魔王选择什么灵饰,加血还是叠防御跟格挡值 防御

神武69JP魔王灵力、血的要求和装备加多少防御和灵力的要求 请高手详细说明 是神武 不是梦幻!_百度知道
神武69JP魔王灵力、血的要求和装备加多少防御和灵力的要求 请高手详细说明 是神武 不是梦幻!
神武JP是指高达WJB,低至简易满宝石,装备起码自己没见过更好的,强身120,满技能满修满奇经八脉。符石多少有一点,简易打师门符石。这样5魔下来可以750灵力0防,还有2个特技。
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69级,先把灵力堆到690-700,其他全部堆防御,腰带全玛瑙,帽子月亮石 就是很厉害的魔王了。如果再有2-3个成品高书变异龙女,加一个成品孩子,你就是一线魔王了!谢谢
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浅谈灵饰对增加抗性 及如何选择的问题
  灵饰的出现,为我们增添了很多新鲜词汇,比如穿刺,比如格挡,如果说爆击的字面意思比较容易理解,那么穿刺和格挡呢?他们俩和伤害防御的关系又是如何?下面听楼主一一道来,揭秘你不知道的可怕的新名词--格挡。
  首先上一个我昨天出的装备,大家可能问了,又不是3血也不是3防御,你装个锤子。开始我也带着疑惑去四处问问,直到我踏上了擂台。格挡,顾名思义,直接减少伤害效果。
  因为最近宝宝的增强,我也换了耐属性,速度不够大家勿喷。
  这是成品豹子对我的伤害。
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????????????????公众号中回复数字1 领取新手序列号(独家发放!奖励最好的新手序列号)回复数字2 领取老朋友序列号(30天没上的朋友使用,送经验储备三倍时间等奖励)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 最近一直有人在讨论宝宝进阶的可怕,突然想整理一下饰品属性到底能多大的改变梦幻人物属性。。不废话 直接开始正文,希望各位积极讨论一、我将各属性分为如下3类(就目前我所看到的希望各位补充):输出类 防御类 辅助类伤害 防御 治疗能力穿刺 格挡 气血回复效果法术伤害 法术防御 速度物理暴击等级 抗物理暴击等级 气血法术暴击等级 抗法术暴击等级封印命中等级 抗封印命中等级法术伤害结果固定伤害狂暴等级灵饰属性基本上的属性大家应该知道意思。主要我说下自己如何理解格挡 以及 狂暴等级。。。格 挡:其作用那就是防穿刺,为什么这个分?输出类和防御类的对应.....还有后面会说的宝石等级加的属性狂暴等级:首先提高法术和物理的输出(这点不用怀疑)。其次让我想到了生死丹的作用。那么狂暴等级会不会出现是:暴击的前提下,伤害再次叠加。也就是普通输出500,暴击1000狂暴和暴击都出那就是1500或是2000????论灵饰各属性属性,暴击啊 穿刺啊,等等之类才厉害灵饰问价戒指_灵饰60戒指二、宝石对灵饰属性的加成图下分别为 1段 2段 3段 4段宝石 各属性的加成......(治疗能力暂缺,谁帮忙加上。。个人估计是3/6/9/12)宝石加成很显然防御类的一段宝石相当于输出类的2段宝石....也就意味着一条防御类属性几乎等于二条防御类属性。那么问题来了???(问题当然不是挖掘机技术那家强)各门派该如何选择灵饰类属性呢?先回顾下知识点:人族: 加1体 =5点血气+0.1速+0.3灵加1魔 =3点魔法+0.7灵加1力 =2点命中+0.77点伤害+0.1速+0.4灵加1耐 =1.5点防御+0.1速+0.2灵加1敏 =0.7速+1点躲避魔族: 加1体 =6点气血+0.1速+0.3灵加1耐=1.4防御+0.1速+0.2灵其他同人族仙族: 加1体 =4.5点气血+0.1速+0.3灵加1耐=1.6防御+0.1速+0.3灵其他同人族现在灵饰出来以后,主要的纠结点就在加体多点好?还是加敏多点好?还是加耐力多点好?输出门派当然是主加力量和魔力,不会有2货全加耐 体 敏吧。。。。当然无级别大爷除外问题出来了 当然是先解决问题,主要的归结还是在 1段灵饰宝石等于多少的体 耐 敏????在洗出属性的前提下,灵饰1段宝石=28气血=3速度=8防御=0.7 光芒=0.375黑宝石=0.67月亮所以想要同等属性前提下个人建议是:人物腰带还是打黑宝石,灵饰洗成加气血的较为划算。论灵饰各属性梦幻西游2论灵饰的各属性:浅析策划游戏币回收策略梦幻西游2新资料片涨姿势接下来我们再来算一组数据。就目前的情况,1段石头是10万(我个人觉得较为合理的),2段是30万,3段是90万,4段是270万,5段是810万也就是说5段石头需要1210万,成本我们算他1300万。3年以上区100块钱应该能把一件灵饰段到5了。也不贵。我们就按5段来计算吧作为物理输出门派首选输出类:伤害、穿刺、物暴、狂暴防御类:防御、格挡、法术防御、抗物理暴击等级、抗法术暴击等级、抗封印命中等级辅助类:气血、速度...............................................想要高输出个人感觉首选:伤害>穿刺>物暴>狂暴.....首先伤害、穿刺效果稳定。物暴、狂暴都有概率,同等宝石下人家打一个宝石顶你打2个宝石几乎被削减为0(当然不能为0,)个人建议输出门派带2-3条法抗封印命中等级. 1级石头就是别人2级石头的效果大家应该知道着么选。辅助类就看个人的具体喜号了。。。毕竟选了气血或速度 相印的就少了伤害属性条。............................所以个人觉得物理门派在灵饰:戒指、耳饰方面首选伤害、穿刺手镯、佩饰方面凑足2-3条抗封印的前提下 气血 防御看个人喜好吧普及一个小知识:可能有些人还不知道。。别不是4件灵饰都可能出现 防御类 和输出类或是辅助类。。我个人的总结就是:戒指、耳饰主要是出现 输出类再加速度手镯、佩饰主要出现 防御类大家可以看看cbg......我想这点应该是 错的由于是直播 可能有些地方想的不够细......再加文笔不是很好,可能写的模糊、条理不清。。但总的方向还是没错的,希望大家见谅....更希望能帮助大家对灵饰有一个认识性灵饰梦幻西游2浅谈各门派灵饰属性选择:附物理属性解读论灵饰各属性喜大新出60灵饰_60灵饰-梦幻西游-青春前线我们接着聊物理输出门派........................................也就是说对于所有门派来说:输出类你能带6条属性,防御类你能带6条属性。(辅助类就目前来看气血应该算在防御类,速度应该算在输出类)......................................我们就输出类你6条全带伤害,而且你都5段。那么就宝石能让你多120的伤害再加上基础伤害我们想200以上伤害不是梦吧(6*5*4=120)防御类6条都带气血,5段,那么就宝石能让你多840(6*5*28=840)血,加上基础气血1100以上不是梦吧。(突然想带这个气血 强壮
强身对他有影响么?如果有那么真心的以后还是少加点体为好)防御类6条带防御,5段,那么宝石让你多240的防御(6*5*8),加上基础防御350防御以上也不是梦吧............................................所以个人觉得加体的物理输出门派 还是洗掉一点体,加速度或是伤害比较好。想想就眼红......只打个5段宝石2800伤害就3000伤害了,1600防御直接串2000防御了。。。。。。当伤害够了,防御够了,那么全民开始拼速度吧。。。人生果你真的可以贵起来了当然考虑到物理输出门派被封系的克制,手镯和佩饰上个人建议带2条抗封印等级属性,只要2条不需太多。牺牲点血或是防御强化出手还是必要的。大神门我说的对不0,0灵饰梦幻西游2论灵饰的各属性:浅析策划游戏币回收策略论灵饰各属性喜大新出60灵饰_60灵饰-梦幻西游-青春前线今天讲封系对灵饰的选择就目前灵饰属性来说,封系在耳饰、戒指中的追求无非2类属性:速度和封印命中率。我统计了下11项输出类中只有2项是封系用的到的(当然女儿的固定伤害除外),可见策划是多么不待见封系。..................其实封系很好选则输出类属性:速度和封印随便搭配吧,但个人觉得封印优先于速度。最好能达到3条以上封印命中率(越多越好)。很多人会问为什么?第一、速度你可以牺牲你多加的体或耐来弥补回一部分,但是封印命中就没办法用体耐弥补回了。第二、手镯、佩饰上的1条抗封印命中属性打一段宝石就相当于
2条封印命中属性打一段宝石。也就是说,在极限情况下,封系佩带6条封印命中属性,被封方只要佩带3条属性就能相互抵消....(这里突然想到一个问题,如果佩带超3条以上抗封印命中属性,那么会不会影响封系原有的封印命中???)那么封系又该带什么佩饰和手镯??。。。。。。。。。。。在防御类属性中,几乎都有用处对于封系来说。那么选择什么属性优先呢?个人觉得封系应首选3-4条抗封印命中属性,其次选气血。(最优的选择)为什么选3-4条抗封印命中大家应该都能理解,封系如果被对方一封一个准那就真悲剧了,为什么选3-4条较合理?这个是考虑到抗封印命中能够影响敌方原有的封印命中(虽然上一段中讲到是否真影响?个人更倾向于会影响)。为什么第二考虑选气血?个人觉得所有防御类属性中气血是最划算(一段宝石相当于0.7颗光芒石,还有别忘了面对物理输出时候的人物相互间的好友保护),而且最具全面防御性。无论对面是物理输出、还是法术输出气血都可以增加存活。象防御、抗法暴、法术防御等都有针对性。。。。。。。。。。。。。。。所以封系在耳饰、戒指上选择:封印命中等级>速度在佩饰、手镯上选择:抗封印命中等级3-4条,其余选气血...所以气血和抗封印命中属性混搭的手镯、佩饰请贵起来吧。。。最近看了很多其他关于灵饰的介绍和猜想。灵饰60的灵饰3属性加血_梦幻西游吧论灵饰各属性梦幻西游2灵饰法爆解析:土豪与屌丝的距离成鸿沟下面普及一个小知识。洗髓丹(好象是叫这个名字)是不能改变灵饰已经拥有的属性名,只能改变属性的基础数值。也就是说,你打出来的戒指是加2条伤害的,那么你永远不可能洗出3条属性或是变成别的属性。只影响伤害的基础值。还有最近很多人说灵饰到底价值几何???按目前的情况来说:不会太贵也不会很便宜。。为什么不贵因为它暂时不带特技,为什么不便宜因为在这几十条属性中打出一件合适的,而且还是3属性的
真的太难了。。今天条理还是清晰的-。-为什么???因为我一个fc号玩了8年..........很多人会问作为一个fc如何取舍...衣服该打什么宝石??月亮么?还是光芒个人觉得作为一个fc 首先你该拥有超大多数fc的速度(同等前提下10个FC你应该至少排第8, )这个是速度的定位。。第二、对于防御的定位,比如:现在大多数180宝宝的攻击在2000左右,那么你拥有1700左右的防御就差不多了,多出来的属性、石头你就堆血吧。什么杀人宠物,影攻宠你就别去考虑会不会破你防了。。当然对于女儿、盘丝我就不太了解了灵饰喜大新出60灵饰_60灵饰-梦幻西游-青春前线论灵饰各属性喜大新出60灵饰_60灵饰-梦幻西游-青春前线作为法系输出门派,一个面伤门派。个人觉得在耳饰、戒指上的选择优先选择: 法术伤害对于法术伤害结果个人不推荐这条属性,还不如其次考虑法术暴击和狂暴。为什么?第一选择考虑法术伤害相信大家都明白。为什么其次选择不考虑法术伤害结果呢?我们来考虑5段宝石的情况下你能提升15点法术伤害结果,那么在优先考虑法术伤害的前提下,你可能装备1-3条法术伤害结果属性,那么你的输出在15-45伤害结果之间,加上基础属性大概在25-60之间,而对于面伤门派多秒
25-60的输出结果,对于敌方单体作用真心不大,而选择法术暴击,秒7那就相当于提高了7倍概率...暴击后对敌方单体的作用可想而知了(还有一点那就是一般门派选择佩带抗法术暴击的概率真心不大,就算带了...敌方的宝宝可没有抗法术暴)。所以个人建议法术输出门派 戒指、耳饰优先选:法术伤害、法术暴击等级。。。。。。。。。。。。。。。在佩饰、手镯上法系选择上,佩带2-3 条抗 封印命中 ( 最好佩带3条), 其余选气血、防御(这2个问题不大)可能大家比较有争议的是法术伤害结果,会考虑到6条属性都带法术伤害结果,那么5段情况下就有6*5*3=90点,加上基础伤害就有近100点的单体输出,还是很可观的。。。。其实个人觉得对于法术门派这就是个鸡肋属性,试想pk前提下,单体多那么100多点伤害真的有用么?(这里突然想到一个问题,龙吟能加上这100点么?要是能加上,那么在以后某些特定战术上就能用到了)。关键是定位,就象dt是点杀门派,那么穿刺这个技能就有用,多100点额外伤害意味着多一份把握点杀死对方。而且相对于法术暴击,群秒情况下 那就是把暴击概率提高了3-7 倍,( 看你秒几了)。灵饰梦幻西游2新资料片灵饰系统解析策划游戏币回收策略梦幻西游逆天的灵饰属性下面我来浅析灵饰与策划游戏币回收策略灵饰出了一段时间了,聪明的玩家很快分清了各种灵饰属性,但是很多商人在分析市场,他们在大量的囤积与灵饰有关的物品,从而导致游戏币一再涨值,这样遂了策划的心。看这两天2008的游戏币价格:比例以前大家副本积分换修炼果及超级净瓶,从而导致的原因是,杀副本换修炼果(号多的占优势),从而不再跑宝宝修。修炼果如果长久下去出现的结果是,物品太多无法消耗,当物品泛滥后的结果是,甲玩了一天刷了东西,然后东西卖不掉回不了点卡,那么甲将减少上线时间,从而导致游戏玩家更少(咱不说什么现钱买点卡,游戏里80%的玩家都是游戏里赚游戏币点卡商人买卡的,不信可以问开发),那么这次灵饰来袭了,灵饰可以消耗
50%的副本积分,这样延长了玩家各种提升自身实力的长度。策划游戏币回收策略梦幻西游2灵饰法爆解析:土豪与屌丝的距离成鸿沟《梦幻西游》怎么选择灵饰增加面板属性很多人目光看的是这次的宝宝进阶,但是真正的消耗钱处在灵饰,通过这次风情会可以看出策划的心思,他们一边送玩家4个灵饰,一边大量投放60-80灵饰材料,这样的结果是广撒网,撒什么网?大家可能注意了,很多人打了一堆灵饰,但是真正能用的只有那一件,为什么这么说,大家可以试试各种属性效果,试完大家就会发现很多属性看着很花哨=鸡肋(夜舞倾城花哨不,谁用),从而慢慢很多玩家发现实用的属性永远是气血,伤害,防御,速度这4方面,因为这些属性直接加到玩家属性面板上了。大家看的到,但是像法防(大家可以试试部分封妖谱一类戴上2个法防4锻基本没效果,估计一点血不会少,甚至还会越挨越多),抗封,大家把宝宝下了,点个妖王,你会发现该封住还是封住,封不住还是封不住,格挡,你真的试试2属性格挡,也许你会选择单一加防的属性,花哨,太花哨了,当玩家钱花了后,发现最后的结果还是寻找血伤防速,想知道为什么吗,很简单,你随便找个加气血60左右的灵饰锻2后,带身上算下,要不你随便找个加防御的灵饰锻2层带上,明显的很了,灵饰是个无底洞,和武器一样,打出一堆,极品就那几个属性,打造费,中介费。说实话,这次回收的力度才开始,通过这几次直播挖玲珑图的大家不难看出,如果想普及属性灵饰,那么不可能放经验挖,而且最大的原因是策划不希望玩家的属性大范围提升,因为玩家属性都提升了,很多东西要从新设计,这是最小的原因,最大的原因是改变PK规则,通过灵饰拉大玩家与玩家更大的差距,比如一个极品灵饰的109玩曾经的159,让玩家产生更大的欲望,如果不信,咱们分析下,一个109带上手镯+双血,佩饰+双血,都强5,我相信强五大家都强的起,那么大家算下加了多少血,不错,大概是的血。欲望,产生价值=消耗=各方面收获梦幻西游2新资料片涨姿势
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备案号: 黔ICP备号梦幻西游封系选择什么属性的灵饰_梦幻西游抗封印命中等级效果一览
梦幻西游封系选择什么属性的灵饰_梦幻西游抗封印命中等级效果一览。一起跟随小编过来看看吧
对于梦幻西游新推出的灵饰,不知道具体效果大不大,对于PK影响大不大,所以今天小编就为大家带来这篇关于抗封印命中等级的测试,测试的目的是为了让大家更有效的了解灵饰属性的用途以及封系门派该如何选择适合自己的灵饰属性。
测试结果如下(测试内容来源于玩家):
首先是上测试号抵抗封印等级186(19.79%)+鞋子8%+双定风珠10%=37.79%抗封。
测试共六场,三孔衣服两场,四孔衣服两场,五孔衣服两场,其中带抗封印配饰三场,不带抗封印配饰三场,下面是三孔衣服测试结果:
先是85技能,几率,封印技能催眠符。
不带配饰一场,封印100次,抗封几率为18%,总计命中率为68%。
带配饰一场,封印100次,抗封几率为37.79%,总计命中为48%。
87技能,封印技能催眠符,不带配饰一场,封印100次,抗封几率为18%,总计命中率为60%。
带配饰一场,封印100次,抗封几率为37.79%,总计命中为50%。
特别说明:没测试错,几率是比三孔衣服低,这里我失误了,我忘了五行影响,测试量太大,真的不想再弄一遍了。
89技能,封印技能催眠符,不带配饰一场,封印100次,抗封几率为18%,总计命中率为70%。
带配饰一场,封印100次,抗封几率为37.79%,总计命中为62%。
实战效果:今天华山我带的就是这20%抗封的灵饰老实说实战效果并不理想。首先抵抗封印是以牺牲大量抗性来换取的,面对带攻击灵饰的输,出1200防御站龙2位真的扛不住,点杀必死。而且在擂台上的测试看上去效果不错,但是实际用起来,抗封也就是那么回事,该封上你,还是封上你。没用,你比别人要么少300防,要么少3000血。面对多如牛毛的2000伤物理输出,你根本站不住,抗封你很抗封是把? 我需要封你?
封系心得分享:
经过这几天的研究,我确定自己堆什么属性了,和大家分享一下。抗封印命中我是不会堆的,群P根本不行,你跟本站不住。气血我也不会选择,原因是和我一起测试的那个不愿透露姓名的130衣服FC,弄得就是两个双气血灵饰,都打了满锻,他一体不加,将近速度1300防,比武的时候他队伍没指挥我去开的他号,8000血看上去不错,实际打起来,吃大金跟喝水一样,根本顶不住。被封失魂了对面LBC飘过来1800+,MW秒过来1400+一回合就得一个秘方顶上,一次点杀,我几乎满血,对方给失魂破甲,LBC三扫过来,,第三下爆了2000。一波BB轮过来,我还剩2380血,然后MW群过来秒了2400.......这次点杀直接导致我们崩盘,你血再多有什么用?
所以小编推荐封系佩戴的灵饰是:防御+法防+格挡值。
以上就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,更多游戏专题攻略敬请关注脚本之家游戏栏目。

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