你们赛尔号融合精灵都有什么精灵?

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赛尔号2高手速成 赛尔号2精灵对战分析 赛尔号250V503V3& &本文系4399星黎提供的精灵对战高手速成的分析,写得十分精彩,大家掌声撒花鼓励~!本帖乃技术贴&&&&
标题党,大体事物就是标题所说:速度上手50V503V3,简称5533
关于5533的迅速上手,我打算从几个方面给大家介绍一下,
首先方面是精灵
精灵是最重要的一部分,如果你要达到无敌的境界就必须现有无敌的精灵。精灵培养方面我就不再说明了,关键讲的是针对性。
首先是学习力。学习力比较好调控,所以优先选择。记住,<font style="FONT-SIZE: 100%; LINE-HEIGHT: 100%" color="#f0第一禁忌:禁刷体力
第二点,根据技能来分配学习力。例如蛋壳鸡,蛋壳鸡有一招衰弱,降低物攻特防,利用此技可以强制改变对方的必杀属性,而如果此时你刷得是特防。。。。那么几乎不造成伤害了。
弱化性的先锋一般都要求高速,例如鱼神、水墨(没错,水墨也可以作为先锋来弱化)、袋鼠之流。且最好有弱速技能。<font style="FONT-SIZE: 100%; LINE-HEIGHT: 100%" color="#f0强弱化优先考虑速度
还有就是性格,性格大致与学习力相同,主攻与先锋都是优先速度,清残用的则可以无所谓一些。
这里说明一下精灵的分配&&
目前胜率最高的打法就是弱化之后强化灭队。先锋弱化,主攻高速强化,最后清残来保护先锋或主攻。有时候先锋配攻击技能,清残配弱化技能,来完成综合的任务,在属性上互相防护。
而在先锋、主攻、清残之中,事关局势成败的最关键精灵就是先锋(不然原本无名的库齐鲁怎么成了鱼神呢)。先锋担任弱化甚至伤害输出的目的。
弱化之中,同时弱化双属性是十分有效的,这不但强力地拉开了回合差(什么是回合差,套用隐居的话说就是你打我5点,我打你4点,4回合之后,我需要多一个回合才能拉平,这多的一个回合就是回合差),而且给予对手非常强大的心理压力。
而先锋如此重要,自然需要保护,这样就提到了下面一个环节&&
在ll所做的赤焰兽解析中就曾经提到过联防,他举的例子是沙漠与火,这是属性联防,就是指克制第一个属性的第二个属性弱于第三个属性或者第三个属性克制第二个属性,那么第一个属性与第三个属性就达成了联防。
在事实PK中还有特殊联防,比如说休罗斯乔尼极度弱于水墨,那么我带一只兔子完克水墨。这个联防就是一方弱于第二方的特殊技能,但是第三方可以破解,第一方与第三方就称为了特殊联防。
在5533中就是依靠特殊联防和属性联防来互相保护。
不过如果先锋只有首发才弱化,那么实力就大大地下降了。
于是,钻着TM的空子,一种新的WS战术诞生了,这个战术将先锋弱化推到了极致,即&&击破奖励
这个是由半仙发明的= =其意思就是:
我方精灵击败对方一只精灵之后,立刻换精灵可以多出一个回合。
现在明白了吧,我方强化完毕的主力在消灭对方的一只精灵之后,立刻先读(就是猜测对方的行动,比如我方风伊特,对方有一只 冰伊特,对方必定上冰伊特,于是我方利用击破奖励换火系解决冰伊特或骗强)换精灵,保留主力的实力,再次弱化寻找机会。
这样就导致了某些会回血的精灵成了神兽- -比如兔子。。。即使你只有几滴血了,先读对方行动把握及时换精灵指不定就又满血了,再次给对方造成致命的打击。
在实际作战中的体现&&
先锋:弱化,弱化,换主攻。
主攻:强化,强化,灭掉第一个,换先锋,继续弱化
如此循环。如果出现一方被克或者弱,果断换联防精灵。
另外在5533中还有一个很重要的东西,即骗强化。
一般骗强化的机会都是难得的,所以不要犹豫。以下就是天赐的良机,不要多想果断骗强= =
1、拉奥叶种子能量+寄生炸弹,不用看了下回合对面肯定引爆,你就在第三回合换精灵,前面二回合强化&&但是多次使用小心被对方耍了
2、遇见压制流阿卡,骗强化,然后换有回血的精灵,一边打一边回血&&
3、遇见周期性技能,例如光滑皮肤、树根硬化,先读骗强化。。
4、地面遇电,飞行遇地面(可惜灰机鹰没强化= =),风遇沙漠,冰遇风
5、先读换精灵骗强化
最后再说说选精灵的技巧吧。
先锋,就是高速弱化,一般是有弱速,以及弱攻或弱防,最佳选择是同时弱两者的神技、
主攻,必须有强化,必须高攻高速。另外一个有回血技的主攻会省掉很多的麻烦,没有回血技的只好大吼求包养,慢慢骗强化去&&或有必中
清残,与先锋主攻有联防,有强化,与先锋主攻最好无盲点,如果主攻无必中则清残必须有必中,而且不弱水(说一下,三个里面必须有一个高速精灵,不然一个高速迪兰特灭队是很悲剧的)
差不多了,另外在这里链接几个东西= =
万恶的浏览器没显示网址,就全部复制来了&&
目前赛2的3v3就只有50v50和无限制的,有时间有赛尔豆有6满的高手就玩无限制的吧,由於我只有一满很穷很新受我就先讨论50v50好了(pia  3v3不像1v1一样硬打硬杀靠属性克制,是团战需要队友配合,所以我个人认为队伍中需要: --前锋  一般首发,速度高/耐久高,攻击一般即可,最好拥有弱化技能.正常来说是    *刷攻速    *刷血速(非主流,目前没啥合适的精灵,但以后一定会有)    *针对特定精灵(近乎没有人去注意的一点)    *为往后的精灵制造机会    *弱点比较少 --主力  主攻,要求不错的耐久速度,可以做出高输出,对各种精灵都可以有一定打击    *速攻    *血攻(这个不推荐,除非队友配合)    *有强化或控场技能    *拥有多种属性技能(赛尔这点不太做到,但pm一定可以)    *非脆皮     --后援  顾名思义,是耐久为主的最后一道防线,虽然上场机会未必多,但担任著清残的重任    *血攻    *有稳定输出的技能(例如拉奥叶的利刃刀叶,稳定输出100~250点流血伤害)    *有回血技能    *能抵挡多种属性攻击(普通系最佳)    *有抵抗异常状态的招式或特性
   --各定位精灵推荐--
-前锋推荐  速度高,能干扰能攻击的精灵   *水墨点点    浓缩水墨神技,在赛2的环境中下降状态交换不会得到解除,造福队友进攻    (个人认为血攻更好)   *拉奥叶    其实拉奥叶的速度也不算太慢,削弱绝对是造福队友,可惜它更适合当盾   *休罗斯    速攻好料,血速也有怒火猛攻的稳定100输出,可惜招式主要进攻和强化,没有干扰   -主力推荐  种族上不怎加速度也可以超越大部分盾的精灵   *休罗斯    速度攻击目前第一,速度加至超越大部分水系即可,强化灭队、先手都有了   *法伊娜    神技幻觉状态配合媚惑不用多说了,请自行发挥   *尤尼    特攻版的休罗斯,高速高攻配合特性就是暴力啊,可惜命中有点...   *呆目齿轮鹰    多元化的配招刷法,都得看性格,m合新人自行挖掘(我只负责推荐XD)      -后援推荐     *拉奥叶    稳定的输出和干扰回复是天生当盾的料!在暴力时代不可少的盾牌!   *拂晓兔    为毛在后援推荐呢?请自行理解(此物绝对需要自行领悟)   *牛牛、格尔西克    两只定位近乎一样,可惜攻击完全不给力
   --精灵实战分析--
貌似我对前锋、主力和后援的次序没有明确的说明,在这里说声是需要应自己队伍需要所编排的我昨天基本以拉奥叶(后援)首发,兔子(主力)、水墨(前锋)殿后虽然我说过前锋是首发,不过前锋一般脆弱或者无强化输出不高,我就将前锋殿后了,而后援拉奥叶拥有的弱化技对於许多精灵都有威胁(对兔子心灵转换无解,不过我的拉奥叶主要输出是流血,所以不怕心灵转换掉削弱所减的双攻),假如对方首发是克制草系的火系(一般是霍克和火狗),我就换水墨上;假如是别的不克制,我就直接放削弱,对方不换的话攻击-2左右就上兔子强化、灭队.
PS:之前我发现了异常状态媚惑交换后会消失,法伊娜在3V3已经不是神的存在了,可以轮流交换先手解决
  希望大家看了我的简单讨论是有⒎⒍皇敲つ扛
                            --完
补充:法拉配合各个减速精灵就是神兽&&双法拉一水墨配合逆流迟缓什么的BT了
水墨刷血攻的都自重
在赛2不像赛1那么的混乱,只要属性克制必秒,不是属性克制2招也可以秒之。而赛2我们看到了不一样的状况,倒有点像口袋妖怪,所以PK战术也很重要了,最近听很多童鞋说不会玩赛2多精灵PK,所以写此文章
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意会不言传吧,其实就是由属性的微弱而达到低掉血的防御。。。这一点非常重要,没有这一点在赛2只猛打猛撞必定会被虐杀。。。
还不明白吗?来看一组图,大家就会明白了。
这是沙漠系和火系的克制图,有看出什么来没有呢?
没错&&克沙漠系的系都被火系克,而克火系的精灵打沙漠系都微弱,这时火系和沙漠系都可以形成联防了,这样就没有属性空洞,也是ll为何推荐火猪配合蛋壳鸡的原因。。。
当然火系配合沙漠系是最完美的联防,不一定只是2种精灵,多种精灵依旧可以联防,有多属性精灵时联防更是可以花样百出
2.伤害输出
伤害是PK非常重要的东西,所以许多人都对此有所追逐,而伤害的追逐也就是技能威力的追逐。
例如:对方的大招100伤害,而我方是尤尼,先烧伤对方,然后再双轨火炮就140威力一个回合,这样每个回合我方都比对方高出40威力的伤害,我方用5个回合的双轨就相当于对方7个回合的大招了,当然这只是举例,猴子的大招、虎鲸的大招等都可以直接拉开伤害差距。。。也可以依靠技能效果拉开伤害差距&&袋鼠的碎沙搏击先出手时威力160,火猪的爆牙先出手威力140,这些都可以拉开伤害差距。
拉开了伤害差距胜利自然是很轻松。
3.特殊战术&&天气战术
这个战术或许大家很陌生,但是玩过口袋的就习以为常,其实各种天气都有25%的伤害加成,再加上有针对特性,所以其实很实用。但是目前没有多属性精灵,没有6VS6,所以队伍配起来比较麻烦,只需要联防就可以玩的很漂亮,再加上赛2天气永久&&天气战术最适合新手用
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各种实用PK精灵推荐:
伤害输出:
袋鼠、沙鸟、齿轮鹰、休罗斯、兔子、猴子、霍克、布鲁托(固定伤害很强大)、尤尼、水墨、伊特众、猪
盾牌(最低要求会回血):
拉奥、树根、葵花、牛顿、蝎子
库鲁奇、阿卡(压制以及控场)、蓝喵(控场)、法拉(控场)
目前精灵比较少,大家可以在每一种里选择1~2只,配合属性联防,NB的队伍就出来了
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干扰战术配合:
库鲁奇弱化攻防后上特攻精灵强化秒团
库鲁奇或海马降低对方精灵速度后法拉控场
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其实本来也没什么战术嘛。。。希望大家一起补充
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补充:袋鼠伤害输出虽然和NB,但是一般不伤害输出&&&&(袋鼠表示技能栏不够用了)袋鼠弱化神物(沙之球压迫什么的自行理解吧
阿卡蓝喵各种控场作用纯粹逼退&&
猴子没强化自重啊
冰伊悲剧了,暗伊最多拿来当先锋弱弱化吧,也是打酱油的,电伊&&不予评论。可用只有风伊
树根干扰什么的,自行理解去吧&&
天气队现在只能打酱油了&&各种问题
嗯,不再写了,本来也只是扫盲与教一下= =如果帮助,不胜感激啊~
再次感谢4399星黎的精彩分析,同时感谢4399ll提供的资料~!
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