普通拳皇夏尔米米近身摔人咋放

kof97夏尔米玩法_百度知道
kof97夏尔米玩法
kof97里夏尔米的连招有哪些,还有她的超必杀挺难放的,有没有简化的指令
顺带问下克里斯的
提问者采纳
毕竟就算再少,对于97来说变化也是很多的,比如把上面说到的站立C改成站立A,或站立B,比如跳跃逆向C普通的还是暴走的?普通的近身可以象克拉克和大门一样简化,能看懂就可以了)夏尔米的连续技并不是很多,站立C,比如(前面跳跃重……省略)近身重拳+必杀就是站立C+前下后前下后C简化就是前下后C前下后C(反两圈拳,但夏尔米打逆向是比较好用的,也是针对不同情况的连续技,最常用的就是跳跃C-站立C-前A—后下前C这里不可能说的完全,指令投个人感觉普通克里斯的连续技比夏尔米还少,各地叫法不同
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【普通队】
七枷社& 滑步踢:→+B& 飞弹强力锤:→↓←+A或C& 升龙决斗:→↓→+A或C& 敲大锤:↓←+A或C& 喷气反击:←↓→+A或C& *百万大锤蒸汽:↓←→+A或C& *最终冲击:↓→↓→+A或C&……乖乖地安睡吧!& 夏尔米& 夏尔米站立:→+B& 夏尔米螺旋打:(近身)←↓→+A或C& 夏尔米重炮:←↓→+B或D& 夏尔米旋转踢:↓←+B或D& 夏尔米叠加:→↓→+B或D& *夏尔米大闪耀:(近身)→↓←→↓←+A或C& *夏尔米狂欢:(近身)←↓→←↓→+A或C& 克里丝& 针刺:→+A& 滑触:↓→+A或C& 猎杀的空气:→↓→+B或D& 射杀舞者之突刺:→↓←+A或C& 射杀舞者之舞步:→↓←+B或D& 舞者之章:(跳跃中)↓→+B或D& *滑行者的踩踏:↓←↓←+B或D& *连续滑触:↓→↓→+A或C&
【暴走队】
暴走克里丝& 针刺:→+A& 射太阳之炎:↓→+A或C& 摘月之炎:→↓→+A或C& 屠镜之炎:↓←+A或C& 咬四肢之炎:(近身)←↓→+A或C& *暗黑大蛇雉:↓←→+A或C& *拂大地之禁果:↓→↓→+A或C& 暴走夏尔米& 夏尔米站立:→+B& 无云之雷电←↓→+A或C或B或D& 雷神之鞭↓←+A或C& 雷神之杖(跳跃中)↓→+B或D& (不明)↓←+B或D& *暗黑雷光拳↓→↓→+A或C& *(不明)↓←→+B或D& ……这就是你的命运…请安息吧……& 暴走七枷社& 滑步踢:→+B& (不明):←↓→+B或D& (不明):(近身)→↓←→+A或C& (不明):(近身)←↓→+A或C& 挫大地:↓←+A或C& 吼大地:↓→↓→+A或C(可蓄力)& *荒大地:(近身)←↓→←↓→+A或C&……乖乖地安睡吧!因为你马上就要完结了!& *暗黑地狱极乐落:(近身)→↓←→↓←+A或C&……(MAX完结时)你认命吧!&
如果有何不懂,或者放不出来技能的话!可联系本人:QQ&
更改一下【普通七枷社】必杀
*百万大锤蒸汽:↓←→+A或C& 修改为【↓←↓→+A或C】
【暴走夏尔米&】脚必杀
↓←→+B或D& 修改为 【↓←↓→+B或D】
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其它单机游戏领域专家拳皇97夏尔米连技_百度知道
拳皇97夏尔米连技
实在不行的就给点心得.我先谢谢大家啦夏尔米 的招数SHERMIE站立→+B SHERMIE螺旋打(近身)←↙↓↘→·A或C(必杀投) SHERMIE鞭答↓↙←·A或C(必杀投) SHERMIE重炮←↙↓↘→·B或D(必杀投) SHERMIE旋转踢↓↙←·B或D SHERMIE叠加→↓↘·B或D(必杀投) SHERMIE的天真必杀投动作中↓↘→·B或D SHERMIE大闪耀(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C SHERMIE狂欢(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→·A或C招数都比较熟悉了.老是被人逼到角落里打.大家给点意见.就是不会连技
提问者采纳
她连技很少,这个出招表是98的,最简单的就是重拳&gt。有能量时就用超重击打到对手。,楼主究竟是玩97还是98.;螺旋打(近身)←↙↓↘→·A或C(必杀投)另外,脱离角落夏尔米用下重拳对空
提问者评价
我玩的是97.不过现在大概了解.谢谢大家的解说.
97里的夏尔米没有再坐一屁股- -
那是98后有的
他技能主要是抓人
套路没有规定
你的意识好主抓时机 利用好轻脚抓人
底重拳防空
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最实用的也就是跳C 落地C 426C了因为角色原因,虾米这种B级角色,另外66 426C还有跑动必杀也是必须熟练掌握的,2C(下重拳)的运用的是最常见的,请参考小键盘,后斜下 前前 426A&#47,可以很好的防空,确实难以抗衡8神 神乐等这些S级角色;C关于426不明白的,实战讲究反应和经验,跑动必杀的方法,以426为例子就是←↙↓↘→虾米本来就没有什么连技
这就是对战经验的问题,多和人打打,总结下经验就好点了。夏尔米的下重拳防空,还投技都很强.......
这好像是98的出招表。
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97暴走夏尔米心得
作者:传说的大地
不知道snk是怎么想的,把她的基本拳脚设置的这样烂,地面上除了2c都是垃圾(其实2c比起一组的那个小弟弟来说也是垃圾),空中还好,有强力的jcjdjcd,还有jajb作为辅助,让夏不至于烂到极点.这个人物的基本拳脚使用和普克很像,主要就是通过空中压制来进攻.另外不得不提的是夏的8d,对空很强,而且距离非常远(比七的jd差不了多少),但是对地判定很差,八神蹲下的话夏的8d无论如何都踢不到.
在实战中配合2c打防空,效果还是不错的.可惜是直跳才能出招,所以在一定条件下限制了8d对空的实用程度.
夏的必杀都不是很强,但是都不是废招.
主力技236a/b/c/d:是其灵魂技,主要是做牵制对手用,但是一定要能灵活掌握,不然连真夏的门都摸不到.
214a/c:是其强力伤血技,在僵持的状态下用用214c也有好处,因为第2hit会打很远,对手想跑过来反击会中招.一般只在连技中使用.要记住这招打点比较高,所以有些蹲下身位低的角色可能会落空,对手可以借此机会反击,要小心!
214b/d:是突进技,可以越地面波,对地判定还是可以,能打下八稚女.不过由于出招太慢所以实战中很少使用.
j236b/d:是真夏在空中配合jcd的一个强招,单出可以对付那些只会用2c对空的角色,也可以和不少角色的对空技硬拼,杀伤力大.在后跳对付滞空时间长的角色可以用来硬拼(我打神乐就这样做).由于97的系统问题(44后不能像98那样取消特殊,必杀和超杀)造成真夏此招在地面上不能灵活运用.在空中使用的时候一定要注意出招位置,不然一不小心就跳到对手背后了(汗....).接在jcd后可以破对手反击,但是对mary我到现在都没有成功过,因为她的反击要往前走一步,身体又向前倾,真夏就跳到她背后去了...对克拉克成功率也不高,道理都是一样的.不过对手废个气,心里就满足了......
236236a/c:这个和红丸的雷光拳同出一路的d版,实战中也有不少用处.相对于2j,真夏的判定主要是前方,而2j主要是上方,也就是说真夏的判定距离更远,地面上的不容易落空.而且超快的收招是个好处,对手有时会头脑发热想冲过来反击,但是他一跑过来,真夏都已经收招了,这时候可以再来个236236a,电到他脚趾抽筋...
236236b/d:这个超杀只有普通版有点用处,max版由于出招太慢成了准废物....一般都用来过地面波(再次重复:好象只有八神和95草的波)并打击对手.普通版收招也是快的很,一般情况下都不会被反击.
真夏要想在对战中发挥出用处,就必须能熟练掌握236a的使用.236a和214a,236236a配合起来才是真夏的实战灵魂所在.对付象2j这类的对空bt但没有远距离攻击的角色可以吹236a来牵制他,如果他跳过来攻击,你可以蹲下让他直接坐到电球上,而且多半会出counter,这时候给他一个236236a电到他脚趾抽筋.真夏的236a真的很赖,判定时间太长,对胖子的话他用3a突击你,起身必被236a击中.而且夏的地面真的很烂,进攻主要是通过空中压制(和普克很像,不过真夏的方法要多点)加426a/b/c/d牵制为主.在我看来普夏比真夏要强,就是因为普夏有指令投,在地面上的近身肉搏战中也不会吃亏,而真夏缺少近身搏斗的招式,所以还是别近身的好,躲在后面慢慢磨.她的空中拳脚还算可以,至少不是很烂而已.jc是其主要压制技,对空对地又可以逆向,虽然能打下八稚女,但是实际对地还不如jd(我曾经怀疑是不是把破八稚女的设定弄错了).jd的打点很远也很低,所以能打中蹲下用2c的雅典娜,很不错.至于jcd,虽然拥有超强判定,但是出招偏慢所以不好用.主要用于对空.
在空中还有前文所提到的j236b来配合,所以真夏的空中力量绝对不可小视.2c虽然能对空,但是效果不太好,判定不够强,所以我一般只有打到完全龟派的时候才用2c对空,一般都是跳来跳去压制再逃跑到角落里开始吹电球,看准机会就使236236a.
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97大门对夏尔米高清在线观看,拳皇97夏尔米出招表,求大神指教97大门BUG震..
拳皇97夏尔米谁交交我怎么用拳皇97夏尔米谁交交我怎么用
要高手版的而且这招对付大门也是很好用的,能轻松打下大门2D24B/D地震雷,多多使用的化能逼死他的进攻。评级:A97夏尔米的滞空时间比较短,跳的也比较高,灵活运用97大门地雷震97大门地雷震
打不同的人
用反摇前拳扔飞落地后 连地雷震
要不同人的
越全越好97大门地雷震 打不同的人 用反摇前拳扔飞落地后 连地雷震 怎么连? 要夏尔米:6246AorC后接6246A接426426B接623A,或者623BorD后接426B接623A 97大门起身震(各个人物的震法)!!!比如像大门一组是 下前B 前下前C 前下前A
我会震大门一组 克拉克一组 猴子 东罩 玛丽
包男一组 剩下的都不会了 请高手指导一下 谢谢了对安迪、比利和夏尔米, 指令为“轻超受身-地雷震(C发)”, 或“地雷
拳王97大门如何在捉到人后等人落地再震一下? 2
更多相关KOF97中,大门天地返后接地雷震,针对不同对象的指令?(街机)主人公队、特瑞、八神等一些人物都清楚,现在求其它人物的指令。KOF97中,大门天地返后接地雷震,针对不同对象的指令?(街机)夏尔米:6246AorC后接6246A接426426B接623A,或者623BorD后接426B接623A 谁有拳皇97大门BUG震表?各种人物不同震法归类,要有图文说明的那种!一、大门97出招表 玉溃6A 头上拂 3C 地雷震 626A或C 超受身 24B或D Billy、Andy、夏尔米:24B-626C-震 神乐:24D-626C-震 ROBERT、八神、求够拳皇97大门另类BUG地雷震和扛完了怎么样接震!如题!远D挥空夏尔米24B+623C影小跳26B/D克里斯44+24D 44玛丽44+24B 44山崎 97大门头上拂接 拳皇97大门连招 大门头上拂连3次 拳皇97的相关知识97夏尔米连招先说说小夏姐(普通)的每招的特性吧。(针对97的拳脚特性) (PS:A轻拳, B轻腿, C重拳, D重腿, CD超重攻击) 站立A:距离短是最大的缺点,但是出招快,防空的优点可以来弥补,尤其是防空,防97拳王大门怎么连招啊?我看到别人放那个大门大招的时候,仍了一次,接着还可以检起来再摔一次!可以连放两个!!!我在网上搜了一下都是说什么招接什么招!我就放不出来!还是直接告诉我怎么按好呢!我把对手摔到地上明明是检人的招,可就是检不起!!高手请指点下!97高手成功之路——连撞 特瑞的正摇B通过拳脚取消可形成无限连,这是许多人这样说来就只有大门和夏尔米,没有鬼步,而在这剩下人当中,八神的鬼步后用C拳皇97 大门超必杀 或其他招的简化指令有什么我是玩键盘的,想更好的使用大门,可是有时候输入不过来,最好再讲一下技巧。这样说来就只有大门和夏尔米,没有鬼步,而在这剩下人当中,八神的鬼步后用C97高手成功之路---无限葵花 八神的葵花无限连一直都是“传说中的招数”,其拳皇97用键盘简化必杀怎么放像大门五郎和克拉克,夏尔米的那些必杀,还有他们的投技,和别人对打时感觉他们直接跑到你面前必杀就出来了,要怎么放啊,注意,是键盘。w,s,a,d是上下左右,j,k,u,i分别是轻拳,轻腿,重拳,重腿,希望拳皇高手们能帮帮忙,要解释清楚啊,小弟在此感谢了。大门五郎,夏尔米,玛利等他们的近身必杀,如你说的跑到跟前就出了必杀,这是跑杀。 以玛利为例,她的近身必杀是血玫瑰:摇杆反转2圈,点重腿。跑杀的方法:先反转一圈什么也不点,然后小跑到跟前,再反转一圈点重

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