求NDS游戏《召唤之夜4小游戏X:泪之皇冠》打到召唤之塔的存档?

谁有NDS游戏《召唤之夜X:泪之皇冠》打到召唤之塔的存档?_百度知道
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这是一道待解决的难题
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自己玩咯自己玩咯
nds不能即时读档除了有一个模拟器。
恩,可以的了。
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求个能玩《召唤之夜X:泪之皇冠》简体中文完全汉化版 的NDS模拟器
请给个你们试过可以玩的模拟器
错了,应是
NO$GBA2.6A,我用这个模拟器没问题了。。。。大概是设置有问题。。。如:设置→NO$GBA设置→Reset/Startup Entrypoint →选择GBA BIOS →保存设置。我用是NO$Zoomer~PS:去下载NO$GBA2.6A和NO$Zoomer可以了。
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我都玩爆机(玩到结局)了
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由NBGI发售,已经被确认为“正统RPG”游戏。这款游戏将区别于玩家所熟悉的SRPG正统系列和GBA上曾经非常有名的ARPG系列《召唤之夜:铸剑物语》系列作品,成为了正统RPG。同时作品也将首次采用了系列传统故事舞台“林巴姆世界”(リィンバウム)以外的世界作为了故事背景,这次游戏世界被设定在“伦海姆”(ルーンハイム)并描述了在这个世界上敌对的两大国家的故事。游戏原名サモンナイトX ~Tears Crown~游戏平台NDS开发厂商Flight-Plan发售厂商Bandai Namco Games发售日期日
在这款游戏里,玩家所扮演的主人公将会是两大敌对国家中,迪尔提亚那帝国的王子“迪兰”(ディラン)或者是塞列斯提亚王国的公主“法拉”(ファラ)。在这两个截然不同的国家里,玩家所要进行的任务却是一致的,迪尔提亚那帝国攻打塞列斯提亚王国的计划被迪兰所知道了。王子为了自己所喜爱的公主“法拉”而展开了营救工作。
游戏将采用双屏显示战斗画面的形式,同时伴随着RPG指令式输入战斗,将会令作品显得更加有气
派和魄力。各种性格丰富的角色,包括伦海姆世界的三大女神也将会在游戏中登场。
该作已经于日正式发售。
小黑屋汉化组于日发布完全汉化正式版。之后在巴士论坛又发布了汉化修正补丁。
本作的人设和召唤兽还是继承了前几作可爱的画风,给人以清新的感受。召唤兽系统也更加完善,种类多达40种,招式丰富多样,能够满足喜爱召唤之夜系列玩家的眼福。从游戏的素质来说,这一作的素质还是相当高的。可从销售结果来说,在日本并没有得到很多玩家的喜爱。召唤之夜系列也从此进入停滞阶段,也就有了之后的破产事件。10年前,塞列斯提亚王国和迪尔提亚那帝国之间进行着的“召唤战争”一直持续着。
因战争而消耗得非常疲惫的两个国家最后因双方的领导人的去世而一时停止了下来,双方的新国王担心国力的弱化,最后在哈迪恩要塞的桥上由双方国家互相交出王子作为人质而签定了休战条约。作为人质的,除了帝国王子迪兰以外,还有王国的诺因王子,也就是法拉的哥哥。
在那10年后,王子归国的日期也快到了,帝国皇子迪兰虽然有些依依不舍,不过还是回到了祖国。然而这个时候,他得知父王将准备再次进行攻打塞列斯提亚王国的战役,于是迪兰急忙向面临着危机的塞列斯提亚王国奔跑了过去……帝国的王子:迪兰·维尔·迪尔提亚那
种族:人类
迪尔提亚那帝国的王子。作为停战条约中规定所交换的人质,他离开了帝国来到了塞列斯提亚王国。在这10年塞列斯提亚王国生活的日子里,看到了自己的祖国一直残害着不同于普通人的兰卡斯塔族,因此他对自己出生的帝国抱有成见。为人温和,为了贯彻自己的正义抱有坚定的意志和信念,是个温柔又出色的王子。
王国的公主:法拉·米尔·塞列斯提亚
种族:人类
塞列斯提亚王国的公主。由于兰卡斯塔族人与塞列斯提亚王国共同生存着,因此她和王国对这个族人并不抱有任何偏见与歧视。法拉公主非常温柔,对于身为人质而前来王国的迪兰王子也是以礼相待。据说她具有能够听懂召唤兽“穆穆”的语言这样一种特殊技能。为人温柔,但是又有着坚强的内心和强烈的正义感。
法拉宠物:穆穆
种族:召唤兽
声优:金田朋子
法拉在小时候受到袭击的时候,不知道从什么地方突然出现的召唤兽,从那以后,穆穆就一直和法拉在一起了。似乎能够听懂人类所说的话,但是它自己却不会说话。曾在法拉一行人危险时变成人形救助。
王国的近卫兵:嘉利特
种族:兰卡斯塔族
塞列斯提亚王国的近卫兵,他在小时候就和法拉公主一起长大,或许是因为帝国方面对兰卡斯塔族人的残害而非常憎恨迪尔提亚那帝国。而同时正因为这个原因,他对前来作为人质的迪兰抱有敌意。在迪尔提亚那帝国袭击首都的时候,他听取了塞列斯提亚国王的命令带着法拉一起脱离了首都。
神官:索提娜·罗恩兹
种族:人类
声优:泷田树里
法神殿里的神官,在过去曾经和迪兰与法拉一起生活,一起学习召唤术,对于两人来说是大姐姐般的存在。虽然头脑优秀,但是却有点,对大建筑物苦手,因此经常迷路。
兰卡斯特族战士:樊古
年龄:19岁
种族:兰卡斯塔族
兰卡斯塔族解放战线“龙恩古兰德”的翼之战士。他是首领露加的好朋友,另外他还有个别名叫做“片翼之樊古”。平时樊古的口气很轻浮,不过偶尔也会很认真地去干事。
兰卡斯特族的首领:露嘉·娜佳
种族:兰卡斯特族
声优:皆川纯子
龙恩古兰德的首领。是非常值得信赖的大姐姐一般的人物,率领着翼战士战斗着。虽然是兰卡斯塔族人,不过她父亲是人类的缘故,因此她本身没有翅膀。
迪兰的未婚妻:艾露娜蒂塔·库雷巴庭克
种族:人类
声优:钉宫理恵
来自迪尔提亚那帝国的贵族,克雷巴庭克家的蛮横任性的大小姐。同时她也是主人公迪兰的未婚妻,为了把迪兰带回帝国。梦想是成为皇帝夫人,为了这个目的她非常努力。随着旅行而逐渐成长起来,性格也有了很大的改变。
帝国大将军:扎伊茨·恩德基
种族:人类
声优:立木文彦
迪尔提亚那帝国的将军,在之前的召唤战争中,作为士兵而参加了战斗。身心都是武人,非常受帝国里士兵们的爱戴。
神秘的女孩子:阿库琳
突然出现在迪兰与法拉面前的神秘女孩,从说话的表现来看就感觉是一个非常年幼的孩子,具有着能够修复被破坏的玛娜之门程度的神秘力量。偶尔会说一些谁都没办法理解的话。看起来非常喜欢法拉,称呼她为“大姐姐”。经常让法拉在睡前给她读故事书。是个非常讨人喜欢的女孩子。
神秘的蒙面人:拉迪乌斯
种族:人类
拉迪乌斯是帝国方面仅有17岁的年轻将军,毫无感情的他一直戴着面具隐藏自己的身份而生活着,他和王子迪兰之间似乎有着什么牵连,而成为了王子的敌人。有着不为人知的强大背景。
强力女将军:阿梅利亚·基鲁斯特尔
种族:人类
在召唤战争中被认可了实力,并且还是首个以女性将军在战争中拥有高地位的女剑士,不管敌我,只要是不满自己的人都不会容赦。
塞列斯提亚王子:诺因·樊·塞列斯提亚
种族:人类
声优:岸尾大辅
诺因王子是国王诺比斯的儿子,也就是法拉的哥哥。在休战期间作为人质交换而前往迪尔提亚那帝国居住了10年。
温和的塞列斯提亚的国王:诺比斯·樊·塞列斯提亚
种族:人类
声优:石冢运升
塞列斯提亚王国现国王。英雄王吉那斯的弟弟,在吉那斯死后,代任成为第三代塞列斯提亚国王。在迪兰回国的时候,他甚至说了句:就如同把自己的儿子送出去的感觉。体现了他为人的温和。
人类至上主义的迪尔提亚那国王:古罗肯·维尔·迪尔提亚那
种族:人类
声优:大冢明夫
第二代迪尔提亚那帝国的皇帝,也是迪兰的父亲,举起人类至上崇意的旗帜,攻击与兰卡斯塔族并存的塞列斯提亚王国。年轻的时候,他曾拥有“天之剑”的称号,足以看出他剑术的才能,即使目前高龄,似乎也不容忽视。
来自异世界的神龙海因莱因创造了伦海姆世界和三女神,之后兰卡斯特大陆将坠落伦海姆,为同时拯救伦海姆和兰卡斯特上的生命,女神法拉伊特将三块陆地从伦海姆上分离以容纳坠落的兰卡斯特大陆。分离出去的三块大陆分别成为了天空中的三颗星,魔人居住的世界奥瓦德、幻兽的世界法斯提亚那、精灵居住的世界阿香提。三女神分别成为了三个世界的守护神,奥瓦德的守护神——黑之女神克拉维斯、法斯提亚那的守护神——白之女神法拉伊特、阿香提的守护神——金之女神阿库琳。兰卡斯特坠落后,被称为异邦人的亚人兰卡斯特族开始和人类一同在伦海姆上生活。而魔人、幻兽和精灵则各自生活与天空的三块大陆中。后来,人类和兰卡斯特族爆发了战争,长久的战争最终在白色英雄罗兰德调停下结束,并由他建立了赛列斯蒂亚王国。然而依然有许多无法接受兰卡斯特族存在的人,在距今30年前(游戏主线时间)建立了迪尔提亚那帝国与王国对立,并在之后爆发了惨烈的“召唤战争”。战争最后,帝国皇帝下令建造了召唤塔,将女神克拉维斯召唤到了伦海姆,在伦海姆几近毁灭之时,赛列斯蒂亚国王以自己的生命为代价使得女神法拉伊特降临。女神法拉伊特打败并驱逐了女神克拉维斯,并用最后的力量炼出了白色宝珠封印了召唤之塔。由于帝国和王国两国国王均在战争中身亡,两国新的统治者为避免国家因战争灭亡,以交换两国王子为条件而签订了停战协定。
召唤之夜X:泪之皇冠的故事由此展开...... 伦海姆天空中的三块大陆 魔人居住的世界奥瓦德、幻兽的世界法斯提亚那、精灵居住的世界阿香提。
三块大陆分别有各自的强者统治者,他们分别是:
魔王凯尔贝托斯,站在魔人的顶点,魔界“奥巴托”的魔王凯尔贝托斯,他的愤怒匹敌于大地的愤怒,他那压倒性的能力,无疑和“召唤兽之王”最相符。
幻兽王乌拉德,统治着幻兽界“法斯提亚那”的王,拥有着绝对的冷冻魔法能力,即使是魔界所产生的火焰,也能够瞬间将其冷冻。
妖精王玛丽斯,束缚着所有精灵之界“阿闪提”的女王,拥有着能和女神所匹敌的强大力量,不过她本身并不喜欢战争,由于并不会关心人间发生的事情,因此几乎没有任何人看见过她。 游戏系统:
アイテム:
确认和使用消耗道具。
使用装备召唤兽的技能(大地图上能用的一般都是些辅助技能),相当于魔法。
变更人物装备的武器/防具或召唤兽,注意角色不装备召唤兽就不能使用其对应的技能。另外游戏里似乎也没有查看人物属性的选线,要进入装备画面去看。
召唤ブレ—ト:
进行与召唤兽的契约、升级其技能等。
队列变更:
变更队员的排列顺序。其实小五没看出这个顺序对敌方攻击优先度有多大影响,只是战斗中出击的只有四个名额,队里人多的话就要用这个指令调整出击的角色了。
システム:
可以查看游戏中人物的介绍、进行中断存档、更改游戏的一些设定等。
召唤兽的养成:
要想使用新的召唤兽,我们首先要获得它的“召唤ブレ—ト”,这个是可以在各处的宝箱中开出来的,想要收集召唤兽的话还是迷宫中还是多转几圈,把宝箱认真拿完比较好。
刚拿到的召唤兽名字显示为灰色,这时还是不能够使用它的能力。而此时选择它的话就会出现一个面盘,需要往之中的凹槽填入对应颜色的玛娜(マナ,击倒怪物或开宝箱都能得到)。把凹槽全部填满后,这个召唤兽也就和我们定下了契约,也就算是正式入伙了。
新定下契约的召唤兽一般只有一个技能,而我们装备它们战斗之后其等级也会相应上升,这时就会学到其他的技能。这里有一点挺有意思的,那就是召唤兽升级不是按照具体的经验计算,而是按照胜利次数来算的,这样看来刷比较弱小的怪物反而会更有效率的让召唤兽成长吧。
在“召唤ブレ—ト”里选择契约过的召唤兽,可以利用红色玛娜来强化它的各项技能。这里要在面盘上技能的前面填上强化用玛娜,每颗玛娜间必须相连,而每填一个都可以给技能升一级。不过要特别注意的是召唤兽所有的技能是共用这些凹槽的,一个技能强化的多了,附近技能就势必不能足 够强化 ,在取舍上还是要考虑一番的。
议会系统:
当游戏中进行到神秘女孩阿库莲加入到同伴后,游戏将会开放“会议系统”,该系统将会让玩家从同伴中选取3人作为会议大臣,大臣们将会提出各种议案(任务)。确定好会议、议案之后,非大臣的同伴人物将参与议案商议,一旦该议案一致被认为可行后,那么将会开展该任务的行动,整个会议系统的议案会超过130个种类。
在会议上,主人公(即迪兰或者法拉)将会受到3个问题的质问,如果你的回答能够让角色赞同的话,同时该角色的信赖度也会得到提升,反过来无法让对方认同的话,则可能会导致信赖度降低。到最后同意人数比反对人数多的话,那么就能够开展新的任务行动了。
夜对话系统:
这个是召唤之夜的特色系统了,每天结束的时候主角都可以找其他角色触发剧情。进行夜对话之后会提升主角与这名角色间的好感度,从介绍上来看应该会影响到合体技的习得。不过按照惯例来讲,好感最高的角色和主角是有特定结 局的,大家努力和中意的角色打好关系吧。
战斗系统:
作为正统RPG,本作在战斗上也是挺正统的,速度快的先行动,每回合大家互相砍一次……很是经典。战斗中的指令全是由图标表示的,依次为:普通攻击、防御、道具、召唤术、更换队员与逃跑。这里的更换队员是可以把后备人员换上来的,更可以命令自 己之外的队员进行交换,这点还是挺独特的。
从游戏中可以看到,有些敌人是飞在天上的,我方陆上队员虽然可以打到它们,但是根据装备的武器不同是可能会减少威力的。比如男女主角这种只能丢石头攻击人物,经过测试伤害大概减少了1/3左右,而用弓箭的角色依然能造成最大伤害,选择最有效的手段攻击敌人吧。另外还有些技能是不能攻击天上的敌人的。
机关系统(ギミック·Gimmick)
在战斗中,我们有时可以看到战场上出现一些奇怪的物体,这些就是随机出现的“机关”。而在选择攻击对象时,只要按下L/R键就可以把攻击对象切换到这些机关上。
机关在被破坏的时候会产生各种各样的特殊效果,比如爆弹草被破坏时会对敌方全员造成伤害,如果同时存在两株的话还会形成连锁,威力巨大。不过要是用普通攻击打爆的话我方攻击队员也是会受伤的,利用召唤兽去打不失为一个比较稳妥的办法。
进入战斗后,我方血条下方有一个分绿红黄三色的槽,这就是合体技的畜力槽。当敌我双方造成伤害时畜力槽就会上升,不过使用合体技并不需要等他完全涨满就是了。
当轮到我们所选的主角行动时,选择最右边的宝石图案即可发动合体技,换句话说上场四个人,只有一个人能用这个……选择攻击对象后观赏华丽的演出吧。
勇气战斗:
这个也是系列使用的系统之一了,不过本作中似乎成了BOSS战专用。进入BOSS战之后,系统会提出诸如胜利之前不能有队员战斗不能这样的特殊的条件(可能触发条件是我方平均等级低于一定值),并列出一些奖励道具。只要在战斗中达成了这些条件,战斗后就能拿到这些不错的奖励道具。
语音重放功能:
在《召唤之夜X:泪之皇冠》中,游戏通关后将追加新的模式。玩家可以在这个模式内自由组合角色的台词,体验别样的游戏乐趣。游戏历史:
提到全世界最会黑钱的游戏厂商,眼镜厂怎么也该算是其中一个,这也是因为多如牛毛且素质参差不齐的机战相关的作品,最近才出的NEO似乎也雷倒了很多玩家。不过今天这里要说的不是机战,而是眼镜厂旗下第二号支柱——召唤之夜(Summon Night)系列的最新作:《召唤之夜X:泪之皇冠》。
召唤之夜并不是非常有历史的游戏,不过2000年系列的初代登场后,几年以内就以独特的系统和优美的人设吸引了众多玩家,成了十分有影响力的一款SLG。但可能是受到市场走向影响,自06年的《召唤之夜4》后系列就没有出过正统续作了,这次的《召唤之夜X》也同样可以看作是外传性质的作品。不过这里还是要小小吐槽一下,其实小五还是比较想玩正统续作啊……
《召唤之夜X》并不像GBA平台的铸剑物语系列和DS平台的孪生时代,走的是正统RPG的路子。与其他外传作品一样,本作也处处可以看系列的影子,不过舞台却定在了系列作设定以外的新世界里,可能眼镜厂也希望本作能顺利的站稳脚跟、发扬光大吧。好在厂商这次拿出了足够的诚意制作游戏,可以说本作的质量实属上乘,这次系列的FANS也可以松一口气了。
画面与音效:
刚点开下载链接时,游戏ROM那170M的压缩包就着实把小五吓了一跳,而事实证明这么大的容量果然不是白来的。光是进入游戏后高水准的OP就让人精神一振,而玩起来更感觉可圈可点的地方很多,还是很激发玩家的游戏热情的。
整体来讲,本作的画面表现可以用“精细”二字形容。虽然之前从截图来看画面比较一般,但玩起来感觉就完全不一样了。游戏的景物不仅从整体上看十分华美,细节也处理的十分到位——夜晚亮起的零星灯火、幽暗森林中的点点荧光、辽阔草原上的和煦日光,让人如置身画卷一般,十分舒服。而战斗中画面虽然并不十分华丽,但敌我双方的动作表现却十分细致,随着HP剩余和状态改变,角色都会做出不同的姿势,可见厂商用心之到位。唯一的一点不好就是那个血条显得十分老土而扎眼,不过这个是小问题,也不用太吹毛求疵了。
一个游戏要是有着着超大的容量,原因之一可能就是其大量的语音,而本作也不例外。游戏中的主要剧情全部都有真人语音,再加上角色的支线剧情,语音量实在令人惊异。撇上一眼声优表,我们立刻就可以发现钉宫理惠、茅原实里、福山润等一系列大牌,可谓超级华丽!看来这次恋声癖的各位也是大有耳福了。
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