梦幻60戒指2个普陀固定伤害害1个治疗能力值钱吗

梦幻西游60JP项链估价灵力+131熔断+5灵力 2孔敏捷+2伤害+1.5符石+4速度 6舍利 特技破血狂攻_百度知道
梦幻西游60JP项链估价灵力+131熔断+5灵力 2孔敏捷+2伤害+1.5符石+4速度 6舍利 特技破血狂攻
加个十几的灵力可以5000W, (如果可以的话),老区的话,争取还价到2000W,主要还有个破血,如果继续熔炼的话,如果是买的话, 当然如果你想卖的话进可能抬高价,灵力不错,初步估计在3000W左右,又是人造的,
其他类似问题
按默认排序
其他2条回答
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁  &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&游戏:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
等级:初入师门(2)
[广告]:[广告]:[广告]:
刷子的TBC&迷你全攻略!
0楼 总括篇:刷之碎碎念
1楼 装备篇:宏观装备
2楼 职业篇:转移
3楼 地域篇:七大区域的适合级别,副本,野外PVP及剧情背景人文
5楼 声望篇:TBC声望全功略,附刷之最速指南(推荐)
6楼 钥匙篇:TBC副本钥匙全功略,附刷之最速钥匙功略(推荐)
60-70的路其实不长。58-60级升一级需要的经验大概是22万上下;60级以后升一级需要的经验则一下提到了60万以上。不过杀一个怪平均给的经验是600多,随便一个任务给的经验都是10000上下。外域的任务多如牛毛,总共七大区域,我到70的时候只做完了四个地方的任务,还有三个地方都只是浅尝辄止,现在放眼望去依旧是漫山遍野的黄叹号。所以,除非是想有针对性的冲声望的人&&这个下面会讲&&最快的升级方法绝对是做任务,拿装备拿经验还有现金,一个任务给的钱从3到9G不等。到70以后做任务跟大家现在做任务一样,不给经验了但有额外现金奖励,比如我现在在暗月峡谷(Shadowmoon Valley)做一个清扫20个阿猫阿狗的任务,奖励直接给了18G。
说到钱。外域的钱足够大家到70的瞬间秒买普通飞行坐骑。我一个从头练的血精灵,40,60都是自己掏钱买的马(现在60马倒也便宜,尊敬540G骑术,90G的马),升70秒买普通飞龙(800G学骑术,100G的坐骑),现在还剩下250G。从来没专门打过钱,就是做任务。商业技能是裁缝,也从来没用来赚钱(为了冲技能还赔进去一些)。所以照我估计,60-70一路上,1500G的进项是有的,大可不必担心飞行坐骑的问题&&当然,要买5200G的Epic飞机,可能还是要下点功夫。
说到飞机。普通的飞行坐骑在天上地下都是60%的速度,换句话说跑直线还不如千G快。但确实是太有必要了。不说很多地型崎岖颠簸,怪物丛生的地方你可以直接飞过去,70级五大副本系统之一的坦匹斯特要塞(Tempest Keep)就必须有飞行坐骑才能进入。买了5200G的Epic飞机之后,你基本就不用坐NPC的飞行路线了,那东西就素那火箭啊&& OTZ
推荐推荐者获得10积分,本帖作者获得10积分审核人员:
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
等级:初入师门(2)
[广告]:[广告]:[广告]:
装备篇首先,TBC装备血多,这个艾则拉斯人都知道了。我见过+62耐力的帽子,还是60级的绿装。其次,我觉得对“TBC一个绿装都强过T2”这种江湖盛传的说法大家要有保留的接受。对于装备要求比较单调的职业(盗贼,猎人,术士)或许如此。而战士,牧师,D.P.S&这种随身要揣着好几套装备应付不同状况的,旧世界的装备,尤其是还有附魔的,有更大的保值能力(比如我知道一个恢复萨满70了还在用ZG套护腕)。整体上,我的感觉是:MC级别的装备基本上进入外域5个小时就可以淘汰干净了。BWL级别的可以坚持到64左右,Naxx级别的更久一点。举两个例子:我个人的牧师,刚刚到70级,70级的大副本都只去了一两次,现在伤害装自Buff是蓝550法伤;治疗套是蓝820治疗。而公会里一个把70级副本跑了不少,开始进军英雄副本和卡拉赞的牧师则是&蓝1150治疗。我们俩都没有用任何附魔,珠宝也都是店里直接买的最普通的那种。大家可以用来参考参考。附录TBC里面新的武器随机属性名称解释:强盗之(of&the&Bandit)&+耐力+敏捷+AP&(比如“强盗之单手剑”就是一把同时加耐力,敏捷,攻击强度的单手剑)野性之(of&the&Wild)&同上狩猎之(of&the&Hunt)&+智力+敏捷+AP丛林之(of&the&Grove)&+耐力+敏捷+力量导师之(of&the&Hierophant)&+耐力+精神+治疗战斗之(of&the&Battle)&+耐力+力量+暴击率野兽之(of&the&Beast)&+耐力+敏捷+力量勇士之(of&the&Champion)&+耐力+力量+防御率祖先之(of&the&Ancestor)&+耐力+力量+暴击率十字军之(of&the&Crusader)&+魔伤+智力+防御率长者之(of&the&Elder)&+耐力+智力+MP5祈求者之(of&the&Invoker)&+智力+魔伤+法暴率巫师之(of&the&Sorcerer)&+耐力+智力+魔伤预示之(of&the&Vision)&同上太阳之(of&the&Sun)&同上(这三个加的程度不一样,巫师比较多见;预示和太阳出的比较少)先知之(of&the&Prophet)&+智力+精神+治疗医者之(of&the&Physician)&+耐力+智力+治疗带着这些随机属性的绿装从57级开始出现,大家可以从AH直接购买,属性对路的话(比如强盗装对于盗贼,巫师装对于术士),确实可以直逼甚至超越旧世界的紫装。
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
等级:初入师门(2)
[广告]:[广告]:[广告]:
刷子的迷你TBC功略之职业篇(PVE)&职业篇PVP不多说了,外面讨论也很多了,我个人的感觉就是:野外群架还是看人多,单挑目前基本没平衡,各自吐出都是一肚子苦水(不过猎法贼目前优势还是明显些),反正将来会慢慢改。竞技场没多体验不多说。这里还是简单说说PVE。战士:我58&级到外域,到70&目前所有5人副本跑了至少一遍,通共战士当坦克的就三回。一方面是因为现在小D,74扛怪能力确实强,大家思想上接受的也快,选择也就多了。二也是因为战士扛怪用的天赋和装备都跟升级用的不对路,所以60-70路上硬件好的战士坦克也不多。5人副本地位不高,比较惨淡,我认识两个战士都是一人双刀到70,好多副本没下过的。当然,70以后装备开始跟上了情况会慢慢好起来(最近一个补丁又Buff了,再狠下心洗个防战,MT地位还是你的)骑士:5人副本从来缺的都是扛的和加的。骑士这种又能扛又能加还给各种Buff的自然吃香。不过跟战士一个毛病,装备容易跟不上而且10个里面9个是洗惩戒升级干架的。人家一听不是神圣/防御系的,也就没多大兴趣了。惩戒的DPS更多的是爆发力而不是持久力,适合PVP而不是PVE。级别高了以后74坦克不多见,不知是洗的人不多还是确实开始力不从心。(PS:OTZ&骑士62级的飙车光环[Aura&of&Crusader],我好几次骑KG被人从后面追上砍死,无语了。)猎人:副本弃儿的地位有所改观:蝰蛇守护提供了持续DPS,陷井放的好是不错的控制,关键是现在宝宝真的很强(正好猎人Solo也多是兽王系),5人非英雄里稳稳当当一个2T,级别高的话MT都可以。70级以后诱导(Misdirection)用好了可以给MT帮不少忙。总之,虽然还是不会看到有人喊“4Q1来个猎人”,不过地位比原来好多了。萨满:个人最爱的职业。双挥增强萨升级好用下副本更好用,DPS又好又持久,能加血能Buff能打断能复活还能自己起,夫复何求啊!70级嗜血一出,天地为之变色Boss为之扑街,英雄模式就指着他们了。恢复萨也不错,奶水之盾配合我暗牧的VT,我们就是一个颠倒过来的DPS/治疗组。元素萨……还是PVP去吧。小D:60-70我用德Tank的次数远比战士多——好就好在小D升级打怪下副本用的都是一套天赋和类似的装备,拉怪很稳自己结实关键时刻还能激活战复。最近一个补丁被Nerf了,不过昨天晚上公会卡拉赞小D&2T还是稳稳当当。说句被拍的话该Nerf一点熊的攻击力:我之前下副本几乎每次都是小D同时MT兼最大伤害输出,你让其他职业脸皮往哪里放?(顺便插一句D&68级就有飞行型态真帅,记得一次在地狱火半岛PK,某70贱猎人飞到高塔上射我们,一愁莫展的时候天边飞来一68级大鸟,落地变熊将其拍死,把我们下面一群未到70的小人儿看得那叫一个敬仰羡慕啊。将来还有史诗飞行型态)盗贼:尴尬啊,报应啊。PVP太彪悍了到PVE就没人要了。不会Buff不能加血存活能力差DPS也没突出多少,你要再没有强闷不会开锁,我要你干吗?不说了,我盗贼朋友现在是天天决斗虐我然后又求着让带上下副本,哭笑不得。法师:智力,吃喝,变羊,单体DPS爆发力和持续性都不错,AOE之王的位子被术士挑战了一下但还是坐着。普通和英雄副本的地位都还是很牢固的。术士:初号机太脆,当2T没法跟猎人宝宝比,小鬼Buff&还是最实在的。灵魂石头萨满骑士可以弥补,糖这东西熊T不能用。AOE需要70级,还需要技巧不像法师那么简单。灵魂破碎(Soulshatter)的减仇恨用来Boss战倒是不错。总体还是个花招很多但可有可无的职业,碰上心胸狭窄的牧师比较难于组队(汗)牧师:牧师现在其实最大的优势是“传统观念”——大家虽然开始接受下副本不一定要战士,但还是觉得必须有个牧师。实际上神骑奶萨树德的治疗能力不比神牧差多少。本来一个很牛X的恢复祷言(Prayer&of&Mending)最近又被Nerf了。倒是暗牧如果有机会,配合一个其他的治疗职业,稳当当一个新的DPS/治疗组,普通/英雄,5人/raid都好用。(不过最近也被Nerf了&OTZ)我个人最喜欢的组合是萨法牧+熊T或防战+1非盗贼DPS,当然,只是个人看法。治疗,Tank,其他(另一篇比较新的)关于牧师与D.P.S.的治疗能力(PVE向)玩的时间最多的是牧师,所以先说说TBC里治疗职业们的整体情况吧。对治疗职业稍微有点了解的都知道,只会飚治疗量的不是好治疗者。仔细想想的话,我觉得可以把衡量治疗能力的尺度分为下面几个方面:-&大治疗-&紧急治疗-&HOT-&AOE治疗-&耗蓝效率-&大治疗:四个治疗职业各有千秋,圣骑的圣光速度快,小D的触奶水足。牧师的大治疗夹在中间,没有特别的优势。-&紧急治疗:牧师的强项,但恢复D也颇不错。真言盾和迅速愈合各有千秋;快速治疗虽然管用但耗蓝实在过狠,倒是新的愈合祷言(Prayer&of&Mending)作为救急手段颇为优秀(可惜也被Nerf了)。小D和萨满的自然迅捷虽然厉害但稍差在三分钟的CD上(话说回来如果你的团队经常需要紧急治疗那说明本身也存在其他隐患)。-&HOT:这是小德的绝对领域。萨满的奶水之盾也可以看作一个智能型的HOT,用在MT身上比牧师的恢复好用。不过不能像恢复那样给其他人随便丢。-&AOE治疗:这是TBC治疗里牧师唯一占据明显优势的领域:治疗和愈合两种祷言交叉使用可以轻松应对Boss的AOE攻击。萨满的治疗链在效率上就没法比了;骑士直接没有;小D改版后的宁静用好了有力挽狂澜的功效,不过10分钟的CD限制了用处。-&耗蓝效率:这是圣骑的绝对领域,而牧师在这方面是最差的。本来可以用低级治疗,现在也被Nerf了(不过大家都还是在用);愈合祷言刚出现时一度解决了这个问题,但因为该法术在PVP中过于彪悍,又被Nerf掉(原来无CD,现在10秒),无法作为主要治疗手段。从上面的分析可以看出,牧师,即使是神牧,现在唯一有优势的方面在于紧急治疗和AOE治疗两项。换句话说,牧师真正擅长的是场面失控,多名队员同时受到伤害且需要紧急治疗的场合;在有组织,只需要照顾一两个MT血量的长期战斗中,相比于其他三者牧师并没有明显优势。说的再明白点,现阶段牧师依然是5人副本野队治疗的最佳选择;而在10/25人大型Raid,甚至5人英雄中,治疗能力却不比恢复系的D.P.S.优秀。这就造成了一个很尴尬的现况:正宗的治疗职业在Raid里不如混合职业。这不光是神牧的烦恼,也是D.P.S.的痛苦来源,搞得高端Raid里“想加血的职业力不从心,不想加血的职业却要被强X天赋。”(D.P.S.&被强迫当奶妈不是因为他们不能DPS或者Tank,而是因为相对他们的治疗能力太优秀;而实际他们的治疗能力也并不逆天,而是因为真正应该负责治疗工作的神牧疲软。这是一个恶性多米诺效应)MF不少牧师在抱怨恢复天赋混合职业的治疗能力,但要解决这种怪症,暴雪需要做的是加强神牧的治疗能力,而不是倒行逆施搞得大家都不痛快。补充:TBC里面又多了一种小分类的新型治疗:负仇恨治疗——治疗目标的时候治疗者不造成仇恨,相反仇恨是算到被治疗的目标头上。牧师的愈合祷言,萨满的奶水之盾,小德的生命绽放(Life&Bloom,不知道官方怎么翻译的)这三个新法术都有这样的特性。举例:牧师给Tank上祷言,Tank被Boss胖揍,祷言触发回复了XXX血,在Boss眼里看来不是牧师给加的,而是Tank自己给自己加了XXX血。于是Boss分外眼红,我军凯歌高奏……所以,这类法术的好处在于不但用起来肆无忌惮,而且还能助怪拉的不是太好的Tank一臂之力。不过也要看场合,一个布衣OT了你给他来个负仇恨治疗那是把人往火坑里推……P.S.&圣骑是唯一没有负仇恨治疗的职业,确切地说,圣骑是唯一TBC里没有任何新加血手段的职业,结果现在却被公认为Raid/PVP最强奶妈,这实在是很OTZ&的一件事情。(独孤大侠所谓的“重剑无峰,大巧不工”)P.S.S.&综上所述,我们可以看出牧师的愈合祷言曾经是多么逆天的技能啊:耗兰低AOE瞬发无CD还负仇恨。不愧是被MF的牧师们赞颂为“一举解决了牧师所有问题的神技”,可惜因为PVP的原因被暴雪腰斩在摇篮阶段了……/沉痛哀悼关于血精灵和德莱尼牧师说说两个新种族的牧师。血牧10级的虚弱之触就是亡灵牧10级的那个,这废柴技能就不多说了;20级的吞噬魔法——吃掉自己身上的一个Buff(必须是牧师的自Buff)回若干蓝,瞬发2分钟CD——其实没有大家想象得那么废:在70级的时候这个技能回453-488蓝,配合血精灵自身的种族技能Arcane&Torrent,70级的时候爆一个种161蓝,三个就是483蓝。两个瞬发技能同时配合可以当场回900+&蓝(而且两个都是2分钟CD的技能,基本需要的时候都有冷却的)。在5人野队副本里OOM以后能不能补上这一把大治疗往往就决定了你们是跑尸还是通关。我的血精灵暗牧从58到70一路上多少次都是靠最后这八九百蓝把Boss给加死的(在即将团扑的情况下没有人会在乎损失一个Buff的)。而另一边的德莱尼牧师,10级的Symbol&of&Hope是血牧吞噬魔法的万恶变种升级版:小队全部成员每5秒回333蓝(70级,最近刚被Buff),持续15秒。换句话说,每人弹三下,总共回999蓝。优势很明显,但差在5分钟冷却,而且没有血牧那种瞬间回蓝救急的功效。配合20级逆天的反恐,我们不难得出结论:血牧在5人副本野队里比较有效,而德牧的优势则体现在大型Raid&Boss战(玻璃渣看来是义无反顾的贯彻LM=PVE,BL=PVP了&=。=###)关于坦克很多玩小D和74的朋友很关心TBC里混合职业的Tank能力,说说我的观察和看法。战士与德T骑T的关系有一点像牧师和奶骑/萨/德:正宗职业的优势在于对天赋的要求低,武器战/暗牧完全可以胜任普通五人副本的工作;相比之下,让平衡德去Tank,或者让惩戒骑去治疗,就会困难很多。战士与德T骑T的关系有一点不像牧师和奶骑/萨/德:从5人过渡到Raid,牧师的治疗能力反而开始力不从心;但从5人过渡到Raid,防战作为MT强于骑士/熊D的优势才逐渐显露出来。骑T和熊T更适合5人,因为除了抗怪以外,他们还有各种Buff花招可以提升团队的实力,不像战士的功能那么单调;而到了大型Raid,这些小优势能给团队带来的好处就没有那么明显了。但即使上面说了这么多,还是可以很负责的跟大家说:骑T熊T抗卡拉赞全程和五人英雄副本没有问题。(25人我的经验太少,不好说)个人感觉骑T熊T面临最大的难题,除了传统观念(大多数人还是认为只有战士能当T)以外,在于现阶段的装备设计:熊T要堆防御技能只有靠戒指披风这些散件;而骑T目前暴雪设计的Tank装往往顾此失彼。目前真正想当T的骑士穿的全是战士的防御装——亲眼见过一位卡拉赞MT,无Buff&13000血,蓝就3000出头,非常Orz&(不过官方说了会改进骑士的Tank套,希望到CTBC的时候已经改进了吧)关于其他职业和天赋闲聊其他的职业和一些特别天赋的混合职业。法师我真的觉得法师是玩起来最轻松最惬意的职业:组队好组(除了T和治疗,法师是大家最想要的DPS职业,就因为变羊和AOE);吃喝不愁;旅行方便(往返外域和艾则拉斯是很辛苦的,但偏偏你必须回去,外域没有AH和职业训练师);天赋要求低(没人组队前问法师是什么天赋的);装备兼容性好(专业法师才备着一套PVE一套PVP;而所有混合职业都得随时背着N套装备);Farm/单P/群P/野战/竞技/5人/Raid/带小号&到哪里干什么都吃得开。法师也有自己的苦脑,但相比之下法师真的是玩起来最轻松惬意的职业。术士单P&强悍依旧(不过现阶段野外遇上个亡灵徽记贼是打不过也逃不了,非常无奈);在PVE方面却感觉比什么都比法师差那么一点点,很有即生瑜何生亮的感慨。竞技场的群P&生存力也不如意,往往上来第一个被推(因为没有逃脱手段,不过也因此诞生了血牛恶魔术PVP&Tank流的打法&Orz)。总之继续过着别人都觉得你是Bug,只有玩过的人才知道难处的日子。盗贼和猎人强烈建议各位贼友把开锁练到300然后修强化闷棍(新天赋闷棍只需要敏锐系7点),这两个功能是贼在5人副本里一半的价值所在,真的——这年头谁不能DPS啊?控制手段才是DPS职业组英雄队的门票。同理,猎人要放得一手好陷阱才是王道。武器战目前武器战有点回到当年以奥金斧(Arcanite&Reaper,&HOOOOO!)为代表的黄金年代——被平砍2000,致死3000,斩杀6000,5秒内放倒然后在MF论坛上哭爹喊娘的人最近越来越多。锻造新图纸新武器带来的爆发力其实还是其次,关键是致死这个Debuff太强横,加上本身又血多甲厚,武器战在竞技场里确实嚣张。至于将来法系的装备超越或者暴雪下调爆发力的事情会不会重演,我们不得而知,只希望能坚持到CTBC,让国内郁闷很久的战士们爽一把吧。平衡德/元素萨比较稀少的两种天赋(多的是野德/增强萨),但在五人副本里遇上了就让我个人不太爽。DPS没问题,那伤害输出比我暗牧还恨;关键是不稳,那元素萨一个闪电超载+爆击&6000+轰过去,T5防战都被你OT了;OT了以后还没有减仇恨技能(这年头所有正宗DPS职业都能减仇恨了);最要命的是还没控制手段。升级的时候真的推荐回避这两种天赋(本身也不适合升级,老坐地板)。70以后10人里面也不行,最先OOM的一定是这哥俩;或许25人的时候能允许带一两个?惩戒骑跟上边两者类似,但数量比上面两个加起来都多,伤害力反而还不如人家。个人感觉惩戒骑简直就素那PVE的毒瘤——号称能加能抗能打,实际是既不能加也不能抗也不能打还没控制。英雄/10人听到惩戒骑尽量礼貌但毫不犹豫的T掉,25人……或许冲着+6%治疗的光环能带一个?还是继续Solo&或是PVP这些很有前途的职业去吧(不过在竞技场里一般也都是奶骑,没办法,骑士PVP加血能力过于彪悍了,没人会让你舍近求远的)。暗牧暴雪努力想给混合职业开辟治疗以外的可能,但到头来最成功的案例反而是暗牧:TBC的暗牧真的是PVE万金油(PVP我倒觉得不如从前了):从5人到25人,一个吸血鬼之触让暗牧从人人喊打到现在多少大工会都专门培养/招收暗牧,不禁感慨此一时彼一时啊。我经常举的例子是:一个神牧&+&一个惩戒骑&=&一个一般的治疗&+&一个差劲的DPS;而一个暗牧&+&一个神圣骑&=&一个彪悍的DPS&+&一个彪悍的治疗。其他的碎碎念:卡拉赞卡拉赞的难度大概ZG与黑翼之间——我牧师号在的乡下小服如今都N个公会通Kara了,法师号在的中等服已经开始野团下了……估计CWOW的牛X服开TBC两三个月就会出现卡拉赞G团了吧?(10个人更好组不过容错率低,要去消费的自己多少得有点水平)血精灵和德莱尼NPC同样是颠僻流离多灾多难,两边人的态度还是有差距的:德莱尼NPC:“Open&you&heart&to&the&Light!”(向圣光敞开你的心灵)“Good&health,&long&life!”(健康长寿!)“Maybe&your&life&be&long,&and&your&hardship&be&few!”(祝你长命多福)“Be&kind&to&those&less&fortune!”(善待那些不幸的人)血精灵NPC:“Hold&your&head&high!”(昂起你的头)“Glory&to&the&Sin'dorei!”(荣耀属于辛多雷[血精灵])“Death&to&all&who&oppose&us!”(消灭一切反对我们的人)另外一个更悲情的民族,破碎者(Broken,身心受到摧残神志不清逻辑混乱被害妄想严重但还没有完全退化成动物的原德莱尼人),他们的NPC都声音低沉沙哑,语速迟缓:“I……must&remember&the&Light”(我……必须铭记圣光[在与自己崩溃边缘的心智斗争])“I……survive”(我……要活下去)
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
等级:初入师门(2)
[广告]:[广告]:[广告]:
地域篇介绍外域七大区域的适合级别,副本,野外PVP目标,以及一些个人评论和背景剧情简述。其中剧情部分多少有剧透成分,大家自己酌情考虑。地狱火半岛(Hellfire&Peninsula)级别:58-62营地:LM,BL各自有两大一小三个营地。副本:地狱火堡垒(Hellfire&Citadel)系统,包括一25人Raid,一70级5人,二低60级5人。野外PVP:地狱火堡垒西边的三座据点,占领方法同东瘟疫,人多的一方会慢慢取得占领度。同时占领三座据点的一方获得在该区域内攻击力上升5%的Buff。完成占领据点的每日任务或者在据点范围内杀死对方玩家可以获取萨尔玛/荣耀堡奖章,然后在各自阵营的据点换取道具装备。备注:玩家进入外域后的第一个区域,整体气氛绚染的很好,让人充分体验到离开旧世界,来到新世界战场前方的感觉。两个低级5人副本地狱火壁垒(Hellfire&Rampart)和血熔炉(Blood&Furnace)只要装备技术过硬不错60级就可以去踢馆。级别高了以后可以回到这里下70级5人副本破碎大厅(Shattered&Halls)和25人Raid&麦格瑟里顿的巢穴(Magtheridon's&Lair),以及上述三个5人副本的英雄版。剧情:联盟方到达荣耀堡(Honor&Hold)就可以见到暴风五英雄之一,阿拉希血统后裔,达纳斯-托尔贝恩(Danath&Trollbane)。同时还可以见到图拉杨(Turalyon)和奥莉亚-风行者(Alleria&Windrunner)的儿子(女王的外甥)阿拉托(Arator)。部落方,在以酋长命名的前线基地萨尔玛(Thrallmar),领军的是萨尔的副官兼卫队长纳兹古(Nazgrel,TFT雷克撒战役里的狼骑兵英雄,TBC之前在奥格瑞玛站在萨尔身边)。在地狱火半岛上除了燃烧军团还有很多红皮的混乱兽人。玩家会逐渐发现这是伊利丹的计划:麦格瑟里顿在TFT中被蛋推翻之后并没有死,而是被囚禁了起来。伊利丹的手下在血熔炉里做生化实验,抽取麦的血注入外域兽人的体内,再一次让他们便成混乱兽人(因为麦跟当年的玛纳若斯[Mannoroth]一样是强大的深渊领主[Pit&Lord],所以他的血有类似性能),产生了效忠于某蛋的混乱部落(Fel&Horde)。玩家们最终要击败这只军团的首领,曾经的兽人英雄,碎手氏族(Shattered&Hand)酋长,卡加斯-刃拳(Kargath&Bladefist)并进一步打倒封印破除后的老麦。该区域遥远的北方高山上(需要飞行坐骑)有基尔加丹王座(Throne&of&Kil'Jaedan),重新打开黑暗之门的毁灭领主卡扎克(Doom&Lord&Kazzak)坐镇在这里(老卡升级版,据说技能还是一样,废啊)。最后,部落方的玩家会在这里发现神秘的麦格哈(Mag'har)氏族。这是一群从始至终没有受过任何恶魔力量影响,还保持着最远始的棕色皮肤的兽人。他们对部落玩家,乃至整个魔兽今后的历史,都会有重大影响。赞加沼泽(Zangarmarsh)级别:60-63营地:LM,BL各自有东西两大营地。东边一个塞纳里奥远征军的声望营地,西边一个孢子人的声望营地。副本:盘牙水库(Coilfang&Resevoir)系统,包括一25人Raid,一70级5人,二中低60级5人。野外PVP:地图中央大湖(也是副本所在地)南岸的赞加双塔。占领方法同之前,人多的一方会慢慢取得占领度。同时占领后从自阵营本区域的特定NPC那里把一面旗子扛到双塔中央,即可获得在该区域内攻击力上升5%的Buff,和位于双塔中央墓地的控制权。在双塔范围内击杀对方玩家可以获取萨尔玛/荣耀堡奖章,然后在各自的营地或回地狱火半岛换取道具装备。备注:大部分玩家接触的第二个区域,同时连接四个区域,算是个小交通舒纽。常年笼罩在朦胧夜色中,没有聒噪的军团和兽人,无论音乐还是景色都给一种宁静中藏着冒险的感觉,我个人很喜欢的一个地方。东部的赛纳里奥避难所(Cenarion&Refuge)里有一口月井。盘牙水库副本的入口都在水底,要游进去,不过不用担心呼吸问题。奴隶围栏(Slave&Pens)比较简单,62、63级别的队伍可以轻松通掉;沼泽洞穴(Underbog)难一点,64的队伍搞不好也会挂在最后的Boss。蒸气大厅(Steamvault)是70级五大副本之一(相对简单的一个),而蛇神洞穴(Serpentshrine&Caverns)则是某蛋心腹,法思琪女士(Lady&Vashj)坐镇的25人副本。剧情:赞加沼泽原本有五大湖,是一片虽不算富足丰饶但也生机盎然的生态区。但是伊利丹手下的纳迦某日突然进驻,然后开始在每一片湖边上安营扎寨造巨大水泵开始抽水。几个月下来赞加的整体水位下降,严重破坏了当地生态平衡。最明显的例子是食物链被打破的蘑菇巨人们因为找不到吃的而开始吃孢子人为食。塞纳里奥议会派往外域的塞纳里奥远征军开始调查这件事,玩家在协助他们与纳迦战斗的同时还要想办法帮助可怜的孢子人。同时,暗矛巨魔和苦雷尼人(Kurenai)抵达了该区域,为各自阵营谋取军事上的优势。泰罗卡森林(Terokkar&Forest)级别:62-65营地:LM,BL各自一个营地。一座中立大城。一处声望营地。副本:奥金顿(Auchindoun)系统,包括一70级5人,一高60级5人,二中60级5人。野外PVP:通灵塔。环绕奥金顿的五座通灵塔,同时占领它们的阵营获得在该区域攻击力+5%,获取经验+5%的Buff。同时,如果你的阵营拥有全部通灵塔控制权,在下任意奥金顿副本击杀Boss时,可以获得灵魂碎片(Spirit&Shard,不是术士那个,暗影迷宫Boss一次掉2个;其他三个副本Boss一次掉1个),积攒的碎片可以用来在各自营地购买PVP装备。灵魂塔一旦被全部占领,在六小时内不能易主(不用担心你刚占了塔下副本就被对方夺过去了)。备注:外域唯一的主城,伟大的古代德莱尼都市沙塔斯城(Shattrath)坐落在泰罗卡西北。在城里PVP是被系统禁止的,所以是部落和联盟玩家的汇集处。拥有一切主城有的功能但就是非常OTZ的没有拍卖行和职业训练师。不过好在有通往旧世界八大主城的传送门,要买卖东西学新技能可以秒回去。奥金顿系统是一大带三小:魔法墓穴(Mana-tombs)和奥金尼墓室(Auchenai&Crypt)都是64-67可以推掉的,后者难一点。塞泰克大厅(Sethekk&Halls)是68上下的。而暗影迷宫(Shadow&Labyrinth)则是70级五大副本之一。在东南高山上,有需要飞行坐骑才能到达的沙塔斯空卫队(Sha'tari&Skyguard)营地。剧情:沙塔斯城曾经是德莱尼人的首都。在初代部落崛起时被萨尔他爸杜隆坦带兵屠了(当然老人家是被骗/被逼的),荒废了若干年之后被卡德加率领的联盟远征军发现,在这里卡德加遇到了纳鲁人,并和一群名为奥尔多(Aldor)的德莱尼牧师的帮助下重建了沙特拉斯城。若干年后一群名为占卜者(Scryer)的变节血精灵也加入了他们。同时这里也慢慢成了外域受燃烧军团和伊利丹屠戮的各种族的避难所。这就形成了沙特拉斯城奇异的多民族复杂性(一个破城对应五种声望&OTZ)。在泰罗卡森林里,部落有兽人的开拓部队,而联盟则有以暴风五英雄之一的奥莉娅-风行者命名的高精灵基地。奥金顿副本系统同样是多民族。这里本身是古代德莱尼人百年的埋骨圣地,但几个月前突然一场大爆炸,把周围方圆百里都炸了个寸草不生。核爆过后,来自四面八方的组织抱着各自的目的进驻奥金顿,现如今的状况是:北部的魔法墓穴被虚灵(Ethereal)走私犯和盗墓贼占领挖掘;西部的奥金尼墓室被疯狂的德莱尼亡灵巫师变成活死人墓;东部的塞泰克大厅成了鸟人族阿拉可瓦(Arakkoa)中的反叛势力塞泰克组织(Sethekk)的大本营;南部的暗影迷宫现在则是暗影议会(Shadow&Council)残余势力的聚集地。在奥金顿东南方向高耸入云的山上,空卫队驻扎在阿卡可瓦人首都斯克提斯(Skettis)外,与邪恶的鸟人族进行着持久战。纳格兰(Nagrand)级别:64-67营地:LM,BL各自一个营地。一座可占领中立城。副本:无野外PVP:中立城市哈尔拉(Halaa),四面环水独立高崖的中立城。城市里面会有15个精英守卫。攻击方可以占领哈尔拉外围的四座飞龙据点,然后玩家乘上飞龙对哈尔拉进行轰炸。15个精英守卫被炸死后,攻击方发动总攻,城镇中央有一面旗帜,在旗帜周围存活玩家数目多的一方会慢慢获得占领度,并最终占领哈尔拉。在哈尔拉攻防过程中击杀对方玩家可以获得哈尔拉战斗奖章,占领哈尔拉的一方可以在城内NPC处换取奖励。备注:纳格兰大草原,兽人族最早的聚集地,外域最美的区域,同时兼具粗犷与秀丽。表面上基本没有受到任何污染(当然内部问题还是很多的,否则你做什么任务)。个人感觉是任务最多的一个地方,64来到这里我一直到67级才离开。虽然没有副本,但地图中央的哈尔拉常年战火纷飞两边阵营打得不亦乐乎。因为这里动物多,任务多,PVP多,大家喜欢称之为荆棘谷升级版。剧情:玩家一进入纳格兰就会遇到熟人,荆棘谷的狩猎爱好者奈辛瓦里,他的探险队如今开到外域来了(他儿子小奈辛瓦里取代了他在荆棘谷的位置)。LM在这里有苦雷尼人(Kurenai)的基地泰拉尔(Telaar),然后也就差不多了。但对于BL剧情迷来说这里简直是朝圣地。这里的部落据点是加拉多(Garador),是以杜隆坦的父亲,萨尔的爷爷,霜狼老酋长加拉德(Garad)命名。在这里聚集着麦格哈,就是玩家在地狱火平原遇到过的没有受到任何污染的棕色皮肤兽人。其中包括兽人传奇英雄基尔罗格-死眼,萨鲁法尔大王等人的子孙,而他们的军事首领正是大名鼎鼎的格罗姆-地狱咆哮之子,加罗什-地狱咆哮(Garrosh&Hellscream)。加拉多的精神领袖是当年把这些兽人孤儿聚集到一起逃脱燃烧军团腐蚀的歌亚母亲老人(Greatmother&Geyah)。如今,歌亚老人病在旦夕,深怕失去了老人的指导会步上父亲后尘堕落的加罗什精神萎靡不振。玩家在帮助麦格哈兽人们摆脱内忧外患的过程中会慢慢发现,歌亚老人正是加拉德的遗孀,现任部落酋长萨尔的奶奶。而在帮助他们祖孙重逢的途中,又会渐渐解开围绕兽人圣山奥舒冈(Oshu'gun)的谜团。刀刃山(Blade's&Edge&Mountain)级别:65-68营地:LM,BL各自两个营地。一座塞纳里奥远征军的中立营地,一处奥格里拉(Ogri'la)和空卫队(Skyguard)共享的声望营地。副本:格鲁的巢穴(Gruul's&Lair)野外PVP:无备注:很荒凉,但很有特色,名副其实的地方。来到这个区域会感觉怪开始变难,不光血量和攻击力,沉默缴械打飞上毒各种阴招都开始出了。因为没有野外PVP和普通副本可以下,整体氛围又很荒凉肃杀,级别也是过渡性质的,所以70以前人气不是很高。格鲁的巢穴是25人副本,65+的人可以直接进。剧情:迄今为止一直是食人魔的集聚地。联盟的两个营地是暗夜精灵的希尔瓦娜岗哨(Sylvanaar)和托斯雷工作站(Toshley's&Station),后者就像一个迷你诺莫瑞根,也是史上第一个野外侏儒城,侏儒工程师可以学习直达这里的传送器。部落方的主基地是雷神要塞(Thunderlord&Stronghold),这里领军的是刚刚移民过来的部落的勇士,曾经在晚安部落中被爆料走失的雷克萨(Rexxar,老雷在凄凉逛街的差事被一个兽人NPC甲接替了)。老雷在这里除了帮助部落料理(其实是指派玩家去料理)当地各种燃烧军团,暗影议会,食人魔相关事物外,重要的还有私人目的:为了寻根,寻找除了自己之外世界上是否还有莫克纳萨族(Mok'Nathal,兽人与食人魔的混血),而本地隐藏的另外一个部落营地正是……至于老朋友塞纳里奥远征军们,则在不遗余力的恢复被军团摧残的当地生态以及与黑翼(Blackwing,跟黑龙军团有联系,但不跟奈法挂钩)偷猎者们斗智斗勇。在只有飞行坐骑才能到达的西北山区上,有试图摆脱格隆(Gronn)残暴统治的高智慧食人魔奥格里拉氏族的营地以及在同一区域与燃烧军团作战的空卫队营地。虚空风暴(Netherstorm)级别:68-70营地:一座中立地精城,一座星界财团(The&Consortium)的声望城。副本:风暴要塞(Tempest&Keep)系统,包括:一25人Raid,三70级5人副本。野外PVP:无备注:该区禁止使用术士的召唤术,但风暴要塞的集合石可以使用。我个人喜欢的那种BL,LM都没有立足,各种中立势力乱斗的边缘型外太空区域。在这个由五座悬浮在虚空风暴中的大岛和无数小岛组成的地方,你会格外的希望自己拥有飞行坐骑。裁缝必须在该区域才能制作魔法布(Spellcloth)。坦匹斯特要塞整个是一个悬在宇宙中的太空堡垒,除非是小德,否则都要老实等到70级买了飞行坐骑才能飞上去。三个卫星副本各有三个以上Boss,算是TBC里多的。能量舰(Mechanar)和生态区(Botanica)比较简单;禁魔监狱(Arcatraz)是五大70级副本之一,也是其中最长难度最高的一个。而中央的要塞之眼(The&Eye)则是凯尔萨斯王(King&Thael'thas,嗯,丫已经自己登基继位了)的所在地。原本的第四个卫星就是Exodar,现在已经坠落到艾泽拉斯去了剧情:地精城52区(Area&52,恶搞传说中的美军秘密基地Area&51),梦想进军宇宙的地精们在这里进行火箭宇宙船的制造试验,当然,理想崇高了并不代表贪财的本性改了。地精工程师们可以制作到这里的传送器。虚空财团是虚灵的机构,他们的目的和作风唯利是图,简单说就是宇宙地精。在泰罗卡和纳格兰玩家都会跟他们打交道,而位于这里的风暴之塔(Stormspire)则是财团在外域的大本营。在与玩家交易的过程中,财团会渐渐受玩家影响,倒向正义一边(其实是因为燃烧军团和凯尔萨斯的血精灵做生意老赖账,把财团气崩了)。在该区域会好几个很大的名为魔法熔炉(Manaforge)的建筑群,是血精灵造来用来直接从虚空风暴中提取能量的,纳鲁人派到这里的奥尔多/占卜者代表会指导玩家破坏他们的行动。(剧透警报)凯尔萨斯把纳鲁人的坦匹斯特要塞抢过来以后住在里面,玩家在任务过程中会发现凯尔在伊利丹败给阿尔萨斯,得了精神分裂症躲在黑暗神庙里不出来之后,开始打自己的小算盘,私下与燃烧军团勾勾搭搭。这也就是为什么艾则拉斯的血精灵们(玩家)会推翻自己的王子/国王,毕竟燃烧是整个魔兽世界天理不容的终极反派。暗月峡谷(Shadowmoon&Valley)级别:68-70营地:LM,BL各一营地,一座奥尔多营地,一座占卜者营地,一座混乱兽人/虚空龙声望营地。副本:黑暗神庙(The&Black&Temple),25人Raid。野外PVP:无备注:地狱一样的地方,TBC版的东瘟疫/希利苏斯。怪要多恶心有多恶心,血高甲厚刀狠,放毒打断缴械破甲喊人复活十八般武艺算是全了。好在到这里的人也都快有飞行坐骑了,会飞了就好多了。说起来飞行坐骑就是在这里的LM/BL营地里购买。裁缝制作暗影布(Shadowcloth)需要使用位于该区域东南角的暗影祭坛(Altar&of&Shadows)。没有PVP,但有N&条长线任务。奥尔多和占卜者各有一个营地,要去自己选择的那边,否则会被扁。剧情:兽人暗月氏族(Shadowmoon&Clan,耐祖奥原本的氏族)曾经的故乡,如今已经完全变罗生门了。某蛋的大本营兼精神病院占了大半个地图,看上去确实非常雄伟。某个任务作完了之后还可以听到某蛋全区域大喊:“你杀了XXX又怎样啊!?你以为能打败我吗?!阿尔萨斯在老子跟前都要给我败口牙!MUWAHAHAHA”,让人听了直摇头。多条很史诗(换句话说很长很麻烦很让人想砸键盘砸屏幕)的长线任务链:拯救被蛋的手下奴役的虚空龙族(涉及兽人龙喉氏族酋长祖鲁哈德[Zuluhed]);古尔丹(Gul'dan)传奇;泰隆-血魔传奇(Teron&Gorefiend,二次大战中的部落名人,史上第一个死亡骑士,在魔兽争霸2&资料片中有活跃表现);阿卡玛(Akama)和玛维-影歌(Maiev&Shadowsong)等等。每条线奖励多多,剧情丰富,众多魔兽历史上的传说级人物登场,麻烦归麻烦,确实可以让人了解到很多东西(不得不说,无论英雄还是奸雄,都是兽人族出的多啊)。在东南角旋浮在虚空中的大岛上,玩家可以伪装成混乱兽人渗透他们的基地,暗中破坏他们的活动以帮助虚空龙族。时空之穴(Caverns&of&Time)不是区域,但因为是新副本,所以说两句。系统包括一个25人Raid&和两个5人副本。旧希尔斯布莱德(Old&Hillsbrad&Foothills),即营救萨尔从敦霍尔德大逃亡,适合67上下的队伍;而黑沼泽(Black&Morass),即协助麦迪文开启黑暗之门,则是70级副本,与地狱火堡垒的破碎大厅,盘牙水库的蒸气大厅,奥金顿的暗影迷宫,风暴要塞的禁魔监狱并称70级五大副本(新一代通灵黑塔斯坦索姆&OTZ),黑沼泽是其中最短(也是个人认为最有趣)的一个。剧情:简单说,突然不知道从哪里冒出一群自称无限龙军团(Infinite&Dragonflight)的吃饱了没事干的爬行类决定改变整个魔兽世界的历史。玩家的任务,就是协助青铜龙军团维护历史的本来,让该发生的事情,哪怕是悲剧(比如泰利莎的死,部落的入侵),也照常发生。黑沼泽也还罢了,就是到当年的悲伤沼泽(不比现在漂亮多少)跟长得像暗精的麦大聊聊天;旧希尔斯布莱德纯粹一个魔兽奥斯卡:除了萨尔和泰丽莎不说,血色十字军有头有脸的人物基本全都能在南海镇见到年轻版。其他登场的名人还包括克尔苏加德和他徒弟赫尔库拉(向南海镇复仇的那个33级精英),钓鱼大师纳特-帕格,弗丁父子,山德斯船长,纳萨诺斯,斯塔文等等。配合背景魔兽2的经典音乐,想着这些风流人物若干年后一个个命运不同却相继陨落,不禁让人无限感怀。
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
等级:初入师门(2)
[广告]:[广告]:[广告]:
声望篇(07年8月7日更新)总述:TBC&新声望多多,不过比旧世界的声望好冲很多的。至于旧世界的声望,那已经是比浮云还浮云,一点用处也没剩下了。银月城(Silvermoon&City)/&埃克索多(Exodar)部落和联盟对应的新主城声望。TBC之前的2.0版就出现了,大家可以提前在大战场里面交东西刷。尊敬以后在各自对应的营地里10%折扣,再之后唯一的用处就是旧种族想骑鸵鸟/大象用的。两种新坐骑都满帅,还不能通过战场徽记换,想要的或者有收集癖的,开始屯符文布吧。人家NPC都知道,银月城布匹军需官直接就说“其实你就是想要我们的鸟吧”。另外,我血精灵从1到70作任务,半片布没捐,现在是差1000崇拜。所以如果练个其他种族的新号,从小跑过去作任务也是一种方法。P.S.&这里抱怨一句,银月城确实是玻璃渣心血之作,全城两个旅店,两个拍卖,两个银行,遍地都是信箱,又漂亮干什么都还方便;相比之下埃克索多就麻烦,还乱,你说你就算迫降了,一艘宇宙船怎么还不如人家一座土城便利啊。鬼魅之地(Tranquillien&)血精灵的12-20级区域,其实声望的名字是这里城镇的名字,不过我不知道中文名。没啥好说的,做个任务给三四千,把所有任务作完,刚好崇拜。在不同级别的声望可以买些装备。最后崇拜了是个耐力+7的披风,18级的小人儿用起来还是蛮爽的,所以有不少其他族的小号也跑过来刷。总之就是从小教育你声望的重要性和不可避免性&OTZ&(很遗憾的DLY&12-20级没有一个对应的声望,Metzen&确实偏好部落啊)外域声望萨尔玛(Thrallmar)/&荣耀堡(Honor&Hold)联盟和部落在地狱火平原的前线基地,也是60级玩家进入地狱火之后接触的第一支声望,同时也是我个人列为四大声望之一的重要的一组。获取方法:-&相关任务,主要集中在地狱火平原,一直有效;-&击杀地狱火堡垒附近副本外的普通兽人怪,友善后不再给声望;-&击杀地狱火要塞,血熔炉副本内部的怪,尊敬后不再给声望;-&击杀破碎大厅,英雄模式地狱火副本群内的怪,一直有效;-&用5&枚地狱火平原PVP徽记(获取方法见地域篇)可以换取一道具,使用后可以增加在地狱火副本群内打怪获得的经验5%,声望25%,持续30分钟。刷之最速指南:不做任务,一边PK一边埋头砍怪直到友善;友善以后把攒的PVP徽记全换了上面提到的声望道具然后刷要塞/血熔炉直到尊敬(加起来大概跑4,5次副本);尊敬以后开始做所有的任务,全收了能有尊敬一半多。68+&以后刷破碎大厅直到崇敬(还是尽量用声望25%的道具,在第一个Boss&临死前用效率最好);想冲崇拜的继续刷破碎大厅或者英雄地狱火副本。比较恶心,因为要忍住很多刚到外域的任务不做。对于喜欢研究剧情或者装备比较落后的玩家来说跳过萨尔玛/荣耀堡的任务不是好的选择。好在地狱火平原双方各自有另外一个营地,对应银月城/埃克索多的声望,也不是完全行不通。奖励:崇敬是必要的,因为这个声望崇敬了才能买钥匙下地狱火副本群的英雄模式。崇敬了是一把猎人长柄;崇拜了一把物理单手,一把法系单手,一远程,大家就各自看着办了。塞纳里奥远征军(Cenarion&Expedition)塞纳里奥议会派往外域的远征部队,因为两地相隔太远沟通不便,所以逐渐自成一家(啥?塞纳里奥议会崇拜?Sorry,我们这里不买账)。依然是以悲天悯人,以拯救大自然为己任的德鲁伊为主。四大声望之一。获取方法:-&相关任务,分布五大区,一直有效;-&击杀遍布赞加沼泽的纳迦普通怪,友善后不给声望;-&击杀奴隶围栏,沼泽洞穴副本内的怪,尊敬后不给声望;-&上交10个未识别的植物(Unidentified&Plants)给塞纳里奥避难所的NPC,可重复,一组250声望,未识别的植物赞加沼泽的所有怪随机掉落,尊敬后不给声望;-&上交一组未识别的植物时会获得一包植物,一般是零碎草药,其间很小几率会出一个未分类的族群(Uncatalogued&Species),拿去再上交可换500声望,一直有效;-&击杀蒸气大厅,英雄模式盘牙副本群内的怪,一直有效;-&上交盘牙护甲(Coilfang&Armament),需要先完成蒸气大厅的一个任务,可重复,蒸气大厅,英雄模式奴隶和蛇神洞穴里的纳迦怪小几率掉落,不绑定可交易,一直有效。刷之最速指南:四大声望里最容易的一个:冲进赞加沼泽无视塞纳里奥避难所的任务,一边做各自阵营两个营地的任务一边砍纳迦,攒未识别植物(所有赞加的怪都掉)。友善以后开始上交植物,如果遇到未分类的算你好运(我交了七八组就遇到一次),同时开刷奴隶围栏和沼泽洞穴(看你植物攒了多少,我两个副本一共跑了三次就尊敬了)。尊敬以后开始做任务,赞加沼泽,刀刃山,地狱火平原,泰罗卡森林,虚空风暴都有远征军的任务点。所有任务做完正好够尊敬到崇敬。想冲崇拜的继续刷蒸气大厅/英雄盘牙副本/交盘牙护甲。奖励:崇敬是必要的,因为这个声望崇敬了才能买钥匙下盘牙湖泊副本群的英雄模式。有不少+自然抗装备的图纸。有猎人会喜欢的高dps&弹药。治疗一个布衣帽子一个单手,但都跟同级别的副本掉落差不多。崇拜是一把彪悍的野德双手锤和一个治疗副手。孢子人(Sporeggar)赞加沼泽的小蘑菇人,生的可爱,活的可怜,基本赞加是个东西都能欺负他们。一开始跟玩家是不友善,要刷到中立以后才能接任务。获取方法:-&相关任务,通共就三,不过要中立才能获得;-&上交成熟的孢子囊(Mature&Spore&Sac)和蘑菇巨人卷须(Bog&Lord&Tendril),可重复,蘑菇巨人掉落,友善后不再给声望;-&上交发光蘑菇(Glowcap),可重复,赞加沼泽遍地都是,随便捡,友善后不再给声望。-&击杀蘑菇巨人(Bog&Lord,&Fungal&Giant)和沼泽怪(Marsh&Lurker/Dredger),崇敬后不再给声望;-&击杀血麟纳迦(Bloodscale)两种各12个,可重复任务,友善后获得,一直有效;-&上交丰满的孢子(Fertile&Spores)和红木槿(Sanguine&Hibiscus),友善后获得,可重复,前者由沼泽行者(Marsh&Walker)掉落,后者在沼泽洞穴副本中掉落/拾取。一直有效;刷之最速指南:非常容易的一个声望,杀蘑菇巨人本身就给声望,还能交孢子囊和卷须。不要交发光蘑菇,因为这是用来买该声望奖励的货币(“我看到你们用又亮又圆的金属片作交易,我们孢子人也是这样,不过我们用又亮又圆的蘑菇”)。友善以后做任务,杀纳迦,下副本都可以。崇拜以后还有个护送任务,一个蘑菇巨人替孢子人打抱不平,让你跟着它一起去砍纳迦,很搞笑。奖励:装备一般,不过有几样有趣的东西:一个宠物食物的食谱,喂了可以提升宠物战斗力,术士宠物都能吃,非常OTZ。一个使用减仇恨的披风和一个减仇恨药水的配方,特定情况下会有用。麦格汗(Mag'har)&/&苦雷尼(Kurenai)纳格兰平原上对应部落和联盟的两支声望。麦格汗是没有受过任何污染的棕皮兽人的聚集地;苦雷尼则是一群尚保存着自我意识的破碎者(The&Broken)在乱世中的避难所。获取方法:-&相关任务,集中在纳格兰,麦格汗在地狱火有少量任务;苦雷尼在赞加有少量任务,一直有效;-&击杀纳格兰的食人魔和破碎者,一直有效;-&上交黑曜石念珠(Obsidian&Warbeads),10&个500声望,可重复,念珠所有纳格兰食人魔怪随机掉落,一直有效;刷之最速指南:刨去剧情不说,不是很重要的声望。而且所有加声望的方法都是从中立到崇拜一直有效,所以没什么技巧,想怎么冲怎么冲吧。我个人光做任务,不刷怪不刷念珠现在是尊敬一半。几点注意事项:-&念珠同时可以用来冲虚空财团的声望,玩家需要在两者之间作一下取舍;-&麦格汗一开始对部落玩家是不友善,需要完成地狱火半岛的一个系列任务,“发现”了这群隐居的兽人后,才会变成中立并给玩家提供任务。同样苦雷尼一开始与联盟玩家也是不友善,需要做赞加沼泽的任务;-&麦格汗无论剧情还是奖励都分量最重的任务链,需要完成所有其他麦格哈任务,包括某个野外的护送任务和某个协助恶魔猎手打击燃烧军团的任务链后,才会在歌亚母亲老人那里接到。该任务链途中某几步还会奖励沙塔尔(Sha'tar)的声望,并最终触发著名的萨尔前往纳格兰事件。奖励:制皮图纸,高级箭袋,一般的蓝装。崇拜以后可以购买高大威风的外域羚羊(Talbuk)坐骑。不过该坐骑也可以通过在哈尔拉PK,用哈尔拉战斗徽记来买(看你爱走PVP路线还是PVE路线了)。P.S.&这里插几句剧情,话说德莱尼人分三种。身心健全的是德莱尼(Draenei),现在基本都在埃克索多,也就是玩家;身心被摧残的一点人格都不剩,完全退化萎缩的是失落者(Lost&Ones),意思就是一点救都没有跟动物差不多了。加在中间的叫破碎者(The&Brokens),这帮家伙身心刚刚开始崩溃,有点神志不清举止疯狂被害妄想,但好歹还算有人性人格。TBC里他们经常以中立NPC的身份出现。但他们有个毛病就是内部经常出叛徒(没办法,精神状态不稳定),动辄把自己的族人卖给蛋军或者燃烧军。盘牙水库的奴隶围栏副本说的就是他们,里面到处是被纳迦奴役的破碎者。第一个Boss就叫叛徒门努(Mennu&the&Betrayer),临死前会感叹一句“I…deserve&this”(我…活该如此),让人颇为唏嘘。而Kurenai(德莱尼语中“被救赎者”的意思),则是一群比较有良知,希望在这个到处把他们当怪物的世界上寻一处谋生之地的破碎者,因此我翻译他们叫“苦雷尼”,算是形容他们命运坎坷吧。哈尔拉(Halaa)不是声望,不过提到了纳格兰就说说。该城在被己方阵营掌握的情况下会出售装备。需要哈尔拉战斗徽记和哈尔拉研究徽记两种货币。战斗徽记就是在哈尔拉攻防战中击杀对方玩家获取,只要你服务器上的人够嗜血而且大家能听话组成Raid(各自为战很没效率),很容易入手;研究徽记是20份奥舒冈水晶样本(Oshu'gun&Crystal&Sample)换1个。而样本则是纳格兰的所有生物随机掉落。我没有刷,做了所有纳格兰的任务总共得了4个研究徽记。好在装备一般需要战斗徽记多,研究徽记就要1,2个。最贵的羚羊坐骑要20个研究徽记。哈尔拉出售的都是PVP向的装备(裤子,腰带,宝石,药水配方)。星界财团(The&Consortium)前文提到的宇宙地精。虚灵,造型很帅,走起来带残像,名副其实的拉风。虚灵自己的历史也是烂账一大笔。简单说有点像太空版银色黎明:虚空人的家园被某宇宙怪兽(类似术士蓝胖子的生物)入侵,家破人亡。原先的领导层Ethereum开始复仇计划,结果复仇无果自己先跟血色十字军似的神志不清六亲不认了。两拨势力从中反叛出来。一帮继续复仇计划但保持头脑清醒,The&Protectorate;另一帮彻底放弃国仇家恨开始唯利是图,就是财团,The&Consortium(靠,这帮虚空人的设定可以自己独立成一个游戏了)。财团在外域最大的计划是挖掘奥舒冈,这座位于纳格兰的兽人族圣山在财团眼里是“宇宙中已知最大的整块钻石,无价之宝”。获取方法:-&相关任务,集中在纳格兰和虚空风暴,一直有效。-&上交象牙(Pair&of&Ivory&Tusks),3个250声望,可重复,象牙由纳格兰的野生象掉落,友善后不给声望;-&上交奥舒冈水晶碎片(Oshu'gun&Crystal&Shards,跟哈尔拉那个不一样),10个250声望,可重复,碎片由奥舒冈附近的虚空人掉落,友善后不给声望;-&上交黑曜石念珠,可重复,10个250声望,一直有效;-&上交扎克斯徽记(Zaxxis&Insignia),可重复,由虚空风暴的财团敌对虚空人掉落,10个250声望,一直有效;-&击杀奥金顿的魔力墓穴(Mana-tombs)副本里的怪,尊敬后不给声望;-&击杀英雄模式魔力墓穴副本里的怪,一直有效;-&尊敬后在虚空风暴可以开始作一套可重复性任务,形式类似XLSS&开风石,一直有效。刷之最速指南:到友善太容易了,在纳格兰打象牙(掉率100%,野象不多但也不少),或者在奥舒冈周围屠虚空人,秒到友善(财团是狡诈的,纳鲁人政治上施加压力阻止他们挖掘奥舒冈,于是他们自己不动手但放任其他竞争对手去挖,等人家挖了以后再雇用玩家去抢过来&OTZ)。友善以后就比较麻烦了。念珠和徽记的掉率都一般,效率不高,而且念珠还和麦格汗/苦雷尼的声望冲突。魔力墓穴是过渡性质的,人气不如五大副本。做任务也就是到尊敬多一点。剩下的路就只能靠毅力刷了。奖励:主要是各类珠宝学图纸,裁缝的珠宝袋图纸和猎人的弹药袋都比较容易入手。其他没有太值得一提的装备或者道具。崇拜以后是布衣帽子,副手匕首和物理dps项链。(更新)当玩家完成了纳格兰的财团任务并与财团声望达到友善后,玩家会被承认为“财团员工”并于每月初收到财团发来的薪水——内容是随机宝石若干,声望越高自然薪金越好~关于王子:WOW里面的“公主”一般都很衰,但“王子”一般都很拉风。财团首领,虚灵贵族,星界王子哈拉马德(Nexus-Prince&Haramad)就是又一位有型的王子。这家伙两次登场都是以全息影像的方式,因为他仇家太多,轻易不肯露面(初次见面的时候他跟玩家说:“如果你是来杀我的,请拿号排队”OTZ)。如果说地精给人的感觉是暗巷里的奸商,那么王子和财团给人的感觉就是有派头的黑帮,不做小生意只做大买卖(人家毕竟是以宇宙为舞台的)。哈同学派头大,在虚空风暴这种不毛之地给自己造了座热带大温室里面还带空中花园;手段狠,竞争对手,另一位星界王子沙法(Nexus-Prince&Shaffar,魔力墓穴的总Boss)说杀就杀了;但关键时刻还是有大义。玩家完成了一套系列任务,帮他取得了他梦寐以求的一块拥有强大法力的纳鲁圣水晶后,玩家的无私(废话,我也不想给可我留着也没用啊)感动了王子。这个时候恰巧血精灵的刺客追随杀到要夺取水晶,哈同学通过传送门唯一一次在游戏中华丽登场将众人秒杀。随即在玩家感化下决定舍弃小我成全大我把水晶归还纳鲁人,并正式加入到对抗军团和某蛋的阵营中来(这就是风暴要禁魔监狱的钥匙任务)。沙塔斯城声望组前面说的,一个破城里挤着五个声望。奥尔多(Aldor)&/&占卜者(Scryer)对立的两个阵营,类似凄凉的半人马,只能选择其一(有更改的方法,不过非常麻烦,基本上选了就是一辈子的事情了)。奥尔多是一群德莱尼祭祀,当年沙塔斯被屠城的时候他们躲了起来,在感应到纳鲁降临后,他们又回到了沙塔斯。占卜者是在沙塔斯重建后凯王子派来攻城的血精灵精英部队,但在城下却集体放下武器倒戈——因为他们获知了凯尔的阴谋,觉得只有纳鲁和圣光才是拯救血精灵一族的出路。两派都很忠心纳鲁,但互相看不顺眼:奥尔多觉得占卜者有叛徒的前科信不过;占卜者则受不了奥尔多总以正统纳鲁信徒的调调自居。奥尔多主要集中力量打击燃烧军团,占卜者则集中力量打击蛋的血精灵军团。获取方法:-&相关任务,集中在沙塔斯城,虚空风暴和暗月峡谷,一直有效;-&上交火翼纹章(Firewing&Signet)&/&基尔加丹之印(Mark&of&Kil'Jaedan),分别对应占卜者&/&奥尔多的声望,分别出自低等级(68以下)的血精灵和军团恶魔。可重复,尊敬后不给声望;-&上交阳怒纹章(Sunfury&Signet)&/&萨格拉斯之印(Mark&of&Sargeras),分别对应占卜者&/&奥尔多的声望,分别出自高等级(66以上)的血精灵和军团恶魔。可重复,一直有效,68级以上才可以接;-&上交奥术宝典(Arcane&Tomes)&/&恶魔护甲(Fel&Armament),分别对应占卜者&/&奥尔多的声望,分别出自高等级(66以上)的血精灵和军团恶魔。掉率低,可重复,一直有效;刷之最速指南:首先要做卡德加的一个任务(很简单,就是跟着NPC逛整个沙塔斯城,听它介绍该城的历史人文),然后在两个阵营里面做一个选择(终身大事啊),才能去各自的区域接任务。没有对应的副本。从中立到尊敬就交火翼/基尔加丹印,63级上下的血精灵/恶魔掉,30%左右吧,1个给25声望,可以1个1个交也可以10个10个交。尊敬以后开始做任务同时交阳怒/萨格拉斯印,68级上下的血精灵/恶魔掉。奥术典和恶魔甲得掉率蛮低,不过一个就是350声望。总之一边刷怪一边花钱买吧。-&血精灵一开始就与占卜者友善;德莱尼一开始就与奥尔多友善。其他种族起始双方都是中立;-&所有声望物品都不绑定,可以拿去换去卖去扔拍卖行。最好的方法是找一个相反阵营的朋友两个人互相换各取所需。-&上交奥术典/恶魔甲除了给声望外,还给一个该阵营的货币;尊敬以后可以拿该货币去换各种牛X的肩膀附魔(所以这两样东西格外值钱);-&每增加自阵营的声望,会减少对方110%的声望,同时增加沙塔尔(Sha'tar)50%&的声望(例:+100占卜者声望&=&-110&奥尔多声望&=&+50&沙塔尔声望);-&选择了某一阵营后去沙塔斯城的对方阵营区或者暗月峡谷的对方阵营营地会被扁;-&改阵营的方法:在贫民区双方各自有一个NPC,即使仇恨了也可以对话得到一个可重复任务:奥尔多换占卜者是交泰罗卡森林的蜥蜴眼睛,8个250声望;占卜者换奥尔多是交蜘蛛毒囊,8个250声望,一直可以重复做到该阵营恢复中立为止。不过你之前冲的声望也就废了,非万不得已慎之慎之啊。奖励:既然是二选一,自然双方各有擅场,而且因为是大声望组,所以奖励多多。建议大家还是根据自己的状况分析研究,我也会在今后补完自己的心得研究。粗略概括的话:占卜者偏PVP,奥抗自然抗装,Tank;奥尔多偏PVE,火抗暗抗装,物理dps。沙塔尔(Sha'tar)意思是“生于圣光”(Born&from&Light),沙塔尔是一群来到外域的纳鲁人。他们是沙塔斯城(意思是“圣光之居所”)的重建者和领导者,占卜者和奥尔多一同效忠的对象。外域对抗燃烧军团和蛋军的所有种族大联盟的精神核心。该组是四大声望之一。获取方法:-&相关任务,泰罗卡森林的一小撮,以及部落纳格兰长线任务中的几步,还有风暴要塞禁魔监狱钥匙和黑暗神庙钥匙的任务线,一直有效;-&所有占卜者/奥尔多的可重复任务可以给50%的沙特尔声望,但尊敬之后就不给了;-&击杀风暴要塞群的三副本中的怪,普通或英雄,一直有效;刷之最速指南:比较难的一组声望。一边冲占卜者/奥尔多的声望一边冲沙特尔的声望。尊敬以后开始做任务,全做了尊敬一半(部落的话还多些),然后开始跑风暴要塞三副本,一趟大概1500声望左右,监狱难一些给的声望也多一些。跑4,5&趟也就崇敬了。奖励:崇敬是必要的,因为这个声望崇敬了才能买钥匙下风暴要塞副本群的英雄模式。崇拜以后是一把无敌单手大奶锤和一枚无敌物理dps大戒指。贫民区(Lower&City)沙塔斯城的下层城区,来自外域四面八方五花八门的种族的难民们聚集在这里避难谋生。比起沙特尔的神圣不可侵犯,占卜者/奥尔多的勾心斗角,贫民区又是另外一番景象。虽然战火摧残的痕迹很重,不过劫后余生的人们还是在努力生存,玩家的任务就是帮他们打点大大小小的各种事务。可别小看,该声望是四大声望最后的一个。获取方法:-&相关任务,集中在沙塔斯城和泰罗卡森林,一直有效;-&上交阿拉可瓦羽毛(Arakkoa&Feathers),可重复,泰罗卡森林的鸟人们掉落,尊敬后不再给声望;-&击杀奥金顿系统的塞泰克大厅和奥金尼墓室副本里的怪,尊敬后不再给声望;-&击杀暗影迷宫,英雄模式奥金顿副本群内的怪,一直有效;刷之最速指南:比较难的一组。一边屠泰罗卡森林的鸟人——羽毛掉率不错但30个才250声望——&一边下赛泰克大厅和奥金顿墓室这两个地方。两个都是小副本,只有俩Boss&掉落也是过渡性质的,人气不高队伍不好组。熬到尊敬以后开始做任务,全收了又是一半多,然后一直刷暗影迷宫到崇敬,崇拜。-&上交30个羽毛除了换声望外,还随机给几个卷轴,几瓶药水和一条绿腰带。奖励:崇敬是必要的,因为这个声望崇敬了才能买钥匙下奥金顿副本群的英雄模式。装备都一般,商业技能图纸不少。沙塔空卫队(Sha'tari&Skyguard)沙塔斯城的空军卫队,负责抵御来自空中的敌人以及征讨常规部队无法到达的高山上的敌人。获取方法:-&需要首先完成沙特斯城一个NPC给的任务,70才可以接;-&泰罗卡森林和刀刃山分别有一个营地,在这里可以完成可重复每日任务,一直有效;-&击杀斯克提斯的鸟人们,不同种类每只提供2.5/5/15声望不等,一直有效(2.5&那种到崇敬就无效了);-&完成奥格里拉的每日任务同时可以增加空卫队的声望;-&若干一次性任务,包括最终的召唤鸟神泰罗克(Terokk)的小队任务;刷之最速指南:没什么好指南的,每天花1个小时把每日任务做了,两个星期差不多就OK了,没有必要拼命去Farm&斯克提斯的鸟人们。奖励:送钱声望,崇敬后有法系物理系各一蓝披风;崇拜以后有法系物理系各一Farm用紫饰品;最主要还是崇拜以后可以购买特殊的飞行坐骑:虚空鳍刺(Nether&Ray)。时之守护者(Keepers&of&Time)时空之穴里面的青铜龙军团,由诺兹多姆的儿子安多姆(Andormu)和女儿诺莎丽(Nozari)领军,为了维护历史的正确性,跟吃饱了没事干不知从哪里钻出来的无限龙军团(Infinite&Dragonflight)作战。获得方法:-&任务,两个副本各自一个,不过一个给5000,一个给8000;-&击杀两副本里的怪,一直有效;刷之最速指南:非常直线型的结构,刷就是了。其实很简单,两个任务做完基本就尊敬一半了,再跑个3,4&趟就差不多崇敬。奖励:这个声望崇敬了才能买钥匙下时空之穴副本群的英雄模式。崇敬有把法系单手剑,是法系和坦克骑70后最容易入手的武器;崇拜了有个减仇恨的饰物安多姆和诺莎丽兄妹分别有两种人形态:血精灵正太萝莉和血精灵帅哥美眉。问题在于这两种形态四个人会同时出现,分别代表他们各自的过去与未来,确实能给人造成很强烈的时空错位感。奥格里拉(Ogri'la)驻扎在刀刃山高原山区的高智慧食人魔部族,为了把更多的族人从格隆的残暴统治中解放出来而奋斗着。同时与当地的沙特空卫队有着河蟹共处的良好关系。名字是恶搞,把食人魔(Ogre)和香格里拉(Shangrila)合并到一起,可以理解为“食人魔的世外桃源”声望获取方法:-&需要先完成一个沙特斯城的任务,70才可以接;-&然后做刀刃山的每日任务;-&完成奥格里拉的任务同时可以增加空卫队的声望;奖励:杂七杂八的装备,没什么特殊的,主要目的是做任务拿现金。崇拜后是一把紫弩,法系副手,紫皮腕,紫板鞋,质量都是5人以上Raid&未满。紫罗兰之眼(Violet&Eye)达拉然法师的秘密组织,责任是监视卡拉赞和麦迪文的动向。声望获取方法:-&卡拉赞钥匙任务做完正好友善,然后就是继续刷卡拉赞,没啥技巧的直线型。奖励:四套戒指,像当初诺兹多姆子嗣那样,每到一个声望级有一个升级版(崇拜以后可以花钱换另外一套戒指)。尊敬以后卡拉赞内部的铁匠NPC&就会提供修理服务,每次Raid&修装备就容易多了。各类配方图纸,包括原先AQ40&掉落的附魔配方。流沙之鳞(Scale&of&the&Sands)青铜龙王诺兹多姆的老婆索瑞多米(Soridomi)领导的青铜龙的又一分支(龙就是牛啊,一家子人分出三支声望来),专门负责保护海加尔之战这一段历史;声望获取方法:-&海加尔钥匙任务完成后可以达到友善,再要继续就是是砍海加尔副本里的怪。奖励:扑天盖地的珠宝学图纸;逆天的猎人箭/弹药;一套AQ40&那样的可升级职业戒指。虚空之翼(Netherwing)聚集在暗月峡谷和虚空风暴的虚空龙族,死亡之翼的后代(老人家还健在!),不过本性纯良。目前努力为摆脱蛋手下的恶魔兽人的奴役而抗争中。声望获取方法:-&首先要完成暗月峡谷的一个系列任务,需要70级和飞行坐骑,完成后声望达到中立;-&中立后可以开始作暗影峡谷的声望相关每日任务;-&每天做每日任务,两周左右可以达到崇拜;奖励:勇敢的少年想成为龙骑士的话就快去创造奇迹吧~~(另外还有一不错的饰品)灰舌死誓(Ashtongue&Deathsworn)驻扎在暗月峡谷,由阿卡玛(Akama,TFT战役中登场英雄)率领的伊利丹的破碎者军团。(剧透警报)主要的任务是看守被囚禁的玛维-影歌(Maiev&Shadowsong,TFT著名SM女)。玩家通过系列任务可以发现阿卡玛只是为了保全族人而表面上与蛋效忠周旋,暗地密谋策划解放外域所有破碎者的大计。声望获取方法:-&黑暗神庙钥匙系列任务;-&击杀黑暗神庙内部的怪;奖励:扑天盖地的暗抗装图纸。崇拜以后有一套职业专属的逆天饰品。
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
等级:初入师门(2)
[广告]:[广告]:[广告]:
钥匙篇(07年8月7日更新)70以前的5人副本都是直接进;格鲁尔的巢穴和麦格瑟里顿的巢穴65级以上,在团队中就可以进入(珍爱生命啊,你70以前去观观光就可以了);70级风暴要塞的三副本需要飞行坐骑或飞行形态才能进;70级五大副本,除了盘牙的蒸气大厅直接进以外,其他四个都要钥匙:时空之穴的黑沼泽:-&完成旧希尔斯布莱德护送萨尔逃离的任务。简单说,通一遍旧希尔斯布莱德即可;下面三个副本都是只需要队伍里一个人有钥匙就可以进入,或者有开锁350的贼也行。地狱火堡垒的破碎大厅:-&击杀暗月峡谷黑暗神庙北区的兽人铁匠NPC,得到一个模板,获得任务交给萨尔玛堡的纳兹古&/&荣耀堡的达纳斯;-&交4&个恶魔铁锭(Fel&Iron&Bar,新的锻造材料,铁匠制作),2个奥术粉尘(Arcane&Dust,新的附魔材料,附魔师制作),4个火之微粒(Motes&of&Fire,火系怪物掉落)-&击杀一个恶魔切割机(Fel&Reaver,地狱火半岛70级精英,巨型机器人,推荐3人,可以取巧单刷)奥金顿的暗影迷宫:-&钥匙由奥金顿的另一个副本塞泰克大厅的最终Boss掉落,人手一把。简单说,通一遍赛泰克大厅即可。风暴要塞的禁魔监狱:-&在虚空风暴的地精城52区,由一个虚空财团的NPC开始的中等长度的系列任务(前文讲哈拉马德王子的时候有提到);-&沙塔斯城的纳鲁人首领阿多(A'dal)给你任务,收集禁魔监狱钥匙的两部分,分别由能量舰和生态船的最终Boss掉落;-&合成钥匙。简单说,做一个系列,然后能量舰和生态船两副本各通一遍。-&备注:虽然进入只需要一个人有钥匙或者有开锁350的贼。但我强烈建议每个人拿这把钥匙。因为禁魔监狱死后不可以跑魂,而是在副本外直接复活。如果没有钥匙每次都要人跑回入口开门非常麻烦(这破地方还贼大)卡拉赞:-&回到艾泽拉斯,卡拉赞门口一个达拉然法师给你两个任务,68可接;-&完成后把他的报告送到达拉然北部的一个NPC手里,该NPC让你去通知卡德加;-&外域沙塔斯城的卡德加让你收集钥匙碎片NO.1,在暗影迷宫最终Boss身边上;-&钥匙碎片NO.2和NO.3,分别在蒸汽大厅一号Boss身边的水池子里,和禁魔监狱一号Boss后边的房间里(都不需要击杀Boss);-&钥匙完成之后需要让麦迪文本人最后开光,向时空之穴的黑沼泽进军吧。-&真-卡拉赞钥匙完成,同时开启一套进入卡拉赞的任务。简单说,一个短系列,然后五大副本里面的四个顺序跑一遍。重要补完:要召唤卡拉赞的最终Boss&夜祸(Nightbane),团队中必须有至少一人完成以下:-&与卡拉赞对应声望紫之眼达到尊敬;-&卡拉赞门口接一个系列任务;-&其中一部分别需要推英雄模式破碎大厅一号Boss&和英雄模式塞泰克大厅一号Boss;-&完成后方可获得道具召唤夜祸恭喜你!你现在可以随意进出3大Raid和5大副本了!下面开始的才是恶心的:英雄模式:五套副本(地狱火,盘牙,奥金顿,坦匹斯特,时空之穴)的英雄模式钥匙,如声望篇所说,分别要求各自对应声望达到崇敬级别才能购买。而且必须队伍里面每个人都有才能进入,不是一个人搞定就OK的。地狱火堡垒&对应&萨尔玛&/&荣耀堡盘牙水库&对应&塞纳里奥远征军奥金顿&对应&贫民区风暴要塞&对应&沙塔尔时空之穴&对应&时之守护者声望路漫漫,各位参考一下刷之最速指南,多少可以减轻些负担。2.1.2&版本后,进出蛇神洞穴和要塞之眼不再需要钥匙任务,但下述任务保留蛇神洞穴(法斯琪女士的25人Raid):-&从英雄模式奴隶围栏一号Boss之后的NPC处获得任务;-&要求分别击杀屠龙者格鲁尔(Gruul&the&Dragonkiller)和夜祸;-&再回到英雄模式的奴隶围栏交任务;-&概括说,过英雄模式奴隶围栏第一个Boss,通格鲁尔的巢穴和卡拉赞。很简单吧?要塞之眼(凯尔萨斯王的25人Raid):-&完成暗月峡谷关于古尔丹的怒长的任务线(除了最后两步,可以Solo);-&收到卡德加的来信,前往沙塔斯向阿多报道;-&得到三个纳鲁的试练任务,分别要求你通英雄模式的破碎大厅(有时间限制,45男爵升级版),暗影迷宫,蒸气大厅和禁魔监狱(最终Boss战需要确保友军NPC&存活);-&得到纳鲁的最终试练,推麦格瑟里顿;-&获得钥匙。概括说:一个怒长的任务,通五大副本之四的英雄模式,最后推老麦。很简单吧??时空之穴,海加尔之战:-&前往时空之穴与索瑞多米对话,接到任务,取得两瓶永恒之井的泉水;-&据小报消息,恰好法斯琪MM有一瓶,凯尔萨斯GG也有一瓶。-&…………-&任务完成。很简单吧?????黑暗神庙-&完成暗月峡谷的系列任务:其中要去一趟禁魔监狱,最后要完成一个暗月峡谷野外的小队任务;-&前往蛇神洞穴,在四号Boss&的房间有一个破碎者NPC&先知欧拉姆(Seer&Olum)那里可以接到任务;-&返回阿卡玛处,接到蛋总的任务去拔了凯同学的宠物凤凰的鸡毛(风暴之眼一号);-&拔了鸡毛之后再去海加尔击杀一号Boss,克尔苏加德的弟弟克尔苏减德(好吧,他叫Rage&Winterchill);-&在暗月峡谷的黑暗神庙门外做最后一步任务:掩护阿卡玛和玛维杀入黑暗神庙;-&黑暗神庙钥匙入手。刷之最速钥匙指南:最有效率的获得所有钥匙的方法:-&60&级进军外域;-&按照刷之最速声望指南刷四大声望;-&66&级的时候把旧希尔斯布莱德和塞泰克大厅通了,得黑沼泽和暗影迷宫的钥匙;-&68&级的时候开始做卡拉赞,禁魔监狱和黑暗神庙的前提任务。除了暗月峡谷任务线的最后几步要组队,其他都可以solo;-&70&级秒买飞行坐骑,飞到黑暗神庙外拿破碎大厅钥匙的任务。三样材料都好入手,恶魔切割机硬打不成,可以风筝到萨尔玛,NPC解决它以后照样可以完成任务;-&飞能量舰和生态区,拿到禁魔监狱钥匙;-&通暗影迷宫,拿到卡拉赞钥匙第一部分;-&进禁魔监狱和蒸汽大厅&,拿到二三部分;同时在禁魔监狱里做黑暗神庙钥匙Part&1;-&通黑沼泽,拿到卡拉赞钥匙;-&接海加尔钥匙任务;-&进英雄模式破碎大厅,塞泰克大厅,做夜祸召唤任务;-&进蛇神洞穴,做黑暗神庙钥匙Part&2,推法MM;-&进风暴之眼,做黑暗神庙钥匙Part&3,推凯GG;-&拿海加尔钥匙;-&进海加尔,做黑暗神庙钥匙Part&4;-&拿黑暗神庙钥匙。嗯嗯,祝大家收集钥匙之旅愉快!
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
等级:小有名气(5)
[广告]:[广告]:[广告]:
好帖!~~~~~~~~~~~
&screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
等级:侠客(6)
[广告]:[广告]:[广告]:
收藏,,慢慢研究
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
等级:小有名气(5)
[广告]:[广告]:[广告]:
猎白痴.只混过MC5团.40人FB只下过MC和黑龙.10人FB只下过祖格.对了,祖格是10人的吧?在公会只有3个月.因为太长时间不上被踢.TBC前.必须很猛.只跟过人妖盾一次MC.跟人换号离开公会.AFK.screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
等级:侠客(6)
[广告]:[广告]:[广告]:
御剑成风来&灌水天地间&有水乐逍遥&无水我亦癫&一灌满江河&二灌浸日月&千升灌不满&唯我罐水仙!!!!!screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
等级:新手(1)
[广告]:[广告]:[广告]:
使用个人签名
&[完成后可按 ALT+S 或Ctrl+Enter 发布]
京公网安备65号&&&&All Rights Reserved&&&&&&关于我们 | 诚聘英才 | 广告服务 | 联系我们 | 合作伙伴 | 24小时客服QQ: 客服邮箱:

我要回帖

更多关于 普陀的固定伤害 的文章

 

随机推荐