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天神传奇pk攻略之各职业详解+省钱之道技巧大全
天神传奇pk攻略之各职业详解+省钱之道技巧大全
时间: 14:23:50 来源: 评论:
一. 战士PK心得:
  首先,PK的时候技能设置为自动烈火,自动重击,半月或者刺杀(根据技能点而定)
  1. 战士与战士:同级别,同水准的战士PK,靠的就是走位,定人,最后加上幸运的暴击。谁先打出暴击,就能将对方撂倒,对于双烈火的使用。存在很大程度上的难度,因为必须在那个时间点定住人,而且必须在你身边。所以比较困难。
  2. 战士与法师:法师喜欢全屏跑,而且很难摸索他下一个位置在什么地方。我在实战中的打法就是,首先用shift锁定法师,然后松开shift, 跟着法师跑,寻找法师在操作上的漏洞,当然中间要借着走位,预测法师下一个点会到。提前过去定人,由于狮子吼按下去不是非常灵敏,一般情况5次狮子吼有一次定住。定住之后,就跑过去,按下shift. 打出的95%是烈火。一般都可以把血打到底,如果定的好,或者法师反应慢,补一刀就挂了。
  补充:打70级以上有分身的法师,我的打法是,碰到分身就跑路,因为分身的攻击高,战士扛不住。绕一圈回来再继续打
  3. 战士打道士:打道士的原理跟法师差不多,走位加上定人,然后一刀烈火秒。道士没有盾,90%的情况下,只要打出烈火,就可以秒人。但是道士的毒跟聚气对于战士的杀伤力很大,如果战士老是定不住道士,最后死的就是战士。
  二. 战士升级心得:
  首先把半月的技能点加满。
  1. 如果你是喜欢杀戮,仇家比较多的战士,推荐你去秘境挂机,60秘境,推荐80W战力。70秘境,推荐100W战力。去的时候带满药。在秘境挂机一般都开双内功,刷起来很爽!
  2. 如果你是VIP用户,想把三倍或者四倍经验,内功全部用在经验副本上。其实可以操作。经验副本有5次。最后一次要等30分钟。你可以下线等30分钟,上线的时候,经验,内功还有4-5分钟,经验副本已经刷新好了。然后直接进入。但是我一般不这么做。还不如直接开个双倍算了。
  3. 在战斗区挂机的时候必须调随机,防止被人杀。调多少随机看自己的的属性,正常模式是75-78%的血量随机,自动喝血调为80%。但是这样做可能会错过杀金色怪物的机会。我个人的用法是随机调在怪物杀不到的底线,但是人一打就到的那根线。根据自身的条件去设定。
  三. 战士抢BOSS心得:
  如果很多人在BOSS点抢,又不相互厮杀。最好的办法就是看着BOSS,一旦出现,马上按下A键,自动打怪。因为你手鼠标去点的速度不如按下A键的速度,而且鼠标容易点错。当然这样的做法前提是周围没有小怪。还有一种做法就是改成全体模式,怪物快要出现的时候,按下狮子吼。把身边的人定住,自己上去砍。
  小BOSS有固定的刷新时间,如果你是长时间在电脑面前,可以设定一个时间,到点过去蹲点。
  四. 对于奇经八脉的吃法:
  我目前吃到了冲脉,根据我的经验,每天似乎只有一次成功,如果你在一天中已经成功了,请把你多余的护脉金丹存到明天再吃。
  奇经我都是买十全的,其实到后期,每天打个5-7个十全是没有问题,前期买十全有点浪费,所以不太建议购买。多去去夺宝,BOSS,就可以了。
  五. 杀挂机:
  战士是杀挂机最好的职业,如果能够配上一个道士,那就是无敌。就连城主也照杀不误。有必要的时候杀杀挂机也好,虽然听上去不怎么好。但是这样做有助于增加游戏气氛,促进消费,而且还抑制你的对手。
  六. 喝酒:
  战士在喝酒上先把生命和爆伤喝满,之后可以看情况喝酒,你的对手主要是法师的话,就喝魔防。战士就喝防御。命中可以放到最后喝满。一天可以喝25瓶酒,每瓶酒加5分钟的属性提升,所以没有必要一下子喝完,可以放在打BOSS之前,PK的时候喝下。剩下的酒在你睡觉之前喝下,然后就挂机。
  七.天梯系统:
  我在5区算是打天梯最多的了,碰到神秘层全过。打神秘层的方法就是:一个个杀,然后换符文回血。我符文背包里有一个真元护体。10秒回2700血。杀人顺序有好多种。大体是:先杀一个道士或者法师,之后去勾引一个战士,我感觉战士的嗅觉比较远,能够从比较远的地方跑过来。杀战士很容易,等他跑近了,直接定住。然后按下A键,自己打,快打完的时候再马上取消自动打怪。回满血,打最后一个。打天梯,战士就只开烈火跟重击。因为追日跟开天的杀伤力不大。打最后一个的时候,等第二个烈火的冷却时间还剩下6秒左右的时候跑过去,靠近之后,定住,按下A键。
  战士打天梯,一般就挑战战士,这样是100%的概率过,他跑过来就定住,然后直接按下A键。
八.符文系统:
  我使用的符文是:攻击,暴击,爆伤,防御,魔御,暴击抗性,魔法闪避,生命。包袱里面可以放个生命恢复的用来打神秘层。符文方面,战士主要升攻击,暴击,爆伤,这些是输出性符文。
  九. 装备强化以及幸运:
  装备强化可以通过自己打金刚石,或者收购别人的装备,进行强化转移。如果你还是60的装备,单个装备强化最好不要超过31。因为31之前的强化容易升级,而且强化多了,有强化属性加成。
  喝普通的幸运药水一般到5.5就差不多,再往上就很困难。还有很大概率就下去了。5.5之后一般就开始喝超级幸运水。幸运水可以打BOSS或者,或者直接花100传奇币买100个。我觉得这个还挺实惠的。
  十. 装备选择:
  我是走属性装路线,不走战力装。而且我个人偏向于暴击属性。在装备选择中优先考虑属性,其次是天生。最好带有后缀的装备。我个人不建议升级装备,我认为好的饰品在秘境都可以打出。所以没有必要升级,再说升级也不能升级属性与天生,又浪费一个极品装备。
在《天神传奇》中,VIP对于小R或中R玩家来说是至关重要的,若想花小钱在游戏中占得一个关键位置,首选VIP。 进入游戏后,12级有个VIP体验,你做任务直接使用传送,省了自己跑,方便了许多。在这两个小时,尽量升级到38级,不然 肯定会落后好几个等级。若是小R玩家,如果你想长期玩,建议你开黄金或者白金的VIP,如果你想先体验游戏,你就买个白银VIP,为什么这么说呢? 免费传送大家大家都了解,我就不多说了。如果你不想花太多钱,买个会员每日能给不同等级VIP送一个经验卷轴、内功卷轴,我每次都把他们用在经验副本上,因为经验副本的里面的怪要比普通地图的怪高了好几倍。等级也不至于落在别人后面。 增加金币掉落在我看是最重要的,白金VIP掉落100%,相当于你打怪挣了50W金币,有了VIP就能获得100W。坐骑的升级和符文可就全靠这些金币了。如果你金币多了,还能便宜卖给大R,收取传奇币,岂不是一举两得。 再说说关于世界等级加成,刚来玩的玩家肯定不了解这是什么东东!其实这就相当于你的一个保障,万一你一不小心落后于其他人了,通过这个你还能快速追赶上别人。
  世界等级是排行榜前十名玩家的平均等级
  大于35级的玩家才能获得世界等级加成,普通玩家为1.5倍经验加成,VIP为双倍
  普通玩家的加成效果在小于世界等级10级时消失
  白银VIP的加成效果在小于世界等级9级时消失
  黄金VIP加成效果在小于世界等级7级时消失白金VIP加成效果在小于世界等级5级时消失
  简单直白点说,比如世界平均等级是70,你是61级,你在61&65的时候都享受这个双倍的待遇。还有属性加成、随身拍卖等作用,我就不一一举例了。 这里提醒一点,如果是个中R,建议够买白金VIP,首次充值能拿到很多好东西,确实挺值的。而且离首冲2888最后一档也不远了,又能拿好多东西。
  33级竞技场系统开启,总共有13段,每一段有9层。通过打竞技场可获得勋章,是增加防御、魔御、暴击的一种道具。当声望、等级、挑战楼层数达到升级勋章的规定要求,勋章可升级。最重要的是达到铜勋、银勋、金勋还能学习技能。 在天梯系统中,玩家每天还有可能有几率触发到神秘层,触发的概率就要看人品了!普遍情况下,一般一天可以出现2次神秘层,如果你挑战成功声望值可以获得普通楼层的4倍左右,若是你失败了,神秘层在6小时内可无限挑战,直到你成功。 下面就讲2点小技巧给大家。 首先,大家要根据自己的实力选择适合的楼层,不要以为一味挑战高楼层就能获得高声望,例如你一天挑战9次,5次都失败了,还不如挑战自己能打过的层数,还能次次成功。 其次,不要轻易过下一段数,一旦上了新的段数就不能回去了。还是那句话,根据自己的实力定,等上升了一定的战斗力再挑战最后一层。而且神秘层的难度也跟你选择的层数有关系,例如你选择了5层,进入碰到了神秘层,那么这个神秘层的难度就会比你进入了8层的要简单很多。 第三,打败神秘层也是需要技巧的,因为镜像内不能自动加血,像战士和法师只能硬抗,最好能碰见怪物一个一个出现的机会,这样你逐一攻破会起到事半功倍的效果;道士因为可以给自己加血,可以先打完一个后跑到没有怪物的地方加满血再去攻击另一个怪物。 我经常遇到一味挑战高楼层的人,但是最后发现他的声望值还没有我的多。我都学到了勋章第二个技能,他还在第一个勋章技能徘徊,就是因为实力不够,但却一味挑战高楼层。
  接触这个游戏已经有一段时间了,对游戏大致也了解了很多。我看有很多其他和我一样的玩家在一开始玩这个游戏的时候都对这里面的装备分类有些不懂。那我现在就与大家分享一下我的经验,希望对各位有所帮助。
  《天神传奇》里面的装备主要是以颜色、天生属性、附加属性、装备的前缀和后缀名字来区分。大家可千万别觉得装备分类麻烦,其实如果你们了解了会觉得很有意思。下面我就一一说明他们之间紧密的联系。
  首先先说一下装备颜色的分类,由差到好的顺序依次是:白色&绿色&蓝色&黄色&紫色。跟装备颜色相关联的因素是装备的附加属性。下表可以详细说明:也就是说白装没有附加属性,绿装有一条,以此类推&&&
  装备颜色 附加属性条数
  白 无附加
  绿 附加属性1条
  蓝 附加属性2条
  黄 附加属性3条
  紫 附加属性4条
  在说说天生属性和装备名字的前缀的关系。装备的前缀又分(由低到高):无前缀的装备&精良的&非凡的&完美的&史诗的&传奇的。天生属性和装备名字的前缀是有一定关联的,天生属性值肯定是越高越好,简单一句话:天生数值越高,装备的前缀名称越好。
我们往往可以在装备的名称后面看到后缀名称,例如:传奇的嗜魂法杖.睿智.那么这个后缀到底是怎么来的呢?后缀名字与附加属性值有关,也就是说也许你某条附加属性触碰到了达到后缀名称出现的某一上限,然后后缀就出来了。下面我就列出后缀名称的一些分类,也不知道对不对,大家可以挑错。举例来说:例如你的附加属性中的物理命中达到了上限,那么装备就会出现XX残暴的,以此类推&&&
  对于天神,对于技能,很多玩家也分享了不同的感受和心得,其中介绍的也很详细,这里不想做过多的讲解,现在就把传奇中主要的技战术进行一下着重讲解,以供各位借鉴:
  双烈火:此技术是战士发挥最高攻的主要途径,百度上也有详细的介绍,但是天神中,略有不同,天神中,烈火的CD时间是10S,而且绝大多数玩家选择都是自动释放,因此,什么时候开始蓄火,什么时候开始释放第二刀火就是困扰大多数玩家的一个瓶颈,根据本人经验,如果选择烈火自动释放,就在运动中注意烈火CD时间,第一圈CD结束不要理睬,第二圈CD结束后手动点烈火快捷键,挥刀,同时,此刻的烈火CD速度会突然加快(目测CD缩短至2S),此为天神的第一刀烈火,挥出后,CD基本结束,手动再点一下烈火,此时,你会发现,又是一刀烈火。好吧,双烈火就是这样!其他的释放方法,你会发现,两刀烈火中间会夹杂一刀普攻,那就不算是双火了。注意事项:由于狮吼功的存在,我们一般会选择第一圈烈火即将结束的时候进行狮吼,这样,你跑到对手身边,火出,CD,再火!PS:以后出的逐日和开天,如果喜欢,也可以这样发出双逐日、双开天!
  道士的PK:道士,首先要找准自己的定位,辅助的王者!因此,作为道士的你不要想着如同战士一样冲锋陷阵,你们没有战士的厚皮,也没有法师的蛋壳。因此,一个优秀的道士,首先要做的就是保命!然后才是上毒,游走,聚气,贴符!如果有战士追你,切记不要聚气,回身贴符。道士们,难道你们有多少次是在聚气的时候被吼住的,自己不知道吗?一个字,跑,不追了,我再回来,上毒、聚气、贴卫生巾!
  法师:法师的PK主要技能还是暴风雪!为什么?攻击没有火雨高啊?傻蛋!火雨,你有没有在释放的时候发现,等你的火雨出来的时候,人家已经不在你释放的位置了吗?火雨要释放好,必须预判跑位!暴风雪与传奇的冰咆哮一样,具有释放速度快,频率高的特点,因此,仍然是法师PK的主打技能,当然,如果对手被吼住了,你放火雨,我也没意见!另外,法师兄弟们,要学会跑位!怎么跑?有自己行会的战士往跑啊!你撒开腿到处跑,不光累坏了追你的人,也累坏了要吼住对方,救你的战士!还有你的火墙,么事,你就放放,不吃亏!想打架!好吧,练好配合!火墙、减速、暴风、抗拒、暴风!
  下面终于要写装备选择了,首先,如果你愿意往下面看,那么请无视装备的战斗力属性,如果你是战力控,那么走好不送。
  好吧你要看下来入坑么?我不会让你失望的。
  装备属性根据属性位置不同,可以分为主要属性和附加属性,而根据功效不同,可以分为攻击性属性,防御性属性,辅助性属性。
  先给出攻击性属性的优先级:
  对应职业命中(满120%前)&暴击&暴击伤害&对应职业攻击力&命中
  防御性属性优先级:
  生命值&暴击抗性&伤害吸收&=双闪避&双防)
  辅助性属性先不说,我先来说说为什么这里给出这样的优先级。暴击几率和暴击伤害的讨论已经在前面元神板块讨论过了。这里不重复讨论。关于命中属性的重要性,对于任何职业来说都不言而喻,而LZ我自己带入了同等级装备下堆砌双闪避的情况进行模拟,并根据自己实际的游戏经验总结,得出这个游戏的命中阀值大约在120%至125%之间。而介于命中在超越阀值之后收益大幅度降低。所以这里给出120%的阀值。实际情况下由于目标级别可能与自身级别不同,阀值可能有变化,但是LZ的估计大约120%-125%的命中属于一个收益最大的区间。
  至于暴击伤害和攻击力的优先级么,由于攻击幸运属性的存在,只有在攻击幸运足够高(这个数字至少是8),攻击上限的收益会高于暴击伤害。但是实际情况下,由于只要攻击幸运不是9。上限的发挥就受到RP的影响,虽然暴击也受到RP的影响。但是总结来说(这里的计算很烦)暴击伤害还是较攻击力收益较为高。(其实由于攻击力属于主要属性而暴击伤害属性附加属性,两者并不**,并且攻击力还可以通过强化进行提升,所以在装备的选择方面根本不需要纠结这两者,直接选择有暴击爆伤的装备堆砌攻击属性吧骚年)
  这里需要填一个坑,为什么我说暴击伤害对于法师的收益要大约战士和道士呢?因为法师属性中等伤害持续性输出职业,当技能暴击时,法师的技能在暴击时候由于暴击系数提升的伤害并没有战士的烈火和道士的聚气符这样的单次高伤害的爆发技能提升大,所以在这个时候,暴击伤害的收益相对于法师就会大于战士和道士。但是这并不代表对于法师来说暴击几率收益大于暴击伤害。目前的装备下无论职业,暴击几率的收益恒大于暴击伤害。
再说说防御性属性。生命值和暴击抗性这两条属性也在元神板块进行了讨论,这里不多赘述。不过补充的一点是,由于暴击抗性的数值对于防爆击几率的提升和暴击属性的提升是相等的,所以只要你的RP不是太差,暴击抗性在PK场合下的收益甚至于会超越生命值,这里尤其以面对烈火和聚气符为甚。不过总结来说,生命值的收益稳定且兼顾了药品的恢复,还是作为防御性属性的首要属性来推荐。
  至于伤害吸收属性和双闪避属性,我为甚么会使用大于等于这样的符号呢?因为这两者在某些不同环境下面收益会不一样。首先要明确的是闪避属性对于闪避几率的提升低于命中属性对于命中几率的提升,也就是说你需要堆砌更多的闪避属性来躲闪目标的攻击。但是闪避属性的优势在于可以完全规避一次伤害。RP好的时候非常给力。而伤害吸收属性则是较为平稳的一个容错率高的属性。总结来说,伤害吸收较为稳定,闪避具有随机性,并且看脸。怎么选择看你自己。(双防我不想说啥,该死的防御幸运)
  辅助属性么。基本就是魔法值,魔法恢复,生命恢复,吸血,吸蓝。这几样属性都不会对PK,打BOSS等活动带来过多的收益,但是在挂机,打竞技场的时候有不错的表现。具体需要你们自己来选择。
  总结来说,选择装备的时候你需要考虑自己需要多少防御性属性和攻击性属性,并且在内功点数方面进行调整,达到一种攻击和防御的平衡点。这个因人而异。我这里只给出各个方向的优先级,具体选择看你们自己了。
  至于符文么,差不多和装备选择差不多,就不多说了。
  差不多就说这么多吧。PK心得什么的就只写一句话。刺杀是神技!
  人物等级45时系统开放内功系统,系统开放后杀45(包括)以上的怪可以获得内功经验,内功等级提升增加自身属性的同时获得内功技能点,内功技能点可以增加技能的伤害和减免受到对应技能的伤害,下面就说说怎么合理的加点。
  内功技能分为攻击型和防御型,先说说攻击型
  战士攻击型内功技能有以下几个
  精确打击增强(技能描述:增加攻击命中,目前这个技能没什么大用,不建议学习,希望GM把该技能换成刺杀增强)
  重击增强(技能描述:增加暴击和暴击伤害,CD5秒配合烈火、逐日、开天使用,技能点有限的情况不建议学习)
  半月斩增加(技能描述:战士大范围攻击技能,CD1秒,前期建议点满,挂机刷怪时候明显提升效率,PK也不错)
  烈火增强(技能描述:战士,CD10秒,PK必点技能,喜欢PK的强烈建议点满)
  逐日增强(技能描述:攻击直线4格的目标,命中目标离自身距离越远攻击伤害越低,属于PK技能,配合烈火使用效果很不错,技能点充足的情况下建议学习)
  开天增强(技能描述:攻击直线3格目标,和逐日没有太大区别,命中目标后不分距离伤害相同,如果目标为怪物且等级低于自身等级的话会出重击效果,配合烈火使用,此时就可以洗点把烈火及开天增强点满)
  法师内功技能主要为单体和群体技能,因为是替代型技能根据技能学习情况加点就行,有以下6个技能
  单体:雷电术增强、法力燃烧技能增强
  群体:炼狱真火、惊雷破空、暴风雪、流星火陨)
  道士内功技能有以下几个
  灵魂火符增强(技能描述:前期唯一的攻击技能,首选点满)
  治愈之手增强(技能描述:增加治疗的效果,奶妈型选手和技能点太多的可以加)
  降毒术增强(技能描述:增加目标中毒后每次受到的伤害,PK时候配合灵魂火符效果很好,建议在灵魂火符学满的情况学习)
  圣兽增强(技能描述:增加圣兽本身攻击力,宝宝为单体攻击,因宝宝太脆在PK时起不到什么大作用,挂机时特别好用,点满挂机大大增加大怪效率)
  仙灵增强(技能描述:增加仙灵本身攻击力,宝宝为群体攻击,替代圣兽增强)
  血色杀戮(技能描述:道士终极单体攻击技能,对目标造成伤害的同时还附吸血效果,替代灵魂火符增强)
下面说说防御型技能,防御型技能一共有6种,每一种对应2-3种技能的防御
  初级防御强化
  一级防御强化:减少雷电术、基础剑术、灵魂火符对自身造成的伤害
  二级防御强化:减少功杀剑术、炼狱真火、降毒术对自身造成的伤害
  三级防御强化:减少半月斩、惊雷破空对自身造成的伤害
  四级防御强化:减少烈火剑法、暴风雪、圣兽对自身造成的伤害
  五级防御强化:减少开天斩、流星火陨、血色杀戮对自身造成的伤害
  防御技能主要根据自己的对手使用的技能来决定,灵活性比较大
  关于武器衣服幸运的一点心得 武器点幸运不要太着急 越着急越容易下降 装备幸运点到5.5后大家要开始拿装备垫了个人发现 如果连续降点 或者 无反应大概4-5次的话很容易成功一下 大家可以用两件装备轮换往上加幸运 还有1点重要的就是 祝福泉水 包里不要放太多 每次拿出5-10瓶 放在包包里点幸运再者就是 一般幸运到6.3后 普通的油是很难上的 建议成功后就不要在点了 等几个小时 我的武器是用普通水上的7 就是按照上边的办法点的 还行
  天神传奇什么职业好?这是最近很多玩家提出的问题,有关天神传奇职业选择的攻略,小唯马上来解析,辅助大家选到好的天神传奇职业哦!
  很多人都说某个职业太强,某个职业太弱。但是个人觉得职业是自己喜好问题,因为不可能是永远都有一个职业是最强的,包括魔兽世界也是一样。
  天神传奇职业之战士
  首先来说,我不是练的战士。但是战士在这版当中的确很强。当我想到了当年在传奇当中的小坦克,很难死掉,并且输出超级高。并且还有一个狮子吼能够定身敌人。但是他也有自己的缺陷,这版传奇地图都是比较大的,基本上没有太过于狭窄的小路,所以导致了战士没有办法追到敌人,而攻击力的大幅上涨,导致战士也没有办法去抗住多人输出。所以在平衡性上来说,战士是要具备一个可以定身的攻击技能的。但是不宜时间太长。
  第二,战士的烈火,烈火如果能够砍到法师和道士的话,还是可以明显看到敌人的血量减少的。可是后期战士为什么杀不死法师和道士?我觉得还是在于操作(不过我就不太属于操作流)。感觉目前在《天神传奇》当中后期战士没有办法杀死人,都是在于双烈火和双逐日的应用当中。毕竟双烈火和双逐日才是杀人利器 。所以建议所有同胞们去百度下双烈火和双逐日的操作方法,这样子才可以杀人于无形之中(我就不直接介绍了)。两刀烈火,试问多少法师和道士能抗住?哈哈,看自己操作了
  第三,狮子吼的运用,个人在与战士PK的情况下。大致了解了如何躲避狮子吼,同样,战士兄弟们也可以学习一下。因为狮子吼只有5秒的CD,所以属于战士神技,只要可以释放,绝不吝啬。所以法师和道士在3-4秒跑动当中可以留意战士的走位,如果战士刻意去在身边未放技能或者绕道的话,我觉得你就可以稍微一动2-3格,这样子狮子吼虽然能吼到你。可战士要近身的话,也要1-2秒之后咯。所以,战士的狮子吼还是要有技巧释放和躲避的(纯属个人经验)。
  战士的威力期:个人觉得战士是从新手之后最强的职业,他可以延续到55-60级。由于60级之后,大家血量都上来,并且法师的鸡蛋壳等级越高,就会导致战士一刀秒不死。所以在60之前,战士好好把握这个机会。60之后,双烈火才是王道!!!
天神传奇职业之法师1
  我玩过2个号都是法师。可以说我是比较偏向法师多一些,哈哈,下面就分享一些法师的经验。
  首先,法师是挂机最快的职业,他可以是升级最高的。但是一个弊端,前期的法师很脆弱,血量才是王道。法师在出了新手之后,就要拼命的去堆血量。只有血量高于战士一刀烈火的情况下,才可以稳操胜券(我是在50级之前经常被欺负 )。血量的获得吗?奇经、符文、生命药剂(别看是药剂,可非常主要的)。当法师达到50级之后,春天就基本上来了~哦对了,还有,鸡蛋壳(魔法盾),一定要达到等级就升级。
  第二,法师技能,我觉得法师的技能很多。但是我常用的只有几个:暴风雪、寒冰掌、流星火雨、火焰环(抢宝必备)。所以,可以按照等级来直接升级这几个技能,配合内功技能的升级,法师输出还是非常可观的。
  第三,法师团队,在热血传奇当中。其实真正的法团是最可怕的。当没有近身的时候,几乎所有要冲过来的敌人全部死亡。在《》当中我觉得可以组团去玩法师,这样子杀人才会有乐趣。只要大家朝着一个地方放暴风雪或者流星火雨,不死人都难。所以我建议,法师一定要组团!!!
  第四,法师超强输出,当法师达到70级的时候,只要拥有了分身。立刻变为超级输出团,所以低调的升级和获得分身技能才是王道。我建议大家可以尝试一下法师的分身,1变2,2变4,4变8.如果有4个70级法师抱团,每个输出5万血,哇靠!尼玛,那一下就是40万啊!试问,战士还能吼到你么?
  职业之道士)
  个人喜欢把道士称之为低调的王者,尽管现在没有大道士的出现。
  首先,我第一个号也是道士。道士是一个前期很难死亡的职业(当然,群P除外)。道士可以用狗来磨敌人,和别人绕圈圈。这点很符合热血传奇设计的风格,但是美中不足,就是至今没有人使用过狗来堵门之类。想想当年45级的道士可以堵一个服务器的人。
  第二、道士的嗜血,为什么要说到嗜血呢。可能我觉得道士在没出嗜血之前确实很若。嗜血是可以攻击他人同时回复血量的。但是要自己的攻击达到一定层次。另外就是,道士的仙灵还是很牛B的!比较像小机关枪,哈哈哈。
  第三、道士绝对是各种PVE的首选。竞技场,神龙印,各种boss。都不可能缺少道士。道士的红毒和绿毒的合并,包括无极真气。还是让道士在瞬间有高爆发。PVP当中也是捡漏高手。
  所以来说,道士还是不弱的。在后期,可是低调的王者。
  首先先说这个游戏新出的元神系统(以下所有观点属于楼主的个人观点,如果不满意请自动点backspace或者右上角,秀下限还是免了)
  元神系统一共分为头部,躯干,四肢的3个部位的元神,分别针对不同的属性,头部大致属于攻击性的元神位置,躯干属于防御性的元神位置,四肢则是一些辅助的元神位置。那么,我就先给出一个各个部位元神的推荐吧,全职业适用哦(虽然LZ是战士)
  头部元神:小龙王元神(必备)蜥蜴王元神(必备)对三职业伤害提高元神(PK场合推荐)对应职业攻击力上限提升元神(BOSS,挂机,刷怪推荐)。
  躯干元神:白野猪王元神(必备)野蛮王元神(必备)小蜥蜴王元神(推荐使用)对应职业减伤元神(PK场合可选)
  四肢元神:兽人酋长,骷髅王元神(打BOSS可选),食人花,泰坦甲虫元神(升级必备),鹰王,大力战虫元神(推荐常驻,虽然看RP但是算是辅助元神里面的万金油了)
  看了我的元神推荐,是不是有的人会觉得坑爹呢?或者不明白为什么这么选呢?别急,下面我会详细介绍选择的原因以及一些特殊情况下元神的选择。
  先说头部元神:小龙王元神和小蜥蜴王元神,分别对应暴击几率和暴击伤害,为什么这两个元神是必备呢?由于这个游戏在PK的时候有一个坑爹的设定就是补血药是一种按照血量百分比瞬间回血的药,那么如果想要打死一个人,基本需要靠暴击,甚至有的职业(例如法师)需要靠连续暴击才能够打死人,如果不出暴击的话,敌人的血量很快会回上来,那么就很难杀死对手了。相比大家都很清楚在这个游戏中暴击几率的重要性。这里要提出一点,因为元神是可以升级的,那么魂魄优先升级什么呢?我可以清楚的告诉你,骚年,不要想多了,头部元神里面永远最优先升级暴击几率元神,按照GM给出的暴击公式来看(暴击伤害=伤害*暴击系数+暴击伤害,暴击系数经实际测试大约在1.5至2.0之间),即使你达到了满级80级,所有的装备都是80级装备的情况下。暴击伤害的收益也不会大于暴击几率。如果硬要细分的话,暴击伤害收益最高的职业是法师,其次是道士和战士,而暴击几率的收益三职业基本相同(这里LZ使用软件模拟过)。但是即便是法师。在现有的装备条件下,暴击伤害的收益也不会超越暴击几率。(至于为何法师的暴击伤害要高于战士和道士。我们后面再谈)
  至于剩下的头部元神位置,需要分场合进行替换,PK场合使用对职业伤害提升的元神,打BOSS或者挂机场合使用攻击上限提升元神。这里虽然我觉得没有太多必要进行解释,但是还是解释一下免得有人再来秀下限。首先进行模拟,模拟目标攻击力,幸运9,模拟目标防御力0-0,那么普通攻击的伤害为10000点,带上10%对职业伤害提升元神,伤害为11000,带上攻击上限提升元神,攻击力变为,伤害为11000,这里为什么是11000呢?因为你是幸运9.这里可以看出,当你的攻击幸运为9时,攻击力上限提升元神的收益与对职业伤害提升元神是相同的,但是请问你是幸运9么?如果这个时候不是幸运9的话,那么在攻击时,你的攻击力会在中进行随即浮动,可能高可能低,但是最高也就是发挥上限而已,刚才已经说过了,发挥上限时收益是一样的,如果不发挥上限的话,对职业伤害元神的浮动区间只有5000。而上限元神的浮动区间是6000。上限元神可能会打出5000,或者5100这样的伤害。而对职业伤害元神即便最低情况也会超越5500。好了解释太多了。。。
  下面说躯干元神,老样子,先介绍必备元神白野猪王和野蛮王元神。分别对应伤害减免和生命值提升元神,这两个属性在防御属性里面属于最优先的属性。我觉得这里实在没有什么解释的必要。至于两个元神哪一个先升级呢?LZ负责任的告诉你,生命值元神。由于生命值元神每一级和减伤害元神的百分比是一样的。那么只有在单次攻击的伤害超越了你自己本身的生命值的时候,减伤害元神的在单纯的容错性和伤害减免测试中才会超越生命值元神,但是,如果这种情况出现了。那么只有在一种模拟的条件下角色不会死亡,否则其他时候不管你按着什么元神都是一个结果就是挂了。但是考虑到生命值元神对于药物还有一定的收益,所以果断选择生命值元神。(什么,你想知道那种特殊情况是什么?好吧。被攻击目标血量80001。单次攻击10W伤害,元神提升20%,装载生命值元神的情况下,目标血量变为96001,受到攻击结果,死亡。装载减伤害元神情况下,目标血量80001,伤害为80000。还剩1滴血,存活。但是太极限了)
  至于剩下的一个躯干元神位置,推荐使用暴击抗性元神。前面已经说过了,暴击属性是一个非常重要的攻击属性,因此减少暴击几率的爆抗元神是非常合适的一个防御性元神。虽然在PK场合可以选用一个减少对应职业伤害的元神,但是个人感觉,除非你的脸特别黑,即使有了不小的暴击抗性还是总是被人暴击。正常的RP状态下对应职业减少伤害的元神即使是在PK场合下受益也不如暴击抗性元神。
  至于四肢元神么。由于是辅助元神我就不多说了。个人推荐双BUFF元神常驻两个四肢元神位置。至于原因么,不解释。
  当玩家55级时出现元素系统,可在人物头像下方查看元素系统,点击&打开元素面板&。当前角色可选择任一五行元素进行使用,不可同时发挥效益,每次切换有100S冷却时间。
  元素系统包含金、木、水、火、土,五种元素相行相克,全部具有可攻可防的效用。每个职业系统都会默认激活一种元素(职业不同激活的种类不同),其余的四大元素需要足够的元素精华进行激活,元素精华可从商城、夺宝、世界BOSS、封印禁地等途径获得。
  当你成功激活某一元素后,可增加对应的元素值,元素值决定了你发挥元素攻击和防御的基础值,也就是说,元素值越高攻击系数和防御系数就越高。那么如何增加元素值呢?
  元素等级最高为10级。通过元素等级的提升可增加元素值,不同的五行元素所提供的元素基础值可叠加。只要你拥有足够的元素经验,就可直接灌注在你想要升级的某一元素上,提升你自身的基础属性。元素经验通过击杀55级以上怪物就可获得。当当前元素经验满时,即可升级,元素3级以后需要通过元素精华升级。 五行元素相生相克,即所持有元素对敌物元素造成伤害时,会造成额外的伤害加成(或减少伤害),巧妙的运用才会发挥最强的威力,具体的相生相克规则如下:
  金 木 水 火 土
  金 无 强 弱 弱 强
  木 弱 无 强 弱 强
  水 强 弱 无 强 弱
  火 强 强 弱 无 弱
  土 弱 弱 强 强 无
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