理性分析dnf何时出90倒闭

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日期:日 17:49&&来源:
&& 作者:街^@麓笞
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  DNF让人失望,这不假,可我要说,TX没有错..
  都先别喷我,咱一点一点说:
  1、游戏掉线的问题:
  的确,当今网游4大天王:WOW,梦幻,DNF,CF四个游戏中,掉线问题最严重的就是DNF,甚至国产网游全体加一块,都没有DNF掉线率高,可大家想没想过这是为什么?
  是TX的服务器不好么?我想问个很尖锐的问题,如果TX服务器不好,为什么CF不掉线?难道CF和DNF不是一家运营商的么?
  而且CF不仅不掉线,家庭标准宽带玩恐怕不卡吧?就算是卡点,也能玩吧?要知道CF还是3D游戏呢,并且第一人称射击类的游戏,稍微卡一点就完全不能玩了,比如说你子弹比对方慢半秒,你觉得这个游戏你还能玩么?
  事实上CF确实不算卡,而且不怎么掉线!那么是TX把好的服务器给CF了么?好的服务器给哪个游戏用,完全取决于哪个游戏收入高吧?
  大家觉得CF的人均投入会比DNF高么?我觉得不至于,何止不至于,差的还不是一点半点...
  那为什么DNF就要掉线呢?这里首先不排除TP的问题,当然TP之所以这么万恶,还是玩家造成的。这个咱们之后说。
  DNF之所以掉线,我认为就是因为因为大家都往爆满的服务器进的原因,明晃晃的爆满二字,你不认识么?人家服务器都爆满了,你还进,被挤掉线了,你怨谁?
  小弟在东北4区的号,由于有G,所以一直单刷,既然单刷,自然是找人少的线,低调点么...
  事实证明,在人少的线,基本不会掉线。一天疲劳也最多2次而已,基本可以克服....
  当然,有人又说,在人少的地方怎么组队啊?我只说一句,TX没禁止在人少的频道组队吧?找好手刷党之后,不会集体换线?
&&& 小编:有可能是先天不足..比如DNF的程序基础不好。也有可能是人太多,爆了服务器... 不过最近确实没怎么感觉掉线...
  2、强化问题:
  强化概率低,有目共睹,我也只说一句:&贪心不足蛇吞象!&
  就算TX规定强13之前都不会失败,还会有人去强14,对么?明明知道高强有风险,还要去强,碎了你怨谁?
  3、刷图难问题:
  这个问题就是强化难问题所引出来的,没有高强,刷图当然难。然而最令我气愤的问题也就在这里!!!
  你瞎啊!!王者图下面的那句:&危险,建议4人组队!&你看不见么?人家TX说的明明白白的,王者难度的图是给4人队伍准备的,你因为贪婪,想要独得经验和掉落的物品,非得单刷,那过不去你怨谁?
  是!!韩服伤害高!!可韩服也不是人人都能拿上极品去刷70及图的王者吧?
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日期:日 16:27&&来源:
&& 作者:细俊
  看见最近因红眼这个职业闹得沸沸腾腾,我就出来理性分析一下红眼这职业为何多人玩。
  首先声明,我玩红眼的时间是最长,但第一个职业和最喜欢玩的职业绝不是红眼。
  第一点,红眼数量的由来。鬼剑职业对于90%国服玩家来说,无疑是最好看的,而且容易上手,再从转职中取舍,红眼的狂,更吸引大部分喜爱鬼剑系职业的玩家。其实老玩家都清楚,红眼从国服最初开始的时候,高等级的血之狂暴技能,杀怪吸血量高,而且初开时,没有什么特别变态的图致使红眼不能依靠双刀,从而造就一个刷图消耗极低而且安逸的职业,当时尽管不少人知道红眼技能吃力量,但其版本力量难堆,所以高强平砍流仍是主流派系。
  到经历第一次改革,也就是女格斗改版那章,血之狂暴技能杀怪吸血量被和谐,红眼从此走入低迷期,尤其在最接近70版本时候,无论刷图PK几乎垫底,人口数量明显减少,还不如当时的热门职业白手多。到更新70版本,红眼的春天总算来了......装备属性改版,人物属性大幅度提升配上EX技能系,和新增嗜血技能造就了红眼的强大,无论贫民、平民、小康还是土豪都可以玩得非常爽快,与此同时PK场延迟问题严重,却丝毫不影响连发红眼的连招,甚至还方便了红眼用扯技,致使红眼人口基数迅速膨胀,甚至比国服初开DNF的时候还要多,各职业玩家对红眼的仇恨也从此越发越大。
  第二点,红眼真的强大吗?本人玩过很多职业,白手、红眼、散打、柔道、枪神、男毒、驱魔等等,而真正投入大,用心玩的,就只有白手、红眼、柔道和枪神。红眼这个职业刷图真心强大和安逸,为何这么说呢?首先固伤技能,单看技能伤害,红眼固然不是一哥,但是,由于暴走加的高力量,嗜血的技能效果,再配合小抓的力量加成,令红眼在固伤职业伤害是最高的,其爆发力直逼贵族职业(物理系百分比职业),持航能力能与男气功相拼,安逸程度与死灵和柔道不相上下,可以说,就刷图而言,是一个完美的职业,PK场有连发的辅助也能算个中上水平,这样一个职业怎可能不多人玩。
  第三点,我相信说到这里,很多人已经嘴里反驳,那我就说些题外话,谈谈其他职业。除红眼外,刷图强大的职业当然还有很多,着重说几个,武神、武极、剑圣够强大了吧,刷图各种秒,竞速势均力敌,实在是其他职业望尘莫及啊。但是为何职业人口数量还是少?武神、武极的强必须建立在装备完善的情况下,但要装备完善,要么费时间,要么费钱,所以贵族职业也由此得来。
  RMB玩家自然不用费神,但平民玩家呢,虽然说这个游戏也算挺好赚钱,不过有谁会知道平民玩家在武神、武极装备没完善的情况下,养成难度有多难?中间是多么艰苦?这两职业,刷图秒不了怪就是杯具,因为没有任何CD短的小技能可以完美压制精英怪甚至小怪,只有真空期,相信平民玩家都深有体会。
  至于剑圣,剑圣自从来了一次技能革新后,还算好,不过其刷图安逸程度还是不能跟红眼比,所以还差点,但也算除红眼外最适合平民玩的职业了。死灵,这个职业还算强大,持航、爆发都不错,但一刀流玩起来比较麻烦,还要换装,加上养成难度比武神、武极更难,因为她的终极装备是需要时间加运气的,在装备养成之前,艰苦程度堪比武神和武极。至于柔道,还算不错吧,不过爆发力太差了,跟红眼是不能比的。至于漫游,我就不想说了,现在真的找不到比漫游更垃圾的职业了。
  所以红眼多人玩也就是过分完美的原因,其他职业缺点多多,试问有多少个玩家想玩呢,也提醒那些还在为苦B职业奋斗的玩家,快点迷途知返,玩个红眼吧,你会知道红眼是多么强大的。而且从国内的韩服玩家得知,85版本,红眼将会比现在更强大,欢迎大家加入红眼行列。
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理性分析:关于DNF所有职业刷图的一些评价
  20、银月
  dnf三大最难玩职业之一。又一个纯百分比职业,吃力量吃高强吃属性强化,本身对暴击有加成(防具专精增加暴击伤害让漫游泪目)。全技能百分比已经高到让人发指的地步。攻击方式非常灵活,输出足够可以说是三步一杀。然后,没有然后了。
  本身高百分比,如果木有12往上武器的支持根本发挥不出来,有聚怪但是非常难掌握,技能衔接虽然华丽但是非常考验反应能力,攒星聚怪空地转换是每个刺客都要学习的基本功课。相比其他百分比职业,技能未成形前练级非常困难,近战职业防御最低(力法虽然也是皮甲但人家有加强型魔法盾)。
  绝大部分刺客会夭折在40级左右。另外,刺客带着怪飞来飞去的攻击方式往往让队友很恼火。还是那句话,冷门职业都是有一定道理的。
  21、灵魂收割者
  又是一个被和谐的很惨的职业。60版本和70版本的死灵可以说是两个职业,和谐了属性强化和谐了愤怒伤害甚至和谐了卡大巴属性,到了二改逼得死灵必须加ex大巴才能和原来的平砍伤害一样。
  即使和谐了这么多,死灵依然是个不错的刷图职业,思路也很明确:王子控场大巴输出。不过不做远古二平砍,死灵的输出相对很疲软。至于控场,倒是和法驱很像,只有到了65出了ex蛛丝才能说是完全的控场。
  而且死灵有个大家公认的毛病,那就是实在太耗蓝了,连平砍都耗蓝的职业你们确实伤不起。而且死灵如果想玩到高端,武器还是尽量高强吧。
  没有最强的职业只有最强的玩家。然而我们绝大多数都是普通玩家,技术一般而且腰包不鼓。大家可以根据自己的实际情况选择合适职业。
  不要觉得游戏只是一堆数据,除非你真的没有投入感情;同时也别对游戏太认真,网游这个东西谁认真谁就输了。我写的这些也只是指导而已,真正的路还要自己去摸索。
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