纯血火鹰怎么刷在现在这个版本德拉诺之王是刷25人英雄必出吗

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作者:mikemen来源:NGA发布时间: 12:08:15
  摘要:在兽人第一次入侵艾泽拉斯之前,钢铁部落就已崛起并主宰着整个历史时代。只有过去与现在的英雄们敢于反抗各大德拉诺之王。当你备战就绪,准备投身战场时,全新的任务系统将在你探索新世界的同时,指引你。你将完成支线任务,解决谜题并以快速、灵活的节奏解锁各种秘密。而你获得的奖励也跟你的试炼一样充满惊喜——每一项任务都会随机掉落额外的稀有或史诗物品。在七雄中鼎足而立,打破汹涌钢铁之潮。
  本文来源于NGACN,原作者:
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  一场神话时代之旅
  在兽人第一次入侵艾泽拉斯之前,钢铁部落就已崛起并主宰着整个历史时代。只有过去与现在的英雄们敢于反抗各大德拉诺之王。当你备战就绪,准备投身战场时,全新的任务系统将在你探索新世界的同时,指引你。你将完成支线任务,解决谜题并以快速、灵活的节奏解锁各种秘密。而你获得的奖励也跟你的试炼一样充满惊喜——每一项任务都会随机掉落额外的稀有或史诗物品。在七雄中鼎足而立,打破汹涌钢铁之潮。
  卡加斯
  氏族:碎手
  领地:阿兰卡峰
  身为最具有恨意的兽人以至于斩去自己的双手并接上一对镰形兵器,卡加斯o刃拳无疑率领的是一支有施虐狂倾向的疯狂兽人军队。卡加斯氏族的新成员都得效仿他们的酋长进行这种血腥的仪式。但这些伤还只是开始而已,之后在战场上还会有更多给自己或是敌人留下伤疤的机会。
  氏族:黑石
  领地:戈尔隆德
  他是一位极度痴迷权利且战术精湛的武器大师,黑手不仅有统治的野心,而且更以暴虐的手段来统治征服的土地。在他的领导下,黑石氏族的勇猛兽人们以钢铁的力量武装整个世界。黑石奴隶们在不停地鞭笞下痛苦地制造着可怕的攻城器械,而这些庞然大物即将摧毁的将是他们自己和邻友的家园。
  基尔罗格
  氏族:血环
  领地:塔纳安丛林
  在一场幻象中预见了自己的死亡后, 基尔罗格 “死眼”接受了命运的安排,以一种残忍的象征姿态挖出了他的左眼球。基尔罗格的血环氏族成员给自身注入了狂暴之怒,他们在武器上涂满具有迷幻效果的毒药,然后从树上伏杀猎物,以此减少受害者在临终时的恐惧感。
  耐奥祖
  氏族:影月
  领地:影月谷
  尽管耐奥祖足智多谋且富有远见,但他想实现兽人大统的理想却因弟子古尔丹的操纵以及钢铁部落的崛起而变得遥遥无期。影月氏族一直以星象作为自己的指引;如今,这些死亡先知的神秘主义让德拉诺离湮灭又近了一步。
  古尔丹
  氏族:暴掠
  领地:影月谷
  从恶魔领主那里得到了力量并与自己的恩师反目成仇,古尔丹是德拉诺少数几位具有恶魔血的兽人,他的面容和自身的萨满力量因与恶魔的交易而扭曲。他所领导的流亡者——暴掠氏族努力地要从前恩师耐奥祖的手中争夺他们在钢铁部落中的“正统”地位……并引诱一支兽人大军拥抱恶魔的腐化。
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魔兽6.0前瞻6.0德拉诺之王问答汇总:新传说级任务及道具
6.0德拉诺之王问答汇总:新传说级任务及道具
德拉诺之王将会有和现在一样的传说装备任务线,当然也有另外一个更加稀有的新的传说道具。
在2013暴雪嘉年华次日闭幕式之前,《魔兽世界》开发团队再次来到会场中心的主舞台,回答所有台下玩家提出有关全新6.0资料片《德拉诺之王》各个方面的问题。其中谈到在5.0中全程陪伴我们的黑龙王子拉希奥在6.0中并不会继续拥有大量的出场,而全新的橙色传说任务与物品也会通过其他更新鲜刺激的方式与玩家们见面。
《魔兽世界:德拉诺之王》6.0资料片开发团队与玩家现场问答精华内容摘要:
把要塞系统做成手机App的确是个很不错的主意,但是我们现在还没有做他的计划。
在你离线的时候无法邀请朋友到你的要塞来,但是当你在线的时候可以邀请39(+1)的40人团队到你的要塞来玩。
黑铁矮人将会在新资料片里面有一些出场。
目前宠物对战系统没有任何的改动,仅仅只是加了新的宠物,训练师和要塞里面的宠物栏。
在所有的新人物模型都做完了之后,我们的团队会再继续给所有的模型加入更多的个性化元素。
智能型治疗确实不错,但是我们认为少一些“智能”会好点。当前的智能型治疗技能都是选区血最少的进行治疗而不是选取真正需要治疗的人。
黑王子在潘达利亚已经领过很多工资了,所以在德拉诺只会领一次盒饭。
我们的团队想让玩家找到新的志同道合的朋友一起玩游戏,所以我们出了一个关于团本规模改动的更详细的公告。
传说难度用了相对于10人到25人难度更多的设计资源来满足大约1%的高端玩家,所以20人的固定人数将比10和25的更加平衡,也更加方便于设计。
第三属性将限制在某一些装备上,例如移动速度只会出现在鞋子上。这些属性将会非常的稀有,只有在开荒期结束的时候你才会经常见到他们。所以他们对开荒竞赛不会有很大的影响。
英雄战火类型的装等将会持续。
德拉诺之王将会有和现在一样的传说装备任务线,当然也有另外一个更加稀有的新的传说道具。
每个角色的要塞系统是独立开的,所以小号的要塞系统成长将会有一些方式来加快。
泰坦们来过德拉诺,但是早已不在了,所以这个资料片我们基本看不到泰坦造物的痕迹。
BIS装备列表清单将会内置进游戏,就像英雄榜的。所以当你拿到掉落的时候你会看到其他对你有提升的掉落。
种族平衡将重做,我们将缩小各个种族之间的差距。地精和狼人是现在最为平衡的种族。
在传说难度中,20人规模里面大约会有5个左右的治疗。当然,玩家可以自己去尝试其他的配置而不需要像弹性一样到处找人。
在旧的地图中也加入动态事件确实很不错,但是现在还没有到时候。
好运符机制将在新资料片中继续。每种副本难度的好运符机制将互不影响。但是不会出现你多用了15个符但是毛都没有的情况了。
我们的团队正在讨论和开发手机上适用的宠物对战应用。但是现在具体东西还没有做出来,我们会继续研究。
不会有怀旧型服务器出现。
不会有什么关于星界灵龙的官方故事,他们只是看起来很cooooool而已。
由于重铸系统被移除了,重铸牦牛上的NPC将会被其他NPC取代掉(不会是银行)。
二级属性和三级属性一样,但是装备上的一级属性将根据你的专精进行改变。这个系统正在研发中,所以做完的时候可能也会有变动。
有一些人正在做老的魔兽争霸兼容当前新的Windows系统的工作。
当黑暗之门变红而你不能去外域的时候,你将可以从时光之穴去。
传说级难度的副本锁定机制和现在的英雄副本锁定机制相同,没有任何变化。
移除野兽之眼技能是为了精简职业而做的改动,就连代码我们也弄丢了。当然这被证明是一个错误,所以他的恢复将会花一些时间。
部落将会在新的世界重新定义审视自己,然后在MoP最后的颓势中走出来,变得更加强大。
除了专有的世界PvP地图之外的世界PvP将不是我们的关注点,特别是对于单阵营的大服来说。
新的发型将和新的人物模型一起到来。
幻化系统将和D3资料片一样不再要求你现在在游戏里面拥有这个道具,但是这个系统不会出现在首个版本中。
我们的团队认为每个Tier的团队副本难度将会越来越难,所以你不会像现在这样一遍又一遍的刷2个新本,刷到拉链都冒烟了。
关于图拉扬夫妇俩我们是有计划的,但是不在德拉诺之王里面。
(本文来源:网易游戏频道
作者:禾戈禾戈)
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