求大神指导魔兽世界6.0暗牧pvp和惩戒骑玩哪个好啊?本人主玩pvp,喜欢有爆发能力的混合职业,主要战场和野外p

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"wow6.0 pvp职业排行" 内容简介 魔兽世界5.4以及未来6.0趋势野外PVP职业我AFK一段时间了,70级战士竞技场2200。WLK,大灾变,都是带着玩的。熊猫人之后就没怎么玩。
现在就是娱乐,没事打打竞技场什么的。主要是野外,现在好多敌对阵营的人在外域杀小号,屠营地什么的。我主要是在野外,敌对人多的地方平衡下PVP。我有个战士朋友,没事打打竞技场,有什么推荐么。
暂时想玩,战士、盗贼、猎人。
SS、DK,不是很了解,看起来很复杂。6.0还未知,目前估计很多职业都有新调整。所以现在也不用着急。 5.4的话 现在野外看你是在什么地区了。如果在永恒岛这种单张地图的话,盗贼好一些,因为地图不大,打着打着一不注意就引到怪了90多级的精英魔兽世界6.0 什么职业pvp官方目前给出的信息是关于种族改动的,职业改动还没有公布哦,所以目前还是未知,那些推测就不谈了。wow6.0里哪个职业pvp比较厉害所有职业都是一样的 不过法师可是亲儿子啊 法师有弱的时候么魔兽世界100级近站哪个职业好,远程哪个职业好!求推荐下!我想玩魔兽世界备战6.0求推荐,你是新手?都不知道你的种族阵营。 看你喜欢PVP还是PVE。有没有时间玩。还要看你喜不喜欢奶妈这个职业。 近战推荐你玩ZS。如果是LM的话。ZS和QS评级1800后可以幻化仿制的大元帅套装。这个比部落现在wow6.0已开,我想了解一下目前各职业PVP的情况现在wow6.0已开,我想了解一下目前各职业PVP的情况,因为好长时间没有玩了,已经断层,所以求各位大神帮忙解答下,目前ZS、DZ、小D、QS、FS、SS这6个职业的PVP情况(战场、评级、JJC),谢了!一、总体PvP情况 由于6.0缩减了控制技能,各种控制技能的缩减,变相提升了近战的能力,导致各种法系的悲剧。尤其以法师为首,目前以往风华绝代的FS,在测试服目前成为了PvP垫底的存在,任何稍微会玩点的魔兽世界6.0哪个职业pvp强势一点?战士?DK?术士?猎人?盗贼?牧师?小德?圣骑?求指教 ··休闲玩家,来个任务~PVP牛逼点的?战士 惩戒骑 暴力,恢复能力强,短平快。 DK 盗贼 现在PVP 第一集团,尤其是DK 那伤害,那恢复能力。 不过每个版本每个补丁什么都说不定,都在平当中,坚持自己喜欢的就行了 在惩戒骑最弱的时候也魔兽世界6.0求推荐个PVP职业,主玩竞技场和评级。不玩奶, 求推荐,谢谢。猫德,这版本操作简化了好多 盗贼,目前bug,不知以后怎样魔兽世界马上6.0啦,希望回归专心pvp,从贼法两个职业选择,希望了解情况的同学给推荐一下 需求魔兽世界马上6.0啦,希望回归专心pvp,从贼法两个职业选择,希望了解情况的同学给推荐一下需求:战场=插旗》竞技场PVP呀? 玩盗贼吧?我是DZ的,只说一下我玩的看法.不知道法师厉不厉害.反正我遇见打不过的我就跑了 亡灵动作很帅感觉天赋啥的有解恐惧.魅惑之类的强制解除定身.我玩的是地精.打不过我就跑了= =wow6.0什么职业pvp较强势一代补丁一代神,代代补丁出法神···魔兽世界6.0不知道选择什么职业,主要以团队副本为主,希望能在副本中有一定地位,但是pvp能力不会魔兽世界6.0不知道选择什么职业,主要以团队副本为主,希望能在副本中有一定地位,但是pvp能力不会垫底的职业。求推荐魔兽世界6.0不知道选择什么职业,主要以团队副本为主,希望能在副本中有一定地位,但是pvp能力不会武器战 MT,能T能输出,如果稳定的话可以发展成一个固定团wow6.0 pvp职业排行 最新发布
wow6.0 pvp职业排行 人气视频魔兽世界:详解6.0暗牧PVP中的两大分支流派
作者:佚名&&&&网络游戏来源:&&&&点击数:&&&&更新时间:
  暗牧PVP输出流派
  传统流:以铺DOT和双触发为主要输出方式的流派,非常传统的流派,和过去相比几乎没有改动。
  傻瓜流:新天赋透彻之力的出现使得AM出现了一种新玩法(简直就是第4天赋),由于操作十分简单,所以我管它叫傻瓜流。
  天赋对比和选择
  传统流:
  幽灵伪装(需要解释吗?绝望祷言和天使壁垒的治疗量和冷却都无法直视。幽灵伪装+上马谁用谁知道。)
  天堂之羽。
  黑暗涌动(双触发之一,传统流的招牌天赋)。
  看情况(本人推荐虚空触须,因为现在的战士DK惩戒盗贼简直像野草一般多样,而心灵尖啸的冷却又长,战士DK又基本不被恐惧。新的4件套效果非常优秀,可以几乎免费用惊骇,加上沉默,不愁控制少)。
  暗影洞察(双触发招牌之二,现阶段liVli装急速偏低,有需要可以考虑换成能量灌注)。
  瀑流(其它都是鸡肋)(感谢看官指正)。
  吉兆(保证球的来源广泛)。
  2.傻瓜流
  幽灵伪装
  天堂之羽
  疯狂/黑暗涌动
  虚空触须
  暗影洞察
  透彻之力
  雕文选择
  传统流:反射盾雕文(盾吸收4.7W,反弹3.2W左右,单GCD伤害约等于瘟疫,在620PVP装等下);群体驱散雕文;暗影收割雕文(起手三个球,对于传统流起手爆发慢的缺点有很好的补充)。
  傻瓜流:反射盾雕文(同上);群体驱散雕文(有牧师不带这个雕文?);心灵惊骇雕文(不带暗影收割雕文的原因下面说,很重要)。
  沉默雕文备选。这版本骑士多如毛~驱散雕文总是有用的。
  流派评价
  传统流:手法大家都懂就不说了。超级烂的急速溅射属性使得双触发更加看脸了。再加上双触发的触发概率被砍了一大刀,导致触发率根本就是低的可怜。雪上加霜的是,近战满大街,跑的飞快又粘人!这种站桩上DOT慢爆发的流派真的没关系?可以说当前版本不适合传统流。
  2.傻瓜流:这个是重点!本人推荐的当前版本优势流派!
  先说为什么选择傻瓜流。注意透彻之力!减少心灵震爆的2秒冷却。默认急速也会减少心灵震爆的冷却而且是瞬发,本人620荣誉毕业,3件战火荣誉装,实测liVli心灵震爆不高于5.2秒!这个流派一定不要安暗影收割雕文!11秒多的心灵震爆冷却你受得了?如果看官有不同意的地方,请往下看我的输出手法。
  说说傻瓜流的输出手法。傻瓜流的输出完全围绕5秒冷却的顺发心灵震爆,有没有想起来武器战的致死打击?AM的GCD约为1.5秒,从按下心灵震爆开始走了一个GCD1.5秒,你就只有3.5秒来使用其它技能,接着下一个心灵震爆的冷却就好了!两个技能的GCD就是3秒,剩下0.5秒补偿延迟(包括人为发呆)。所以你的输出手法应该是―,X,X,―,如此循环,即两个心灵震爆中间接两个技能。 “―”是心灵震爆,“X”为填充技能。由于心灵震爆冷却极短伤害巨大,因此作为第一优先使用。
  填充技能。透彻之力虽然增加尖刺的伤害,但是在实战中读条很难大家都懂。在读条困难的情况下DOT的伤害是要远高于尖刺的,而尖刺要消DOT,因此我选择放弃尖刺!在实战中,AM的公共CD是非常紧张的,盾、痛、触、踩羽毛、幽灵伪装、光晕、进攻驱散、大驱散、灭,哪个都是要一个GCD,尤其反射盾是现在非常重要的输出技能,导致即便天赋加尖刺的伤害,也要放弃尖刺!(拆图腾打宝宝什么的可以用尖刺,或者用尖刺灭补刀)。其它的空闲GCD请用来补多目标DOT,不过应该很少有空闲GCD。
  实战输出手法举例(以打一只惩戒骑为例子):心爆、触、痛、心爆、补盾、踩羽毛、心爆、缠绕加沉默(踩不出自由)、开爆发,过程中有灭按灭。
  爆发:瘟疫加连续按3次狂鞭,结束后按心爆。有灭就灭。爆发环境差的话就不要读狂鞭了,等心爆吧,反正冷却短。
  小技巧:输出记不住不要紧,把自己想象成远程武器战,致死压制压制致死压制压制总会吧,是在按不出来就只按心爆!如果起手有球可以直接惊骇要章,4件套的效果可以回球,对面章或者不章都可以选择读出触来。瘟疫是可以回血的!被打得时候记得套盾!
  优势:主力技能心灵震爆完全瞬发,被压的情况下也能打出大量的心灵震爆和噬灵瘟疫,盾雕文保证被震荡波也有输出,幽灵伪装踩羽毛加近似全瞬发使得灵动性近似小德。
  劣势:版本不断更新,下个赛季左右没准急速就高了,卡GCD导致成长性差。
  战术:傻瓜牧是一个边跑边打(全瞬发),找机会站桩爆发(狂鞭子)的职业。黑暗涌动的傻瓜牧拥有更灵活但是更不可控制的爆发。
  装备取向
  传统流
  由于DOT伤害为主,溅射的触发判断也多,而吉兆需要暗影幻灵(即痛暴击),DOT跳的越快触发判断的频率越快(急速高触发多),因此装备选择取向为急速、溅射、暴击,急速溅射排名不分前后,暴击次等选择。暗牧的新精通加尖刺、心爆和鞭子的伤害,而传统流又是以DOT伤害和瘟疫为主,因此精通收益很低,舍去。急速=溅射&暴击&&精通
  傻瓜流
  由于新精通对心爆和鞭子及其友好,暴击又是永远不过时的属性,急速永远不嫌多。而溅射不会像传统流的触发有额外收益,因此不如传统流的溅射好。目前的liVli装精通和暴击很多,对傻瓜流十分友好,这也是选择傻瓜流的原因之一!急速>精通≈溅射≥暴击
  总结和建议
  放弃传统流,采用傻瓜流;
  放弃尖刺用2DOT+等CD心爆,在能读条的状态下,2个心灵震爆的间隙中补DOT用鞭子输出,不能读条的情况下用羽毛和盾走位或者规避伤害和多线痛;
  放弃暗影收割雕文,5.2秒的心灵震爆相当于过去版本的武器战致死打击,输出方式也类似。(目前急速装已经齐全,心灵震爆实测5秒冷却以内);
  装备齐全了,属性大概是20急速15溅射35精通等等;
  装备属性的研究还存在争议,本文的装备属性选择不是特别理想;
  傻瓜流的特点是远程武器战,近似全瞬发伤害灵活有DOT。当前版本的AM输出能力还是非常优秀的,玩家可以试试看;
  点黑暗涌动的傻瓜牧更灵活也更人品。
魔兽世界专题:
网络游戏录入:歪歪丫&&&&责任编辑:歪歪丫&
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11月20日魔兽世界6.0就要上线了,相信看过下面的这些内容会对PVP玩家在100级竞技场上有所帮助,当然这一切仅为笔者的个人看法。希望大家能多提供反馈,共同修改。
☆=半颗星,★=一颗星,满分六颗星。
单体伤害:★★★★★ 武器战单体伤害不高,但是有致死能弥补很多。
多线伤害:★★★★ 多线很猛,撕裂的持续伤害很足,爆发时也有横扫风车。只是面对远程队伍时撕裂不好保持。
保命能力:★★★☆ 面对近战或法系都不算太脆,10个武器战有5个是死在战斗姿态中,剩下5个要么就是冲太猛,要么就是卡治疗视角。
机动能力:★★★☆ 冲锋虽然没昏迷,但毕竟是个位移,加上大跳援护,很少有摸不到人的情况。
控制打断:★★☆ 拳击破胆锤子或震荡,不多不少,够用。
综合能力:★★★★★ 比较全面的近战,制造伤害的能力特别强。
单体伤害:★★★★★☆ 单体很高,既有爆发也有持续伤害,还有个免费的进攻驱散。
多线伤害:★ 雷霆虽然能挂重伤,但重伤伤害太低,而且如果对方把血加满,重伤效果会解除。
保命能力:★★★ 战斗中无法切防御姿态,盾墙挫志破釜硬个两波,然后就萎了。
机动能力:★★★★ 比武器战多一个位移,角斗姿态盾挡变成盾冲,10码距离15秒CD两层充能。
控制打断:★★☆ 跟武器战一样,都是那么些技能,但武器战有愤怒掌握,CD转的快些。
综合能力:★★★★★ 作为一个近战,拥有一个很不错的单体伤害和机动性,虽然脆,33里还是有很大发挥空间的。
单体伤害:★★★★★ 比较缺乏爆发,但是持续输出非常可观。
多线伤害:☆ 几乎没有多线能力...
保命能力:★★★★★ 恢复和佯攻能给盗贼提供非常强的持续回血和减伤,再加上闪避斗篷等技能,防爆发能力也很强。
机动能力:★★★★★ 速度爆发虽然被削但还是很变态。
控制打断:★★★★★ 偷肾锁凿盲闷,还有个脚踢和烟幕弹。
综合能力:★★★★★☆ 除了不能打多线,其他基本挑不出毛病,测试服一路走来,近乎完美的职业。
单体伤害:★★★★★ 跟刺杀相反,持续输出比较一般,但爆发很高。
多线伤害:☆ 同刺杀。
保命能力:★★★★★ 同刺杀。
机动能力:★★★★★ 同刺杀。
控制打断:★★★★★ 比刺杀多一个影舞。
综合能力:★★★★★☆ 除了伤害输出方面,其他基本相同。
单体伤害:★★★★★ 爆发很强,持续输出也不弱。
多线伤害:☆ 同刺杀。
保命能力:★★★★★ 同刺杀。
机动能力:★★★★★ 同刺杀。
控制打断:★★★★★ 8秒肾击,想想都可怕。
综合能力:★★★★★☆ 主要就是这个8秒肾,竞技场里太要命。
单体伤害:★★★★★ 爆发倒是挺足,持续输出太依赖读条。
多线伤害:★★ 水晶+新星那波如果跟队友配合好,还是能打到很多东西的。
保命能力:★★★ 冰甲时光都不太靠谱,两个冰箱防两波,再耗下去就GG了。
机动能力:★★★☆ 很多法师开始尝试出浮冰,某些情况下要比疾跑好用的多。
控制打断:★★★★★☆ 寒冰新星伤害控制兼顾,如果觉得100级冰法控制弱,那一定是被5.4惯坏了。
综合能力:★★★★★☆ 冰法在竞技场里的发挥空间非常大。火奥两系实在太尴尬,就不说了。
单体伤害:★★★★★☆ 爆发和持续伤害都不低,进攻驱散再加上100级新瞬发震爆,打伤害并不太依赖读条了。还有一个稳定的进攻驱散。
多线伤害:★★★ 双DOT一挂伤害并不低。
保命能力:★★ 就一个球...不配个野德或惩戒简直没法玩。
机动能力:★★☆ 羽毛一踩,机动性多少还是有点的,但被菜刀贴还是难以脱身。
控制打断:★★★★☆ 插雕文20秒一个强沉,还有惊骇、恐惧或缠绕,强沉和惊骇都是杀治疗利器。
综合能力:★★★★★ 打法系很好打,打菜刀就是突出一个脆。
单体伤害:★★★★☆ 半个远程,爆发不错,持续输出还行,但是致死也没进攻驱散。
多线伤害:☆ 神圣风暴那点伤害就算了吧...
保命能力:★★★★★★ 自保和保队友一起算的话,值得给满分,圣闪的治疗量实在太变态了。
机动能力:★★★☆ 追人能力其实很一般,好在自身不怕减速定身。
控制打断:★★☆ 30秒远程晕6秒,还有一个打断,关键是他的减速不太靠谱...
综合能力:★★★★★ 优缺点很明显,有惩戒骑的队伍只要惩戒尚在,队友简直不可能死。
单体伤害:★★★★★ 化身和狂暴一开简直要亲命,平时的流血也很给力。
多线伤害:★★★ 野德如果想A,保持双线双流血绝对不难,尤其是化身狂暴那波,堪比战士鲁莽横扫大风车。
保命能力:★★★★★ 同样是自保和保队友一起算。野心和赛梦看情况出,野心防一波,赛梦防多线。
机动能力:★★★★★ 追人没问题,逃跑能力再强点的话就满分了。
控制打断:★★★★★ 野德的控制跟盗贼比起来只强不弱。
综合能力:★★★★★★ 实在是太完美了。
单体伤害:★★★★★ 爆发和持续输出兼顾,可惜没致死没进攻驱散。
多线伤害:★★★★★ 鸟德的多线非常好A,伤害也很高。
保命能力:★★★★ 自从瞬发治疗之触被砍,一波比较难防,持续的回血倒是不错。
机动能力:★★★☆ 基本不太怕近战,想跑肯定能跑得掉。
控制打断:★★★★ 控制技能很多,而且有很多硬控。
综合能力:★★★★★☆ 鸟德绝对是最能制造伤害的远程,配合一些有致死或进攻驱散的职业会非常凶。
单体伤害:★★★★★ 爆发相当凶悍,没酒的时候伤害低点无所谓,毕竟有致死。
多线伤害:★★ 真气破和分身能适当A两下。
保命能力:★★★☆ 几乎没有持续减伤手段,业报也被砍,好在加血手段比较多。
机动能力:★★★★★ 跟盗贼野德差不多,都特能跑。
控制打断:★★★★ 比盗贼野德稍差,不过已经够用了。
综合能力:★★★★★ 坏消息是武僧被打只能跑,好消息是武僧很能跑。
单体伤害:★★★★☆ 爆发挺高,持续输出还好,进攻驱散虽然有,但比较看脸。
多线伤害:★★ 疾病的伤害跟5.4没法比,不过总比没有强。
保命能力:★★★★★ 自保能力绝对强,无脑灵打,符转一挂,很难死,代价是几乎没伤害了。
机动能力:★☆ 出了名的腿短,25秒一个拉人伪位移,容易被风筝。
控制打断:★★☆ 窒息接群冰非常强,但群冰太不稳定,很难接成功。
综合能力:★★★★ 作为一个近战,机动性实在太差,竞技场里发挥空间较小。
单体伤害:★★★★☆ 持续伤害挺足,比较缺爆发。
多线伤害:★★★ 跟冰DK一样靠疾病,由于属性方面的差异,疾病伤害比冰DK稍高。
保命能力:★★★★ 比冰DK稍微逊色一些。
机动能力:★☆ 跟冰DK一样。
控制打断:★★☆ 比冰DK稍微稳定点。
综合能力:★★★★☆ 虽然机动性也很差,但邪DK手长能弥补很多,综合来看强过冰DK。
单体伤害:★★★★☆ 唯一一个有着稳定进攻驱散的近战,即使不打伤害,无脑驱散也很有用。
多线伤害:★ 多线火震算么?每跳的伤害太可怜了...
保命能力:★★★★☆ 自保和保队友一起算增强萨其实不脆的,硬减伤很多,而且也很能刷血。
机动能力:★★★★ 风行图腾是个好东西,前提是不被拆掉,幽魂步加速也挺爽的。
控制打断:★★ 妖术不靠谱,电能更不靠谱,好在还有个风剪。
综合能力:★★★★★ 综合能力还是可以的,唯一的有着稳定进攻驱散的混合职业。如果你找不到野德或惩戒队友,带个增强萨也无妨。
单体伤害:★★★★☆ 爆发和持续输出都比较一般,进攻驱散加很多分。
多线伤害:★ 跟增强一样吧?闪电链就算了。
保命能力:★★★☆ 刷血比增强萨稍逊一筹,增强萨5层武器瞬发,元素萨只能强刷...
机动能力:★★ 比增强萨差远了,被近战贴的话很难脱身。
控制打断:★★★ 崩飞是个好技能。
综合能力:★★★★☆ 对于萨满这个职业的评价其实不太准确,因为测试服实在没碰到玩的太好的萨满。不过有句老话还是很有道理的:叮萨满需要勇气。
单体伤害:★★★★★☆ 爆发超凶,持续输出也很不错,最强斩杀技,35%血线双斩杀。而且还有进攻驱散。
多线伤害:★ 奇美拉和弹幕能稍微A两下。
保命能力:★★★ 我觉得威慑是全职业中最坑爹的保命技能了,DOT该跳还是跳,时间短CD长,没法打伤害,还能让野德盗贼免费攒星。还好有灵魂连接和牺牲。
机动能力:★★★☆ 后跳注意别撞墙,延迟高的时候跳慢点,避免出现迷之后跳...
控制打断:★★★☆ 射击猎现在控制并不算多,而且也都不太稳定,打断有弹道,陷阱怕盾反,也怕手抖。
综合能力:★★★★★ 也是一个很全面的远程,基本啥都会。
单体伤害:★★★★★☆ 爆发可能不如射击猎,但也很不错了,持续输出会高一些,同样有斩杀和驱散。
多线伤害:☆ 也就弹幕能划拉两下,基本等于没有。
保命能力:★★★★ 灵魂兽加血很变态,CD短效果好还能给队友。
机动能力:★★★☆ 同射击猎。
控制打断:★★★☆ 同射击猎。
综合能力:★★★★★☆ 比射击猎更全面一些,主要就是这个灵魂兽加血。
单体伤害:★★★★☆ 没有斩杀,也就没有爆发,持续输出不错。
多线伤害:☆ 同兽王猎。
保命能力:★★★ 同射击猎。
机动能力:★★★☆ 同射击猎。
控制打断:★★★★★ 控制是三系中最强的,陷阱12秒CD,随便甩,冰霜恨不得铺全场。
综合能力:★★★★☆ 给四星半吧,毕竟陷阱不能杀人。
单体伤害:★★★★☆ 混乱箭和斩杀伤害虽然不如5.4变态,但打爆发效果还是不错的,持续输出比较一般。
多线伤害:★★★ 浩劫是个神技,还有新天赋伤害也很高。
保命能力:★★ 吃片回血被削了很多,简直丧(da)尽(kuai)天(ren)良(xin)啊!
机动能力:★☆ 被近战贴基本脱不开身,就一个传阵,大门还被削了,简直丧(da)尽(kuai)天(ren)良(xin)啊!
控制打断:★★★★ 控制还行,不多不少。
综合能力:★★★★☆ 在法刀组合中的表现不像5.4那么强势了,版本初期要被菜刀切成狗。
单体伤害:★★★★☆ 单体爆发以及持续输出都很不错,就是太依赖读条了。
多线伤害:★★★★☆ 多线方面,复制需要消耗一个片,所以想A起来比较5.4费劲多了。即便如此还是比毁灭术强,因为痛苦术的特色就是多线。
保命能力:★★ 保命比毁灭术差很多,尤其是被菜刀贴的时候,吸血被断几次基本就走远了,即使吸血不被打断,血量也回不太上来,因为吸血也被削弱了~
机动能力:★☆ 同毁灭术。
控制打断:★★★★ 同毁灭术。
综合能力:★★★★☆ 比毁灭术更怕菜刀。
单体伤害:★★★★★ 拥有三系最高的单体爆发,恶魔箭,虽然被削但伤害依然不容小觑,持续输出一般。亮点是宝宝有致死。
多线伤害:★★★☆ 多线能力还是很强的,双DOT一挂伤害并不比痛苦术低多少。
保命能力:★★☆ 保命比痛苦略强,同样是吸血,但恶魔变身有护甲加成,不过还是挺怕菜刀。
机动能力:★★☆ 三系最强,多了个恶魔跳,挺好用的。
控制打断:★★★★☆ 宝宝晕神技,跟战士风暴锤一个效果,而且不要GCD的。
综合能力:★★★★★ 三系中最稳定全面的一个了,该有的都有,不该有的也有。
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提问者采纳
这两个职业都不怎么适合单刷,当然高丸除外,而且操作都不简单,不过lz我想问你一个问题,你玩游戏是为了什么?操作简单还有什么意思啊?pvp不错?两个都差不多,只要你手法意识到位,都挺强悍的!不顾个人喜欢zs,如果你喜欢bb的话 那就ss,呵呵!
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其他3条回答
这2个都不太容易,术士单刷还行
果断术士!
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出门在外也不愁魔兽世界现在版本新手PVP练什么职业好?最好是近战的,不要说PVE的,我加入的就是PVP频道_百度知道
魔兽世界现在版本新手PVP练什么职业好?最好是近战的,不要说PVE的,我加入的就是PVP频道
本人钱不多,打算玩个近战的职业,最好不要玩远程输出的,因为以后打算练术士,现在想练个和术士打法不同的职业,最好不要太无聊,猎人我知道很适合新手,但猎人打法和术士差不多,都是远程输出,前面后宠物扛着,况且猎人也有不好的地方,宠物要控制好,这就很难了,因为宠物的技能都在上面,需要用鼠标点,尤其在战场里,我打过低级战场,宠物总是冲敌人冲过去,靠近就冲,要换成被动型的它都不打了,而且猎人玩的人多,不知道现在版本猎人玩的人还多不,法师也不行,法师虽然有意思,但法师玩的人太多,况且法师总是要求给吃的。萨满估计不行,萨满玩的人很少,萨满好像主要是治疗的,近战和输出不太好,死亡骑士虽然很不错但必须要有个55级的号才能建,所以先考虑其他职业吧,武僧的话,我不是太喜欢这个职业,虽然是新的,但看网上那么多人说武僧不行,还是不玩吧,盗贼我不太想玩,盗贼太弱,而且打法就像拳皇那类的游戏,那类游戏我玩的最菜了,牧师主要就是奶,我听说奶是最累的,因为是队伍中最重要的了,本人也不想练个治疗的,就想练个专门打人打怪的职业,圣骑士我知道很适合新手,但圣骑士我觉得垃圾,输出技能那么少,主要就是保命免疫方面的技能,而且腿短,打人打的慢,最强的那些技能CD时间都很长,我会感觉骑士很不爽的,并且我见过别人练骑士,感觉别人打的很不爽。剩下的只剩下战士小德了,德鲁伊不知道我练个熊德如何,但看到熊德也有很多不好的地方,而且小德选的种族很少,一般都是选暗夜的,我PVP肯定是加入部落人数多的阵营,只有战士了,但战士见过以前的版本的说法,都说战士要练好特别难,据说战士都是魔兽世界最专业的高手才适合玩的好的职业了,不过战士比起术士小德等职业,玩起来也不难,很多技能都是直接打的,就是直接冲上去砍,我肯定当不了高端战士,只是想随便体验体验这个游戏,最好花的钱不要白花,但怕战士若打的不好,组团组队都没人要我,我要是当输出,用战士会不会没人要?还听说战士压力很大,有人说玩啥也别玩战士,也有人说的完全相反,不过这都是以前的版本说法了,但我觉得,其他各个职业都有各自的好处和坏处,综合比较起来,战士只是冲上去直接砍人,技能基本都是直接杀人的,并且攻高,防御也高,耐打,野外就算遇到危险,起码能比其他职业多扛一段时间,玩起来的话,也比较有意思,起码不会很枯燥,还是有些优势的,虽然很多人说战士玩起来太难,很吃装备,但我觉得,其他各个职业都有各自的优缺点,那几个简单的职业,最好的职业玩的人往往最多,最不好找工作,战士玩的人不算太多,况且网上什么说法都有,战士也有一些人说好的地方,也有人说并不难,所以我想,玩的人多了,什么说法都有,而且内容也很多,不是一个人的观点就可以概括的,也许综合来说,魔兽里每个职业的优缺点都差不多,只是玩的人不同罢了,就算术士,玩的人只是最少,但也不少。我比较喜欢兽人,牛头人虽然大,但我试过,总感觉有点别扭,几个月前听别人说过,兽人战士完全比牛战士强了,但战士弱点就是遇到危险不能后退,要冲在最危险的前线,一般都是最后才撤退的,要有不怕死的精神,我还希望玩个比较有理性的职业,最主要的是我只是上网比较多,看别人的文字资料多,但自己从没有真正玩过,只是试玩每个职业都试过,这里只想做个比较,我新手玩近战职业,不要治疗和远程DPS,玩战士好,小德好,还是武僧好?综合来比较,请那些玩过的人,有经验的人说说,最好不要光说自己一人偏执的观念,要综合实际情况,结合现在的版本,说说看,不要说以前的版本了,最多说说下个版本会怎样?战士适合赚钱吗?打起来费钱吗?好像有人都坚持不了只好换职业
这位朋友你已经分析的如此透彻我也没有什么好推荐的了,既然回帖就要说点什么。WOW里所说的生存能力强弱并不是看简单的数值,而是要看这个职业手里掌握了多少让你站的更久的技能。例如FS护甲很低但其现状我们众所周知。ZS这个版本确实强力但面临着下个版本被削弱的处境。还有就是虽然强力单命运多舛,在竞技场里面各种转火ZS。不得不说ZS长相太嘲讽了。至于熊德确实可玩性不高,他的手段简单粗浅。靠的就是皮厚、技能回血让所有打他的人浪费掉所有的耐心后情愿被他拍死(夸张手法勿喷),所以也很少有用纯熊天赋来打PVP的。猫德伤害高,被集火的时候可以变成熊抗或变成豹子快速逃跑,在他们转火的时候继续变猫挠他们。JJC里很少有人愿意在对方都在的情况下击杀XD。再说惩戒骑确实总体伤害低腿短。但是有超级强大的爆发技能,可在短时间内造成大量伤害甚至击杀对方。还具有8秒的无敌免疫一切伤害消除所有负面状态。给队友保护10秒免疫物理伤害,牺牲之手替队友承担30%伤害,自由之手免疫任何移动限制效果。惩戒骑在WOW里面绝对是最强的辅助型输出职业。武僧我还不了解,但奶僧的的光辉在目前异常耀眼,以至于让人忽落了另两项专精。至于DZ虽然没有板甲职业那么高的护甲,但是DZ从不正面面对强大的敌人,他强劲的爆发配合神出鬼没的身形和多个控制技能,令所有人不得不顾及他的存在。悄无声息的出现在敌人身后造成大量的伤害让人防不胜防,强效的控制可以限制对方的支援、输出、防御。在敌人将对你造成强烈伤害时消失在暗影中脱离战斗有效地保存了自己等待下一波的爆发。DZ的输出简直就是一门杀戮的艺术。虽然现在盗贼的爆发被暴雪猛砍了一刀,但是DZ依然掌握着强大的控制技能和机动性可以控制战斗的节奏。即便力有不逮也可以用“消失”顺利的脱离战斗逃跑。近战职业基本情况基本这样了。至于赚钱不看职业看你选学的专业,一般选择双采不要成本还能在拍卖商捞一笔。除了职业强力外你对该职业的熟悉程度和PK经验也是必要的因素。 答这个题我简直就是闲的蛋疼。DZ没你说的那么无聊,可玩性很高。只不过现在伤害被猛砍一刀有的人懵了找不到方向。
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第一次看到血这么多的...PVP我推荐武僧,首先移动内力强 ,还有容易打配合,怎么说也是现版本英雄职业弱不了. 玩战士你会发现 战士打法系来是追着打很累特别是法师 你会发现你腿特别短法师特别长 但是战士爆发不错这版本 小德PVP玩猫的这版本有点少 战士不费钱 费钱的是看你选择什么专业任务珠宝锻造工程什么的 我还想告诉你一句话 什么职业都不能完美,魔,手法 意思 比职业装备重要但然装备是前提 ,兽世界是一个非常要求配合的游戏我建议你先选择现在你最想玩的一个职业先 把这个职业玩明白玩通先
-lz真有爱,自己查阅了那么多资料呢。基本都看不出是新手。别人给的建议可以听,但如果是自己玩的第一个职业,我给的唯一建议就是:选自己最喜欢的职业和种族。也许你是想认定一个号玩下去不换。(喵就是)所以才考虑许久。嗯,但是哦,每个版本,每个职业都会被增强或被消弱,这我们都很难说。玩个自己喜欢的,和自己性格相符的角色,PVP也好,休闲也好,都是最愉快的。像我啊,就喜欢绿色的数字冒出来,所以选择了三系天赋里有两系是治疗的牧师。主要是用戒律牧,能加能打。当然这个职业一直被削弱,我就死脑筋不换。一方面是我就热爱治疗,另外是我觉得这个职业我还没玩懂呢。咳咳,回正题吧!我看了你的问题,好长好长,但是看完了。怎么说呢,按我的理解你如果是T,会是个很体贴的T啊。有责任心,全局观念强。看到治疗空蓝了会停下来等治疗喝水。战场上看到治疗被集火了会丢个援护~(哈哈我好喜欢zst的援护啊)我认识一个牛头人战士T,大大的脑袋和蹄子,老实平静。/笑话 牛肉来了~/跳舞 解腰带舞^ ^打起架来像黄金圣斗士,我心中的偶像啊。zs有个复苏之风的被动技能,真的很强,我和zs打,两个人的血越打越多……至于这个技能的作用,大概是当血量少于30%的时候,每两秒增加2%的血量吧……反正我就看着ZS的血……一直降不下30%刚开始陪我玩的朋友是亡灵ss,后来多了一个现实的朋友玩,也是一个厉害的SS,搓法术的动作很风骚,亡灵的历史,希女王的项链,故事很动人。在阴霾的幽暗城外,外表阴暗的亡灵ss,总是让我想给他摸摸头。要不要来十区安苏玩?这里有个水MS,最近在学PVP。不知道你以后成为了战士T,会喜欢哪种治疗呢?要记得这个小MS哦~
哎我去,说的都这么多! 我明确的告诉你,这版本 武器战士 就是神啊!秒人的节奏有木有啊! 我XD韧性减伤都60%了,20%血以下一刀秒我有木有啊!
咱没有爆发,打血量再35%以下点了复苏之风天赋的ZS打都打不死的有木有啊! 防御姿态减伤20%没时间限制有木有啊! 两次冲锋+大跳35s+旗子援护 机动强的要命有木有啊!震荡波啥天赋都能用了控制大NB有木有啊!打竞技场ZS+LR 一套爆发带走你的有木有啊!现在的ZS =FS+XD+血DK+以前的ZS。你要是想PVP相信我选ZS没错的,相信我! 下版本ZS更NB 别玩DZ,除非你高端。我现在看见DZ都懒得理... 真的
近战? 打战场和JJC 根本就不需要你花钱。 朋友。 这和钱多不多没有什么关系。 玩近战?ZS DK QS SM 都可以啊。 不过现在的这个版本 ZS要很风骚的。 基本上等同于无敌。 你要是练技术 就玩战士。 能把战士玩好就可以了。 至于说以后玩SS。 我觉得你要是玩SS的话,就没有必要去刻意的玩个近战了。 SS很嚣张。 各种不死。各种风筝。 恶魔ss 60码瞬发暗影箭。 秒杀任何吹NB的职业
我靠,提问的回答的一个比一个牛叉。帅哥,我给你推荐一个职业,他是最霸气的,能抗,机动性好,技能拉风,输出给力,永远都不猥琐,这就是战士哥了。一,武器战,机动性好,防护能力也不弱,输出环境好,基本上大部分PVP战士都是这个,新版本的话算中规中矩,定位为DOTA的剑圣。二,狂暴战:机动性不错,防护较弱,爆发特高,就是输出环境不太好,只要有个队友帮你控人,秒掉防骑,血DK不是梦。关键就是持续输出不太够,爆发完了就疲软。三,防护战士:好吧,不算回血主动技能的话,WOW所有职业里,防战绝对是最耐操的,一个奶站后面,防战在前面能顶着十几个人坚持20多秒不倒,而且团控能力很强,震荡波,搓志,雷霆,缴械,多重冲锋,魔法反射,群体反射,破釜,集结(重点)。除了输出稍逊于DPS(还不包括你被多人操尔不倒,怒气无限,你的复仇无CD,英勇不间断,那都有狂暴战的感觉了。最后跟你说一点,战士在魔兽世界里绝对是明星职业(嘲讽脸?),在所有的版本里,不管是PVE的团本开荒,近战DPS绝对会跟战士比高低,说我比什么什么战士大的高,那个战士打得怎么那么低。当T得话战士那就是团队的核心。如果打得不出色,法师术士猎人会被忽视,DZDK小德QS会被忽视,但战士永远都是在风口浪尖上行走的人,其他人都会装着忽视你,但总会忍不住看看伤害输出面板上那个咖啡色的身影,看看那个扛着怪的坚定身影。PP就不用说了,战士简直就是集火的代名词,有些人简直会放弃胜利专门杀战士,法师,LR,MS,SS的第一目标绝对是iZS。转火战士代表了压力,也代表了别人的重视哦,亲,写了这么多,给个满意肿么样。你要是想玩,可以来3区布莱恩找我“爆炎之怒”。
如果想成高端玩家 近战 就是 战士 盗贼 看你能坚持住否。 玩的菜就很面 ,玩的好的没几个。
卤煮,你去玩私服吧~
ZS吧,操作也不是特别困难,至于赚钱,90以后好像所有职业都能很快的赚钱吧。
唉唉……你分析的这么NB也不用推荐了。我回复你完全是要吐槽圣骑士的不爽。即使练了CJQ,一样腿短,打得慢,永远的老二啊辅助型。最最郁闷的是输出循环中常常每个输出技能都在CD啊,亲!CD到我饰品、炸弹全点了一遍还在CD啊,亲!费半天劲磨死了BOSS心里正得意正想喘口气,呼啦啦一个FS过来三两下就把刚刷新出来的我要辛苦磨1分钟的BOSS给BiuBiu死了,看得我一口老血就喷在屏幕上。要不要这么欺负人啊?!群攻技能扛几个小怪扛不住,单打又慢的要命,所以要输出爽千万不要练圣骑士啊!唉唉……我这样说估计又会被BS是个屌丝菜鸟玩家了,没错,我就是悲催的QS菜鸟!罢特,我还是会一直玩下去,因为有太多回忆了,慢一点就慢一点呗,边打边看风景也是不错的!~
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泩屍閄灬閻尩
85 人类 潜行者
有人么?本人小白想玩个法系职业不知道FS和SS哪个更好求指点!操作简单些的最好!PVE和PVE哪个职业更给力!
85 德莱尼 萨满祭司
FScaozuo jiandan dian,erqie jineng duo , SSyao
飞过海豆腐干
90 亡灵 术士
。。。。。。看的吃力
Helicopter
90 人类 死亡骑士
FS和SS都是要求高操作的职业!和你的贼是一个样的!目前操作简单点的是DK。QS前两个版本简单但现在都要求手法!WOW里面没有简单的职业。PVP和PVE都一样!法系基本都是布甲!!所以你别想操作简单!XD你更加玩不来!明白么!小朋友!
85 血精灵 死亡骑士
法爷是王道
90 亡灵 法师
首选FS。其实玩你的贼更有优势
浅梦的橘子
85 亡灵 术士
别想了,FS 想想那次打老5 我打了3W1 DPS 统计我一共是18个技能造成伤害, 我们FS 打了3W6 而 DPS 统计 一共是4个技能造成伤害! 4个.... 4个~~~
PVP 这个不好说,各有特点,都要操作。不过如果你要单调的话,目前你还是选FS 吧!!
90 血精灵 牧师
法系职业?玩暗牧咋样?
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求大神解答 。。。
一百零一层
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
biu~biu~biu
老板来二斤便当
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DK&&简单无脑
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撸主 是要黑血迪克和猎人吗
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UID9386823帖子威望0 多玩草10 草元宝
没玩过wow没法弄dk
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qs现在怎么样啊& &输出职业貌似不好混啊
今生为妳还
To kill or to be kill
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最好能找个网通的师傅带我玩我全天在
今生为妳还
To kill or to be kill
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当然是法爷了
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这尼玛黑了我ZS,你说我战士不够风骚是不是???
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魔兽任务职业,上手简单,精通难
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说的太好了,我顶!
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