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关于JJ斗地主桌球的一些小问题.欢迎高手来解答收藏
玩8球的时候 碰到一人不知道是怎么打的
打出去的白球运行轨道居然是弧形的 还能把球打进了 求高手解答是怎么一回事.
1楼 12:53&|
收起回复2楼 23:53&|来自
那是扎杆,现实中也能打出来,大孤度扎杆很难,网络上角度调好了就能进。
收起回复3楼 00:03&|来自
我那次打比赛碰到一个高手,本来以为已经把球给做住了,没想到那人竟然用这样的方法打到了,而且还进了!
5楼 23:23&|来自
经常碰到 我战绩还是负的
6楼 20:54&|来自
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JJ斗地主的高手资格证怎么才能得到?
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& JJ比赛菜鸟斗地主高手来指导
JJ比赛菜鸟斗地主高手来指导
&&& 打牌靠记性,记性好了自然算的牌就多了,今天告诉大家一个怎样从菜鸟变成高手的捷径,让你从今以后无论是地主还是农民都能手到擒来。欢乐三打一在牌的处理上比较有讲究,你可以把它分成两部分,一部分是3个农民的牌另一部分则是地主的牌。最初我们只能单凭出牌的情况来判断各自手持的牌究竟是什么路数,那么下面就来为大家详细分析一下:
记牌: 首先玩斗地主游戏有一点很重要,就必须记住外面出过的大牌(10以上的,这样才能断定你手上的牌有没有最大的)及你上家出过的小牌(便于帮助上家逃走),可能的话最好记一下牌有没有出全以防炸弹叫牌: 其次在叫牌时最好不要冲动,手上应当至少有两手绝对控制牌才行,比如一个大王加一对2,这样出单或打对都可以控制,有不少朋友喜欢冲动,手上有一把炸弹第一个就叫到地主了,这样一般情况下都做不成地主的,而且根据牌形同型的原理,别人手上有炸弹的概率很大的,那样的话你输的概率就很大。出牌: 斗地主要涨分快就要多做地主,做地主时应以安全为上,尤其手上有双王时该拆就拆,这样就有两手单牌的控制,而不要寄希望于别人,会给机会让你过牌,让你舒舒服服的把双王炸出去,同样在不能确定外面有没有比你手上炸弹更大的炸弹时,可以出四带二,只要赢6分就行,因为冒险的话,赢了得分翻倍12分,但输了至少减少6分,而且万一人家真有大的炸弹炸了,那就要输12分甚至24分,所以从得失分考虑,做地主时安全为上。配合: 玩斗地主的乐趣就是斗地主,不让地主轻轻松松做成,体现斗地主的水平也就是如何两人配合不让地主得逞。地主的上家首先要顶牌,除非是手上有绝对控制牌,甚至比地主的牌还好,一般说来,只要不让地主有出牌的机会,虽然自己不能逃走,但能给另一家创造机会走掉。地主的上家在自己获得出牌权而又无法断定地主的牌型时,先应该出自己有把握控制的牌张,否则应当出较多的牌张,例如顺子或三带一,实在不行也应该出对子,在最没有把握时才出单张(但应该出较大的牌以顶住地主,必要时可把较大的对子拆成两个单,这样也是放信号给另一家表示自己无控制牌),在顶单张时基本上应当比10大,有可能的话最好先顶住3张底牌(A,2,王除外),这样的话便于最后根据地主手上的底牌来判断牌形。地主的上家在自己没有控制牌时不要去跟自己的上家放出来的牌(单张顶牌除外),例如上家出了5张的小顺,可能他手上还有6张的较大顺,如果你顺手跟了把5张顺,而地主又正好没有顺时,你就相当于在帮地主斗你上家;有时候上家出了个小对子,你手上正好只有一对小对子可跟也不要跟,因为万一上家的牌不好也想放牌给你,见你跟对子了他就要误会他放对牌了,结果等地主也跟对子后上家就会放手,这样就白白的送给地主一次出牌机会,而且有时候打到最后要渡牌给上家就是靠放小对子,因为在你的顶牌之下地主很容易出现最后只剩双王加两单或者光剩一个较大的单张等机会,如果你无法渡牌给你上家,那就把胜利拱手相让给地主。当然地主的上家在自己的牌不算很好但比较顺畅时可以先脱手只剩单张等你的上家来放你,这时候在有机会出单张时不必顶了,而必须先出最小的单牌。地主的下家则要能跟就跟,有机会跑就跑,最好只剩一张或一对,这样就给地主出了难题,在走牌时也有一定的技巧,例如手上有AAKKQ6,对子已经是最大的了,应该先出K对,地主不要的话你再出6,这时候你的下家应当可以推断出你还有比K对大的对子,如果没有的话,你手上有三张单牌就死定了,那也只能死马当作活马医,所以他有机会出牌的话就应该出对子,除非他没对或者能自己走掉。如果自己手上有炸弹但其他牌不是很好不容易走掉时,要注意不要先把最小的牌打掉,往往你的下家有机会跑掉,你只要确认你的炸弹最大了就可以炸他一把,不管是地主还是下家,然后把下家放走就行,如果你把最小的牌都打光了,就有可能炸了后放不走下家,结果弄巧成拙,反倒是让地主赢得了双倍的分数。
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听说第七届全国斗地主锦标赛的网络海选赛快要开始啦,你想不想通过层层选拔,与全国斗地主高手一较高下呢?通过选拔可不简单,JJ比赛课堂特邀斗地主高手为大家传授打牌技巧,让我们一起向更高段位进阶吧!
  叫牌:看似简单 内有乾坤
  既然是比赛,就一定会有输赢,谁都不愿成为输的那一方。想要赢得斗地主,叫牌是非常重要的一步。JJ比赛课堂总结了叫牌的三原则,供玩家参考。
  第一,如果手上有炸弹,你基本上可以叫地主,除非你没王没2。第二,如果你手上有大王,也可以叫牌,除非你没2,而且缺牌很多,即使加上三张底牌也连不起来。第三,如果你手上有3个2和一对A,也可以叫牌。但这种情况比较危险,因为对方手里可能有王炸,但值得一试,说不定底牌可以给你补个炸或者王。如果底牌没有王,那么你就一定要留着对2在最后出,才有可能控制牌局。
  出牌:眼观六路 耳听八方
  不管是地主还是农民,在出牌过程中必须学会观察对方,用对家给你的信息去判断他的牌况。举个例子:地主先出了一张3,地主的下家选择不出,那么能证明什么呢?第一种情况,下家的牌很整齐,没有单张;第二种情况,下家的拍比较整齐,有单牌但很大,不愿意压一个3,让你出小牌。遇见这种情况,你要么出大牌,之后出对。如果你牌很好,也可以选择随牌。
  判断对方的同时要充分理顺自己的牌,在你拿到牌之后要想好出牌的路线。作为地主,要算出每一步的情况,出了意外要怎么处理等。作为农民,除了队友之间紧密配合以外,观察地主的牌尤为重要。
  心态:投石问路 沉着冷静
  在不清楚自己前面是什么的情况下,可以用你手上的牌去探路,可以让自己知道手里的哪些牌是最大的。举个例子,如果你手上有1个王,一对2,一对A,1个K,一对Q,3个J,那你可以用一对Q去试探对手是不是有3个K。如果你出了一对Q ,对方没出一对K的话,你的3个J最好最后再出,免得被压死。
  有的时候会出现这样的情况,对手牌走得很快,在他手里剩下最后三张牌的时候,你就是有炸也先不要炸(特别情况除外)。这个时候千万不能慌神,因为还有很多种可能,需要仔细斟酌。
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手游圈内人()坚持每日干货推送!分享最新手游推广运营干货,发掘手游研发策划灵感,洞察互联网领域前沿资讯,知悉移动网络小道消息。发表于 15:04
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电梯直达楼主
心态. 要知道上帝也是会有犯错的时候.多一点谅解.多一份宽容.多一份良好的心态.以乐观的态度去面队你的对手.你会赢的--..
友谊第一.比赛第二.这句话.小学大家就说了.真的很经典--..
叫牌的方法.
不是什么牌都可以叫的.想赢斗地主.我觉得会叫牌是一个非常非常关键的一步.我的叫牌原则是:
1:你手上如果有炸.基本上你要叫地主的.(除非你没王.没2)
2:你手上如果有大王.也基本上要叫牌的.(除非你没2.而且缺牌很多.即便是吃了三张底牌.也大概连不起来).
3:你手上如果有3个2和一对A也要叫牌.(这个有点危险.因为对手一方可能有王炮.但还是值得赌一下的.说不定.底牌可以叫你补个炸或王什么的.如果底牌没有王.那么你就一定要留1对2在最后出.死也不撒手.).
第三:要会利用对家给你的信息去判断对家的牌的形式.
比如说.地主首先出了一张4.地主下家(你的对家)不要.那么只能证明.第一.他的牌很整齐.没单张.第二.他的牌也比较整.但有单.但很大.不想压一个4.想叫你过小牌.遇见这种情况.你要么就大上牌.上手打对.(因为对家可能对很强)要么你牌 好的话.就也去随牌(这情况的前提是你很有希望赢牌才这样做).
第三:庖丁解牛法看你自己的牌.
中学有篇古文是说一个屠夫.在宰牛以前.他的眼里已经把牛给宰了.已经是剃骨肉了.拿到斗地主上就是说.在你拿到牌以后.你就应该想好可能走牌的方法.(这也就是高手为什么一拿到牌.就已经知道.这局能不能赢的道理).
第四:用你手上的牌去探路.
也就是说.用你手上的牌去探路.让你知道.你手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住).举个简单的例子.比如你手上1个王.1对2.1对A.1张K.1对Q.3个J.那我就会用1对Q去探对手是不是有3个K.如果你出1对Q.他没出1对K的话.那我还是权你把3个J放到最后吧.第五:在对手剩下最后3张牌的时候.你就是有炸也先不要炸(特别情况除外)
因为.一般情况下.那3张牌都不是完全一样的.也就是说.他不会一下走完.你放心.他多半会留一张2什么的.要么他就会选择[拼命"出1对2来赌你没炸.这个时候.你多半就要开始笑拉.因为你胜券在握:) 第六:地主一下连着出了14张牌左右的时候.你就是[拼命"也要把他管住.因为他已经有了黑关影子了. 第七:拆牌的要领.
在你想出连子的时候.你有时候会要拆对子.我的建议是如果你是六连以下.最多拆2个对.8连最多拆3个对.以此类推.最多不能超过3个对.
第八:要会利用你对家的牌来斗[地主".
也就是说.你不能一味的和地主互相压牌.有的时候.即使你的牌还不错.大牌很多.也要稍微忍一忍.要充分利用你对家的大牌去顶[地主"等你的对家不行的时候.你再上.这个时候.[地主"可能就已经不是你的对手了:)(这个时候我想你又该乐了.因为胜券又在握了:)
第九:要全关的时候.你要选择先出容易被管上的牌.不要给对方一个信息说.你要全关他们了.要迷惑他们.他们也许会嫌你的小连子的张数太少.或是你的3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管.等你的小牌顺利的出去后.他们后悔都来不及了.:)
第十:你如果手上有许多小对.不要怕出不出去.而拼命的想压牌.这时候.你不要着急.只要你有一个大王.或是1对2.你就放心的叫对手过.等他剩最后一张的时候.即便.他是一个小王或是2.他也眼睁睁的看着你的小对走掉.
第十一:[地主"先打3.不一定说明[地主"没有3带.他也许是想过单.而迷惑你们的.所以.你一定要谨慎!
第十三:学会[记牌"
我这里的[记牌"打了引号.是因为.我不是叫你去把所有打过的牌都用脑子去记下来.你只要通过其他两个人出了 的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了.我就不举例子了.因为论坛里[巡抚谈斗地主"里讲的已经很清楚了.而且我和他的观点一样.所以我就给大家[搬"过来叫大家看一下好了
很多人抱怨自己的记忆力差.但却没多少人怀疑自己的理解力.这就足够了.至于在斗地主的时候.我们是怎么理解性的掌握和记住牌的.这是一个较难阐述.只可意会不可言传的过程.
举个简单的例子.朋友出了张1.我手中有一张1.那么我推测出敌手手中是对1.这个时候.我不是想着怎么怎么记住敌手的对1.我想的是他对1有多大的威力.对我们出对子有多大的震慑力.换句话说.我不是把敌手的对1看成一个单调的阿拉伯数字.我把自己的感情.紧张(我和朋友没对2了).轻松(我有对2可以压住他的对1)都附着在他的一对1中.我相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效果好得多.
发表于 17:00
也不排排版.看着太费劲了.看来是不想让我学会.
发表于 20:03
感谢提醒!最少填写6个汉字或12个字母!
发表于 17:39
从来没玩过的人怎么开始学啊?
发表于 22:50
还不错.写的挺好.
发表于 02:25
不错啊.学习了.改天写个如何打麻将的.接着学(新浪什么时间推出四人麻将咧?)(*^__^*) 嘻嘻--
发表于 09:56
只要有机会我就叫地主 玩的是过程 开心就好嘛 一个这个哪有那么多事嘛
发表于 11:03
明白了,我玩过一次.还行.
发表于 16:04
哦哦...原来这样
发表于 18:07
路过!各村有各村的高招!
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