敏锐贼pve手法法术预警效果

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德拉诺盗贼新手向:PVE敏锐贼属性与天赋选择
21:46:12 作者:-da上 来源:多玩 浏览次数:0
摘要:经历了几个版本,也观摩了很多大神的文章,最终在悬锤堡开始后,终于决定写一些自己的心得与各位盗贼玩家分享。
我在pvp里处在虐与被虐的边缘,而pve中想打高有时却大脑短路&&但是从4.2回归后选择dz以来,从专精选择那级开始,就钟情于敏锐pve,这个选择始终没有动摇。习惯之后pvp也选择了敏锐,真真正正的双敏锐天赋。&
老玩家请提出你们宝贵的看法,也愿新玩家看了此文后,坚持对于dz的选择,并更深入的了解敏锐的含义。
一、敏锐贼的定位:
强大的单体输出职业(伏击、背刺、刺骨),aoe能力较弱(刀扇、猩红风暴)。灵敏的侦察者(潜行),可协助队友规避可以避免的战斗(闷棍、致盲、暗影斗篷)。
二、敏锐贼的前世今生
曾经,dz引以为豪的伺机待发等高韧性的保命技能,全都是属于敏锐贼的。敏锐贼也曾有着最高的单体dps能力(单次伏击伤害>5星刺骨伤害)。
目前,由于属性压缩和计算机制的改动,敏锐贼被砍了一大刀(对于三系dz而言)。但是却得到了携带连击点数的史诗级buff(对比曾经的连击系统而言)。
三、种族优势
经过多次改版,种族特长已经有了更为清晰的划分。
部落一方中:兽人(手动+ap)、巨魔(手动+急速),都是上上之选;地精(永久+急速?!是吧)、血精灵(永久+暴击)、亡灵(永久暗影伤害+吸血)、熊猫人(吃货专精+额,这个确实不太熟悉)也是不容小觑的。
总得来说,现在这个版本每个种族的特长都或多或少的有利于dz的pve。至于dz专业哪家强,这个应该还是看个人的手法与装备的搭配吧!当然,牛头人dz是最弱的(因为牛头人没有dz)。
ps:本人部落,lm不甚了解。
pps:有人说亡灵贼杀人多强什么的,抱歉那种讨论已经超出了本的讨论范围。
四、天赋的选择(这个已经被嚼的很烂了)
去除天赋树以后的3选1模式天赋表,3项天赋各有优劣。我们并不能100%肯定哪个技能最有用,只是综合考虑之后给予一个建议。至于最终选择哪项天赋,还是要看场合。
1.夜行者:提升潜行时移动速度+破隐一击伤害加成。不错的天赋,在敏锐大师技能的配合下,很好的诠释了伏击的强大。
2.诡诈:破隐后3s内可以继续使用潜行限定技。(lz选择的天赋,因为lz认为多打伏击就是敏锐贼独特的打高dps的方式)
3.暗影集中:破隐一击的能耗降低。可以更加优化你的能量安排,在破隐后更从容的安排技能优先级。(盗贼精髓的诠释:能量=dps)
优劣性:夜行者/诡诈>暗影集中
多用于pvp的天赋层。此层超出讨论范围,不做赘述。
建议选择备战就绪(受到武器伤害后叠加减伤,最高叠加5层),在大规模屋里aoe伤害中,有效提高生存率。
1.装死:抵抗致死伤害,并短时获得极高的减伤。高强度开荒的首选,可以提升团队容错率。
2.吸血药膏:平稳血线、辅助回血必备之佳品。但是对于raid中的高伤害技能显得捉襟见肘。
3.飘忽不定:佯攻(受到的范围伤害降低50%)还可以提供全伤害类型的减伤。高强度开荒的首选,但是如果你将你的能量和gcd都用在佯攻之上,你也打不出多少dps。如果你能保证dps的基础上打佯攻,建议你离开wow,去学钢琴。
优劣性:装死&飘忽不定>吸血药膏
1.暗里藏刀:伏击、锁喉、偷袭变远程传送技能。
2.暗影步:可以瞬间移动到一个可选目标的身后,并短时提高移动速度。
3.速度爆发:耗能型疾跑,无cd。可以解除减速。
这一层天赋基本都属于跑位辅助型,3个天赋在每个场合的优劣性都会变化。所以,选择你最喜欢的一项吧!
典型的pvp天赋层,但在pve中都有些许作用。
欺凌可以略微提升你的dps,不过在开怪前你可有得忙了;内出血则可以在你用肾击控制可以控制怪的时候提供少量的dps;邪恶计谋在某些add情况下则可有效的提供有效控制。个人还是建议点出个邪恶计谋吧。
逆天级天赋预感所在的天赋层。请不要犹豫了,马上拿起电话&&
盗贼的尊严改回非战斗状态可攒星,那么这就意味着&&开怪前,拿起你手中的电话打个治疗,治疗开始扔hot玩。那么开怪时,你手中拥有的是36s的切割+5星+5层预感。然后&&动动脑&&
战斗爆发期,也不会因为星的溢出造成浪费。不是说死亡标记不是一个好的技能,但是相比之下,它就落寞了。
最后一点建议:不要拿起你的贱手去点什么飞镖投掷。
新天赋层,目前还没有过多的实际数据表明哪一个天赋更好。但是模拟器给出的最终dps值(最新套装效果下)为:暗影反射>天降杀机>药膏专家。
个人建议选择暗影反射。原因有三:
1.双倍暗影之舞,双倍伏击,双倍刺骨/割裂。数学天才请计算这个伤害值。
2.你始终是一个单体伤害高输出者。
3.洞悉弱点这个debuff,可以让影子享受到你的爱。
五、属性的选择(装备属性的选择)
从敏锐贼的法术书列表里可以看出,由于邪恶召唤的存在,敏捷依然是你最好的主属性(废话!),虽然他已经被砍到1敏捷=1ap的地步(曾经是1敏捷=2ap+1暴击)。
接下来谈一下副属性,副属性中有我们已经熟悉的急速、暴击、精通(命中、精准已被移除),以及新版本加入的全能、溅射、吸血、闪避、护甲加成。
首先,我们踢出一些不重要的属性:
1.精神:这个就不废话了,大家都知道它的作用是战斗中法力值恢复速度。dz没有那种nb的战斗资源。
2.吸血:这或许是个不错的主意,但是我们讨论的是怎样打到一个极限的dps,而不是保命。(吸血是稀有属性,属于运气好赠送的)
3.闪避:降低受到范围攻击伤害。理由同上。
4.护甲加成:这个属性只有t天赋才会极少的刷出。还是同上。
那么,来说说重点吧:
1.急速。从精通效果与资源优先级来说,急速并不是敏锐贼最好的选择。但是,如果你能量恢复够快的话(急速影响攻击速度+能量恢复速度),你能够在特定的情况下打出更多的伏击&&这是敏锐贼最好的攒星技。目前我在技能帮助下最多只能打出2个伏击(我的急速目前为:仅算上迅刃之黠 12.85%)。个人认为如果我堆砌足够的急速,我可以打出3个伏击。于是,可以打出3个伏击的急速阈值是多少?这个只有实际测试出来才能讨论了。
2.暴击:提升你的暴击几率,一个赌博的属性。如果你是个英俊潇洒或者倾国倾城的家伙,那么这个属性简直碉堡了;如果你脸黑,还是老老实实的把堆给暴击的点数扔给精通吧。
3.精通:提高你切割技能的效果并提升终结技造成的伤害。建议主堆这个属性。固定的提高你割裂、刺骨、猩红风暴造成的伤害。如果你不相信命运,那么这个属性比暴击可靠多了。但是注意,切割只提升攻击速度,并不会增加你的回能速度!所以不要认为只要堆了精通,前面提到的急速问题就可以忽略了!
4.全能:增加你造成的伤害并降低你受到的伤害。个人建议是,随意!没错,就是随意,这是一个万金油属性,万金油的另一个说法就是全不能!wow11职业中,也没见谁的最终技能是提升全能的。
5.溅射:多重打击+顺劈斩。一个着实增加单体伤害又稍稍提高aoe的属性。敏锐贼被动提升的属性之一。溅射同时也会使得你的aoe技能(出血、割裂、猩红风暴立即1跳并+2s持续时间)。一个值得考虑的属性,但是个人认为不如精通更划算。
总结:敏捷依旧是你的最重要属性,个人认为次要属性的优先级为:急速(打到某个可以打3个伏击的阈值)&精通>精通>暴击/溅射>全能。
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wow6.0敏锐贼目前相关攻略还没出来,大家可以先看看5.4的相关攻略,小编也会在第一时间为大家带来最新攻略。
  wow6.0敏锐贼攻略:
  作为一个盗贼玩家,我可以很负责的告诉你:继CTM时代敏锐贼PVE之后,在6.0德拉诺之王当中,敏锐贼还是很需要装备和手法的(废话!!)。在德拉诺之王中,敏锐贼并没有得到比较多的改动,虽然暴雪给我们精简了很多技能,但如果想在RAID当中使用敏锐贼为团队DPS做出比较大的贡献的话,你还是需要一定的练习。
  在我们正式研究敏锐贼输出手法之前,请先耐心的跟我一起打开你的法术书,认真阅读技能的说明。
  老被动技能
  迅捷之刃 这是盗贼给团队提供的buff,提高所有队友的急速与溅射属性5%
  健步如飞 移动速度提高15%,(可以和疾跑等加速效果叠加)并且降低掉落伤害
  无情打击 五星终结技100%回25能量,跟随盗贼多年的被动了
  盗贼的尊严 跟MOP一样,没有变化
  邪恶召唤 敏锐特有被动,敏捷总值提高15%,并且从所有资源获得的溅射属性提高5%。虽然敏捷加成被砍,不过在主属性如此珍贵的WOD当中,算是很好了
  德拉诺获得的新被动
  强化刀扇 刀扇打中几个目标就给几星
  强化暗影之舞 鹦鹉多2秒持续时间
  强化消失 消失CD减30秒,消失这个技能在敏锐贼PVE输出中比较重要
  强化潜行 起手和消失之后的伤害更暴力
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大灾变:敏锐也能打副本,敏锐贼PVE指南
作者:felixgod(译)
发布时间:11-24 04:13
  原文地址:[& ]
  為什麼要用敏銳raid?
  對於天賦可能帶來的每一個優勢,相應都有一個相等或者更大的劣勢。每個人必須根據自己的公會和raid情況權衡利弊,決定是否值得用敏銳天賦。
  更好的移動性:暗影閃現(暗步)使得敏銳賊能最大程度地貼住目標。對於木樁戰而言,暗影閃現也能配合影舞或消失增加dps。
  5%團隊爆率:敏銳賊靠盜亦有道(盗贼的尊严)能給團隊增加5%的爆率。假如你的團隊裡沒有野德、狂戰或者帶狼帶狗的獵人,敏銳天賦是一個更加可行的選擇。
  更多的星:由於盜亦有道作用範圍已經擴大為全團,敏銳賊可以幾乎不斷地獲得星。此外,敏銳的技能可以高效地攢星而且盜亦有道也能被盜賊自己的技能觸發,包括剔骨(刺骨)之類的終結技。在潛行或影舞狀態下預謀每20秒還能額外提供2星。別忘了盜亦有道在你沒直接目標時依然攢星。
  自我治療:由於養精蓄銳被加入輸出迴圈,敏銳賊每分鐘能回血一次,回復量等於最大血量的40%。(patch4.1裡是60%)
  預攢星:治療職業在戰鬥前的加血法術就能為敏銳賊攢星,使得盜賊能在起手就使用5星切割。你也可以在開戰前幾秒用預謀攢星。
  傷害爆發:背刺和伏擊比別的技能更難使用但卻有著很高的爆率,這意味著敏銳賊能在短時傷害爆發方面大顯身手。敏銳的短cd也讓其在需要提供傷害爆發時顯得很可靠。
  複雜的迴圈:相對於刺殺和戰鬥天賦,敏銳的迴圈相當具有挑戰性以及需要高度專注。對raid意識的注意力需要被轉移到對細節的關注上來,這意味著戰鬥越複雜,保持迴圈越困難。
  輸出容錯率低:為了達到和別的天賦一樣的傷害輸出,在戰鬥中不能犯一丁點錯。雖然模擬器裡顯示敏銳天賦有著出色的dps,但實際操作的難度還是讓它的吸引力大打折扣。
  站位要求苛刻:在需要盜賊大部分時間位於boss招架範圍內輸出的戰鬥中,敏銳天賦將損失大量的dps。當你不能站在boss背後時,背刺、伏擊、暗影閃現以及影舞都變得沒用了。儘管敏銳的移動性很好,苛刻的站位要求仍然讓戰鬥中跟隨目標移動相當悲劇,尤其是暗影閃現cd時。
  有益天賦的損失:主要的敏銳點法由dps天賦構成,這意味著沒有多餘的點數來獲得敏銳天賦樹提供的其它有益天賦。3/3暗影籠罩(覆体之影)在減少30%的範圍傷害的同時讓佯攻的減傷最多可達90%----有效減免了盜賊會遭受到的大多數傷害。3/3死亡謊言(裝死)相當於每分鐘提供一個守護精靈。埋伏(打劫)能使目標的近戰和遠端攻擊速度降低20%,移動速度降低50%。你可以選擇點滿它們,代價是損失dps。
  關於AoE:敏銳天賦在aoe方面是最弱的。
  輸出:8/2/31 [& ]
  如果你想點滿暗影籠罩或死亡謊言,你可以從飄忽不定或先發制人上移走2點、從預謀或準備(伺机待发)上移走1點。
  生存:8/2/31 [ ]
  這套天賦是為H瓦莉歐娜/瑟拉裡恩量身打造。
  初階雕紋
  背刺雕紋
  切割雕紋
  剔骨雕紋(有4T11時用影舞雕文)
  極效雕紋
  偷天換日(嫁禍訣竅)雕紋
  佯攻雕紋
  (第三個根據場合靈活換用)
  武器和毒藥
  慢速匕首(1.8)放主手,快速武器(不一定是匕首)(1.4)放副手
  主手速效,副手致命。要aoe的戰鬥投擲武器上致傷,要用致命投擲的戰鬥(亞特拉米德,奈法利安)投擲武器上致命。
  屬性EP
致命一擊(爆击)等級
熟練(精准)等級
加速(急速)等級
毒藥命中等級
白字命中等級
黃字命中等級
  命中和熟練上限
1332 (13%)
2763 (23%)
1127 (11%)
2523 (21%)
無種族天賦
  紅色 [精緻的煉獄紅寶石]
  黃色 [靈巧的灰燼黃寶石]
  藍色 [閃爍的魔眼石]
  插寶石的基本原則是:鑲孔獎勵是20敏的就按顏色插出獎勵,否則無腦插紅色。
60敏/35加速等級
[蘭姆卡韓秘紋]
50敏/25精通
[強效破碎水晶銘文]
[附魔披風卷軸 - 極效敏捷]
[附魔胸甲 - 無雙屬性]
[附魔護腕 - 敏捷]
[附魔手套卷軸 - 極效敏捷]
190AP/55致命
[龍鱗護腿片]
25敏/移動速度
[附魔靴子 - 刺客足音]
1000AP觸發
[附魔武器 - 崩石流土]
1000AP觸發
[附魔武器 - 崩石流土]
  如果黃字命中達到上限(2/3精准時為481),將所有的次要屬性重鑄為加速。如果裝備上有加速了就重鑄為熟練。需要被重鑄的次要屬性按垃圾程度從高到低為:精通、命中、致命一擊。
  輸出迴圈
  優先順序
  切割&5星割裂&養精蓄銳&5星剔骨
  背刺是你的主要攢星技。如果你在目標正面則用出血。由於有鋸刃(锯齿利刃),你只需要在起手切割之後打一次5星割裂就行了。(在mos buff下)之後你的剔骨就會將割裂刷新至初始時間。
  這裡的重點是要注意鋸刃的工作機制跟字面理解的不同。鋸刃只會將割裂刷新到初始時間而非最大時間。這就是說如果你打的是3星割裂,你的剔骨只會將它刷新為12秒。敏銳的輸出迴圈其前提必須是5星割裂。
  同樣重要的一點是鋸刃刷新割裂的幾率取決於剔骨所用的星數。因此,你必須用5星剔骨來保證能100%刷新割裂。
  輸出迴圈的複雜性源自這樣的原因:你必須在16秒內用5星剔骨刷新割裂,與此同時還得保持切割和養精蓄銳。由於敏銳會因盜亦有道而不斷地獲得星數,所以最好是在3星時留能量然後等你團隊裡的其他人幫你攢後面的2星。(注意:這裡假設你當前能量小於60---永遠別讓你的能量溢出)然後,遵照迴圈的優先順序施放終結技之後繼續用背刺消耗能量。一般來說在切割/養精蓄銳快斷之前你有4秒的時間來打個5星剔骨然後攢星刷新切割/養精蓄銳。養精蓄銳要在還剩不超過3秒時才刷新以免享受不到最後1跳。
  技能冷卻
  要像安排你的輸出迴圈一樣安排好你的技能冷卻。
  暗影閃現
  當不需要用作移動跑位時,暗影閃現應與影舞和消失一起使用以增加30%的伏擊傷害。
  當切割和養精蓄銳還剩餘12秒以上、暗影閃現冷卻完畢而且你接近滿能量時是使用影舞的最好時機。在影舞持續期內,伏擊攢星然後打剔骨。暗影閃現用在第二個伏擊上。
  暗影閃現可用、沒有找尋弱點(寻找弱点)debuff的前提下,消失cd一好就用。消失、暗影閃現然後伏擊。
  預謀和伏擊做成一個宏,這樣可以確保它每20秒就產生個5個星。
  每當你用了消失+暗步+伏擊之後就用掉準備。
  下面是一個如何安排技能冷卻以及如何起手建立迴圈的例子:
  5星切割(治療致命+預謀)
  暗影閃現、伏擊、5星割裂
  5星養精蓄銳
  5星剔骨
  (從這開始遵循輸出優先順序施放終結技)
  第一個找尋弱點debuff結束時開影舞
  第二個找尋弱點debuff結束時消失、暗影閃現、伏擊
  第三個找尋弱點debuff結束時準備、消失、暗影閃現、伏擊
普瑞斯托的詭計咒符(H)
被忽視之警告
颶風精華(H)
普瑞斯托的詭計咒符
拉頡的左眼
無盡間室之鑰
堤雅的恩賜
斯卡汀的恩典
刻像 - 惡魔獵豹
  專業和種族
  神經突觸彈簧可以和暗影閃現做成一個宏,這樣它們能保持同步。
  如果火箭靴爆炸了,你可以馬上暗影閃現到怪旁邊以免損失dps。
  你可以在用披風降落傘時結合暗影閃現,從空中攻擊目標。
  血精靈
  影舞期間奧流之術(奥术洪流)能被最大化利用。
  特定戰鬥的敏銳輸出技巧
  熔喉的頭釘在地上時使用暗影閃現是安全的。其它時候使用暗影閃現可能會使你飛進它身後的火柱。
  奧拉基爾的p1和p2使用暗影閃現是安全的,可以用來躲旋風。在p3使用暗影閃現會將你置於他底部的雷雲。
  因為有養精蓄銳,普通奧拉基爾戰鬥中不需要隨時保持在治療者的治療範圍內。你可以在任何階段用背刺/伏擊/影舞而且不用躲開boss。(注意:p2的add還是會刷在你附近,但是只要你不管它們,它們就會找治療去)
  背刺在對付丘加利的p3和烈毒號的add時特別有效。
  在奈法利安戰中,你能暗影閃現到柱子上的小怪處可以完全避免熔岩傷害。
  在亞特拉米德和奈法利安的空中階段,你可以將披風降落傘和暗影閃現結合從而浮空攻擊他們。亞特拉米德戰風箏火焰時,降落傘+暗影閃現也能用來躲避火焰。(火會保持在你下面直到你落地)
  當出現內鬨的讀條時,你可以從正面背刺奇瑪隆。
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这么多年了,他过着他的生活,我过着我的生活
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2012年9月,我要嫁人了但是我没有告诉他
2012年7月,为了不让自己后悔于是我去找了他,在南京我们在相识2年后第一次见面
很多事情在我的心里被压抑着,从小的乖孩子却怎么也不敢做出离经叛道的事情,最后我们协议好各自走回自己的轨道
那天我离开南京,我们不约而同的拿出了写给对方的一封信,那样的默契除了遗憾就只有遗憾了
日,距离我大婚还有40天的时候,一个电话打破了我的生活
一句“我来了,来娶你了”,让我彻底改变了自己
是他给了我勇气,是他的放弃让我有勇气选择自己的人生
带着愧疚和男友分手,带着惧怕告诉了父母这一切,他们都被这个决定震惊到无言以对,最终婚礼取消。
日,我和他结婚了同时我们也迎来了我们的宝宝,这一切都让我幸福到措手不及。
谢谢老公给我的勇气,让我第一次自己选择自己的人生不再为了一个好孩子的称呼而放弃自己;谢谢父母的宽容,让我明白无论孩子怎样,他们都会选择支持;
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  平面:Lehm
  3D动画:Aquilo
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  OP:《红莲之弓矢
魔兽世界版
报告长官!我是民族风,魔兽世界已拿下!
人类已经无法阻止最炫名族风啦。
【XPTV】节奏秒人 魔兽世界5.4盗贼PVP秒人
新浪微薄:/
腾讯微薄:/xptv007
优酷发布地址:/xptv007
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