兰特的抵抗是什么游戏的ff14狩猎任务是什么?

兰特瑞索火刃任务怎么接啊
兰特瑞索火刃任务怎么接啊
09-03-05 &匿名提问 发布
你先要去做食人魔相关任务。第一部从LM营地一个MM那里接,她叫你去搞一份作战计划书(出营地一小山坡上的猎手身上有),然后顺着任务链下去。最后那个剑圣会给你一个蓝装结尾。法系的是+24耐+19伤的戒指。(只是以后去找他先清怪,不然谈话到一半被喽罗围又被BL埋伏是很讨厌的)
请登录后再发表评论!就是地下城与勇士npc游戏 里面 NPC任务是什么??????
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魔兽世界副本任务怎么接,我都是地下城搜索器直接进去,里面没NPC
提问者采纳
要你进副本走矗浮败荷汁沽歹朴几步。当然,会自动触发任务的,如果有任务的话,选择地下城搜索器排进副本,有些副本没有NPC的,副本门口的NPC会给你任务,那么就没有任务,如果没有现在版本下,接受就好了
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接排FB 如果有任务 FB里NPC就有显示 如果没有 那就是没有了 也没必要做。
恩~~现在任务门口接就可以了
魔兽世界副本的相关知识
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NPC是(英文Non-Player-Controlled Character )“非玩家控制角色”的缩写,不论在单机游戏还是网络游戏中都十分常见,是游戏中拥有独立人格、玩家能够与之对话、获得服务或者进行战斗的游戏角色。
NPC是(英文Non-Player-Controlled Character )《》中“非玩家控制角色”的缩写,读音为[naeps],不论在单机游戏还是中都十分常见,是游戏中拥有独立人格、玩家能够与之对话、获得服务或者进行战斗的游戏角色。
DNF NPC全家福 来源:NEOPLE
举个最简单的例子,您在处买卖物品的时候需要点击的那个商人就是NPC,还有做任务时需要对话的人物等等都属于DNF NPC。NPC分为剧情NPC和功能性NPC。有时这两种类型的NPC也会合二为一,即一个NPC同时具备这两种NPC的特征。
在游戏中,玩家和NPC的互动交流必不可少。当鼠标指向NPC时,NPC身上会出现一圈绿色的轮廓线,鼠标也会变成动态的对话图标。点击后,则会出现一组互动按钮菜单界面。
NPC的菜单项
1.对话:通过和NPC对话,玩家可以获得相关的游戏知识、游戏背景、任务提示、剧情等信息。
2.物品店:通过“交易”按钮,玩家可以购买NPC出售的装备物品,或出售自己的战利品和修理损坏的装备。
3.学习技能:游戏中,角色的成长与技能息息相关,千万别忘记找你的技能导师处提升技能哦。
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文章打分:地下城中NPC什么意思?
地下城中NPC什么意思? 100
NPC具体什么意思?
  NPC就是英文(Non-Player-Controlled Character)“非玩家控制角色”的缩写,这个概念最早起源于单机版游戏,逐渐延伸到整个游戏领域,举个最简单的例子,您在买卖物品的时候需要点击的那个商人就是NPC,还有做任务时需要对话的人物等等都属于NPC。 对应的一个缩写是PC,即玩家负责控制的登场人物。PC是“玩家控制角色”(Player Character)的缩写。
  在理论信息学中计算复杂度理论领域里NPC指NP完全问题(Non-deterministic Polynomial complete problem)。
  简单的说,如果任何NP问题都能通过一个多项式算法转换为某个NP问题,那么这个NP问题就称为NPC问题。
  换言之,如果这个问题解决了,那么所有NP问题也都能解决了。第一个被证明是NPC的问题是SAT问题。
  目前为止我们还不能证明NPC问题有多项式算法(即NP&=&P),也不能证明NPC问题没有多项式算法。
  关于更详细的介绍请参看NP问题。
  NPC也指木讷,按程序做事,不懂得变通的人.
  NPC在医学上指鼻咽癌.
  NPC还有女仆从的意思哟!
  NPC——National People's Congress,即“全国人民代表大会 ” 。
  NPC在细胞生物学中指核孔复合物(nuclear pore complex,NPC)。
的感言:感激不尽!!!
其他回答 (1)
就是系统里面的人物啊
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地下城与勇士领域专家像素地下城 _百度百科
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像素地下城 Pixel Dungeon是一款经典roguelike类型游戏游戏玩法十分简单传统控制主角在地下城中不断探索即可收集有用的物品打败各种敌人达成各项成就取得Amulet of Yendor游戏有着广阔的地图等你来探索外文名Pixel Dungeon游戏类型roguelike分享类型免费系统需求Android2.2+
Warrior 战士
战士的初始力量(Strength)值为11其他职业为10
战士的初始武器为一把独特的短剑(short sword)其可在升级后被重铸(reforged)来升级另一把近战武器(melee weapon)使用后此短剑消失此升级不会破坏武器的附魔效果
战士不善于使用投掷式武器
吃任何食物均可回复5点体力
力量药水(Potion of Strength)在一开始就是已鉴定状态
法师的初始装备里有一把特殊的魔弹魔杖(Wand of Magic Missile)其可在升级后被褪魔(disenchanted)来升级另一把魔杖使用后此魔杖消失
法师的初始武器为指虎(Knuckleduster)
魔法师可以更快的恢复魔杖的能量
吃食物会为背包里所有魔杖充1点能
法师可把魔杖当作近战武器使用但不受力量值对伤害的加成
鉴定卷轴(Scroll of Identify)在一开始就是已鉴定状态
Rogue 盗贼
盗贼初始装备一枚+1的阴影指环(Ring of Shadows)降低敌人发现你的几率
盗贼装备戒指后能立刻知道其种类等级则仍需一定熟练度来鉴定
盗贼的初始武器为匕首(Dagger)
盗贼更适合装备轻甲能获得(力量值 - 护甲力量要求)的闪避加成值
盗贼更擅于侦察隐藏门和陷阱
盗贼的饥饿累积速度为其它职业的5/6严重饥饿(Starving)后的扣减体力间隔多20%
地图卷轴(Scroll of Magic)在一开始就是已鉴定状态
Huntrees 女猎手
女猎手初始体力值为15其他角色为20
女猎手的初始装备里有一把可升级的特殊回力标能在成功接触敌人无论是否击中后还回
女猎手的初始武器为匕首(Dagger)
女猎手仅在使用投掷武器时能获得力量值的伤害加成其它职业仅在使用近战武器时获得加成
女猎手可以从露水中得到额外1点体力恢复
女猎手可无视障碍察知2格距离内即以英雄为中心的5×5正方形的敌人[1]
普通每一层初始刷新6名左右的敌人不包括石像鬼和食人鱼boss层为boss数21层为024层为8
当刷新某怪物时如果其拥有同类型奇行种有1/30几率刷新为奇行种而非原普通怪
怪物90%的情况下只会打出伤害值范围的中间50%部分
敌人被击杀掉落金币地上可拾取和宝箱内的金币数量为20+10X~40+20X(X为楼层数)但开墓碑后和金币房里出现个位数金币为正常现象
玩家到达的等级大于敌人的最高经验获得等级时玩家击杀改怪物时不再获得经验玩家到达的等级大于敌人的最高经验获得等级+2时玩家击杀改怪物时怪物不再掉落物品
DAMAGE伤害值ARMOR
基本活动区域
最高经验获得等级
Resistant and Immune
抵抗和免疫
能力和效果(以及备注)
MarsupialRat
Gnoll Scout
122~(8楼极低几率出现)8无被击杀时有几率(1/2)掉落金币
Sewer Crab
下水道螃蟹
153~6  无移动时仅消耗正常生物一半的行动点;被击杀时有几率(1/6)掉未知肉类(食用该食物很有可能有负面影响如迟缓中毒等)
Albino Rat
150~(奇行种)5无击中目标后有几率(1/2)使目标进入1~3回合的流血状态
1.6.0及以前版本无效果
黑色史莱姆
802~12215(蓄力时30)12105(boss)30抵抗:毒气秒杀附魔圣光卷轴每次击中目标时有几率(1/3)进入蓄力状态自己下一次行动消耗两倍的行动点(所以蓄力时不会自愈)且下一次攻击的攻击力*2.5附带破防效果攻击范围+1;击中目标时有几率(1/4)使目标进入感染状态(每行动1次减少目标1hp接触水面消除);自身经过水面(或在水地原地不动)时恢复1黑色史莱姆被击杀时有几率掉落劳埃德的标识(传送器几率为1/3,1.6.0及以前版本为1%)
253~8  (4楼极低几率出现)10免疫:秒杀附魔被击杀时会爆炸对距离1内的所有目标造成一次有防具补正(1.6.2a版本前此攻击破防)的物理攻击(防具只有一半的效果如+4的铠甲最多吸收15点伤害而不是30点);被击杀时有几率掉落装备(1/5)每种武器(不包括战士和女猎手的初始特殊武器)几率(1/15)均等骷髅会在后台根据此概率生成三把武器然后取等级最低的一把掉落(例如某人杀死了一只骷髅触发了1/5的武器掉落骷髅后台生成了匕首标枪长刀则此时取匕首掉落而非标枪或者长刀这种机制保证了高级武器掉落几率非常非常小)掉落的武器有几率附带诅咒(2/3)
Crazy thief
201~(4楼极低几率出现)10无攻击时消耗正常生物一半的行动点;命中玩家时有1/2几率偷取玩家背包内一样未装备的物品(只会偷一次)之后会逃跑逃跑过程中被物理攻击击中会掉落1金币被击杀时掉落之前偷取的物品除此之外被击杀时有几率掉落Ring of Haggler(1/100)
Swarm of flies 成群的苍蝇801~401251(每只)6~9(3~4楼极低几率出现)10无受到物理攻击时分裂出一个苍蝇两只苍蝇平分体力值;苍蝇被击杀时有几率掉落血药(1/5X,X为苍蝇的代数母体为1代)
攻击低尽量用平砍使用此方法刷血瓶但到达12层后就不会再掉落了)
Gnoll shaman 萨满教的巫师
202~11(魔攻目标在水中伤害*1.5)2~6(物攻)~14(较少几率)14抵抗:雷电目标和萨满教的巫师的距离大于1时萨满教的巫师会使用魔攻使用后下一个回合不能行动;被击杀时有几率掉落卷轴(1/3其中鉴定卷轴26%祛邪卷轴13%全知/挑衅卷轴10%充能/传送卷轴8.7%恐吓/催眠卷轴7%分身卷轴5.2%圣光卷轴3.5%)(如果有卷轴他被点燃可能会烧掉卷轴)
建议走近再战斗
Crazy Bandit 紫衣小偷
201~(4楼极低极低几率出现)(奇行种)10无紫衣小偷除了拥有小偷的所有效果以外偷取玩家物品时会让玩家进入5回合的失明状态
老版本中还可以无限偷取玩家的财产被击杀时只会归还最后偷窃的一件物品
2010(boss)30抵抗:毒气剧毒秒杀附魔圣光卷轴可远距离投掷飞镖;当玩家接近天狗时天狗会瞬移至其他任意一处位置并开启地图上1-3个剧毒陷阱冷却时间为5个回合;被击杀后掉落转职书(可以选择精通/转职一经拿到该角色重新开始游戏后出生即拥有此物品)
Vampire bat
306~12  (8~9楼极低几率出现)15抵抗:吸血附魔吸血蝙蝠行动时仅消耗正常生物一半的行动点;击中目标后会恢复等同于造成伤害一半的生命值;吸血蝙蝠被击杀后有几率掉落血药(1/8,1.6.0及以前版本为1/4)
建议高防或秒杀不然打多了很难
Gnoll brute
40  8~~14(9楼极低几率出现)15免疫:恐吓战狼免疫恐吓状态;战狼在生命值低于10时会进入狂暴模式(攻击力变为10~40)进入狂暴模式的第一回合不能行动;被击杀时有几率掉落金币(1/2)
二次伏击什么的最棒了
Cave spinner
蜘蛛912~1416抵抗:中毒
命中目标时有几率使目标进入剧毒状态(持续5行动几率为1/2)且在之后的5行动内会逃跑途径处会结下蜘蛛网生物接触蜘蛛网会进入缠绕状态;被击杀后有几率掉落未知肉类(1/8)
Shielded Brute
409~18  (奇行种)15免疫:恐吓装甲战狼除了拥有战狼的所有效果以外装甲战狼的防御力极高
183015(boss)30抵抗:秒杀附魔圣光卷轴
移动时有几率使周围8格的生物麻痹(1/8);机器人会在周围13格内释放毒气;机器人无视毒气;碰触黑色方格(类似触发后的陷阱)时会恢复已损失体力值的80%;机器人被击杀后有几率掉落荆棘之戒(1/3,1.6.0及以前版本为1%)
Fire elemental 火元素~14楼极低几率出现)20免疫:火属性攻击和效果圣光卷轴击中目标后有一定几率使目标燃烧(1/2);被击杀时有几率掉落燃烧瓶(1/10,1.6.0及以前版本为1/4)
Dwarf warlock 矮人巫师7012~17(魔攻)12~20(物攻)21免疫:秒杀附魔矮人巫师与目标的距离大于1时会使用魔法攻击;使用魔法攻击击中目标后有一定几率使目标进入虚弱状态(40行动内力量值-2且当前包内所有法杖能量-1几率为1/2);被击杀时有几率掉落任意药水(5/6其中恢复药水30%感应药水13%毒气/燃烧药水9%抗毒药水8%麻痹/漂浮/隐身/冰冻药水6.6%经验药水2.6%)
Dwarf monk
矮人修道士
楼极低几率出现)21免疫:狂暴恐吓矮人修道士攻击时仅消耗正常生物一半的行动点;击中目标后有几率使目标的武器掉落(在玩家力量值比武器所需力量值高时击落玩家武器几率为1/6玩家力量值比武器所需力量值低这个差值越大掉落几率越高玩家装备指虎或被诅咒武器时不会掉落);矮人修道士被击杀时有几率掉落口粮(1/12)
抵抗:圣光卷轴
免疫:狂暴恐吓催眠
假人攻击时消耗一点五倍于正常生物消耗的行动点
Senior monk
上级修道士
1116~19(奇行种)21免疫:狂暴恐吓上级修道士除了拥有矮人修道士的所有效果以外每次击中目标时有1/10的几率使目标麻痹1回合
King of Dwarves 矮人国王
254020(boss)30抵抗:毒气毁灭之杖秒杀附魔圣光卷轴
当地图内的不死矮人数量低于矮人国王可召唤不死矮人数量的上限时矮人国王会向祭台移动并在祭台处召唤不死矮人(消耗1行动回合)矮人国王的初始召唤上限为1个每损失60hp召唤上限+1;击中目标时有几率使目标麻痹(1回合预估几率为1/8);被击杀时掉落防具强化器
Undead dwarf 不死矮人
020免疫:秒杀附魔麻痹击中目标时有几率使目标麻痹(1回合几率为1/5,1.6.0及以前版本为1/8)
楼极低几率出现)25抵抗:吸血附魔
击中目标时有几率使目标进入魅惑状态(2-5行动内不能进行近战攻击);当女妖与目标的距离大于2时女妖会瞬移至目标的面前(若与目标之间有障碍物则无法瞬移)并立即攻击一次;女妖被击杀时有几率掉落催眠之轴(1/20)
10014~20(魔攻)~2425抵抗:毁灭之杖秒杀附魔吸血附魔
恶魔之眼与目标有任意距离均使用魔法攻击(激光可贯穿多个目标包括绵羊);恶魔之眼每次攻击消耗1.6倍于正常生物消耗的行动点;被击杀时有几率掉落露珠(1/2)
抵抗:吸血附魔
蝎子蝎子与目标的距离不大于1时蝎子无法攻击;蝎子与目标的距离大于1时蝎子会使用投掷武器攻击目标;毒对蝎子的效果略小(约为正常的3/4);蝎子击中目标时有几率使目标进入残废状态(行动时消耗两倍行动点几率为1/2);被击杀时有几率掉落血瓶(1/8)或口粮(7/48)
Acidic scorpio
毒蝎子61423~24(奇行种)25抵抗:吸血附魔
毒蝎子除了拥有蝎子的所有效果以外毒蝎子每次受到物理伤害时都会反射0~100%的伤害给伤害来源
Burning fist
燃烧的拳头
20020~32(魔攻)(boss1)抵抗:毒气秒杀附魔圣光卷轴
免疫:狂暴催眠恐吓燃烧(火属性伤害仍然有效)
燃烧的拳头每次攻击时需要消耗两倍于正常生物消耗的行动点且攻击的回合会使自己附近9格的位置燃烧远古巨神死亡时燃烧的拳头也死亡
Rotting fist
腐烂的拳头
15025(boss2)抵抗:毒气秒杀附魔圣光卷轴
免疫:狂暴催眠恐吓中毒
腐烂的拳头击中目标时有几率使目标进入感染状态(1/3);腐烂的拳头经过水面时会回复4远古巨神死亡时腐烂的拳头也死亡
(boss3)30免疫:恐吓狂暴燃烧毒气圣光卷轴秒杀附魔远古巨神不会攻击;每遭到一次物理攻击会分裂一个神的幼虫
Gods larva
1(1~X+3X为楼层数)0X+10(X为楼层数)5X+50(X为楼层数)0出现在盗墓后免疫:秒杀附魔恐吓怨灵的闪避几率极高(约为4/5)
盗墓后按你上下左右4个方向出现一起围着你(通过靠着墙减少怨灵的数目)可通过药水法杖伏击(上下楼无效)可有效杀死怨灵
Giant piranha 食人鱼(5X+10X为楼层数)(X~2X+4X为楼层数)(XX为楼层数)(2X+20X为楼层数)(2X+10X为楼层数)0充满食人鱼的房内免疫:燃烧麻痹毒气缠绕冰冻食人鱼行动时仅消耗正常生物一半的行动点;击杀时会掉落未知肉类
拥有远程攻击能力的职业可以考虑慢慢耗死食人鱼节省1瓶隐身药水
Animated statue 石像鬼(15+5XX为楼层数)(武器的攻击力)(XX为楼层数)((X+9)*武器的命中率X为楼层数)(X+4X为楼层数)0上锁的房间内抵抗:毒气剧毒秒杀附魔圣光卷轴
免疫:吸血附魔
石像鬼受到伤害时才会觉醒(命中但造成0点伤害时不会觉醒);石像鬼拥有装备武器的效果(包括攻击速度附魔效果)击杀后会掉落已经鉴定的附魔武器
他的攻击很高初期碰到尽量用药水和种子耗死吧
老版本中石像鬼的攻击力仅和层数有关
150~免疫:麻痹会在自己周围5格内释放麻痹气体戒指在佩戴200回合后会被鉴定
戒指未鉴定前的名称随机分配分别为:Garnet(褐)Ruby(红)Quartz(咖啡)Topaz(金)Emerald(绿)Onyx(黑)Opal(银)Tourmaline(深灰)Sapphire(蓝)Amethyst(紫)Agate(灰)Diamond(白)
同时装备两个同种戒指时等级叠加而不是效果叠加
地面或宝箱内拾取的戒指被诅咒的概率比其他装备高使用戒指开启的宝箱内概率极高
根据计算公式大部分戒指在0级时不具备任何效果
序号名称效果(设戒指等级为X)0未鉴定戒指出售价格为80鉴定后为80*(1+X)1Accuracy
补正英雄的精准值精准值*1.4X2Elements
对佩戴者所受负面状态持续时间以及所受特殊伤害进行补正燃烧魅惑冻结麻痹中毒缓慢虚弱等状态的总持续时间将下降N/(4+2N)由燃烧毒气中毒电击侏儒术士远古巨神及燃烧拳头造成的伤害将下降N/(3+N)
3Detection
补正玩家的主动侦查(Search)范围和被动发现暗门/陷阱的几率主动侦查距离每级+14Energy
补正魔杖的恢复速度5Evasion
补正玩家的闪避值闪避值*1.2X6Haste
补正角色的主动行动速度包括移动攻击穿卸装备使用道具等待和侦查主动行动速度*1.1^X不影响自愈和饥饿累积速度从另一个角度令英雄更耐饥7Haggler
老主顾之戒
购买商店物品时打五折自带+1无法升级可获得多个但同时装备无叠加效果8Mending
补正玩家的自愈能力回复速度*1.2X9Satiety
补正英雄移动时消耗的饥饿值每10(盗贼为12)回合减少X点饥饿值累积升级至+10以上时将完全抵消饥饿值的自然累积10Shadows
补正敌人发现你的几率盗贼初始装备
佩戴者身上所有魔杖的效果获得额外的+N等级充能次数不变不影响法师持有时的充能速度12Thorns
随机反弹0~100%近战伤害击杀DM-300后1/3几率获得无法升级无等级装备多个无递增效果13Herbalism
这枚戒指增加你从踩草收集露水和种子的机会药水未鉴定前的名称随机分配分别为:Turquois(淡蓝)Crimson(红)Azure(深蓝)Jade(绿)Golden(金)Magenta(粉)Charcoal(黑)Bistre(咖啡)Amber(橙)Ivory(白)Silver(灰)Indigo(紫)
未鉴定药水售价为20购买价格为售出价格*5*阶段数(5层为1阶)
饮用效果投掷效果备注卖出价格1
Liquid Flame
玩家燃烧点燃指定方位的目标有喷溅效果被木板拦住的房间所在层至少有一瓶402
回复玩家所有Hp并治疗剧毒/流血/残废/虚弱状态每个商店至少会卖1个此时仍未鉴定恢复药水的可以确定303
Purification
可持续5回合无视毒气和麻痹气体
可清除效果范围内的所有有害气体504Mind Vision 感应药水得知本层内所有生物附近9格的位置
可在商店内买到效果持续20回合355Strength
力量值+1第1阶段必定有2瓶第2~4阶段有1(40%)或2(60%)个第5阶段有0(40%)或1(60%)个不可购买售价为206Invisibility
一定时间内使玩家隐身食人鱼之房所在层至少有一瓶效果持续21回合玩家进行近战物理攻击或魔法攻击时现身
使玩家附近所有有生目标冻结使效果范围内所有有生目标冻结可以使火熄灭冰冻持续5~7.5回合508Experience
立刻升1级等级不推荐经验快满了喝(一般都是为了鉴定而喝下)809Paralytic Gas 麻痹药水使玩家附近所有生物进入麻痹使效果范围内所有有生目标进入麻痹共1000单位4010Toxic Gas
使玩家附近产生毒气一定范围内产生毒气伤害数为生物hp的1/30~1/50共1000单位4011Levitation
使用后玩家会进入漂浮状态可直接通过陷阱灌木陷阱房和虚空之房指定药水漂浮状态持续20回合3512Might
使用后永久增加力量值1点和生命值5点仅由向转化井投掷力量药水获得不可购买售价为200卷轴未鉴定前的名称随机分配分别为:YNGVI(口字形)RADIO(R形)LAGUZ(音符形)NAUDIZ(一竖一弧线形)GYFU(X形)SOWILO(N形)MANNAZ(三叉形)KAUNAN(h上下颠倒)ISAZ(一竖)BERKANAN(F上方出头)ODAL(8去掉下面1/4)TIWAZ(箭头形)
未鉴定卷轴售价为15购买价格为售出价格*5*阶段数(5层为1阶)
Remove Curse
移除背包内所有物品的诅咒如果你被诅咒了可以净化移除诅咒状态和玩家的虚弱buff每个商店至少有1个可购买
查看一件未知物品(紫色方格)的所有信息
每个商店至少有1个可购买
使视野范围内的所有醒着的敌人进入昏睡状态
Teleportation
传送玩家到本层的随机一处
有可能传送到陷阱
Boss战禁用
使武器防具魔杖升级及移除物品诅咒增加武器伤害和防具的防御值降低力量需求增加魔杖威力及充能次数上限
第1~4阶段有2(60%)或3(40%)个第5阶段有0(40%)或1(60%)个
156Weapon Upgrade
武器升级卷轴
附魔武器使用时不会消除附魔并升级非附魔武器使用时随机赋予1个附魔并升级仅由在转化井上放置升级卷轴获得
获得附魔概率燃烧/中毒25.6%狂野/穿透/全能7.7%威慑/寒冷/恐吓/幸运5.1%吸血/秒杀2.5%
157Magic Mapping
了解本层所有地图信息每个商店至少有1个可购买308Recharging
给背包内所有法杖充满能量409Terror
使视野内所有有效敌人进入恐吓状态部分敌人免疫效果持续10回合5010Challenge
使本层内所有睡眠中的敌人惊醒然后怪物会追随声音来源1511Psionic Blast
使视野范围内所有敌人受到总体力1/3的伤害并且使所有的生物(包括玩家)进入3~5回合的失明状态对boss效果较低8012Mirror Image
分出3个体力为1防御为0的分身会自动攻击范围内敌人攻击后消失15种子可通过践踏茂盛的植物获得可以3颗或以上种子在酿造锅(alchemy pot)合成一瓶药水
无论投入哪种种子总有1/4几率分配为随机药水而剩下的3/4几率则与所投入种子类别相关
序号名称对应药剂  效果备注1Seed of Sorrowmoss
忧伤苔种子
液态毒气发芽后生成植物具有毒性持续回合暂时不知2Seed of Fadeleaf
枯叶草种子
感应药水发芽后生成植物接触后会被传送到随机位置3Seed of Earthroot
地根草种子
麻痹药水发芽后生成植物接触后会得到herbal armor草药装甲提升非凡防御力可以抵御等同于玩家完整生命值的总伤害虽然近乎无敌但是可以抵消的伤害是有限的应尽快应对4Seed of Blindweed
盲目草种子
隐身药水发芽后生成植物接触后会暂时失明6回合5Seed of Sungrass
太阳草种子
恢复药水发芽后生成植物接触后得到herbal healing草药愈合 每4行动恢复2HP站在植物上等待每4行动恢复1/10HP
满血后3行动后解除效果6Seed of lcecap
冰盖草种子
冻结药水发芽后生成植物接触后会使9格范围内目标(包括自己)被冰冻5~7.5回合可利用来灭火7Seed of Firebloom
火焰花种子
液态火焰药水  发芽后生成植物接触后会被点燃火焰陷阱效果类似相邻格有易燃物(草栅栏门等)也会被点燃8Seed of Rotberry
力量药水发芽后生成毒灌木接触后会释放毒气并掉落毒浆果种子种子被拾起时会触发警报可用于完成Old wandmaker的任务
可多次使用
投入炼丹池中有一定几率合成出力量药水
种子售价10金币
武器在攻击击中敌人20次后会被鉴定
当玩家力量值低于近战武器武器所需力量值时可以提升除女猎手(及其转职职业)外所有职业的0~X(X为玩家力量值-武器所需力量值)伤害值
精确倍率攻击耗时(回合)初始力量需求
每级伤害差
Short sword
2Dagger 匕首
Knuckleduster 指虎
310.51014Spear 矛quartstaff 棍Mace 权杖710.8141.57Sword 剑Battle axe 战斧111.211639Longsword 长剑War hammer战锤
151.2118311Glaive 长刀1711183绝大部分此类武器不可升级
女猎手使用投掷武器时可以提升0~X(X为玩家力量值-武器所需力量值)伤害值
消耗行动点默认力量需求
战士和盗贼的初始装备
2Boomerang
2.5+1.5X(X为等级数)110回力标女猎手的初始装备3
Incendiary dart 火焰飞镖
附带火焰伤害(对门和植物也有效)
Curare dart
2114黄头箭矢击中就可以麻痹目标3回合(通常配合拐角杀和开门杀以及隐身药水)6Javelin 标枪8115长箭矢可以使目标进入残疾状态7Tomahawk
12117木柄小斧头可使目标进入流血状态  防具在承受20次攻击后被鉴定(Dodged不算)
默认力量值需求
每次升级提升的防御
Cloth Armor 布衣
12Leather Armor 皮衣41123Mail Armor 铁衣61334Scale Armor 轻甲81545Plate Armor 铠甲10175
击杀第4个Boss国王可获得防具加工器可以升级一件玩家的防具升级后该防具获得一项消耗50%当前Hp每次的技能且该防具无法卖出和被升级卷轴升级(1.6.3(50)版本以前会消除刻印)
英勇跳跃消耗50%当前Hp将玩家移动到指定位置并造成伤害使周围的敌人进入麻痹
法师长袍熔火之心使视野内所有敌人进入燃烧状态且无法移动一小段时间
盗贼制服烟雾弹使玩家移动到视野内的指定位置并使视野内所有敌人进入失明
女猎人猎手披风幽灵剑阵产生幽灵剑阵对视野内每个敌人发射一把剑造成当前装备的武器(物理)伤害魔杖分为战斗法杖和非战斗法杖
法杖无论等级升到多高其最大能量(发射弹数)不会超过9
魔杖的售价为50*(1+LV)
战斗法杖  序号名称
伤害(X为魔杖等级)特殊效果
1Wand of Magic Missile
1~5+2X魔法师初始装备
魔弹法杖的最大能量比其他法杖多1
Wand of Firebolt
1~7+X^2使目标着火持续伤害
最佳升级法杖
可以点燃食物和门
3Wand of Poison
使目标持续进入中毒状态毒持续回合为2+X(X为魔杖等级且最大为7)
以前版本的回合数为2^(X+1)回合(X为魔杖等级)
4Wand of Disintegration 激光魔杖(或毁灭魔杖)X+目标数量~(X+目标数量)^2/3+8穿透敌人和羊
激光上的敌人越多受到的伤害越多
可以破坏门
5Wand of Avalanche
1.5X+Y-2*距离撞到墙时生效作用效果为撞到墙的附近9格
有几率使目标麻痹(几率未知)
升级可以扩大作用范围但对魔杖伤害的提升不高6Wand of Lightning
使目标及其附近生物都受到伤害(包括自己)目标在水中伤害*1.5
非战斗法杖  序号名称效果  备注(X为魔杖等级)7Wand of Amok
让目标处的敌人变得狂暴会攻击包括同伙在内的任何敌人持续回合数为2+X
狂暴并不会增加怪物的攻击力
狂暴的敌人将不会注意到危险地区(如陷阱虚空)
8Wand of Blink
让自己传送到魔杖zap的地方传送距离为3+X9Wand of Teleportation
把目标处的生物传送至地图任意一处(包括陷阱和虚空)怪物被传送后会回到原来被传送时的位置
睡着的怪物不会因传送而醒
虽然不能对自己使用但是可以让主角贴墙后对墙施放然后效果如同传送卷轴
BOSS战禁用
10Wand of Slowless 减速魔杖让目标的行动速度减半持续回合为2+X11Wand of Flock
撞到墙或敌人时生效
变出数只打不死的羊挡路几回合后消失
召唤的羊数量为1+X羊的持续回合为2+X
12Wand of Regrowth 再生魔杖可以让目标附近长出灌木灌木外围和魔杖划过的地方长出草正在长草的地方有生物的话会进入缠绕状态升级可增加灌木生长范围
刷种子神器
 13Wand of Telekinesis
1.推动怪物1格并造成平均(4+X-距离)的伤害(X为魔杖等级)(1.6.1a及以下版本不造成伤害)
2.触发魔杖划过的位置的所有陷阱
3.开关门和清除灌木
4.拾起远距离的物品
侦察并触发陷阱清除茂盛的植物开门和关门推回怪物
1.6.0及以下版本若同时满足1和3/4则不能进行3/4.
行动点:玩家或怪物每回合会获得一定的行动点每次行动(包括攻击移动使用道具)时需要消耗行动点
饥饿值:玩家每回合减少(10-X)/10的饥饿值(X为饱食之戒的等级盗贼为(10-X)/12)玩家的饥饿值上限为300低于80时进入饥饿状态(黄图标)为0时进入非常饥饿状态(红图标)此时玩家将不再回复此状态下玩家每行动10回合(盗贼为12)时有30%几率会在最后一个行动点被消耗时减少1此状态时饥饿值不会再减少玩家可以通过使用食物增加饥饿值
增加饥饿值样式备注
Ration of food
220包子状初始自带×1除了Boss层其他层每层至少有一个口粮或者一个馅饼
2Pasty 馅饼300馍馍状与标准口粮效果类似坚持的时间略长3
Mystery meat
粉红多汁的肉块击杀特定敌人(螃蟹蜘蛛等)后掉落使用后可能出现负面影响(燃烧/缠绕/中毒/减速/无各20%)且饥饿回复很少
用火加热或人物着火后可烤熟(失去负面效果)
服用时消耗平常食物两倍的行动点
4Chargrilled meat 烤肉80牛排状未知肉类燃烧后的产物食用后回复少量饥饿度5Frozen carpaccio冷冻肉类80蓝紫色的肉块未知肉类冰冻后的产物(冰冻陷阱或冰冻药水)使用后除回复饥饿外随机获得一种buff(隐身/树肤/净化/回复/无各20%)
净化可解除中毒/残废/虚弱/流血buff回复可恢复25%hp
6Overpriced food ration 高价口粮70小型包子状吝啬商店里出售的小量口粮效果类似烤肉地图信息分为场景类和物品类
场景类地图  序号项目信息备注1房间由门和墙以及地板组成的方形区域(或近似)1任何项目除陷阱外均在房间内生成
2门被破坏后原来的 房间不再算是房间
3若有十字架通过临死前在房间内丢弃身上的物品可以使复活后物品还在但不能丢弃在楼梯处
2走廊游戏内除了房间的所有区域3上锁的房间通过铁钥匙打开1书房会出现3个左右卷轴会出现书架
2药房会出现3个左右药水会出现炼丹炉
3金库会出现N个金币箱子或直接发现N堆金币
4雕刻房有石像鬼生成击杀能获得带附魔的非诅咒武器
5园陵有坟墓搬走后可得不带诅咒的防具但同时会产生回避率极高的幽灵在玩家四周
4被木板钉死的房间及被书架遮挡的房间内含1~4样物品在本层内找到燃烧药水使其燃烧后可进入
其他可以着火的途径(在旁边踩火种子火法杖)也是有效的但光柱魔杖无法打开
5充满陷阱的房间内含多排陷阱和一件物品  在本层内找到漂浮药水可无伤通过在祭台上可以找到食物或力量药水或升级卷轴或不带诅咒的装备
此时仍未鉴定出力量药水或升级卷轴的玩家可以确定了
6充满食人鱼的房间内含3只食人鱼和一件物品在本层内找到隐身药水可无伤通过效果同上7井房在地图中随机生成几率不高有时整个游戏中都没有出现
8花园由外围的灌木和内部的草地构成的房间进入房间时会进入隐蔽状态房内有时会出现太阳花  9商店允许玩家交易的地方出现在6111621层的入口附近
10虚空之房类似于陷阱之房需要漂浮药水  11祭台放置物品或矮人国王召唤不死矮人的地方物品类地图  序号项目信息备注1地板允许通过贴图随层数而变2水面允许通过贴图随层数而变可解除站在其上的生物的燃烧状态3门允许通过贴图随层数而变可燃
门有开启和关闭两种状态关闭状态下回遮挡生物的视野可通过投掷物品至门上使之开启
2层以上会出现暗门需要玩家使用搜索功能寻找
4墙无法通过5草地允许通过可燃6灌木会挡住玩家视野践踏后有一定几率出现露珠和种子喝下漂浮药水后通过此项目不会使其被践踏可燃
7灰烬草地和灌木燃烧后的产物可以通过8陷阱不同的陷阱有不同的效果有几率在邻接时发现若有侦查戒指几率加大并且发现范围等同搜索范围9墓碑可以通过打开后会在玩家附近生成幽灵内含有装备或其他物品10宝箱内含有随机道具包括卷轴或法杖或金币或武器等  11上锁的宝箱需要金钥匙开启内有法杖或戒指12遗骸在地图中随机生成遗骸分为英雄的遗骸和普通的遗骸普通的遗骸打开后会获得随机的卷轴或药水英雄的遗骸打开后会获得上一位死于本层的英雄已装备的装备之一或金币若获得的是装备则一定几率被诅咒一定几率出现幽灵
你可以通过站在白骨堆里打开以避免幽灵但这是以一半Hp为代价的若遗骸在陷阱之上也会如此
13雕像不可通过14书架不可通过可燃15被钉死的木板不可通过可燃16上锁的门需要用钥匙打开不可通过17上锁的牢房需要用骷髅钥匙打开18矿石墙可用镐获得黑金矿19虚空在地图中随机生成1物品掉落无法找回
2敌人掉落直接死亡渣都不剩
3玩家掉落扣减1/3~1/2Hp(可致死)且进入残疾Buff
20恢复之井恢复玩家全部HP并解除一切负面buff饥饿值回满21转换之井将投掷向井内的物品转换为同类型的其他物品试用于药水卷轴种子戒指魔杖
力量药水一定转化为强力药水
升级卷轴一定转化为武器升级卷轴
22觉悟之井  鉴定一件投掷向井内的物品1.6.0及以前版本在鉴定时会显示本层所有物品的所在地23炼丹炉投掷三颗种子可转换为一瓶药水详细参考种子和花一栏
只会出现再271217楼
24路牌呵呵序号
Triggered trap 已触发过的陷阱
增加践踏此处的DM-300的体力
Toxic gas trap 毒气陷阱
释放毒气吸入毒气的生物每回合减少1/40的hp
Paralytic trap 麻痹陷阱
释放麻痹气体吸入麻痹气体的生物进入麻痹状态
Flame trap 火焰陷阱
使踩踏的生物燃烧
Poison dart trap 剧毒陷阱
使踩踏的生物中毒
Alarm trap 警报陷阱
使本层所有敌人惊醒并移动向陷阱处
Lightning trap 闪电陷阱
使踩踏的生物减少现有体力的一半
Gripping trap 残废陷阱
对践踏的生物造成一定伤害并使之进入残废状态和流血状态
Freezing trap 冰冻陷阱
(现已移除)
使陷阱附近9格所有生物进入冰冻状态
Summoning trap 召唤陷阱
在陷阱附近8格召唤1~3名敌人
大部分道具只在房间内生成
回复玩家Hp
踩踏茂盛的植物
回复的Hp值为0.8+0.2X(X为楼层数)(不足向后退1位)
可以存储露珠最多10个每个回复1/10体力
第1~3层拾取当露珠瓶装满时玩家受到一次致命伤害电脑会自动使用露珠瓶3
打开上锁的房间拾取
Golden Key
打开上锁的箱子
可点击游戏内的解释按钮(问号)查看箱子里的物品
5Skeleton key
打开上锁的铁门击杀Boss后获得6
允许玩家死后在楼梯处复活
在商店内出高价买到
复活后的玩家失去除已装备的装备/Amulet of Yendor/任务道具/钥匙以外的所有东西包括金币
玩家可以通过扔掉包内的东西预防复活后失去该物品
Boss层玩家复活时该层刷新
7Lioyd's beacon
劳埃德的信标
可以做传送点保存(单向)在消灭Boss Goo之后随机获得在使用Sst保存后使用Return启动传送推荐放在商店门外
无法在boss层以及生物周围使用
8Tome of Mastery 精通之书  可以使玩家转职(详细参考精通部分)击杀10层忍者掉落且以后再玩本职业时初始获得无法卖出9Armor Kit 防具加工器可以使一项防具变为超级防具击杀20层的矮人国王时掉落无法卖出10Torch
可以使玩家进入发光状态视野不受22~24层的黑幕影响21层的商店购买或22~24层拾取11Arcane stylus 奥术雕刻笔选择背包内一个防具获得一个随机的刻印该笔为消耗品拾取12Dried rose
干枯的玫瑰
用于完成Sad ghost的任务击杀Sad ghost一层的怪物获得掉落几率1/813Giant rat skull巨大的鼠骨用于完成Sad ghost的任务 击杀腐臭的鼠获得1.6.0没有14Corpse dust
用于完成Old wandmaker的任务触碰英雄的遗骸获得1.6.1及以下版本没有15Pickaxe
用于挖黑金矿可装备装备后击杀蝙蝠可完成Troll blacksmith的任务  和铁匠对话获得完成任务后会被回收16Dark gold ore 黑金矿用于完成铁匠的任务11~14层墙壁上获得售价1金币17Dwarf token
用于完成小恶魔的任务击杀假人获得售价100金币18Seed pouch 种子包可以额外储存种子节省背包空间第6层商店购买价格500金币无法卖出/投掷19Scroll holder 卷轴包可以额外储存卷轴节省背包空间第11层商店购买价格750金币无法卖出/投掷20Amulet of Yendor
(暂无合适的译名)
玩家胜利之后玩家可以选择结束游戏或继续已完成的游戏26层祭台拾取别没事干往虚空里面扔
玩家的等级会在左上角显示默认等级为0
玩家的生命值上限随等级的提高而提高每升一级增加5初始生命值默认为20女猎手为15
物品的等级需在鉴定解密之后在物品图标的右下角显示
游戏用绿色的数字表示物品的正级用红色表示负级等级为0的物品则不表示正级的物品表示该物品的品质有所提升在商店内能比普通的物品卖出更高的价钱负级的物品带有诅咒卖出的价格和物品的品质都比一般的物品要低
等级为负的物品捡取时必带有诅咒带诅咒的物品会有红色的背景
诅咒的效果为一经装备则有动画效果且无法脱下直到诅咒被移除
通过圣经和升级卷轴和回复井能移除诅咒圣经可以净化你背包所有诅咒装备净化时会有动画效果
你可以通过鉴定卷轴在装备一个物品前鉴定此物品是否有诅咒或升级
新版本增加了白骨堆中获得的诅咒物品这类物品初始就带着一个红色的背景表示带有诅咒但这类物品的等级可能不是负的而是正数
玩家通过杀死敌人获得经验值或者喝下经验药水来升级每提升一级生命值的最大生命值+5
升级物品的方法有3种分别是重铸融合和(武器)升级卷轴
升级可以使武器防具魔杖升级及移除物品诅咒武器增加伤害降低力量需求防具增加防御降低力量需求增加魔杖威力及最大使用次数
使用升级卷轴升级附魔武器有可能会消除附魔见相关描述
当前版本没有降低物品等级的方法
战士和法师初始自带的短剑和初始法杖需要升级一次后才可以重铸来升级另一把武器或法杖(不管短剑和初始法杖级别有多高重铸只能升级+1)
这意味着一开始捡到的升级卷轴完全可以不考虑地升级短剑或初始法杖同时鉴定出升级卷轴
第3个阶段的NPC(铁匠)会提供一次武器重铸的服务但必定消除附魔和
玩家杀死第二个BossTengu之后会掉落精通之书从此解锁该职业的转职永久有效
精通将消耗10点行动值请在确保安全的情况下选择精通
精通之书样式为一本红色封面烫金标题书本玩家在获得后可在选择角色界面相应角色的右下角可见
战士精通Gladiator
格斗家/斗剑士
可连击连的越多伤害越多(连击成功时第N次连击的伤害增加(N-1)*X(X为玩家装备的武器每次升级时增加的攻击力值同战斗法师一样直接造成伤害不会浮动)连击上限为5次(使用指虎时为10)(ps:因为1.6.0的bug第二次连击时不是加伤害而是减伤害所以建议别玩这个职业))连击要求不能走动和miss
hp剩余40%以下时进入狂暴状态物理攻击伤害*1.5(包括投掷武器但不包括魔杖)
魔法师精通Battlemage
将魔杖装备为近战武器后每造成伤害一次增加魔杖的能量1点电力装备法杖进行近战时额外造成等同于法杖内已有的能量数的伤害(注意不是攻击力是不会浮动的换句话说如果敌人是一个高防御怪物3hp你拿满能量无强化的基础魔杖坎他如果命中那么怪物必死无疑)
每杀死一名敌人可以加hp(回复数与露珠的参数值一致)和饥饿值(5~8点)
盗贼精通Freerunner
移动速度为原先的1.6倍(老版本为2倍)回复速度是2倍要求不能太过饥饿(入红)装备不能超重
攻击睡眠麻痹失明的敌人以及伏击和隐身时攻击敌人伤害增加(0~武器的伤害值不等)加成时会有红色划痕
女猎人精通Sniper
能通过投掷武器发掘敌人防甲的弱点并无视之并能使被投掷中的怪物减速移动
能更容易的收集露水和种子通过践踏茂盛的植物可以进入一定回合的高防甲状态(随等级而定)
附魔装备由可以通过杀死石像鬼或在宝箱祭台等处获得获得概率为1/(10+武器等级)
升级附魔武器时设当前等级为X则若X≥2有(X-1)/X的几率会消除附魔
获得附魔概率:燃烧/中毒25.6%狂野/穿透/全能7.7%威慑/寒冷/恐吓/幸运5.1%吸血/秒杀2.5%
用武器升级卷轴可以给无附魔的武器升级并随机增加一个附魔或者100%成功升级一个附魔武器获得方法为向转化之井中投入升级卷轴
战士的剑重铸升级100%成功不会消除附魔
通过第三个NPC(铁匠)的重铸可能会失去附魔
武器的附魔属性可以通过武器图标发出的闪光类型分辨
效果(X为武器等级)
触发概率(X为等级)闪光颜色1
有几率使敌人麻痹(持续1~1.5+X回合)
(X+1)/(X+8)  金黄2
有几率使敌人中毒(持续X+1回合)
(X+1)/(X+3)蓝紫3
有几率使敌人燃烧(燃烧状态下每回合损失HP并且引燃可燃物品)
火伤害:(X+1)/(X+3)
有几率秒杀Boss不死生物外敌人对带抗性者则先扣除当前生命的一部分再扣除武器伤害(X+8)/(X+100)墨黑5Chilling
有几率使敌人进入缓慢状态(持续1~1.5+X回合)(X+1)/(X+4)冰蓝6Vampiric
使攻击成功时回复玩家一定体力(吸血量为0~伤害*(X+2)/(X+6))100%玫瑰7Unstable
击中后随机应用一种附魔效果100%  银白8Wild
同时攻击目标周围的所有敌人100%银白9Piercing
同时攻击目标身后一条直线的敌人100%银白10Eldritch
有几率使敌人进入恐惧状态(恐惧状态下敌人不会攻击你会逃跑远离你)(X+1)/(X+3)褐棕
一定几率打出二连击(X+1)/(X+3)草绿防具的刻印由防具雕刻笔或拾取获得
刻印的效果具有好和坏的双面性故慎重雕刻
刻印的效果只有当玩家被攻击中时才能触发
所有刻印获得几率均等
防具的刻印种类可以通过防具图标发出的闪光类型分辨
防具附魔名称
1  Bounce反弹被攻击后有几率弹出敌人1格白色2Affection 魅惑被攻击后大概率使玩家和敌人魅惑状态粉色3Anti-entropy 反熵被攻击后有几率使玩家燃烧并使攻击玩家的生物冰冻(此时玩家攻击被冰冻的生物后会结束燃烧状态)淡蓝  4Multiplicity 多重被攻击后大概率减少玩家一定体力增加玩家分身一个橙色5Potential 电能被攻击后有几率打出一道闪电对玩家及其附近所有敌人造成伤害蓝色6Metabolism 代谢
被攻击后小概率减少玩家饥饿值并回复一定体力
7Stench 臭气被攻击后一定几率从玩家处释放毒气绿色8Viscosity粘性被攻击后有几率将一次伤害转化为每回合为1的等量延时伤害(可叠加)紫色9Displacement瞬移被攻击后有几率将玩家传送到可通过范围内任意一处淡蓝10Entanglement缠绕被攻击后有几率使玩家进入缠绕状态和草药护甲状态叶绿序号名称效果获得/解除方法1Hungry 饥饿无任何行动
2Starving 过度饥饿
玩家每10回合有30%(盗贼为25%)几率失去1hp任何行动
3Shadowmelded 隐匿玩家的视野范围为1且敌人难以发现玩家进入花园
4Immune to gases抗毒玩家无视毒气和麻痹气体饮用净化药水
5Invisible隐身玩家隐身敌人无法看见玩家饮用隐身药水使用冰冻肉类
21回合玩家进行近战物理攻击或使用魔杖
6Levitating漂浮玩家漂浮可以飞过陷阱/虚空/灌木饮用漂浮药水
7Mind vision 感应玩家的视野可扩展至当前所有生物(包括NPC)附近9格的位置饮用感应药水践踏枯叶草
8Illuminated 发光玩家的视野不受22~24层的黑幕影响点燃火把玩家受到燃烧伤害时
火把熄灭(回合数未知)
9Herbal healing
玩家每4回合恢复1/10hp践踏太阳花
满体力3回合后
10Herbal armor
玩家获得无敌护甲可以抵挡等同于玩家完整生命值的总伤害践踏地根草缠绕刻印
玩家移动受到护甲承受伤害上限
11Combo连击增加玩家攻击时的额外伤害格斗家连击时
格斗家移动或未命中
12Fury 狂化增加玩家攻击时的伤害狂战士体力低于40%
体力高于40%时1回合
13Barkskin树肤玩家获得无敌护甲可以抵挡等同于玩家完整生命值的1/3的总伤害守林人践踏灌木时食用冰冻肉类
玩家移动受到护甲承受伤害上限
14Enraged 狂化(怪物版)增加怪物攻击力  战狼体力低于10
15Pumped up 蓄力增加怪物攻击力但下回合不能行动Goo攻击玩家时1/3几率
16Rooted 缠绕生物不能移动食用未知肉类蜘蛛网再生魔杖魔法师特殊防具的技能缠绕刻印
一定回合后
17Paralyzed 麻痹生物不能行动麻痹药水(20回合)腐臭鼠攻击(20回合)陷阱(20回合)麻痹附魔(时间参考附魔一栏)矮人国王和不死矮人攻击(1回合)麻痹飞镖(3回合)落石魔杖(3回合)
一定回合后
18Slowed 迟缓生物一切行动消耗两倍行动点减速法杖寒冰附魔(时间参考附魔一栏)食用未知肉类
19Poisoned 中毒生物每回合失去2hp食用未知肉类毒附魔陷阱投毒魔杖蜘蛛攻击践踏忧伤苔
一定回合后饮用恢复药水食用冰冻肉类净化进入恢复井
20Burning燃烧生物每回合受到1~5点伤害
可能烧毁玩家的卷轴或煮熟玩家的未知肉类
食用未知肉类火焰飞镖烈焰药水燃烧附魔反熵刻印火精灵攻击陷阱践踏火焰花
8回合后跳入水中冻结药水冰帽花每回合(1-现有HP/总HP)/3 (现有HP+总HP)
21Frozen 冻结生物5回合无法行动
冻结药水践踏冰帽花陷阱反熵刻印
10回合后受到伤害
22Charmed 魅惑生物无法进行近战物理攻击女妖攻击恋爱刻印
23Caustic ooze感染生物每回合减少1hp黑色史莱姆和腐烂的拳头攻击
24Weakened 虚弱  玩家力量值-2第一次进入该状态时背包内所有法杖能量-1矮人巫师攻击
40回合后饮用恢复药水食用冰冻肉类进入恢复井
25Blinded 失明生物视野范围变为1
玩家不能阅读卷轴
圣光卷轴践踏盲目草盗贼防具技能
26Crippled 残废移动时消耗两倍的行动的陷阱标枪蝎子的攻击虚空
10回合后饮用恢复药水食用冰冻肉类进入恢复井
27Bleeding 流血生物每回合减少1~5hp陷阱白鼠攻击飞斧
3回合后饮用恢复药水食用冰冻肉类进入恢复井
28Terror恐惧怪物会远离玩家恐吓附魔
一定回合后
29Amok 狂暴  怪物会攻击任何靠近的敌人若有队友先攻击队友再攻击玩家分身最后攻击玩家
狂暴的怪物无视危险可能踩入陷阱或掉如虚空
一定回合后(时间参考狂暴魔杖)
30Sleep 睡眠怪物不会行动初始刷新催眠卷轴
玩家靠近挑衅卷轴陷阱
一种是不死无法通过的他们会交给玩家支线任务完成任务会获得奖励
一种是可以死亡但无法通过的他们有各种不同的作用
序号/阶段数名称活动范围(层数)  任务奖励1
Sad ghost下水道里的亡魂2-41通过击杀怪物寻得玫瑰
2击杀一支特殊老鼠并取得它的头骨
一把武器或一件防具(玩家选择)2
Old wandmaker 老杖匠7-91收集本层内的一个特殊种子
2收集1个骨灰
一把战斗或非战斗魔杖(玩家选择)3
Troll blacksmith 铁匠11-141采集15个黑金矿
2用镐击杀1只吸血蝙蝠
一次武器重铸(升级)的服务4
Ambitious imp 雄心壮志的小恶魔17~19收集6个矮人标志一个已鉴定的带诅咒的正等级戒指
戒指为+3或+4的概率各为35%+0和+1的概率为15%
其他NPC作用备注5
Shopkeeper 商店老板6111621可售出背包内的物品受到任何伤害均会连带售卖的物品消失BUG用遥控魔杖将其推在商品上商品弹开可拾取6
Sheep 羊(由羊圈法杖召唤)
挡住敌人的去路
闪避率无限
  7Mirror image 分身(由分身卷轴或分身刻印召唤)会自动攻击敌人hp为1攻击一次后死亡点击分身可换位游戏内有5个Boss分别在第5,10,15,20,25层内活动
杀死Boss得到骷髅钥匙打开一扇特殊的门后可进入下一层
玩家必须杀死Boss否则无法继续进行探索
Goo 黑色史莱姆 Hp50 Exp10
攻击方式近战
1蓄力攻击该技能发动时在Goo的头上会显示3个红色感叹号特效经过1点行动值后释放攻击
本次攻击范围+1 伤害提升1倍左右通过连续后退可有效回避
2治愈Goo在受伤情况下通过在水中移动可以恢复自身体力每次Hp+2
3感染Goo的每次攻击都有可能将粘性物质带到玩家身上每一次将扣除玩家1点Hp
1角色近战时可以在门上种个燃烧草或毒草门退一步种个护甲草或者回血草boss靠近后退一步有伏击一次的机会并且门的那格不会有水然后拼刀有护甲草或回血草的可以拼到底没有的最好闪避一下它的大招
2在穿戴高防御力的盔甲平A
3先引到一片没水的地方再打
Tengu 忍者 Hp100 Exp20
攻击方式近战+投掷手里剑
1闪现忍者攻击玩家至少5个行动力以后如果发现玩家近身就会转移到任意位置
2激活陷阱发动闪现后激活地图内任意两个剧毒陷阱
对毒基本免疫
1有麻痹药水的往你进门时离你最远的那个角落扔一瓶麻痹药水boss一般都会在这药水效果范围的最边上也就是说你可以站在他旁边不断伏击他被麻痹的npc被打就相当于被伏击如果武器给力的话基本兵不血刃5-6下干死
2穿上板甲往角落里扔一瓶毒气药刚好毒不到自己然后原地等待嗑药等BOSS被毒死就可以了
DM-300 要你命300机器人Hp150 Exp30
攻击方式近战+毒气
1治愈在受伤的条件下通过移动到地图上的黑点DM-300会按百分比回复自身体力
2碾压若玩家隐身DM-300会不经意间穿过玩家对玩家造成伤害且进入麻痹
3静电玩家进入水中或走到碎石上会进入麻痹状态
特殊免疫毒气
1本人建议如果武器不是烂到打螃蟹都费力的话还是吃个屏息药水提前放好种子就站那对磕跟机器人之间只差一格时最好主动向前一步虽然会被攻击一次但是至少保证没有落石产生排除被麻痹的风险机器人命中并不高武器差一点的最多2瓶回血都可以打死
King 国王 Hp200 Exp40
攻击方式近战
特技召唤走到祭台上大吼叫小弟来打你
特殊免疫麻痹
国王的死灵随从Hp30 Exp0==
攻击方式近战
特技麻痹攻击每次攻击有几率使玩家麻痹
1发挥种子的优势把种子扔在祭台上
2带有wild附魔的武器会有大大的优势
3小怪再多也别鸟擒贼先擒王
4如果你行动快盗贼的奔跑者或者有高级的加行动速度的戒指的话可以抢先站上祭台然后boss会傲娇地打你一下然后奔向下一个祭台
Yog-Dzewa Hp300 Exp50
攻击方式近战
特技每被击中一次就会召唤出一只gods larva
腐烂的拳头和燃烧的拳头 Hp求补充 Exp:求补充
攻击方式腐烂拳头近战燃烧拳头远程并且其附近地带燃烧
1最好保留至少1瓶麻痹药水和隐身药水一见面先丢一瓶麻痹至少把燃烧拳头麻痹住有毒气瓶的话顺便丢一个然后隐身把多年储藏的远程全丢出去由于隐身下远程武器算伏击所以是必中的不同职业有不同的打法但基本思路就是别同时打2个boss战地图有些地方有墙可以利用来防止燃烧拳头远程血差不多了就嗑药水别想着利用率最高化了打到这里不小心死掉心情可不会好打死拳头以后那只眼睛基本可以忽略不会动只会放小东西
ps该boss目前还没加入击杀第五个boss的成就
成就分为进阶型成就特殊型成就和合成型成就
进阶型成就
等级到达6/12/18/24级
吃掉10/20/30/40个食物
击杀10/50/100/250个敌人
一件物品的等级达到3/6/9/12级
力量值达到13/15/17/19点
击杀第1/2/3/4个boss
收集100/500/个金币
用酿造锅酿造出3/6/9/12瓶药水
进行过10/100次游戏
击杀全部的奇行种
特殊型成就
鉴定出所有的卷轴
鉴定出所有的药水
鉴定出所有的戒指
买下所有的容器种子袋和卷轴筒
在没有击杀任何敌人的情况下通过任何一层地下城
得到Amulet of Yendor
得到荆棘之戒
得到老主顾之戒
用带有黑暗杀手附魔的武器秒杀敌人
打出七连击格斗家专属成就
子夜杀死15只怪似乎在12点之后怪物特别多
合成型成就
死于燃烧中毒毒气摔落和饥饿
用战士法师盗贼和女猎手击杀第一个boss
用战士法师盗贼和女猎手得到Amulet of Yendor
玩家们累积下来的作战经验遵循这些经验能给你带来不小收益欢迎玩家把发现的秘密经验什么的分享在这里
伏击将敌人引诱到门中或180°的拐角处可有效地打击敌人必中可以打鬼魂选择盗贼转职刺客后越力量要求佩戴高级武器时用伏击效果拔群不用伏击的话命中极低并且攻击消耗2回合
堵门面对多名敌人时可以退到门后以避免被群殴
隐形打击隐身状态下使用投掷武器是不会显形的尽力发挥这个优势
压门把除种子外的其它道具扔到门上使门打开这样可以更早地发现敌人并拉开距离施放远程攻击典型例子是女猎人可以用此方法用回力镖打死食人鱼节省一瓶隐身药水并获得肉
本人建议升级卷轴在得到最高级武器或铠甲之前一个也不用战士可以重铸武器的可以用一个玩多了基本都可以推测出来哪个是升级卷轴
得到了加行动速度的戒指至少升到4级行动快的收益太大了比如关门伏击可以打2次逃跑快饥饿慢等等绝对值回那几张升级卷轴
被小偷偷掉的东西千万别在商店的地盘上打出来人家奸商直接就当做是他的东西了3瓶血药的教训由于这3瓶血药原本就是从他那里买来的所以别的东西不知道他会不会照单收
在第一个boss出有一个暗门内有一个不死无攻击处于睡眠状态的老鼠和若干个宝箱只在1.71版本以后极高几率出现
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说的太好了,我顶!
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