lol辛德拉连招放大的瞬间劫放大能躲吗

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>>>设计师微博问答:辛德拉E可打双倍伤害
设计师微博问答:辛德拉E可打双倍伤害
11:12:47 条|来源:微博|作者:Roit.Fan|
  近日,拳头公司设计师Roit.Fan方凡在微博上与玩家进行了互动。在问答中,方凡回答了很多关于英雄设计的问题,并提到了辛德拉现在在韩国比赛中被禁用的原因。
  多玩专稿 转载请注明作者及出处
  近日,拳头公司设计师Roit.Fan方凡在微博上与玩家进行了互动。在问答中,方凡回答了很多关于英雄设计的问题,并提到了现在在韩国比赛中被禁用的原因。
  设计的是亚洲人吗?
   亚索的设计师是一个金发碧眼的美国老男孩~他还设计了,和
  想问下有华人设计的英雄么?
  敖兴!
  熬兴就是亚索的仇人吧 ,熬兴干了那个人,对吧?
  敖兴肯定不是亚索的仇人。因为作为一条龙,似乎没有什么必要和一个凡人计较~
  以后出英雄会不会以飘逸为主呢?比如忙僧,狐狸,之类的。感觉中国玩家非常喜爱这类英雄!
  不同的英雄有不同的体验,给广大玩家带来丰富的高质量游戏体验是我们的目标。所以可能会以多样化为主吧~
  凡哥问下现在辛德拉有什么BUG啊,韩国比赛都不准用?
  E可以打出双倍伤害!!!
  新英雄的墙能档皇子的Q么?那么EQ二连能穿过亚索的风墙不?以及的Q,技能效果显示是有弹道连接目标的,能穿过风墙么?
  王子的Q可以穿过亚索的风墙,EQ也可以。的Q无法穿过风墙。
  的R可以穿越吧?
  用肉体施放的技能都可以穿过风墙。
  感觉风墙是为了抵御poke流的?不过,一般poke的技能cd,超短&
  风墙CD长,基本上还是很难对抗Poke流,不过是有很多其他用途的。等待聪明的玩家们去发现咯!
  你好,拳头公司在设计英雄是有什么顾虑吗?没有阿拉伯的英雄和美洲土族或者印第安人的身影,感觉是一个禁区吧,亚洲和欧洲都是随便出的!
  因为英雄联盟是世界玩家共同的游戏,所以我们希望设计的英雄在世界范围内都能够被喜欢。有些比较难以被全世界玩家喜欢的类型,可能暂时不会去开发。
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辛德拉&&暗黑元首
定位:法师、远程
释放消耗:40/50/60/70/80 法力值
施法距离:
在目标区域召唤一个暗黑球,造成70/110/150/190/230 (+0.6 法伤加成 )的魔法伤害。暗黑球最长存在8秒,可以被辛德拉的其他技能操控。
释放消耗:60 法力值
施法距离:950
第一次按下:拖动一个暗黑球或者敌方小兵  第二次按下:将暗黑球或者敌方小兵丢出,对砸到的敌方单位造成0 / 120 / 160 / 200 / 240 (+0.7 法伤加成)的魔法伤害,并且减速25 / 30 / 35 / 40 / 45 %,持续时间2秒。
释放消耗:50 法力值
施法距离:650
向面前发出扇形能量波,造成70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.5 法伤加成)的魔法伤害,并且能够推动暗黑球,被暗黑球撞到的敌人将被晕眩1.5秒。
释放消耗:100 法力值
施法距离:675
对目标释放能量并且发射3个的暗黑球,造成 210 / 315 / 420 (+0.6 法伤加成)的魔法伤害。对一个英雄造成最大伤害 420 / 630 / 840 的魔法伤害。暗黑球将停留8秒。
释放消耗:
施法距离:
当技能升至满级时将附有额外效果。暗黑之球【Q】:对英雄造成额外20%伤害。驱使念力【W】:可将敌军击飞至空中一小段时间。弱者退散【E】:技能效果范围增大50%。
+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25魔法抗性+7法力回复/5秒唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+70法术强度唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
30(1.25/每等级)
5.0(0.12/每等级)
7(0.12/每等级)
释放消耗:40/50/60/70/80 法力值
施法距离:
在目标区域召唤一个暗黑球,造成70/110/150/190/230 (+0.6 法伤加成 )的魔法伤害。暗黑球最长存在8秒,可以被辛德拉的其他技能操控。
释放消耗:60 法力值
施法距离:950
第一次按下:拖动一个暗黑球或者敌方小兵  第二次按下:将暗黑球或者敌方小兵丢出,对砸到的敌方单位造成0 / 120 / 160 / 200 / 240 (+0.7 法伤加成)的魔法伤害,并且减速25 / 30 / 35 / 40 / 45 %,持续时间2秒。
释放消耗:50 法力值
施法距离:650
向面前发出扇形能量波,造成70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.5 法伤加成)的魔法伤害,并且能够推动暗黑球,被暗黑球撞到的敌人将被晕眩1.5秒。
释放消耗:40/50/60/70/80 法力值
施法距离:
在目标区域召唤一个暗黑球,造成70/110/150/190/230 (+0.6 法伤加成 )的魔法伤害。暗黑球最长存在8秒,可以被辛德拉的其他技能操控。
释放消耗:40/50/60/70/80 法力值
施法距离:
在目标区域召唤一个暗黑球,造成70/110/150/190/230 (+0.6 法伤加成 )的魔法伤害。暗黑球最长存在8秒,可以被辛德拉的其他技能操控。
释放消耗:100 法力值
施法距离:675
对目标释放能量并且发射3个的暗黑球,造成 210 / 315 / 420 (+0.6 法伤加成)的魔法伤害。对一个英雄造成最大伤害 420 / 630 / 840 的魔法伤害。暗黑球将停留8秒。
释放消耗:40/50/60/70/80 法力值
施法距离:
在目标区域召唤一个暗黑球,造成70/110/150/190/230 (+0.6 法伤加成 )的魔法伤害。暗黑球最长存在8秒,可以被辛德拉的其他技能操控。
释放消耗:60 法力值
施法距离:950
第一次按下:拖动一个暗黑球或者敌方小兵  第二次按下:将暗黑球或者敌方小兵丢出,对砸到的敌方单位造成0 / 120 / 160 / 200 / 240 (+0.7 法伤加成)的魔法伤害,并且减速25 / 30 / 35 / 40 / 45 %,持续时间2秒。
释放消耗:40/50/60/70/80 法力值
施法距离:
在目标区域召唤一个暗黑球,造成70/110/150/190/230 (+0.6 法伤加成 )的魔法伤害。暗黑球最长存在8秒,可以被辛德拉的其他技能操控。
释放消耗:60 法力值
施法距离:950
第一次按下:拖动一个暗黑球或者敌方小兵  第二次按下:将暗黑球或者敌方小兵丢出,对砸到的敌方单位造成0 / 120 / 160 / 200 / 240 (+0.7 法伤加成)的魔法伤害,并且减速25 / 30 / 35 / 40 / 45 %,持续时间2秒。
释放消耗:100 法力值
施法距离:675
对目标释放能量并且发射3个的暗黑球,造成 210 / 315 / 420 (+0.6 法伤加成)的魔法伤害。对一个英雄造成最大伤害 420 / 630 / 840 的魔法伤害。暗黑球将停留8秒。
释放消耗:60 法力值
施法距离:950
第一次按下:拖动一个暗黑球或者敌方小兵  第二次按下:将暗黑球或者敌方小兵丢出,对砸到的敌方单位造成0 / 120 / 160 / 200 / 240 (+0.7 法伤加成)的魔法伤害,并且减速25 / 30 / 35 / 40 / 45 %,持续时间2秒。
释放消耗:60 法力值
施法距离:950
第一次按下:拖动一个暗黑球或者敌方小兵  第二次按下:将暗黑球或者敌方小兵丢出,对砸到的敌方单位造成0 / 120 / 160 / 200 / 240 (+0.7 法伤加成)的魔法伤害,并且减速25 / 30 / 35 / 40 / 45 %,持续时间2秒。
释放消耗:50 法力值
施法距离:650
向面前发出扇形能量波,造成70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.5 法伤加成)的魔法伤害,并且能够推动暗黑球,被暗黑球撞到的敌人将被晕眩1.5秒。
释放消耗:50 法力值
施法距离:650
向面前发出扇形能量波,造成70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.5 法伤加成)的魔法伤害,并且能够推动暗黑球,被暗黑球撞到的敌人将被晕眩1.5秒。
释放消耗:100 法力值
施法距离:675
对目标释放能量并且发射3个的暗黑球,造成 210 / 315 / 420 (+0.6 法伤加成)的魔法伤害。对一个英雄造成最大伤害 420 / 630 / 840 的魔法伤害。暗黑球将停留8秒。
释放消耗:50 法力值
施法距离:650
向面前发出扇形能量波,造成70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.5 法伤加成)的魔法伤害,并且能够推动暗黑球,被暗黑球撞到的敌人将被晕眩1.5秒。
释放消耗:50 法力值
施法距离:650
向面前发出扇形能量波,造成70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.5 法伤加成)的魔法伤害,并且能够推动暗黑球,被暗黑球撞到的敌人将被晕眩1.5秒。
+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25法术强度唯一被动—幸运之影:每10秒获得4枚额外金币。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25魔法抗性+7法力回复/5秒唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+60法术强度+40魔法抗性+15法力回复/5秒+20%冷却缩减唯一被动:在击杀或助攻后,回复你12%的最大法力值。唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70法术强度唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+120法术强度+10%冷却缩减唯一主动:造成目标最大生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。
前期:多兰之戒出门撑血加法强,配合辛德拉的aoe技能还是不错的。中期:这个阶段辛德拉非常缺蓝,所以第一次回家钱够的话先出圣杯,弥补自身的法力消耗。凯奇的幸运手工资装提供一定的法强,可以在过渡阶段做出。鞋子推荐法师之靴,法穿效果配合辛德拉的aoe技能效果很好。减CD的明朗之靴也可以考虑,这看喜欢。后期:灭世者的死亡之帽,这是所有AP法师的最爱,最大限度的提升AP输出。雅典娜的邪恶圣杯是小圣杯的升级版,减CD和回蓝效果是你全场都很需要的。虚空之杖当敌方针对你的ap输出堆魔抗时,你很需要出个。瑞莱的冰晶节杖撑血和属性只是一方面,配合辛德拉的技能可以更好的风筝对方才是关键。冥火之拥虽然削弱了,不过还是很不错的装备。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
+25魔法抗性+7法力回复/5秒唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+60法术强度+40魔法抗性+15法力回复/5秒+20%冷却缩减唯一被动:在击杀或助攻后,回复你12%的最大法力值。唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度+50护甲唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+70法术强度唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
前期:草鞋和3红出门,保证线上的回复能力。中期:可以多堆2个多兰之戒撑血撑属性来过渡,经济适用。圣杯弥补自身的法力消耗,提高魔抗。法师之靴的法穿效果配合辛德拉的aoe技能效果很好。后期:灭世者的死亡之帽,这是所有AP法师的最爱,最大限度的提升AP输出,如果撑不住可以先出中娅。雅典娜的邪恶圣杯小圣杯的升级版,减CD和回蓝效果是你全场都很需要的。中娅沙漏提升大量的护甲,并且拥有2.5秒的凝滞状态,非常有用。瑞莱的冰晶节杖增加血量和法术强度,配合aoe技能减速敌人。虚空之杖当敌方针对性的堆魔抗时,你很需要出个。
引燃:可以提高辛德拉在对线阶段的威胁,前期拿人头的技能。闪现:用来突进和逃跑都不错,特别是辛德拉这样惧怕gank的英雄。
高级潜能精华
高级洞察印记
高级法力回复符印
高级能量雕纹
大精华法术强度,红色印记法术穿透,黄色符印法力回复,蓝色雕纹成长法强。
攻击:主要加到法伤、法术穿透和增加伤害。通用:点满回蓝和符能亲和
永恒梦魇魔腾很好的中路gank打野英雄,恐惧可以很好的配合辛德拉的输出,大招可以远程支援。魔腾可以在前期为辛德拉创造优势,中后期配合gank。
冰晶凤凰艾尼维亚和辛德拉非常的相似,技能都可以起到很好的控制和减速效果,但是都非常的缺蓝,英雄发挥的好坏需要有效的掌控好法力值。
刀锋意志艾瑞莉娅是个很强势的切入英雄,真实伤害打人很疼,并且可以在血少的情况下晕眩对手,创造反杀对方的时机。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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新人欢迎积分1 阅读权限30积分137精华0UID帖子金钱588 威望0
Lv.3, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
用辛德拉中单对安妮,安妮对我放大,小熊粘着我打,我无意中按W想抓个什么扔过去减速,结果把安妮的小熊拉了起来,这算是意外之喜,大家可能已经发现了,但是我发现当安妮走远,小熊不动时,用W拉起小熊,安妮在召回小熊时W技能是不会中断的,小熊还会飞回来,安妮如果不停召回,小熊就会飞来飞去,一直到W技能结束。这点应该可以用来对付金属大师,大家都应该知道金属后期秒掉一个人,用大招抽了魂在团战时后果还是很严重的,而金属的大招也算是宠物,如果辛德拉的W可以对其产生效果,将魂限制住,那起到的效果无疑是非常的巨大的,大家可以去试一试,如果成功,那也是一种新用法,虽然只是对特定英雄来说的。真心希望这个妹子崛起(在论坛上看到有人说因为辛德拉妹子的胸小所以没人玩,我想说,胸小你妹啊!)
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1193精华0UID帖子金钱9956 威望0
Lv.5, 积分 1193, 距离下一级还需 1307 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
新人欢迎积分1 阅读权限90积分23297精华0UID帖子金钱8030 威望0
The best TF in ShangQiu
Lv.9, 积分 23297, 距离下一级还需 11703 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
只觉得这个英雄很丑
新人欢迎积分1 阅读权限40积分405精华0UID帖子金钱650 威望0
Lv.4, 积分 405, 距离下一级还需 595 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
哈哈&&W技能我觉得太搞笑了&&我拉着蓝buff到处跑呢
新人欢迎积分1 阅读权限30积分231精华0UID帖子金钱398 威望0
Lv.3, 积分 231, 距离下一级还需 19 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
小熊确实可以,可是金属大师的灵魂应该不行吧?不然小丑的分身也能抓,这英雄岂不是屌爆了…
新人欢迎积分1 阅读权限30积分137精华0UID帖子金钱588 威望0
Lv.3, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
不知道啊,希望有实验的同志解惑。
新人欢迎积分1 阅读权限70积分8861精华0UID帖子金钱6164 威望1
水军第五军团编外特工
Lv.7, 积分 8861, 距离下一级还需 1139 积分
UID帖子威望1 多玩草100 草
Mars丶狂魔 发表于
......重点是白长直!虽然还是没有尾巴萌就是了~
灌水?啊啊,说我吗......其实都是你的幻~觉~
找不到好签名图,就这样吧
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Lv.3, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
纯白ser 发表于
......重点是白长直!虽然还是没有尾巴萌就是了~
什么是,白长直?
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1874精华0UID帖子金钱2670 威望0
Lv.5, 积分 1874, 距离下一级还需 626 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
金属的灵魂肯定不能拉的&&灵魂等于死的玩家,W不能对玩家使用一样。。
新人欢迎积分1 阅读权限70积分8861精华0UID帖子金钱6164 威望1
水军第五军团编外特工
Lv.7, 积分 8861, 距离下一级还需 1139 积分
UID帖子威望1 多玩草100 草
B拉登是我干掉的 发表于
什么是,白长直?
元首的头发,白长直啦。
灌水?啊啊,说我吗......其实都是你的幻~觉~
找不到好签名图,就这样吧
新人欢迎积分1 阅读权限40积分765精华0UID帖子金钱3209 威望0
Lv.4, 积分 765, 距离下一级还需 235 积分
UID帖子威望0 多玩草100 草
我记得有人做过视频,测试元首的W都能拉什么。
你可以去百度一下看看
新人欢迎积分1 阅读权限30积分137精华0UID帖子金钱588 威望0
Lv.3, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
到百度搜了一下,说辛德拉的被动可以抓金属的魂,好激动。。。
新人欢迎积分1 阅读权限30积分137精华0UID帖子金钱588 威望0
Lv.3, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
据说除了大小龙,所有可以被惩戒的生物都可以抓。
归属地:南京
新人欢迎积分1 阅读权限80积分13926精华0UID帖子金钱41308 威望10
同城Y群9000999
Lv.8, 积分 13926, 距离下一级还需 6074 积分
UID帖子威望10 多玩草542 草
很牛X的英雄吗?
新人欢迎积分1 阅读权限30积分137精华0UID帖子金钱588 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
YY-亚亚 发表于
很牛X的英雄吗?
现在比较弱,据说下个版本会加强,发这个帖子是想让撸友们发挥一些奇思妙想,开发出一些使用W的方法而已,这个技能确实很有趣。
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元宝专属一阶勋章。已绝版
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>>>我不只是御姐 暗黑元首辛德拉使用心得
我不只是御姐 暗黑元首辛德拉使用心得
10:09:47 条|来源:多玩论坛|作者:LeeBaby。★》|
  辛德拉作为第104个英雄已经登陆国服的舞台。相比之前的神秘性而被大家大肆YY,现在应该已经有很多人对这个“玩蛋的女人”有了自己的看法。
  作为第104个英雄已经登陆国服的舞台。相比之前的神秘性而被大家大肆YY,现在应该已经有很多人对这个&玩蛋的女人&有了自己的看法。其实从那张猥琐的不能再猥琐的脸被大家PS来PS去的时候,很多人对拳头的人物设计开始吐槽,好在后面的算是好了点。然后拳头又和植物、野兽干上了。期间出了个女神,但是看到她就想起来包公是肿么回事呢?
  这次的辛德拉总算没有让大家失望。现在来看至少是人物外形。黑色齐B小短裙和黑丝的搭配再加上霸气的御姐范儿想必已经让很多人有了入手的冲动,已经不再去管英雄本身OP不OP了。简单地说,辛德拉凭借外表就已经赢得了很多人青睐。在这里我们引入著名中单选手IG姿态的一句话:辛德拉,我没有见过这么难玩而且玩好了还不强力的英雄了。是的,尽管辛德拉的外形赞的没话说,但是就英雄本身来讲,她似乎没有玩家想象的那样容玩好。辛德拉作为一个远程&玩儿蛋&的法师,被玩家称为没有2200以上的实力就别想玩好的英雄。虽然有点偏激的观点,但是还是可以看出来辛德拉对操作和意识的要求有多高。每个英雄都是有价值的,让我们来试着挖一下吧。
  首先你要知道辛德拉的特点就是她的暗黑法球。能不能把这些暗黑法球发挥到极限才是玩好辛德拉的重要标准。
  技能使用心得介绍:(技能官方介绍不再一一列出,只注重个人见解。)
  辛德拉的被动 & 卓尔不凡。是一个前期基本上没什么用的被动。你前期跟人对线可以说比别人少一个技能。这也意味着辛德拉必定是注重中后期的英雄。所以也要提醒玩家除非劣势非常明显或者已经确信没法打下去的情况以外,能继续还是打打试试吧。毕竟8级以后或者20分钟左右辛德拉的被动才刚刚发挥作用。而且正因为她的被动,我们也要尝试真正主点一个技能的加点方法。
  辛德拉的Q & 暗黑法球。跟很多英雄的技能相似,都是短暂延迟之后爆炸,范围内的敌人受到魔法伤害&参考的Q。与婕拉不同的是,辛德拉释放Q范围内造成伤害同时会产生一个暗黑法球,这就是辛德拉招牌。暗黑法球会停留在你释放Q的位置,就一直停在那里,等待着你的使用。而存活时间是6秒。你必须在6秒之内想到最合理的实用方法。这个技能到达5级之后被动就会生效,对命中的英雄造成15%的额外伤害。同时CD只有3秒左右,可以看作Q是辛德拉的主力输出技能。
  辛德拉的W & 驱使念力。这个技能非常的有意思。第一次按下W可以点击一个敌方小兵、野怪(大小龙除外)、或者自己的暗黑法球,辛德拉会抓住他们而且可以拖动它们任意行走,并且在6秒左右的时间内,可以再次按下W,辛德拉会将自己抓住的东东扔向你指示的区域,造成范围伤害,并且减速目标。而大家津津乐道的抓住蓝爸爸往自己的防御塔下扔,让防御塔帮你打的话题,貌似行不通啊= =。为毛不管我抓什么野怪,自家的防御塔都不鸟它呢?
  这个技能在点满5级之后,会有增加减速效果时间的加成。但是因为技能的延迟问题,很容易被躲掉,需要很好的预判和意识。
  辛德拉的E & 弱者退散。目前来看,这个技能让很多玩家头疼啊。想要玩好她的球,这个技能才是关键。因为这个技能可以让敌人位移,还可以眩晕。字面上来看,是个强力的控制。但是太多人抱怨他的施法距离太近,参考的W。如果你的球不在你的施法距离之内,你就无法推出去你的球,也就无法利用球被推出去后撞到敌人从而使其眩晕。而且E的施法范围是一个扇形,也就是说,你要考虑好从什么角度推出去你的球才能晕住你的敌人,瞄准,又是考验你的一关。当然,没有球的时候你也可以放的,但是只能击退范围内的敌人没有眩晕。击退距离参考锤形态杰斯的E。值得注意的是,虽然本身技能的施法距离近,但是把球推出去后球却能飞的很远,我们可以多多利用这一点。还有,请记住E推动范围内所有的球,并不是一个,在适当的时候,多利用一个球,也许就会增加命中的几率。或者成为一个群控,也不是不可能。在这个技能5级后,被动会让这个技能的事发范围宽度增加。这也是为多个球的更好释放准备的。
  辛德拉的大招R & 能量倾泻。个人觉得看着很过瘾的一个技能。如果的大招可以说&射你一脸&的话,那么辛德拉的大招那就是&射到你不能呼吸吧&?这是一个单体伤害技能。按下后点击一个目标,辛德拉会将战场上所有的黑暗法球统统射向她的目标。好吧,又是玩她的球。你要知道,这个技能是包括本身就围绕辛德拉的那三个法球的。也就是说,即使你什么都不做,释放大招后,也还是会有三个法球攻击目标的。那么在这三个的基础上,怎么将法球的数量最大化就是这个技能的关键。目前来说,总共加起来能用的数量应该是6个。简单介绍方法是Q的技能3秒左右,球在战场上存活6秒,用Q先后释放出两个法球,在第一个法球即将消失的时候用W拖住,W能拖住物体6秒左右的时间,在W拖住物体3秒的时候时候扔出去,此时Q的CD已好,再次释放Q,这样场上就有三个你释放的法球,再加上你身边环绕的总共6个,但是要立即释放你的大招,因为你用W拖住扔出去的第一个法球马上就要消失了,如果你不立刻放大,还是只会有5个法球。尝试着练习一下,但并不代表必须要凑齐6个法球才能放大,灵活运用才是最好的。既然是单体伤害,大多数情况你必须点到脆皮身上去。
  技能加点方面:主Q 副W 有R点R 最后点满E。 在这里试过玩家推荐的主W玩法,但是真心没有主Q舒服。个人意见,玩家都可以试试。
  说一下我习惯的技能连招吧:Q起手骚扰,看敌人走位,若是想上来和你对拼换技能,果断用W抓住球甩到敌人身上减速,并用Q在你和他之间释放第2个球并用E推出去击晕,然后放大。但是只有5个球。若是Q骚扰敌人走开,就寻找6球的机会,再用Q骚扰产生第二个球,试着用W牵住第一个球三秒后扔向敌人,再放一个Q产生一个球,马上开大,6个球就都射向目标了。球会散落在敌人周围一圈,因此你不必担心你的E的角度问题了,就是说只要你E中球,就会击晕敌人的。
  此外简单的QW,QE小连招都是可以尝试的。
  出装方面辛德拉面临一个选择,到底是法强还是法力值?
  新圣杯貌似是辛德拉比较重要的装备了。法强,CD冷却,最重要的是回蓝。似乎没有理由不用它。
  这个适合暴比较追求爆发伤害的玩家。而CD冷却对辛德拉帮助也不小 。
  其实辛德拉也可以时光冰杖的法肉路线,但我更推荐用高法术强度来武装辛德拉。所以我的出装会是:
  召唤师技能还是:+会有人因为缺蓝带上的吗。
  辛德拉有很多让人失望或者说不解的地方。
  1.技能需要很高的操作意识和预判,而且非常耗蓝,但是伤害不可观。这就像吃力不讨好一样,让很多玩家失望。 2.技能的使用组合排列很别扭。比较突出的是她的E,很多玩家说,要想让球晕住对方,必须是让球在自己和敌人之间,从而把球推出去击晕敌人。而在对线过程中,一般都是用球输出,基本上都是砸在敌人身上,很少有机会眩晕。这对停留在战场上的球该怎样运用和怎样走位才能用E去击晕对手,都是对玩家的考验。而且大招后期团战到底是给前排然后用E去推整个敌队;还是直接给后排然后那么多球就没用了&这要选择好。 3.操作的繁琐。QE配合出的不稳定击晕效果。杰斯锤形态一个E搞定妥妥的。可能有人说职业不一样怎么比,好吧,我只是突出她对操作的要求有多高。 4.有太多6300的法师能替代她了。当然作为一个新英雄,待开发的潜力还有很多。
  总的来说,辛德拉是大家非常喜爱的一个英雄,但是其超高的操作难度和意识让很多玩家望而却步。再加上这个版本辛德拉技能的一些问题,更是让玩家对其纠结不已。但是既然喜欢就去玩吧,对自己操作不自信的同学相信熟能生巧吗。我也准备起码要玩一个星期的人机呢!(天呐,国庆就这样了咩!!??)再加上下个版本辛德拉的大幅加强相信辛德拉会变的更有意思,更多玩家会真正爱上这个英雄。拭目以待吧。
  玩这妹子没多长时间,上面纯属个人心的,因为真心喜欢这个妹子才来写些个人见解,欢迎玩家交流和指教不足,喷子还是右上角吧。
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