方社区,更多精彩带给您&&&&《灵魂回响》极致内测玩法题&&&
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→ 灵魂回响刺客毒杀天赋加点详解
【飞翔导读】给大家带来灵魂回响刺客毒杀天赋加点详解,因为毒杀刺客的毒容易被玩家解掉,所以建议毒杀刺客打PVE,下面是加点,一起来看看吧。
给大家带来灵魂回响刺客毒杀天赋加点详解,因为毒杀刺客的毒容易被玩家解掉,所以建议毒杀刺客打PVE,下面是加点,一起来看看吧。第一排伤口撕裂:给目标照成攻击力101%伤害,受到毒刃伤害的目标 10秒内每秒受到攻击力9.3%的伤害。DOT毒药精通:护甲穿透提升10%,攻击力提高护甲穿透的30%毒害:照成攻击力174%伤害,之后10秒内目标攻速减慢10%我的加点舍弃毒害,因为我打副本。 毒害这个技能在打怪的时候减攻速什么的对怪的收益感觉几乎没用伤口撕裂:这个必点的。因为是个DOT技能 可以让 毒害 和爆炸加伤害的。毒药精通: 毒伤贼主要属性就是护甲传统,而不是暴击。而且还加攻击力。所以 一定要点这这个加点是常规加点。第二排出血:给目标照成攻击力118%的伤害,并且每两秒照成攻击力11.1%伤害 持续16秒影袭:给目标照成攻击力113%的伤害,给中了毒镖的目标照成攻击力25%伤害剧毒之刃:给目标照成攻击力83%的伤害,之后每两秒照成攻击力9.9%伤害,并将伤害50%转换为生命值 初学跟剧毒之刃无法叠加。在这里我放弃了出血,因为出血跟剧毒之刃无法叠加 所以必须二选一。出血只是不剧毒多了攻击力30%跟 1%的持续伤害而 剧毒可以回血。 所以我觉得 剧毒性价比跟高影袭 是没办法 必须点的 ,剧毒之刃: DOT 可以配合 毒伤跟爆炸 而且有吸血 ,性价比比 出血要告这个是主流加法 少数人会选着出血 放弃剧毒第三排过量出血:出血强化, 伤口撕裂出血持续伤害由16变成20秒没面11.1伤害变成 12%死亡沼泽:在脚下5米范围内形成一个沼泽,10秒内每秒照成攻击力20%伤害强化剧毒:强化剧毒之刃,伤害周期由两秒每次变为一秒,持续15秒放弃过量出血,前面已经放弃出血了,(为什么放弃出血这个就可以知道了)死亡沼泽:刺客的AOE技能之一,不学 几乎没AOE伤害了强化剧毒:前面吸血技能吸血伤害周期是两秒这里直接1秒,伤害,吸血直接翻倍了。比伤口撕裂强太多了这才是 盗贼的加点 伤口撕裂我觉得必须放弃第四排涂毒:在武器上涂毒,持续30分钟,每次攻击20%几率是目标中毒,使目标在10秒内每秒照成攻击力8%伤害快速回复:使用快速调整时回复25%生命,此外快速调整冷却时间减少20%麻痹毒药:在武器上涂毒,持续30分钟,每次攻击20%几率是目标中毒,使目标10秒内治疗效果减少30%移动速度减少10%每两秒照成攻击力4%伤害(无法与涂毒同时使用)舍弃 麻痹毒药,麻痹毒药更偏向PVP。涂毒;DOT 增加 毒伤 和爆炸伤害 。这已经是第4 还是5还是个DOT了 吧快速回复: 刺客的唯一回血技能,打本刺客容错率是最低的,所以点上吧。用的非常多PVE常规点法第五排痛苦蔓延:使用痛苦爆炸时。使范围内所有敌人被剧毒感染。然乱:照成的威胁值减少20%,被人第拖拽或击退概率减少30%毒雾:被痛苦爆炸击中的敌人在10秒内治疗效果降低30%,移动速度减慢20%放弃毒雾(PVE输出才是王道。)痛苦蔓延:盗贼的主要AOE技能。后面介绍扰乱:盗贼的输出非常高,如果不点这个,后面用我的输出手法很容易OT。OT就是死路一条第六排痛苦延续:使用堵上时候使目标附加毒刃的持续伤害传染:AOE主要技能,使目标所中的持续伤害效果传染到半径8迷内敌人身上并照成攻击力100%伤害余波:被毒伤集中的目标5秒内防御力降低15%放弃痛苦延续,因为痛苦延续的伤害加成不高,没有其余两个性价比高传染:配合痛苦爆炸,成吨的AOE伤害,全游戏最高的AOE伤害余波:毒伤是毒伤盗贼最常用的核心技能,所以这个BUFF很有用第七排暗影之刃:发动两次攻击,每次给目标照成攻击力66%的伤害值。CD5秒,必须用影袭攻击生命低于50%以下的敌人永恒剧毒:5秒内用毒伤和痛苦爆炸时,目标所中持续伤害效果不会被消耗神经毒素:像目标投毒瓶,中毒目标在10秒内移动或释放技能受到攻击力20%伤害放弃神经毒素(PVE没什么用)暗影之刃,配合影袭,伤害一般,有待加强,目标身上如果有6种毒了 再用此技能永恒剧毒:核心技能。可以保持目标身上的毒不被消耗掉。第八排痛苦盛宴:每次使用毒伤10秒回复50能量痛苦主宰:毒伤 痛苦爆炸CD减少10%最后痛苦:毒伤附带3秒眩晕放弃最后痛苦PVE要眩晕比较鸡肋不如加一些伤害痛苦盛宴:可以解决一些缺能量的难题,如果有用不完的能量刺客飞上了天痛苦主宰:这两个技能是毒伤最主要的输出技能第九排致命剧毒:10秒内攻击力提高15%但自己提高10%受到的伤害混合剧毒:在武器上涂毒,持续30分钟。20几率使目标中毒,在10秒内每秒照成6%伤害可以和剧毒一起使用痛苦刻印:15秒内目标身上的持续伤害不会消失,如果使用毒伤,痛苦爆炸会按固定伤害数值3倍照成伤害放弃致命剧毒(虽然可以提高15%伤害但是冷却120秒太长)混合剧毒:跟涂毒一起使用,使自己有两个被动触发的毒素,很好用痛苦刻印:开痛苦刻印之后就可以用毒伤和痛苦爆炸。而不担心目标身上的持续伤害BUFF被消耗掉第十排痛苦增强:给目标照成的所有持续伤害在10秒内照成暴击效果的召唤:冲向目标照成攻击力200%的伤害,使目标15秒内防御力暴击回避率降低15%毒幕:10秒内设置毒幕,每0.5秒照成攻击力30%伤害,友军回避率提高50%选择毒幕:强力AOE伤害,而且可以增加回避率,副本输出跟防御均有,很万金油的技痛苦增强:毒不是太主要的输出手法,毒伤跟痛苦爆炸才是主要输出,这个对输出提升不太可观死神的召唤:冷却120秒太长,不适用。
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[] [] [] [] [] [] [] [] [] []&&《灵魂回响》刺客职业介绍
《灵魂回响》刺客职业介绍
日 16:13&&&&&阅读(1551)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:十九洲&&&&&
各职业主流加点
身负背叛之苦与忏悔之痛的孤高的暗杀者,手持双刀的游侠能像风一样接近敌人,给予重创后又能如同海市蜃楼般在敌人的眼前消失。游侠还是施毒大师,涂满毒药的双刃沾到敌人便会迅速夺取他们的生命。
背负着背叛之伤与忏悔之痛,
他选择了这条孤独的之路。
刺客的动作永远神秘又迅捷,刀光一闪,便横跨生死界限。
瞬间爆发的突袭,或是持续作用的剧毒,都一样令人胆寒。
战斗【代表技能】
暗斗:每次造成暴击时,有50%的概率使暴击属性提高6%。该效果持续10秒,最多可以叠加5次。
无情:在15秒内使自己的攻击力提高8%,暴击属性提高30%。消耗3个暗斗效果。
要害突刺:给目标造成相当于基本攻击力59%的伤害,并使其在3秒内眩晕。
死亡追踪:在10秒内不受所有状态异常效果影响,暴击属性提高20%,移动速度提高20%。
毒杀【代表技能】
永恒剧毒:在5秒内使用毒伤和痛苦爆炸时,目标所中的持续伤害效果不会被消耗。
痛苦增强:给目标造成的所有持续伤害效果在10秒内造成暴击伤害。
死神的召唤:冲向目标,造成相当于基本攻击力200%的伤害和中毒,防御力和暴击回避属性降低15%。
毒幕:在自己周围5米的范围内设置毒幕。毒幕内的敌人受到伤害,友军的闪避属性提高。
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