七雄争霸手游论坛竞技场排名发生变化,不能挑战了,是怎么回事?

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七雄争霸手游排名布阵介绍 新手布阵攻略
  布阵是游戏里的一大特色玩法,也是很多策略游戏的重点。下面是玩家对七雄争霸布阵的新见解,希望玩家在看过之后能有所帮助。
  步骤/方法
  1. 七雄争霸兵种相克:【步&骑兵弓兵、骑&车兵器兵、弓&骑兵器兵、器&车兵、步兵、车&步兵、弓兵】重点娱乐游戏内容之一
  2. 七雄争霸兵种属性:器兵移动1射程5&弓兵。步兵移动2射程弓4.步1&车兵移动3射程1&骑兵移动4射程1【射程1近战攻击。大于1就是远攻】了解兵种相克和属性后我们来看下面最常见的基本阵行:一字军阵:车车车车车
  ⑴一字军阵:由同种兵组成一线【虽为其最简单,但为很强的阵型之一】优点:有排山倒海之气势攻击、缺点:伤人七分。自损三分。
  ⑵A字军阵:由多种兵组成形成孤立进军【单一进攻阵型】优点:冲破阵行,占优势阵型对战。
  缺点:炮灰势的打法,损兵折将。
  ⑶V字军阵:由多种兵组成形成半包围【防守绞杀阵型】优点:分散敌军,双面围杀。缺点:对攻势太强的阵行无效。
  ⑷M字军阵:由两种兵组成环扣攻击【双向进攻阵型】优点:能攻能守,善于对阵。缺点:攻城吃力,防守差。
  ⑸W字军阵:由两种兵组成肉盾进攻【防守较强阵型】优点:有铜墙铁壁般的防御。缺点:攻击力太弱。
  ⑹五行阵:由多种兵组成阵势圆转会成【多变幻阵型】优点:浑然一体,变化无穷无尽。
  重楼、百战、攻城&做到兵克兵、阵克阵,那在七雄就有你的一席之地。
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另类的竞技场 七雄争霸手游战役系统介绍
  游戏简介: 《七雄争霸》手游是腾讯移动游戏平台专为微信和手机QQ用户量身定制、倾力推荐的一款精品手机策略游戏,是殿堂级页游《七雄争霸》的官方手机版,由页游《七雄争霸》的原班人马倾力打造。本作将延续国战、千重楼、过关斩将等经典玩法,同时加入神将系统、武将情缘、冒险等全新元素,将恢弘大气的战国史诗用轻松休闲的方式呈现给玩家。玩家可随时随地与微信好友、QQ好友互动,分享你的丰功伟绩,与好友一起戎马七国,征战天下!
  《七雄争霸》的战役系统是轻松从其他玩家那里获取铜币和其他资源的一种玩法,类似于即时战斗游戏中的PK竞技场。
  你可以在【战役】面板下选择一个关卡进行一场出征作战,获胜者就可以夺取奖励。
《七雄争霸》战役系统
  1、进行战役需要消耗君主体力值,失败时不会扣除体力,也不会损失士兵
  2、战役有三个难度,难度越高获得的奖励越好
  3、每通关一个难度获得一个星级评价,累积星级评价达到一定数量可领取额外奖励
《七雄争霸》战役系统
《七雄争霸》战役系统
《七雄争霸》战役系统
  以上就是关于《七雄争霸》手游版战役系统的介绍,希望能帮助玩家更好的了解《七雄争霸》手游,更多游戏资讯、游戏攻略,请关注七雄争霸手游版专区。
[编辑:鱼柳bell]
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导读:七雄争霸手游中玩家朋友对策士的培养有两个方向,主体和主敏,这两个哪个更值得培养呢?下面小编为大家分析敏策和体策优劣。小编之前是西施+白起的双剑组合,因为西施有敏的加成。所以一直...
七雄争霸手游中玩家朋友对策士的培养有两个方向,主体和主敏,这两个哪个更值得培养呢?下面小编为大家分析敏策和体策优劣。小编之前是西施+白起的双剑组合,因为西施有敏的加成。所以一直玩的是敏策,主力西施,也一直没有觉得西施输出乏力。但是最近换了阵容,现在的策是体力加成,带上敏装输出明显不够。打到对方盾枪也就伤害吧。所以觉得应该换体,换体之后普工打盾枪能有4000以上吧。但是依赖命中首饰,否则连过图爬楼都容易MISS。所以小编认为,体策还是敏策,主要看策的情缘加成。如果是敏加成那就玩敏策,体加成就玩体策。如果敏体都有,小编觉得敏的收益是递减的,还是堆体在后期作用更大。下面是玩家对体策的评价:林修涯time:+2英布攻击13000+,体力9000+,带命中首饰过楼刷图,比+2虞姬攻击16000+敏捷12500+强的不是一点半点,输出起码是虞姬的2倍,弓箭也太容易死了,竞技场扇一下,+5白起直接脆皮,看样子以后女娲玉风佩是紧俏货了!我带的满级紫命中,5次中3次,带红装命中估计强的没边,基本上扇到对面主防抗2-3次,副T2次,其余一扇全倒,我也是主虞姬,但每次过楼都只剩下秦穆公和英布,坑爹的弓箭,还得把盾给升起来,不然虞姬就是赶死的废物,但英布确实猛,谁用谁知道!过楼过图基本上无miss,就竞技场打敏剑好多,我现在带个紫的,估计带女娲就miss少了,反正只要扇到基本上就比虞姬主攻伤害高2倍,我扇白起扇到了普功是4000+,虞姬打一下才
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& 七雄争霸手游每日必做的事
七雄争霸手游每日必做的事
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来源:优游网 发布:21
在七雄争霸手游中每日有什么必须要做的事呢?今天小编为大家带来七雄争霸手游每日必做的事!!
【七雄争霸手游每日必做的事】
第一类:上线必先做,争分夺秒
主要的事情为:收资源、酒馆招募、升级建筑、升级学术。这几个事情都是有时间的阶段限制的。上线次数越多,做的越早,更新的也越快。所以先做这几件事情,还是可以获得多一点收益的。精打细算,注意细节,才是能治理好一个国家的主公。
第二类:日常玩法,收获资源
接下来就是日常的重头戏了,竞技场、千重楼、副本,这三个每日的练功必修课,也是武将和主公获得大量经验、资源和战斗经验的好地方。先去竞技场领取强化材料,然后去两次免费一次道具的千重楼,再去打副本。
第三类:休整加强战力
打完一圈副本后,获得了很多的强化材料,主公也差不多能升级了。这个时候去强化装备、升级武将,把战力提高一下。同时把没用的招募来的绿色、蓝色武将解雇掉。
第四类:百战千军
战力提升之后,自然要去百战千军里,挑战一下别人了。每次宣战后有一分钟的准备时间,进去后布局完还有2分钟的进攻时间,这个时候可以插空做一些其他玩法。
第五类:插空做的不挑时间的事情
每日任务、招募士兵、联盟捐献、祈福、拜访门客、武将馆庇佑、好友收送体力,这些都是每天要做的事情。这些事情都比较简单,也不挑时间,很适合在百战千军的插空做。
第六类:晚间联盟战役
最后就是每天晚上的重头戏,联盟对战了。逐鹿中原和古迹争夺,一个是每晚8点,一个是周二、四、六的晚上九点。这个是必须要参加的。也是最有趣的事情。参加完战役,可以再去打一轮百战千军。
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