头文字d6街机双重王牌 除了街机外还有什么平台可以玩?

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街机头文字d街机音乐6那个翅膀是怎么改装的?
psp的头文字D中,如何给86装上火箭,带上翅膀,底下加16个轮子,装上16mm的防弹装甲??_百度知道
psp的头文字D中,如何给86装上火箭,带上翅膀,底下加16个轮子,装上16mm的防弹装甲??
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在PSP开机的情况下,从圈键向机器内部灌入500ML液体,注意不是体液。然后静待10秒钟,用力摇晃机器,关机,重庆游戏,准备迎接你的超级86吧
神马东西!!
大哥你玩儿的是哪个头文字D啊??我玩儿的头文字D里怎么没有这些啊???
psp的头文字D,公路最速传说,我也是听说的,有没有也不知道!!
这么垃圾的游戏你还玩
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出门在外也不愁街机头文字D5一卡三车怎么弄?还有就是怎样改车 最好详细点 谢谢_百度知道
街机头文字D5一卡三车怎么弄?还有就是怎样改车 最好详细点 谢谢
提问者采纳
非常简单。加车:投币插卡后,三个选项,第二个是车库,进入车库,就有增加车辆的选项,按STAR键就会提示你投入相应的币数。每个地方的币数都不一样。我们这很便宜,加车就一个币。改车:D5分为日版 EXP 和EXP2.0版本,日本和EXP版投币三次后退卡该车,不知道你那几币完一次。我们这一币打一次,所以投三个币。假如2币打一次,那么投6币后退卡。再次进入后,第二个车库选项会出现一个绿色的扳手,掩础闺渡呒盗锅醛旱互就表示可以改车。EXP2.0版本每次都改。改车顺序为内改---用品系---内改---低风阻系。那个ZPRE你说的片面啊,D5的卡很多地方都能买到,我们这电玩都有,柜台售卡机器出卡都有。反正我们这玩的人很多
我们这三个币一盘 明天试试吧
如果行的就给你分 还有是不是一次性放9个币啊? 还有可以改卡名吗?
可以一次性放进去,也可以打一局放一次,反正打三局就行。打完以后退卡,然后再次进入,第二个车库会出现绿色扳手的符号,表示可以改车了。很遗憾,名字是不能更改的
提问者评价
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其他2条回答
很悲剧的告诉楼主 国内基本没有卖头文字D5的卡的 就是能在淘宝买到 那更新车卡也是个问题因为机修都不会
矣募轰菩嗟湃厚匕划爽所以 还是建议楼主改开湾岸吧 在国内比头文字D5火的多 卡也不贵 跟新方便
我湾岸也玩啊
湾岸3DX+已经玩到SSS级了
其实国内有卖D5的卡 我也买了 只是我想弄一卡三车
哦 国内玩湾岸的人还是蛮多的 经常可以有高手和你开 而街机头文字D5有卡的极少 大多数时间都只能自己孤独的开着 。(虽然街机头文字D5比湾岸画面好 ) 所以楼主还是专心开湾岸吧,至于街机头文字D5神码的 就小小的娱乐下吧
空车的乐趣 呵呵
地方不一样,所以开卡不一样。
有的地方机子里带卡,所以投够它所提示的币数就可开卡。
还有就是直接找吧台购买。大概是20~30元左右。
改车首先要有卡。然后再看机器版本,开卡后卡片左下角无印字为日版,有“EXP”字样为EXP版,有“EXP V2”字样为EXP2.0版。
日版和EXP版是累计跑三局(包括三局)以上次数(对战获胜不算),退出卡片,再插入卡片,车库的标志会变成绿色,这时就可以改车。EXP2.0版是随时插卡都可以改车。D5改车分为内改和外改,内改即机能系,实际改变车辆性能,总共5列7行共35项,每次只能改一个,都改了就算改满了。外改分为用品系和低风阻系,用品系就是轮圈、排气管什么的,低风阻系就是尾翼之类的。外改对车辆性能没有影响,但会影响驾驶的手感。由于每次只能改一系中的一项,所以每次进入时改装的内容不同,出现的次序依次为内改-用品系-内改-低风阻-内改-……这么一直轮换下去。
赢了不算?那岂不是要输很多次?
说白了就是你只要投6个币子,就能改车。
无所谓输赢!~
还有就是楼上那哥们说的我不怎么同意!
让我玩湾岸那赛道我能开睡着了!
最起码头文字D5有赛道挑战性,湾岸那个,感觉不算太好。。
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出门在外也不愁街机头文字D3的FC应怎么改装?_百度知道
街机头文字D3的FC应怎么改装?
也就是RX-7,人们说开卡的时候也要选择A改或别的是真的吗?
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特别改装问题
EVO3 偏时点火(Misfiring system) 问题
开新车时选用a tune 12万之后加上, 不转 n tune 转其他 tune 也会保留,但如换上孖喉 misfiring system 将会消失
86 12000 转引擎问题
只要开新车时选择A, B, C TUNE 12 万分之后就会将上
注意n tune 是原装86.
D TUNE 则会加上turbo 但不会换引擎
86 Levin 问题
A tune 会在6万分时装上turbo, 12万会换上4a-gze supercahrger 引擎
d tune 会於12万时装上turbo
b, c 及n tune 则会是比赛用引擎装著....但不是trueno 那副12000 转......依旧是8000转
5个tune 在性能上分别不大
转tune 后有不会有影响, turbo/supercharger 仍会保留
dc2 及85 的a tune将会於12万分时装上turbo, 会多了放器哇佬声
但对性能影响不大, 转tune 亦会保留turbo
na6C 的a tune 亦会好像86levin 的b,c tune换上 新引擎, 但性能影响不大, 而且不换标版
旧fd (fd i 型) 的n, a, c, d tune 会是twin turbo, b tune 会是single turbo, 并加上防滚架, 但性能分别不大
b)普通改装
所有车,不论你开始选择什么tune,都要tune到990000分才算完成
头120000是basic tune,即是车入面的零件
如果选择n tune既,车子不会改装外表,只有零件,
其他tune会有外表的改变
如果在车检时,转换另一个tune,只会tune外表,不会tune入面已经tune好的零件 CHOK 波技/擦子胶(ERASER):
5-4-5 / 6-5-6拖一下波再立即上返波
利用突然拖波爆转令到车做出少量的甩,令车减少不必要之失速/放油, 以更高弯速及高难度之线位入5/6波技(5/6GEAR TECHNIQU 5/6波技(5/6GEAR TECHNIQUE/ 5in 4 out/ 6 in 5 out):
入弯前不拖波减速,到弯心或完全出弯才拖波,以减少brake / 落波 同一时间所做成不必要的失速及感觉上加速更快
大哥。你进错门了。这里是篮球游戏的地方
250PS是最佳的,但是最好不要上T
你看清楚再选,一般是C。
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出门在外也不愁街机头文字d6那个翅膀是怎么改装的?_百度知道
街机头文字d6那个翅膀是怎么改装的?
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楼上的记混了了吧斗气(就是那个类似火焰的东西)是车手60级以上就有翅膀是打禄莅距坟浔缎卷筛开即故事模式,打到chapter3就开始有了 章数越高翅膀越大 持续的时间也越久
和火焰是一样道理 只要等级到了一定程度就会有了 好像LV60以上
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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Processed in 0.0238 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries头文字D之疾风骤雨有电脑版吗
头文字D之疾风骤雨
更新时间:
下载:447次
平台:Symbian
诺基亚5228头文字D之疾风骤雨有电脑版吗
有电脑版吗?这款游戏最近可是火起来了,所以很多玩家都在寻找它的电脑版。游戏开发商往往视乎游戏是否热门而决定是否开发游戏的电脑版,如果一旦有电脑版,游戏的官方网站还是会马上将电脑版上线的。所以玩家们多留意游戏资讯吧。
请选择品牌
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关于诺基亚5228
诺基亚(Nokia)公司成立于1865年,是一家总部位于芬兰主要从事生产移动通信产品的跨国公司,是移动通信的全球领先者。 专区提供最新手机游戏免费下载。
5228的分辨率为360*640,是诺基亚生产的一款触屏手机。诺基亚5228手机用户可通过九游下载。头文字D6&AA街机测评
头文字D6大陆全面上市已经是去年的事情了,但是我今年才玩到。南京总共我目前知道有三家有基板,新家口风云再起两家,湖南路风云再起一家(大富豪又落后了,这么多年还是头文字D4)
风云再起是出了名的黑点,1元两个游戏币(打鱼玩家出100元300个),然后头文字D6需要4个游戏币一次。
今年我办了一张车卡,和以前一样,是硬卡,一张卡可以开三辆车,每选一辆新车需要4个游戏币。目前为止我有一辆S2000(神之手开的)和拓海的AE86
头文字D3-6车卡对比:
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/fmn057/5/large_msbU_059b8c.jpg" BORDER="0" THUMBNAIL="/fmn057/5/main_msbU_059b8c.jpg" TITLE="photo-media" STYLE="vertical-align: max-width: 550"
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总体来说,除了3代是软卡之外,其他的4-6都是硬卡,差别不是很大。
今天下午健完身我去了风云再起花了两个半小时打通了公道最速传说,但是通关后还有another
stage以及Legend stage,新的挑战还没来临。
就我这两小时的操作手感而言,我说几点。首先6代的操作感可谓是恢复到了一个极佳的水准,继承了3代的飘逸厚重感,摒弃了4代的“飘忽感”以及加入了5代的过湾掉速,可谓实至名归的近乎完美。本座中的特性是让玩家追求漂移。如果过弯漂移成功,那么出湾后的加速度会立即疯涨,而本做的罚速概念十分恐怖,如果撞墙或者过弯压水沟过深,那么速度会从4档降到1档。所以漂移过弯对于新手而言一定是个不得不越过的门槛。
我个人总结下我的经验,首先遵循“Out-In-Out”的行车路线,其次在湾心采刹车,然后立马点油门,方向盘猛得往回打。当然了,不同的赛道以及不同的天气对于过弯也有很大影响,勤学苦练才能出师。
我才打通本篇的故事模式,相对于前几代,本做新加入了“椿线”
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/fmn060/5/large_Qqrz_7ac5f.jpg" BORDER="0" THUMBNAIL="/fmn060/5/main_Qqrz_7ac5f.jpg" TITLE="photo-media" STYLE="vertical-align: max-width: 550"
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竟然还有中央分隔带,而且风景很棒!
下面我就稍微说下故事模式我的心得,总体来说,本篇的故事模式还是比较简单的,而且也不单单像以前一样,同时起跑竞速。根据剧情不同也会有像湾岸那样直接在加速过程中开始游戏,代入感十足。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/fmn061/5/original_xImx_4efbd.jpg" BORDER="0" THUMBNAIL="/fmn061/5/main_xImx_4efbd.jpg" TITLE="photo-media" STYLE="vertical-align: max-width: 550"
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--最速传说-序章:
对手:高桥启介,藤原拓海
虽然是这两人,但是速度很慢,秋明湖赛道很宽并且湾很少,轻松拿下。
--群马之强豪篇:
对手:池谷浩一郎,庄司慎吾,中里毅,沙雪MM二人组
赛道是锥冰,对于新手来讲,此赛道弯道会有些挑战,然后赛道很宽,也是个练习漂移过弯的好地方。前三个对手很烂,但是最后一个沙雪&真子MM二人组速度会很快,又是夜晚比赛,要做好game
over的准备。
--县外地区之挑战篇:
对手:须藤京一和他手下那个废柴,秋山涉,东京肥子二人组
赛道是赤城和秋明,赛道难度加大,需要熟悉!须藤那两个人和秋山涉不难对付,胖子二人组一开始的加速度很快,但是后半程速度会下来,不要害怕。
--北关东远征篇:
对手:小柏海,东堂塾那两个车手,岩濑恭子MM以及神之手!
难度不小,赛道是八方原,伊吕坡,筑波。首先一定要对伊吕坡的跳崖点和连续弯道熟悉,小柏速度不快,但是如果你不会跳崖,会在后半程被他追近很多。
东堂塾这两个家伙有些难度,加上八方原夜晚和弯道众多,一开始开绝对会撞得七荤八素,一定要熟悉赛道。
恭子MM不难对付,但是筑波的赛道很难,路面很滑而且下水沟众多,有些地方还能考吃路肩加速,为了下一战的神之手,一定要熟悉赛道。
神之手,筑波下坡,晚上。没什么好说的,对手很强,做好game
over好几次的准备,但是没有4代和5代强,我一遍就打通了。
--圣地-神奈川篇:
对手:小早川,还有246车队的我不认识的人。
赛道是长尾和椿线。赛道很难,对手感觉不是特别难,但是还是要做好game
over的准备,我是一遍打通,但是好几个人都是终点前几个弯才追上的。
中间我遇到了车手乱入,是假project
D的两个傻逼,连口头禅都TM和拓海一样:不想让过去啊。。。但是实力弱的很,废物
打赢乱入任务会有人物脸型奖励,随机出,不要错过
--最速传说-终章
对手:高桥启介,藤原拓海,高桥凉介
最后一章,很难。赛道是椿线和赤城,一上来就开下坡战拓海,拓海速度很快,但是起步并不快,一定要做到起步压制,并且不要犯错,拓海跟的很紧,并且还会像原作一样关掉车灯,像个幽灵一样,我game
over了一次。
高桥启介,FD上坡战之王,起步直接甩开,所以上坡一定要跟紧,后半程只要不是落后太多,是有机会超过的,我一遍开过。
最后一站,高桥凉介。赛道是我们熟悉的赤城,凉介很可怕,我game
over了4回!和原作一样,起步他会跟在你后面,但是,你必须对赛道很熟悉,不能犯任何错误,最后我领先15m险胜。
Another stage和legend
stage日后有空再说。最后上一张全家福车卡+湾岸3DX+车卡
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/fmn062/5/large_WZdN_7ac5f.jpg" BORDER="0" THUMBNAIL="/fmn062/5/main_WZdN_7ac5f.jpg" TITLE="photo-media" STYLE="vertical-align: max-width: 550"
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楼记混吧斗气(类似火焰东西)车手60级翅膀打故事模式打chapter3始 章数越高翅膀越 持续间越久
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